adobe flash cs5 profesional

1006
{\rtf1\ansi\ansicpg1252\uc1{\info{\title Document} {\author w} {\comment PDF CreactiveX} {\creatim\yr2014\mo1\dy7\hr7\min31\sec52}} {\fonttbl{\f0 Times New Roman;}{\f1 Calibri;}{\f2 Arial;}{\f3 Symbol;}} {\colortbl;\red0\green0\blue0;\red255\green255\blue255;\red0\ green0\blue255;\red243\green243\blue243;\red255\green255\ blue255;\red255\green0\blue0;} \paperw12240\paperh20160 \margl0\margr0\margt0\margb0 \par\pard\pvpg\phpg\posx6065\posy18472\charscalex100\expndtw0 \ ql\fs24\cf1\f1\fs22 1 \par\pard\pvpg\phpg\posx1441\posy18980\charscalex100\expndtw0 \ ql\fs24\cf1\f1\fs22 \par\pard\pvpg\phpg\posx1441\posy1527\charscalex100\expndtw0 \ql\ fs24\cf1\f1\fs32\b\i Mengenal Adobe Flash CS5 Profesional \ u8220kBasic\u8221k \b0\i0 \par\pard\pvpg\phpg\posx1441\posy2146\charscalex100\expndtw0 \ql\ fs24\cf1\f1 By : Affanul Hakim \par\pard\pvpg\phpg\posx1441\posy2482\charscalex100\expndtw0 \ql\ fs24\cf1\f1\cf3\ul http://affanul.net\cf1\ulnone \par\pard\pvpg\phpg\posx1441\posy2818\charscalex100\expndtw0 \ql\ fs24\cf1\f1 email: \cf3\ul [email protected]\cf1\ulnone \par\pard\pvpg\phpg\posx1441\posy3157\charscalex100\expndtw0 \ql\ fs24\cf1\f1 {\shp{\*\shpinst\shpbxpage\shpbypage\shpwr3\ shpfblwtxt1{\sp{\sn shapeType}{\sv 1}}{\sp{\sn fBehindDocument}{\ sv 1}}\shpleft1333 \shptop3437 \shpright10939 \shpbottom5796 {\sp{\sn fillColor}{\sv 15987699}}{\sp{\sn lineWidth}{\sv 0}}{\ sp{\sn fLine}{\sv 0}}{\sp{\sn fFilled}{\sv 1}}}} {\shp{\*\shpinst\shpbxpage\shpbypage\shpwr3\shpfblwtxt1{\sp{\sn shapeType}{\sv 1}}{\sp{\sn fBehindDocument}{\sv 1}}\shpleft1441 \ shptop3437 \shpright10831 \shpbottom3772 {\sp{\sn fillColor}{\sv 15987699}}{\sp{\sn lineWidth}{\sv 0}}{\ sp{\sn fLine}{\sv 0}}{\sp{\sn fFilled}{\sv 1}}}} \par\pard\pvpg\phpg\posx1441\posy3501\charscalex100\expndtw0 \ql\ fs24\cf1\f1\b\i Lisensi Dokumen: \b0\i0 {\shp{\*\shpinst\

Upload: slamet-ariyanto

Post on 14-Jun-2015

1.226 views

Category:

