명령 이름 명령 id 단축키 경로 수정 id button select md … · 2018. 3. 27. · revit...

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명령 이름 명령 ID 단축키 경로 수정 ID_BUTTON_SELECT MD 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 링크 선택 ID_TOGGLE_ALLOW_LINK_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 언더레이 요소 선택 ID_TOGGLE_ALLOW_UNDERLAY_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 핀 요소 선택 ID_TOGGLE_ALLOW_PINNED_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 면별 요소 선택 ID_TOGGLE_ALLOW_FACE_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 선택된 요소 끌기 ID_TOGGLE_ALLOW_DRAG_ON_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 유형 특성 Dialog_Revit_FamilyBar:Control_Revit_PropertyPanelTypePropBtn 작성>특성; 수정>특성 특성 ID_TOGGLE_PROPERTIES_PALETTE PP#Ctrl+1#VP 작성>특성; 뷰>창; 수정>특성; 상황별 탭>특성 패밀리 카테고리 및 매개변수 ID_OBJECTS_FAMILYHOST 작성>특성; 수정>특성 패밀리 유형 ID_FAMILY_TYPE 작성>특성; 수정>특성 솔리드 돌출 ID_OBJECTS_EXTRUSION 작성>양식 솔리드 혼합 ID_OBJECTS_BLEND 작성>양식 솔리드 회전 ID_OBJECTS_REVOLUTION 작성>양식 솔리드 스윕 ID_OBJECTS_SWEEP 작성>양식 솔리드 스윕 혼합 ID_OBJECTS_SWEPTBLEND 작성>양식 보이드 양식:보이드 돌출 ID_OBJECTS_EXTRUSION_CUT 작성>양식 보이드 양식:보이드 혼합 ID_OBJECTS_BLEND_CUT 작성>양식 보이드 양식:보이드 회전 ID_OBJECTS_REVOLUTION_CUT 작성>양식 보이드 양식:보이드 스윕 ID_OBJECTS_SWEEP_CUT 작성>양식 보이드 양식:보이드 스윕 혼합 ID_OBJECTS_SWEPTBLEND_CUT 작성>양식 모델 선; 모델 선; 경계 선; 보강 철근 선 ID_OBJECTS_CURVE LI 작성>모델; 작성>상세; 작성>그리기; 수정>그리기; 상황별 탭>그리기 구성요소 배치 ID_OBJECTS_FAMSYM CM 작성>모델; 건축>작성; 구조>모델; 시스템>모델 모델 그룹:모델 그룹 배치 ID_OBJECTS_PLACE_GROUP 작성>모델; 건축>모델; 구조>모델 모델 그룹:그룹 작성; 상세 그룹:그룹 작성 ID_EDIT_GROUP GP 작성>모델; 주석>상세; 수정>작성; 작성>상세; 건축>모델; 구조>모델 입체 문자 ID_OBJECTS_MODELTEXT 작성>모델; 건축>모델; 구조>모델 개구부 ID_OBJECTS_OPENING 작성>모델 컨트롤 ID_OBJECTS_CONTROL 작성>제어 전기 커넥터; 전기 커넥터 ID_RBS_ADD_ELECTRICAL_CONNECTOR 작성>커넥터 덕트 커넥터; 덕트 커넥터 ID_RBS_ADD_DUCT_CONNECTOR 작성>커넥터 파이프 커넥터; 파이프 커넥터 ID_RBS_ADD_PIPE_CONNECTOR 작성>커넥터 케이블 트레이 커넥터; 케이블 트레이 커넥터 ID_RBS_ADD_CABLETRAY_CONNECTOR 작성>커넥터 배선 커넥터; 배선 커넥터 ID_RBS_ADD_CONDUIT_CONNECTOR 작성>커넥터 참조 선; 참조 선 ID_OBJECTS_REFERENCE_CURVE 작성>기준; 작성>그리기; 수정>그리기 참조 평면; 참조 평면 ID_OBJECTS_CLINE RP 작성>기준; 작성>그리기; 수정>그리기; 건축>작업 기준면; 구조>작업 기준면; 시스템>작업 기작업 기준면 설정 ID_SKETCH_PLANE_TOOL 작성>작업 기준면; 수정>작업 기준면; 건축>작업 기준면; 구조>작업 기준면; 시스템>작업 기작업 기준면 표시 ID_SKETCH_GRID_VIS 작성>작업 기준면; 수정>작업 기준면; 건축>작업 기준면; 구조>작업 기준면; 시스템>작업 기작업 기준면 뷰어 ID_WORKPLANE_VIEW 작성>작업 기준면; 수정>작업 기준면; 건축>작업 기준면; 구조>작업 기준면; 시스템>작업 기Revit 링크 ID_RVTDOC_LINK 삽입>링크 IFC 링크 ID_IFC_LINK 삽입>링크 CAD 링크 ID_FILE_CADFORMAT_LINK 삽입>링크 DWF 마크업 ID_MARKUPS_LOAD 삽입>링크 그림; 그림 배치 ID_RM_CREATE_DECAL 삽입>링크 그림:그림 유형; 그림 유형 ID_SETTINGS_DECAL_TYPES 삽입>링크; 관리>프로젝트 관리 포인트 클라우드 ID_POINT_CLOUD 삽입>링크 조정 모형 ID_COORDINATION_MODEL 삽입>링크 링크 관리 ID_LINKED_DWG 삽입>링크; 관리>프로젝트 관리; 상황별 탭>링크 CAD 가져오기 ID_FILE_IMPORT 삽입>가져오기

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  • 명령 이름 명령 ID 단축키 경로

    수정 ID_BUTTON_SELECT MD 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 구

    링크 선택 ID_TOGGLE_ALLOW_LINK_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 구

    언더레이 요소 선택 ID_TOGGLE_ALLOW_UNDERLAY_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 구

    핀 요소 선택 ID_TOGGLE_ALLOW_PINNED_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 구

    면별 요소 선택 ID_TOGGLE_ALLOW_FACE_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 구

    선택된 요소 끌기 ID_TOGGLE_ALLOW_DRAG_ON_SELECTION 작성>선택; 삽입>선택; 주석>선택; 뷰>선택; 관리>선택; 애드인>선택; 수정>선택; 건축>선택; 구

    유형 특성 Dialog_Revit_FamilyBar:Control_Revit_PropertyPanelTypePropBtn 작성>특성; 수정>특성

    특성 ID_TOGGLE_PROPERTIES_PALETTE PP#Ctrl+1#VP 작성>특성; 뷰>창; 수정>특성; 상황별 탭>특성

    패밀리 카테고리 및 매개변수 ID_OBJECTS_FAMILYHOST 작성>특성; 수정>특성

    패밀리 유형 ID_FAMILY_TYPE 작성>특성; 수정>특성

    솔리드 돌출 ID_OBJECTS_EXTRUSION 작성>양식

    솔리드 혼합 ID_OBJECTS_BLEND 작성>양식

    솔리드 회전 ID_OBJECTS_REVOLUTION 작성>양식

    솔리드 스윕 ID_OBJECTS_SWEEP 작성>양식

    솔리드 스윕 혼합 ID_OBJECTS_SWEPTBLEND 작성>양식

    보이드 양식:보이드 돌출 ID_OBJECTS_EXTRUSION_CUT 작성>양식

    보이드 양식:보이드 혼합 ID_OBJECTS_BLEND_CUT 작성>양식

    보이드 양식:보이드 회전 ID_OBJECTS_REVOLUTION_CUT 작성>양식

    보이드 양식:보이드 스윕 ID_OBJECTS_SWEEP_CUT 작성>양식

    보이드 양식:보이드 스윕 혼합 ID_OBJECTS_SWEPTBLEND_CUT 작성>양식

    모델 선; 모델 선; 경계 선; 보강 철근 선 ID_OBJECTS_CURVE LI 작성>모델; 작성>상세; 작성>그리기; 수정>그리기; 상황별 탭>그리기

    구성요소 배치 ID_OBJECTS_FAMSYM CM 작성>모델; 건축>작성; 구조>모델; 시스템>모델

    모델 그룹:모델 그룹 배치 ID_OBJECTS_PLACE_GROUP 작성>모델; 건축>모델; 구조>모델

    모델 그룹:그룹 작성; 상세 그룹:그룹 작성 ID_EDIT_GROUP GP 작성>모델; 주석>상세; 수정>작성; 작성>상세; 건축>모델; 구조>모델

    입체 문자 ID_OBJECTS_MODELTEXT 작성>모델; 건축>모델; 구조>모델

    개구부 ID_OBJECTS_OPENING 작성>모델

    컨트롤 ID_OBJECTS_CONTROL 작성>제어

    전기 커넥터; 전기 커넥터 ID_RBS_ADD_ELECTRICAL_CONNECTOR 작성>커넥터

    덕트 커넥터; 덕트 커넥터 ID_RBS_ADD_DUCT_CONNECTOR 작성>커넥터

    파이프 커넥터; 파이프 커넥터 ID_RBS_ADD_PIPE_CONNECTOR 작성>커넥터

    케이블 트레이 커넥터; 케이블 트레이 커넥터 ID_RBS_ADD_CABLETRAY_CONNECTOR 작성>커넥터

    배선 커넥터; 배선 커넥터 ID_RBS_ADD_CONDUIT_CONNECTOR 작성>커넥터

    참조 선; 참조 선 ID_OBJECTS_REFERENCE_CURVE 작성>기준; 작성>그리기; 수정>그리기

    참조 평면; 참조 평면 ID_OBJECTS_CLINE RP 작성>기준; 작성>그리기; 수정>그리기; 건축>작업 기준면; 구조>작업 기준면; 시스템>작업 기준

    작업 기준면 설정 ID_SKETCH_PLANE_TOOL 작성>작업 기준면; 수정>작업 기준면; 건축>작업 기준면; 구조>작업 기준면; 시스템>작업 기준

    작업 기준면 표시 ID_SKETCH_GRID_VIS 작성>작업 기준면; 수정>작업 기준면; 건축>작업 기준면; 구조>작업 기준면; 시스템>작업 기준

    작업 기준면 뷰어 ID_WORKPLANE_VIEW 작성>작업 기준면; 수정>작업 기준면; 건축>작업 기준면; 구조>작업 기준면; 시스템>작업 기준

    Revit 링크 ID_RVTDOC_LINK 삽입>링크

    IFC 링크 ID_IFC_LINK 삽입>링크

    CAD 링크 ID_FILE_CADFORMAT_LINK 삽입>링크

    DWF 마크업 ID_MARKUPS_LOAD 삽입>링크

    그림; 그림 배치 ID_RM_CREATE_DECAL 삽입>링크

    그림:그림 유형; 그림 유형 ID_SETTINGS_DECAL_TYPES 삽입>링크; 관리>프로젝트 관리

    포인트 클라우드 ID_POINT_CLOUD 삽입>링크

    조정 모형 ID_COORDINATION_MODEL 삽입>링크

    링크 관리 ID_LINKED_DWG 삽입>링크; 관리>프로젝트 관리; 상황별 탭>링크

    CAD 가져오기 ID_FILE_IMPORT 삽입>가져오기

  • gbXML 가져오기 ID_ABS_IMPORT_GBXML 삽입>가져오기

    파일에서 삽입:파일에서 뷰 삽입 ID_INSERT_VIEWS_FROM_FILE 삽입>가져오기

    파일에서 삽입:파일에서 2D 요소 삽입 ID_INSERT_2D_ELEMENTS_FROM_FILE 삽입>가져오기

    이미지 ID_OBJECTS_RASTER 삽입>가져오기

    이미지 관리 ID_EDIT_RASTER_SYMBOLS 삽입>가져오기; 관리>프로젝트 관리

    패밀리 유형 가져오기 ID_IMPORT_FAM_TYPES 삽입>가져오기

    패밀리 로드; 프레임 패밀리 로드; 모양 로드 ID_FAMILY_LOAD 삽입>라이브러리에서 로드; 상황별 탭>모드; 상황별 탭>패밀리

    그룹으로 로드 ID_LOAD_GROUP 삽입>라이브러리에서 로드

    정렬된 치수 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_ALIGNED DI 주석>치수; 수정>측정; 작성>치수; 상황별 탭>치수; 신속 접근 도구막대

    각도 치수 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_ANGULAR 주석>치수; 수정>측정; 작성>치수; 상황별 탭>치수

    방사형 치수 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_RADIAL 주석>치수; 수정>측정; 작성>치수; 상황별 탭>치수

    지름 치수 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_DIAMETER 주석>치수; 수정>측정; 작성>치수; 상황별 탭>치수

    호 길이 치수 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_ARCLENGTH 주석>치수; 수정>측정; 작성>치수; 상황별 탭>치수

