equipos de oficina

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República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria Universidad Politécnica Territorial Del Oeste de Sucre “Clodosbaldo Russián” Cumaná, Estado Sucre Equipos de Oficina Integrantes: Gustavo González C.I: 18.417.084 Rudy Arismendi C.I: 19.083.102 Alberto Sánchez C.I: 21.263.183 Carlos Córdova C.I: 19.228.593 Sección 01- PNF Electrónica Cumaná, Marzo del 2015

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Descripcion y caracteristicas de los equipos mas comunes en la oficina

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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria

Universidad Politécnica Territorial Del Oeste de Sucre “Clodosbaldo Russián”

Cumaná, Estado Sucre

Equipos de

Oficina

Integrantes:

Gustavo González C.I: 18.417.084

Rudy Arismendi C.I: 19.083.102

Alberto Sánchez C.I: 21.263.183

Carlos Córdova C.I: 19.228.593

Sección 01- PNF Electrónica

Cumaná, Marzo del 2015

Introducción

La oficina, como es de conocer, es un recinto dedicado a la ejecución de actividades; dicho “cuarto” por así decirlo, recibe información proveniente de distintos lugares (la misma empresa, el medio exterior, entre otros.) con el objetivo de aportar datos útiles para su administración. En ocasiones, el cómo se maneje la información y su rapidez en que es transmitida juegan un papel muy clave en la eficacia empresarial. Es aquí donde la participación de los equipos de oficina entra en acción en conjunto con las habilidades del empleado; por lo que trabajar en una oficina requiere habilidades específicas y utilizar ciertos equipos destinados para tal norte.

A través de la historia, los equipos de oficina se han limitado a la papelería (bolígrafos, reglas, engrapadoras, clips y otros equipos utilizados para tomar notas y realizar tareas básicas como los conceptos de intercambio de ideas y mantenimiento de registros); aunque eran muy útiles cuando no hay gran volumen de información pero cuando ésta es muy extensa produce muchos inconvenientes, la mayoría referidos al almacenamiento y espacio destinado para ello.

El desarrollo masivo de las computadoras a partir de la década de 1970 y del internet en la década de 1990 trajo consigo la simplificación de tareas que anteriormente resultan muy difíciles, engorrosas y que tomaban demasiado tiempo. Pero estos avances no vinieron solos vinieron con una gran cantidad y variedad de equipos para realizar las tareas cotidianas de manera eficiente y eficaz, permitiendo ahorrar tiempo y, por lo tanto, aumentar la rentabilidad de las oficinas. Dispositivos ofimáticos como impresoras, escáner, proyector, maquinas, fax, fotocopiadoras, entre otros que serán mencionados y descritos en el presente trabajo de investigación.

Equipos de oficina

Desktop

Se trata de las computadoras (ordenadores de escritorio) mas populares y económicas, incluyen el gabinete, monitor, teclado, ratón, bocinas, micrófono y cámara Web (estos últimos por separado).

All in One

Consiste en un delgado gabinete que incluye pantalla plana y componentes internos propios de la computadora así como bocinas y WebCam; todo ello reduce considerablemente el espacio y da una mayor elegancia. El ratón y el teclado son por lo general inalámbricos.

Thin Client

Se trata de un gabinete miniatura con la arquitectura mínima de una computadora en la que se descartan unidades de almacenamiento masivo de información de capacidades usuales, por lo que trabajan por medio de la red y los recursos proporcionados por un servidor especializado. Este se complementa con el uso de pantalla y los respectivos accesorios (teclado, bocinas y ratón).

Estas computadoras, principalmente la Desktop, son de consumo eléctrico medio, obteniendo la electricidad por medio del enchufe conectado a la pared. Los equipos All in One y Thin Client requieren un adaptador externo AC/DC. Por su diseño

no son transportadas de un lugar a otro de manera frecuente y se corre el riesgo de estropearse (exceptuando el Thin Client).

Partes internas de la Desktop, All in One y Thin Client

Microprocesador: Realiza todas las operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de datos. Hay básicamente 2 marcas de microprocesador dominantes: AMD® e Intel®.

Memoria RAM: Memoria rápida que almacena de manera temporal la información necesaria para que la computadora trabaje. Actualmente se les puede instalar hasta 24 GigaBytes (GB).

Tarjeta Principal: Interconecta todos los dispositivos interiores, puertos de comunicaciones (COM, USB, LPT, etc.), tarjetas de expansión, como audio, video, red, etc.). Dependiendo el modelo, puede integrar tecnología que permita interconectar en la misma placa, varias tarjetas de video y aumentar la capacidad de proceso de gráficos.

Disco duro: Dispositivo de almacenamiento magnético en el cuál se almacena la información de la computadora (sistema operativo, aplicaciones y los archivos generados por el usuario. Actualmente superan los 500 GB de capacidad en versión IDE y 1 TB en SATA II alcanzan. En el caso de los equipos Thin Client, cuentan con dispositivo de almacenamiento masivo de muy baja capacidad (500 Mb).

Unidades de disco óptico: Se trata de unidades lectoras/escritura de CD-ROM, unidades mixtas (lectores de DVD-ROM y grabador de CD-ROM), lectores de DVD-ROM, grabadores de DVD-ROM, lectores de Blu-ray Disc/HD-DVD ó grabador de Blu-ray Disc. En el caso de los equipos Thin Client, no cuentan con lectoras de unidades ópticas.

Unidad lectora de memorias digitales: Dispositivos que se encargan de leer y escribir en memorias digitales como: Memory Stick de Sony®, xD Picture, Secure Data, etc.

Fuente de poder: Suministrar la alimentación eléctrica a los elementos internos, tiene dos formatos: fuente AT para computadoras antiguas ó fuente ATX en equipos modernos. Actualmente se pueden encontrar fuentes con capacidad de hasta 1200 W. En el caso de los dispositivos All in One y Thin Client cuentan con un adaptador AC/DC externo y no una fuente integrada.

Sistema operativo: El sistema operativo consta de versiones de Microsoft® Windows Linux, Apple® MacOS y versiones propietarias del Thin Client como HP SmartZeroCore).

Partes externas de la Desktop

1.- Monitor ó pantalla: Muestra al usuario los eventos e interfaz gráfica. Se hallan desde 12.1" hasta 21" en tecnologías CRT, LCD o plasma.

2.- Teclado: Permite la introducción de datos. Sus tipos son inalámbricos, flexibles, mecánicos ó de membrana.

3.- Ratón (Mouse): Dirige el apuntador en la pantalla, pudiendo ser de diferentes tecnologías: mecánico, óptico ó inalámbrico.

4.- Gabinete: Contiene todos los elementos internos (disco duro, microprocesador, memoria RAM, etc).

5.- Bocinas: Emiten los sonidos del sistema y funcionan como elemento multimedia del equipo.

6.- WebCam: Videocámara usada para transmitir imágenes por Internet en tiempo real.

Conectores y puertos de la Desktop

Puerto Características y usos Imagen

USB (Universal Serial Bus)

Conecta una gran variedad de dispositivos externos. Tiene una velocidad de transmisión de 60 MB/s.

VGA (Video Graphics Array)

Conecta proyectores digitales, pantallas LCD ó monitores CRT.

DVI (Digital Video Interfase)

Es un puerto utilizado para pantallas de alta definición: LCD, plasma y proyectores digitales.

LPT (Local Print Terminal)

Utilizado para conectar antiguas impresoras. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 1 MB/s.

RJ-45 (Registred Jack 45)

Conecta la computadora a la red de área local (LAN), por medio de cables.

Jack 3.5" Conector para insertar audífonos, micrófonos y dispositivos externos de audio.

COM (COMmunications)

Utilizado para la conexión de módem externo y dispositivos PDA. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 112 KB/s.

Uso de la Desktop, All in One y Thin Client

Las Desktop son las computadoras mas utilizadas en el ámbito doméstico, empresarial y comercial debido a su escalabilidad (actualizar y reciclar los componentes sin necesidad de comprar una nueva) además de lo económico de las partes y gran durabilidad.

