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  • DWARFS CHAOS

    WARSCROLLSCOMPENDIUM

    NON-OFFICIEL

    OF

  • INTRODUCTION

    De lourdes dtonations rsonnent auroyaumes d'Aqshy, tel l'explosion demilliers de volcans ou le battement decur d'un dieu cyclopen. Issus d'une terre noircie par l'industrieet l'amertume d'un dieu haineux,

    Les Zharr Goroth dsirent se venger.Guid par le dieu Hashut, les sombres Duardins ont jur d'asservir les forcestratresses de la destruction. Appuysdans leur dessein, par une tnbreusemagie et une ingnierie dmente.

    Les warscrolls de ce recueil permettent dutiliser votre collection de figurines Citadel dans des batailles fantastiques,pour raconter des histoires piques se droulant pendant lge de Sigmar ou recrer les guerres du monde-qui-fut.

    LGENDE DES WARSCROLLS

    12

    3

    4

    5

    1. Titre : Le nom de la figurine que le warscroll dcrit.

    2. Caractristiques : Chaque warscroll intgre un ensemble de caractristiques dfinissant la vitesse, la puissance et la bravoure de la figurine, ainsi que lefficacit de ses armes (armes projectiles : Missile Weapons ; armes de mle : Melee Weapons).

    3. Description : La description vous indique les armes amliorations quelle peut recevoir. La description indique galement si la figurine est individuelle,

    ou membre dune unit. Dans ce cas, la description indique combien de figurines lunit est cense

    avoir (mme si vous nen avez pas assez, vous pouvez quand mme aligner lunit avec autant de figurines que vous possdez)

    4. Aptitudes : Les aptitudes sont les choses qu' une figurine peut faire pendant une partie que les rgles du jeu standards ne couvrent pas.

    5. Keywords : Chaque figurine possde une liste de keywords (mots-cls). Certaines rgles prcisent quelles ne sappliquent quaux figurines dont le warscroll inclut un keyword spcifique.

    6. Tableau de Dgats : Certaines figurines ont un tableau de dgts qui sert dfinir la valeur dune ou plusieurs de ses caractristiques. Reportez-vous au nombre de blessures que la figurine a subies pour connatre la valeur de la caractristique en question.

    6

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

  • ASTRAGOTHTHE HIGH PRIEST OF HASHUT

    CHAOS, DUARDIN, ZHARR GOROTH, HERO, WIZARD, ASTRAGOTH THE HIGH PRIESTKEYWORDS

    OM VE

    SAV

    E

    BRAVERY

    WO

    UN

    DS

    MELEE WEAPONS Range Attacks to Hit to Wound Rend Damage

    Black Hammer of Hashut 1" 3 4+ 3+ -1 2

    8"

    95 3+

    DESCRIPTION APTITUDE DECOMMANDEMENT Le Grand Prtre d'Hashut Astragoth

    est une figurine individuelle.

    Il est arm du Marteau Noir d'Hashut(Black Hammer of Hashut) une armecrmonielle trs puissante.

    Il est engonc dans un Squelette Mcanique, qui permet ses membresptrifis de se mouvoir et lui confre denombreuses autres capacits...

    APTITUDE

    MAGIEAstragoth est un sorcier. Il peut tenter de lancer deux sorts chacune de vos phases des hros, et tenter de dissiper deux sorts chaque phase des hros adverse.Il connat les sortsTrait Magique,Bouclier Mystique et Marteau Infernal.Marteau InfernalLe sorcier matrialise un projectile de tnbres, qu'il envoi sur ses victimes. Le sort a une valeur de lancement de 8. En cas de succs, choisissez une unit ennemie visible 18" ou moins de lui.Pour chaque tranche (mme incomplte)de 5 figurines dont elle est compose, l'unit subit D3 Blessures Mortelles.

    Vent de mort: Chaque fois qu' Astragoth obtient un 6 ses jets pour toucher, son Squelette Mcanique passe en surpuissance.Il gagne une attaque supplmentaire, rsoudre immdiatement.

    Charge Mcanique: Astragoth peut effectuer un mouvement d'engagement, de jusqu' 6'' .

    Bndiction d' Hashut:Astragoth peut prier sa sombre divinit.Dans ce cas, il ne peut pas se dplacerjusqu' votre prochaine phase de hros.

    Cependant toute les units de ZHARR GOROTH amies (y compris lui mme)se trouvant 12'' ou moins, peuvent relancer leurs jets de Saves rats.

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

  • ZHATAN THE BLACKCOMMANDER OF ZHARR'S TOWER

    CHAOS, DUARDIN, ZHARR GOROTH , HERO, ZHATAN THE BLACKKEYWORDS

    OM VE

    SAV

    E

    BRAVERY

    WO

    UN

    DS

    MELEE WEAPONS Range Attacks to Hit to Wound Rend Damage

    Obsidian Blade 1" 4 3+ 3+ -3 D3

    4"

    96 3+

    DESCRIPTION APTITUDE DECOMMANDEMENT Zhatan The Black commander of Zharr's

    Tower (Zhatan le Noir commandant de la Tour de Zharr) est une figurineindividuelle.

    Il porte la Lame d'Obsidienne (Obsidianblade) une arme capable de dtruire des protections trs rsistantes, un Bouclieret l'Armure de Fournaise, un artefactensorcel, charg d'nergie volcanique.

    APTITUDE

    Armure de Fournaise: Cette armure at tremp dans de la lave en fusion, elle protge son porteur de la morsure du feu .Si votre bataille se passe dans les royaumesdu feu, les jets pour toucher et blesserZhatan, subissent une pnalit de -1.

