garis panduan kandungan kreatif media untuk kanak final march 15-v2 2.pdf
TRANSCRIPT
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
1/25
NATIONAL CHILD DEVELOPMENT RESEARCH CENTRE
GARIS PANDUAN KANDUNGANKREATIF MEDIA UNTUK
KANAK-KANAKBAWAH 6 TAHUN
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
2/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
5
GARIS PANDUAN KANDUNGAN MEDIA KREATIF UNTUK KANAK-KANAK BAWAH 6 TAHUN
PENDAHULUAN
National Child Development Research Centre (NCDRC) telah ditubuhkan dengan kebenaran Mesyuarat Jemaah Menteri pada 21 Jun 2006
bagi tujuan pengendalian dan penganjuran penyelidikan yang berkaitan dengan pendidikan awal kanak-kanak. Sebagai sebuah agensi
kerajaan NCDRC bertanggung jawab bagi memastikan peningkatan kualiti dan kesejahteraan
kanak-kanak di Malaysia melalui penyelidikan dan pelbagai program. Bagi melaksanakan tugasan
ini NCDRC mendapat kerjasama daripada pelbagai agensi kerajaan dan swasta melalui Mesyuarat
Jawatankuasa Penyelarasan Penyelidikan dan Pembangunan Kanak-kanak Kebangsaan yangbertemu 4 kali setahun untuk membincangkan isu-isu yang berkaitan dengan kanak-kanak di
Malaysia. Antara isu yang dibincangkan dalam mesyuarat Kali ke 4 Bil 2/2013 (13.6.2013) ialah isu
pendedahan kanak-kanak hari ini sama ada secara langsung atau tidak langsung kepada pelbagai
kandungan media. Setakat ini tidak ada satu badan yang bertanggungjawab untuk memantau dan
memberi panduan kepada para penyiar dan penerbit untuk memastikan setiap kandungan media
kreatif yang diterbitkan selaras dengan standard kandungan pembelajaran dan juga standard
kandungan penyiar.
Sehubungan dengan itu Mesyuarat Jawatankuasa Penyelarasan Penyelidikan Pembangunan Kanak-kanak Kebangsaan (MJPPPKK) kali ke 4
Bil 2/2013 dan kali ke 5 Bil 3 /2013 telah bersetuju untuk membangunkan garis panduan kandungan media kreatif bagi memastikan semua
program yang diterbitkan untuk kanak-kanak adalah bersesuaian dengan perkembangan dan keperluan mereka. Pihak NCDRC telahmenjemput pelbagai agensi dari pihak kerajaan dan swasta (KKM, RTM, JAKIM, EPU, KEMAS, KPM, dll) untuk bersama-sama berbincang dan
menyediakan garis panduang kandungan media kreatif untuk kanak-kanak di bawah umur 6 tahun. Hasilnya satu kertas cadangan bagi Garis
Panduan Kandungan Media Kreatif untuk Kanak-kanak Bawah 6 Tahun Malaysia telah di bentangkan di Mesyuarat Jawatankuasa
Penyelarasan Penyelidikan dan Pembangunan Kanak-kanak Kebangsaan kali ke 6, Bil 1/2014.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
3/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
9
TUJUAN
Untuk membina garis panduan bagi penerbitan kandungan media kreatif kanak-kanak di Malaysia bagi memastikan rancangan yang
diterbitkan bersesuaian dengan perkembangan kanak-kanak, norma kehidupan dan juga budaya serta nilai moral yang bertepatan dengan
prinsip rukun negara.
LATAR BELAKANG
Dasar Kanak-Kanak Negara adalah satu dasar mengenai hak kelangsungan hidup, perlindungan,
perkembangan dan penyertaan kanak-kanak agar dapat menikmati peluang dan ruang untuk
mencapai perkembangan holistik dalam persekitaran yang kondusif. Dasar Kanak-Kanak Negara
bertujuan untuk melahirkan individu yang sihat, cergas, berilmu, inovatif, kreatif, berjati diri,
berdaya saing, progresif dan mempunyai nilai-nilai murni. Antara objektif utama Dasar Kanak-
Kanak Negara ialah untuk memastikan setiap kanak-kanak mempunyai hak untuk perkembanganholistik dari segi fizikal, kognitif, bahasa, sosio-emosi, sahsiah dan kerohanian dan setiap kanak-
kanak mempunyai hak untuk bersuara, menyertai (turut serta) dan melibatkan diri mengikut tahap
keupayaan dalam perkara-perkara yang berkaitan dengan kepentingan terbaik dan kesejahteraan
mereka. Bagi mencapai objektif ini strateginya adalah seperti memperluaskan akses kepada
maklumat dan bahan bersesuaian daripada pelbagai sumber supaya kanak-kanak mendapat pengetahuan dan kemahiran demi kelangsungan
hidup mereka.