    선형 치수 유형 ID_SETTINGS_DIMENSIONS_LINEAR 주석>치수; 작성>치수

    각도 치수 유형 ID_SETTINGS_DIMENSIONS_ANGULAR 주석>치수; 작성>치수

    반지름 치수 유형 ID_SETTINGS_DIMENSIONS_RADIAL 주석>치수; 작성>치수

    지름 치수 유형 ID_SETTINGS_DIMENSIONS_DIAMETER 주석>치수; 작성>치수

    기호 선 ID_OBJECTS_VIEW_DIR_SPEC_CURVE 주석>상세

    상세 구성요소; 상세 구성요소 ID_OBJECTS_FAMDETAIL 주석>상세; 작성>상세

    상세 그룹:상세 그룹 배치 ID_OBJECTS_PLACE_DETAIL_GROUP 주석>상세; 작성>상세

    기호 ID_OBJECTS_FAM_ANN_INST 주석>상세; 작성>상세; 주석>기호

    마스킹 영역; 마스킹 영역 ID_MASKING_REGION 주석>상세; 작성>상세

    문자 ID_OBJECTS_TEXT_NOTE TX 주석>문자; 작성>문자; 신속 접근 도구막대

    철자 검사 ID_CHECK_SPELLING 주석>문자; 작성>문자; 상황별 탭>문자

    찾기/대치 ID_FIND_REPLACE FR 주석>문자; 작성>문자; 상황별 탭>문자

    가시성/그래픽 ID_VIEW_CATEGORY_VISIBILITY VG#VV 뷰>그래픽

    가는 선; 가는 선 ID_THIN_LINES TL 뷰>그래픽; 신속 접근 도구막대

    3D 뷰; 기본 3D 뷰 ID_VIEW_DEFAULT_3DVIEW 뷰>작성; 신속 접근 도구막대

    3D 뷰:카메라; 기본 3D 뷰:카메라 ID_VIEW_NEW_3DVIEW 뷰>작성; 신속 접근 도구막대

    3D 뷰:보행시선; 기본 3D 뷰:보행시선 ID_VIEW_NEW_WALKTHROUGH 뷰>작성; 신속 접근 도구막대

    단면도 ID_VIEW_NEW_SECTION 뷰>작성; 신속 접근 도구막대

    평면 영역; 평면뷰:평면 영역 ID_NEW_PLAN_REGION 뷰>작성

    평면뷰:평면; 평면 ID_VIEW_NEW_PLAN 뷰>작성

    평면뷰:반사된 천장 평면도 ID_VIEW_NEW_RCP 뷰>작성

    평면뷰:구조 평면; 구조 평면 ID_VIEW_NEW_STRUCTURAL_PLAN 뷰>작성

    평면뷰:면적 평면도; 면적:면적 평면도 ID_VIEW_NEW_AREASCHEME 뷰>작성; 건축>룸 및 면적

    고도; 고도:프레임 입면 ID_BUTTON_BRACING_ELEVATION 뷰>작성

    입면:건물 입면도 ID_BUTTON_INTERIOR_ROOM_ELEVATION 뷰>작성

    뷰 복제:뷰 복제 ID_PRJBROWSER_COPY 뷰>작성

    뷰 복제:상세 복제 ID_DUPLICATE_WITH_DETAILING 뷰>작성

    뷰 복제:의존적으로 복제 ID_CREATE_DEPENDENT_VIEW 뷰>작성

    범례:범례 ID_VIEW_NEW_LEGEND 뷰>작성

    범례:키노트 범례 ID_VIEW_NEW_KEYNOTE_LEGEND 뷰>작성

    일람표:일람표/수량; 일람표/ 수량 ID_VIEW_NEW_SCHEDULE 뷰>작성; 분석>보고서 및 일람표

    일람표:그래픽 기둥 일람표 ID_VIEW_NEW_GRAPH_SCHED_COLUMN 뷰>작성

    일람표:재료 견적 ID_VIEW_NEW_MATERIAL_TAKEOFF 뷰>작성

    일람표:시트 리스트 ID_VIEW_NEW_DRAWING_LIST 뷰>작성

    일람표:참고 블록 ID_VIEW_NEW_NOTE_BLOCK 뷰>작성

  • 일람표:뷰 리스트 ID_NEW_VIEWLIST 뷰>작성

    비활성 뷰 닫기 ID_VIEW_CLOSE_INACTIVE 뷰>창

    탭 뷰 ID_VIEW_TAB TW 뷰>창

    타일 뷰 ID_WINDOW_TILE_VERT WT 뷰>창

    ViewCube ID_SHOW_VIEWCUBE 뷰>창

    탐색 막대 ID_NAVIGATION_BAR 뷰>창

    프로젝트 탐색기 ID_VIEW_PROJECTEXPLORER 뷰>창

    시스템 탐색기 ID_RBS_SYSTEM_NAVIGATOR Fn9 뷰>창

    MEP 제작 부품; 제작 부품 ID_TOGGLE_FABPART_BROWSER PB 뷰>창; 시스템>제작

    P&ID Modeler ID_MEP_TOGGLE_PNID_BROWSER 뷰>창

    상태 막대 ID_VIEW_STATUS_BAR 뷰>창

    상태 막대 - 작업 세트 ID_STATUSBAR_WORKSETS 뷰>창

    상태 막대 - 설계 옵션 ID_STATUSBAR_DESIGNOPTIONS 뷰>창

    최근 파일 ID_STARTUP_PAGE 뷰>창

    탐색기 구성 ID_BROWSER_ORGANIZATION 뷰>창

    키보드 단축키 ID_KEYBOARD_SHORTCUT_DIALOG KS 뷰>창

    재료 ID_SETTINGS_MATERIALS 관리>설정

    객체 스타일 ID_SETTINGS_OBJECTSTYLES 관리>설정

    스냅 ID_SETTINGS_SNAPPING 관리>설정

    공유 매개변수 ID_FILE_EXTERNAL_PARAMETERS 관리>설정

    프로젝트 표준 전송 ID_TRANSFER_PROJECT_STANDARDS 관리>설정

    사용되지 않은 항목 소거 ID_PURGE_UNUSED 관리>설정

    프로젝트 단위 ID_SETTINGS_UNITS UN 관리>설정

    구조 설정:구조 설정 ID_STRUCTURAL_SETTINGS 관리>설정

    구조 설정:연결 설정 ID_STRUCTURAL_CONNECTION_SETTINGS 관리>설정

    MEP 설정:부하 분류 ID_RBS_ELECTRICAL_LOAD_CLASSIFICATION 관리>설정

    MEP 설정:수용률 ID_RBS_ELECTRICAL_DEMAND_FACTOR 관리>설정

    패널 일람표 템플릿:템플릿 관리 ID_RBS_PANEL_SCHEDULE_MANAGE_TEMPLATES 관리>설정

    패널 일람표 템플릿:템플릿 편집 ID_RBS_PANEL_SCHEDULE_EDIT_A_TEMPLATE 관리>설정

    추가 설정:채우기 패턴 ID_SETTINGS_FILLPATTERNS 관리>설정

    추가 설정:해석 화면표시 스타일 ID_SETTINGS_ANALYSIS_DISPLAY_STYLES 관리>설정

    추가 설정:선 스타일 ID_SETTINGS_LINE_STYLES 관리>설정

    추가 설정:선 두께 ID_SETTINGS_PENS 관리>설정

    추가 설정:선 패턴 ID_SETTINGS_PEN_FONTS 관리>설정

    추가 설정:단면 태그 ID_VIEWTAGSTYLES_SECTIONTAGS 관리>설정

    추가 설정:화살촉 ID_SETTINGS_ANNOTATIONS_LEADERS 관리>설정

    추가 설정:임시 치수 ID_SETTINGS_DIMENSIONS 관리>설정

    추가 설정:키노트 설정 ID_SETTINGS_KEYNOTING 관리>설정; 주석>태그

    추가 설정:상세 수준 ID_DETAIL_LEVEL 관리>설정

    추가 설정:조합 코드 ID_SETTINGS_ASSEMBLY_CODE 관리>설정

    시작 뷰 ID_STARTING_VIEW 관리>프로젝트 관리

    선택 ID ID_IDS_OF_SELECTION 관리>조회

    ID별로 선택 ID_SELECT_BY_ID 관리>조회

    경고 검토 ID_REVIEW_WARNINGS 관리>조회

    매크로 관리자 ID_TOOLS_MACROS 관리>매크로

    매크로 보안 ID_TOOLS_MACROSECURITY 관리>매크로

    Dynamo ID_VISUAL_PROGRAMMING_DYNAMO 관리>시각적 프로그래밍

    Dynamo 플레이어 ID_PLAYLIST_DYNAMO 관리>시각적 프로그래밍

  • Batch Print CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%Batch Print%Ribbon_BP_Btn 애드인>Batch Print

    모델 전송 CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%eTransmit%eTransmit 애드인>eTransmit

    도움말 CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%eTransmit%eTransmitHelp 애드인>eTransmit

    정보 CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%eTransmit%eTransmitAbout 애드인>eTransmit

    확인 CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%Model Review%Check 애드인>Model Review

    관리 CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%Model Review%Manage 애드인>Model Review

    뷰 CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%Model Review%View 애드인>Model Review

    정보... CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%Model Review%About 애드인>Model Review

    WSM 시작 CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%WorksharingMonitor%WSM Button 애드인>WorksharingMonitor

    파일 변환:RFA를 FormIt로 변환 CustomCtrl_%CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%FormIt Converter%Convert Files%Convert RFA to FormIt 애드인>FormIt Converter

    파일 변환:SKP를 FormIt로 변환 CustomCtrl_%CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%FormIt Converter%Convert Files%Convert SKP to FormIt 애드인>FormIt Converter

    파일 변환:RVT로 FormIt 가져오기 CustomCtrl_%CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%FormIt Converter%Convert Files%Import FormIt to RVT 애드인>FormIt Converter

    파일 변환:패밀리 다시 로드 CustomCtrl_%CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%FormIt Converter%Convert Files%Reload Families 애드인>FormIt Converter

    FormIt 정보 CustomCtrl_%CustomCtrl_%Add-Ins%FormIt Converter%About FormIt 애드인>FormIt Converter

    붙여넣기; 클립보드에서 붙여넣기 ID_EDIT_PASTE 수정>클립보드

    붙여넣기:선택한 레벨에 정렬 ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_LEVEL_BY_NAME 수정>클립보드

    붙여넣기:선택한 뷰에 정렬 ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_VIEWS_BY_NAME 수정>클립보드

    붙여넣기:현재 뷰에 정렬 ID_EDIT_PASTE_ALIGNED 수정>클립보드

    붙여넣기:동일 위치에 정렬 ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_SAME_PLACE 수정>클립보드

    붙여넣기:선택된 레벨에 정렬 ID_EDIT_PASTE_ALIGNED_PICK_LEVEL 수정>클립보드

    클립보드로 잘라내기 ID_EDIT_CUT 수정>클립보드

    클립보드로 복사 ID_EDIT_COPY 수정>클립보드

    유형 일치 특성 ID_EDIT_MATCH_TYPE MA 수정>클립보드

    페인트 ID_EDIT_PAINT PT 수정>형상

    페인트:페인트 제거 ID_EDIT_UNPAINT 수정>형상

    코핑; 코핑 적용 ID_COPING CP 수정>형상

    코핑:코핑 제거 ID_UNCOPING RC 수정>형상

    절단; 형상 절단 ID_CUT_HOST 수정>형상

    절단:형상 비절단 ID_UNCUT_HOST 수정>형상

    결합; 형상 결합 ID_JOIN_ELEMENTS_EDITOR 수정>형상

    결합:형상 결합 해제 ID_UNJOIN_ELEMENTS_EDITOR 수정>형상

    면 분할 ID_SPLIT_FACE SF 수정>형상

    정렬 ID_ALIGN AL 수정>수정

    이동 ID_EDIT_MOVE MV 수정>수정

    간격띄우기 ID_OFFSET OF 수정>수정

    복사 ID_EDIT_MOVE_COPY CO#CC 수정>수정

    대칭 - 축 선택 ID_EDIT_MIRROR MM 수정>수정

    회전 ID_EDIT_ROTATE RO 수정>수정

    대칭 - 축 그리기 ID_EDIT_MIRROR_LINE DM 수정>수정

    코너로 자르기/연장 ID_TRIM_EXTEND_CORNER TR 수정>수정

    요소 분할 ID_SPLIT SL 수정>수정

    배열 ID_EDIT_CREATE_PATTERN AR 수정>수정

    단일 요소 자르기/연장 ID_TRIM_EXTEND_SINGLE 수정>수정

    간격으로 분할 ID_SPLIT_WITH_GAP 수정>수정

    축척 ID_EDIT_SCALE RE 수정>수정

    다중 요소 자르기/연장 ID_TRIM_EXTEND_MULTIPLE 수정>수정

    잠금 해제 ID_UNLOCK_ELEMENTS UP 수정>수정

    핀 ID_LOCK_ELEMENTS PN 수정>수정

  • 삭제 ID_BUTTON_DELETE DE 수정>수정

    측정:두 참조 간 측정 ID_MEASURE_LINE 수정>측정; 신속 접근 도구막대

    측정:요소를 따라 측정 ID_MEASURE_PICK_LINES 수정>측정; 신속 접근 도구막대

    유사 작성 ID_EDIT_CREATE_SIMILAR CS 수정>작성

    프로젝트에 로드; 모델 그룹:열린 프로젝트에 그룹으로 로드 ID_LOAD_INTO_PROJECTS 패밀리 편집기>패밀리 편집기; 건축>모델; 구조>모델

    프로젝트에 로드 및 닫기 ID_LOAD_INTO_PROJECTS_CLOSE 패밀리 편집기>패밀리 편집기

    채워진 영역; 채워진 영역 ID_OBJECTS_FILLED_REGION 작성>상세; 주석>상세

    레이블 ID_OBJECTS_TAG_NOTE 작성>문자

    수정기호 일람표 ID_VIEW_NEW_REVISION_SCHEDULE 뷰>작성

    상현재; 상현재 ID_TRUSS_TOP_CHORD_CURVE 작성>상세; 상황별 탭>그리기

    웹 ID_TRUSS_WEB_CURVE 작성>상세; 상황별 탭>그리기

    하현재; 하현재 ID_TRUSS_BOTTOM_CHORD_CURVE 작성>상세; 상황별 탭>그리기

    보강 철근 선 ID_OBJECTS_REBAR_CURVE 작성>그리기; 수정>그리기

    주근 세그먼트 ID_MAJOR_SEGMENT 작성>그리기; 수정>그리기

    허용되는 철근 유형 ID_REBAR_SHAPE_ALLOWABLE_BAR_TYPES 작성>보강 철근 유형

    다중 평면 ID_TURN_ON_MULTI_PLANAR_SHAPE 패밀리 편집기>패밀리 편집기

    모양 상태 ID_SHAPE_STATUS 패밀리 편집기>패밀리 편집기

    프로젝트에 로드 ID_LOAD_INTO_PROJECTS_REBAR_SHAPE 패밀리 편집기>패밀리 편집기

    프로젝트에 로드 및 닫기 ID_LOAD_INTO_PROJECTS_CLOSE_REBAR_SHAPE 패밀리 편집기>패밀리 편집기

    매스 배치 ID_OBJECTS_MASS 작성>모델; 매스작업 & 대지>개념 매스

    면에 그리기 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_DrawOnFaces 작성>그리기; 수정>그리기; 상황별 탭>배치

    작업 기준면에 그리기 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_DrawOnWorkplane 작성>그리기; 수정>그리기; 상황별 탭>배치