En cambio, las computadoras All in One tienen menor capacidad de escalabilidad y su precio es similar a una Desktop convencional. Compiten actualmente con el uso de computadoras personales de tipo "Laptop".

Para el caso de las Thin Client, tienen un mercado muy limitado (empresarial) en la que se busca ahorro al máximo y eficiencia en los procesos. Al depender de servidores, los limitan al uso cotidiano en otros ámbitos como el doméstico.

Nettop

Nettop es una computadora de escritorio en su mínima expresión, debido a su simplicidad, se emplean para su uso en la red y aplicaciones básicas. Cuenta con

pantalla LCD, teclado, ratón, bocinas y cámara Web. Estas computadoras son de un consumo eléctrico medio y obtienen la electricidad del tomacorriente de pared.

Las Nettop compiten el mercado contra las Desktop tradicionales y computadoras con pantalla LCD integrada.

Partes internas de la Nettop

Microprocesador: Cerebro encargado de realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de los datos. Los hay de las marcas Intel® o VIA Tecnologies®.

Memoria RAM: Memoria rápida que se encarga de almacenar de manera temporal la información necesaria para que la computadora trabaje. Actualmente se les puede encontrar con 1 Gigabyte (GB).

Tarjeta Principal: Interconectar todos los dispositivos interiores y tiene un tamaño menor a las placas convencionales. Integra puertos de comunicaciones (COM, USB, LAN, básicamente).

Almacenamiento principal: Se trata de un disco duro SATA, en los cuáles se almacena la información de la computadora (sistema operativo, aplicaciones y los archivos generados por el usuario.

Unidades de disco óptico: Se trata de unidades grabadoras de DVD-ROM.

Unidad lectora de memorias digitales: Dispositivos que se encargan de leer y escribir en memorias digitales como Memory Stick de Sony®, xD Picture, Secure Data, etc.

Fuente de poder: Suministra la alimentación eléctrica a los elementos internos, siendo una de tipo fuente ATX de 250 W.

Sistema operativo: Cuentan con alguna versión de Linux (Linpus Lite), Microsoft® Windows XP ó Microsoft® Windows Vista Starter.

Partes externas que componen la Nettop

1.- Pantalla: Muestra al usuario los eventos e interfaz gráfica. Suelen ser LCD de 15.6".

2.- Teclado: Cuenta con un teclado de membrana que permite introducir datos.

3.- Lectora de memorias: Permite la lectura/escritura de memorias SD, Memory Stick, Compact Flash, etc.

4.- Gabinete reducido: Contiene todos los elementos internos como disco duro, microprocesador, memoria RAM, etc.

5.- Puertos USB Frontales: Facilitan la conexión de diversos dispositivos USB como memorias, cámaras de video, WebCam, etc.

6.- Ratón (Mouse): Dirige el apuntador en la pantalla y cuenta con un ratón óptico.

Conectores y puertos de las Nettop

Puerto Características y usos Imagen

USB (Universal Serial Bus)

Conecta varios dispositivos externos. Tiene una velocidad de transmisión de 60 MB/s.

VGA (Video Graphics Array)

Conecta proyectores digitales, pantallas LCD ó monitores CRT.

LPT (Local Print Terminal)

Conecta antiguas impresoras. Tiene una velocidad de transmisión de 1 MB/s.

RJ-45 (Registred Jack 45)

Conecta la computadora a la red de área local (LAN) por medio de cables.

Jack 3.5" Conector para insertar audífonos, micrófonos y dispositivos externos de audio.

COM (COMmunications)

Puerto utilizado para la conexión de módem externo y dispositivos PDA. Tiene una velocidad de transmisión de 112 KB/s.

Usos de la Nettop

Son computadoras utilizadas para el ambiente doméstico y académico con capacidad suficiente para el correcto funcionamiento del explorador de Internet, acceso a redes locales (LAN), redes inalámbricas y aplicaciones de ofimática. No tienen un soporte ideal para ser utilizadas con juegos de video y programas de diseño.

Laptop

Término generalizado para ordenadores portátiles. Se trata de una computadora con los mismos componentes que una de escritorio modificada en sus dimensiones, lo que resulta una computadora muy delgada con pantalla, teclado y ratón integrados.

Así se logra trasladar y utilizar en todas partes, con la posibilidad de ser alimentada por su batería ó desde el enchufe eléctrico doméstico mientras se recarga. Las Laptop actualmente compiten en el mercado contra Netbook y Notebook.

Partes internas de una Laptop

Microprocesador: Encargado de realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de los datos. Hay básicamente 2 marcas de microprocesador: AMD® e Intel®.

Memoria RAM: Es una memoria rápida que almacenar de manera temporal la información necesaria para que la computadora trabaje. Actualmente se les puede instalar hasta 4 GigaBytes (GB) de RAM.

Soporte PCMCIA: Ranura estándar que conecta una gran cantidad de dispositivos como lectoras de tarjetas digitales (memoria SD, memoria xD, memoria Smart Media, etc.), tarjetas para red inalámbrica, etc.

Disco duro: Dispositivo de almacenamiento magnético el cual almacena la información de la computadora (sistema operativo, aplicaciones y archivos generados por el usuario). Actualmente superan los 320 GB de capacidad.

Unidades SSD: Es una opción de almacenamiento al disco duro. Las capacidades rondan los 64 Gb.

Tarjeta de video: Circuitería y chips especiales encargados de acelerar los gráficos en pantalla por medio de un procesador de gráficos GPU y de memoria RAM. Las Laptop cuentan con buenas tarjetas de video, se manejan dos marcas: NVidia® ó GE-Force®.

Unidades de disco óptico: Unidades lectoras de CD-ROM, grabadoras de CD-ROM, lectoras de DVD-ROM ó grabadoras de DVD-ROM.

Sistema operativo: Consiste en algunas versiones de Microsoft® Windows, Linux y Apple® MacOS.

Partes externas de la Laptop

1.- Cámara Web: Graba video para transmitir por Internet.

2.- Pantalla: Es plana y de alta resolución, medida entre 12.1" y 15.4" con tecnologías LCD, TFT, LED con características giratorias y táctiles (TouchScreen).

3.- Unidades laterales: Lee/escribe discos CD/DVD.

4.- Base: Integra el espacio para albergar la batería.

5.- Cubierta: Protege los circuitos internos y da estética.

6.- Teclado (Touch): Introduce datos y mueve el puntero respectivamente.

7.- Puertos laterales: Incluyen USB, PCMCIA, HDMI, etc.

8.- Panel trasero: Lo componen los puertos USB, LPT, VGA, COM y conector para el adaptador AC/DC.

Conectores y puertos de las Laptop

Puerto Características y usos Imagen

USB (Universal Serial Bus)

Conecta varios de dispositivos externos. Tiene una velocidad de transmisión de 60 MB/s.

VGA (Video Graphics Array)

Conecta proyectores digitales, pantallas LCD y monitores CRT.

LPT (Local Print Terminal)

Utilizado para conectar antiguas impresoras. Tiene una velocidad de transmisión de 1 MB/s.

RJ-45 (Registred Jack 45)

Se utiliza para conectar la computadora a la red de área local (LAN) por medio de cables.

Jack 3.5" Conector estándar para audífonos, micrófonos y dispositivos externos de audio.

COM (COMmunications)

Utilizado para la conexión de módem externo y dispositivos PDA. Tiene una velocidad de transmisión de 112 KB/s.

Usos de la Laptop

Se emplean cuando el usuario requiere una computadora con las mismas capacidades que un ordenador de escritorio (alta velocidad de proceso, conectividad a las redes y alta capacidad de almacenamiento), también no se cuenta con suficiente espacio para colocar una computadora de escritorio en la oficina u hogar.

Netbook

También se les conoce como minilaptop. Se trata de una computadora muy delgada con pantalla, teclado y ratón integrados al igual que un dispositivo pequeño y listo para conectarse a las redes de área local (LAN) o inalámbricas (WLAN). Se utilizan en todas partes gracias a sus reducidas dimensiones con la posibilidad de ser alimentada por su batería ó desde el tomacorriente de pared mientras se recarga.

