el mundo de los videojuegos

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EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS Los videojuegos son un medio el cual nos ayuda a pasar buenos ratos y también nos puede ayudar a aprender cosas nuevas y a desarrollar muchas cosas. A continuación voy a hablar sobre grandes compañias,videojuegos,consolas y cuando nació esta época de diversión. ;)

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Entertainment & Humor


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El Mundo de los videojuegos

El Mundo de los videojuegosLos videojuegos son un medio el cual nos ayuda a pasar buenos ratos y tambin nos puede ayudar a aprender cosas nuevas y a desarrollar muchas cosas.A continuacin voy a hablar sobre grandes compaias,videojuegos,consolas y cuando naci esta poca de diversin. ;)

Grandes compaasToda creacin debe tener un creador y los videojuegos no son la excepcin aqu tenemos a las mayores franquicias de videojuegos de nuestra poca.

1-Treyach 2-Activision 3-Ubisoft 4-Naughty Dogs 5-Nintendo 6-Sega7-Rockstar Games8-Electronic Arts9-Capcom10-Infinite War Mi favorita :3

VideojuegosLos videojuegos como ya mencione antes nos ayudan en varias cosas como historias, matemticas, Lengua, Ingles, etc etc.A continuacin mostrare los mejores videojuegos de poca.

1-Call Of Duty(saga: Black ops, Warfare, y otras.)2-Battlefield3-Grand Theft Auto4-Fifa5-League of Legends6-Destiny7-Bloodborne8-Assasins Creed9-Rocket league10-Final Fantasy

ConsolasA paso de los aos han aparecidos demasiadas consolas pero de ley habrs escuchado alguna de estas dos Play Station o Xbox ya que son las dos que mas polmica hay. De cual es la mejor, merece la pena esta o la otra, calidad del juego, anticipacin de dlc o contenido extra, prioridad de actualizacin, cual es mas cmoda para jugar, almacenamiento del software etc etc etc.

Como naci todoLahistoria de los videojuegostiene su origen en ladcada de 1940cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros supeordenadores programables como elENIAC, de1946.Los primeros intentos por implementar programas de carcter ldico (inicialmente programas deajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes dcadas.1Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la dcada de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el nico lmite que le ha impuesto la creatividad de losdesarrolladoresy la evolucin de la tecnologa.En los ltimos aos, se asiste a una era de progreso tecnolgico dominada por unaindustriaque promueve un modelo de consumo rpido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compaas que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.

El ms inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporneas lo constituye unaindustriaque da empleo a 120000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan ao tras ao.El impacto que supuso la aparicin del mundo de los videojuegos signific una revolucin cuyas implicaciones sociales, psicolgicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generacin de investigadores sociales que estn abordando el nuevo fenmeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de metodologas de investigacin tan diversas como las especficas de la antropologa cultural, lainteligencia artificial, lateora de la comunicacin, laeconomao laesttica, entre otras.Al igual que ocurriera con elciney latelevisin, elvideojuegoha logrado alcanzar en apenas medio siglo de historia el estatus demedio artstico, y semejante logro no ha tenido lugar sin una transformacin y evolucin constante del concepto mismo de videojuego y de su aceptacin. Nacido como un experimento en el mbito acadmico, logr establecerse como un producto de consumo de masas en tan slo diez aos, ejerciendo un formidable impacto en las nuevas generaciones que vean los videojuegos con un novedoso medio audiovisual que les permitira protagonizar en adelante sus propias historias.

Todo lo que menciado anteriormente a sido desde mi criterio y conocimientos que llevo con los videojuegos con el paso de los aos ya que muchas veces la gente dice que los videojuegos nos sirven para nada y que solo sirven para distraernos pero no es todo verdad ya que nos ayudan a resolver problemas q tenemos el da a da y a relajarnos, tambin nos ayuda a conocer a muchas personas gracias a que esta disponible por todo el mundo el modo online y conocemos a muchas personas por ejemplo a servidor le ayudo a conocer a un coreano, estado andense, noruego, etc.Y nos impulsa a comunicarnos con ellos ya sea con su lengua o con la nuestra o la mas famosa, el ingles el idioma internacional. Tambin nos puede ayudar a ver cosas desde la perspectivas de otros. Y por ultimo podemos sentir varias emociones ya sea en un juego de terror(miedo)accion(Emocin y adrenalina)Aventuras(investigacion)y dependiendo si es online o no, non sirve a comunicarnos muchoEste es mi criterio de los videojuegos gracias por su atencin y que tenga un buen da Conclusin

The End

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