    레벨 ID_OBJECTS_LEVEL LL 작성>기준; 건축>기준; 구조>기준

    추가 설정:태양 설정 ID_SETTINGS_SUNANDSHADOWSSETTINGS SU 관리>설정

    위치 ID_GEO_MANAGE_LOCATIONS 관리>프로젝트 위치;해석>에너지 최적화

    면 분할 ID_SPLIT_FACE_IN_NEW_FAMILIES SF 수정>형상

    반복 ID_REPEAT_COMPONENT 수정>수정

    벽; 벽:벽: 건축 ID_OBJECTS_WALL WA 건축>작성; 구조>구조

    벽:벽: 구조 ID_OBJECTS_STRUCTURAL_WALL 건축>작성; 구조>구조

    벽:면으로 벽 만들기 ID_WALL_PICK_FACES 건축>작성; 매스작업 & 대지>면으로 모델링; 상황별 탭>그리기

    벽:벽: 스윕 ID_OBJECTS_CORNICE 건축>작성; 구조>구조

    벽:벽: 모서리 받침 ID_OBJECTS_REVEAL 건축>작성; 구조>구조

    문 ID_OBJECTS_DOOR DR 건축>작성

    창 ID_OBJECTS_WINDOW WN 건축>작성

    구성요소:내부편집 모델링 ID_INPLACE_COMPONENT 건축>작성; 구조>모델; 시스템>모델

    기둥; 구조 기둥 ID_OBJECTS_STRUCTURAL_COLUMN CL 건축>작성; 구조>구조

    기둥:기둥: 건축 ID_OBJECTS_COLUMN 건축>작성

    지붕; 외곽설정으로 지붕 만들기 ID_ROOF_FOOTPRINT 건축>작성

    지붕:돌출로 지붕 만들기 ID_ROOF_EXTRUSION 건축>작성

    지붕:면으로 지붕 만들기 ID_ROOF_PICK_FACES 건축>작성; 매스작업 & 대지>면으로 모델링

    지붕:지붕: 처마밑면 ID_CREATE_SOFFIT_TB 건축>작성

    지붕:지붕: 처마돌림 ID_CREATE_FASCIA_TB 건축>작성

    지붕:지붕: 거터 ID_CREATE_GUTTER_TB 건축>작성

    천장; 자동 천장 ID_OBJECTS_CEILING 건축>작성; 상황별 탭>천장

    바닥; 바닥:바닥: 건축 ID_OBJECTS_FLOOR 건축>작성; 구조>구조

    바닥:바닥: 구조 ID_OBJECTS_SLAB SB 건축>작성; 구조>구조

    바닥:면으로 바닥 만들기 ID_FLOOR_PICK_FACES 건축>작성; 매스작업 & 대지>면으로 모델링

    바닥:바닥: 슬래브 모서리; 슬래브:바닥: 슬래브 모서리 ID_CREATE_SLAB_EDGE_TB 건축>작성; 구조>구조; 구조>기초

  • 면으로 커튼 시스템 만들기 ID_CURTA_SYSTEM_PICK_FACES 건축>작성; 매스작업 & 대지>면으로 모델링

    커튼월 그리드 ID_OBJECTS_CW_GRID 건축>작성

    커튼월 멀리언 ID_OBJECTS_MULLION 건축>작성

    난간 ID_OBJECTS_RAILING 건축>순환

    난간:계단/경사로에 배치 ID_OBJECTS_RAILING_ON_HOST 건축>순환

    경사로 ID_OBJECTS_RAMP 건축>순환

    계단 ID_OBJECTS_STAIRS 건축>순환

    모델 선 ID_OBJECTS_PROJECT_CURVE LI 건축>모델; 구조>모델

    룸 ID_OBJECTS_ROOM RM 건축>룸 및 면적

    룸 구분 기호 ID_OBJECTS_AREA_SEPARATION 건축>룸 및 면적

    룸 태그 지정; 룸 태그 지정; 룸 태그 ID_OBJECTS_ROOM_TAG RT 건축>룸 및 면적; 주석>태그

    룸 태그 지정:태그가 지정되지 않은 모든 항목 태그; 면적 태그 지정:태그가 지정되지 않은 모든 ID_BUTTON_TAG_ALL 건축>룸 및 면적; 주석>태그

    면적 ID_OBJECTS_AREA 건축>룸 및 면적

    면적 경계 ID_OBJECTS_AREASCHEME_BOUNDARY 건축>룸 및 면적

    면적 태그 지정; 면적 태그 지정; 면적 태그 ID_OBJECTS_AREA_TAG 건축>룸 및 면적; 주석>태그

    색상표 ID_SETTINGS_COLORFILLSCHEMES 건축>룸 및 면적; 해석>공간 및 구역

    면적 및 체적 계산 ID_SETTING_AREACALCULATIONS 건축>룸 및 면적; 해석>공간 및 구역

    면별 개구부 ID_CREATE_OPENING_BY_FACE_TB 건축>열기; 구조>열기

    샤프트 개구부 ID_CREATE_SHAFT_OPENING_TB 건축>열기; 구조>열기

    벽 개구부 ID_CREATE_WALL_OPENING_TB 건축>열기; 구조>열기

    수직 개구부 ID_CREATE_VERTICAL_OPENING_TB 건축>열기; 구조>열기

    지붕창 개구부 ID_CREATE_DORMER_OPENING_TB 건축>열기; 구조>열기

    그리드 ID_OBJECTS_GRID GR 건축>기준; 구조>기준

    구조 프레임: 보 ID_OBJECTS_BEAM BM 구조>구조

    구조 트러스 ID_OBJECTS_TRUSS 구조>구조

    구조 프레임: 가새 ID_OBJECTS_BRACE BR 구조>구조

    구조 보 시스템; 자동 보 시스템 ID_OBJECTS_JOIST_SYSTEM BS 구조>구조; 상황별 탭>보 시스템

    구조 연결 ID_STRUCTURAL_CONNECTION_DIRECT_CREATION 구조>연결; 스틸>연결

    뷰에 경고 표시 ID_TOGGLE_STRUCTCONNECTIONS_SHOW_WARNINGS 구조>연결; 스틸>연결

    구조 기초: 분리됨 ID_OBJECTS_ISOLATED_FOOTING 구조>기초

    구조 기초: 벽 ID_OBJECTS_CONTINUOUS_FOOTING FT 구조>기초

    슬래브; 구조 기초: 슬래브 ID_OBJECTS_FOOTING_SLAB 구조>기초

    구조 보강 철근 ID_REBAR_PLACE 구조>철근 배근; 상황별 탭>철근 배근; 상황별 탭>배치 방법

    구조 면적 철근 배근 ID_REBAR_SYSTEM_SKETCH 구조>철근 배근

    구조 경로 철근 배근 ID_PATH_REIN_SKETCH 구조>철근 배근

    구조 선조립 영역 ID_FABRIC_DISTR_SYSTEM_SKETCH 구조>철근 배근

    단일 선조립 시트 배치 ID_FABRIC_SINGLE_PLACEMENT 구조>철근 배근; 상황별 탭>철근 배근

    보강 철근 피복 편집 ID_CONCRETE_COVER 구조>철근 배근

    구조 보강 철근 커플러 ID_REBAR_COUPLER 구조>철근 배근

    보강 철근 피복 설정 ID_REBAR_COVER_SETTINGS 구조>철근 배근

    철근 배근 설정 ID_REBAR_ABBREVIATION 구조>철근 배근

    철근 배근 번호 ID_NUMBERING_REINF_PARTITIONS RN 구조>철근 배근

    덕트 ID_RBS_MECHANICAL_DUCT DT 시스템>HVAC

    덕트 자리 표시자 ID_DUCT_1LINE_PATH 시스템>HVAC

    덕트 장치 ID_RBS_MECHANICAL_FITTING DF 시스템>HVAC

    덕트 액세서리 ID_RBS_MECHANICAL_ACCESSORY DA 시스템>HVAC

    플렉시블 덕트로 변환 ID_RBS_MECHANICAL_CONVERTTOFLEX CV 시스템>HVAC

    플렉시블 덕트 ID_RBS_MECHANICAL_FLEX FD 시스템>HVAC

  • 공기 터미널 ID_RBS_MECHANICAL_DIFFUSER AT 시스템>HVAC

    다중점 라우팅 ID_FABRICATION_PART_START_MPR MR 시스템>제작

    P&ID Modeler ID_MEP_PNID_MODELER 시스템>P&ID 공동 작업

    기계 장비 ID_RBS_MECHANICAL_EQUIPMENT ME 시스템>기계

    파이프 ID_RBS_PIPE_PIPE PI 시스템>배관 및 파이프

    파이프 자리 표시자 ID_PIPE_1LINE_PATH 시스템>배관 및 파이프

    평행 파이프 ID_PARALLEL_PIPES 시스템>배관 및 파이프

    파이프 장치 ID_RBS_PIPE_FITTING PF 시스템>배관 및 파이프

    파이프 액세서리 ID_RBS_PIPE_ACCESSORY PA 시스템>배관 및 파이프

    플렉시블 파이프 ID_RBS_PIPE_FLEX FP 시스템>배관 및 파이프

    배관 설비 ID_RBS_PLUMBING_FIXTURE PX 시스템>배관 및 파이프

    스프링클러 ID_RBS_SPRINKLER SK 시스템>배관 및 파이프

    호 와이어 ID_RBS_ELECTRICAL_WIRE EW 시스템>전기

    스플라인 와이어 ID_RBS_ELECTRICAL_WIRE_SPLINE 시스템>전기

    모따기된 와이어 ID_RBS_ELECTRICAL_WIRE_CHAMFER 시스템>전기

    케이블 트레이 ID_RBS_CABLE_TRAY CT 시스템>전기

    배선 ID_RBS_CONDUIT CN 시스템>전기

    평행 배선 ID_PARALLEL_CONDUIT 시스템>전기

    케이블 트레이 장치 ID_RBS_CABLETRAY_FITTING TF 시스템>전기

    배선 장치 ID_RBS_CONDUIT_FITTING NF 시스템>전기

    전기 시설물 ID_RBS_ELECTRICAL_EQUIPMENT EE 시스템>전기

    전기 설비 ID_RBS_ELECTRICAL_DEVICE 시스템>전기

    통신 ID_RBS_ELECTRICAL_COMMUNICATION_DEVICE 시스템>전기

    데이터 ID_RBS_ELECTRICAL_DATA_DEVICE 시스템>전기

    화재 경보 ID_RBS_ELECTRICAL_FIREALARM_DEVICE 시스템>전기

    조명 ID_RBS_ELECTRICAL_LIGHTING_DEVICE 시스템>전기

    간호사 호출 ID_RBS_ELECTRICAL_NURSECALL_DEVICE 시스템>전기

    보안 ID_RBS_ELECTRICAL_SECURITY_DEVICE 시스템>전기

    전화 ID_RBS_ELECTRICAL_TELEPHONE_DEVICE 시스템>전기

    조명 설비 ID_RBS_LIGHTING_FIXTURE LF 시스템>전기

    플레이트 ID_CREATE_EXT_ENTITY_PLATE 스틸>제작 요소;

    볼트 ID_CREATE_EXT_ENTITY_BOLT 스틸>제작 요소;

    볼트:앵커 ID_CREATE_EXT_ENTITY_ANCHOR 스틸>제작 요소;

    볼트:구멍 ID_CREATE_EXT_ENTITY_HOLE 스틸>제작 요소;

    볼트:전단 스터드 ID_CREATE_EXT_ENTITY_SHEAR_STUD 스틸>제작 요소;

    용접 ID_CREATE_EXT_ENTITY_WELD 스틸>제작 요소;

    모서리 절단 ID_CREATE_EXT_ENTITY_CORNER_CUT 스틸>수정자;

    기울어진 코핑 ID_CREATE_EXT_ENTITY_BEAM_COPE 스틸>수정자;

    줄이기 ID_CREATE_EXT_ENTITY_SHORTENING 스틸>수정자;

    등고선 절단 ID_CREATE_EXT_ENTITY_CONTOUR 스틸>수정자;

    코핑 ID_STEEL_PARAM_CUT_COPE 스틸>파라메트릭 절단

    마이터 ID_STEEL_PARAM_CUT_MITER 스틸>파라메트릭 절단

    연귀:톱 절단 - 플랜지 ID_STEEL_PARAM_CUT_SAW_CUT_FLANGE 스틸>파라메트릭 절단

    연귀:톱 절단 - 웹 ID_STEEL_PARAM_CUT_SAW_CUT_WEB 스틸>파라메트릭 절단

    절단 ID_STEEL_PARAM_CUT_THROUGH 스틸>파라메트릭 절단

    절단 방법 ID_STEEL_PARAM_CUT_BY 스틸>파라메트릭 절단

    선형 치수 ID_ANNOTATIONS_DIMENSION_LINEAR 주석>치수; 수정>측정; 상황별 탭>치수

    지정점 레벨; 지정점 레벨 ID_SPOT_ELEVATION EL 주석>치수; 수정>측정; 상황별 탭>치수

  • 지정점 좌표; 지정점 좌표 ID_SPOT_COORDINATE 주석>치수; 수정>측정; 상황별 탭>치수

    지정점 경사; 지정점 경사 ID_SPOT_SLOPE 주석>치수; 수정>측정; 상황별 탭>치수

    지정점 레벨 유형 ID_SETTINGS_SPOT_ELEVATION 주석>치수

    지정점 좌표 유형 ID_SETTINGS_SPOT_COORDINATE 주석>치수

    지정점 경사 유형 ID_SETTINGS_SPOT_SLOPE 주석>치수

    상세 선 ID_OBJECTS_DETAIL_CURVES DL 주석>상세

    반복 상세 구성요소 ID_OBJECTS_REPEATING_DETAIL 주석>상세

    범례 구성요소 ID_OBJECTS_LEGEND_COMPONENT 주석>상세

    구름형 수정기호 ID_OBJECTS_CLOUD 주석>상세

    단열재 ID_OBJECTS_INSULATION 주석>상세

    카테고리별 태그; 카테고리별 태그 ID_BUTTON_TAG TG 주석>태그; 신속 접근 도구막대

    보 주석 ID_BEAM_ANNOTATION_PLACEMENT 주석>태그

    다중 카테고리 태그 ID_TAG_MULTI 주석>태그

    재료 태그 ID_TAG_MATERIAL 주석>태그

    공간 태그 ID_OBJECTS_MEP_SPACE_TAG 주석>태그; 분석>공간 및 구역

    뷰 참조 ID_NEW_REFERENCE_VIEWER 주석>태그; 뷰>시트 구성

    계단 디딤판/챌판 번호 ID_STAIRS_TRISER_NUMBER 주석>태그

    정렬된 MRA(다중 보강 철근 주석) ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_ALIGNED 주석>태그