Dasar Kanak-Kanak Negara ini juga menggalakkan media massa dan pihak swasta untuk menyebarkan maklumat yang bersesuaian dan
berkualiti. Bagi tujuan ini kanak-kanak juga turut digalakkan menyuarakan pendapat dan pandangan secara bertanggungjawab dan beretika
sebagai input dalam merangka program untuk mereka atau program yang berkaitan dengan kepentingan mereka (Dasar Kanak-Kanak Negara,2013). Hak kanak-kanak dan media ini juga turut digariskan dalam Media and Children’s Right (2005) yang dikeluarkan oleh UNICEF.
Jika dahulu media yang dikenali masyarakat mungkin hanya surat khabar, radio dan televisyen tetapi pada masa kini kandungan media kreatif
adalah terdiri daripada integrasi media utama seperti televisyen, radio, surat khabar, majalah dan internet yang dikenali sebagai multi media
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
4/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
8
atau integrasi media yang menjadikan teknologi digital sebagai platformnya. Justeru, dengan berlakunya perkembangan mendadak teknologi
digital, definisi media turut berubah dan ditambah dengan integrasi pelbagai media yang terkini (Nor Azah, 2014) mengikut perkembangan
teknologi.
Penggunaan media juga semakin berkembang sejajar dengan perkembangan masa. Di Amerika Syarikat, bagi keluarga yang mempunyaianak-anak berumur 8 tahun ke bawah, terdapat peningkatan lima kali ganda dalam pemilikan peranti tablet seperti iPad, dari 8% daripada
semua keluarga pada tahun 2011 kepada 40% dalam 2013. Peratus kanak-kanak dengan akses kepada beberapa jenis peranti pintar mudah
alih di rumah seperti telefon pintar dan tablet melonjak daripada 52% kepada 75% daripada semua kanak-kanak dalam tempoh 2 tahun dari
tahun 2011 ke tahun. Namun begitu , televisyen masih menguasai media kanak-kanak pada masa kini, tetapi terdapat perubahan dramatik
terhadap cara menonton dan penggunaan media yang berbeza seperti DVD, permainan video, tablet dan telefon pintar 2013 (Zero to Eight,
2013). Ini menyebabkan kadar menonton televisyen berkurangan kepada satu setengah jam setiap hari tetapi ditambah dengan penggunaan
media yang berbeza. Perkembangan penggunaan media ini memberi kesan negatif kepada kanak-kanak yang membawa kepada
kebimbangan yang tinggi dalam kalangan ibu bapa dan masyarakat. Kajian Kamaruzaman Jusoff dan Nurul Nadiah Sahimi (2009) telah
menyatakan beberapa kesan negatif menonton antaranya ‘attention disorder ’, masalah pembelajaran dan juga keganasan. Ini kerana kanak-
kanak yang terdedah pada keganasan dalam media menyebabkan mereka melakukan tindakan agresif dan hubungan antara media ganasdengan jenayah pula makin meningkat secara konsisten sejak 1975 (Anderson, Berkowitz, Donnerstein,Huesmann, Johnson, Linz, Malamuth,
Wartella, 2003). Di atas faktor kebimbangan ini FOMCA (2008) juga telah menggariskan kaedah perlindungan kanak-kanak terhadap kesan
buruk media. Menurut agensi ini adalah menjadi tanggungjawab kerajaan untuk mengawal selia media dan industri telekomunikasi bagi
melindungi anak-anak, sementara pihak industri pula harus meletakkan keutamaan terhadap kesihatan dan kebajikan kanak-kanak melebihi
faktor keuntungan.
Perlu disedari media elektronik adalah sebahagian daripada kehidupan dalam masyarakat kita dewasa ini dan tidak semua kajian menyatakan
kesan negatif media elektronik. Terdapat juga kajian yang menunjukkan kesan yang positif seperti kajian Rice, Huston dan Tru gulio dan
Wright (1990; dalam Kamaruzaman Jusoff dan Nurul Nadiah Sahimi, 2009) yang menunjukkan perkembangan bahasa berlaku kepada kanak-
kanak berusia 24 bulan dan ke atas yang menonton ‘Sesame Street’. Begitu juga kajian (Uchikoshi, 2005; dalam Kamaruzaman Jusoff dan
Nurul Nadiah Sahimi,2009) yang menunjukkan peningkatan bahasa Inggeris oleh kanak-kanak yang menggunakan Spanish sebagai bahasaibunda. Justeru, kita harus memastikan rancangan yang ditonton oleh kanak-kanak adalah berkualiti yang boleh membawa kepada kesan yang
signifikan terhadap perkembangan dan pembelajaran mereka. Walaupun di negara kita telah ada rancangan televisyen pendidikan tetapi
masih kurang berkualiti dan kurang menarik minat kanak-kanak, serta kebanyakan program adalah dari luar negara yang tidak menunjukkan
sosial budaya setempat.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
5/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
:
Oleh kerana kandungan media kreatif amat penting dalam mempengaruhi perkembangan kanak-kanak, langkah segera perlu diambil bagi
menghasilkan lebih banyak kandungan media kreatif yang berkualiti supaya kanak-kanak mendapat akses terhadap kandungan media yang
dapat memberikan faedah kepada mereka. Justeru, Mesyuarat Jawatankuasa Penyelarasan Penyelidikan dan Pembangunan Kanak-kanak
Kebangsaan bersetuju menyediakan konsep garis panduan kandungan kreatif media kanak-kanak bawah 6 tahun bagi kegunaan badan
penyiaran yang akan menyediakan bahan media kreatif untuk kanak-kanak di Malaysia. Kanak-kanak adalah asset kepada negara, kerajaan
harus menggunakan peluang ini dalam usaha menghasilkan generasi yang lebih cemerlang yang bakal mewarisi negara kita dimasa hadapan.
