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 mcelectronics.com.ar. somos training partner de altium en argentina. 1 Altium Designer Essentials - Clase 1 mcelectronics 1 - Primeros pasos con el Medio Ambiente AltiumDesigner 1.1 Propósito En este ejercicio, usted aprenderá a utilizar algunos GUI generales y funciones de navegación tales como la operación GUI estándar, soporte multi-monitor, optimizando el layout de su escritorio etc. Dominará las operaciones básicas del entorno de trabajo AltiumDesigner luego de la finalización de este ejercicio. El cuál será la base para futuros ejercicios. AltiumDesigner es un entorno de diseño unificado. Al ejecutar AltiumDesigner por primera vez, se pondrá fácilmente de manifiesto a través de los primeros pasos de trabajo en el software que todas las herramientas EDA se incluyen en una sola aplicación. Esto incluye el dis eño esquemático, herramientas de HDL, simulación,análisis de integridad de la señal, PCB herramientas de diseño y diseño de sistemas embebidos basados en FPGA. Su instructor le proporcionará el diseño de referencia utilizado en este ejercicio. 1.2 Funcionamiento estándar GUI 1.2.1 Visor del editor 1. Haga clic en File » Open Project  y busque el diseño de referencia proporcionado por el instructor para este ejercicio, y abra el proyecto 'BOC1_06'. A lo largo del ej ercicio, si ha cerrado su proyecto por cualquier razón, simplemente vuelva a abrir el proyecto de referencia en el paso 1. 2. Encuentre el Panel de Proyectos de la izquierda de la image n (Figura 1), haga doble clic en el icono del archivo esquemáticoBOC_Boot.SchDoc con el botón izquierdo del r atón. Esto abrirá el documento del esquema dentro del espacio de trabajo activo y dispondrá de la visión de trabajo del Esquema

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Ejercicios en Altium

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    Altium Designer Essentials - Clase 1 mcelectronics

    1 - Primeros pasos con el Medio Ambiente AltiumDesigner

    1.1 Propsito En este ejercicio, usted aprender a utilizar algunos GUI generales y funciones de navegacin tales como la operacin GUI estndar, soporte multi-monitor, optimizando el layout de su escritorio etc. Dominar las operaciones bsicas del entorno de trabajo AltiumDesigner luego de la finalizacin de este ejercicio. El cul ser la base para futuros ejercicios. AltiumDesigner es un entorno de diseo unificado. Al ejecutar AltiumDesigner por primera vez, se pondr fcilmente de manifiesto a travs de los primeros pasos de trabajo en el software que todas las herramientas EDA se incluyen en una sola aplicacin. Esto incluye el diseo esquemtico, herramientas de HDL, simulacin,anlisis de integridad de la seal, PCB herramientas de diseo y diseo de sistemas embebidos basados en FPGA. Su instructor le proporcionar el diseo de referencia utilizado en este ejercicio.

    1.2 Funcionamiento estndar GUI

    1.2.1 Visor del editor 1. Haga clic en File Open Project y busque el diseo de referencia proporcionado por el instructor para este ejercicio, y abra el proyecto 'BOC1_06'.

    A lo largo del ejercicio, si ha cerrado su proyecto por cualquier razn, simplemente vuelva a abrir el proyecto de referencia en el paso 1.

    2. Encuentre el Panel de Proyectos de la izquierda de la imagen (Figura 1), haga doble clic en el icono del archivo esquemticoBOC_Boot.SchDoc con el botn izquierdo del ratn. Esto abrir el documento del esquema dentro del espacio de trabajo activo y dispondr de la visin de trabajo del Esquema

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    Figura 1 - Utilice el panel de proyectos para abrir varios diseos en sus editores asociados

    3. Haga doble clic en el icono del archivo BOC1_06.PcbDoc PCB con el botn izquierdo del ratn y observe la vista del editor de la derecha. Esto abrir el documento impreso en el espacio de trabajo activo y dispondr de la visin de trabajo del PCB.

    4. Tenga en cuenta que ahora hay dos pestaas en la parte superior del editor. Haga clic en cada una de estas fichas y observe que el espacio de trabajo coincida con el documento que se focaliza.