Design


3 download

TRANSCRIPT

  • 1. Mengenal Adobe Flash CS5 Profesional BasicBy : Affanul Hakimhttp://affanul.netemail: [email protected] Dokumen:Copyright 2011 DigitalART.web.idSeluruh dokumen di affanul.net dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebasuntuk ftujuan fbukan fkomersial f(nonprofit), fdengan fsyarat ftidak fmenghapus fatau fmerubahatribut fpenulis fdan fpernyataan fcopyright fyang fdisertakan fdalam fsetiap fdokumen. fTidakdiperbolehkan fmelakukan fpenulisan fulang, fkecuali fmendapatkan fijin fterlebih fdahulu fdariaffanul.netAdobe fFlash fCs3 fProfessional jmerupakan jsalah jsatu jsoftware jbagian jdari jkeluargaAdobe, yang sekarang menjadi salah satu standar untuk industri animasi dan web yang banyakdigunakan. Keunikan dan kelebihan adobe flash ini adalah mampu membuat animasi vector daninteraktivitas jyang jmenarik. jAdapun jdalam jtampilannya jdengan jinterface jyang jbaru,memudahkan didalam membuat sebuah animasi. Tertarik dengan dunia animasi ikuti tulisanberikut ini. Tampilan awal interface dari Adobe Flash CS5 Professional.Gambar 0.1 interface Flash CS5.1

