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Utilizzo di ADOBE ® FLASH ® PROFESSIONAL CS5

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Ultimo aggiornamento 14/7/2010

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SommarioCapitolo 1: Novit di Adobe Flash Professional CS5 Nuove funzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Capitolo 2: Area di lavoro Flusso di lavoro e area di lavoro di Flash Uso dello stage e del pannello Strumenti La linea temporale Uso dei pannelli di creazione Flash Annulla, Ripeti e Cronologia

................................................................................ 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

Automazione delle operazioni con il menu Comandi Accessibilit dell'area di lavoro di Flash Impostare le preferenze in Flash Scelte rapide da tastiera Utilizzo di ConnectNow

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

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Capitolo 3: Gestione dei documenti Operazioni con i documenti Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Creare un nuovo documento Salvare documenti Flash Operazioni con i progetti Trova e sostituisci Modelli Stampa di documenti Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

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Capitolo 4: Uso di immagini importate Inserimento di immagini in Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Bitmap importate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Operazioni con file di Fireworks Operazioni con i file InDesign

Operazioni con i file AI di Illustrator

Operazioni con i file PSD di Photoshop

Capitolo 5: Creazione e modifica di immagini Disegno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Rimodellazione degli oggetti Colori, gradienti e tratti Grafica 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Spostamento, disposizione ed eliminazione di elementi grafici

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139

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Capitolo 6: Simboli, istanze ed elementi di libreria Operazioni con i simboli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Operazioni con istanze di simboli Operazioni con la libreria Condivisione di elementi di libreria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171

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Creazione di pulsanti Simboli e ActionScript

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Modifica in scala e memorizzazione in cache dei simboli

Capitolo 7: Linee temporali e animazione Operazioni con le linee temporali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Operazioni con le scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 Linee temporali e ActionScript Fondamenti delle animazioni Interpolazioni di movimento Interpolazione di forme Uso dei livelli maschera

Operazioni con le interpolazioni classiche Animazione fotogramma per fotogramma Uso della cinematica inversa

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248

Capitolo 8: Filtri e metodi di fusione Informazioni sui filtri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Operazioni con i filtri Applicazione di filtri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268

Applicazione di metodi di fusione

Capitolo 9: Testo Uso del testo TLF (Text Layout Framework) Operazioni con il testo classico

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Impostazione degli attributi del testo classico Informazioni sul testo in pi lingue Creazione di testo in pi lingue Testo in pi lingue e ActionScript Capitolo 10: Suono Uso dei suoni in Flash Esportazione di suoni Suono e ActionScript

Incorporare font per uniformare l'aspetto del testo

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Formato di file XML per il testo multilingue

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Capitolo 11: Video Creare video da utilizzare in Flash Aggiungere video a Flash Operazioni con i cue point

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Incorporare video in un file Flash

Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects Esportare i file video QuickTime

Controllo della riproduzione dei video esterni mediante ActionScript

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347

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UTILIZZO DI FLASH PROFESSIONAL CS5Sommario

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Capitolo 12: Creazione di contenuto accessibile Informazioni sul contenuto accessibile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348 Uso di Flash per immettere informazioni sull'accessibilit per gli screen reader Impostazione delle opzioni di accessibilit avanzate per gli screen reader Creazione dell'accessibilit con ActionScript Capitolo 13: ActionScript Operazioni con ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357

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Aggiungere interattivit con gli snippet di codice Modalit Assistente script e comportamenti Creazione e gestione di script Debug di ActionScript 3.0 Debug di ActionScript 1.0 e 2.0

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Operazioni con Flash Professional e Flash Builder Operazioni con Flash Professional e Flash Builder Stampa in fase runtime Impostazioni di pubblicazione ActionScript

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Capitolo 14: Pubblicazione ed esportazione Pubblicazione dei documenti Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Impostazioni di pubblicazione Pubblicazione per Adobe AIR Modelli di pubblicazione HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456

Compilazione di applicazioni per iPhone Informazioni sull'esportazione da Flash Esportazione di immagini e grafica Esportazione di video e audio

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Capitolo 15: Procedure ottimali Strutturazione dei file FLA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 Organizzazione del codice ActionScript in un'applicazione Convenzioni per i comportamenti Convenzioni per i contenuti video Linee guida per l'accessibilit Pubblicit con Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472

Linee guida per la creazione di applicazioni SWF

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Ottimizzazione dei file FLA per l'output SWF

Suggerimenti per la creazione di contenuto per dispositivi mobili

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Capitolo 1: Novit di Adobe Flash Professional CS5Nuove funzioniPer una panoramica video sulle caratteristiche di Adobe Flash Professional CS5, vedete www.adobe.com/go/lrvid5308_fl_it. Le funzioni che seguono sono state introdotte per la prima volta in Flash Professional CS5. Motore di testo Text Layout Framework Il nuovo motore di testo TLF fornisce un controllo notevolmente migliorato delle propriet e del flusso del testo. Per ulteriori informazioni, vedete Uso del testo TLF (Text Layout Framework) a pagina 271 e questa esercitazione video sul testo TLF. Finestra di dialogo Incorporamento caratteri L'incorporamento dei font (caratteri) ora basato sui file FLA e non pi sugli oggetti di testo. La nuova finestra di dialogo Incorporamento caratteri fornisce un accesso rapido a tutte le funzioni di incorporamento dei caratteri. Per ulteriori informazioni, vedete Incorporare font per uniformare l'aspetto del testo a pagina 297. Pannello Snippet di codice Il pannello Snippet di codice consente agli utenti che non sono programmatori di applicare codice ActionScript 3.0 per interazioni comuni senza dover studiare il codice ActionScript. Per ulteriori informazioni, vedete Aggiungere interattivit con gli snippet di codice a pagina 371. Compilazione di applicazioni per iPhone Flash Professional CS5 include un packager per iPhone che consente di distribuire i file Flash come applicazioni iPhone. Per ulteriori informazioni, vedete Compilazione di applicazioni per iPhone a pagina 449. Utilizzabilit dei cue point video I cue point video sono ora molto pi facili da aggiungere ai video in Flash. Per ulteriori informazioni, vedete Operazioni con i cue point a pagina 334 e questa esercitazione video sui cue point. Anteprima dal vivo FLVPlayback sullo stage Le versioni ActionScript 3.0 dei componenti FLVPlayback ora consentono di visualizzare in anteprima l'intero file video collegato sullo stage. Nuovi skin per il componente FLVPlayback Sono stati creati nuovi skin per i componenti FLVPlayback al fine di rendere disponibile una variet pi ampia di stili di design nei progetti Flash.

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Formato di file XFL I file FLA di Flash ora contengono un nuovo formato interno chiamato XFL. Questo nuovo formato basato sul linguaggio XML. Per la maggior parte degli utenti, questo cambiamento invisibile. Tuttavia, il nuovo formato permette di migliorare lo scambio di dati con le altre applicazioni Adobe e offre la possibilit di lavorare anche nel formato XFL non compresso, descritto di seguito. Formato di file XFL non compresso Il formato di file XFL non compresso consente di vedere tutte le parti distinte (sezioni di file) che compongono un file Flash, agevolando il lavoro in ambienti di gruppo che adottano sistemi di controllo dell'origine. Per ulteriori informazioni, vedete Operazioni con i file XFL non compressi a pagina 41. Formato di file FXG Il formato FXG consente di scambiare elementi grafici Flash con altre applicazioni Adobe garantendo la totale fedelt all'originale. Per maggiori informazioni, vedete Importazione di file FXG a pagina 64 e Esportazione di file FXG. Nuovi effetti dello strumento di disegno Decorazione Vari nuovi effetti sono stati aggiunti allo strumento di disegno Decorazione. Per maggiori informazioni, vedete Disegno di modelli con lo strumento di disegno Decorazione a pagina 114. Propriet molla per gli ossi IK Sono state aggiunte nuove propriet agli ossi IK che abilitano effetti fisici realistici nell'animazione degli ossi. Per ulteriori informazioni, vedete Aggiungere effetti molla agli ossi a pagina 256. Modifica con Photoshop CS5 Ora potete effettuare operazioni di modifica round-trip ("andata e ritorno") in Photoshop CS5. Per ulteriori informazioni, vedete Modificare una bitmap con un editor esterno a pagina 69. Suggerimenti sul codice per le classi personalizzate Il completamento del codice (suggerimenti sul codice) ora abilitato per le classi ActionScript 3.0 personalizzate oltre che per le classi incorporate. Per ulteriori informazioni, vedete Suggerimenti sul codice per le classi personalizzate a pagina 387. Inserimento automatico della parentesi graffa di chiusura Ora, quando digitate una parentesi graffa di apertura { nel pannello Azioni o nella finestra Script, Flash aggiunge automaticamente la corrispondente parentesi di chiusura }. Questa funzione permette di risparmiare tempo durante la scrittura del codice e il debug. Flussi di lavoro avanzati tra Flash Professional e Flash Builder Sono stati abilitati nuovi flussi di lavoro tra Flash Professional CS5 e Flash Builder 4 per facilitare l'uso combinato dei due prodotti. Per ulteriori informazioni, vedete Operazioni con Flash Professional e Flash Builder a pagina 402 e questa esercitazione video. Interfaccia utente riorganizzata per le impostazioni di pubblicazione AIR La finestra di dialogo "AIR - Impostazioni applicazione e programma di installazione" stata riorganizzata per consentire un accesso pi semplice alle impostazioni necessarie per la pubblicazione per Adobe AIR. Per ulteriori informazioni, vedete Pubblicazione per Adobe AIR a pagina 442.