    Tambin puede utilizar Ctrl + Tab para cambiar entre los documentos abiertos

    1.2.1.1 Haga clic derecho en la barra de men de Documentos 5. Haga clic en la ficha de la barra de Documento y seleccione Tile All en el men emergente resultante. Todos los documentos abiertos se dividirn en ventanas individuales y se muestran horizontalmente dentro de la ventana de diseo principal.

    La cantidad de ventanas individuales depende de la cantidad de los documentos abiertos. Mueva el ratn al divisor de dos ventanas abiertas y aparecer una flecha bidireccional. Usted puede cambiar el tamao de las ventanas haciendo clic y arrastrando la flecha.

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    Figura 2- Vista del Editor

    6. Mientras que los documentos estn visualizados estilo baldosas en el espacio de trabajo de edicin, haga clic en cualquier ficha Documento y seleccione Combine All en el men emergente resultante. El espacio de trabajo se restaurar en una pantalla documento nico;

    AltiumDesigner soporta pantalla Multi-Monitor. Si el equipo del usuario est equipado con ms de un monitor, puede hacer clic en un documento y utilizar el comando Open in New Window, o simplemente puede arrastrar un documento en la pantalla secundaria. Esto abrir una nueva ventana de AltiumDesigner, ya que se ejecuta en la misma instancia, la comunicacin entre estas ventanas es posible (pruebas cruzadas, arrastrar y soltar documentos entre ventanas, etc)

    7. Haga clic derecho en cualquier pestaa documento. Intente hacer clic para ocultar un solo documento o un grupo de documentos (por ejemplo, ocultar documentos esquemticos)

    El comportamiento de la barra de documento se puede modificar en las Preferencias del Sistema.

    8. Haga clic DXP Preferences en la esquina superior izquierda de AltiumDesigner. Haz clic en la rama del sistema y luego en la pgina View, aparecer la pgina de configuracin se ve en la Figura 3.

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    Figura 3 - Configuracin del System-view

    9. Encuentre el rea de ajuste para la barra de documentos tal como se muestra en la Figura 3 - Configuracin del System-view. Los ajustes tales como Auto-hide, pantalla multilnea, Ctrl-Tab para cambiar de vista del documento, etc pueden ser modificados. Cambie algunas de estas preferencias y observe los resultados.

    1.2.2 Ejercicios para trabajar con paneles Los paneles del rea de trabajo son elementos bsicos en el entorno de AltiumDesigner. Utilizado tanto para editores de documentos especficos y para la aplicacin del sistema global, que proporcionan informacin til y los controles que permiten a los usuarios mejorar la eficiencia general para el diseo y la produccin.

    1.2.2.1 Visitar los paneles 10. Abra cualquier proyecto, si no hay ninguno abierto. Observe los mens en la esquina inferior derecha, como se muestra en la Figura 4.

    11. Haga clic izquierdo en el botn de la categora Systemy aparecer un men emergente que contiene controles adicionales para todos los paneles constituyentes.

    12. Intente hacer clic en Library y observar el resultado

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    13. Haga clic a travs de estos mens para familiarizarse con ellos. Los paneles se utilizan con frecuencia en el diseo, y es bueno que est familiarizado con ellos, los controles y las categoras asociadas.

    14. Las categoras y los paneles constituyentes se hallan incluidos en los mens dentro de View Workspace

    Figura 4 - Botones de categoras del Panel

    1.2.2.2 Modos de Visualizacin de Paneles Tres modos de visualizacin diferentes son compatibles con los paneles.

    Modo Acoplado 15. Abra cualquier proyecto, si no hay ninguno abierto. Haga clic derecho en la barra de ttulo o en la ficha de un panel. A continuacin, seleccione Allow Dock en el men emergente.

    16. Seleccione Horizontally y Vertical, respectivamente, y observar el resultado.

    Figura 5 - Modo de acoplamiento permitido

    Modo Pop-out

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    17. Observe el lado superior de un panel acoplado y localice el smbolo pin que se muestra accionado en la Figura 6 - Pines de Conexin

    18. Haga clic izquierdo en el smbolo del pin y mueva el cursor fuera del rea del panel. Espere un momento y el panel debe deslizarse fuera de la vista.