    Menace par l'exemple: Si Zhatan utilisecette aptitude,dsignez une unit de GREENSLAVES amie se trouvant 6" ou moins. Cette unit subie D3 Blessures Mortelles.Toutes les units de ZHARR GOROTH etde GREEN SLAVES amies 12'' ou moinsajoutent 1 leur rsultat pour blesser avecleur Melee Weapons jusqu' votre prochainephase de hros.

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    Haine ternelle : Zhatan dborde dehaine envers tous ses ennemis. Vous pouvez relancer ses jets de touche rats de 1.

  • CHAOS DWARF SORCERER LORD ON LAMMASU

    MELEE WEAPONS Range Attacks to Hit to Wound Rend Damage

    Horns and Teeth 1" 2 4+ -1 1

    DESCRIPTION

    VOL :Un Chaos Dwarf Sorcerer Lord on Lammasu peut voler.

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    Clawed Forelimbs 1" 4+ - 1

    CHAOS, DUARDIN, HERO, SORCERER LORD ON LAMMASU, ZHARR GOROTH, MONSTER, WIZARDKEYWORDS

    APTITUDE DECOMMANDEMENT

    Capturer les faibles! :Si un Chaos Dwarf Sorcerer Lord on Lammasu utilise cette aptitude, ses suivants chercherons capturer autantd'ennemis que possible.Choisissez une unit ennemie engage dans un combat avec lui ou engage en combat avec une unit amie se trouvant 12'' ou moins.En phase de droute, et si cette unit subie des pertes, ajoutez D3 au rsultatde son test de Bravery.

    Un Chaos Dwarf Sorcerer Lord on Lammasu (Seigneur sorcier Nain du Chaos sur Lammasu) est une figurineindividuelle, arme dun Bton et d'une Hache Ensorcele(Ensorcelled Staff and Axe).

    Son Lammasu est un monstre cruel dot de redoutables aptitudes magiques. Il ventre sa proie avec ses Cornes et ses Dents (Horns and Teeth), ou la dchire avec ses Pattes Griffues (Clawed Forelimbs). Il est entour dun pais brouillard de magie noire qui trouble les sorts des sorciers inhabitus son treinte toxique.

    Miasmes Ensorcels : Soustrayez 1 aux jets de lancement des WIZARDS ennemis 18" ou moins dau moins un Lammasu la phase des hros.Cette aptitude naffecte pas les WIZARDS CHAOS, qui ne sont pas perturbs par les miasmes malfiques.

    APTITUDE

    MAGIE

    Un Chaos Dwarf Sorcerer Lord et son Lammasu sont tout les deux des sorciers.Par consquent vous disposez d'un bonus de +1 aux jets de dissipation des sorts adverses.Ils peuvent lancer un sort chacune de vos phases des hros, et tenter de dissiper un sort chaque phase de hros adverses.Ils connaissent les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Souffle de Haine.

    Souffle de HaineLe sort a une valeur de lancement de 7. En cas de succs,choisissez une unit deZHARR GOROTH, GREEN SLAVESou HERO amie visible 12" ou moins.Celle-ci ajoute 1 ses attaques de Melee, jusqu' votre prochaine phase de hros.

    Ensorcelled Staff and Axe 2" 2 4+ 3+ -1 D3

    OM VE

    SAV

    E

    BRAVERY

    WO

    UN

    DS

    88 5+

    3+4+4

    10"

  • Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    CHAOS DWARF SORCERER LORD

    DESCRIPTIONUn Chaos Dwarf Sorcerer Lord (SeigneurSorcier Nain du Chaos) est une figurineindividuelle, arme dun Bton de Sorcier(Wizard's staff). La plupart portent aussi la bataille un Marteau de Guerre Ensorcell (Ensorcelled Warhammer).

    MAGIEUn Chaos Dwarf Sorcerer Lord est un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort chacune de vos phases des hros , ettenter de dissiper un sort chaque phase des hros adverses.Il connat lessorts Trait Magique,Bouclier Mystiqueet Maldiction d'Hashut.

    APTITUDE DECOMMANDEMENT

    CHAOS, DUARDIN, ZHARR GOROTH, HERO, WIZARD, DWARF SORCERER LORDKEYWORDS

    Louez le pre des Tnbres!:Un Chaos Dwarf Sorcerer Lord peutharanguer ses troupes au nom d'Hashut.

    Toutes les units de ZHARR GOROTHde votre arme 12'' ou moins de lui,bnficient d'un bonus de +1 leur Bravery jusqu' votre prochaine phase deHros.

    Maldiction d'HashutLe Sorcerer Lord puise dans sa propremaldiction pour la transfrer sur unecible de son choix et la ptrifier.Maldiction d' Hashut a une valeur de lancement de 6. Si le jet est un succs,choisissez un HERO ennemi situ 18 " ou moins. Il subit D3 blessures mortelles. S'il perd au moins 1 Wound cause de ce sort, il ne pourra ni se dplacer, ni courir ni engager/charger,jusqu' votre prochaine phase de hros.

    MELEE WEAPONS Range Attacks to Hit to Wound Rend Damage

    Wizard's Staff 2" 1 4+ 3+ -1 D3Ensorcelled Warhammer 1" 1 4+ 4+ - 1

    OM VE

    SAV

    E

    BRAVERY

    WO

    UN

    DS 4"

    85 5+

  • CHAOS DWARF LORD ON GREAT TAURUS

    MELEE WEAPONS Range Attacks to Hit to Wound Rend Damage

    Ensorcelled Weapon 1" 3 3+ 3+ -1 D3Horns and Teeth 1" 1 4+ -1 D3

    DESCRIPTION

    Un Chaos Dwarf Lord on Great Taurus (Seigneur N.du Chaos sur Grand-Taurus)est une figurine individuelle. Les Chaos Dwarf Lord portent une Arme Ensorcele(Ensorcelled Weap