    선형 MRA(다중 보강 철근 주석) ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_LINEAR 주석>태그

    요소 키노트 ID_KEYNOTE_ELEMENT 주석>태그

    재료 키노트 ID_KEYNOTE_MATERIAL 주석>태그

    사용자 키노트 ID_KEYNOTE_USER 주석>태그

    로드된 태그 및 기호 ID_SETTINGS_TAGS 주석>태그

    덕트 범례 ID_RBS_MECHANICAL_COLOR_FILL 주석>색상 채우기; 분석>색상 채우기

    파이프 범례 ID_RBS_PIPING_COLOR_FILL 주석>색상 채우기; 분석>색상 채우기

    색상 채우기 범례 ID_OBJECTS_ROOM_FILL 주석>색상 채우기; 분석>색상 채우기

    스팬 방향 기호 ID_OBJECTS_SPAN_DIR_SYM 주석>기호

    보 시스템 기호 ID_OBJECTS_BEAM_SYSTEM_TAG 주석>기호

    계단 경로 ID_OBJECTS_STAIRS_PATH 주석>기호

    면적 철근 배근 기호 ID_OBJECTS_REBAR_SYSTEM_SPAN_SYM 주석>기호

    경로 철근 배근 기호 ID_OBJECTS_PATH_REIN_SPAN_SYM 주석>기호

    선조립 철근 배근 기호 ID_FABRIC_SYSTEM_PLACE_SPANSYMBOL 주석>기호

    경계 조건 ID_OBJECT_BC 해석>해석 모델

    하중 ID_OBJECT_LOADS LD 해석>해석 모델

    하중 케이스 ID_STRUCTURAL_SETTINGS_LOAD_CASES 해석>해석 모델

    하중 조합 ID_STRUCTURAL_SETTINGS_LOAD_COMB 해석>해석 모델

    해석 모델 조정 ID_AM_EDIT_MODE_START AA 해석>해석 모델 도구; 상황별 탭>해석 모델

    해석 모델 재설정 ID_RESET_ANALYTICAL_MODEL RA 해석>해석 모델 도구

    부재 지지 확인 ID_COMMAND_CHECK_MEMBER_SUPPORTS 해석>해석 모델 도구

    해석 일관성 검사 ID_COMMAND_ANALYTICAL_CONSISTENCY_CHECKS 해석>해석 모델 도구

    공간 ID_OBJECTS_MEP_SPACE 해석>공간 및 구역

    공간 구분자 ID_OBJECTS_MEP_SPACE_SEPARATION 해석>공간 및 구역

    공간 명명 ID_MEP_SPACE_NAMING_UTILITY 해석>공간 및 구역

    구역 ID_RBS_HVAC_ZONE 해석>공간 및 구역

    난방 및 냉방 부하 ID_RBS_HVAC_LOADS LO 해석>보고서 및 일람표

    패널 일람표 ID_RBS_VIEW_PANEL_SCHEDULE PS 해석>보고서 및 일람표

    덕트 압력 손실 보고서 ID_MEP_DUCT_PRESSURE_LOSS_REPORT 해석>보고서 및 일람표

    파이프 압력 손실 보고서 ID_MEP_PIPE_PRESSURE_LOSS_REPORT 해석>보고서 및 일람표

  • 덕트 시스템 확인 ID_RBS_CHECK_DUCT_SYSTEMS DC 해석>시스템 확인

    파이프 시스템 확인 ID_RBS_CHECK_PIPE_SYSTEMS PC 해석>시스템 확인

    회로 검사 ID_RBS_CHECK_CIRCUITS EC 해석>시스템 확인

    연결 해제 표시 ID_SHOWDISCONNECTS_BUTTON 해석>시스템 확인

    에너지 모델 작성 ID_ENABLE_ENERGY_ANALYSIS 해석>에너지 최적화

    에너지 모델 삭제 ID_DISABLE_ENERGY_ANALYSIS 해석>에너지 최적화

    Generate ID_CEA_LAUNCH_ANALYSIS 해석>에너지 최적화

    최적화 ID_CEA_OPTIMIZE 해석>에너지 최적화

    에너지 설정 ID_CEA_VIEW_ENERGY_DATA 해석>에너지 최적화

    뷰 설정별 매스 표시 ID_SHOW_MASS_NO_OVERRIDE 매스작업 & 대지>개념 매스

    매스 양식 및 바닥 표시 ID_SHOW_MASS_STANDARD 매스작업 & 대지>개념 매스

    매스 표면 유형 표시 ID_SHOW_MASS_SURFACES 매스작업 & 대지>개념 매스

    매스 구역 및 음영 표시 ID_SHOW_MASS_ZONES 매스작업 & 대지>개념 매스

    내부 매스 ID_INPLACE_MASS 매스작업 & 대지>개념 매스

    지형면 ID_SITE_TOPO_SURFACE 매스작업 & 대지>대지 모델링

    대지 구성요소 ID_SITE_COMPONENT 매스작업 & 대지>대지 모델링

    주차장 구성요소 ID_SITE_PARKING_COMPONENT 매스작업 & 대지>대지 모델링

    건물 패드 ID_SITE_BUILDINGPAD 매스작업 & 대지>대지 모델링

    표면 분할 ID_SPLIT_SURFACE 매스작업 & 대지>대지 수정

    표면 병합 ID_MERGE_SURFACE 매스작업 & 대지>대지 수정

    소구역 ID_SITE_AREA 매스작업 & 대지>대지 수정

    대지 경계선 ID_SITE_PROPERTYLINE 매스작업 & 대지>대지 수정

    단계별 영역 ID_SITE_GRADE 매스작업 & 대지>대지 수정

    등고선 레이블 ID_SITE_LABEL_CONTOURS 매스작업 & 대지>대지 수정

    편집 요청 중 ID_WORKSET_EDITING_REQUESTS ER 공동작업>전달

    공동작업 ID_COLLABORATE 공동작업>공동작업 관리

    클라우드에서 공동작업 ID_COLLABORATE_360 공동작업>공동작업 관리

    작업 세트 ID_SETTINGS_PARTITIONS 공동작업>공동작업 관리

    비활성 작업 세트를 회색으로 표시 ID_GRAY_INACTIVE_WORKSET_GRAPHICS 공동작업>공동작업 관리

    중앙 파일과 동기화:설정 동기화 및 수정 ID_FILE_SAVE_TO_MASTER 공동작업>동기화; 신속 접근 도구막대

    중앙 파일과 동기화:지금 동기화 ID_FILE_SAVE_TO_MASTER_SHORTCUT 공동작업>동기화; 신속 접근 도구막대

    최근 작업 세트 다시 로드 ID_WORKSETS_RELOAD_LATEST RL#RW 공동작업>동기화

    내 작업 세트 모두 취소 ID_RELINQUISH_ALL_MINE 공동작업>동기화

    Revit Server 가속기에 대한 연결 관리 ID_MANAGE_CONNECTION_TO_A_REVIT_SERVER_ACCELERATOR 공동작업>동기화