MATLAMAT
Diharapkan garis panduan yang disediakan menjadi panduan kepada semua yang terlibat dengan kanak-kanak dan juga badan penyiaran
yang membangunkan bahan kandungan media kreatif kanak-kanak.
JUSTIFIKASI PEMBINAAN GARIS PANDUAN KANDUNGAN MEDIA KREATIF KANAK-KANAK
1. Kanak-kanak mencapai lima puluh peratus (50%) perkembangan menyeluruh di bawah usia 6 tahun iaitu hampir semua kemahiran
sama ada psikomotor, awal literasi dan kefahaman konsep sudah tercapai.
2. Garis panduan kandungan media kreatif bagi kanak-kanak di bawah 6 tahun di Malaysia kurang memberi fokus kepada aspek
perkembangan kanak-kanak mengikut umur dan kebolehan.
3. Penerbit professional memerlukan maklumat terperinci mengenai perkembangan kanak-kanak bagi menerbitkan kandungan media
kreatif yang bersesuaian dengan umur kanak-kanak.
4. Pihak akademik memahami perkembangan kanak-kanak tetapi kurang pengetahuan tentang kaedah penerbitan rancangan yang
memerlukan kreativiti dan kemahiran tertentu.
5. Ibu bapa memerlukan panduan yang jelas tentang kandungan media kreatif yang bersesuaian untuk anak-anak mereka bagi tujuan
pemantauan.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
6/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
4
OBJEKTIF
1. Menyediakan satu garis panduan yang mudah difahami oleh semua pihak terutamanya penyiar dan penerbit rancangan media kreatif
kanak-kanak.
2. Memberi kefahaman tentang aspek-aspek penting perkembangan kanak-kanak bagi tujuan rujukan badan penyiar dan penerbit.3. Menjadi bahan rujukan bagi badan penyiaran yang akan menyediakan program atau kandungan media untuk kanak-kanak di Malaysia.
4. Menggalakkan penghasilan kandungan media kreatif kanak-kanak yang bersesuaian dengan kanak-kanak bawah usia 6 tahun.
5. Memberi peluang kepada pendidik untuk menggunakan kandungan media kreatif yang berkualiti dalam pengajaran dan pembelajaran.
PRINSIP-PRINSIP YANG MEMANDU GARIS PANDUAN KANDUNGAN MEDIA KREATIF KANAK-KANAK
BAWAH 6 TAHUN
1. Bersesuaian dengan perkembangan kanak-kanak.
2. Menghormati kefahaman agama, budaya dan nilai moral masyarakat Malaysia.
3. Kandungan yang mempunyai unsur kreativiti dan inovasi yang tinggi.
4. Berunsurkan didik hibur yang seimbang.
5. Kandungan yang disediakan mampu mencapai standard antarabangsa.
6. Tidak mempunyai unsur-unsur keganasan, seksualiti, tahyul, seram dan juga buli.
7. Kandungan yang disediakan tidak mempunyai agenda politik.
8. Kandungan yang disediakan menjaga kebajikan dan hak privasi kanak-kanak.
DEFINISI
Media
Media masa kini adalah media yang terdiri dari integrasi media utama seperti televisyen, radio, surat khabar, majalah dan internet yang
dikenali sebagai multi media atau integrasi media. Integrasi media boleh didefinisikan sebagai gabungan pelbagai jenis media untuk tujuan
memberikan manfaat dan kesan terbaik kepada pengguna (Austin, 2002).
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
7/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
;
Kandungan Kreatif
Kandungan kreatif ini boleh didefinisikan dari pelbagai perspektif. Kandungan media kreatif pula boleh didefinisikan sebagai pemikiran yang
kreatif atau pemikiran yang keluar dari kepompong pemikiran biasa kepada daya tarikan yang luar biasa kepada pengguna media untuk
memahami sesuatu perkara seperti yang dilakukan oleh industri iklan, fesyen, filem, televisyen dan lain-lain (Nor Azah, 2014).
