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防災を「自分ごと」化するハッカソン!
地震や台風などの災害に立ち向かうには行政だけでなく、国民一人ひとりの知識や備えが大切です。
内閣府では 2015年末に「防災 4.0」未来構想プロジェクトを発足し、災害リスクに立ち向かう取組みを推進しています。
「防災 4.0ハッカソン」は、その一環として企画されたもの。
コワーキングスペース「LODGE」に集結した約 50名が防災をハックします!
イベント概要
開催日 2017年 1月 21日(土)10:00 – 2017年 01月 22日(日)19:00
開催場所 Yahoo! JAPAN 「LODGE」(東京都千代田区)
主宰 内閣府
協賛 ヤフー株式会社、日本アイ・ビー・エム株式会社、株式会社ゼンリンデータコム、G 空間情
報センター、いすゞ自動車株式会社、日本気象協会、株式会社 NTTドコモ、株式会社ドコモ・
インサイトマーケティング、明星電気株式会社
なぜいま「防災 4.0」なのか?
1 月 21 日と 22 日の 2 日間にわたり開催された内閣府主
催の「防災 4.0ハッカソン」。
タイトルの「防災 4.0」とは、1959 年の伊勢湾台風、1995
年の阪神・淡路大震災、そして 2011 年の東日本大震災
これらの大災害の度ごとに講じられてきた措置を、それ
ぞれ「防災 1.0」「防災 2.0」「防災 3.0」と捉え、激甚化
に備えるためのこれからの取組みを指します。
HackCamp ハッカソン・ビジコン 実施例
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イベント冒頭には内閣府の松本洋平副大臣が登壇し、参
加者に向けて「自分ごととして防災を考えてほしい」と
熱いエールを送りました。今回のお題は「もし自分の周
りで災害が発生した時に必要なサービスやアプリ」。防災
を「自分ごと」として捉え、有事の際に自分が本当に必
要なものを創り出すことが求められています。
(松本洋平内閣府副大臣)
その前段として、減災インフォ発起人の小和田香さんに
よるインプットセミナーが開催されました。
従来の防災対策は国や自治体が担う「公助」が主流でし
たが、今後ますます激甚化する災害に立ち向かうには地
域で助け合う「共助」や、一人ひとりが災害に対して備
える「自助」が欠かせません。
小和田さんは「スマートフォンが普及したことで、国や
自治体の情報を待つのではなく、自ら情報を取りに行く
人が増えました。ただし、年代別に格差もあります」と
指摘。
また、発災から時間経過ごとに変化する被災者ニーズや、
現状存在する防災アプリなどについても情報が提供され
ました。
(減災インフォ発起人 小和田香さん)
本当に必要なモノって何だろう?
発災後の自分と周囲をとことん考える
インプットの次はアイデアを発散させるアイデアソンで
す。
HackCamp矢吹博和のファシリテートのもと、個人で災害
が起きたときの状況に思いめぐらせてアイデアを捻り、
続いてグループメンバーで情報共有しながら、サービス
やアプリ開発のプランを取りまとめていきます。
今回は 1チーム 5~6名で、合計 9チームがエントリーし
ています。一部にグループ参加もありますが、初対面の
メンバーがほとんど。自己紹介やアイデアのプレゼンテ
ーションを通して、それぞれの職業やハッカソン参加の
背景、被災体験などが語られ、徐々にチームとしての結
束力が高まっていきます。
この日のアイデアソンの流れ。
まずは自分のことを考え、そのアイデアをチーム内で共
有しながらブラッシュアップさせていく。
発災時に自分が重視するものや心配するものを記載。
アイデアをどんどん発散させながら、課題を抽出してい
く。
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発散したアイデアを整理するために、各自が出した課題
を付箋紙に書き写して、
「発災直後」「避難後 48時間-72時間」「避難後 1週間程
度」という 3つのフェーズでグルーピングする。
専用の用紙を使って、課題解決のためのアイデア出し。
さらにその案をイラストで表現して、さらにアイデアを
膨らませ、チーム内でイメージを共有する。
協賛先提供の災害救助用クラッカーや保存食のエビピラ
フなどを食べつつ、ランチタイムもディスカッションは
続く。
アイデアスケッチを並べて真剣に議論。
「自分ごと」という課題にふさわしいか、本当に必要か、
類似アプリはないか、2 日間でどの程度まで仕上げられ
るのか……話し合うテーマは尽きない。
みんなのアイデアをカタチに
いよいよハックタイムの始まり!