Las Netbook compiten en el mercado contra otras portátiles como TabletPC, Notebook y Laptop.

Partes internas de una Netbook

Microprocesador: Realiza todas las operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de los datos. Las velocidades de estos aún no superan los 2 GigaHertz (GHz).

Memoria RAM: Memoria rápida que se encarga de almacenar de manera temporal la información necesaria para que la computadora trabaje. Actualmente se les puede instalar desde 512 Megabytes (MB) de memoria RAM DDR2.

Tarjeta de video: Circuitería y chips especiales encargados de acelerar los gráficos en pantalla por medio de un procesador de gráficos GPU y de memoria RAM. Las Netbook cuentan con tarjetas de video de capacidades muy limitadas, por ello no se recomiendan para aplicaciones de diseño ó videojuegos.

Almacenamiento principal: Puede ser un disco duro SATA ó una unidad de estado sólido SSD (Solid State Drive). Se trata de dispositivos de almacenamiento, en los cuáles se almacena la mayor cantidad de información de la computadora (sistema operativo, aplicaciones y los archivos generados por el usuario.

Unidades para dispositivos extraíbles: No cuentan con unidades lectoras de DVD, pero si tienen puertos USB y ranuras para insertar una tarjeta de memoria digital (Memoria SD, Memory Stick de Sony®, etc.).

Sistema operativo: Incluyen alguna versión de Linux (Linpus Lite), Microsoft® Windows XP ó Microsoft® Windows Vista Home Basic.

Partes externas de la Netbook

1.- Cámara Web (opcional): Graba video para transmitir por Internet.

2.- Pantalla: Es plana y de alta resolución medida en 8.9" con tecnologías TFT o LCD.

3.- Puertos laterales: Incluyen los puertos USB y lector de memorias digitales.

4.- Base: Alberga el espacio donde va la batería.

5.- Cubierta: Protege los circuitos internos y da forma a la Netbook.

6.- Teclado (Touch): Ingresar datos y mueve el puntero respectivamente.

7.- Puertos laterales: incluyen USB, PCMCIA, HDMI, etc.

Conectores y puertos de las Netbook

Puerto Características y usos Imagen

USB (Universal Serial Bus)

Conexión de distintos dispositivos modernos (cámaras digitales, impresoras, memorias flash USB, etc.). Soporta velocidades de transmisión de 60 MB/s.

VGA (Video Graphics Array)

Conecta monitores CRT y proyectores digitales.

RJ-45 (Registred Jack 45)

Utilizado para el acceso a las redes de área local (LAN).

Jack 3.5 mm. Conexión de micrófonos y audífonos.

Usos de la Netbook

Su uso está orientado a usuarios que utilizan la mayor parte del tiempo en el acceso a Internet. Dependiendo del modelo y características específicas, puede tener una capacidad muy austera ó muy alta y algunas integran micrófono y cámara Web.

Impresoras

Es un dispositivo electromecánico que tiene la función de recibir información digital procedente de la computadora; almacenarla y procesarla para inmediatamente plasmarla en un medio físico (papel u otros tipos de sustrato). Generalmente utiliza cartuchos de tinta líquida, tinta en polvo ó cintas entintadas.

Tipos de impresoras

Las impresoras son clasificadas teniendo en cuenta características como escala cromática (capacidad de imprimir en color o blanco y negro), tipo de conexión, la cantidad de páginas por minuto procesadas y el tipo de tecnología. En cuanto a su clasificación tecnológica se encuentran:

De impacto: Las impresoras funcionaban de manera similar a las máquinas de escribir, con un mecanismo que empuja a un elemento contra una cinta entintada y esta a su vez contra la hoja, generando los caracteres impresos.

Libres de impacto: Son la generación más nueva de impresoras, en estas no existen golpes contra la hoja sino que los caracteres son impresos en la hoja por medio de pequeños chorros de tinta ó simplemente deslizándolas bajo un elemento cilíndrico.

Con respecto al tipo de conexión, existen varios protocolos como USB, Ethernet, inalámbrico por W-Fi, puerto paralelo y USB, siendo este último el más moderno y utilizado de la actualidad.

Impresora de Margarita

Se llama impresora de margarita porque cuenta con una matriz de caracteres troquelados similares a una margarita. Esta impresora recibe la información procedente de la computadora para, mediante un pequeño martillo que impacta en caracteres troquelados sobre una cinta entintada, plasmar la información en papel. Generalmente utilizan cintas de un solo color.

Partes de la impresora de margarita

1.- Martillo: Se acciona por medio de un resorte, el cuál golpea las letras grabadas en una plaquita de metal.

2.- Plaquitas con la letra troquelada: Al ser golpeadas graban sobre la hoja por medio de la cinta entintada.

3.- Cinta entintada: Imprime sobre la hoja.

4.- Eje: Gira por medio de un motor que coloca al carácter frente al martillo para imprimir sobre la cinta.

Características de las impresoras de matriz de caracteres

Velocidad de impresión: Se utiliza la medida cps (Characters per second) ó caracteres por segundo.

Tecnología de impresión: Impacto por matriz de caracteres.

Resolución: No es resolución sino calidad de impresión LQP (Letter Quality Printer), que significaba alta calidad.

Costo del consumible: Valor de la cinta entintada nueva.

Funcionamiento de una impresora de margarita

Recibe desde la computadora, las órdenes y los datos de lo que va a imprimir.

Almacena los datos recibidos en una pequeña memoria RAM interna (Buffer).

Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que envía la computadora.

Cuenta con una flor de caracteres, dónde cada "pétalo" tiene una letra y el "tallo" es un eje que gira.

Un motor acomoda el eje de manera que el carácter a imprimir, quede frente a un pequeño martillo.

Este pequeño martillo golpea el "pétalo" y éste a su vez contra la cinta entintada sobre la hoja.

La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se termina de imprimir cada renglón, se mueve para empezar el siguiente.

El mecanismo de margarita va avanzando conforme escribe y esto se repite hasta terminar los datos almacenados en la memoria.

Uso de las impresoras de margarita

Eran utilizadas durante la década de los 80´s para las aplicaciones empresariales y oficina, ya que no había mucho auge de las computadoras.

Ventajas y Desventajas de las impresoras de margarita

Ventajas

Tienen buena calidad de impresión de textos.

Son económicas, ya que utilizan solamente una cinta entintada.

Desventajas

No imprimen gráficos, ya que tienen una matriz de solo caracteres.

Al ser impresoras de contacto, emiten mucho ruido al trabajar.

Impresora de Matriz de Puntos

Es un dispositivo electromecánico que tiene la función de recibir información digital procedente del computador para, por medio de unas agujas sobre una cinta entintada, plasmar la información en un medio físico. Generalmente utilizan una cinta con un solo color.

Compitieron en el mercado contra las impresoras de margarita y las reemplazaron. Actualmente compiten contra las impresoras térmicas en la impresión de Tickets.

Partes de la impresora de matriz de puntos

1.- Interruptor: Enciende y apaga el equipo.

2.- Cubierta: Protege los circuitos internos y da estética a la impresora.

3.- Hoja: Va colocada en la bandeja.

4.- Mango del rodillo: Mueve la hoja de manera mecánica.

5.- Panel: Tiene botones que permiten elegir los tipos de fuente de letra disponibles y como mover las hojas.

6.- Bandeja: Espacio asignado para

1.- Motor: Mueve el rodillo durante la impresión.

2.- Rodillo: Introduce la hoja y la coloca frente al cabezal.

3.- Mango del rodillo: Permite mover la hoja de manera mecánica.

4.- Motor: Mueve el cabezal de la impresora mientras el proceso de impresión.

5.- Cabezal: "Golpea" la cinta entintada para escribir sobre la hoja.

6.- Panel: Tiene botones que permiten

colocar las hojas de manera correcta antes del proceso de impresión.

7.- Conector de alimentación: Recibe la electricidad desde el enchufe de corriente.