    사용내역 표시 ID_PARTITIONS_SHOW_HISTORY 공동작업>모델 관리

    백업 복원 ID_FILE_BACKUPS 공동작업>모델 관리

    클라우드 모델 관리 ID_COLLABORATE_BROWSER 공동작업>모델 관리

    게시 설정 ID_VIEWS_FOR_A360 공동작업>모델 관리

    중앙 모델 복구 ID_REPAIR_CENTRAL_MODEL 공동작업>모델 관리

    복사/ 감시:현재 프로젝트 사용 ID_COPY_WATCH_CURRENT 공동작업>좌표

    복사/ 감시:링크 선택 ID_COPY_WATCH_LINK 공동작업>좌표

    좌표 검토:현재 프로젝트 사용 ID_RECONCILE_CURRENT 공동작업>좌표

    좌표 검토:링크 선택 ID_RECONCILE_LINK 공동작업>좌표

    좌표 설정 ID_COPY_SETTINGS 공동작업>좌표; 상황별 탭>도구

    호스트 조정 ID_TOGGLE_HOST_BY_LINK_BROWSER 공동작업>좌표; 상황별 탭>호스트

    간섭 확인:간섭 확인 실행 ID_INTERFERENCE_CHECK 공동작업>좌표

    간섭 확인:마지막 보고서 표시 ID_INTERFERENCE_REPORT 공동작업>좌표

    뷰 템플릿:현재 뷰에 템플릿 특성 적용 ID_APPLY_VIEW_TEMPLATE 뷰>그래픽

  • 뷰 템플릿:현재 뷰에서 템플릿 작성 ID_CREATE_VIEW_TEMPLATE 뷰>그래픽

    뷰 템플릿:뷰 템플릿 관리 ID_SETTINGS_VIEWTEMPLATES 뷰>그래픽

    필터 ID_SETTINGS_FILTERS 뷰>그래픽

    요소별 은선 표시 ID_HIDE_ELEMENTS_EDITOR 뷰>그래픽

    요소별 은선 제거 ID_UNHIDE_ELEMENTS_EDITOR 뷰>그래픽

    절단 프로파일 ID_EDIT_CUT_BOUNDARY 뷰>그래픽

    렌더 ID_PHOTO_RENDERING_VIEW RR 뷰>프리젠테이션; 뷰 조절 막대

    Cloud에서 렌더링 ID_PHOTO_RENDER_IN_CLOUD RD 뷰>프리젠테이션; 뷰 조절 막대

    렌더 갤러리 ID_PHOTO_RENDER_GALLERY RG 뷰>프리젠테이션; 뷰 조절 막대

    콜아웃 ID_VIEW_NEW_CALLOUT 뷰>작성

    콜아웃:스케치 ID_VIEW_NEW_CALLOUT_SKETCH 뷰>작성

    드래프팅 뷰 ID_VIEW_NEW_DRAFTING 뷰>작성

    스코프 박스 ID_VOLUME_OF_INTEREST 뷰>작성

    시트; 새 시트 ID_VIEW_NEW_SHEET 뷰>시트 구성; 상황별 탭>작성

    뷰 배치 ID_VIEW_PLACE_VIEW 뷰>시트 구성

    제목 블록 ID_OBJECTS_PLACE_TITLEBLOCK 뷰>시트 구성

    시트 발행/수정기호; 추가 설정:시트 발행/수정기호 ID_SETTINGS_REVISIONS 뷰>시트 구성; 관리>설정

    가이드 그리드 ID_CREATE_GUIDE_GRID 뷰>시트 구성

    매치 라인 ID_NEW_MATCHLINE 뷰>시트 구성

    뷰포트:뷰 활성화; 뷰 활성화 ID_VIEWPORT_ACTIVATE 뷰>시트 구성; 상황별 탭>뷰포트; 상황에 맞는 메뉴

    뷰포트:뷰 비활성화 ID_VIEWPORT_ACTIVATE_BASE 뷰>시트 구성; 상황에 맞는 메뉴

    프로젝트 정보 ID_SETTINGS_PROJECT_INFORMATION 관리>설정

    프로젝트 매개변수 ID_SETTINGS_PROJECT_PARAMETERS 관리>설정

    전역 매개변수 ID_SETTINGS_GLOBAL_PARAMETERS GL 관리>설정

    MEP 설정:기계 설정 ID_RBS_MECHANICAL_SETTINGS MS 관리>설정

    MEP 설정:전기 설정 ID_RBS_ELECTRICAL_SETTINGS ES 관리>설정

    MEP 설정:제작 설정 ID_MEP_FABRICATION_SETTINGS FS 관리>설정

    MEP 설정:건물/공간 유형 설정 ID_RBS_BUILDINGSPACE_TYPE_SETTINGS BS 관리>설정

    MEP 설정:P&ID 설정 ID_MEP_PNID_SETTINGS 관리>설정

    추가 설정:재료 렌더링 모양 맵소스 ID_SETTINGS_RENDERING_APPEARANCE 관리>설정

    추가 설정:중간색 / 언더레이 ID_SETTINGS_HALFTONE 관리>설정

    추가 설정:콜아웃 태그 ID_VIEWTAGSTYLES_CALLOUTTAGS 관리>설정

    추가 설정:입면 태그 ID_VIEWTAGSTYLES_ELEVATIONTAGS 관리>설정

    좌표:좌표 획득 ID_GEO_ACQUIRE_COORDINATES 관리>프로젝트 위치

    좌표:좌표 게시 ID_GEO_PUBLISH_COORDINATES 관리>프로젝트 위치

    좌표:점에서 좌표 지정 ID_SPECIFY_SHARED_COORDINATES 관리>프로젝트 위치

    좌표:공유 좌표 보고 ID_REPORT_SHARED_COORDINATES 관리>프로젝트 위치

    위치:프로젝트 재배치 ID_RELOCATE_SHARED_COORDINATES 관리>프로젝트 위치

    위치:진북 회전 ID_ROTATE_SHARED_COORDINATES 관리>프로젝트 위치

    위치:프로젝트 대칭 ID_MIRROR_PROJECT 관리>프로젝트 위치

    위치:도북 회전 ID_ROTATE_PROJECT 관리>프로젝트 위치

    설계 옵션 ID_EDIT_DESIGNOPTIONS 관리>설계 옵션

    세트에 추가 ID_EDIT_ADDTODESIGNOPTIONSET 관리>설계 옵션

    편집하기 위해 선택 ID_EDIT_PICKS_OPTION 관리>설계 옵션

    공정 ID_SETTINGS_PHASES 관리>공정

    선택 저장 ID_FILTERS_SELECTION_SAVE 관리>선택; 상황별 탭>선택

    선택 로드 ID_RETRIEVE_FILTERS 관리>선택; 상황별 탭>선택

    선택 편집 ID_EDIT_SELECTIONS 관리>선택; 상황별 탭>선택

  • 결합:결합 순서 전환 ID_SWITCH_JOIN_ORDER_EDITOR 수정>형상

    지붕 결합/결합 해제 ID_JOIN_ROOF 수정>형상

    보/기둥 결합 ID_EDIT_BEAM_JOINS 수정>형상

    벽 결합 ID_EDIT_WALL_JOINS 수정>형상

    철거 ID_EDIT_DEMOLISH 수정>형상

    뷰에서 숨기기:요소 숨기기 ID_VIEW_HIDE_ELEMENTS EH 수정>뷰

    뷰에서 숨기기:카테고리 숨기기 ID_VIEW_HIDE_CATEGORY VH 수정>뷰

    뷰에서 숨기기:필터별 숨기기; 뷰에서 그래픽 재지정:필터별 재지정 ID_VIEW_GO_FILTER 수정>뷰

    요소 변위 ID_DISPLACEMENT_CREATE 수정>뷰

    뷰에서 그래픽 재지정:요소별 재지정 ID_VIEW_OVERRIDE_ELEMENTS EOD 수정>뷰

    뷰에서 그래픽 재지정:카테고리별 재지정 ID_VIEW_OVERRIDE_CATEGORY 수정>뷰

    선작업 ID_EDIT_LINEWORK LW 수정>뷰

    선택 상자 ID_VIEW_APPLY_SELECTION_BOX BX 수정>뷰

    조합 작성 ID_CREATE_ASSEMBLY 수정>작성

    부품 작성 ID_CREATE_PARTS 수정>작성

    모델 완료 ID_END_INPLACE_FAMILY 내부편집 모델>내부편집기

    모델 취소 ID_QUIT_INPLACE_FAMILY 내부편집 모델>내부편집기

    매스 마감 ID_END_INPLACE_MASS 내부 매스>내부편집기

    매스 취소 ID_QUIT_INPLACE_MASS 내부 매스>내부편집기

    경사 제어점 ID_RBS_TOGGLE_END_REFERENCE 상황별 탭>경사; 상황별 탭>맞춤

    마감 ID_RBS_FINISH_JUSTIFY_SLOPE_EDITMODE 상황별 탭>경사 편집기; 상황별 탭>맞춤 편집기

    취소 ID_RBS_CANCEL_JUSTIFY_SLOPE_EDITMODE 상황별 탭>경사 편집기; 상황별 탭>맞춤 편집기

    편집 모드 취소 ID_CANCEL_SKETCH 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_FINISH_SKETCH 상황별 탭>모드

    경계 ID_BUTTON_STAIRS_LANDING_SKETCH 상황별 탭>그리기

    계단 경로; 계단 경로 ID_BUTTON_STAIRS_PATH 상황별 탭>그리기

    편집 모드 취소 ID_QUIT_SKETCH_PROFILE 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_FINISH_SKETCH_PROFILE 상황별 탭>모드

    축 선 ID_OBJECTS_AXIS 상황별 탭>그리기

    제작 부품 ID_FABRICATION_PART_ROUTE_TOGGLE_FABPART_BROWSER 상황별 탭>서비스 변경; 상황별 탭>솔루션; 상황별 탭>크기 변경

    마감 ID_FABRICATION_NETWORK_CHANGE_SERVICE_FINISH_EDITMODE 상황별 탭>서비스 변경

    취소 ID_FABRICATION_NETWORK_CHANGE_SERVICE_CANCEL_EDITMODE 상황별 탭>서비스 변경

    시스템 조사기 ID_RBS_SYSTEM_INSPECTOR_INSPECT 상황별 탭>시스템 조사기

    마감 ID_RBS_SYSTEM_INSPECTOR_FINISH 상황별 탭>시스템 조사기

    취소 ID_RBS_SYSTEM_INSPECTOR_CANCEL 상황별 탭>시스템 조사기

    변위에 추가 ID_DISPLACEMENT_ADD_ELEMENT 상황별 탭>변위 세트 편집

    변위에서 제거 ID_DISPLACEMENT_REMOVE_ELEMENT 상황별 탭>변위 세트 편집

    마감 ID_DISPLACEMENT_FINISH_EDIT 상황별 탭>변위 세트 편집

    취소 ID_DISPLACEMENT_CANCEL_EDIT 상황별 탭>변위 세트 편집

    기준 편집 ID_EDIT_BLEND_BASE 상황별 탭>모드

    정점 편집 ID_EDIT_VERTEX_CONNECTIONS 상황별 탭>모드; 상황별 탭>스윕; 상황별 탭>스윕 혼합

    새 호스트 선택; 새 호스트 선택 ID_RAILING_SET_HOST 상황별 탭>도구

    결합 편집 ID_RAILING_EDIT_JOINS 상황별 탭>도구

    미리보기 ID_RAILING_EDIT_MODE_TOGGLE_PREVIEW 상황별 탭>옵션

    편집 모드 취소 ID_RAILPATH_EDITMODE_QUIT 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_RAILPATH_EDITMODE_FINISH 상황별 탭>모드

    난간 결합 편집 ID_EDIT_CONTINUOUS_RAIL_JOINS 상황별 탭>결합

    편집 모드 취소 ID_QUIT_SWEEP 상황별 탭>모드

  • 편집 모드 완료 ID_FINISH_SWEEP 상황별 탭>모드

    경로 스케치 ID_SKETCH_2D_PATH 상황별 탭>스윕; 상황별 탭>스윕 혼합

    경로 선택 ID_PICK_PATH 상황별 탭>스윕; 상황별 탭>스윕 혼합

    프로파일 선택 ID_SWEEP_PROFILE 상황별 탭>스윕

    프로파일 편집; 프로파일 편집 Dialog_Essentials_ProfileFamTypeDbar:Control_Essentials_EditSketch 상황별 탭>스윕; 상황별 탭>스윕 혼합; 상황별 탭>프로파일

    프로파일 로드 Dialog_Essentials_ProfileFamTypeDbar:Control_Essentials_LoadFamily 상황별 탭>스윕; 상황별 탭>스윕 혼합; 상황별 탭>프로파일

    편집 모드 취소 ID_QUIT_PICK_BOUNDARY 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_FINISH_PICK_BOUNDARY 상황별 탭>모드

    지붕/벽 모서리 선택 ID_PICK_DORMER_BOUNDARY 상황별 탭>선택

    해석 벽 조정 ID_ADJUST_ANALYTICAL_WALL 상황별 탭>해석 모델 편집

    개구부 포함/제외 ID_INLUDE_EXCLUDE_OPENING_FROM_ANALYTICAL_SURFACE 상황별 탭>해석 모델 편집

    해석 링크 작성 ID_CREATE_ANALYTICAL_LINK 상황별 탭>해석 모델 편집

    마감 ID_AM_EDIT_MODE_FINISH 상황별 탭>해석 모델 편집

    취소 ID_AM_EDIT_MODE_CANCEL 상황별 탭>해석 모델 편집

    그룹에 추가 ID_ADD_LIGHT_TO_GROUP 상황별 탭>조명 그룹

    그룹에서 제거 ID_REMOVE_LIGHT_FROM_GROUP 상황별 탭>조명 그룹

    마감 ID_FINISH_LIGHT_GROUP_EDIT 상황별 탭>조명 그룹

    취소 ID_CANCEL_LIGHT_GROUP_EDIT 상황별 탭>조명 그룹

    편집 모드 취소 ID_QUIT_SWEPT_BLEND 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_FINISH_SWEPT_BLEND 상황별 탭>모드

    프로파일 1 선택 ID_SKETCH_PROFILE_1 상황별 탭>스윕 혼합

    프로파일 2 선택 ID_SKETCH_PROFILE_2 상황별 탭>스윕 혼합

    주근 방향 ID_REBAR_SYSTEM_PICK_DIRSPAN_EDGE 상황별 탭>그리기

    편집 모드 취소 ID_MERGED_PART_CANCEL_EDIT 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_MERGED_PART_FINISH_EDIT 상황별 탭>모드

    추가 ID_MERGED_PART_ADD 상황별 탭>병합된 부품

    제거 ID_MERGED_PART_REMOVE 상황별 탭>병합된 부품

    경로 편집 ID_EDIT_CONTINUOUS_RAIL_PATH 상황별 탭>도구

    난간 재설정 ID_RESET_CONTINUOUS_RAIL 상황별 탭>도구; 상황별 탭>연속 난간

    기호 선 ID_SKETCH_SHAFTOPENING_SYMBOL 상황별 탭>그리기

    선택에 추가 ID_EDITSFILTER_ADD_TO_FILTER 상황별 탭>선택 편집

    선택에서 제거 ID_EDITSFILTER_REMOVE_FROM_FILTER 상황별 탭>선택 편집

    선택 완료 ID_FINISH_SFILTER_EDIT_MODE 상황별 탭>선택 모드

    선택 취소 ID_CANCEL_SFILTER_EDIT_MODE 상황별 탭>선택 모드

    시스템에 추가 ID_RBS_SYSTEM_GROUP_EDIT_ADD_TO_GROUP 상황별 탭>파이프 시스템 편집; 상황별 탭>스위치 시스템 편집; 상황별 탭>덕트 시스템 편집

    시스템에서 제거 ID_RBS_SYSTEM_GROUP_EDIT_REMOVE_FROM_GROUP 상황별 탭>파이프 시스템 편집; 상황별 탭>스위치 시스템 편집; 상황별 탭>덕트 시스템 편집

    장비 선택 ID_RBS_SYSTEM_GROUP_EDIT_BASE_OBJECT_SELECT 상황별 탭>파이프 시스템 편집; 상황별 탭>덕트 시스템 편집

    세트에 추가 ID_MECHANICAL_EQUIPMENT_SET_ADD 상황별 탭>병렬 세트

    세트에서 제거 ID_MECHANICAL_EQUIPMENT_SET_REMOVE 상황별 탭>병렬 세트

    시스템 편집 완료; 회로 편집 완료 ID_RBS_FINISH_SYSTEM_GROUP_EDIT_MODE 상황별 탭>모드

    시스템 편집 취소; 회로 편집 취소 ID_RBS_CANCEL_SYSTEM_GROUP_EDIT_MODE 상황별 탭>모드

    경사 화살표 ID_SKETCH_DEFINE_SLOPE 상황별 탭>그리기

    계단참 추가 ID_ADD_ALL_LEVEL_LANDINGS 상황별 탭>모드

    계단참 제거 ID_REMOVE_ALL_LEVEL_LANDINGS 상황별 탭>모드

    마감 ID_FINISH_LEVEL_LANDINGS_EDIT 상황별 탭>모드

    취소 ID_QUIT_LEVEL_LANDINGS_EDIT 상황별 탭>모드

    템플릿 옵션 설정 ID_RBS_PANELSCHEDULE_FORMAT_TEMPLATE 상황별 탭>템플릿

    매개변수 제거 ID_PANELSCHEDULE_PARAM_REMOVE 상황별 탭>매개변수

  • 단위 형식 ID_PANELSCHEDULE_PARAM_FORMATUNITS 상황별 탭>매개변수

    계산된 값 ID_PANELSCHEDULE_PARAM_CALCULATE 상황별 탭>매개변수

    매개변수 결합 ID_PANELSCHEDULE_PARAM_COMBINE 상황별 탭>매개변수

    행 및 열 동결 ID_RBS_PANELSCHEDULE_FREEZE_COLANDROW 상황별 탭>열 및 행

    열 삽입:선택한 열 왼쪽 ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_INSERT_LEFT 상황별 탭>열 및 행

    열 삽입:선택한 열 오른쪽 ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_INSERT_RIGHT 상황별 탭>열 및 행

    열 삭제 ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_DELETE 상황별 탭>열 및 행

    열 크기 조정 ID_PANELSCHEDULE_COLUMN_RESIZE 상황별 탭>열 및 행

    행 삽입:선택한 행 위 ID_PANELSCHEDULE_ROW_INSERT_ABOVE 상황별 탭>열 및 행

    행 삽입:선택한 행 아래 ID_PANELSCHEDULE_ROW_INSERT_BELOW 상황별 탭>열 및 행

    행 삭제 ID_PANELSCHEDULE_ROW_DELETE 상황별 탭>열 및 행

    행 크기 조정 ID_PANELSCHEDULE_ROW_RESIZE 상황별 탭>열 및 행

    병합/ 병합 해제 ID_PANELSCHEDULE_CELL_MERGE_UNMERGE 상황별 탭>셀

    그래픽 삽입 ID_PANELSCHEDULE_CELL_INSERT_GRAPHIC 상황별 탭>셀

    경계 편집 ID_PANELSCHEDULE_CELL_EDIT_BORDER 상황별 탭>셀

    음영 편집 ID_PANELSCHEDULE_CELL_EDIT_SHADING 상황별 탭>셀

    글꼴 편집 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_EDIT_FONT 상황별 탭>문자

    수평으로 정렬:왼쪽 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_LEFT 상황별 탭>문자

    수평으로 정렬:중심 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_CENTER 상황별 탭>문자

    수평으로 정렬:오른쪽 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_HORIZONTAL_ALIGN_RIGHT 상황별 탭>문자

    수직으로 정렬:맨 위 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_TOP 상황별 탭>문자

    수직으로 정렬:중간 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_MIDDLE 상황별 탭>문자

    수직으로 정렬:맨 아래 ID_PANELSCHEDULE_TEXT_VERTICAL_ALIGN_BOTTOM 상황별 탭>문자

    템플릿 완료 ID_RBS_PANELSCHEDULE_TEMPLATEVIEW_FINISH 상황별 탭>템플릿 편집기

    템플릿 취소 ID_RBS_PANELSCHEDULE_TEMPLATEVIEW_CANCEL 상황별 탭>템플릿 편집기

    편집 모드 취소 ID_STAIRSEDITMODE_QUIT 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_STAIRSEDITMODE_FINISH 상황별 탭>모드