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Cronologia dimensioni SWF La finestra di ispezione Propriet documento ora visualizza la dimensione di tutti i file SWF generati durante le operazioni di prova filmato, pubblicazione e debug filmato. Nuovi modelli Flash Professional CS5 include una serie di nuovi modelli che facilitano la creazione dei tipi di progetti Flash pi comuni. I modelli sono disponibili nella schermata di benvenuto e nella finestra di dialogo Nuovo documento. API JavaScript per gli oggetti di movimento Varie nuove API JavaScript sono state aggiunte per la modifica delle interpolazioni di movimento nell'ambiente di creazione di Flash Professional CS5. Per ulteriori informazioni, vedete Estensione di Flash Professional CS5. Risorse della comunit Il sito Adobe.com offre un ambiente integrato con risorse della comunit, con contenuti generati dalla comunit di utenti e moderati da esperti Adobe e di settore. I commenti e le valutazioni degli utenti stessi facilitano il reperimento delle informazioni. Eseguite ricerche nella Guida comunit per trovare il migliore contenuto sul Web riguardo i prodotti e le tecnologie Adobe, incluse queste risorse. Per ulteriori informazioni, vedete Uso del Supporto della comunit oppure Guida e supporto di Flash. Servizi CS Live In Flash Professional CS5, potete connettervi ai servizi CS Live direttamente dall'ambiente di creazione di Flash. CS Live include servizi Web quali Acrobat.com, BrowserLab, Live Review e altri. Per informazioni dettagliate sui servizi CS Live, vedete Informazioni su CS Live. Funzioni obsolete Le funzioni seguenti sono state rimosse:Schermate I documenti Flash basati su schermate non possono pi essere aperti o creati in Flash Professional CS5. Tutte le API JavaScript relative alle schermate sono state rimosse. Per lavorare con i documenti basati su schermate, dovete utilizzare una versione precedente di Flash. Version Cue Per lavorare con un'unica serie di file in un ambiente collaborativo, utilizzate una soluzione di terze parti per il controllo dell'origine. Componenti di associazione dati I componenti dati di ActionScript 2.0 sono stati rimossi dal pannello Componenti. Formati di file obsoleti Flash Professional CS5 non consente pi di importare file FreeHand, PICT, PNTG, SGI e TGA. Inoltre, Flash non supporta pi i seguenti formati per l'esportazione: EMF, WMF, sequenze di immagini WFM, sequenze BMP o sequenze TGA. Salva e comprimi Poich il nuovo formato di file FLA predefinito contiene dati XFL formattati, il comando Salva e

comprimi non pi necessario.

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Capitolo 2: Area di lavoroFlusso di lavoro e area di lavoro di FlashLe seguenti esercitazioni video (in inglese) illustrano l'area di lavoro e il flusso di lavoro di Flash.

Introducing Flash Professional (4:00) Understanding Flash (1:17) Understanding Flash file types (1:55) Exploring the Flash interface (1:49) Setting up workspaces (2:14) Managing Design Suite Workspaces (7:44) (La demo in Photoshop)

Flusso di lavoro generale di FlashPer creare un'applicazione Flash, dovete effettuare in genere i seguenti passaggi di base: Pianificare l'applicazione. Decidere quali saranno le operazioni principali eseguite dall'applicazione. Aggiungere gli elementi multimediali. Create e importate gli elementi multimediali, quali immagini, video, suono e testo. Disporre gli elementi. Disponete gli elementi multimediali nello stage e nella linea temporale per definire in che modo e in che momento devono essere visualizzati nell'applicazione. Applicare gli effetti speciali. Applicate i filtri grafici (sfocature, bagliori e smussi), le fusioni e gli altri effetti speciali desiderati. Utilizzate ActionScript per controllare il comportamento. Scrivete il codice ActionScript per controllare il comportamento degli elementi multimediali, ad esempio la risposta degli elementi all'interazione dell'utente. Provare e pubblicare l'applicazione. Provate l'applicazione per verificare che funzioni come previsto e individuare e risolvere gli eventuali problemi. La prova dell'applicazione va eseguita per tutto il processo di creazione. Pubblicate il file FLA sotto forma di file SWF, in modo da poterlo visualizzare in una pagina Web e riprodurlo con Flash Player. Questi passaggi possono essere eseguiti in un ordine diverso da quanto indicato, a seconda del progetto e del metodo di lavoro che utilizzate. Per ulteriori informazioni di guida al flusso di lavoro di Flash, consultate:

Articolo: Introducing Adobe Flash Professional: http://www.adobe.com/devnet/logged_in/dwinnie_flcs4.html

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UTILIZZO DI FLASH PROFESSIONAL CS5Area di lavoro

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Articolo: Creating a simple document in Flash Professional:http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/flash_cs4_createfla.html

Video: Flash Workflow Basics: http://www.adobe.com/go/lrvid4053_fl_it Panoramica di Flash: www.adobe.com/go/lrvid4053_fl_it Flusso di lavoro di Flash: www.adobe.com/go/vid0132_it Creazione del primo file Flash interattivo: www.adobe.com/go/vid0118_it

Panoramica delle aree di lavoroPotete creare e modificare documenti e file usando vari elementi come pannelli, barre e finestre. La disposizione di questi elementi detta area di lavoro. Le aree di lavoro delle diverse applicazioni Adobe Creative Suite 5 condividono uno stesso aspetto, in modo da facilitare il passaggio da unapplicazione a unaltra. Potete adattare ogni applicazione al vostro modo di lavorare, selezionando unarea di lavoro tra quelle predefinite oppure creandone una personalizzata. Anche se la disposizione dellarea di lavoro predefinita diversa nei vari prodotti, i singoli elementi possono essere manipolati allo stesso modo.A B C D

E G

F H

Area di lavoro predefinita di Illustrator A. Finestre documento a schede B. Barra dellapplicazione C. Commutatore area di lavoro D. Barra del titolo del pannello E. Pannello Controllo F. Pannello Strumenti G. Pulsante Riduci a icone H. Quattro gruppi di pannelli ancorati verticalmente

La barra dellapplicazione lungo il lato superiore contiene un controllo per cambiare area di lavoro, i menu (solo inWindows) e altri controlli per lapplicazione. In alcuni prodotti per Mac OS, potete mostrare o nascondere la barra usando il menu Finestra.

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Il pannello Strumenti contiene gli strumenti per creare e modificare immagini, disegni, elementi di pagina e cosvia. Gli strumenti correlati sono raggruppati.

