Download - DEWORD N.3
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Especial MARVEL
Comic /MangaRecomendaciones
D.I.C.A.M.
Fiebre Olimpica
Zona GamerLos viejos queridos
La Comic-ConEn Sandiego California
Especial Oriente Vs OccidenteBlack Rock Shooter
Especial Oriente Vs Occidentesucker punch
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libertad de prensa.
DEWORDAño 1
Numero 3Jul io 201 2
MéxicoEditorial Flores Compani
Estaedición no fue loque muchoscreerían, en estaocasión decidimoshacer un numeromás ligero, por elmomento como entodo gran proyectoestá en medio deun estaque, notiene para dondeir, estamos enbusca de nuevoslectores midiendo nuestrafamiliarización con la audiencia,quienes nos están leyendo y en realidada quienes vamos dirigidos, por elmomento buscando a nuevos lectores yescritores para que este pequeñoproyecto se desarrolle más fluidamenteen cada mes, agradecemos a nuestroslectores por su favoritismo asía nosotrosy a todos nuestros escritores que seesfuerzan arduamente en cada momento.
Esta edición estaba planeada como un
especial del comic tomando principalmente
a los exponentes MARVEl y DC en Norte
América, el género manga de Japón y el
comic en México, pero nos dimos cuenta
que no sería justo para los lectores, no
podríamos reducir un larga historia de estos
géneros en una sola edición, planeamos
crear una sección más grande para darle el
suficiente reconocimiento que merecen,
comenzaremos con MARVEL en esta
primera parte.
Nacida como Timely Comics en 1 939 la
famosa editorial marvel comics ha sido una
empresa que crecía con sus escritores, su
creador Martin Goobman un joven
empresario en ese entonces decidió
fundarla con munchos intentos fracasados
anteriormente GOODMA toma importantes
decisiones como el contratar a los escritores
y dibujantes de Fannie INC, más adelante
atraer al traer talentes de FANNI para
comenzar un nuevo equipo en las fi las de
Timely, recocidos escritores dibujantes que
en ese entonces eran grandes promesas
como Joe Simos y Stan lee(Stanley
Lieler) Jack Kirbi siendo a principios de la
segunda guerra mundial cuando los comics
tuvieron un importantes crecimientos como
Namon y la Antorcha Humera (ninguna
relación con los 4 fantásticos) en esta
época el pueblo norteamericano necesitaba
héroes he aquí cuando hace su aparición el
súper personaje más popular de la época el
Capitán América para estas tan difíci les
momentos para el mundo y la editorial
siendo que Joe Simon Y Joch Kirby
abandonarían los lapides y plumas de
Timely, durante los años siguientes después
de la segunda guerra mundial los súper
héroes fueron perdiendo la fuerza al grado
de cancelar títulos como Namon la antorcha
humana y Capitán América para finales de
los 40.
Los 50 y la primera crisis del comic
Con el fin de la era heroica de los súper
héroes nuevos temas obtuvieron su
auge como lo son los temas de
vaqueros, bél ico, ciencia ficción, humor,
suspenso los cuales dieron suficientes
recursos para crear su propia
distribuidora l lamada Atlas News, las
publicaciones siguientes fueron
nombradas como Atlas Comics, ese
mismo momento se empozo una
movil ización civi l y rel igión contra los
comics l lamándolos la “tentación de los
inocentes” devastando los proyectos de
crecimiento e incluso de sobrevivencia
de los comics no solo en los estados
unidos, afecto a latino América, el caso
de México por ejemplo l lego al grado
MARVEL COMICS
Por: Dante David Flores Alegre
de quemas publicas de los mismo
comics, esto termino con un acuerdo de
41 puntos de conducta que debía de
cumplir cualquier comic para su
publicación pero el daño ya estaba
hecho, muchas editoriales y
distribuidores quebraron.
Los 60´ y la resurrección de los héroes
Para mucho un paso muy significativo
la caída de Atlas Comics y el
nacimiento del tan famoso MARVEL
Comics, en los siguientes años
aparecieron algunos de los más
importantes héroes de la compañía los
cuales entre otros destacan Spider-Man
Hulk, I ron Man, Thor, Doctor Strak, Dare
Devil y el tan importantes grupos
heroicos como los 4 fantásticos, los X-
Men y por supuesto los Vengadores,
gracias al trabajo de dibujantes,
escritores como Jack Kirvi, Stwe Ditko,
Stan Lee, Don Heck, , Joe Simmot, Dick
Ayer y Paul Rinman, pero ¿Por qué? el
boon de los super héroes se volvió tan
de moda en la editorial MARVEL, esto
resulto por un cuarteto fantástico el cual
abrió puertas a siguientes sagas, la
combinaciones de factores científicos y
fantásticos, temas como el cambio
genético en las personas desconocido
en los 60´s, volviéndose un referente
para futuros años los X-Men.