Kanak-kanak
Menurut Akta Kanak-kanak 2001 dan Konvensyen Hak Kanak-kanak Bangsa-bangsa Bersatu 1986, kanak-kanak didefinisikan sebagai
seseorang yang di bawah umur 18 tahun. Garis panduan ini merujuk kepada peringkat awal usia kanak-kanak iaitu lahir ke usia 6 tahun.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
8/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
<
GARIS PANDUAN KANDUNGAN MEDIA KREATIF UNTUK KANAK-KANAK BAWAH 6 TAHUN MENGIKUT PERKEMBANGAN DAN
BIDANG PEMBELAJARAN
Kanak-kanak 0- 4 tahun
Objektif Standard:
Garis panduan Kandungan Media Kreatif adalah untuk:
1. Mendapat pendedahan tentang dunia persekitaran.2. Meningkat kefahaman dan kemahiran komunikasi dan interaksi.3. Menggalakkan elemen bermain dalam kalangan kanak-kanak sebagai salah satu cara pembelajaran yang efektif.4. Menggalakkan penerokaan dan meningkatkan perasaan ingin tahu kanak- kanak terhadap sesuatu peristiwa atau keadaan.5. Merangsang semua bidang perkembangan pembelajaran kanak-kanak melalui pelbagai genre kandungan media kreatif yang menarik
minat kanak-kanak.
6. Menggalakkan penglibatan ibu bapa dalam memastikan anak-anak terdedah dengan bahan kandungan media kreatif yang mempunyainilai-nilai murni yang baik.
7. Meningkatkan keyakinan diri untuk mencuba sesuatu yang baru tanpa rasa malu.
UMUR BIDANG
PERKEMBANGAN
BIDANG PEMBELAJARAN STANDARD PEMBELAJARAN KANDUNGAN KREATIF
MEDIA
0-4 tahun Kognitif Awal Matematik dan Pemikiran
Logik
Deria dan Pemahaman Dunia
Persekitaran
Mengenal objek dan ruang dalam persekitaran. Mengesan dan membeza bunyi dan pergerakan.
Mengecam wajah orang-orang dalam lingkungan
persekitaran – ibubapa, ahli keluarga, pengasuh.
Berupaya untuk meneroka dan memahami persekitaran.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
9/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
=
UMUR BIDANG
PERKEMBANGAN
BIDANG PEMBELAJARAN STANDARD PEMBELAJARAN KANDUNGAN KREATIF
MEDIA
Sains dan Teknologi
Berupaya untuk mengklasifikasi dan seriasi.
Berupaya untuk mendemonstrasi pengetahuan
mengenai kuantiti dan pra-nombor.
Memperolehi maklumat mengenai persekitaran melalui
pemerhatian dan manipulasi.
Boleh membezakan ketinggian, saiz dan simbol
Mengenali corak mudah dan warna asas.
Boleh berfikir dan memberi alasan apabila berlaku
sesuatu terhadap diri mereka.
Bahasa dan
Komunikasi
Komunikasi
Literasi Awal
0 Mendengar
0 Bertutur
0 Membaca
0 menulis
Mengeluarkan pelbagai bunyi dan perkataan mudah.
Bercakap dan berkomunikasi dalam ayat yang pendek.
Mendengar dan memahami percakapan/arahan.
Bertanya soalan berkaitan pengalaman yang dilalui.
Bercerita mengenai sesuatu yang dilihat/dengar.
Melahirkan perasaan dan pendapat tentang peristiwa
yang dialami.
Ingat pengalaman seharian yang dilalui.
Ingat semula apa yang dilihat/tonton.
Penambahan perbendaharaan kata melalui perbualan
harian
Sosio Emosi Perapatan Rapat dengan ahli keluarga dan pengasuh/pendidik.
Memberi reaksi yang berbeza kepada individu yang
berlainan contohnya: sangat gembira bila bertemu
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
10/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
76
UMUR BIDANG
PERKEMBANGAN
BIDANG PEMBELAJARAN STANDARD PEMBELAJARAN KANDUNGAN KREATIF
MEDIA
Interaksi
Sifat kendiri
Interpersonal
Intrapersonal
Urus diri
dengan ibu bapa atau ahli keluarga dekat; malu atautersipu-sipu bila ditegeur oleh orang asing.
Mengenal diri dan ahli keluarga – nama, jantina, status
dalam keluarga.
Bersikap positif – boleh berkongsi, mengambil giliran.
Mencuba untuk berdikari dengan melakukan sesuatu
“task” dengan penuh keyakinan.
Mempunyai daya imaginasi yang tinggi.
Menerima bahawa semua objek dalam persekitarnya
adalah hidup dan boleh berinteraksi. Berkeyakinan dan kompeten dalam berinteraksi dengan
persekitaran dan rakan sebaya.