Il pannello Controllo presenta le opzioni disponibili per lo strumento corrente. In Illustrator, il pannello Controllopresenta le opzioni disponibili per loggetto corrente. (In Adobe Photoshop questo conosciuto come barra delle opzioni. In Adobe Flash, Adobe Dreamweaver e Adobe Fireworks conosciuto come finestra di ispezione propriet e include propriet dellelemento attualmente selezionato.)

Nella finestra del documento visualizzato il file su cui state lavorando. Le finestre del documento possono esseresotto forma di schede e, in alcuni casi, raggruppate e ancorate.

I pannelli permettono di controllare e modificare il lavoro. Alcuni esempi di pannelli sono la Timeline in Flash, ilpannello Pennello in Illustrator, il pannello Livelli in Adobe Photoshop e il pannello Stili CSS in Dreamweaver. I pannelli possono essere raggruppati, impilati o ancorati.

Il riquadro applicazione raggruppa tutti gli elementi dellarea di lavoro in una singola finestra integrata che puessere utilizzata come una singola unit. Quando spostate o ridimensionate il riquadro applicazione o uno dei suoi elementi, tutti gli altri elementi al suo interno vengono regolati di conseguenza in modo da evitare sovrapposizioni. I pannelli non spariscono quando cambiate applicazione o se fate clic al di fuori dellapplicazione. Se usate pi di unapplicazione, potete affiancarle sullo schermo o su pi schermi. Se utilizzate Mac e preferite invece linterfaccia libera classica, potete disattivare la funzione del riquadro applicazione. In Adobe Illustrator, ad esempio, selezionate Finestra > Riquadro applicazione per attivarlo o disattivarlo. (In Flash, il riquadro applicazione sempre attivo per Mac, mentre Dreamweaver per Mac non utilizza un riquadro applicazione.)

Nascondere o mostrare tutti i pannelli (Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Per nascondere o mostrare tutti i pannelli,compresi i pannelli Strumenti e Controllo, premete Tab.

(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Per nascondere o mostrare tutti i pannelli eccetto i pannelli Strumentie Controllo, premete Maiusc+Tab. Se nelle preferenze Interfaccia selezionata lopzione Mostra automaticamente pannelli nascosti, potete visualizzare temporaneamente i pannelli nascosti. In Illustrator questa opzione sempre attiva. Portate il puntatore al bordo della finestra dellapplicazione (Windows) o dello schermo (Mac OS) e passate il mouse sulla fascetta che compare.

(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Per nascondere o mostrare tutti i pannelli, premete F4.

Visualizzare le opzioni dei pannelli Fate clic sullicona del menu del pannello

nellangolo superiore destro del pannello.

Potete aprire il menu di un pannello anche se questo ridotto a icona. In Photoshop, potete modificare la dimensione dei caratteri del testo del pannello Controllo, dei pannelli e delle descrizioni dei comandi. Scegliete una dimensione dal menu Dimensione font interfaccia nelle preferenze di Interfaccia.

(Illustrator) Regolare la luminosit dei pannelli Spostate il cursore Luminosit nelle preferenze di Interfaccia utente. Questo comando agisce su tutti i pannelli,

compreso il pannello Controllo.

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Riconfigurare il pannello StrumentiPotete visualizzare le voci nel pannello Strumenti disponendole in una singola colonna o luna accanto allaltra, su due colonne. Questa funzione non disponibile nel pannello Strumenti di Fireworks e Flash. In InDesign e InCopy potete anche scegliere tra una visualizzazione a colonna singola, a due colonne o a riga singola, impostando unopzione nelle preferenze Interfaccia. Fate clic sulla doppia freccia nella parte superiore del pannello Strumenti.

Gestire le finestre e i pannelliPer personalizzare larea di lavoro, potete spostare e manipolare le finestre di documento e i pannelli. Potete inoltre salvare aree di lavoro personalizzate e passare dalluna allaltra. In Fireworks, rinominare le aree di lavoro personalizzate pu portare a comportamenti inattesi. Nota: nei seguenti esempi viene utilizzato Photoshop solo a scopo esemplificativo. Larea di lavoro funziona allo stesso modo in tutti i prodotti.

Ridisporre, agganciare o rendere mobili le finestre dei documentiQuando sono aperti pi file, le finestre documento sono presentate sotto forma di schede.

Per modificare lordine delle schede, trascinate la scheda di un documento fino alla posizione desiderata nel gruppodi schede.

Per disancorare (rendere mobile o sganciare le schede) una finestra documento dal gruppo di finestre, trascinatelafuori dal gruppo. Nota: in Photoshop potete scegliere Finestra > Ordina > Finestra mobile per rendere mobile una sola finestra documento, oppure Finestra > Ordina > Tutte in finestre mobili per rendere mobili tutte le finestre dei documenti insieme. Per ulteriori informazioni, consultate la nota tecnica kb405298. Nota: Dreamweaver non supporta lancoraggio/disancoraggio di finestre documento. Utilizzate il pulsante Riduci a icona della finestra documento per creare finestre mobili (Windows) oppure scegliete Finestra > Affianca in verticale per creare finestre di documenti affiancate. Per ulteriori informazioni su questo argomento, consultate "Affianca in verticale" nella Guida in linea di Dreamweaver.

Per ancorare una finestra documento in un altro gruppo di finestre, trascinatela fino al nuovo gruppo. Per creare gruppi di documenti a schede o affiancati, trascinate una finestra fino a una delle zone di rilascio lungoil bordo superiore, inferiore o laterale di unaltra finestra. Potete inoltre selezionare una disposizione per il gruppo di finestre mediante il pulsante per la disposizione dei documenti nella barra dellapplicazione. Nota: alcuni prodotti non supportano questa funzione. In questo caso, il menu Finestra del prodotto potrebbe presentare i comandi Sovrapponi o Affianca che facilitano la disposizione dei documenti.

Per passare a un altro documento in un gruppo a schede mentre trascinate una selezione, trascinatela per unmomento sulla scheda del documento desiderato. Nota: alcuni prodotti non supportano questa funzione.

Ancorare e disancorare i pannelliPer ancoraggio si intende un set di pannelli o gruppi di pannelli visualizzati insieme, generalmente con un orientamento verticale. Potete ancorare o disancorare i pannelli spostandoli allinterno o allesterno dellancoraggio.

Per ancorare un pannello, trascinatelo dalla linguetta nellancoraggio, in alto, in basso o in mezzo ad altri pannelli.

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Per ancorare un gruppo di pannelli, trascinatelo dalla barra del titolo (quella vuota sopra le linguette)nellancoraggio.

Per rimuovere un pannello o un gruppo di pannelli, trascinatelo fuori dellancoraggio puntando il mouse sulla sualinguetta o barra del titolo. Potete trascinarlo in un altro ancoraggio o lasciarlo mobile.

Pannello di navigazione trascinato in un nuovo ancoraggio, indicato da unarea blu verticale evidenziata

Pannello di navigazione nellancoraggio

Potete evitare che i pannelli occupino tutto lo spazio dedicato allarea di ancoraggio. Trascinate il bordo inferiore dellarea di ancoraggio verso lalto, in modo che non tocchi pi il bordo dellarea di lavoro.

Spostare i pannelliQuando spostate i pannelli, vengono evidenziate le zone di rilascio blu in cui possibile spostare il pannello. Ad esempio, potete spostare un pannello in alto o in basso in un ancoraggio trascinandolo nella zona di rilascio stretta e blu che si trova sopra o sotto un altro pannello. Se lo trascinate in unarea che non una zona di rilascio, il pannello resta mobile nellarea di lavoro. Nota: la posizione del mouse (anzich la posizione del pannello) attiva la zona di rilascio, pertanto se questa non visibile, provate a trascinare il mouse nella posizione in cui questa dovrebbe trovarsi.

Per spostare un pannello, trascinatelo dalla linguetta. Per spostare un gruppo di pannelli, trascinatene la barra del titolo.

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A B

C

La zona di rilascio stretta e blu indica che il pannello Colore verr ancorato sopra il gruppo di pannelli Livelli. A. Barra del titolo B. Linguetta del pannello C. Zona di rilascio

Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mentre spostate un pannello per evitare che venga ancorato. Premete Esc mentre spostate il pannello per annullare loperazione.