8.- Puerto: Permite la conexión de la impresora con la computadora por medio de un cable.

elegir los distintos tipos de fuente de letra disponibles y mover las hojas.

Conectores y puertos de la impresora de matriz de puntos

El puerto utilizado en las impresoras de matriz de puntos es Centronics.

Características de las impresoras de matriz de puntos

Velocidad de impresión: Se utiliza la medida cps (Characters per second) ó caracteres por segundo; es decir, la cantidad de letras que puede imprimir en el transcurso de un segundo, actualmente oscila hasta en 333 cps.

Tecnología de impresión: Impacto por matriz de caracteres.

Conectividad: Puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora. Generalmente, el puerto utilizado es el Centronics.

Resolución: No es en si resolución sino calidad de impresión o NLQ (Near Letter Quality) que significa calidad media.

Costo del consumible: Valor de la cinta entintada nueva.

Funcionamiento de una impresora de matriz de puntos

Recibe desde la computadora, las órdenes y los datos de lo que va a imprimir.

Guarda los datos recibidos en una memoria RAM interna.

Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que envía la computadora.

Una cabeza de impresión que contiene pequeñas puntillas que golpean una cinta entintada, de adentro hacia afuera, para formar el carácter sobre la hoja.

La hoja va avanzando por medio de un rodillo motorizado, conforme se termina de imprimir cada renglón, se mueve para empezar el siguiente.

El cabezal va avanzando conforme escribe y esto se repite hasta terminar los datos almacenados en la memoria.

Usos de la impresora de matriz de puntos

Impresión de facturas, notas y recibos de muchas empresas; ya que para este fin no se necesita alta velocidad de impresión ni buena calidad de imagen, además de que el mantenimiento y la cinta es muy económica.

Ventajas y Desventajas de la impresora matricial

Ventajas

Realiza varias copias de manera simultánea con papel carbón.

Pueden trabajar con papel continuo en lugar de requerir hojas individuales, lo que las hace útiles para impresión de registros de datos.

Son buenas para situaciones en que la resistencia y durabilidad es más importante que la calidad de impresión.

Sus cintas y el equipo son relativamente económicos.

Desventajas

Suelen ser ruidosas, hasta el punto de que existen carcasas aislantes para su uso en entornos silenciosos.

Sólo pueden imprimir texto y gráficos, con una resolución de color limitada, relativamente baja calidad y a poca velocidad.

Aunque son la mejor solución para imprimir etiquetas y tickets, son propensas a que falle uno de los pines del cabezal de impresión, dejando zonas apagadas en el texto.

Impresora Térmica

Dispositivo electromecánico de alta velocidad que plasma, por medio de calor, la información digital procedente de la computadora en la hoja. Imprime en color negro aunque se encuentran en el mercado algunas que imprimen en 2 ó 3 colores.

Compiten contra impresoras de matriz de puntos para la impresión de Tickets.

Partes de una impresora térmica

1.- Bandeja: Espacio donde se coloca el papel.

2.- Tapa: Protege del polvo el interior.

3.- Bandeja: Saca la hoja una vez impresa.

4.- Panel: tiene LEDs indicadores de estado (encendido, atasco de hoja, en proceso, etc.) y funciones (encendido, recorrer ticket, etc.).

5.- Cubiertas: Protegen los circuitos internos y dan estética a la impresora.

6.- Puertos: Comunicación con la computadora.

7.- Conector de alimentación: Provee electricidad desde el enchufe.

8.- Soporte: Permite colocar la impresora en la forma más conveniente.

Características de la impresora térmica

Velocidad de impresión: Milímetros impresos con texto en color negro por segundo capaz de realizar la impresora. En sí, se trata de su velocidad. Su medida es mm/s (milimetrers per second) ó milímetros por segundo.

Tecnología de impresión: Libre de impacto con calor aplicado a la hoja.

Conectividad: Puertos para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Generalmente son USB, RS-232 ó Centronics.

Tamaño: Como se utilizan para imprimir tickets de compra ó comprobantes de alguna transacción, tienen un tamaño relativamente pequeño.

Costo del consumible: Valor del rollo de papel o cinta especial.

Conectores y puertos de las impresoras térmicas

Puerto Centronics, utilizado hasta hace poco en la mayoría de las impresoras.

Puerto USB tipo B, muy utilizado en equipos modernos.

Puerto RS-232, muy utilizado en impresoras de comprobantes de pago ó compra.

Funcionamiento interno de una impresora térmica

La impresora recibe la orden de imprimir desde la computadora.

Almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna (Buffer).

Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que envía la computadora.

Internamente cuentan con un sistema que, por medio de un haz de luz, forma la imagen en una cinta especial.

La cinta pasa sobre la hoja, se fija y se presiona la tinta por medio de calor.

Esto se repite hasta terminar los datos almacenados. Finalmente, se envía la señal de que se terminó de imprimir.

Usos de la impresora térmica

Se encuentran en bancos, cajeros automáticos y algunos comercios para la impresión de tickets de compra ó pago. Tienen alta velocidad de impresión pero con el tiempo la imagen de la hoja se borra definitivamente.

Impresora de Inyección de Tinta

Es un dispositivo electromecánico que plasma, usando tinta líquida, la información digital procedente de la computadora en un medio físico. Generalmente utiliza un cartucho con tinta negra y otro con 3 colores integrados: cian, magenta y amarillo. Dicha impresora crea los colores mezclando los 4 colores anteriores.

Los dispositivos actuales también pueden recibir datos directamente datos de discos duros portátiles ó memorias USB. Compiten actualmente en el mercado contra impresoras de matriz e impresoras láser.

Partes de una impresora de inyección de tinta

1.- Bandeja: Espacio asignado para colocar las hojas antes de la impresión.

2.- Panel: LEDs indicadores de estado (encendido, atasco de hoja, en proceso, etc.) y funciones (encendido, recorrer hoja, cambiar cartuchos, etc.).

3.- Tapa: Protege del polvo el interior.

4.- Cubiertas: Protege los circuitos internos y da forma a la impresora.

5.- Bandeja de salida: Saca la hoja una vez impresa.

6.- Conector de 3 patas: Permite insertar el cable de alimentación.

7.- Puerto USB: Comunicación serial

1.- Bandeja: Espacio para colocar las hojas de manera correcta antes del proceso de impresión.

2.- Goma: Introduce la hoja hacia el interior.

3.- Motor: Mueve horizontalmente el cartucho sobre la hoja.

4.- Motor: Mueve la goma y los rodillos de manera sincronizada.

5.- Cartuchos: Contiene la tinta líquida que es expulsada hacia la hoja y producir la impresión.

6.- Rodillo: Se encarga de avanzar la hoja durante la impresión.

con la computadora.

8.- Puerto Centronics: Comunicación con la computadora de modo paralelo.

7.- Bandeja de salida: Saca la hoja una vez impresa.

Conectores y puertos de las impresoras de inyección de tinta

Puerto Centronics, utilizado hasta hace poco en la mayoría de las impresoras.

Puerto USB tipo B muy utilizado en equipos modernos.

Características de la impresora de inyección de tinta

Velocidad de impresión: Hojas impresas con texto en tinta negra por minuto realizados por la impresora. Su medida es ppm (Page per minute) ó página por minuto y aplica para las impresoras de inyección de tinta e impresoras láser. Una impresora de inyección de tinta es capaz de imprimir hasta 38 páginas por minuto (ppm).

Calidad de impresión (Resolución): Cantidad de puntos de tinta condensados por la impresora en una pulgada cuadrada y se mide en dpi (dots per inch) ó ppp (puntos por pulgada).

Tecnología de impresión: Libre de impacto por inyección de tinta.

Conectividad: Puertos que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Generalmente son USB ó Centronics.

Tamaño de la impresora: Determina la cantidad de hojas que almacena para su impresión así como las características especiales (impresión por ambos lados ó imprimir en hojas tamaño D).

Costo del consumible: Valor del cartucho negro ó de color ó en el caso de sistemas de tinta continua, el costo de las botellas de tinta.