Memahami dan mengawal perasaan sendiri.
Bercakap dengan lemah lembut tetapi ada kalanya
menunjukkan rasa marah yang berlebihan untuk
mendapat perhatian.
Memahami reaksi orang – marah, gembira
Prihatin terhadap rakan sebaya.
Kerohanian dan Moral KepercayaanKeimanan
Nilai-nilai murni
Melafaz doa mudah semasa aktiviti tertentu – makan;
mandi, tidur dan lain-lain. Membaca asas tulisan jawi.
Bercakap benar terhadap sesuatu peristiwa yang berlaku
ke atas dirinya.
Menghormati orang lebih tua- bersalaman.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
11/25
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
12/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
75
UMUR BIDANG
PERKEMBANGAN
BIDANG PEMBELAJARAN STANDARD PEMBELAJARAN KANDUNGAN KREATIF
MEDIA
Penerokaan
Bermain
Kreatif dan inovasi
berusaha membuat sesuatu “task” sehingga selesai. Menggunakan kreativiti sendiri dalam lukisan atau
menghasilkan sesuatu rekacipta.
Belajar daripada pengalaman berbeza.
Kretiviti dan Estetika Seni Visual
Seni Persembahan
Seni muzik
Selesa dan gembira mendengar muzik yang ceria dan
rancak.
Gembira dengan permainan berwarna warni dan
mengeluarkan muzik.
Membezakan bunyi-bunyian.
Suka melihat gambar yang berwarna warni.
Suka main peranan dan berkebolehan meniru gaya dan
watak.
Berupaya menghasilkan bentuk-bentuk kreatif melalui
aktiviti melukis gambar atau membentuk doh.
Menghayati, melahirkan perasaan melalui muzik.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
13/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
79
GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK-KANAK BAWAH 6 TAHUN MENGIKUT
PERKEMBANGAN DAN BIDANG PEMBELAJARAN
Kanak-kanak 4 – 6 tahun
Objektif Standard:
1. Membina kecergasan badan.
2. Mempunyai tubuh badan yang sihat.
3. Mempraktikkan amalan kesihatan yang baik.
4. Mempraktikkan langkah-langkah menjaga keselamatan diri.
5. Menguasai kemahiran motor halus dan asas motor kasar.
6. Mempunyai kematangan emosi.
7. Mempunyai konsep kendiri yang positif dan jati diri.
8. Berani menyuarakan pandangan dan perasaan.9. Berkebolehan berinteraksi dengan orang lain.
10. Boleh bekerja secara bersendirian dan juga bekerja secara berkumpulan.
11. Menghormati perasaan serta hak orang lain dan seterusnya membentuk
perhubungan yang positif dengan orang dewasa serta rakan sebaya.
12. Mengamalkan nilai murni.
13. Mengamalkan nilai-nilai Islam dalam kehidupan seharian untuk murid beragama Islam.
14. Berkomunikasi menggunakan bahasa Malaysia, bahasa Inggeris dan bahasa pengantar dalam konteks kehidupan harian.
15. Meneroka persekitaran menggunakan kemahiran proses sains asas.
16. Menggunakan kemahiran matematik asas dalam menjalankan tugasan harian dan menyelesaikan masalah.
17. Menggunakan kemahiran berfikir kritis, kreatif dan inovatif dalam pembelajaran dan kehidupan seharian.
18. Mengembangkan daya kreatif dan estetika.
19. Menghargai keindahan alam dan warisan budaya.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
14/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
78
UMUR TUNJANG DANPERKEMBANGAN
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN RANCANGAN KREATIFMEDIA
4-6 tahun Tunjang Bahasa dan
Komunikasi
Komunikasi
Literasi Awal
0 Mendengar
0 Bertutur
0 Membaca
0 Menulis
0 Respon terhadap perbualan, permintaan, cerita dan
mampu untuk berkomunikasi dengan lancar.
0 Mengemukakan persoalan/idea untuk mendapat
kepastian melalui program/rancangan yang disiarkan.
0 Memainkan peranan mengikut situasi yang
digambarkan. Contohnya situasi positif dapat menjadiikutan kepada kanak-kanak mengadaptasikan dalam
kehidupan harian samada melalui pertuturan atau
perlakuan.
0 Mengenalpasti jenis simbol/huruf melalui media
elektronik, cetak dan sosial dan seterusnya mampu
untuk menjawab persoalan yang dikemukakan.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
15/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
7:
UMUR TUNJANG DAN
PERKEMBANGAN
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN RANCANGAN KREATIF
MEDIA
Tunjang Kerohanian,
sikap dan Nilai –
Pendidikan Islam
Akidah
Ibadah
Akhlak
Sirah
Asas tulisan Jawi
Asas Bahasa Arab
Hemah tinggi
Hormat menghormati
Kasih sayang
Keadilan
Keberanian
Kejujuran
Kerajinan
Kerjasama
Kesederhanaan
0 Menerapkan pendidikan asas Islam dan unsur-unsur
keagamaan dalam rancangan/program sebagai
panduan untuk kanak-kanak.