Marvel y los 70´s
Estos fueron años duros para la editorial ,con nuevos dueños y reestructuración laeditorial se alejo del tema de los comics,empezó por buscar nuevos clientescreando revista para personas mayores ydiversos públicos, este fue un excelenteejemplo de la frase “el que mucho abarcapoco aprieta”, con una inflación en elsistema monetario de Estados Unidosempezó un rezago de material , en losaños siguientes dibujantes y escritores seretiraron de la editorial , esto pudo ser uncompleto desastre pero gracias a jóvenesescritores empezó una nueva era paraMarvel a mi parecer, como olvidar elcapitán America de Steve Englehert; losX-Men de Chris Clarenos, Dave Cockrumy Jhon Byrre; el pato Howard de SteveEnglehart y muchos más.
Los 80´s
Siendo grandes años para la televisióninfanti l Marvel adquiere el control dealgunos estudios y crea series comoTransformes y G.I . JOE, en cuanto acomics intento crear un nuevorenacimiento integrando un nuevo dramael cual se l lamo “Nuevo Universo” que nopaso a mayores, francamente los 80´s nofue su mejor década.
Los 90´s
Si bien los 90´s fue marcado por títulos
como Spider-Man, los X-Men y la reciente
aparición del primer grupo de antihéroes
con el titulo X-Force la editorial empezó a
buscar nuevas formas de llegar al
mercado, con gran salida de escritores y
dibujantes de la fi las editoriales Marvel
empezó a perder su estatus como editorial
predomínate, sus escritores y dibujantes
empezaron nuevos caminos con editoriales
independientes, Marvel empezó a concentrarse
en el mercado del juguete al adquirir una
empresa poco estudia lo cual resulto con retraso
del producto y pobre producción en masa para
los planes de tener toda una gama de juguetes
cada semana.
La primera década del 2000 o tan bien conocida
como la Marvel de Joe Quebrada
Fue todo un nuevo comienzo, Joe Quebrada
desidio darle todo un relanzamiento de las
típicas franquicias sin el peso de la continuidad
creando Marvel Ultímate, el cine fue uno de los
factores más importantes ya que este estaba
dirigido a nuevos posibles lectores (un truco
publicitario dirían algunos), con la l legado del
2000 se empezó con una línea con temas más
complicado y exclusiva a un público maduro
nace línea MAX con temas bélicos, violentos,
carácter sexuales, el último factor pero no por
eso el menos importante es el manejo de las
nuevas tecnologías como el internet usados a su
favor creando un línea de lectura virtual con
barios temas inencontrables lo siguiente fue
darle un espacio al lector para participar creando
un Wikia la cual contiene prácticamente todos
los datos de sus publicaciones.
La nueva era 201 2
Después de que Joe Quebrada dejara su papel
como director de MARVEL, empiza una nueva
hera el cual tiene muchas expectativas, con un
nuevo hombre araña, nuevos personajes con
roles muy diferentes a lo cotidiano, entrando en
temas no muy tocados por otros medios, creo yo
que es un buen comienzo.
Esto fue todo por el momento, a continuación les
dejamos algunas portadas de los comics de la
primera década del 2000 de las mejores sagas.
Esta ves les traemos a ustedes unas cuantas recomendaciones del mes de jul io del 201 2, para
que comiences con una vida más sana con la lectura (un pretexto más para leer gore), en fin,
comenzamos esta sección para mostrarles unos cuantos títulos que a más de uno les guste
tratando de ser lo más plural posible.
El autor
Con una gran gama de
publicaciones anteriores Lynn
Ukamato tiene un gran
número de éxitos, uno de sus
títulos más conocidos es la
exitosa serie Elfe Lied el cual
mucho de ustedes lo conocen
y si no les recomendamos
visiten nuestro blog oficial el
cual expondremos el anime y
el manga, si están
relacionados con el autor es
una razón para leer
Nononono y si no lo conocen
deberían de leerlo por amor a
la buena lectura cualquiera de
sus títulos.
Tema
El tema es un tanto complejo
por variedad de situaciones
en la historia, empecemos
con nuestro querido
personaje principal Nono
Nonomiye la cual es hija de
uno de las promesas de
invierno un atleta el cual no
pudo conseguir en su
trayectoria una medalla en ,
por lo cual le hace prometer a
su hijo que la conseguiría por
el, no falta la cruel giro del
destino impidiéndole que
cumpliera con esa promesa,
el hermano de Nono se pide
que consiguiera la medalla y
el sueño de su padre, en
discipl ina exclusivamente
para hombres su única oportunidad es el parecido con su hermano y su habil idades natas para
el deporte.
La historia me pareció un poco de superación personal empapada con comedia, es un
excelente titulo para días tranquilos en el cual quieras descansar y meditar sobre tu propósito
en este mundo.
Bueno es hora de que yo como escritor rompa cualquier clase de duda de nuestros queridos
lectores de que yo tenga alguna clase de favoritismo.