Aggiungere e rimuovere i pannelliSe rimuovete tutti i pannelli da unarea di ancoraggio, questa scompare. Per creare unarea di ancoraggio, portate i pannelli fino al bordo destro dellarea di lavoro, fino a visualizzare una zona di rilascio.

Per rimuovere un pannello, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control(Mac OS) sulla sua linguetta e selezionate Chiudi; in alternativa, deselezionatelo nel menu Finestra.

Per aggiungere un pannello, selezionatelo dal menu Finestra e ancoratelo dove desiderate.

Modificare i gruppi di pannelli Per spostare un pannello e inserirlo in un gruppo, trascinatene la linguetta fino alla zona di rilascio evidenziata nelgruppo.

Aggiunta di un pannello a un gruppo di pannelli

Per ridisporre i pannelli in un gruppo, trascinate la linguetta di un pannello fino alla nuova posizione desiderataallinterno del gruppo.

Per rimuovere un pannello da un gruppo, cos da renderlo mobile, trascinatelo dalla linguetta allesterno delgruppo.

Per spostare un gruppo, trascinatene la barra del titolo (larea sopra le linguette).

Impilare i pannelli mobiliSe trascinate un pannello fino a unarea che non una zona di rilascio, il pannello resta mobile nellarea di lavoro. Un pannello mobile pu essere posizionato ovunque nellarea di lavoro. Potete impilare pannelli mobili o gruppi di pannelli in modo che si muovano come una singola unit se trascinate la barra del titolo superiore.

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Pannelli mobili impilati

Per impilare i pannelli mobili, trascinate un pannello dalla linguetta fino alla zona di rilascio nella parte inferiore diun altro pannello.

Per cambiare lordine di disposizione a pila, trascinate un pannello in alto o in basso dalla linguetta.Nota: rilasciate la linguetta sopra la zona di rilascio stretta che si trova tra i pannelli, invece che su quella pi larga nella barra del titolo.

Per rimuovere un pannello o un gruppo di pannelli dalla disposizione a pila, in modo che diventi mobile,trascinatelo fuori afferrandone la linguetta o la barra del titolo.

Ridimensionare i pannelli Per ridurre o espandere un pannello, gruppo di pannelli o una pila di pannelli mobili, fate doppio clic su una scheda.In alternativa, fate doppio clic sullarea delle linguette (nello spazio vuoto accanto alle linguette).

Per ridimensionare un pannello, trascinatene un bordo. Alcuni pannelli, come il pannello Controllo di Photoshop,non possono essere ridimensionati mediante trascinamento.

Ridurre a icona ed espandere i pannelliPer limitare il numero di elementi visualizzati nellarea di lavoro, conviene ridurre i pannelli a icona. In alcuni casi i pannelli sono ridotti a icona nellarea di lavoro predefinita.

Pannelli ridotti a icona

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Pannelli espansi

Per ridurre a icona o espandere tutti i pannelli di una colonna, fate clic sulla doppia freccia nella parte superioredellancoraggio.

Fate clic sullicona di un singolo pannello per espanderlo. Per ridimensionare le icone dei pannelli in modo da visualizzare solo le icone (senza etichette di testo), regolate lalarghezza dellancoraggio fino a far scomparire il testo. Per visualizzare nuovamente il testo delle icone, allargate lancoraggio.

Per ridurre di nuovo a icona un pannello espanso, fate clic sulla linguetta, sullicona o sulla doppia freccia nellabarra del titolo del pannello. In alcuni prodotti, se selezionate Riduzione automatica pannelli icone nelle preferenze Interfaccia o Opzioni interfaccia utente, licona di un pannello espanso si riduce automaticamente a icona quando fate clic lontano dallicona.

Per aggiungere un pannello o un gruppo di pannelli mobili a un ancoraggio di icone, trascinatene la linguetta o labarra del titolo. I pannelli aggiunti a un ancoraggio di icone vengono ridotti automaticamente a icona.

Per spostare licona di un pannello (o un gruppo di icone di pannelli), trascinatela. Potete trascinare le icone deipannelli in alto o in basso nellancoraggio, allinterno di altri ancoraggi (dove compaiono nello stile dei pannelli di quellancoraggio) o allesterno dellancoraggio (dove compaiono come icone mobili).

Salvare e cambiare area di lavoroSalvate le dimensioni attuali e la disposizione dei pannelli assegnando un nome allarea di lavoro, cos da ripristinarla anche se spostate o chiudete un pannello. I nomi delle aree di lavoro salvate sono elencate nel controllo per limpostazione dellarea di lavoro, nella barra dellapplicazione.

Salvare unarea di lavoro personalizzata1 Quando larea di lavoro nella configurazione che desiderate salvare, effettuate una delle seguenti operazioni:

(Illustrator) Scegliete Finestra > Area di lavoro > Salva area di lavoro. (Photoshop, InDesign, InCopy) Scegliete Finestra > Area di lavoro > Nuova area di lavoro. (Dreamweaver) Scegliete Finestra > Layout area di lavoro > Nuova area di lavoro. (Flash) Scegliete Nuova area di lavoro dal controllo per limpostazione dellarea di lavoro, nella barradellapplicazione.

(Fireworks) Scegliete Salva attuale dal controllo per limpostazione dellarea di lavoro, nella barradellapplicazione.2 Immettete un nome per larea di lavoro. 3 (Photoshop, InDesign) In Acquisisci, selezionate una o pi opzioni:Posizioni pannelli Salva le posizioni correnti dei pannelli (solo InDesign). Scelte rapide da tastiera Salva il set corrente di scelte rapide da tastiera (solo Photoshop).

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Menu o Personalizzazione menu Salva il set corrente di menu.

Visualizzare o cambiare area di lavoro Selezionate unarea di lavoro dal controllo per limpostazione dellarea di lavoro, nella barra dellapplicazione.

In Photoshop, potete assegnare scelte rapide da tastiera a ciascuna area di lavoro per selezionarle pi rapidamente.

Eliminare unarea di lavoro personalizzata Selezionate Gestisci area di lavoro dal controllo per limpostazione dellarea di lavoro, nella barra dellapplicazione,quindi fate clic su Elimina. Questa funzione non disponibile in Fireworks.

(Photoshop, InDesign, InCopy) Selezionate Elimina area di lavoro dal controllo per limpostazione dellarea dilavoro, nella barra dellapplicazione.

(Illustrator) Scegliete Finestra > Area di lavoro > Gestisci aree di lavoro, selezionate larea di lavoro e fate clicsullicona Cestino.

(Photoshop, InDesign) Scegliete Finestra > Area di lavoro > Elimina area di lavoro, selezionate larea di lavoro e fateclic su Elimina.

Ripristinare le aree di lavoro predefinite1 Selezionate larea di lavoro Default o Essenziali dal commutatore area di lavoro nella barra dellapplicazione.

Nota: in Dreamweaver, Designer larea di lavoro predefinita.2 (Photoshop, InDesign, InCopy) Scegliete Finestra > Area di lavoro > Ripristina [nome area di lavoro].

(Photoshop) Ripristinare una disposizione dellarea di lavoro salvataIn Photoshop, le aree di lavoro appaiono nelle stesse posizioni in cui le avete utilizzate lultima volta, ma potete ripristinare le posizioni predefinite originali dei pannelli.

Per ripristinare una singola area di lavoro, scegliete Finestra > Area di lavoro > Ripristina nome dell'area di lavoro. Per ripristinare tutte le aree di lavoro installate con Photoshop, fate clic su Ripristina aree di lavoro predefinite nellepreferenze Interfaccia. Per modificare lordine delle aree di lavoro nella barra dellapplicazione, trascinatele.

Uso dello stage e del pannello StrumentiUso dello stageLo stage l'area rettangolare in cui viene inserito il contenuto grafico durante la creazione di documenti Flash. Nell'ambiente di creazione, lo stage rappresenta l'area rettangolare di Flash Player o della finestra del browser Web in cui vengono visualizzati i documenti durante la riproduzione. Potete ingrandire o ridurre la visualizzazione dello stage durante il lavoro. La griglia, le guide e i righelli consentono di posizionare con precisione gli elementi nello stage.