0 Penerapan nilai-nilai murni dalam bahan media yang
dihasilkan.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
16/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
74
UMUR TUNJANG DAN
PERKEMBANGAN
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN RANCANGAN KREATIF
MEDIA
Toleransi
Berdikari
Berdisiplin
Tunjang Ketrampilan
diri dan
Perkembangan Sosi0-
Emosi
Mengenali dan Mengurus Emosi
Sendiri.
Mencapai Emosi yang Positif
Membina Kemahiran Sosial
0 Berkemahiran mengawal emosi dan bertindak dalam
kawalan diri sendiri.
0 Berkemahiran untuk menunjukkan ekpresi diri melalui
bahan/rancangan yang dilihat terutama aura positif.
0 Berkemahiran mewujudkan keyakinan diri melalui
persekitaran semasa dan rakan sebaya.
0 Berkemahiran untuk menjalani pergaulan secara sihat
di kalangan rakan sebaya, keluarga dan komuniti.
Tunjang
Perkembangan Fizikal
Dan Estetika -
Perkembangan FizikalDan Penjagaan
Kesihatan
Kesihatan fizikal
Kesihatan Persekitaran
Keselamatan
Motor kasar
Motor halus
0 Mempunyai tubuh badan yang sihat melalui amalan
kesihatan yang baik.
0 Mempraktiskan langkah-langkah penjagaan
keselamatan diri.
0 Mengenalpasti asas-asas penjagaan kesihatan diri.
Contohnya penjagaan kuku, rambut, BMI dan lain-
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
17/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
7;
lain.
UMUR TUNJANG DAN
PERKEMBANGAN
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN RANCANGAN KREATIF
MEDIA
0 Mengenalpasti penggunaan lima deria dalam
kehidupan harian.
0 Mengenalpasti perkara-perkara yang negatif yang
ditonjolkan oleh media. Contohnya katakan tak nak
pada asap rokok, menolak pemberian atau
permintaan orang yang tidak dikenali yang
mempunyai niat jahat.
Tunjang
Perkembangan Fizikal
Dan Estetika -
Kreativiti
Seni Visual
Seni Persembahan
Seni muzik
Pergerakan Kreatif
0 Berkebolehan mengikut instrumen seni visual,
persembahan dan muzik yang dihasilkan.
0 Mengembangkan kreativiti dan inovatif melalui deria
lihat, dengar dan berfikiran kritis.
0 Berkemahiran melakukan pergerakan mengikut
instrument alunan muzik/lagu.
Tunjang Sains Dan
Teknologi – Awal
Sains Dan AwalMatematik
Sikap saintifik
Kemahiran Saintifik
Menyiasat Alam Sekitar
Menyiasat Alam Bahan
0 Berkebolehan meneroka dan menilai kemahiran
berfikir secara informative.
0 Berkebolehan mengenal penggunaan nombor
matematik dengan baik dan boleh aplikasi dalam
kehidupan sebenar.
0 Berkemahiran dalam menggunakan ICT.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
18/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
7<
Pengalaman Pranombor
Konsep Nombor
0 Berkemahiran menghargai alam sekitar.
UMUR TUNJANG DAN
PERKEMBANGAN
STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN RANCANGAN KREATIF
MEDIA
Operasi Nombor
Nilai Wang
Konsep Waktu
Bentuk dan ruang
Pembinaan
Penggunaan ICT
0 Berkemahiran untuk manipulasi bahan sedia ada.
0 Berkemahiran membezakan waktu/masa sebenar.
Tunjang
Kemanusiaan
Diri Saya
Saya dan Keluarga Saya
Saya dan Sekolah
Saya dan Komuniti
Saya dan Alam Sekitar
Saya dan Warisan Budaya
Saya dan Negara Malaysia
0 Berkemahiran mengenal diri sendiri, keluarga, rakan
sebaya, komuniti, alam sekitar, warisan budaya dan
negara.
0 Mengemukakan elemen nilai menghormati dan
kebertanggungjawaban terhadap keluarga dan
masyarakat.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
19/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
7=
GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK-KANAK BAWAH 0-6 TAHUN
MENGIKUT STANDARD PENYIARAN PROFESIONAL
Standard PenyiaranProfessional Mematuhi Garis Panduan Lembaga Penapisan Filem, Kod Kandungan dan mana-mana garis panduan
yang berkaitan dengan Kandungan Kreatif Media Kanak-kanak contohnya:
JAKIM
NCDRC, UPSI
KKLIU
KPDNDK
KKM
BTP,KPM
Menghormati dan melindungi hak kanak-kanak mengikuti Konvesye Hak Kanak-kanak (CRC)
Tujuan Penerbitan Proses penerbitan program kanak-kanak perlu mengambil kira semua aspek perkembangan
pembelajaran kanak-kanak:
Perkembangan Bahasa
Perkembangan Fizikal
Perkembangan Sosio-Emosi
Perkembangan Kognitif Mengambil kira kefahaman serta keperluan kanak-kanak dalam pengajaran dan pembelajaran
bagi mengalakkan kanak-kanak belajar secara langsung dan tidak langsung.