Con la reciente aperción del
universo DC en las calles de
México un nuevo comienzo
surge para nuestros héroes,
pero como en todo nuevo
comienzos siempre existe
más interés en el punto de
vista de alguno, esta vez
empezaremos con el
caballero de la noche con
todo un nuevo renacimiento
y una saga perfecta para los
nuevos lectores tanto como
a los veteranos.
El batman de Scott Snyder,
Greg Capulco y Jonathan
Gaplen nos muestra un lado
narrativo de nuestro
multimil lonario Bruce Wayne
describiéndonos una Cotan
City nunca nos hemos
detenido a reflexionar como
deberíamos de verla, en
esta entrega nos
adentramos en ese mundo,
como Gotan City se vuelve
tan compleja como misterio,
tan doble cambiante como
doble cara pero sobre todas
las cosas en Batman, esto y
mucho más nos
encontramos con el Batman
de New 52 de la editorial DC
Comics México la cual
esperamos ver más y más
números recomendamos
tierra dos de New 52 en
futuros estreno o por qué no
Red Lantern, bueno sin más
que decir mandamos un
saludo a nuestros lectores
despidiéndonos de cada uno
de ustedes.
Damos el pésame a todos los heridos y muertos en el estreno Batma: El Caballero de la Noche
Asiendo e invitarlos a ver la cinta.
PlayStation
Crash bandicoot: Uno de los pocos
videojuegos realmente buenos y que eran
originalmente de PS era es y será Crash
bandicoot, este juego donde eres un
bandicoot ósea una tipo rata la historia
cuenta que te hacen evolucionar y algo sale
mal y caes en una playa y vas por el corazón
de otra bandicoot y sin darse cuenta salvas
el mundo (este juego es de mis favoritos con
un personaje colorido y original y con gran
humor es lo que lo hiso tan importante para
nosotros cuando éramos pequeños)
Crash Nitro Kart: Era parecido a un Mario
Kart solo que basado en el mundo de Crash
bandicoot (con este juego pasaba gran parte
de mi tiempo y creo que no fui el único)
Metal Slug 1 ,2 y 3: Aun que esta saga
originalmente apareció en maquinas arcade
también fue adaptado a PS (yo por lo menos
lo conocí primero en PS y después lo vi en
las maquinas árcade), el juego es de
disparos en 2D o tipo Run and gun fue y
sigue siendo muy popular por su humor
caricaturistico la historia trata de una
organización que está en contra de unos
rebeldes en un futuro cercano o para mas
exactitud en el 2028 en el juego puedes usar
múltiples armas y vehículos (de mis juegos
favoritos de arcade)
Spyro: Year of the Dragon; Este juego es el
último juego de Spyro que valió la pena para
las consolas de sobre mesa, el juego
describe las heroicas aventuras del dragón
Spyro, que deberá recuperar los 1 50 huevos
mágicos robados por la malvada Hechicera,
a través de treinta y siete niveles diferentes
(es un juego de aventura muy entretenido
que me entretuvo bastante).
Por: Chimal Egorov y Ricardo (Final)
Videojuegos quedestacaron miinfancia y mi caminocomo jugadorPlayStation, Xbox yPersonal Computer
Xbox
Halo 1 y 2: Son un videojuego de disparos
en primera persona desarrol lado por Bungie
Studios y publicado por Microsoft Game
Studios, la trama de Halo tiene lugar en el
siglo XXVI , período donde el jugador asume
el rol del Jefe Maestro, un supe soldado
genéticamente mejorado que es
acompañado por Cortana, una intel igencia
artificial que ocupa la interfaz neuronal del
Jefe Maestro. A lo largo de la historia, el
usuario se enfrenta a varios extraterrestres
—tanto en enfrentamientos directos de
cuerpo a cuerpo como a bordo de
vehículos— en su intento por salvar a la
tierra y por descubrir los secretos de Halo,
un planeta artificial con forma de anil lo(juego
que me encanto en todos los aspectos si no
los conoces no eres Gamer)
XI I I : Es un videojuego de disparos en
primera persona basado en la serie de
historietas belga XI I I del año 1 984 la trama
del juego se centra en el personaje principal
un agente secreto, que ha despertado con
amnesia y que poco a poco va recordando lo
que paso y termina lo que empezó hace
mucho tiempo. Los personajes y armas en
XI I I han sido creados usando la técnica de
cel shading, dándole deliberadamente la
apariencia de un comic book, incluyendo
palabras onomatopéyicas contenidas en
globos para los efectos de sonido (de mis
favoritos en genero de disparos
caricaturesco)
Conker: Live & Reloaded; Es un videojuego
para la consola Xbox de Microsoft. Fue
lanzado al mercado el 21 de junio de 2005
como un remake del juego Conker's Bad Fur
Day(trata de una ardil la que pasa toda una
aventura intentado regresar a casa). Además
de la nueva parte multi jugador basada en
Xbox Live, el juego fue mejorado para la
capacidad gráfica de la Xbox, y con
contenido sin censura (que era
desbloqueado con medallas en Xbox Live), y
un nuevo capítulo "X".