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Linea temporale e stage con contenuti.

Ridimensionamento dello stage Per visualizzare sullo schermo l'intero stage o un'area particolare del disegno molto ingrandita, cambiate il livello d'ingrandimento. L'ingrandimento massimo dipende dalla risoluzione del monitor e dalle dimensioni del documento. Il valore minimo di riduzione della visualizzazione nello stage 8%. Il valore massimo di ingrandimento 2000%.

Per ingrandire un elemento, selezionate lo strumento Ingranditore

nel pannello Strumenti e fate clic sull'elemento. Per passare dalla modalit di ingrandimento a quella di riduzione, utilizzate i modificatori Ingrandisci o Riduci visualizzati nell'area Opzioni del pannello Strumenti quando selezionate lo strumento Ingranditore oppure fate clic tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Macintosh). sullo stage con lo strumento Ingranditore.

Per ingrandire un'area specifica del disegno in modo che riempia la finestra, trascinate una selezione rettangolare Per ingrandire o ridurre l'intero stage, selezionate Visualizza > Ingrandisci o Visualizza > Riduci. Per ingrandire o ridurre di una percentuale specifica, selezionate Visualizza > Ingrandimento e selezionate unapercentuale dal sottomenu o dal menu a comparsa nell'angolo superiore destro della finestra del documento.

Per modificare in scala lo stage adattandolo completamente alla finestra dell'applicazione, selezionate Visualizza >Ingrandimento > Adatta a finestra.

Per visualizzare il contenuto del fotogramma corrente, scegliete Visualizza > Ingrandimento > Mostra tutto oppureselezionate Mostra tutto dal menu a comparsa nell'angolo superiore destro della finestra dell'applicazione. Se la scena vuota, viene visualizzato l'intero stage.

Per visualizzare l'intero stage, scegliete Visualizza > Ingrandimento > Mostra fotogramma oppure selezionateMostra fotogramma dal menu a comparsa nell'angolo superiore destro della finestra del documento.

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Per visualizzare l'area di lavoro intorno allo stage oppure gli elementi di una scena che si trovano parzialmente ocompletamente fuori dello stage, selezionate Visualizza > Tavolo di montaggio. La tavola di montaggio viene visualizzata in grigio chiaro. Ad esempio, per fare in modo che un uccello entri in volo in un fotogramma, posizionatelo inizialmente al di fuori dello stage, nel tavolo di montaggio, poi animatelo nell'area dello stage. Spostare la vista dello stage Quando lo stage viene ingrandito, possibile che non sia visibile per intero. Lo strumento Mano consente di spostare lo stage in modo da cambiare la vista senza dover modificare il livello di ingrandimento.

Selezionate lo strumento Mano nel pannello Strumenti e trascinate lo stage. Per passare temporaneamente da unaltro strumento allo strumento Mano, tenere premuta la barra spaziatrice e fate clic sullo strumento nel pannello Strumenti.

Usare i righelliI righelli vengono visualizzati lungo il lato superiore e il lato sinistro del documento. L'unit di misura predefinita dei righelli il pixel, ma pu essere cambiata. Quando spostate un elemento sullo stage con i righelli visualizzati, sui righelli vengono visualizzate delle linee che indicano le dimensioni dell'elemento.

Per visualizzare o nascondere i righelli, selezionate Visualizza > Righelli. Per specificare l'unit di misura dei righelli per un documento, selezionate Elabora > Documento, quindiselezionate un'unit dal menu Unit di misura righello.

Altri argomenti presenti nellAiutoAggancio di immagini in posizione a pagina 135

Usare le guideQuando sono visualizzati i righelli (Visualizza > Righelli), potete trascinare le guide verticali e orizzontali dai righelli allo stage. Quando create linee temporali nidificate, le guide mobili vengono visualizzate sullo stage solo quando attiva la linea temporale in cui sono state create. Per creare guide personalizzate o irregolari, usate i livelli guida.

Per visualizzare o nascondere le guide di disegno, selezionate Visualizza > Guide > Mostra guide.Nota: se la griglia visibile e l'opzione Aggancia alla griglia attivata quando create le guide, queste vengono agganciate alla griglia.

Per attivare o disattivare l'aggancio automatico alle guide, selezionate Visualizza > Aggancio > Aggancia alle guide.Nota: la procedura di aggancio alle guide ha la priorit su quella di aggancio alla griglia nei punti in cui le guide ricadono tra le linee della griglia.

Per spostare una guida, fate clic su un punto qualsiasi del righello con lo strumento Selezione e trascinate la guidanel punto desiderato dello stage.

Per rimuovere una guida, usate lo strumento Selezione con le guide sbloccate per trascinare la guida sul righelloorizzontale o verticale.

Per bloccare le guide, selezionate Visualizza > Guide > Blocca guide o utilizzate l'opzione Blocca guide della finestradi dialogo Guide (Visualizza > Guide > Modifica guide).

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Per eliminare le guide, selezionate Visualizza > Guide > Cancella guide. In modalit di modifica del documento,vengono cancellate tutte le guide presenti nel documento. In modalit di modifica simboli, vengono cancellate solo le guide utilizzate nei simboli. Impostare le preferenze delle guide 1 Selezionate Visualizza > Guide > Modifica guide, quindi effettuate una delle seguenti operazioni:

Per impostare il colore, fate clic sul triangolo nella casella del colore e selezionate un colore per la linea dellaguida dalla tavolozza. Il colore predefinito della guida il verde.

Per visualizzare o nascondere le guide, selezionate o deselezionate Mostra guide. Per attivare o disattivare l'aggancio automatico alle guide, selezionate o deselezionate Aggancia alle guide. Selezionate o deselezionate Blocca guide. Per impostare l'opzione Precisione di aggancio, selezionate un'opzione dal menu a comparsa. Per eliminare tutte le guide, fate clic su Cancella tutto. L'opzione Cancella tutto rimuove tutte le guide dalla scenacorrente.

Per salvare le impostazioni correnti come predefinite, fate clic su Salva predefiniti.2 Fate clic su OK.

Altri argomenti presenti nellAiutoLivelli guida a pagina 195

Usare la grigliaIn tutte le scene di un documento, la griglia viene visualizzata come una serie di linee dietro le immagini. Visualizzare o nascondere la griglia di disegno Effettuate una delle seguenti operazioni:

Selezionate Visualizza > Griglia > Mostra griglia. Premete Ctrl+" (virgolette) (Windows) o Comando+" (virgolette) (Macintosh).Attivare o disattivare l'aggancio alle linee della griglia Selezionate Visualizza > Aggancio > Aggancia alla griglia. Impostare le preferenze della griglia 1 Selezionate Visualizza > Griglia > Modifica griglia e selezionate le opzioni desiderate.2 Per salvare le impostazioni correnti come predefinite, fate clic su Salva predefiniti.

Informazioni sulla barra degli strumenti principale e sulla barra di modificaLa barra dei menu, nella parte superiore della finestra dell'applicazione visualizza i menu contenenti i comandi per il controllo delle funzionalit. La barra di modifica, nella parte superiore dello stage, contiene i controlli e le informazioni per la modifica delle scene e dei simboli e per la modifica del livello di ingrandimento dello stage.

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Altri argomenti presenti nellAiutoSimboli, istanze ed elementi di libreria a pagina 161 Operazioni con le scene a pagina 197

Usare il pannello StrumentiGli strumenti disponibili nel pannello Strumenti consentono di disegnare, colorare, selezionare e modificare immagini nonch di cambiare la visualizzazione dello stage. Il pannello Strumenti suddiviso in quattro sezioni:

L'area Strumenti contiene gli strumenti di disegno, colorazione e selezione. La sezione Visualizza contiene gli strumenti per lo zoom e la panoramica nella finestra dell'applicazione. L'area Colori contiene i modificatori per i colori del tratto e di riempimento. L'area delle opzioni contiene i modificatori per lo strumento selezionato, che influiscono sulle operazioni dicolorazione e modifica dello strumento. Per specificare gli strumenti da visualizzare nell'ambiente di creazione, utilizzate la finestra di dialogo Personalizza pannello Strumenti. Per mostrare o nascondere il pannello Strumenti, selezionate Finestra > Strumenti. Selezionare gli strumenti Effettuate una delle seguenti operazioni:

Fate clic sullo strumento nel pannello Strumenti. In base allo strumento selezionato, viene visualizzato ungruppo di modificatori nell'area Opzioni nella parte inferiore del pannello Strumenti.