Funcionamiento de una impresora de inyección de tinta

Recibe especificaciones desde la computadora de lo que va a imprimir.

Guarda los datos recibidos en una memoria RAM interna llamada Buffer.

Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja según las especificaciones enviadas por la computadora.

El cabezal de impresión se mueve mientras el cartucho expulsa minúsculos chorros de tinta sobre la hoja para formar el gráfico ó carácter (para formar los colores, mezcla los chorros entre amarillo, cian y magenta).

La hoja avanza por medio de un rodillo motorizado, conforme se termina de imprimir cada renglón, se mueve para empezar el siguiente.

Esto se repite hasta terminar los datos almacenados. Al final, envía una señal a la computadora de que se terminó de imprimir y del nivel de tinta restante.

Usos de la impresora de inyección de tinta

Están ampliamente utilizadas en el ambiente doméstico: cybers, escuelas, papelerías, etc., ello por su buena velocidad de impresión, buena calidad de imagen y además se pueden conseguir cartuchos compatibles ó simplemente rellenarlos.

Ventajas y Desventajas de la impresora de inyección de tinta

Ventajas

Es la tecnología de impresión más extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar.

Costo muy inferior al de otras impresoras en cuanto a equipo y consumibles.

Tienen un alto grado de calidad de impresión tanto en negro como en

Desventajas

La desventaja más importante que tienen es la relativa rapidez con que quedan inservibles los cabezales de impresión si no se usan durante algunos meses.

color.

Cuentan con una velocidad de impresión igual o superior a las impresoras láser de mediano tamaño.

Reducido tamaño frente a las impresoras láser a color.

Son muy silenciosas.

Impresora Láser

Dispositivo electromecánico que plasma, mediante tinta en polvo y rayo láser, la información digital procedente de la computadora en un medio físico.

Generalmente utilizan tóner de color negro, aunque también se han diseñado para imprimir a color. Los dispositivos actuales reciben datos directamente de discos duros portátiles, memorias USB, redes locales e inalámbricas ó escáner.

Partes de la impresora láser

1.- Bandeja de entrada: Espacio dispuesto para colocar las hojas antes del

1.- Bandeja de entrada: Espacio asignado para colocar correctamente las

proceso de impresión.

2.- Cubiertas: Protegen los circuitos internos y dan estética a la impresora.

3.- Bandeja de Salida: Sacan la hoja una vez impresa.

4.- Panel: Tiene LEDs indicadores de estado (encendido, atasco de hoja, en proceso, etc.).

5.- Conector de 3 patas: Permite insertar el cable de alimentación.

6.- Puerto USB: Comunicación serial con la computadora.

7.- Puerto Centronics: Comunicación con la computadora de modo paralelo.

8.- Ranura para memoria: Permite insertar una memoria adicional y aumentar su velocidad al momento de recibir datos desde la impresora.

9.- Interruptor: Enciende y/o apaga la impresora.

10.- Puerto de red: Conecta a la red local por medio de cable UTP y conector RJ45.

hojas antes del proceso de impresión.

2.- Goma: Introduce la hoja hacia el interior.

3.- Láser: Ilumina el tóner y hace que se cargue de partículas de tinta en polvo.

4.- Tóner: Contiene la tinta en polvo.

5.- Rodillo: Oprime la hoja junto con el fusor para derretir y fijar la tinta a la hoja.

6.- Fusor: Se calienta a muy alta temperatura para derretir la tinta y junto con el rodillo, asirla a la hoja.

7.- Bandeja de salida: Saca la hoja una vez impresa.

8.- Motores internos: Mueven sincronizadamente la goma, el tóner y el rodillo.

Características de la impresora láser

Velocidad de impresión: Cantidad de hojas impresas por minuto realizadas la impresora. Su medida es ppm (Page per minute). Una impresora láser es capaz de imprimir hasta 24 páginas por minuto.

Calidad de impresión (Resolución): Puntos condensados por la impresora en una pulgada cuadrada, se mide en dpi (dots per inch) ó ppp (puntos por pulgada).

Tecnología de impresión: Libre de impacto por láser.

Conectividad: Puertos que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Los mas utilizados son RJ45 para red local (LAN), USB ó Centronics. Otra opción es conectividad inalámbrica Bluetooth ó Wi-Fi.

Tamaño: El tamaño determina la cantidad de hojas que puede almacenar para su impresión así como las características especiales (impresión por doble lado, copiadora integrada, etc.).

Memoria: Las impresoras láser de alto volumen tienen gran capacidad de memoria RAM debido a que la carga de datos por almacenar desde diversos equipos (cola de impresión) es muy alta. También cuentan con ranuras de expansión para colocar memorias RAM adicionales que les permitan almacenar mayor cantidad de datos antes de imprimir y evitar esperas.

Memoria RAM interna (Buffer): Determina la cantidad de datos que almacena simultáneamente desde diferentes equipos para agilizar la impresión.

Costo del consumible: Valor del tóner nuevo que necesita la impresora.

Bandejas de entrada: En equipos de impresión de alta capacidad, determina la cantidad y capacidad de bandejas. La mayoría cuentan con una bandeja con capacidad de 500 hojas; sin embargo, en algunos modelos es posible adaptarle una segunda bandeja.

Conectores y puertos de la impresora láser

Puerto Centronics, utilizado hasta hace poco en la mayoría de las impresoras.

Puerto USB tipo B muy utilizado en equipos modernos.

Puerto RJ45 para la conexión con la red local (LAN).

Funcionamiento de una impresora láser

La impresora recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.

Almacena los datos recibidos en la memoria RAM interna (Buffer) que puede ser de hasta 8 MB.

Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja acorde a las especificaciones enviadas por la computadora.

Un escáner emite un haz de luz láser que se refleja con un espejo sobre el tóner. Este haz lleva cargas electroestáticas, las cuáles atraen el polvo de tinta y forman el carácter ó figura sobre el tóner.

El tóner gira y pasa sobre la hoja.

La hoja pasa un fusor giratorio. Cuando está caliente, derrite la tinta en polvo y la fija en la hoja al enfriarse.

La hoja avanza por medio de un rodillo motorizado y se mueve conforme se imprima cada renglón.

Lo anterior se repite hasta terminar los datos almacenados. Al final, la impresora envía la señal de que terminó de imprimir así como el nivel de tóner.

Uso de las impresoras láser

Este tipo de impresoras son poco utilizadas a nivel doméstico, no así a nivel empresarial; ello porque el costo del equipo junto con el tóner es caro y para costearlo hay que contar con recursos. Sin embargo, se encuentran en: comercios, pequeña oficina, imprenta, diseño gráfico y lugares en donde se requiera grandes volúmenes de impresión a alta velocidad.

Ventajas y Desventajas de las impresoras láser

Ventajas

Poseen una alta resolución y un aspecto más profesional que la mayoría de las otras impresoras.

Son silenciosas.

Son muy eficientes en cuanto a velocidad de impresión.

Su tóner es muy rendidor.

Desventajas

Su alto precio en equipo y consumibles las limita a las empresas y no suele estar al alcance de los bolsillos de casa.

Son afectadas por entornos sin climatizar y ambientes cálido o húmedo.

Al encenderla, realiza una serie de rutinas de mantenimiento y diagnóstico antes de imprimir; haciéndolas lentas en el arranque.

Plotter

Es un dispositivo electromecánico de gran formato que tiene la función de plasmar, por medio de tinta líquida, la información digital procedente de la computadora en un medio físico grande (papel bond de 60 cm X 90 cm).

Generalmente utiliza cartuchos con tinta negra y otro con 3 colores integrados: cian, magenta y amarillo. El Plotter crea los colores a partir de la mezcla de los 4 colores anteriores.

Partes externas de un Plotter

1.- Bandeja: Espacio trasero asignado para colocar los rollos u hojas bond antes del proceso de impresión.

2.- Panel: Tiene LEDs indicadores del estado (encendido, atasco de hoja, en proceso, etc.), botones de funciones (encendido, recorrer hoja, cambiar cartuchos, etc.) y una pantalla LCD que muestra las funciones.