2. Gambar 0.2 Komponen fungsi pada adobe Flash CS52Keterangan :A. ToolsABCDE1234567891011121314151617181920212223241. Selection tool, untuk seleksi objek2. Free ftransform ftool, funtuk jmerubah jbentuk jobjekmisalnya dari kecil ke besar atau memutar sebuah objek3. Lasso tool, untuk memotong objek secara bebas4. Pen tool, untuk membuat garis bebas5. Line tool, untuk membuat garis lurus6. Pencil tool, untuk menggambar objek secara bebas7. Deco tool, untuk membuat motif dekorasi tertentu8. Bone tool, untuk membuat tulang pada objek9. Eyedropper tool, untuk mengambil sample warna darisuatu objek.10. Hand tool, untuk menggeser posisi stage suai denganyang diinginkan11. Pencil tool, untuk menggambar objek secara bebas12. Paint fbucket ftool, funtuk jmewarnai jFill jatau jisi jdariobjek.13. black fand fwhite, funtuk jmengatur jwarna jfill j& jstrokkewarna awal yaitu warna hitam & putih14. Snap To object, untuk membuat objek garis menjadilurus, melengkung dsb.15. Subselection tool, seleksi dari sisi objek untuk merubahbentuk objek sesuai dengan yang diinginkan16. 3D rotation, untuk merubah objek menjadi 3 dimensi17. Text tool, untuk membuat teks tulisan18. Rectangle tool, membuat objek kotak19. Brush tool, untuk membuat objek secara bebas.20. Paint bucket, untuk mewarnai objek21. Erase tool, untuk menghapus objek.22. Zoom , untuk memperbesar & kecil tampilan23. Stroke, untuk merubah warna garis tepi pada objek.24. Fill tool, untuk merubah warna pada objek 3. 3Sub tools.Keterangan :1. Untuk merubah ukuran objek2. Membuat warna gradient pada objek3. Membuat garis lengkung4. Menambah titik untuk membuat objekbaru5. Menghapus titik point pada objek6. Membuat objek sudut7. Membuat objek kotak8. Membuat objek bulat9. Membuat sudut pada objek kotak10. Membuat objek setengah lingkaran11. Membuat objek segi lima12. Memberikan warna pada objek13. Memberikan warna pada stroke14. Memberikan warna & bentuk bebas15. Membuat objek secara acak.123456789101112131415B. Menu bar untuk mengatur berbagai fasilitas menu yang akan digunakan1. Pada menu jile terdapat perbagai fasilitas seperti membuat jile baru, eksport movie &image, import objek kedalam stage ataupun library dsb.2. Pada menu edit terdapat pengaturan yang berkaitan dengan frame, misalnya di menutimeline berisi menghapus, copy frame, Preferences dsb3. Menu View, untuk menampilkan grid, ruler dsb.4. Menu Insert, untuk memasukan Timeline, scene, motion tween, shape tween dsb.5. Menu j jmodify, juntuk jmemodifikasi jobjek, jbitmap, fsymbol, ftimeline, ftransform, faligndsb.6. Menu Text, untuk mengatur atribut teks berupa jenis Font, ukuran Style dsb.7. Menu Command, untuk eksport ke format XML8. Menu Control, untuk mengatur kontrol movie, menjalankan test movie dsb. 4. 9. Menu Debug, untuk memeriksa apakah masih ada kesalahan pada flash yang sudah jadi10. Menu Window, untuk mengatur Toolbar, Timeline, Tools dsb, yang akan di tampilkan4atau tidak ditampikan pada interface,11. Menu jHelp, funtuk jmenampilkan jBantuan japabila jterdapat jkesulitan jdidalammenggunakan Adobe FlashC. TimeLineUntuk mengatur penempatan, dan mengontrol objek pada frame, yang terdiri dari layer 1dan seterusnya, disetiap layer dan didalam frame inilah nanti objek akan ditempatkanj1234567891011121. New layer, untuk membuat layer yang baru.2. Add Motion Guide, untuk membuat jalur animasi pada objek.3. Insert layer folder, untuk membuat folder sebagai penempatan layer .4. Delete, untuk menghapus layer.5. Center frame, Posisi jrame6. Union Skin, untuk melihat keseluruhan layer.7. Union skin outline, untuk melihat gabungan objek hanya sebatas pada line keseluruhanpada layer8. Edit multiple frames, untuk editing seluruh jrame dan layer, sehingga akan menampilkankeseluruhan jobjek jyang jada jpada jStage, fsehingga jakan jmempermudah jediting jobjeksecara keseluruhan9. Modify union markers, untuk editing gabungan dari beberapa objek10. Current frame, posisi key frame11. Frame frate, fkecepatan janimasi jrame jke jrame jatau jyang jdisebut jdengan jFramepersecond12. Elapsed, waktu yang dibutuhkan dari frame satu ke frame yang lain secara dinamis 5. 5D. StageTempat semua objek animasi di tempatkan, dinamakan stage ini, pada Scene 1, dimana scenedisini jsebagai jbagian-bagian jyang jdapat jditambah jsehingga janimasi jdapat jdibagai jdidalambeberapa Scene sehingga dapat mempermudah pengaturan.E. PropertiesProperties atau atribut yang digunakan setiap objek untuk mengatur ukuran (size) stage,warnabackround, kecepatan animasi jrame rate, dan jenis seting publikasi yang akan digunakan. Dansetiap objek yang diseleksi maka tampilan Properties akan berubah sesuai dengan objek yangdiseleksi tadi, misalnya disini memasukan objek Text maka pada properties ini akan berubahatributnya seperti, jenis Font, ukuran warna dsb. 6. Color mixer, untuk merubah warna pada objekswatches untuk membuat warna pada objekAlign mengatur posisi objek pada stage6 7. Transform untuk merubah posisi objekLibrary tempat objek berupa image & movie yang disimpanAnimasi motion standar7 8. 