    계단진행 ID_STAIRS_RUN 상황별 탭>구성요소

    연결선 ID_STAIRS_LANDING 상황별 탭>구성요소

    지원 ID_STAIRS_SUPPORT 상황별 탭>구성요소

    계단 편집 ID_EXIT_PICK_LEVELS_EDITOR 상황별 탭>편집

    레벨 연결 ID_PICK_LEVELS_ON_STAIRS_CREATION 상황별 탭>다층 계단

    스케치 기반으로 변환 ID_STAIRS_CONVERT_TO_CUSTOM 상황별 탭>도구

    스케치 편집 ID_EDIT_SKETCH 상황별 탭>도구

    반전 ID_FLIP_STAIRS_DIRECTION 상황별 탭>도구

    난간 ID_SET_RAILINGS_TYPE 상황별 탭>도구

    필터 ID_BTN_FILTER_SELECTION 상황별 탭>붙여넣은 요소 편집; 상황별 탭>선택

    모두 선택 ID_SELECT_ALL_PASTED 상황별 탭>붙여넣은 요소 편집

    선택 요소 완료 ID_FINALIZE_SELECTED_ELEMENTS 상황별 탭>붙여넣은 요소 편집

    마감 ID_FINISH_PASTE_EDIT_MODE 상황별 탭>붙여넣은 요소 편집

    취소 ID_QUIT_PASTE_EDIT_MODE 상황별 탭>붙여넣은 요소 편집

    편집 모드 취소 ID_QUIT_PICK_PATH 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_FINISH_PICK_PATH 상황별 탭>모드

    3D 모서리 선택 ID_PICK_EDGES 상황별 탭>선택

    보 방향 ID_PICK_DIRSPAN_EDGE 상황별 탭>그리기

    보 시스템 재설정 ID_RESET_JOIST_SYSTEM 상황별 탭>조정

    스팬 방향 ID_FLOOR_PICK_DISPAN_EDGE 상황별 탭>그리기

    편집 모드 완료 ID_FINISH_PROOF 상황별 탭>모드

  • 경사 화살표 ID_SKETCH_DEFINE_ROOF_SLOPE 상황별 탭>그리기

    처마 정렬 ID_SKETCH_ALIGN_EAVES 상황별 탭>도구

    높이 조정 Dialog_Essentials_AdjustHeightOrOverhang:Control_Essentials_RadioHeight 상황별 탭>도구

    돌출부 조정 Dialog_Essentials_AdjustHeightOrOverhang:Control_Essentials_RadioOverhang 상황별 탭>도구

    이전 솔루션 ID_FABRICATION_PART_ROUTE_PREVIOUS 상황별 탭>솔루션

    다음 솔루션 ID_FABRICATION_PART_ROUTE_NEXT 상황별 탭>솔루션

    스마트 스냅 ID_FABRICATION_PART_ROUTE_SMART_SNAPPING 상황별 탭>솔루션

    절단 ID_FABRICATION_PART_ROUTE_CUT_INTO 상황별 탭>솔루션

    마감 ID_FABRICATION_PART_ROUTE_FINISH_EDIT_MODE 상황별 탭>솔루션

    취소 ID_FABRICATION_PART_ROUTE_CANCEL_EDIT_MODE 상황별 탭>솔루션

    커넥터 이동 ID_RBS_DRAG_SURFACE_CONNECTOR 상황별 탭>커넥터 이동

    연결 완료 ID_RBS_FINISH_SURFACE_CONNECTOR_EDIT_MODE 상황별 탭>표면 연결

    연결 취소 ID_RBS_CANCEL_SURFACE_CONNECTOR_EDIT_MODE 상황별 탭>표면 연결

    상단 편집 ID_EDIT_BLEND_TOP 상황별 탭>모드

    다중 평면 ID_TURN_ON_MULTI_PLANAR_REBAR 상황별 탭>철근 배근

    수정 ID_RBS_CIRCUIT_GROUP_EDIT_EDIT_PATH 상황별 탭>수정

    경로 길이 ID_PATH_LENGTH 상황별 탭>경로 편집

    경로 간격띄우기 ID_PATH_OFFSET 상황별 탭>경로 편집

    경로 편집 마침 ID_RBS_FINISH_CIRCUIT_PATH_EDIT_MODE 상황별 탭>모드

    경로 편집 취소 ID_RBS_CANCEL_CIRCUIT_PATH_EDIT_MODE 상황별 탭>모드

    상현재 ID_TRUSS_TOP_CHORD_REFERENCE 상황별 탭>그리기

    하현재 ID_TRUSS_BOTTOM_CHORD_REFERENCE 상황별 탭>그리기

    배치 편집 ID_RBS_LAYOUTPATH_EDIT 상황별 탭>배치 수정

    솔루션 ID_RBS_LAYOUTPATH_SOLUTIONS 상황별 탭>배치 수정

    시스템에 추가 ID_RBS_LAYOUTPATH_ADD 상황별 탭>배치 수정

    시스템에서 제거 ID_RBS_LAYOUTPATH_REMOVE 상황별 탭>배치 수정

    베이스 배치 ID_RBS_LAYOUTPATH_BASE 상황별 탭>배치 수정

    베이스 제거 ID_RBS_LAYOUTPATH_BASE_REMOVE 상황별 탭>배치 수정

    베이스 수정 ID_RBS_LAYOUTPATH_BASE_MODIFY 상황별 탭>배치 수정

    배치 완료 ID_RBS_LAYOUTPATH_FINISH 상황별 탭>배치 생성

    배치 취소 ID_RBS_LAYOUTPATH_CANCEL 상황별 탭>배치 생성

    정렬 왼쪽 상단 ID_STRUCT_CONN_OFFSET_REF_TOP_LEFT 상황별 탭>연결성 편집

    정렬 왼쪽 중간 ID_STRUCT_CONN_OFFSET_REF_MIDDLE_LEFT 상황별 탭>연결성 편집

    정렬 왼쪽 하단 ID_STRUCT_CONN_OFFSET_REF_BOTTOM_LEFT 상황별 탭>연결성 편집

    정렬 상단 중심 ID_STRUCT_CONN_OFFSET_REF_TOP_CENTER 상황별 탭>연결성 편집

    정렬 중간 중심 ID_STRUCT_CONN_OFFSET_REF_MIDDLE_CENTER 상황별 탭>연결성 편집

    정렬 하단 중심 ID_STRUCT_CONN_OFFSET_REF_BOTTOM_CENTER 상황별 탭>연결성 편집

    정렬 오른쪽 상단 ID_STRUCT_CONN_OFFSET_REF_TOP_RIGHT 상황별 탭>연결성 편집

    정렬 오른쪽 중간 ID_STRUCT_CONN_OFFSET_REF_MIDDLE_RIGHT 상황별 탭>연결성 편집

    정렬 오른쪽 하단 ID_STRUCT_CONN_OFFSET_REF_BOTTOM_RIGHT 상황별 탭>연결성 편집

    경계 ID_BUTTON_STAIRS_RUN_BOUNDARY 상황별 탭>그리기

    챌판 ID_BUTTON_STAIRS_RISER 상황별 탭>그리기

    연결에 추가 ID_STRUCT_CONNECTION_CUSTOM_EDIT_MODE_ADD 상황별 탭>사용자 연결 유형 편집

    연결에서 제거 ID_STRUCT_CONNECTION_CUSTOM_EDIT_MODE_REMOVE 상황별 탭>사용자 연결 유형 편집

    마감 ID_STRUCT_CONNECTION_CUSTOM_EDIT_MODE_FINISH 상황별 탭>사용자 연결 유형 편집

    취소 ID_STRUCT_CONNECTION_CUSTOM_EDIT_MODE_CANCEL 상황별 탭>사용자 연결 유형 편집

    마감 ID_FABRICATION_NETWORK_CHANGE_SIZE_FINISH_EDITMODE 상황별 탭>크기 변경

    취소 ID_FABRICATION_NETWORK_CHANGE_SIZE_CANCEL_EDITMODE 상황별 탭>크기 변경

  • 선형 선 ID_RBS_PICKALIGNMENT_LINE 상황별 탭>맞춤

    정렬 왼쪽 상단 ID_JUSTIFY_TOP_LEFT 상황별 탭>맞춤

    정렬 왼쪽 중간 ID_JUSTIFY_MIDDLE_LEFT 상황별 탭>맞춤

    정렬 왼쪽 하단 ID_JUSTIFY_BOTTOM_LEFT 상황별 탭>맞춤

    정렬 상단 중심 ID_JUSTIFY_TOP_CENTER 상황별 탭>맞춤

    정렬 중간 중심 ID_JUSTIFY_MIDDLE_CENTER 상황별 탭>맞춤

    정렬 하단 중심 ID_JUSTIFY_BOTTOM_CENTER 상황별 탭>맞춤

    정렬 오른쪽 상단 ID_JUSTIFY_TOP_RIGHT 상황별 탭>맞춤

    정렬 오른쪽 중간 ID_JUSTIFY_MIDDLE_RIGHT 상황별 탭>맞춤

    정렬 오른쪽 하단 ID_JUSTIFY_BOTTOM_RIGHT 상황별 탭>맞춤

    스위치 선택 ID_RBS_SWITCH_SYSTEM_EDIT_SWITCH_SELECT 상황별 탭>스위치 시스템 편집

    편집 모드 취소 ID_CANCEL_DPART_EDIT 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_FINISH_DPART_EDIT 상황별 탭>모드