    Figura 6 - Pines de Conexin

    19. Cuando el panel est configurado para deslizar fuera de la vista de esta manera, aparecer como un botn en la frontera aplicacin a la que fue acoplado como se muestra en la Figura 7. Haga clic en cualquiera de los botones, esto har que el panel se expanda y se haga visible de nuevo.

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    Figura 7 - Modo Pop-out, con paneles fuera de la vista

    20. Usted ver un smbolo de pin desacoplado en el panel emergente. Haga clic izquierdo sobre l. Va a cambiar de nuevo a lo presionado en el grfico. El grupo de paneles va a cambiar de nuevo al modo acoplado, y el espacio de trabajo cambiar de tamao para tener en cuenta la configuracin del panel actual. La velocidad a la que se desplazan los paneles se puede establecer dentro deDxp Preferences. Haga clic en la rama System, luego en la pgina View y busque la seccin PopupPanels de esta pgina.

    Figura 8 - Ajustes de velocidad del panel de Popup

    Modo Flotante 21. En este modo un panel se puede colocar en cualquier lugar dentro o fuera del entorno AltiumDesigner. Haga clic izquierdo en DXP Preferences. Haga clic en la rama de System y luego en la pgina View y localice la seccin de Transparencia de la pgina (Figura 9). 22. Modifique la configuracin de transparencia y observe el efecto. Para observar este efecto, se debe invocar una orden (es decir, Place Wire), y mover el punto de mira de comandos hacia un panel flotante.

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    Figura 9 - Preferencias de transparencia para paneles flotantes

    1.2.2.3 Agrupacin de Paneles Dos modos de paneles de agrupacin son los compatibles: Agrupacin de pestaas y Agrupacin Fractal.

    Agrupacin de Panel Fractal 23. Abra un proyecto. La agrupacin de pestaas suele ser el modo por defecto. Este modo muestra un conjunto de paneles como un grupo de pestaas, con slo un panel en el grupo visibles en cualquier momento.

    24. Haga clic izquierdo en el nombre de la barra de ttulo de un panel con fichas y arrastre para que se visualice en modo de baldosadentro del panel original (Ambos paneles son visibles al mismo tiempo)

    Agrupacin panel con pestaas 25. Haga clic izquierdo en la barra de ttulo del panel que acaba de usar. Arrstrelo a la ubicacin original. Los paneles se agrupan de nuevo. Ahora vuelva a la Agrupacin Panel con fichas.

    Para evitar que un panel mvil se acople de forma automtica, sujete la Tecla CTRL

    1.2.2.4 Cerrar Paneles 26. Un panel puede cerrarse haciendo clic derecho en la barra de ttulo o en su ficha, si estn disponibles, y elegir la opcin Cerrar en el men emergente posterior.

    Tambin puede utilizar el cierre cruz en el extremo derecho de la barra de ttulo de un panel para cerrarlo.

    Si el panel es parte de un grupo, haciendo esto se cerrar todos los paneles del grupo.

    1.2.2.5 Maximizar / Restaurar paneles. 27. Cuando est en modo flotante, un panel se puede maximizar haciendo clic derecho en la barra de ttulo (o en su ficha, donde est disponible) y eligiendo la opcin Maximize en el men pop-up posterior

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    28. Para restaurar un panel maximizado a su tamao original, simplemente haga clic derecho en la barra de ttulo o pestaa y seleccione el comando Restoredel men emergente. Alternativamente, haga doble clic en la barra de ttulo para pasar de estado maximizado a restaurado.

    1.2.3 Ejercicios para Barras de herramientas Usted aprender en este ejercicio a utilizar los comandos y operaciones de uso ms frecuente.

    29. Haga clic izquierdo en File Open Project y busque la ruta de instalacin de AltiumDesigner. Seleccione la carpeta ReferenceDesigns a continuacin, y luego la carpeta NanoBoard-NB1. Seleccione proyecto BOC1_06 y abra cualquier esquema en el proyecto.