3.- Tapa: Protege del polvo a los cartuchos y los mecanismos en movimiento mientras se encuentra en proceso de impresión.

4.- Cubiertas: Protegen los circuitos internos y dan estética al Plotter.

5.- Bandeja de salida: Saca la hoja impresa.

6.- Soporte móvil: Permite mover el plotter de un lugar a otro sin cargarlo ó arrastrarlo.

7.- Cable de datos: Comunicación con la computadora por medio de puertos Centronics, USB ó FireWire.

8.- Cable de alimentación: Suministra de desde el enchufe de pared.

Conectores y puertos del Plotter

Puerto Centronics, integrado en antiguos modelos de Plotter.

Puerto USB tipo B integrado en Plotter moderno.

Puertos FireWire integrados en Plotter moderno.

Puerto RJ-45 para integrarlo en la red local.

Características del Plotter

Tamaño del papel ó anchura máxima: Tamaño máximo en pulgadas (") ó centímetros (cm) que soporta en el tamaño de la hoja o de la manta. Generalmente es de 60x 90 cm.

Calidad de impresión (Resolución): Cantidad de puntos de tinta capaz de condensar la impresora en un área de 1 pulgada cuadrada y se mide en dpi (dots per inch) ó ppp (puntos por pulgada).

Tecnología de impresión: Libre de impacto por inyección de tinta.

Conectividad: Puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Generalmente son USB, Centronics, RJ-11 ó FireWire.

Costo del consumible: Valor del cartucho negro ó de color.

Memoria RAM interna: Determina la cantidad de datos que puede almacenar simultáneamente desde diferentes equipos, de este modo se agiliza la impresión. Llegan hasta 1 Gb.

Funcionamiento del Plotter

Recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.

Almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna (Buffer).

Tiene un compartimiento para colocar un rollo de papel bond, para que de manera mecánica sea desenrollado conforme se va imprimiendo.

El cabezal de impresión que contiene los cartuchos, se mueve mientras expulsa minúsculos chorros de tinta sobre la hoja para formar el gráfico ó carácter.

El papel va avanza por medio de un rodillo movido por un motor; conforme se imprime cada renglón, se mueve para empezar el siguiente.

Esto se repite hasta terminar los datos almacenados. Al finalizar la impresión, envía la señal hacia la computadora del nivel de tinta de sus cartuchos.

Usos del Plotter

Esta herramienta le permite al usuario realizar proyectos de impresión de grandes dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta 160 cm de ancho. Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías, cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes. Otro de sus usos es para el dibujo de planos en el ámbito de la arquitectura.

Escáner (Scanner)

El escáner es un dispositivo que permite la captura de imágenes y textos desde un medio físico plano (libro, hoja, etc.) y los almacena en un archivo de imagen para posteriormente ser visualizado y manipulado en la computadora.

Actualmente, el escáner es poco comercial en el mercado ya que las personas prefieren los multifuncionales. Sin embargo, se utilizan escáneres portátiles y para empresas dedicadas a la digitalización.

Partes externas del escáner

Internamente cuenta con todos los circuitos y elementos mecánicos para la digitalización de imágenes. Externamente cuenta con:

1.- Tapa: Reduce la cantidad de luz que se filtra del exterior y permite que la hoja no se doble durante el escaneo.

2.- Panel de botones: Controla las funciones del escáner.

3.- Cama de cristal: Placa asignada para colocar la hoja y ser reflejada por una lámpara interna.

4.- Cubierta: Protege los circuitos internos y da estética al escáner.

5.- Puerto: Permite la conexión con la computadora para enviar las señales de la imagen digitalizada.

6.- Cable de alimentación: Suministra electricidad al escáner.

Características del escáner

Conectividad: Tipo de puertos en donde la impresora recibe datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Actualmente son USB ó Centronics.

Resolución: Cantidad máxima de puntos por pulgada cuadrada escaneados y concentrados en una pulgada cuadrada sin distorsión de la imagen. Se mide en dpi (dots per inch) ó ppp (puntos por pulgada). Generalmente son de 1800 ppp, 2400 ppp, 3600 ppp ó 4800 ppp. Esto influirá directamente en el tamaño del archivo a guardar.

Digitalización de dispositivas y negativos: Característica opcional para poder guardar imágenes procedentes de estos medios físicos.

Profundidad del escáner: Cantidad de bits utilizados para definir cada píxel. A mayor cantidad de bits utilizados, se captura una mayor cantidad de colores. Esto influye en el tamaño del archivo en que se va a guardar la imagen.

Maximum Scanning Width: Tamaño máximo de hoja capaz de digitalizar dado en pulgadas ("). Incluyen la nomenclatura de hojas A4, Legal, Letter, etc.

Funcionamiento del escáner

1. Al recibir la orden de escanear, una lámpara "barre" el documento.

2. La luz reflejada por el espejo es enviada a un dispositivo interno llamado capturador ó CCD (Charged Coupled Device).

3. Cada una de las líneas reflejadas son divididas en puntos (píxeles).

4. Cada punto es analizado y dividido en tres colores: rojo, azul y verde.

5. Se le asigna un valor binario a cada píxel en base a la división anterior.

6. Se crea un mapa digital y es enviado a la computadora para ser visualizado en la pantalla.

7. Si el usuario lo decide, se guarda la imagen en forma de archivo en un formato a su conveniencia (BMP, JPG, GIF, PNG, etc.).

Usos del escáner

Guarda en formato digital todo tipo de información procedente de textos físicos (libros, libretas, periódicos, etc.), ello para posteriores copias, tratamiento de imágenes ó almacenamiento de bibliotecas digitales.

Fotocopiadoras

La fotocopiadora es una máquina capaz de obtener una copia exacta de un documento original mediante un proceso electrostático. Las fotocopiadoras modernas han adoptado otras funciones: impresora, fax, escáner y emplean muchos tipos de papel. Las fotocopiadoras reproducen imágenes o textos directamente sobre papel. Las principales características de las fotocopiadoras son:

Alimentación automática.

Copia por ambos lados (Duplexing).

Control de exposición automático.

Contador de copia.

Color.

Tecla Reset (Regreso automático).

Reducción y ampliación.

Encendido inmediato.

Interruptor.

Diagnóstico automático.

Funcionamiento de una Fotocopiadora

El funcionamiento de una fotocopiadora se basa en dos principios:

1. Un cilindro recubierto de un material fotosensible es cargado electrostáticamente mientras se encuentre en oscuridad. Esta carga es destruida al recibir luz.

2. Los colores claros del original (fondos) reflejan la luz en el tambor y los oscuros (texto e imágenes) no.

Proceso de Copiado

1. Carga principal: La superficie del fotoconductor (tambor) es cargada electrostáticamente por un alto voltaje (15KV) generado a través de la corona o rodillo. El tambor tiene una capa de material semiconductor que conduce cuando se expone a la luz.

2. Exposición: Una lámpara brillante ilumina el documento original (lámpara de Halógeno). Cuando se enciende la lámpara se mueve a través del interior de la fotocopiadora, iluminando el original.

Un espejo unido a la lámpara dirige la luz reflejada a través de un lente sobre la superficie del tambor. Éste funciona igual que una cámara fotográfica: enfoca una copia de la imagen en un lugar específico del tambor donde las áreas blancas del documento original reflejan la luz sobre la superficie del tambor y las partes que corresponden a las imágenes permanecen cargadas zonas hasta que atraen el tóner; por lo tanto, se obtiene un negativo o imagen latente.

Debido a que la longitud de una página impresa estándar es mucho más grande que la circunferencia del tambor, una rotación completa de éste replegará un pedazo de la página.

3. Revelado: Por medio de la atracción electrostática (las cargas de distinto signo se atraen) el tóner se fija sobre la imagen que se corresponde con las superficies negras del original,

Cuando los granos de tóner revestidos ruedan sobre el tambor, las partículas se adhieren a iones positivamente cargados en las áreas no expuestas a la luz, en la superficie de tambor. Estas mismas partículas se dibujan posteriormente aun más al papel electrostático cargado.