    스케치 편집 ID_SKETCH_DPART_EDIT 상황별 탭>그리기

    교차 참조 ID_DIVIDED_VOLUME_INTRST_LIST 상황별 탭>참조

    추가 ID_ADD_ELEMENT_TO_DIVISION 상황별 탭>분할된 부품

    제거 ID_REMOVE_ELEMENT_FROM_DIVISION 상황별 탭>분할된 부품

    참조점 ID_PLACE_REF_POINT 상황별 탭>도구

    취소 ID_QUIT_CONNECTED_LEVELS_EDIT 상황별 탭>모드

    마감 ID_FINISH_CONNECTED_LEVELS_EDIT 상황별 탭>모드

    레벨 연결 ID_ADD_CONNECTED_LEVELS_TO_MULTISTORY_STAIRS 상황별 탭>다층 계단

    레벨 연결 해제 ID_REMOVE_CONNECTED_LEVELS_FROM_MULTISTORY_STAIRS 상황별 탭>다층 계단

    공간 추가 ID_RBS_ZONE_ADD_SPACE 상황별 탭>모드

    공간 제거 ID_RBS_ZONE_REMOVE_SPACE 상황별 탭>모드

    구역 편집 완료 ID_RBS_FINISH_ZONE_EDIT_MODE 상황별 탭>구역 편집

    구역 편집 취소 ID_RBS_CANCEL_ZONE_EDIT_MODE 상황별 탭>구역 편집

    그룹에 추가 ID_EDITGROUP_ADD_TO_GROUP AP 상황별 탭>그룹 편집

    그룹에서 제거 ID_EDITGROUP_REMOVE_FROM_GROUP RG 상황별 탭>그룹 편집

    상세 그룹 부착 ID_EDITGROUP_ATTACH_TO_GROUP AD 상황별 탭>그룹 편집

    마감 ID_FINISH_GROUP_EDIT_MODE FG 상황별 탭>그룹 편집

    취소 ID_CANCEL_GROUP_EDIT_MODE CG 상황별 탭>그룹 편집

    표면 취소 ID_CANCEL_SURFACE 상황별 탭>표면

    표면 마감 ID_FINISH_SURFACE 상황별 탭>표면

    점 배치 ID_SURFACE_POINTS 상황별 탭>도구

    가져오기에서 작성:가져오기 인스턴스(Instance) 선택 ID_SITE_IMPORT 상황별 탭>도구

    가져오기에서 작성:점 파일 지정 ID_SITE_IMPORT_POINTS 상황별 탭>도구

    표면 단순화 ID_SITE_SIMPLIFY_SURFACE 상황별 탭>도구

    그룹에 추가 ID_EDITGROUP_ATTACH_ELEM_TO_GROUP 상황별 탭>부착된 그룹 편집

    그룹에서 제거 ID_EDITGROUP_DETACH_ELEM_FROM_GROUP 상황별 탭>부착된 그룹 편집

    마감 ID_FINISH_ATTACHED_GROUP_EDIT_MODE 상황별 탭>부착된 그룹 편집

    취소 ID_CANCEL_ATTACHED_GROUP_EDIT_MODE 상황별 탭>부착된 그룹 편집

    편집 모드 취소 ID_QUIT_SKETCH_PATH 상황별 탭>모드

    편집 모드 완료 ID_FINISH_SKETCH_PATH 상황별 탭>모드

    회로에 추가 ID_RBS_CIRCUIT_GROUP_EDIT_ADD_TO_GROUP 상황별 탭>회로 편집

    회로에서 제거 ID_RBS_CIRCUIT_GROUP_EDIT_REMOVE_FROM_GROUP 상황별 탭>회로 편집

    패널 선택 ID_RBS_CIRCUIT_GROUP_EDIT_PANEL_SELECT 상황별 탭>회로 편집

    계단진행 ID_RUN 상황별 탭>그리기

    경계 ID_BUTTON_STAIRS_BOUNDARY 상황별 탭>그리기

  • 옵션 ID_CPWTCH_SETTINGS 상황별 탭>도구

    복사 ID_CPWTCH_COPY 상황별 탭>도구

    감시 ID_CPWTCH_WATCH 상황별 탭>도구

    일괄 복사 ID_FIND_FIXTURES 상황별 탭>도구

    마감 ID_CPWTCH_FINISH 상황별 탭>복사/감시

    취소 ID_CPWTCH_QUIT 상황별 탭>복사/감시

    조합에 추가 ID_ADD_ELEMENT_TO_ASSEMBLY 상황별 탭>조합 편집

    조합에서 제거 ID_REMOVE_ELEMENT_FROM_ASSEMBLY 상황별 탭>조합 편집

    마감 ID_FINISH_ASSEMBLY_EDIT 상황별 탭>조합 편집

    취소 ID_CANCEL_ASSEMBLY_EDIT 상황별 탭>조합 편집

    자동 천장 ID_AUTO_CEILING 상황별 탭>도구

    중지 ID_IMAGE_RAYTRACE_STOP 상황별 탭>인터랙티브 레이트레이싱

    저장 ID_IMAGE_RAYTRACE_SAVE 상황별 탭>인터랙티브 레이트레이싱

    닫기 ID_IMAGE_RAYTRACE_CANCEL 상황별 탭>인터랙티브 레이트레이싱

    면적 철근 ID_REBAR_SYSTEM_SKETCH_HOST 상황별 탭>철근 배근

    경로 철근 배근 ID_PATH_REIN_SKETCH_HOST 상황별 탭>철근 배근

    구조 선조립 영역 ID_FABRIC_DISTR_SYSTEM_SKETCH_HOST 상황별 탭>철근 배근

    양식 작성 ID_CREATEFORMELEM 상황별 탭>양식

    양식 작성:보이드 양식 ID_CREATEVOIDFORM 상황별 탭>양식

    스케치 ID_OBJECTS_VOLUME_DIVIDER_SKETCH 상황별 탭>분할

    분할할 객체 ID_OBJECTS_VOLUME_DIVIDER_OBJECTS_TO_DIVIDE 상황별 탭>분할

    교차:교차 ID_DIVIDED_ELEMENT_INTRST_PICK 상황별 탭>분할

    교차:교차 참조 ID_DIVIDED_ELEMENT_INTRST_LIST 상황별 탭>분할

    해석 모델 사용 안 함 ID_DISABLE_ANALYTICAL_MODEL 상황별 탭>해석 모델 도구

    해석 재설정 ID_RESET_SELECTED_ANALYTICAL_MODEL 상황별 탭>해석 모델 도구

    해석 링크 재설정 ID_RESET_ANALYTICAL_LINKS 상황별 탭>해석 모델 도구

    수동 모서리 간격띄우기 재설정 ID_CLEAN_MANUALLY_ADJUSTED 상황별 탭>모서리 수평 정렬

    분할 편집 ID_OBJECTS_VOLUME_EDIT_DIVISION 상황별 탭>부품

    병합된 부품 편집 ID_MERGED_PART_EDIT 상황별 탭>부품

    모양 재설정 ID_OBJECTS_PARTS_RESET 상황별 탭>부품

    부품 분할 ID_OBJECTS_DIVIDE 상황별 탭>부품

    부품 병합 ID_OBJECTS_MERGE 상황별 탭>부품

    호스트 선택 ID_SELECT_HOST 상황별 탭>호스트

    새 호스트 선택 ID_PICK_HOST_IND_TAG 상황별 탭>호스트

    표면 분할 ID_OBJECTS_DIVIDED_SURFACE // 상황별 탭>분할

    경로 분할 ID_DIVIDE_PATH 상황별 탭>분할

    난간 편집 ID_EDIT_CONTINUOUS_RAIL 상황별 탭>연속 난간

    난간 재설정 ID_RESET_RAILING 상황별 탭>도구

    부품 제외 ID_EXCLUDE_PART 상황별 탭>제외

    부품 복원 ID_RESTORE_PART 상황별 탭>제외

    면적 철근 배근 시스템 제거 ID_REMOVE_AREA_REINFORCEMENT_SYSTEM 상황별 탭>면적 철근 배근

    경로 철근 배근 시스템 제거 ID_REMOVE_PATH_REINFORCEMENT_SYSTEM 상황별 탭>경로 철근 배근

    선조립 영역 철근 배근 시스템 제거 ID_REMOVE_FABRIC_REINFORCEMENT_SYSTEM 상황별 탭>선조립 영역 철근 배근

    태그 선택 ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_SELECT_TAG 상황별 탭>편집

    치수 선택 ID_MULTI_REFERENCE_ANNOTATION_SELECT_DIMENSION 상황별 탭>편집

    덕트 압력 손실 보고서 ID_MEP_SELECT_DUCT_PRESSURE_LOSS_REPORT 상황별 탭>덕트 시스템 보고서

    파이프 압력 손실 보고서 ID_MEP_SELECT_PIPE_PRESSURE_LOSS_REPORT 상황별 탭>파이프 시스템 보고서

    덕트의 공기 터미널 ID_RBS_MECHANICAL_DIFFUSER_TO_DUCT 상황별 탭>배치

  • 끝 참조 변경 ID_CHANGE_BEAM_END_REFERENCE 상황별 탭>결합 도구

    제작 설계 ID_RBS_CONVERTTO_FABRICATIONPARTS 상황별 탭>제작

    엘보 ID_OVERRIDE_FAB_PART_BENDS 상황별 탭>재지정

    T자형 ID_OVERRIDE_FAB_PART_TEES 상황별 탭>재지정

    교차 ID_OVERRIDE_FAB_PART_CROSSES 상황별 탭>재지정

    크기 복원 ID_RESTORE_IMAGE_SIZE 상황별 탭>이미지

    크기 조정 ID_RESIZE_IMAGE_ROWS 상황별 탭>이미지

    리피터 제거 ID_COMPONENTREPEATER_REMOVEREPEATER 상황별 탭>리피터

    부품 편집 ID_FABRICATION_PART_TAKEOFF_DIALOG EP 상황별 탭>옵션; 상황별 탭>편집

    부품 회전 ID_FABRICATION_PART_PRE_ROTATE 상황별 탭>옵션

    커넥터 전환 ID_FABRICATION_PART_TOGGLE_CONNECTOR 상황별 탭>옵션

    부품 삽입 ID_FABRICATION_PART_INSERT 상황별 탭>옵션

    탭으로 연결 ID_FABRICATION_PART_CONNECT_AS_TAP 상황별 탭>옵션

    스마트 스냅 ID_FABRICATION_PART_SMART_SNAPPING 상황별 탭>옵션

    도움말 툴팁 표시 ID_FABRICATION_PART_SHOW_TOOLTIP HT 상황별 탭>옵션

    경사 ID_RBS_ROUTEPATH_SLOPE1 상황별 탭>수정

    서비스 변경 ID_FABRICATION_NETWORK_CHANGE_SERVICE 상황별 탭>수정

    크기 변경 ID_FABRICATION_NETWORK_CHANGE_SIZE 상황별 탭>수정

    길이 최적화 ID_FABRICATION_OPTIMIZE_LENGTH 상황별 탭>수정

    서비스 표시 ID_FABRICATION_PART_SHOW_SERVICE_IN_PART_BROWSER 상황별 탭>부품

    라우팅 및 채우기 ID_FABRICATION_PART_ROUTE_AND_FILL 상황별 탭>부품

    구조에 부착 ID_FABRICATION_HANGER_ATTACH 상황별 탭>편집

    45° 회전 ID_FABRICATION_PART_ROTATE_45DEGREES 상황별 탭>편집

    90° 회전 ID_FABRICATION_PART_ROTATE_90DEGREES 상황별 탭>편집

    180° 회전 ID_FABRICATION_PART_ROTATE_180DEGREES 상황별 탭>편집

    커넥터 전환 ID_FABRICATION_PART_POST_TOGGLE_CONNECTOR 상황별 탭>편집

    PCF 작성 ID_EXPORT_FABRICATION_PCF 상황별 탭>내보내기

    매개변수 작성 ID_ADD_PARAMETER 상황별 탭>레이블 치수

    해석 연결 ID_MEP_ANALYTICAL_PIPE_CONNECTION 상황별 탭>작성

    상단 정렬 ID_ALIGN_TOP 상황별 탭>정렬

    가운데 정렬 ID_ALIGN_MIDDLE 상황별 탭>정렬

    하단 정렬 ID_ALIGN_BOTTOM 상황별 탭>정렬

    왼쪽에 정렬 ID_ALIGN_LEFT 상황별 탭>정렬

    중심에 정렬 ID_ALIGN_CENTER 상황별 탭>정렬

    오른쪽에 정렬 ID_ALIGN_RIGHT 상황별 탭>정렬

    편집 시 경계 표시 ID_TEXTEDITOR_SHOWBORDER 상황별 탭>문자; 상황별 탭>문자 편집; 문자 편집기

    편집 시 불투명 배경화면 표시 ID_TEXTEDITOR_SHOWOPAQUEBK 상황별 탭>문자; 상황별 탭>문자 편집; 문자 편집기

    시스템 편집 ID_MECHANICAL_EQUIPMENT_SET_EDIT_SYSTEM 상황별 탭>시스템 도구

    분리 추가 ID_MEP_HYDRAULIC_SEPARATION 상황별 탭>수압 분리

    분리 제거 ID_REMOVE_HYDRAULIC_SEPARATION 상황별 탭>수압 분리

    템플릿 변경 Dialog_BuildingSystems_PanelScheduleTemplateDlgbar:Control_BuildingSystems_PanelScheduleChangeTemplate 상황별 탭>템플릿

    덕트 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateHvacSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateDuctSystem 상황별 탭>시스템 작성

    전력 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreatePowerCircuit 상황별 탭>시스템 작성

    데이터 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateDataCircuit 상황별 탭>시스템 작성

    전화 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateTelephoneCircuit 상황별 탭>시스템 작성

    보안 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateSecurityCircuit 상황별 탭>시스템 작성

    화재 경보 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateFireAlarmCircuit 상황별 탭>시스템 작성

    간호사 호출 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateNurseCallCircuit 상황별 탭>시스템 작성

  • 컨트롤 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateControlsCircuit 상황별 탭>시스템 작성

    통신 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreateCommunicationCircuit 상황별 탭>시스템 작성

    파이프 Dialog_BuildingSystems_RbsCreatePipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsCreatePipingSystem 상황별 탭>시스템 작성

    스위치 Dialog_BuildingSystems_RbsCreateSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsCreateSwitchSystem 상황별 탭>시스템 작성

    시스템 조사기 Dialog_BuildingSystems_RbsSystemInspectBar:Control_BuildingSystems_RbsSystemInspectorInspect 상황별 탭>해석

    덕트/파이프 크기 조정 Dialog_BuildingSystems_RbsDuctSizingBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnSizing 상황별 탭>해석

    시스템 편집 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsEditSystemGroup 상황별 탭>시스템 도구

    장비 선택 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsEditSystemGroupSelectBaseObject 상황별 탭>시스템 도구

    장비 연결 해제 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSystemGroup:Control_BuildingSystems_RbsDisconnectBaseObject 상황별 탭>시스템 도구

    시스템 분할 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSystemGroup:Control_BuildingSystems_SplitHvacSystemGroup 상황별 탭>시스템 도구

    회로 편집 Dialog_BuildingSystems_RbsEditCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsEditCircuitGroup 상황별 탭>시스템 도구

    경로 편집 Dialog_BuildingSystems_RbsEditCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsEditCircuitPath 상황별 탭>시스템 도구

    패널 선택 Dialog_BuildingSystems_RbsEditCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsEditCircuitGroupSelectPanel 상황별 탭>시스템 도구

    패널 연결 해제 Dialog_BuildingSystems_RbsEditCircuitGroup:Control_BuildingSystems_RbsDisconnectPanel 상황별 탭>시스템 도구

    시스템 편집 Dialog_BuildingSystems_EditPipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_EditPipingSystemGroup 상황별 탭>시스템 도구

    장비 선택 Dialog_BuildingSystems_EditPipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_EditPipingSystemGroupSelectBaseObject 상황별 탭>시스템 도구

    장비 연결 해제 Dialog_BuildingSystems_EditPipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_EditPipingSystemGroupDisconnectBaseObj 상황별 탭>시스템 도구

    시스템 분할 Dialog_BuildingSystems_EditPipingSystemGroup:Control_BuildingSystems_SplitPipingSystemGroup 상황별 탭>시스템 도구

    스위치 시스템 편집 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem 상황별 탭>시스템 도구

    스위치 선택 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystemSelectSwitch 상황별 탭>시스템 도구

    연결 해제 스위치 Dialog_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystem:Control_BuildingSystems_RbsEditSwitchSystemDisconnectSwitch 상황별 탭>시스템 도구

    맞춤 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnJustification 상황별 탭>배치 도구

    자동 연결 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnAutoconnect 상황별 탭>배치 도구

    고도 상속 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_InheritElevation 상황별 탭>배치 도구

    크기 상속 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_InheritSize 상황별 탭>배치 도구

    수직 추가 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_MaintainSlope 상황별 탭>간격띄우기 연결

    경사 변경 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_3dSnapping 상황별 탭>간격띄우기 연결

    태그 삽입 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutOptionsBar:Control_BuildingSystems_RbsBtnTagonplacement 상황별 탭>태그

    경사: 끄기 ID_SLOPE_PIPE_OFF 상황별 탭>경사 파이프

    경사: 상향 ID_SLOPE_PIPE_UP 상황별 탭>경사 파이프

    경사: 하향 ID_SLOPE_PIPE_DOWN 상황별 탭>경사 파이프

    경사 툴팁 표시 ID_SLOPE_PIPE_SHOW_TOOLTIP 상황별 탭>경사 파이프

    배치 생성 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutpathBar:Control_BuildingSystems_RbsLayoutpath 상황별 탭>배치

    자리 표시자 생성 Dialog_BuildingSystems_RbsLayoutpathBar:Control_BuildingSystems_RbsLayoutpath1LinePath 상황별 탭>배치

    연결 대상 Dialog_BuildingSystems_RbsConnectIntoBar:Control_BuildingSystems_RbsConnectInto 상황별 탭>배치

    라우팅 솔루션 Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathEdit:Control_BuildingSystems_RbsroutepathEdit 상황별 탭>배치

    패널 일람표 작성 Dialog_BuildingSystems_RbsPanelScheduleCreateupdateDlgbar:Control_BuildingSystems_RbsPanelScheduleCreate 상황별 탭>전기

    패널 일람표 작성 Dialog_BuildingSystems_RbsPanelScheduleCreateupdateDlgbar:Control_BuildingSystems_ChooseTemplate 상황별 탭>전기

    패널 일람표 편집 Dialog_BuildingSystems_RbsPanelScheduleCreateupdateDlgbar:Control_BuildingSystems_RbsPanelScheduleUpdate 상황별 탭>전기

    양쪽 맞춤 Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathJustify:Control_BuildingSystems_RbsroutepathJustify 상황별 탭>편집

    경사 Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathSlope:Control_BuildingSystems_RbsroutepathSlope 상황별 탭>편집

    유형 변경 Dialog_BuildingSystems_ChangeCurveType:Control_BuildingSystems_ChangeType 상황별 탭>편집

    유형 다시 적용 Dialog_BuildingSystems_ChangeCurveType:Control_BuildingSystems_ReapplyType 상황별 탭>편집

    자리 표시자 변환 Dialog_BuildingSystems_ConvertPlaceHolder:Control_BuildingSystems_ConvertPlaceHolder 상황별 탭>편집

    캡 개방 끝 Dialog_BuildingSystems_AddCap:Control_BuildingSystems_AddCap 상황별 탭>편집

    수직 추가 Dialog_BuildingSystems_3dSnapping:Control_BuildingSystems_MaintainSlope 상황별 탭>간격띄우기 연결