    30. Compruebe si hay un conjunto de barras de herramientas debajo del men. Como se muestra en la Figura 10, haga click izquierdo en la flecha de Digital Device en la barra de herramientas. Esta flecha es un botn de herramienta extensible. Hay un montn de modos de dispositivos digitales, tales como una resistencia y un condensador. Arrastre uno de ellos dentrodel esquema y compruebe el resultado.

    No guarde el proyecto o el diseo original si realiz algn cambio para mantener la integridad del ejemplo.

    Figura 10 - Mens principales y barras de herramientas predeterminadas para el Schematic Editor

    31. Abra un archivo PCB en el proyecto y entre en la interfaz del editor PCB. Observe los iconos en la barra de herramientas y tenga en cuenta los cambios. Los iconos son las herramientas bsicas para el diseo de PCB.

    1.2.3.1 Mover las barras de herramientas y cambiar la forma de las barras de herramientas 33. Observe los marcadores que se mueven en la barra de herramientas. El grfico compuesto de mltiples lneas cortas, se muestra en la Figura 11. Haga click izquierdo y no suelte el botn del ratn. Arrastre a cualquier lugar que desee ya sea dentro de los paneles del rea de trabajo como as tambin las barras de herramientas ya que no estn limitadas dentro de la ventana de AltiumDesigner.

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    Figura 11 - Mover y cambiar las barras de herramientas

    34. Mueva el cursor hasta el borde de la barra de herramientas flotante que acaba de arrastrar hacia fuera. Espere hasta que el cursor cambie a un marcador de direccin. Haga click izquierdo y cambie el tamao de la barra de herramientas.

    1.2.3.2 Cierre y Restauracin Barras de herramientas. 35. Observe la barra de herramientas flotante y busque la 'X' en la esquina superior derecha. Haga click izquierdo en el cierre cruz y la barra de herramientas se cerrar. 36. Para restaurar una barra de herramientas cerrada, vaya al men View Toolbars, como se muestra en la Figura 12. Busque el nombre de barra de herramientas que desea restaurar y la barra de herramientas aparecer de nuevo.

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    Figura 12 - Ocultar / Mostrar barras de herramientas en el men Ver

    1.2.4 Funciones de men

    1.2.4.1 Haga clic derecho men contextual 37. Abra cualquier proyecto si no es que ya tiene un abierto, y abra un documento esquemtico. 38. Dentro del editor de esquemas, seleccionecualquierade los componentes, haga clic en l y observe el contenido en el men emergente como se muestra en la Figure 13.

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    Figure 13 - Contexto de la pieza - men del botn derecho en el Editor de Esquema

    39. Haga clic derecho en cualquier espacio libre y observe el contexto de los cambios en el men. 40. Haga clic derecho en diferentes reas del panel y observe el contexto de los cambios en el men 41. Haga clic derecho en la barra de estado y observe los cambios en el contexto en el men. 42. Haga clic derecho en la barra de herramientas o la barra de men y observe el contexto de los cambios en el men. 43. Haga clic derecho en un cuadro de dilogo y observe el contexto de los cambios en el men.

    1.2.4.2 Teclas de acceso directo 44. Abra el Diseador de Altium, tome en cuenta que hay una letra subrayada para cada entrada de men. Por ejemplo, el men Archivo. Pulse F directamente y observe que el men File se abre en lugar de usar el cursor del mouse. Los elementos del submen siguen esta misma regla, y estas teclas se pueden pulsar en secuencia para acceder rpidamente a los elementos de men. Por ejemplo F S conducir File Save. Intntelo.

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    1.2.4.3 Ejercicio de lista Teclas de acceso directo 45. Haga clic en Help Shortcuts en la esquina inferior derecha de la pantalla, como se muestra en la Figura 14 - La lista de teclas de acceso directo se puede visualizar en el panel de accesos directos.