Memberi kesan dan tauladan yang baik pada kanak-kanak.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
20/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
56
Mengalakkan kanak-kanak belajar secara sendiri atau secara bimbingan daripada orangdewasa, sama ada secara langsung atau tidak langsung.
Menggalakkan kanak-kanak menjadi kreatif dan inovatif.
Menghargai agama, budaya dan nilai-nilai murni.
Membina jati diri.
Menonjolkan lebih banyak ciri positif.
Peka kepada nilai-nilai kemasyarakatan.
Bahasa Menggalakkan penggunaan bahasa ibunda (Bahasa Melayu).
Jika menggunakan dwi bahasa sesuatu ayat hendaklah lengkap dalam setiap bahasa yangdigunakan.
Elakkan penggunaan bahasa “rojak”.
Penggunaan ayat ringkas dan mudah difahami kanak-kanak pada laras bahasa yang betul.
Tidak menggunakan bahasa/isyarat kesat, lucah, pasar dan bahasa yang memberi maksudyang negatif.
Intonasi yang bersesuaian dengan situasi dan watak dan tidak keterlaluan.
Semasa penerangan, sentiasa mengekalkan eye contact serta pergerakan badan yangbersesuaian.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
21/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
57
Host/Talent/ Watak
Pengacara hendaklah memainkan peranan membantu kanak-kanak dan ibubapa memahami objektifdan kandungan program. Kriteria seorang pengacara ialah:
Peramah dan berbakat.
Penampilan yang menarik bersesuaian dengan watak.
Penyampaian yang menyokong tahap pemikiran, kefahaman dan umur kanak-kanak.
Sopan dan tidak menggunakan bahasa yang kasar.
Penyampaian dan penampilan tidak mempamerkan imej kecelaruan gender.
Pakaian yang sopan dan bersesuaian dengan watak dan kandungan program.
Watak:
0 Menggunakan watak orang dewasa yang tegas tetapi lemah lembut apabila bercakap dengankanak-kanak.
0 Menggunakan watak kanak-kanak yang berkelakuan dan berperawakan seperti kanak-kanak danbukannya seperti orang dewasa.
0 Saiz badan tidak terlalu besar.
0 Intonasi suara yang lembut dan mudah difahami kanak-kanak.
0 Pergerakan pantas tetapi terkawal.
0 Senyum dan mesra.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
22/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
55
Setting/ Props
Pentas atau studio:
Saiz yang bersesuaian dan mesra kanak-kanak.
Berwarna warni dan menarik perhatian.
Boleh dilihat dan dicapai oleh kanak-kanak.
Memenuhi keperluan kanak-kanak supaya mudah bertindakbalas dan persekitaran yangmerangsang perkembangan kanak-kanak.
Lokasi Luar/ Outdoor
Menggunakan persekitaran / lokasi yang menarik minat kanak-kanak:
Zoo
Taman Permainan
Pantai
Taman Tema
Pusat Sains/ Pusat Pembelajaran
Kawasan Awam
Bas Stesen/ Keretapi
Pejabat Pos
Hospital Dll
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
23/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
59
Muzik/Bunyian
Muzik ringan.
Mudah/ringkas dan menarik.
Lagu Instrumental.
Rentak / Muzik terkini.
Lagu-lagu rakyat.
Nursery rhymes.
Nilai Estetika/Moral dan
Kerohanian
Menggunakan kesan visual untuk menyokong corak persembahan menjadi lebih menarik.
Penggunaan teknologi multi media.
Berasaskan budaya setempat dan elemen global.
Sensitif terhadap keperluan dan perbezaan gender, kaum, agama dan bahasa dan budaya. Kandungan hendaklah mengandungi nilai-nilai murni dan boleh dijadikan tauladan oleh kanak-
kanak.
Kesimpulan
Garis Panduan Kandungan Media Kreatif untuk kanak-kanak ini telah disediakan hasil kerjasama oleh pakar dalam bidang pendidikan awal
kanak-kanak dan pihak industri media kreatif. Hasil garis panduan ini memberikan pendedahan kepada keperluan perkembangan kanak-kanak
mengikut usia tertentu. Diharapkan garis panduan ini akan dapat membantu pihak industri media kreatif dalam menghasilkan program yangbersesuaian mengikut target usia dan juga dapat mempertingkatkan kualiti program kanak-kanak di Malaysia untuk menghasilkan generasi
akan datang yang lebih cemerlang.