    경사 변경 Dialog_BuildingSystems_3dSnapping:Control_BuildingSystems_3dSnapping 상황별 탭>간격띄우기 연결

    자리 표시자 Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathModify:Control_BuildingSystems_RbsBtnUsingPlaceholders 상황별 탭>솔루션 형상

  • 3D 요소 Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathModify:Control_BuildingSystems_RbsBtnUsing3DElements 상황별 탭>솔루션 형상

    마감 Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathModify:Control_BuildingSystems_RbsFinish 상황별 탭>라우팅 솔루션

    취소 Dialog_BuildingSystems_RbsRoutepathModify:Control_BuildingSystems_RbsRoutingSolutionQuit 상황별 탭>라우팅 솔루션

    호 와이어 Dialog_BuildingSystems_RbsWireConversionBar:Control_BuildingSystems_RbsWireConversionArc 상황별 탭>와이어로 변환

    모따기된 와이어 Dialog_BuildingSystems_RbsWireConversionBar:Control_BuildingSystems_RbsWireConversionChamfered 상황별 탭>와이어로 변환

    구역 편집 Dialog_BuildingSystems_RbsZoneEditBar:Control_BuildingSystems_RbsZoneEdit 상황별 탭>구역

    모든 세그먼트 Dialog_CurtainGridFamily_CurtainGridDialog:Control_CurtainGridFamily_WholeGrid 상황별 탭>배치

    하나의 세그먼트 Dialog_CurtainGridFamily_CurtainGridDialog:Control_CurtainGridFamily_OneSeg 상황별 탭>배치

    선택된 항목을 제외한 모든 항목 Dialog_CurtainGridFamily_CurtainGridDialog:Control_CurtainGridFamily_ExcludeSegs 상황별 탭>배치

    커튼 그리드 다시 시작 Dialog_CurtainGridFamily_CurtainGridDialog:Control_CurtainGridFamily_FinishGirdLine 상황별 탭>배치

    다중 선택 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceDbar:Control_CurtainGridFamily_SelMultiCheck 상황별 탭>다중 선택

    선택 지우기 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceDbar:Control_CurtainGridFamily_CancelMultiPickDbar 상황별 탭>다중 선택

    시스템 작성 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceDbar:Control_CurtainGridFamily_FinishMultiPickDbar 상황별 탭>다중 선택

    선택 지우기 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceEditDbar:Control_CurtainGridFamily_CancelMultiPickDbar 상황별 탭>다중 선택

    시스템 재작성 Dialog_CurtainGridFamily_CurtasysByFaceEditDbar:Control_CurtainGridFamily_FinishMultiPickDbar 상황별 탭>다중 선택

    면 선택 편집 Dialog_CurtainGridFamily_CurtaSystemEdit:Control_CurtainGridFamily_EditCurtaSystem 상황별 탭>면으로 모델링

    면으로 업데이트 Dialog_CurtainGridFamily_CurtaSystemEdit:Control_CurtainGridFamily_RedoCurtaSystem 상황별 탭>면으로 모델링

    결합 Dialog_CurtainGridFamily_MullionJoinsBar:Control_CurtainGridFamily_SetMillionJoinsConti 상황별 탭>멀리언

    분할 Dialog_CurtainGridFamily_MullionJoinsBar:Control_CurtainGridFamily_SetMillionJoinsButt 상황별 탭>멀리언

    그리드 선 Dialog_CurtainGridFamily_MullionPlacement:Control_CurtainGridFamily_RadioMullionLine 상황별 탭>배치

    그리드 선 세그먼트 Dialog_CurtainGridFamily_MullionPlacement:Control_CurtainGridFamily_RadioMullionSegment 상황별 탭>배치

    모든 그리드 선 Dialog_CurtainGridFamily_MullionPlacement:Control_CurtainGridFamily_RadioMullionGrid 상황별 탭>배치

    레이블 편집 Dialog_Detail_TagNoteDlgBar:Control_Detail_EditSubstitutionText 상황별 탭>레이블

    왼쪽 직선 지시선 추가 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddleader 상황별 탭>지시선

    오른쪽 직선 지시선 추가 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddleaderR 상황별 탭>지시선

    왼쪽 호 지시선 추가 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddLeaderArc 상황별 탭>지시선

    오른쪽 호 지시선 추가 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteAddLeaderArcR 상황별 탭>지시선

    마지막 지시선 제거 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_TextnoteRmvleader 상황별 탭>지시선

    왼쪽 상단의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderTopLeft 상황별 탭>지시선

    왼쪽 중간의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderMiddleLeft 상황별 탭>지시선

    왼쪽 하단의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderBottomLeft 상황별 탭>지시선

    오른쪽 상단의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderTopRight 상황별 탭>지시선

    오른쪽 중간의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderMiddleRight 상황별 탭>지시선

    오른쪽 하단의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteDlgBar:Control_Detail_LeaderBottomRight 상황별 탭>지시선

    지시선 없음 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_TextLeaderNone 상황별 탭>지시선

    하나의 세그먼트 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_TextLeaderOneseg 상황별 탭>지시선

    두 개의 세그먼트 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_TextLeaderTwoseg 상황별 탭>지시선

    곡선 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_TextLeaderArc 상황별 탭>지시선

    왼쪽 상단의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderTopLeft 상황별 탭>지시선

    왼쪽 중간의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderMiddleLeft 상황별 탭>지시선

    왼쪽 하단의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderBottomLeft 상황별 탭>지시선

    오른쪽 상단의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderTopRight 상황별 탭>지시선

    오른쪽 중간의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderMiddleRight 상황별 탭>지시선

    오른쪽 하단의 지시선 Dialog_Detail_TextNoteUiDlgBarNew:Control_Detail_LeaderBottomRight 상황별 탭>지시선

    그룹 편집 ID_EDITGROUP_GROUP_EDIT EG 상황별 탭>그룹

    그룹 해제 ID_EDITGROUP_UNGROUP UG 상황별 탭>그룹

    링크 ID_REPLACE_GROUP_WITH_LINK LG 상황별 탭>그룹

    부착된 상세 그룹 Dialog_ElementGroup_EditGroupNew:Control_ElementGroup_EditGroupAttachDetail 상황별 탭>그룹

  • 모델 그룹에서 분리 Dialog_ElementGroup_EditGroupNew:Control_ElementGroup_EditGroupDetachDetail 상황별 탭>그룹

    제외된 모든 항목 복원 ID_RESTORE_ALL_EXCLUDED RA 상황별 탭>그룹; 상황에 맞는 메뉴

    색상표 편집 Dialog_Essentials_ColorFillDlgBar:Control_Essentials_EditColorScheme 상황별 탭>구성표

    가시성 설정 Dialog_Essentials_CurveVisibilityDbar:Control_Essentials_Visibility 상황별 탭>가시성

    연장 범위 Dialog_Essentials_DatumOptionBar:Control_Essentials_DatumPropagateExtents 상황별 탭>기준

    치수 보조선 편집 IDC_EDIT_WITNESS_REFS EW 상황별 탭>치수 보조선

    상단 편집 Dialog_Essentials_EditBlend:Control_Essentials_EditSketch2 상황별 탭>모드

    기준 편집 Dialog_Essentials_EditBlend:Control_Essentials_EditSketch 상황별 탭>모드

    가시성 설정 Dialog_Essentials_EditBlend:Control_Essentials_SketchVisibility 상황별 탭>모드

    스윕 편집 Dialog_Essentials_EditSweep:Control_Essentials_EditSweep 상황별 탭>모드

    가시성 설정 Dialog_Essentials_EditSweep:Control_Essentials_SketchVisibility 상황별 탭>모드

    스윕 혼합 편집 Dialog_Essentials_EditSweptBlend:Control_Essentials_EditSweptBlend 상황별 탭>모드

    가시성 설정 Dialog_Essentials_EditSweptBlend:Control_Essentials_SketchVisibility 상황별 탭>모드

    입체 문자 편집 Dialog_Essentials_EditTextDbar:Control_Essentials_EditText 상황별 탭>문자

    입체 문자 편집 Dialog_Essentials_EditTextVisDbar:Control_Essentials_EditText 상황별 탭>문자

    가시성 설정 Dialog_Essentials_EditTextVisDbar:Control_Essentials_Visibility 상황별 탭>문자

    가시성 설정 Dialog_Essentials_ElemVisibilityDbar:Control_Essentials_SketchVisibility 상황별 탭>가시성

    필터 Dialog_Essentials_FilterSelection:Control_Essentials_BtnFilterSelection 상황별 탭>필터

    요소 숨김 해제 ID_VIEW_UNHIDE_ELEMENTS EU 상황별 탭>숨겨진 요소 표시

    카테고리 숨김 해제 ID_VIEW_UNHIDE_BY_CATEGORY VU 상황별 탭>숨겨진 요소 표시

    숨겨진 요소 표시 모드 전환 ID_VIEW_FRAME_REVEALHIDDEN RH 상황별 탭>숨겨진 요소 표시; 뷰 조절 막대

    수직 면에 배치; 수직 면에 배치 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_PlaceByInsert 상황별 탭>배치

    면에 배치; 면에 배치 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_PlaceByXface 상황별 탭>배치

    작업 기준면에 배치; 작업 기준면에 배치 Dialog_Essentials_GenhostCreate:Control_Essentials_PlaceByWorkplane 상황별 탭>배치

    레이어 삭제 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportDeleteLayers 상황별 탭>가져오기 인스턴스(Instance)

    분해 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportPartialExplode 상황별 탭>가져오기 인스턴스(Instance)

    분해 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportExplode 상황별 탭>가져오기 인스턴스(Instance)

    조회 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_ImportQuery 상황별 탭>가져오기 인스턴스(Instance)

    가시성 설정 Dialog_Essentials_ImportInstanceExplode:Control_Essentials_SketchVisibility 상황별 탭>가져오기 인스턴스(Instance)

    광원 정의 Dialog_Essentials_LightSourceDefinitionDlgBar:Control_Essentials_LightSourceDefinition 상황별 탭>조명

    해제 Dialog_Essentials_ModifyCurveDBar:Control_Essentials_CurveByPointsDissolveButton 상황별 탭>선 수정

    붙여넣은 요소 편집 Dialog_Essentials_PasteMode:Control_Essentials_PasteEditMode 상황별 탭>붙여넣은 요소 편집

    마감 Dialog_Essentials_PasteMode:Control_Essentials_FinishPaste 상황별 탭>붙여넣은 요소 편집

    취소 Dialog_Essentials_PasteMode:Control_Essentials_QuitPaste 상황별 탭>붙여넣은 요소 편집

    뷰 범위 ID_EDIT_VIEW_RANGE VR 상황별 탭>영역; 특성 패널

    가변화 Dialog_Essentials_PointElementFlexGeomDbar:Control_Essentials_PointElementMakeAdaptive 상황별 탭>가변 구성요소

    1차 재지정 Dialog_Essentials_RbsConnectorLinkConnectorBar:Control_Essentials_RbsConnectorBtnPrimary 상황별 탭>1차 커넥터

    커넥터 링크 Dialog_Essentials_RbsConnectorLinkConnectorBar:Control_Essentials_RbsConnectorBtnLinkConnector 상황별 탭>커넥터 링크

    링크 제거 Dialog_Essentials_RbsConnectorLinkConnectorBar:Control_Essentials_RbsConnectorBtnRemoveLink 상황별 탭>커넥터 링크

    면에 배치 Dialog_Essentials_RbsConnectorPlacementBar:Control_Essentials_PlaceByXface 상황별 탭>배치

    작업 기준면에 배치 Dialog_Essentials_RbsConnectorPlacementBar:Control_Essentials_PlaceByWorkplane 상황별 탭>배치

    좌표 검토 Dialog_Essentials_ReconcileRvtLink:Control_Essentials_ReconcileCurrentLink 상황별 탭>감시

    새 호스트 선택 Dialog_Essentials_RehostPoint:Control_Essentials_RehostPoint 상황별 탭>호스트

    링크 결합 Dialog_Essentials_RvtLinkInstanceStdDbar:Control_Essentials_BindLinkAsGroup 상황별 탭>링크

    세그먼트 분할 Dialog_Essentials_SectionBar:Control_Essentials_SplitSectionSegment 상황별 탭>섹션

    스케치 편집; 경계 편집; 외곽설정 편집; 경로 편집 Dialog_Essentials_SketchEdit:Control_Essentials_EditSketch 상황별 탭>모드

    회전 편집; 경계 편집 Dialog_Essentials_SketchEditVisib:Control_Essentials_EditSketch 상황별 탭>모드

    가시성 설정 Dialog_Essentials_SketchEditVisib:Control_Essentials_SketchVisibility 상황별 탭>모드

  • 돌출 편집 Dialog_Essentials_SketchEditVisibDepth:Control_Essentials_EditSketch 상황별 탭>모드

    가시성 설정 Dialog_Essentials_SketchEditVisibDepth:Control_Essentials_SketchVisibility 상황별 탭>모드

    컨트롤 추가 Dialog_Essentials_SplineEdit:Control_Essentials_SplineAddControl 상황별 탭>스플라인 편집

    컨트롤 삭제 Dialog_Essentials_SplineEdit:Control_Essentials_SplineDeleteControl 상황별 탭>스플라인 편집

    태그 삽입 Dialog_Essentials_TagOnPlacement:Control_Essentials_TagOnPlacement 상황별 탭>태그

    오른쪽으로 틀기 Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_ShiftCw 상황별 탭>정점 연결

    왼쪽으로 틀기 Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_ShiftCcw 상황별 탭>정점 연결

    정점 연결 재설정 Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_ResetVtxConnections 상황별 탭>정점 연결

    베이스의 컨트롤 Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_VtxCtrlOnLoop0 상황별 탭>정점 연결

    상단의 컨트롤 Dialog_Essentials_VertexLinksDbar:Control_Essentials_VtxCtrlOnLoop1 상황별 탭>정점 연결

    보행시선 완료 Dialog_Essentials_WalkthroughFinish:Control_Essentials_CancelEditor 상황별 탭>보행시선

    새 호스트 선택 Dialog_Family_EditInsertRehostDbar:Control_Family_EditInsertRehost �