    Figura14 - La lista de teclas de acceso directo se puede visualizar en el panel de accesos directos

    Todas las teclas de acceso directo en AltiumDesigner tambin se pueden encontrar en la wiki. El enlace a esta pgina es http://wiki.altium.com/display/ADOH/Shortcut+Keys. Tambin puede encontrar una lista completa de teclas de mtodo abreviado en destino, en GU0104 Keys.PDF acceso directo en la carpeta Ayuda de la ruta de instalacin de AltiumDesigner. El panel de accesos directos tambin se actualizar con las personalizaciones que haya realizado en los accesos directos

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    1.2.5 Activar la barra de estado y el estado de los comandos 46. Abra cualquier proyecto si no tiene ninguno abierto y haga clic para abrir el men View. Haz clic y aparecer el siguiente men.

    Figura 15 - Estado activo del Command Status y la barra de estado

    47. Haga clic en Status Bar para cambiar el estado Checked para activar / desactivar la Status Bar 48. Haga clic en Command Status para cambiar el estado Checked para activar / desactivar el Command Status 49. Mueva el cursor en el rea de editor de esquemas y observar el cambio de estado en la Status Bar 50. Seleccione el men Place Wire. El estado de posicionar alambre est habilitado. Observe el contenido en el rea de Command Status.

    Figura 16 - Command Status y Status Bar Information, mientras se ejecuta el comando Place Wire

    1.2.5.1 Deshacer y Rehacer 51. Coloque una resistencia en el esquema. Haga clic en Deshacer y rehacer, respectivamente, para comprobar el resultado. 52. Utilice teclas Ctrl + Z o Alt + Retroceso para deshacer 53. Utilice atajo de teclas Ctrl + Y o Ctrl + Retroceso para Redo

    1.3 Soporte Multi-Monitor 54. Asegrese de que los monitores estn conectados correctamente con el ordenador.

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    55. Abra un documento de diseo (esquemtico o PCB). Arrastre la ficha del documento del espacio libre a otro monitor. 56. Arrastre los paneles o cuadro de dilogo para observar la forma en que se pueden mover entre los diferentes monitores.

    Figura 17 - Soporte de Mltiples monitor de AltiumDesigner

    1.4 Guardar el diseo de escritorio 57. Seleccione el men View Desktop Layouts. En los submens, se encuentran comandos para Guardar su diseo ..., Abrir un diseo... y tambin el diseo por defecto. Experimente con stos.

    Figura 18 - Men de comandos de Distribucin de Escritorio

    Sintase libre de experimentar con sus paneles, abrirlos, cerrarlos, acoplarlos, desacoplarlos, la creacin de grupos de pestaas y fractales. Siempre puede volver a los valores predeterminados, por lo tanto puede modificarlos para que se sienta cmodo con sus controles.

    1.5 Conclusin Ahora le debe resultar ms cmodo navegar y utilizar AltiumDesigner despus de terminar estos ejercicios. Con una interfaz grfica de usuario intuitiva, y men embebido de clickderecho. Si usted est cmodo y familiarizado con las operaciones de Windows, usted encontrar que es muy fcil

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    utilizar AltiumDesigner. No importa, la parte del software que est utilizando, AltiumDesigner ha proporcionado una interfaz intuitiva y consistente para mejorar la facilidad de uso.

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    2 - Creacin de un proyecto

    Objetivo:

    - Una vez abierto el Altium Designer, seleccionar File -> New ->Project ->PCB Project para crear un proyecto, como se muestra en la siguiente imagen.

    aprender a crear un nuevo proyecto, agregar archivos nuevos o existentes al proyecto, salvar el proyecto y luego empaquetarlo para su transferencia.

    Un proyecto est compuesto por una serie de documentos de diseo y sus respectivas ubicaciones, as como tambin cualquier opcin especfica configurada especialmente. Distintos tipos de proyectos estn disponibles para definir diferentes procesos de diseo, como por ejemplo FPGA Project, Embedded Project, etc. Para este ejercicio pondremos foco en un proyecto PCB.

    Proyecto

    Creacin de un nuevo proyecto

    - Un nombre de proyecto aparecer en el panel de Proyectos. El nombre default es PCB_Project1.PrjPCB.

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    - Hacer click con el botn derecho en el nuevo proyecto y seleccionar Add New to Project -> Schematic en el men que se despliega. Esta accin agregara un nuevo esquemtico al proyecto. El nombre por defecto es Sheet1.SchDoc. repetir esta accin y agregar otra hoja de esquemtico. El nombre por defecto ser Sheet2.SchDoc.