Premete il tasto di scelta rapida da tastiera dello strumento. Per visualizzare le scelte rapide da tastiera,selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera (Windows) o Flash > Scelte rapide da tastiera (Macintosh). Su Macintosh, potrebbe essere necessario spostare il mouse per visualizzare il nuovo puntatore.

Per selezionare uno strumento situato nel menu a comparsa per uno strumento visibile, ad esempio lostrumento Rettangolo, premete l'icona dello strumento visibile e selezionate un altro strumento dal menu a comparsa. Personalizzare il pannello Strumenti Per specificare gli strumenti da visualizzare nell'ambiente di creazione, utilizzate la finestra di dialogo Personalizza pannello Strumenti in modo da aggiungere o rimuovere strumenti dal pannello. In tal caso, lo strumento superiore, ovvero quello utilizzato pi recentemente, viene visualizzato con una freccia nell'angolo inferiore destro della relativa icona a indicare che sono presenti altri strumenti in un menu a comparsa. La stessa scelta rapida da tastiera valida per tutti gli strumenti del menu a comparsa. Quando si tiene premuto il pulsante del mouse su tale icona, gli altri strumenti del gruppo vengono visualizzati in un menu a comparsa.1 Per visualizzare la finestra di dialogo Personalizza pannello Strumenti, effettuate una delle seguenti operazioni:

(Windows) Selezionate Modifica > Personalizza pannello Strumenti. (Macintosh) Selezionate Flash > Personalizza pannello Strumenti.Il menu Strumenti disponibili indica gli strumenti attualmente disponibili. Il menu Selezione corrente indica gli strumenti attualmente assegnati alla posizione selezionata nel pannello Strumenti.2 Fate clic su uno strumento nel pannello Strumenti oppure utilizzate le frecce per passare da uno strumento all'altro

e specificate la posizione a cui assegnare un altro strumento.

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3 Per aggiungere uno strumento nella posizione selezionata, selezionate lo strumento dall'elenco Strumenti

disponibili e fate clic su Aggiungi. Lo strumento pu essere assegnato a pi di una posizione.4 Per rimuovere uno strumento dalla posizione selezionata, selezionatelo dall'elenco a scorrimento Selezione

corrente e fate clic su Rimuovi.5 Per ripristinare il layout predefinito del pannello Strumenti, fate clic su Ripristina predefiniti nella finestra di

dialogo Personalizza pannello Strumenti.6 Fate clic su OK per applicare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo Personalizza pannello Strumenti.

Altri argomenti presenti nellAiutoCreazione e modifica di immagini a pagina 94 Selezione di oggetti a pagina 131

Usare i menu di scelta rapidaI menu di scelta rapida contengono comandi relativi alla selezione corrente. Se ad esempio selezionate un fotogramma nella finestra Linea temporale, il menu di scelta rapida contiene comandi per creare, eliminare ed elaborare fotogrammi e fotogrammi chiave. Esistono menu di scelta rapida per molti oggetti e controlli e in varie aree dell'applicazione, quali lo stage, la linea temporale, i pannelli Libreria e Azioni. Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o premete il tasto Ctrl (Macintosh) e fate clic su un elemento.

La linea temporaleInformazioni sulla linea temporaleLa linea temporale consente di organizzare il contenuto di un documento in livelli e fotogrammi e di controllarlo nel tempo. Come le pellicole fotografiche, anche i documenti Flash suddividono gli intervalli di tempo in fotogrammi. I livelli sono paragonabili a pi pellicole sovrapposte, ciascuna contenente un'immagine diversa che viene visualizzata nello stage. I componenti principali della linea temporale sono i livelli, i fotogrammi e l'indicatore di riproduzione. I livelli di un documento sono elencati in una colonna sul lato sinistro della linea temporale. I fotogrammi contenuti in ciascun livello sono visualizzati in una riga a destra del nome del livello. L'intestazione della linea temporale, nella parte superiore della finestra, indica i numeri dei fotogrammi. L'indicatore di riproduzione indica il fotogramma corrente visualizzato sullo stage. Durante la riproduzione di un documento, l'indicatore di riproduzione si sposta da sinistra a destra lungo la linea temporale. La barra di stato della linea temporale, visualizzata nella parte inferiore della linea temporale, indica il numero del fotogramma selezionato, la frequenza dei fotogrammi e il tempo trascorso fino al fotogramma corrente. Nota: durante la riproduzione di un'animazione, viene visualizzata la frequenza reale dei fotogrammi, che potrebbe differire dall'impostazione della frequenza dei fotogrammi del documento se il computer non in grado di calcolare e visualizzare l'animazione abbastanza rapidamente.

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A

B E

C

D

F G

H

I

J

K

L

Parti di una linea temporale A. Indicatore di riproduzione B. Fotogramma chiave vuoto C. Intestazione della linea temporale D. Icona livello guida E. Menu a comparsa di visualizzazione dei fotogrammi F. Animazione fotogramma per fotogramma G. Animazione interpolata H. Pulsante Scorri fino all'indicatore di riproduzione I. Pulsanti Onion skin J. Indicatore Fotogramma corrente K. Indicatore Frequenza fotogrammi L. Indicatore Tempo trascorso

La linea temporale indica dove presente un'animazione all'interno di un documento, ad esempio animazioni fotogramma per fotogramma, animazioni interpolate e tracciati di movimento. I controlli nella sezione dei livelli della linea temporale consentono di mostrare, nascondere, bloccare o sbloccare i livelli nonch visualizzarne il contenuto come contorno. Potete trascinare i fotogrammi in una nuova posizione sullo stesso livello o su un livello diverso.

Altri argomenti presenti nellAiutoOperazioni con le linee temporali a pagina 189 Interpolazioni di movimento a pagina 206

Modificare l'aspetto della linea temporalePer impostazione predefinita, la linea temporale viene visualizzata sotto la finestra del documento principale. Per cambiarne la posizione, staccate la linea temporale dalla finestra del documento in modo da visualizzarla in una finestra distinta, eventualmente agganciabile a qualunque altro pannello. Potete anche nascondere la linea temporale. Per cambiare il numero di livelli e fotogrammi visibili, ridimensionate la linea temporale. Per visualizzare i livelli aggiuntivi quando la linea temporale contiene pi livelli di quanti possano essere visualizzati, usate le barre di scorrimento sul lato destro della linea temporale.

Trascinamento della linea temporale

Per spostare la linea temporale quando agganciata alla finestra del documento, trascinate la linguetta della barradel titolo situata nell'angolo superiore sinistro della linea temporale.

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Per agganciare una linea temporale non agganciata alla finestra dell'applicazione, trascinate la linguetta della barradel titolo nella parte inferiore della finestra del documento.

Per agganciare la linea temporale ad altri pannelli, trascinatene la linguetta della barra del titolo nella posizionedesiderata. Per impedire l'aggancio della linea temporale ad altri pannelli, premete Ctrl mentre trascinate. Una barra blu indica la posizione in cui la linea temporale verr agganciata.

Per allungare o abbreviare i campi dei nomi dei livelli nel pannello della linea temporale, trascinate la barra chesepara i nomi dei livelli e l'area dei fotogrammi. Modificare la visualizzazione dei fotogrammi nella linea temporale 1 Per visualizzare il menu a comparsa di visualizzazione dei fotogrammi, fate clic sul pulsante corrispondente nell'angolo superiore destro della linea temporale.

Menu a comparsa di visualizzazione dei fotogrammi.

2 Selezionate le opzioni desiderate tra le seguenti:

Per cambiare la larghezza delle celle dei fotogrammi, scegliete Molto piccolo, Piccolo, Normale, Medio oGrande. L'impostazione Grande per l'ampiezza del fotogramma utile per visualizzare i dettagli delle forme d'onda sonore.