". En general, el juego recibió buenas críticas
especialmente por su original multi jugador (la
historia es divertidísima con mucho humor
negro y el multI jugador excelente con múltiples
personajes y vehículos con distintas
habil idades).
Jade Empire: Es un videojuego de rol de acción
el videojuego se desarrol la en la China; a lo
largo del juego, se le permite al jugador adquirir
y desarrol lar habil idades en diversas artes
marciales estas varían en: Esti los de magia,
lucha, trasformación, apoyo y armas, las
habil idades iniciales dependen del personaje
que se escoja y de si es bueno o malo, hay
distintas situaciones que demuestran si eres
bueno o eres malo, al final cuando ya se define
bien como eres se nota con una aureola si
eres bueno o con cuernos si eres malo
(excelente juego de aventura)
Ninja Gaiden Black: Es un videojuego salido a
la venta un año después (2005) del Ninja
Gaiden original para Xbox(. La historia trata de
2 Espadas: "La Espada del Dragón" (The
Dragon Sword), forjada a partir de un colmil lo
de Dragón quien ayudo a sellar al demonio en
la antigüedad. Esta espada está en el Clan
Ninja de los "Hayabusa" (del cual Ryu es el
sucesor de su Padre Joe Hayabusa en el
puesto de Cabecil la del clan) ,por bastantes
Generaciones. Esta espada fue creada para
combinarse con una gema llamada "El ojo del
Dragón" (The Eye of Dragon), la cual se obtuvo
del ojo del dragón para cuidar al mundo del
poder de la otra espada, "La Espada del
Dragón Oscuro" (The Dark Dragon Blade), la
cual esta forjada de un hueso de Dragón, esta
espada tiene el poder de despertar la maldad y
un poder solo equivalente a la combinación del
"Ojo del dragón" y "la espada del dragón" en
quien la toque o la sienta, por eso muchos
están en su búsqueda.
La tarea del Clan ninja Hayabusa, es de
Esconder y proteger "la Espada del dragón
oscuro" con la ayuda de "la espada del
dragón" para que nadie obtenga sus
beneficios y ponga en peligro la vida de
todos.
Pero una noche, la aldea Hayabusa es
atacada por un enemigo desconocido
mientras Ryu entrenaba fuera de la aldea, su
nombre es Doku, Lord de los grandes
demonios que fue despertado por alguien
para conseguir "La Espada del Dragón
Oscuro". Esa noche la aldea fue atacada por
Doku y sus Samuráis, de una manera
devastadora, tal fue la impresión de Ryu al
ver su vil la destruida que se embarcó en un
viaje en búsqueda de Doku para asesinarlo y
consumar su venganza)(2004). Fue también
para la consola Xbox la trama es la misma
del anterior , sólo que cuenta con mejoras
como: mejores gráficos, más armas (entre
las que destacan el báculo Lunar y la Bomba
de Humo), más objetos, más tipos de
enemigos, más mini jefes, más escenas de
vídeo, más funciones, dos nuevas
dificultades y el Modo Misión (Mode
Mission), que es un modo paralelo al Modo
Historia en el cual habrá que atravesar 50
diferentes mini-misiones que serán puestas,
cada una más difíci l que la anterior. Se dice
que este modo es diez veces más difíci l que
en el modo historia (Juegazo)
Personal Computer
Pinball : Este juego es una imitación digital del
Pinball original (este juego es un clásico)
Buscaminas: Es un videojuego para un
jugador el juego trata de hacer lo contrario de
su nombre ósea en vez de buscar minas las
tienes que evitar para ganar (quien nunca lo
jugo no tuvo infancia)
Age of Empires 1 ,2 y 3 más ex paciones: Es
una saga de videojuegos de estrategia en
tiempo real para computadoras personales
que trata de civi l izaciones e imperios desde la
Edad de Piedra hasta las independencias de
las colonias en el continente Americano se
pueden usar a todas las grandes
civi l izaciones e imperios de esas
épocas(juego que nos entretuvo bastante a
todos)
Age of Mythology mas expancion: es un
videojuego de estrategia en tiempo real para
computadoras personales, Age of Mythology
mantiene la misma mecánica de la serie Age
of Empires, sin embargo, cuenta con gráficos
3D y no se enfoca en la exactitud histórica,
sino que se centra en la mitología y leyendas
de los egipcios, griegos, nórdicos y atlantes
(el juego es excelente)
Nintendo
Mario kart 64: este es el primer juego de
mario karts q yo sepa este juego como
muchos marco infancia entre todos por las
pistas a y como no olvidar esos grandes y no
olvidables gráficos por tratar de conseguir las
portadas secretas.
Star fox 64: este gran juego de naves que
nunca olvidaremos marco infancia de
muchos ese gran juego fue un gran existo
para la compañía con esas grandes
secuencias de misiones.