    - Hacer click con el botn derecho en el nombre del proyecto, en el panel de proyectos, y seleccionar Add New to Project -> PCB, para agregar un archivo PCB. El nombre por defecto ser PCB1.PcbDoc.

    - Seleccionar el men File -> Save All. Se le preguntara donde desea guardar sus archivos. Crear una nueva carpeta en el Escritorio con el nombre Essentials Projects, donde luego se guardara el proyecto. Guardar el archivo en esta carpeta.

    - Guardar el PCB con el nombre de PHY.PcbDoc - Guardar el primer esquemtico con el nombre LEDS.SchDoc. - Guardar el segundo esquemtico, en la misma ubicacin, como Ethernet_Con.SchDoc - Por ltimo, guardar el proyecto como PHY.PrjPCB

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    - Agregaremos archivos existentes provistos por el instructor. Los mismos se encuentran en

    \Essentials Training Files\Design Project Files. Hacer click con el botn derecho sobre el proyecto y luego seleccionar Add Existing to Project Agregar los siguientes esquemticos: PHY_Top.SchDoc, RTL8201CL.SchDoc, Parallel Data Interface.SchDoc.

    - Agregaremos libreras existentes, provistas por el instructor. Hacer click con el botn derecho sobre el proyecto y luego seleccionar Add Existing to Project Las mismas se encuentran en \Essentials Training Files\ProjectLibraries. Agregar las siguientes libreras al proyecto: PHY.SchLib, PHY.PCBLib. NOTA: los archivos que se encuentran fuera del directorio del proyecto, sern mostrados

    en el panel de Proyecto con un icono diferente: Para una mejor portabilidad, los documentos de un mismo proyecto deberan estar en la carpeta del correspondiente proyecto. Aunque esto no es requerido, se lo considera una buena prctica.

    - Como los archivos que hemos agregado al proyecto se encuentran fuera del directorio del proyecto, procederemos a guardarlos todos bajo el mismo directorio. Para ello hay que

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    abrir los archivos cuyo icono en el panel de proyectos es similar al de un acceso directo espejado y hacer File -> Save As Guardar los archivos bajo el directorio del proyecto creado anteriormente. Una vez hecho esto vern cmo ha cambiado el icono del archivo en el panel de proyectos.

    - Ir a Project -> Project Options y luego a la pestaa Options. Deshabilitar la opcin Allow

    Sheet Entries to Names Nets. - Si durante estas operaciones aparece una carpeta Settings en el proyecto, la podremos

    eliminar haciendo click con el botn derecho y luego Remove All. La carpeta Settings contiene informacin de los arneses de los antiguos directorios y sern recreadas en la nueva ubicacin luego de compilar el proyecto, por eso no necesitamos esos archivos.

    - File -> Save All salvara todo, inclusive PHY.PrjPCB. Teniendo a todos los archivos en una

    misma ubicacin permitir un sencilla portabilidad a travs de un empaquetado.

    - Seleccionar Project -> Project Packager. Utilizar las opciones por defecto y hacer click en Next. Luego click en Finish cuando haya finalizado.

    Empaquetado de un proyecto para su fcil transferencia

    El Project Packager generara un archivo zip de forma tal que el proyecto pueda ser copiado y transferido fcilmente. El nombre y la ubicacin del archivo podrn sern definidos durante el proceso. El nombre por defecto que adoptara el archivo ZIP ser el nombre del proyecto junto con el da y la hora.

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    3 - Agregar el proyecto a Version Control y hacer un Check out del proyecto

    Objetivo:

    - Abrir Altium Designer. Click en File -> Open Project y buscar PHY.PrjPcb del ejercicio anterior.

    Aprender a agregar el proyecto a Version Control para luego hacer un Check Out a una carpeta especifica.

    Version Control lo ayudara a manejar el proyecto de manera ms eficiente.