多数のアイデアが生まれ、チーム内での議論も煮詰まり
つつあるところで、ハッカソンのスタート。
ファシリテータを務める若狭正生から、提供されるデー
タや API、ガジェットに関する説明がありました。
窓際には技術メンターがずらりと並び、ハッカソンを支
援します。
日本 IBM様からは、Bluemixのハンズオンサポート。
2016 年 11 月に運用が開始された G 空間情報センター様
から、プローブデータの提供・サポート。
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明星電気株式会社様からは、本会場限定で「稠密気象デ
ータ(POTEKA)」をご提供。
ゼンリンデータコム様から、本会場限定で提供される「全
国避難所データベース」と「いつもナビ」についてご説
明。
NTTドコモ様、ドコモインサイトマーケティング様から、
本会場限定で「モバイル空間統計データ」をご提供。
会場をご提供いただいたヤフー様からは、myThingsのハ
ンズオンサポートもいただきました。
「Raspberry Pi ではじめるおうちハック ~ラズパイと
IoT でつくる未来の住まい」の著者・小菅昌克氏も技術
メンターとして参戦。
今回の審査基準は以下の 4つです。
<1>実現性・・・現実的に防災時に利用できるものか
<2>UI/UX・・・緊急時だけでなく平時も利用できる
仕組みやデザインか
<3>共感・・・審査員自身が素直に自分ごととして使
いたいと思ったか
<4>独創性・・・既存のアプリやアイデアとは差別化
されたオリジナリティ
しかしこれらすべてを満たす必要はなく、特定の項目が
ズバ抜けて評価が高ければ、受賞の可能性があります。
翌日 16 時のプレゼンテーションまでにアイデアソンで
掘り起こした課題解決のアイデアを、いかにして具体的
なサービスやアプリに昇華させることができるのか。そ
れぞれの挑戦が始まりました。
用意されたガジェット
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初日 18時から中間発表。それぞれのチームが現在作って
いるモノや、直面している課題などを報告し合う
2日間の集大成を披露
審査員の表情も真剣そのもの
内閣府主催「防災 4.0 ハッカソン」は 2 日目を迎え、夕
方からプレゼンテーションと審査が始まります。各チー
ム 3分間のプレゼンと 1~2分の質疑応答を行い、そのあ
とは審査員が会場を回りながら各チーム 3 分間のタッチ
&トライ。
一連の内容をもとに厳正な審査が行われました。
審査員を前にプレゼンテーション。
3 分間は意外に早く、着想の話しだけで半分以上が過ぎ
てしまい、肝心のアプリの説明が簡略化されたチームも。
そんな熱い思いになるくらい、防災を自分ごととして考
えた 2日間だった。
今回の審査員は 6人。
左から、臼田裕一郎さん(国立研究開発法人防災科学技
術研究所総合防災情報センター長)、齋藤貴之さん(東京
都総務局総合防災部防災管理調整担当課長)、加藤久喜さ
ん(内閣府政策統括官、防災担当)、寺川奈津美さん(気
象予報士)、小和田香さん(減災インフォ発起人)、及川
卓也さん(一般社団法人 情報支援レスキュー隊 代表理
事)
各チームのテーブルを回ってタッチ&トライ。
防災の現場を知る審査委員だけに「これはどんな意味が
あるのですか」「こういう機能は考えませんでしたか」な
ど質問が多数寄せられた。
「おおきなおせわ」チームは、段ボール箱に QRコードを
貼り、開封せずとも中に入っている救援物資が分かるア
プリを提案。審査の過程で実際の使用感を確認できるの
もタッチ&トライのメリット。
審査員の意見も割れた!?
ユニークなアプリが続々誕生
全 9 チームから多種多様なサービス・アプリが提案され
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ました。
どの作品にも思いが込められ、ユニークな視点を備えて
いたことから、審査員の意見が割れて審査は難航しまし
た。
喧々諤々の議論の結果、以下のチームが表彰されました。
最優秀賞
「自分サバイバル(チーム自分防災)」
≪作品概要≫
発災直後を生き延びることにフォーカスしたアプリ。子
どもがいる場合と、単身者では必要な防災対策が異なる
ため、まずは自分の環境を登録する。平時は似た環境の
人の災害体験情報を共有し、防災対策に生かす。有事に
は危険場所や要救助者などの情報をマップ上に表示して
共有。発災後すぐに適切な情報を得ることで生存率アッ
プが期待できる。
≪審査員講評≫
公助ですべての防災を担うことはできません。自助と共
助が重要なのです。審査にあたって審査員の意見は割れ
ましたが、今回はもっとも「自分ごと」というテーマに
こだわったチームを最優秀賞としました。
≪受賞コメント≫
アイデアソンで議論をしているとき、一口に「自分ごと」
といっても、それぞれ立場が違うことに気づかされまし
た。立場が違えば、成すべき防災対策も、発災時に必要
な情報も異なります。自分の環境に適したものを得るた
めにはどうしたらいいのかを追求しました。開発は夜遅
くまでかかりましたが、頑張ってよかったです!