Donkey Kong 64: este gran juego de la saga
donkey Kong muy diferente al donkey Kong
contry comienza con una vista al lugar
donde sucede la mayor parte del juego: la
Isla Donkey Kong . Luego, se muestran los
planes de King K. Rool de destruir dicha isla.
Para distraer a DK, ordena secuestrar a sus
amigos y robar los Plátanos Dorados . Luego,
DK es avisado por Squawk el loro, y de
inmediato se pone en acción, el cual nunca
pude acabar solo l legue a conseguir 56
plátanos dorados estaban cabrones y luego
mi juego en ingles pero q marco infancia lo
hico
Estos juegos son los que destacaron en mi
niñez y la niñez de muchos de
nosotros pero el criterio final lo tienen
ustedes
12 años de inauguracionesD.
I.
C.
A.
M.Por: Dante David Flores Alegre
12 años de inauguraciones
Aprovechando esta fiebreolímpica, la edición especial deD. I .C.A.M. será lo que a todosnosotros más nos impresiona laapertura y clausura de esteevento internacional, pero empe-cemos con una pequeña reflexiónde los juegos olímpicos, en unprincipio eran eventos exclusivopara hombres que mesclaba fac-tores sociales, políticos y rel igi-osos, mostrados únicamente contraje de Adán de todos susparticipantes, siendo la derrotadonde encontraban la victoria enla perdida, por los factores rel igi-osos al morir en este evento tereunían directamente con sus dio-ses, pero esto es ahora leyenda.
Sídney
Comenzando el nuevo milenio,las ol impiadas de Sídney Austral iatenían que dar comienzo a lanueva era de cualquier evento detal magnitud (en pocas palabrasdar el ejemplo).
Para mí, siendo mi primerolímpico con razonamiento,puedo afirmar los hechos, todo elmundo a la expectativa, el atletaelegido para el honor de encenderel pedestal olímpico, nos refe-rimos a Cathy Freeman la cual aldirigirse a lo que creíamos unaplataforma en el río artificial , laantorcha empezó a descenderpara nuestra sorpresa el fuegomismo se colocaba en cima delagua, creando un aro de fuegoelevándose sobre la superficiehasta l legar al punto más alto detodo el estadio, un efecto visualmuy exquisito dejándonos per-plejos en cada aspecto.
Atenas
En está ocasión los juegos olímpicos
regresan a casa (parte), siendo los
anfitriones todo a la expectativa para
variar, empezaron con la ya clásica
tabla rítmica siendo gala de toda su
habil idad como organizadores fue un
bello espectáculo, lo interesante fue la
tan curiosa y arriesgado manera de
entender el pebetero olímpico de la
mano del atleta Nikolaos Kaklamanakis
de una manera tan original siendo el
pedestal olímpico una vez más el que
nos sorprendiera con tal flexibi l idad
encendiendo de una manera veloz en
lo alto del firmamento sí bien un
excelente sucesos de Sídney 2000.
Beij ing
Empecemos con el plato fuerte, el más
espectacular inauguración de los
juegos olímpicos sin titubear podría
decir que durante algunos próximos
años no tendrá rival alguno, el país
rojo, el gigante oriental mostró gala de
todos sus actitudes como el país tan
discipl inado que es, la tabla rítmica ya
tradicional fue un innovación con la
mescla de colores y movimientos con
una variedad en cuanto a efectos.
Ahora era momento de ver el
encendido del pedestal, todos
creíamos a verlo visto todo, cuando de
un momento el atleta encargado de
este gran honor es de Li Ning ahora
siendo el espectáculo al elevarse por
los cielos recorriendo todo el estadio,
en la parte superior una video de la
simulación de un pergamino
desenvolviendo la historia de china y
de todos sus habitantes, un momento
inolvidable para la historia.
Bueno, es hora de despedirnos, y si se preguntaban por qué no
salió Londres, es sencil lo, Londres es el evento más actual de la
temporada y decidimos hacer este número un especial de lo que
hiso historia y ahora solo son vellos momento, me despido.
Especial Occidente vs Oriente
POR: FLORES ALEGRE DANTE DAVID
Especial Occidente vs Orientementes piensan igual la razón es simple fueron creadas prácticamente a la par, nos referimos a
uno de mis animes favoritos Black Rock Shooter, lo que es una película de cine de culto en mi
caso Suscker Punch siendo ambas historias pertenecientes a los mismo géneros(Acción,
fantasía, drama), empezaremos con un pequeño resumen de lo que son el Manga de Black
Rock Shooter y la película de Sucker Punch nos adentraremos en como su drama va dirigido a
un público un poco melancólico, el principio y final muestra esa parte triste, entretenido en
cuanto acción en el desarrol lo, seguiremos con los factores comunes en la historias, su relación
y parentescos.