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
24/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
58
RUJUKAN
Anderson, C.A, Berkowitz, L., Donnerstein, E., Huesmann, L.R., Johnson, J.D., Linz,D., Malamuth, N. M., Wartella, E. (2003), The influence of
media violence on youth. Psychological Science in the Public Interest .
Dasar Kanak-Kanak Negara (2013), Portal Rasmi Jabatan Kebajikan Masyarakathttp://www.jkm.gov.my/content.php?pagename=dasar_kanak-kanak_negara&lang=bm.
FOMCA(2008), Lindungi Anak-anak Kita dari Risiko Pengaruh Media, www.fomca.org.my/v2.index.php/penerbitan
Hak Untuk Semua Kanak- Kanak: Panduan Media (2009), http://www.unicef.org/malaysia/media-guide-child-rights-malay.pdf
Kamaruzaman Jusoff & Nurul Nadiah Sahimi (2009). Television and Media Literacy in Young Children: Issues and Effects in Early Childhood.
International Education Studies.Vol. 2, No.3
Nor Azah, A. A. (2014), Integrasi Media: Neo-perspektif. Dalam penerbitan.
Rice, M.L., Huston, A.C., Trugulio R. & Wright, J. (1990). Words from Sesame Street: Learning Vocabulary While Viewing. Developmental
Psychology, 26, 421-428.
Uchikoshi, Y. (2005). Narrative Development in Bilingual Kindergartners: Can Arthur Help? Developmental Psychology, 41(3), 464-478.
UNICEF (2003). The Media and Children’s Right. https://www.unicef.org
Zero to Eight: Children’s Media Use in America, Common Sense Media (2013), https://www.commonsensemedia.org/research/zero-to-eight-
childrens-media-use-in-america-2013
http://www.arcx13.com/2012/11/pdf-percuma-kajian-psikologi.htmlhttp://www.arcx13.com/2012/11/pdf-percuma-kajian-psikologi.htmlhttp://www.arcx13.com/2012/11/pdf-percuma-kajian-psikologi.htmlhttp://www.arcx13.com/2012/11/pdf-percuma-kajian-psikologi.htmlhttp://www.jkm.gov.my/content.php?pagename=dasar_kanak-kanak_negara&lang=bmhttp://www.jkm.gov.my/content.php?pagename=dasar_kanak-kanak_negara&lang=bmhttp://www.unicef.org/malaysia/media-guide-child-rights-malay.pdfhttp://www.unicef.org/malaysia/media-guide-child-rights-malay.pdfhttp://www.unicef.org/malaysia/media-guide-child-rights-malay.pdfhttps://www/https://www/https://www/https://www.commonsensemedia.org/research/zero-to-eight-childrens-media-use-in-america-2013https://www.commonsensemedia.org/research/zero-to-eight-childrens-media-use-in-america-2013https://www.commonsensemedia.org/research/zero-to-eight-childrens-media-use-in-america-2013https://www.commonsensemedia.org/research/zero-to-eight-childrens-media-use-in-america-2013https://www.commonsensemedia.org/research/zero-to-eight-childrens-media-use-in-america-2013https://www.commonsensemedia.org/research/zero-to-eight-childrens-media-use-in-america-2013https://www/http://www.unicef.org/malaysia/media-guide-child-rights-malay.pdfhttp://www.jkm.gov.my/content.php?pagename=dasar_kanak-kanak_negara&lang=bmhttp://www.arcx13.com/2012/11/pdf-percuma-kajian-psikologi.htmlhttp://www.arcx13.com/2012/11/pdf-percuma-kajian-psikologi.html
-
8/18/2019 GARIS PANDUAN KANDUNGAN KREATIF MEDIA UNTUK KANAK final march 15-v2 2.pdf
25/25
"#$%& '#()*#( +#()*("#( +$,#-%. /,)%# *(-*+ +#(#+0+#(#+ 1#2#3 4 -#3*( 5678
5:
Penghargaan kepada:
Universiti Pendidikan Sultan Idris
National Child Development Reseach Centre (NCDRC)
Suruhanjaya Komunikasi & Multimedia Malaysia
Kementerian Pendidikan Malaysia
Kementerian Kesihatan Malaysia
Jabatan Kemajuan Islam Malaysia (JAKIM)
Jabatan Kebajikan Masyarakat (JKM)
Jabatan Kemajuan Masyarakat (KEMAS)
Institut Kefahaman Islam Malaysia (IKIM)
Unit Perancang Ekonomi, Putrajaya
Kolej Perkembangan Awal Kanak-kanak (E2L)
Universiti Sains Islam Malaysia (USIM)
Rancangan Televisyen Malaysia (RTM)
Media Prima Berhad
RAPTOR Film Sdn Bhd
Kynite Sdn Bhd
Big Fish Media