8F. ActionscriptActionscript, tempat mengontol movie flash, objek, animasi dsb.1. Menggunakan RulerRurel jberguna juntuk jmembantu jpengukuran jpembuatan jobjek, jmenampilkan jruler jview j+Rulers:Horisontal RulerVertical RulerRuler untuk membantu peletakan objek sehingga dapat dengan mudah mengatur posisi objekyang akan digunakan didalam membuat sebuah animasi. 9. 2. Mengatur lembar kerja.Klik modify + Document maka akan tampil dialog document properties Pada bagian dimension tentukan lebar width dan tinggi height Pada bagian Backround color, tentukan warna latar belakang stage. Untuk mengatur jumlah frame setiap detik tentukan nilai pada bagian jrame rate3. Mengubah tampilan Lembar kerjaFlash CS5 menyediakan fasilitas baru untuk merubah tampilan lembar kerja secara otomatis9Klik untuk menentukanLayout WorkspacePilihan workspaceMembuat & menyimpanMengedit layout4. Menggunakan GuideGuide jadalah jgaris jbantu jdalam jmembuat jdan jpenempatan jsebuah jobjek, juntukmenampilkannya pastikan ruler sudah tampil dilayar kemudial klik dan geser horizontal/vertical kearah stage untuk mengunci guide klik pada menu view + guide + lock guides menghapus guide yang telah terpasang dengan cara klik view + guides + clear guides 10. 105. Menyimpan lembar kerja.Klik jile + save atau tekan ctrl + save hingga tampil dialog save asTentukan lokasi file yang akan disimpan.Ketikan nama file yang akan disimpan tadi.6. Mengelola layer.Layer adalah lembar kerja transparan dengan posisi yang saling bertumpuk dengan layer lainya,Layer berfungsi untuk penempatan objekLayer 3Layer 2Layer 17. Menyisipkan layer baru.Untuk membuat layer baru langkah-langkahnya adalah sebagai berikut Klik menu insert + time line + Layer Klik tombol New layer, terletak disebelah kiri layerTombol New layer 11. 8. Mengubah nama layer.Secara standar nama layer adalah layer 1, layer 2, layer 3 dan seterusnya, untuk merubahnyaagar memudahkan pengelola layer adalah dengan cara: Klik dua kali nama layer yang akan dirubah namanya, kemudian ketikan nama layer yangbaru tekan tombol enter untuk mengaktifkan nama baru layer11Klik dua kali layer kemudianIsikan nama layer baru9. Mengubah posisi layer.Layer jsangat jberpengaruh jdalam jurutan janimasi jobjek, jUntuk jmerubah jposisi jlayer jadalahdengan cara: Klik nama layer yang akan dirubah posisinya. Geser layer tersebut ke atas atau kebawah sesuai yang diinginkanKlik layer yangakan dipindahkan posisinya10. Mengunci layer.Agar layer tidak dapat dirubah maka layer dapat kita kunci sehingga objek yang telah dibuatakan terlindungi, mengunci layer dengan cara: Klik layer yang akan dikunci kemudian klik kanan pilih lock other Atau klik tombol lock layerKlil lock otheruntuk mengunci layerklik tombol lock 12. 1211. Menyembunyikan layerUntuk menyembunyikan layer dengan cara : Klik kanan pada layer kemudian pilih Hide other Klik tombol hide pada menu layerMenyembunyikan layerKlik hide other12. Menghapus layerUntuk menghapus layer yang telah dibuat adalah dengan cara: Klik kanan layer yang akan dihapus, kemudian klik delete layer Klik tombol delete layerDelete layer13. Membuat FolderUntuk jmembuat jfolder juntuk jmengelompokan jobjek jyang jtelah jdibuat, jadalah jdengancara: Klik jicon jnew jfolder, jkemudian jpilih jlayer jyang jakan jditempatkan jdalam jfolderdengan cara menggeserkan layer ke posisi folder yang telah dibuat.Klik New Folder 13. 1314. Menggambar garis & objek bidangDalam bab ini fibahas membuat objek garis. Klik line toolLine tool15. Menggambar garis denga pencil toolPencil Tool16. Menggambar menggunakan pen toolPen tool 14. 1417. Menggambar garis kotakRactagle Tool18. Menggambar objek polystarPolystar19. Menggambar objek dengan brushBrush ool 15. 20. Membuat dekorasi dengan efek vine fill Klik deco tool atur parameter Klik pada lembar kerja secara otomatis akan terbentuk corak vine fiil. Untuk menghentikan proses vine fill dengan tombol escapeLeaf: Membentuk daunMemilih warna daun Deco toolFlower: Membentuk bungaMemilih warna bungaWarna rantingSudut rantingSkala corakMengatur panjang segmenAnimasi pilihan pattern15 16. 1621. Membuat TextTeks sangat berguna untuk memberikan arti pada setiap objek animasi, langkah-langkah dalampembuatan teks adalah sebagai berikut: Klik Text tool, pilih properties dari jenis teks yang akan digunakan, ukuranya kemudianmasukan teks kedalam stage.Text toolPanel untuk merubah properties Text.Jenis text yang digunakanUkuran textWarna textTipe textPosisi text