Esta ocasión es especial amigos, pocas veces se repetirá así que no esperen una repetición de
uno a tres ediciones próximas(no es seguro si después de esas ediciones siga una secuela),
como muchos saben la televisión está entrando en crisis en muchas partes del mundo al grado
de copiar o imitar una historia, pero que sería de los grandes científicos si no se guiaran por sus
antecesores en fin, Norteamérica y Japón no son la excepción siendo cada uno los gigantes de
producción fílmicas, musicales que se diga de televisión y videojuegos aun así todos han creado
fantásticos mundos e historias increíbles, pero los reporteros de la su revista DEWORD han
encontrado ciertas simil itudes y han llegado a la conclusión de que grandes
Con el festejo de nuestra edición número tres de su revista DEWORD el combinar brevemente una
parte de la sección Manga/Comic, Anime y de “Speack Movi” sección de estreno en esta edición
para crear el primer Occidente VS Oriente.
Sucker Punch
Nuestro personaje principal Babydoll acababa de perder a su madre por culpa de su padrastro el
cual lo hiso para cobrar la herencia donde este no era uno de los beneficiarios el cual furioso
amedrenta contra sus hijastras las cuales son las legitimas herederas lo que lleva a la muerte su
hermana, Babydoll es inculpada por el asesinato, el la es enviada a un siquiátrico donde
empieza nuestra historia, el la sufre por todo un choque de emociones y de dolor, donde su
mente crea un mundo alterno el cual es un burdel para entender ese mundo tan cruel donde
cada personaje es una persona muy diferente con roles diferentes en ese submundo crea un
segundo submundo bajo las
misma reglas, personas muy diferentes donde ella se vuelve heroína de su propia historia, la
historia en sí está fundamentada con la historia de cualquier héroe, necesitando una serie de
objetos para reclamar su l ibertad pero ella no está sola cuenta con la ayuda de Sweet Pea,
Rocket, Blondie y Amber juntas deben de reunir barios objetos en su tercera realidad que se
verá reflejado en las siguientes realidades.
Black Rock Shooter
Manga
La manga al cual nos vamos a concentrar es “Black Rock Shoote: Innocent
Soul(Almas Inocentes)” en los primeros capítulos nos damos cuenta que es un
mundo entre el cielo y el infierno alejado del mundo normal donde las almas que no
han encontrado la paz como los niños a quienes les arrebataron el tiempo de jugar
en este mundo, como la historia va avanzado descubre que el espíritu del asesino
nunca logro estar en paz consigo mismo por no a ver matado a tanta gente como
quería lo cual encierra su alma y la de todos a quien mato para continuar
eternamente en una dimensión alterna matándolos una y otra vez, en cuando hace
aparición Black Rock Shoote la cual destruye el alma del asesino para poder fin a
este siclo interminable.
Anime
Introducción del anime
El anime de Black Rock Shooter toma un camino diferente al del OVA. Yomi y
Mato se conocen de formas distintas, Yomi usa gafas (en el OVA no las usaba),
Yuu ya era amiga de Mato y las historias se entrelazan de distinta forma, además
se hace mayor énfasis en Yuu (quien en realidad es strength que cambio de
posición con Yuu ya que ella no soportaba el mundo real. Conforme el anime
avanza los 2 mundos se van relacionando hasta el punto en el que Mato se ve
forzada a viajar a este con ayuda de Yuu y de desenvuelve una batal la con el
protagonismo de Black Rock Shooter, recuerden que el personaje de Black Rock
Shooter fue creado en un principio como un personaje publicitario, el cual tomo
mucha influencia en los fans extendiéndolo en toda la gama cultural actual de
Japón como los videojuegos, anime, manga, etc.
Opinión
Un anime que nos muestra los efectos de las palabras en las personas y el pequeño
paso que toma para convertirse en dolor no solo al decirlas si no su ausencia y de
cómo estamos lindadas las personas, Mato Kuroi una estudiante y nuestro personaje
principal, al parecer todo es normal y común en su vida pero no todo es lo que parece
puede existir más dolor en solo una frase.
La historia j ira alrededor de Mato Kuroi es amiga de Yuu Koutari e inte conseguir ser
amiga de Yomi Takanashi la cual en esta versión aparece con lentes (un toque
original al anime) lo cual no en su principio no lo logra gracias a Kagari Izuriha la cual
muestra un desagrado increíble a Mato, en la secundaria todos creen que la vida es
fácil pero este anime está encargado de contradecirlo, como todo empieza como un
buen acto de fe y amistad y termina por convertirse en dolor, el anime refleja los
sentimientos y actitudes en un segundo mundo el cual esta l iderado por chicas
incapaces de sentir cualquier tipo de sentimientos encadenas a solo instintos que
resisten el dolor de sus contrapartes en el mundo “real”.
Simil itudes
Si bien pocos ven las simil itudes de estas dos franquicias diferentes, las
cuales son un poco más complicadas de las que todos piensan,
empecemos:
1 . La aparición de mundos alternos para la comprensión del mundo
“verdadero”.