Per diminuire l'altezza delle righe delle celle del fotogramma, selezionate Corto.

Opzioni di visualizzazione dei fotogrammi Normale e Corto.

Per attivare o disattivare la colorazione delle sequenze di fotogrammi, selezionate Fotogrammi colorati. Per visualizzare le anteprime del contenuto di ciascun fotogramma ridimensionato in base ai fotogrammi dellalinea temporale, selezionate Anteprima. Questa procedura pu cambiare le dimensioni del contenuto e richiedere spazio aggiuntivo sullo schermo.

Per visualizzare le anteprime di ciascun fotogramma intero, incluso lo spazio vuoto, selezionate Anteprima incontesto. Questa opzione utile per osservare lo spostamento degli elementi nei relativi fotogrammi durante l'animazione; tuttavia le anteprime risultano generalmente pi piccole rispetto a quelle ottenute con l'opzione Anteprima.

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Modificare l'altezza di un livello nella linea temporale 1 Effettuate una delle seguenti operazioni:

Fate doppio clic sull'icona del livello, a sinistra del nome del livello, nella finestra Linea temporale. Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Macintosh) sulnome del livello, quindi selezionate Propriet dal menu di scelta rapida.

Selezionate il livello nella linea temporale e scegliete Elabora > Linea temporale > Propriet livello.2 Nella finestra di dialogo Propriet livello, selezionate un'opzione per Altezza livello, quindi fate clic su OK.

Ridimensionare la linea temporale Se la linea temporale agganciata alla finestra dell'applicazione principale, trascinate la barra che separa la lineatemporale dall'area dello stage.

Se la linea temporale non agganciata alla finestra dell'applicazione principale, trascinate l'angolo inferiore destro(Windows) o il pulsante di dimensionamento nell'angolo inferiore destro (Macintosh).

Spostare l'indicatore di riproduzioneDurante la riproduzione di un documento, l'indicatore di riproduzione si sposta lungo la linea temporale per indicare il fotogramma corrente visualizzato sullo stage. L'intestazione della linea temporale mostra i numeri dei fotogrammi dell'animazione. Per visualizzare un fotogramma sullo stage, spostate l'indicatore di riproduzione sul relativo fotogramma nella linea temporale. Per visualizzare un fotogramma specifico quando il numero dei fotogrammi elevato e non possibile visualizzarli tutti nella linea temporale contemporaneamente, spostate l'indicatore di riproduzione lungo la linea temporale.

Per accedere a un fotogramma specifico, fate clic sulla sua posizione nell'intestazione della linea temporale oppuretrascinate l'indicatore di riproduzione nella posizione desiderata.

Per centrare la linea temporale sul fotogramma corrente, fate clic sul pulsante Scorri fino all'indicatore diriproduzione nella parte inferiore della linea temporale.

Spostamento dell'indicatore di riproduzione

Uso dei pannelli di creazione FlashInformazioni sulla finestra di ispezione ProprietLa finestra di ispezione Propriet semplifica la creazione dei documenti accelerando l'accesso ai pi comuni attributi della selezione corrente, sia sullo stage che nella linea temporale. Potete apportare modifiche agli attributi di un oggetto o di un documento nella finestra di ispezione Propriet, senza dover accedere ai menu e ai pannelli che controllano questi attributi.

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In base alla selezione effettuata, la finestra di ispezione Propriet visualizza informazioni e impostazioni relative all'elemento corrente: documento, testo, simbolo, forma, bitmap, video, gruppo, fotogramma o strumento. Quando vengono selezionati due o pi tipi di oggetti diversi, la finestra di ispezione Propriet visualizza il numero totale di oggetti selezionati. Per visualizzare la finestra di ispezione Propriet, selezionate Finestra > Propriet oppure premete Ctrl+F3 (Windows) o Comando+F3 (Macintosh).

Informazioni sul pannello LibreriaIl pannello Libreria (Finestra > Libreria) l'area in cui memorizzate e organizzate i simboli creati con Flash nonch i file importati, ad esempio immagini bitmap, file audio e video clip. Il pannello Libreria vi consente di organizzare gli elementi della libreria in cartelle, di controllare quante volte un elemento viene utilizzato in un documento e di ordinare gli elementi per nome, tipo, data, conteggio usi o identificatore di collegamento ActionScript. Potete anche effettuare delle ricerche nel pannello Libreria con l'apposito campo e impostare le propriet della maggior parte delle selezioni di oggetti multipli.

Il pannello Libreria con un simbolo di clip filmato.

Altri argomenti presenti nellAiutoOperazioni con le librerie a pagina 171

Informazioni sul pannello AzioniIl pannello Azioni consente di creare e modificare il codice ActionScript relativo a un oggetto o a un fotogramma. La selezione di un'istanza di un fotogramma, un pulsante o un clip filmato rende attivo il pannello Azioni. A seconda dell'elemento selezionato, il titolo di questo pannello diventa Azioni - Pulsante, Azioni - Clip filmato o Azioni Fotogramma.

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Il pannello Azioni con un'azione stop() in un fotogramma.

Per visualizzare il pannello Azioni, selezionate Finestra > Azioni oppure premete F9.

Altri argomenti presenti nellAiutoPanoramica del pannello Azioni a pagina 366 Panoramica della finestra Script a pagina 368

Uso di Esplora filmatoEsplora filmato consente di visualizzare e organizzare il contenuto di un documento e di selezionare gli elementi del documento per modificarli. Esso contiene un elenco di visualizzazione degli elementi attualmente utilizzato organizzata in una struttura gerarchica navigabile. Pu essere utilizzato per effettuare le operazioni seguenti:

Applicare un filtro alle categorie di voci visualizzate in Esplora filmato Visualizzare le categorie selezionate come scene, definizioni di simboli o entrambi. Espandere e comprimere la struttura ad albero. Cercare un elemento di un documento in base al nome. Acquisire dimestichezza con la struttura di un documento Flash creato da un altro sviluppatore. Cercare tutte le istanze di un particolare simbolo o azione. Stampare l'elenco di visualizzazione navigabile visualizzato in Esplora filmato.Esplora filmato dispone sia di un menu del pannello che di un menu di scelta rapida con opzioni che consentono di eseguire operazioni sulle voci selezionate o di modificare la visualizzazione di Esplora filmato. Il menu del pannello indicato da un segno di spunta con sotto un triangolo nel pannello Esplora filmato. Nota: le funzioni di Esplora filmato variano leggermente quando si lavora con le schermate.

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Visualizzare Esplora filmato Selezionate Finestra > Esplora filmato.

Applicare un filtro alle categorie di voci visualizzate in Esplora filmato Per mostrare testo, simboli, ActionScript, file importati o fotogrammi e livelli, fate clic su uno o pi pulsanti difiltraggio a destra dell'opzione Mostra. Per definire una combinazione personalizzata, fate clic sul pulsante Personalizza gli elementi da mostrare. Quindi, nell'area Mostra della finestra di dialogo Impostazioni di Esplora filmato, selezionate le opzioni desiderate.

Dal menu del pannello in Esplora filmato, selezionate Mostra elementi filmato per visualizzare gli elementi nellescene.

Dal menu del pannello in Esplora filmato, selezionate Mostra definizioni simboli per visualizzare le informazionisui simboli. Nota: le opzioni Mostra elementi filmato e Mostra definizioni simboli possono essere attive contemporaneamente.

Cercare un elemento mediante la casella Trova Nella casella Trova immettete il nome dell'elemento, il nome del carattere, la stringa ActionScript o il numero di

fotogramma. La ricerca viene eseguita in tutte le voci attualmente visualizzate in Esplora filmato.

Selezionare una voce in Esplora filmato Fate clic sulla voce nella struttura ad albero. Per selezionare pi di una voce, fate clic tenendo premuto il tasto

Maiusc. Nella parte inferiore di Esplora filmato viene visualizzato il percorso completo per la voce selezionata. La selezione di una scena in Esplora filmato visualizza sullo stage il primo fotogramma della scena. La selezione di un elemento in Esplora filmato seleziona l'elemento sullo stage, se il livello che lo contiene non bloccato.