優秀賞
「Support Chain(ディベロッパートリオと災対本
部スタッフ)」
≪作品概要≫
発災時に有効活用されている指定外避難所に着目。指定
外避難所は行政の管轄下にないため、情報や支援物資が
行きわたりにくく、通信が途絶えると孤立しがち。そこ
でオフライン状況であっても、端末間でデータを融通す
ることで、情報の拡散と集約を可能とするアプリを開発。
≪受賞コメント≫
災害対策を知る自治体職員と、若手デベロッパー3 人組
が、それぞれの経験を生かした作品です。デベロッパー
の 1人はデザイナー。普段はより良い体験を提供する UX
/UIを目指しますが、今回は有事の際に使うモノなので、
まったく違う視点が必要で、良い勉強になりました。
日本気象協会賞
「Siri 隊」
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≪作品概要≫
AI(人工知能)を活用した避難情報アプリ。被災者が食
料や避難所など必要なものをリクエストすると、人工知
能が被災エリアの状況を推測して情報を提供。人や物資
の偏在を回避することができる。
≪受賞コメント≫
親戚が阪神淡路大震災を体験していて、そのとき天候が
悪くなって急遽ブルーシートが必要になったそうです。
気象条件の変化によって被災者が必要とする物資も変化
していくことをうまく盛り込めたと思います。
NTT ドコモ賞
「チーム 10 億食」
≪作品概要≫
企業や団体が保存する備蓄をクラウドで管理する。備蓄
管理の煩雑さから解放される上に、有事の際にはどこに
何があるかがわかるので、日本全国に 10億食あるという
非常食を有効活用できる。
≪受賞コメント≫
仕事で備蓄管理に携わっている経験を生かせました。企
業や自治体がここに行っている備蓄管理を、一つのシス
テムで共有するというアイデアを提案できてよかったで
す。
今回特に防災目的で活用されたデー
タ/API等
・全国避難所データベース(ゼンリンデータコム)
今回最も多くのチームが活用した API – ゼンリンデータ
コムが位置の正確性を確保した全国避難所データを限定
公開。位置情報・利用条件・定員・困難者区分など 17の
項目を詳細に収集、データベース化しており、様々な検
索軸でのデータの抽出が可能。
・モバイル空間統計データ(NTT ドコモ、ドコモイ
ンサイトマーケティング)
各基地局ごとの携帯電話を周期的に把握する仕組みを活
用し「どこにどれくらい人がいるか」などを収集したデ
ータ。人口分布の時間変動、性別・年代別人口、居住地
域別人口、国別外国人来訪者数などを収集。今回のハッ
カソンでは、震災直後の人口動態と併せたマクロ的なデ
ータ把握のために活用され、その有用性を示した。
・POTEKA:稠密気象データ( 明星電気株式会社)
気象様々な場所に設置可能な小型気象計と、それらを結
ぶネットワークで構成され、正確な気象情報をピンポイ
ントで手に入れることができる。気象災害を「自分ごと」
と捉える上で活用できた。
(最後に全員で記念撮影)
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イベントを終えて~内閣府より~
防災や減災の取組みにもっと ICT を活用しようという視
点から、今回のプロジェクトが起こりました。
イベント名称に「防災 4.0」を冠するとか、ロゴに大胆
な色調を採用するとか、我々の発想にはなかったことを
実行できて、ある種のブレークスルーになったと思いま
す。このハッカソンで生まれたアイデアは国の施策に生
かしていきますし、ハッカソン自体が「自分ごと」とい
うコンセプトが広まるキッカケになれば幸いです。
今回のイベント開催にあたってご協力くださった企業の
方々、そして参加してくださったみなさまに、この場を
借りてお礼を申し上げます。
内閣府のみなさん。左から、主査付・大亀寛さん、参事
官補佐・堀江直宏さん、主査・小寺裕之さん
HackCamp 青木から、ハッカソンを終
えて
これまでも多くの自治体や防災関連団体で実施されてき
た防災のハッカソンですが、今回の担当者のお三方の「こ
れからの防災」にかける情熱を伺ううちに「自助・共助」
にフォーカスしたこれまでに無いテーマが生まれました。
企画では多様な人達が集まる場で、いかに「自分ごと」
を意識していただくかを工夫し、トライアルを重ねなが
らアイデアソンの設計を行いました。
株式会社 HackCamp
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