2. La correlación de fantasía y realidad en este mundo
3. La amistad y los sacrificios del la misma
4. Uno muy interesante es el constante recordatorio de que todos
somos más fuertes de lo que creemos
5. De un punto de vista muy personal, es el factor de cuestionarnos la
realidad en todos sus aspectos lo que une ambas historias
Conclusiones
Como diría el viejo dicho, las grandes mentes piensan lo mismo, esta
nota es una expresión grafica de ese viejo dicho, como pueden crear una
gama tan variada de historias con una idea en común y en este caso es el
cuestionarnos la realidad y de todos sus derivados, bueno esto fue todo
por mi partes, los invito a leer las siguientes notas como de costumbre la
nueva edición próximamente.
Comic-Con San Diego/Introducción
Hola Amigos de todas partes del mundo como
ya todos saben hubo una reestructuración de
los medios que uti l izaríamos para las noticias
más recientes y frescas para que usted esté
bien informado de muchos temas de interés,
renovando y personalizando unos cuantos
factores hoy concluye la reestructuración.
Comi-Con evento para los fans
Como muchos saben la Comi-Con es uno de
los eventos más importantes en cuanto a la
industria de publicitaria reuniendo a grandes
escritores, animadores, dibujantes, cineastas
en un solo lugar para muchas veces responder
preguntas de su público, no puede existir mejor
lugar para unir al fan con sus ídolos.
Su importancia
La importancia de la Comic-Con es un preludio
de ventas para el bung del verano, se
anunciara los estrenos en los siguientes 6
meses por lo mínimo (como que si lo
importante no tuviera un año de anticipo), aquí
es donde nacen y mueres cientos de mitos de
cualquier productos desde la televisión hasta
los videojuegos puesto que los creadores de
cada uno de estos temas tan hablados dan fe y
legalidad a todo sus producciones.
El sentimiento en la Comic-Con
Siendo un evento al que asisten miles de
fanáticos lo que cabe destacar es que su
organización es lo más impresionante al
darle su lugar a los tan abundantes
visitantes con un cosplay(termino en la
edición 2) con sitios reservados para la
fotografía amateur y profesional creando un
ambiente en extremo disfrutable.
Que puedes encontrar
La variedad de temas en todo el evento va
desde el universo Manga y anime Japonés a
lo más nuevo en televisión Norte Americana,
el tema intergaláctico nunca pasa de moda
con los trajes de soldados imperiales o toda
una flota de señor Spock pero el tema que
va en aumento es todo lo relacionado a la
cultura japonesa y los grandes exponentes
de los mismos.
¿Por qué no se hacen eventos de este nivel
en México?
Bueno en estos días de escritura me siento
muy patriota así que mostrare factores de
los cuales no se ha hecho un evento de tal
magnitud, los factores son muchos y poco
claros para muchos fans no solo del comic
sino de él manga, videojuegos, etc.
POR: FLORES ALEGRE DANTE DAVID
Las razones por cuales no se hace una expo
o convención en México de esa magnitud.
La razón más importante la cual no se hace
un evento de tal magnitud, no hay un
mercado un ejemplo bastante claro es el caso
de editorial vid el cual era productor y
distribuidor masivo numero uno y único de de
magna en México resulto catastrófico en las
expo mangas su disolución al dejar un vacio
de ventas, el comprador no encontraba el
producto deseado para su consumo los
distribuidores en las convenciones se vieron
forzados a conseguir productos extranjeros
muy caros que a la vez su precio no estaba
preparado al mercado en México ese es un
factor.
Otro factor importante que va de la mano con
las industrias son las novedades, en México
hasta Jul io de este año las empresas del
comic no asistían a las convenciones, las
convenciones no cubrían el primer punto de
una convención y es la promoción de
productos nuevos al mercado.
Bueno pasemos a otro factor y ya no
metemos a las empresas, algo muy atractivo
de las convenciones en otros países es que
era de las pocas ocasiones que te acercabas
a tus dibujantes favoritos, escritores y
algunas veces artistas ya sea musicales o de
actuación todo esto en conjunto crearían
cualquier convención exitosa el cual no es un
factor explotado como debería en
convenciones nacionales, ¿por qué?, la razón
es que los invitados no están bien distribuidos
en el espacio adecuado y tiempo adecuado
Ejemplo: Tengo a 3 artistas invitados, mi
evento dura 4 días y cada día tiene 8 horas
de trabajo, las cuales mis artistas están
dispuesto a 4 horas de trabajo cada uno para
todo el evento, lo que haría una organizador
razonable: distribuir dos horas y media cada
día en hora estelar ha cada artista, pero la
realidad es que muchas veces las estrel las
invitadas son únicamente para la apertura y la
clausura dejando un espacio gigantesco en el
intermedio.
Pero no todo es artistas reconocidos e
invitados, los futuros grandes talentos
reconocidos tiene que tener un espacio muy
reconocido en cualquier evento lo cual les
dan un espacio muy corto que no pasa de un
simple rel leno, el caso de las bandas en
muchos eventos solo le entregan un espacio
para un par de canciones y 30 segundos para
dar sus datos, artistas nuevos de comics
nacionales no tienen muchas veces la
oportunidad en alguno de estos eventos por
su poca transcendencia y más que nada
dinero para sustentar el espacio.