4. Transferencia: Bajo el cilindro se encuentra otro elemento que desenergiza al fotoconductor (corona) y durante el fotocopiado; cuando el papel pasa debajo del cilindro, la corona se activa desenergizando el cilindro y haciendo que el tóner caiga sobre el papel.

Al aplicar la carga sobre el papel, la imagen latente se transfiere desde la superficie del tambor al papel.

5. Fusión: Esta unidad derrite y presiona la imagen de tóner en el papel al igual que evitar que el tóner derretido y/o el papel se pegue al fusor.

La hoja pasa entre dos rodillos que la presionan suavemente para colocar el tóner. Mientras tanto, las lámparas de halógeno generan la temperatura suficiente para derretirlo sin adherirse a la superficie de éstos debido al teflón que los cubre.

El polímero fija el tóner al papel debido al calor generado, haciendo que las partículas plásticas se derritan adhiriendo el pigmento al papel.

Impresora Multifuncional

Es un dispositivo que integra en un mismo aparato una copiadora, un escáner, una impresora, fax y puertos USB. Dependiendo el modelo puede ser capaz de prescindir de la computadora, ya que puede leer memorias USB e imprimir imágenes directamente desde ellas, enviar fax sin necesidad de conexión directa al módem,

escanear y guardar directamente en una unidad de almacenamiento USB así como generar copias a color o en negro directamente.

Pueden ser de 2 tipos: multifuncional de inyección de tinta o multifuncional láser. En el primer caso utiliza cartuchos con tinta líquida que mezclan los colores para generar la gama deseada; mientras que el multifuncional láser utiliza tóner con tinta en forma de polvo e imprime en negro.

Las multifuncionales buscan reemplazar del mercado a impresoras, pequeñas copiadoras y escáneres por separado.

Características del multifuncional

Velocidad de impresión: Cantidad de hojas impresas, su medida es ppm (Page per minute) ó página por minuto. El multifuncional con inyección de tinta es capaz de imprimir hasta 27 páginas por minuto (ppm).

Calidad de impresión (Resolución): Cantidad de puntos de tinta condensados en una pulgada cuadrada. Se mide en dpi (dots per inch) ó ppp (puntos por pulgada).

Tecnología de impresión: Libre de impacto a inyección de tinta ó láser.

Conectividad: Tipo de puertos que cuenta la impresora para acceder a los datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Generalmente son USB, Centronics, RJ45 y conectividad inalámbrica Wi-Fi.

Resolución del escáner: Cantidad máxima de puntos por pulgada cuadrada escaneados y concentrados sin distorsión. Se mide en dpi (dots per inch) ó ppp (puntos por pulgada) y generalmente serán de 1800 ppp, 2400 ppp, 3600 ppp ó 4800 ppp.

Costo del consumible: Valor del cartucho negro ó de color que necesita la impresora. Entran en esta consideración los frascos de tinta para los sistemas de impresión continua y el tóner en los multifuncionales láser.

Conectores y puertos de los multifuncionales

Puerto Centronics, integrado en algunos multifuncionales.

Puerto USB tipo B, muy utilizado en equipos modernos.

Puerto USB superior, integrado en algunos multifuncionales.

Funciones integradas de los multifuncionales

Funciones Básicas

Imprimir datos provenientes de la computadora.

Escanear documentos y almacenarlos en la computadora.

Generar copias de documentos impresos.

Funciones Opcionales

Imprimir con resolución fotográfica desde un dispositivo USB sin necesidad de computadora.

Escanear documentos y almacenarlos en algún dispositivo de almacenamiento USB.

Permitir envío de faxes sin necesidad de computadora.

Capacidad de imprimir sobre discos ópticos (CD-ROM, DVD-ROM, HD-DVD ó Disco Blu-Ray).

Integrar una pantalla LCD para visualizar las funciones.

Permitir la impresión en red inalámbrica o redes LAN.

Usos del multifuncional

Se utiliza cuando no existe un espacio lo suficientemente grande para acomodar un escáner, una impresora y una fotocopiadora. Actualmente, los precios de un multifuncional son bajos, por lo que se ahorra en copias e impresiones. En el caso de multifuncionales de inyección de tinta, los cartuchos son económicos. Para los multifuncionales láser, se emplea tóner recargado. Son soportados por sistemas operativos MacOS® de Apple®, Microsoft Windows® y Linux.

Proyector Digital

El proyector digital es un dispositivo diseñado para capturar una imagen desde una fuente de vídeo y proyectarla en una pantalla u otra superficie clara. El proyector digital ha reemplazado los proyectores de acetatos convencionales.

Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de ajustes manuales. Las resoluciones más comunes son:

SVGA (800x600 píxeles). XGA (1024×768 píxeles). 720p (1280×720 píxeles). 1080p (1920×1080 píxeles).

Partes del proyector de video

1.- Panel de control: Manipula las funciones del proyector (posición, brillo, nitidez, etc.).

2.- Cañón: Dirigir y proyectar imágenes.

3.- Cubierta: Protege los circuitos internos y da estética al proyector.

4.- Interruptor: Enciende y apaga de manera mecánica el proyector.

5.- Puertos: Permite la entrada de señales de video procedentes de la computadora, videocámaras, etc.

6.- Conector de alimentación: Recibe el suministro eléctrico desde el enchufe.

Conectores del proyector digital

Conector Características Imagen

S-Video Conector tipo DIN de 4 pines que permite una mejor de calidad de video, ya que incrementa el ancho de banda debido a la información de la luminancia.

VGA Conector de 15 pines, utilizado para conexiones estándar de monitores CRT y pantallas LCD.

RS232 - COM Conector de 9 pines, con transmisión serial.

RCA Conector de 2 terminales utilizado en conexiones de lectores de DVD ó videocaseteras.

USB Permite colocar dispositivos de almacenamiento basados en USB, con lo que se puede proyectar directamente.

Ranura SD Compatibilidad con memorias SD, por lo que se puede proyectar contenido directamente de este medio.

HDMI Conector de 19 ó 29 terminales capaz de transmitir audio y video simultáneamente.

Características del proyector digital

Brillo: Luminosidad capaz de proyectar, la medida utilizada es el Lumen (unidad de flujo luminoso). Actualmente alcanzan hasta 2500 Lumens.

Distancia de alcance: Máxima distancia que puede visualizarse de manera correcta sin perder definición y se mide en pulgadas (").

Consumo: Energía total que utiliza al funcionar; esto incluye la lámpara, ventilador interno y todos demás los circuitos. Se mide en Watts.

Resolución: Máximo pixelaje mostrado sin pérdida de definición de imagen. Se mide en píxeles ó Megapíxeles.

Tiempo de vida de lámpara y capacidad: Dentro del cañón los proyectores cuentan con una lámpara especial de muy alta intensidad, la cual tiene un promedio de vida definido y un consumo específico en Watts.

Control remoto: Debido a que los proyectores deben estar colocados en una posición fija, muchas ocasiones son colocados en soporte especiales en paredes ó techos; por ello es necesario que cuenten con un control remoto.

Funcionamiento de un proyector digital

Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video a los circuitos del proyector digital.

El dispositivo decodifica las señales y arma una imagen digitalizada.

Esta imagen se envía a un dispositivo denominado DPL (Digital Processing Ligth) ó procesador digital de luz.

Por medio de la luz blanca de la lámpara, un prisma toma luz y la divide en 3 colores por medio de chips (rojo, verde y azul) y los dirige al DPL.

El DPL reacciona a la luz enviada y mueve los microespejos para crear la imagen luminosa.

Esta imagen de luz pasa por el lente y es proyectada hacia una superficie blanca.

Usos del proyector digital

Los proyectores se utilizan en una variedad de maneras en una variedad de entornos en donde una Laptop ó un monitor CRT de una computadora es muy pequeña para visualizar a distancia. En el mundo corporativo, son ideales para presentaciones de negocios (clases, conferencias, exposiciones, etc.)ya que permiten visualizar el trabajo en una pantalla lo suficientemente grande como para que la vean cientos de personas. También se emplean en las escuelas por las mismas razones. Son disfrutados por los entusiastas del cine en casa debido a su capacidad para proyectar películas y programas de televisión en una pantalla mucho más grande que la mayoría de los televisores en el mercado. Los proyectores vienen en una variedad de formas y tamaños diferentes y son producidos por diferentes empresas.