Usare i comandi del menu del pannello Esplora filmato o del menu di scelta rapida1 Effettuate una delle seguenti operazioni:

Per visualizzare il menu del pannello, fate clic sul controllo del menu del pannello nel pannello di Esplora filmato. Per visualizzare il menu di scelta rapida, fate clic con il tasto destro del mouse (Windows) o premete Ctrl(Macintosh) e fate clic su una voce nella struttura ad albero di Esplora filmato.2 Selezionate un'opzione dal menu:Vai alla posizione Passa al livello, alla scena o al fotogramma selezionato nel documento. Vai alla definizione del simbolo Passa alla definizione del simbolo selezionato nell'area degli elementi filmato di Esplora filmato. La definizione del simbolo elenca tutti i file associati al simbolo. necessario che l'opzione Mostra definizioni simboli sia selezionata. Vedete la relativa definizione in questo elenco. Seleziona istanze simbolo Passa alla scena contenente le istanze del simbolo selezionato nell'area di definizione dei

simboli di Esplora filmato. necessario che l'opzione Mostra elementi filmato sia selezionata.Mostra nella libreria Evidenzia il simbolo selezionato nella libreria del documento. (Flash consente di aprire il

pannello Libreria, se non gi visibile.Rinomina Consente di immettere un nuovo nome per l'elemento selezionato. Modifica in posizione Consente di modificare un simbolo selezionato sullo stage. Modifica in nuova finestra Consente di modificare un simbolo in una nuova finestra.

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Mostra elementi filmato Visualizza gli elementi del filmato organizzati in scene. Mostra definizioni simboli Visualizza tutti gli elementi associati a un simbolo. Copia tutto il testo negli Appunti Copia il testo selezionato negli Appunti. Potete incollare il testo in un editor di testo esterno per il controllo ortografico o altre operazioni di modifica. Taglia, Copia, Incolla e Cancella Consentono di eseguire queste funzioni sull'elemento selezionato. La modifica di un

elemento nell'elenco di visualizzazione modifica l'elemento corrispondente nel documento.Espandi ramo Espande la struttura ad albero nel punto dove si trova l'elemento selezionato. Comprimi ramo Comprime la struttura ad albero nel punto dove si trova l'elemento selezionato. Comprimi altri Comprime i rami nella struttura ad albero che non contengono l'elemento selezionato. Stampa Stampa l'elenco di visualizzazione gerarchico visualizzato in Esplora filmato.

Informazioni sui componenti Flash e il pannello ComponentiUn componente in Flash un modulo riutilizzabile e contenuto in un pacchetto che aggiunge determinate funzionalit a un documento Flash. I componenti possono includere grafica e codice. Si tratta di funzionalit pregenerate che potete includere facilmente nei progetti Flash. Un componente pu essere ad esempio un pulsante di scelta, una finestra di dialogo, una barra precaricata o un elemento privo di grafica, ad esempio un timer, un'utilit per la connessione a un server o un parser XML personalizzato. Se non siete molto esperti nella creazione di script ActionScript, potete aggiungere i componenti a un documento, impostare i relativi parametri nella finestra di ispezione Propriet o nella finestra di ispezione dei componenti e gestirne gli eventi nel pannello Comportamenti. Ad esempio, potete associare un comportamento Vai alla pagina Web a un componente Button che apre un URL in un browser Web quando si fa clic sul pulsante, senza scrivere codice ActionScript. Se invece desiderate creare applicazioni pi complesse, possibile creare i componenti in modo dinamico, usare ActionScript per impostare le propriet e chiamare i metodi in fase di runtime e utilizzare il modello di listener per gestire gli eventi.

Inserire un componente mediante il pannello ComponentiQuando aggiungete un componente a un documento per la prima volta, Flash lo importa come clip filmato nel pannello Libreria. Potete inoltre trascinare un componente dal pannello Componenti direttamente nel pannello Libreria, quindi aggiungerne un'istanza nello stage. In ogni caso, dovete aggiungere un componente alla libreria per poter accedere agli elementi della relativa classe.1 Selezionate Finestra > pannello Componenti. 2 Selezionate un'istanza di un componente nel pannello Componenti e trascinatela sullo stage o nel pannello Libreria.

Dopo aver aggiunto un componente alla libreria, potete trascinarne pi istanze sullo stage.3 Configurate il componente in base alle vostre necessit mediante la finestra di ispezione Propriet o di ispezione

componenti. Per informazioni sui parametri utilizzati dal componente, fate riferimento alla documentazione del componente per la versione di ActionScript che state utilizzando nel documento Flash.

Inserire parametri per un componente mediante la finestra di ispezione dei componenti1 Selezionate Finestra > Finestra di ispezione dei componenti. 2 Selezionate un'istanza di un componente sullo stage. 3 Fate clic sulla scheda Parametri e inserite i valori per tutti i parametri elencati.

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UTILIZZO DI FLASH PROFESSIONAL CS5Area di lavoro

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Informazioni sul pannello Servizi WebTramite il pannello Servizi Web potete visualizzare un elenco dei servizi Web e aggiornare, aggiungere o rimuovere i servizi Web (Finestra > Altri pannelli > Servizi Web). Quando aggiungete un servizio Web al pannello dei Servizi Web, il servizio aggiunto disponibile a qualsiasi applicazione creata. Dal pannello dei servizi Web potete premere il pulsante Aggiorna servizi Web per aggiornare tutti i servizi contemporaneamente. Se invece di utilizzare lo stage state creando codice ActionScript per il livello di connettivit dell'applicazione, potete utilizzare il pannello Servizi Web per gestire i vostri servizi. Per informazioni dettagliate sull'uso del pannello Servizi Web, vedete www.adobe.com/go/learn_fl_web_services_it.

Annulla, Ripeti e CronologiaComandi Annulla e RipetiPer annullare o ripetere azioni eseguite su singoli oggetti, oppure su tutti gli oggetti del documento corrente, utilizzate i comandi Annulla e Ripeti a livello di oggetto o a livello di documento (Modifica > Annulla o Modifica > Ripeti). Il comportamento predefinito Annulla e Ripeti a livello di documento. Non possibile annullare alcune azioni quando si utilizza il comando Annulla a livello di oggetto: Queste includono l'accesso e l'uscita dalla modalit di modifica, la selezione, la modifica e lo spostamento di elementi di libreria e la creazione, l'eliminazione e lo spostamento di scene.

Per rimuovere gli elementi eliminati da un documento dopo l'uso del comando Annulla, utilizzate il comando Salvae compatta.

Per riapplicare un'azione allo stesso oggetto o a un oggetto diverso, utilizzate il comando Ripeti. Ad esempio, sespostate una forma chiamata forma_A, selezionate Modifica > Ripeti per spostare ulteriormente la forma, oppure selezionate un'altra forma, ad esempio forma_B, e selezionate Modifica > Ripeti per spostare la seconda forma della stessa misura. Per impostazione predefinita, Flash supporta 100 livelli di annullamento per il comando Annulla. Selezionate il numero dei livelli di annullamento e ripetizione, da 2 a 9999, nelle Preferenze di Flash. Per impostazione predefinita, quando annullate un passaggio utilizzando Modifica > Annulla o il pannello Cronologia, le dimensioni di file del documento non cambiano neanche se eliminate un elemento del documento. Ad esempio, se importate un file video nel documento e successivamente annullate l'importazione, le dimensioni del documento continuano a includere le dimensioni del file video. Tutti gli elementi che eliminate da un documento per mezzo di un comando Annulla vengono mantenuti per essere eventualmente ripristinati con il comando Ripeti. Per rimuovere in modo permanente gli elementi eliminati da un documento, riducendo le dimensioni del file, utilizzate il comando File > Salva e compatta.

Altri argomenti presenti nellAiutoImpostare le preferenze in Flash a pagina 33 Automazione delle operazioni con il menu Comandi a pagina 27

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UTILIZZO DI FLASH PROFESSIONAL CS5Area di lavoro

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Uso del pannello CronologiaIl pannello Cronologia (Finestra > Altri pannelli > Cronologia) mostra un elenco di tutti i passaggi eseguiti nel documento attivo dalla sua creazione,