    NOTA: si la unidad de disco Z no se encuentra disponible, el instructor proveer de una alternativa. Todas las referencias a la unidad Z deben ser consideradas como una ubicacin genrica. Tpicamente ser una unidad de disco en red compartida.

    Agregar el proyecto a Version Control

    - Click con el botn derecho en el nombre del proyecto en el panel de proyectos. En el men que se despliega, seleccionar Version Control -> Add Project Folder to Version Control. El siguiente men aparecer.

    - Hacer click en el botn de Browse (o los tres puntos) y las preferencias para el Data Management Design Repositories aparecer.

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    - Hacer click en botn Create New y luego SVN. - En el Create SVN Design Repository men, ingresar un nombre descriptivo para el

    Repository, donde dice Name.

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    - Definir la ubicacin del Repository presionando a la derecha de Repository Location. - Utilizar el botn Make New Folder en el men y nombrar la misma de la siguiente manera:

    Nombre_Ao_Mes_Dia - Seleccionar la nueva carpeta creada. Click OK y la ruta de la carpeta debera actualizarse

    en Repository Location.

    - Click en OK otra vez y el new Design Repository debera ser definido. Luego aparecer el siguiente men.

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    - En la seccin Folders, hacer click en la carpeta creada y luego click en New Folder, que aparece abajo a la izquierda. Aparecer una carpeta por defecto cuyo nombre ser el mismo que la carpeta del proyecto.

    - Click OK y seleccionar los archivos para Version Control.

    - Click OK y pasaremos a observar el panel de proyectos. Ahora aparecer (un signo + en color azul) a la derecha de los archivos, en la columna indicadora de Version Control, denotando que esta agendado para el agregado.

    - Hacer click con el botn derecho sobre el nombre del proyecto en el panel de proyectos. Seleccionar Version Control -> Commit Whole Project. En el men Commit to Version Control agregar un comentario descriptivo en Comment y clickear en OK para encomendar el proyecto.

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    Hemos finalizado el agregado del proyecto a Version Control. A continuacin realizaremos un Check Out de una copia de trabajo para su modificacin.

    - Click en Dxp -> Preferences -> Data Management -> Design Repositories. Verificar que el Repository est conectado o en verde. Si no est conectado, utilizar Connect To para realizar la conexin. Luego, click en OK para cerrar las preferencias.

    Check Out del proyecto desde Version Control

    - Crear una nueva carpeta en el escritorio, con el siguiente nombre Receive_Repository_SuNombre. Hacer click en File -> Check Out. Donde dice Check out to: debera aparecer la ruta de la carpeta creada en el paso anterior.

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    - Hacer click en OK para finalizar Check out. - Abrir el proyecto alojado en Receive_Repository_SuNombre y verificar que el

    proyecto es el mismo al encomendado en el Design Repository.

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    Altium Designer Essentials Traducido en Argentina por mcelectronics

    rev. 100520131225

    Si tiene dudas o sugerencias por favor comunquese con nosotros: +5411-4822-5220

    Altium Designer Essentials - Clase 1 mcelectronics1 - Primeros pasos con el Medio Ambiente AltiumDesigner1.1 Propsito1.2 Funcionamiento estndar GUI1.2.1 Visor del editor1.2.1.1 Haga clic derecho en la barra de men de Documentos

    1.2.2 Ejercicios para trabajar con paneles1.2.2.1 Visitar los paneles1.2.2.2 Modos de Visualizacin de Paneles1.2.2.3 Agrupacin de Paneles1.2.2.4 Cerrar Paneles1.2.2.5 Maximizar / Restaurar paneles.

    1.2.3 Ejercicios para Barras de herramientas1.2.3.1 Mover las barras de herramientas y cambiar la forma de las barras de herramientas1.2.3.2 Cierre y Restauracin Barras de herramientas.

    1.2.4 Funciones de men1.2.4.1 Haga clic derecho men contextual1.2.4.2 Teclas de acceso directo1.2.4.3 Ejercicio de lista Teclas de acceso directo

    1.2.5 Activar la barra de estado y el estado de los comandos1.2.5.1 Deshacer y Rehacer

    1.3 Soporte Multi-Monitor1.4 Guardar el diseo de escritorio1.5 Conclusin