Tipos de Proyectores

Proyectores CRT (Tubo de Rayos Catódicos)

Los proyectores CRT son los más antiguos y funcionan mediante tubos catódicos. Contiene 3 tipos de tubos: rojo, azul y verde. La imagen se forma mediante la mezcla de luz de los 3 colores.

Ventajas e Inconvenientes de los proyectores CRT

Ventajas

Como la imagen es explorada por unos haces de electrones y no está limitada a una matriz fija de píxeles. Los CRT muestran distintas resoluciones de pantalla.

Su lámpara es de larga duración (20.000 horas).

Necesita menos refrigeración que los LCD o DLP.

Desventajas

Para una perfecta visualización necesita mucha oscuridad porque no tiene buen nivel de brillo.

Su volumen y peso es muy grande, haciendo difícil su transporte.

Su consumo es alto (800W).

Sus reparaciones también son muy costosas, ya que si un tubo se rompe se deben reemplazar los 3.

Proyectores LCD (Liquid Crystal Display)

En los proyectores LCD una fuente de luz blanca es proyectada sobre espejos que separan la luz en tres colores: rojo, verde y azul. Cada uno de esos colores atraviesa su propio panel LCD. Cada LCD forma su propia imagen y son combinadas por medio de un prisma para formar una imagen combinada de los 3 colores. Por último, la imagen es proyectada a través de una lente sobre una pantalla.

Ventajas e Inconvenientes de los proyectores LCD

Ventajas

Son pequeños y más ligeros, perfectos para ser transportados.

Su coste es muy bajo.

Poseen alto brillo, idóneos en conferencias y presentaciones. Pero alto contraste, especiales para la visión doméstica de películas.

Desventajas

Como la pantalla LCD está hecha de una matriz de píxeles individuales, pueden presentarse efectos como puerta de pantalla y píxel muerto.

Su lámpara es de baja duración (entre 1.000 y 4.000 horas).

Proyector DLP (Digital Light Processing)

La pantalla del DLP se representa en una matriz de 2 millones de microespejos. Cuando el microespejo deja pasar la luz atraviesa una rueda de color que gira a alta velocidad, la cual representa un píxel. El grado de inclinación de cada microespejo junto con la velocidad de rotación de la rueda de, conforman los colores de la imagen final. La luz reflejada es enviada a una lente que proyecta la imagen en la pantalla

Ventajas e Inconvenientes de los proyectores DLP

Ventajas

Son muy compactos, ligeros y consumen muy poco. Son muy usados en casas y presentaciones debido a su fácil transporte.

A diferencia que los LCD, no producen el efecto de puerta de pantalla, además, sus chips son menos propensos a fallos debido a la cercanía de los microespejos.

Desventajas

Los DLP tienen el defecto de que producen el efecto arco iris; es decir, si se acerca demasiado a la pantalla verá un pequeño arco iris.

Proyectores LcoS (Liquid cristal on Silicon)

Combinan LCD con DLP. Es una tecnología de reflexión que usa cristales líquidos en vez de microespejos individuales. Según se abren o cierran los cristales líquidos, la luz es reflejada o bloqueada. Esto modula la luz y crea la imagen. A diferencia que los LCD, no tiene ruedas de colores.

Ventajas e Inconvenientes de los proyectores LcoS

Ventajas

Tiene una alta resolución (1920x1080 o superior) y, a diferencia de los DLP o LCD, no se ven los espacios entre píxeles. La ausencia de la rueda de color elimina el efecto arco iris.

Desventajas

El gran inconveniente de este aparato es su alto coste.

Su lámpara solo dura alrededor de 1000-1500 horas.

Máquinas de Fax

Fax es una abreviatura para facsímile. La máquina de fax es un dispositivo que puede envía y recibe documentación escrita, dibujos, planos o similares sobre una línea telefónica. Los instrumentos necesarios para ello son dos unidades de fax, uno emisor y otro receptor, conectados a la línea telefónica.

Funcionamiento

Las máquinas Fax funcionan digitalizando una imagen y dividiéndola en un grupo de puntos. Cada punto es representado por un bit que tiene un valor de 0 (off) y 1 (on) dependiendo de si es blanco o negro. De esta manera, el Fax traduce una imagen en una serie de ceros y unos (bit map) que puede transmitirse como datos de ordenador a su destino. En el lado donde se recibe, el Fax lee los datos entrantes,

traduce los ceros y unos los puntos de nuevo e imprime la imagen. El mecanismo para transmitir la información es el siguiente:

En la unidad emisora se coloca el documento a transmitir y se llama telefónicamente al número donde se encuentra la unidad receptora.

La unidad receptora recibe la llamada y se prepara para recibir la información. Durante este proceso, el documento es leído por el fax emisor y transmitido, vía telefónica, al fax receptor para imprimirlo.

Una vez terminada la transmisión, la unidad emisora manda la señal de fin, que una vez recibida por el receptor da por finalizado el proceso. En este momento en la unidad receptora se encontrará una copia idéntica al enviado por la unidad emisora; en donde queda constancia del envío.

Una máquina Fax consiste en un scanner óptico, una impresora y un teléfono. Hoy en día es posible enviar y recibir mensajes fax desde un ordenador personal con la ayuda de un módem conectado a la línea telefónica y de un programa específico; por lo que la línea telefónica no es imprescindible. Algunas características son:

Velocidad: Las máquinas Fax transmiten datos desde 4800 bps a 28800 bps. Un Fax a 9600 bps requiere de 10 a 20 segundos para transmitir una página.

Tipo de impresora: Muchos Fax utilizan una impresora térmica.

Tamaño de papel: El Fax usa un tipo especial de papel, aunque se ha extendido el uso de papel normal (DIN A-4).

Partes de la máquina de Fax

1.- Soporte para documentos.

2.- Bandeja para papel.

3.- Cubierta de la bandeja.

4.- Guía para documentos.

5.- Alimentador de documentos.

6.- Auricular.

7.- Guía del papel.

8.- Soporte para papel.

Conclusión

El trabajo en la oficina puede considerarse como el punto base de cualquier nivel organizativo dentro de la sociedad moderna; trabajo que no sería posible sin el aporte de los equipos ofimáticos. A lo largo de los años han variado los equipos y enseres necesarios para la oficina, desde el clásico lápiz y papel hasta los más avanzados computadores con sus respectivos periféricos (impresora, escáner o cualquier otro). Es justamente con el desarrollo de la computadora que se facilita el trabajo de oficina a la vez de traer dispositivos para potenciar sus capacidades. No obstante, el factor económico es la barrera distanciadora en su acceso a nivel general.

Impresoras (láser, inyección de tinta, térmicas, entre otras), computadores (desktop, laptop, netbook u all in one), proyectores, escáner, fotocopiadoras y máquinas fax., todos ellos sin importar su tecnología agilizan procesos que anteriormente no serían posibles o tomarían mucho tiempo en ejecutarlos. En otras palabras, muchas actividades que antes se realizaban de forma manual, como la redacción de comunicados, ahora se encuentran facilitadas gracias a la tecnología.

Un aspecto común de cada dispositivo ofimático (su nombre se debe al trabajo conjunto con el computador) es el uso de circuitería electrónica para el tratamiento de los datos digitales, bien sea provenientes de un ordenador (impresoras en todas sus clases, proyectores), medios físicos (escáner, fotocopiadoras) o combinados (impresoras multifuncionales y máquinas fax).

No obstante y con el continuo avance tecnológico se observan impresoras con capacidad de imprimir objetos en tercera dimensión, conectividad a todas las plataformas existentes y todo en un solo dispositivo; de igual manera se pueden hallar equipos que, con solo memorias SD o USB, lean archivos que anteriormente requerían de un intermediario como la computadora.

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