En fin esto es todos los puntos negativos de
las convenciones o expos en México, pero
este año es el año de romper estándares,
muchos eventos han tenido el apoyo del fan
el sustento de cualquier producto en
cualquier industria han tenido fe en una gran
idea, para este año eventos como la Mole la
TNT se han esforzado en traer más y más
artistas del medio ya sea el profesional o el
amateur que tiene mucha nuevas ideas
frescas para el espectador que muchas veces
las convenciones sean su único medio, para
el próximo número esperen un especial de
nuevos artistas en el medio del comic,
entrevistas, reportajes alrededor de este
fascinante mundo artístico, sin nada que decir
espero que se la hayan pasado muy bien
leyendo y los esperamos en nuestro nuevo
blog con interesantes noticias, saludos.
Hola amigos como han estado, espero que
bien, el diseño del blog se termino, ahora
todos puedes hacer post de todos sus
interesen, les dejo el l ink y si no les ha
llegado la invitación para participar avisen
me, el estreno de nuestro próximo número es
para el día 31 de este mes, espero sus
reportajes ya final izados para el 23 de este
mes para que empiece el trabajo de edición,
tan bien estoy en organizar una visita a TNT
de agosto la cual promete ser de las mejores
por su gran cantidad de artistas invitados.
Y ya final izado nuestro enorme introducción
de lo que es la comic con empecemos con
todos los avances que este nos ha dado nos
centraremos en las pequeñas notas que a
nadie le parecen importante de ahí nos
desenvolveremos en temas más importantes.
Ahora les traemos a ustedes un especial de
varias secciones de nuestra revista,
esperando que sean de su agrado en
especial CCSD 201 2 empieza con Speack
Film.
Uno de los temas ya bastantes recurrentes
son las películas y estrenos del año , en el
primer día pudimos ver a todo el elenco de
crepúsculo por la alfombra roja para una
breve conferencia con los seguidores y
prensa en general, las preguntas fueron
obvias como ¿Qué van a hacer después de
crepúsculo? ¿Es en realidad un final para la
saga? Y muchas más trivial idades bueno esa
fue parte más tediosa del evento, lo que
continuo fueron una gala para las fotografías,
Otro punto importante en las películas de
estreno en la comic con son los futuros
lanzamientos y rumores de algunos, la
premisa se la l leva MARVEL por excelencia,
con no uno si no 4 estrenos próximos,
muchas de ellas secuelas o historias nunca
antes mencionadas ni pensadas para una
película las cuales son Thor mundo en la
oscuridad( Esperada), Capitán América;
Soldado del invierno(esperada) y las que para
su escritor nunca pasaron por la mente son
Guardianes del espacio y (), no se dio a
conocer más que las imágenes
promocionales algunos de ellos con el año de
estreno.
Uno del evento principal en MARVEL fue el
estreno de un película de no más de 25
minutos narrando la historia de una pareja de
ladrones que encontraron una arma un
desecho de la batal la de los vengadores, este
es un fi lm que le agregara como extra al blu-
ray de la misma el cual nos preguntamos el
¿por qué? tanta tardanza y sin más ni menos
la encontramos en la Comic Con.
DC comics tan bien tuvo su lado cinéfi lo el cual trajo de vuelta a todas las
generaciones del batimoviles de la historia con un pequeño desfi le en el día de
la inauguración todos los modelos de las películas de batman como el clásico
de la caricatura de los 80´s nada menos para promocionar su película en la cual
recorrerán todas y cada una sus historias, las horas de trabajo e ideas para
traer a la vida los dibujos.
Pero bueno dejemos a un lado lo ya esperado ahora algo que pocos fans tenían
la esperanza de ver la tri logía es Hell Boy I I I por los mismo estudios de el Hobit
la cual esta planeación de una secuela de nuestro pequeño amigo para 201 4.
El ya tan anunciado estreno de Man of the Stel l para el 201 3, con un pequeño
corto circulando por la web no nos dice mucho sobre la temática y los vil lanos
de Superman, con muchas preguntas creo yo la más importante es si dará o no
continuación a la película de 2007, en esta se espera como ya de costumbre en
los últimos minutos la aparición de un factor importante en las siguientes sagas
de la Warner Brother para rel lenar la franquicia Potter, la secuela de linterna
verde tan bien fue anunciada mas para 201 4, para 201 5 la confrontación de
Advenger 2 vs La liga de la justicia, la pregunta si Batman el caballero de la
noche aparecerá, puesto que su franquicia comenzara en 201 6.
Esto fue todo lo relevante en cuanto Speack Film de la comic con 201 2, ahora
seguimos con la sección anime la cual no es mucho lo que pudimos recabar.
Ahora empecemos con lo que es el universo
MARVEL el cual siempre nos deja con preguntas
hasta el último momento, nos entrega unos cuantos
promocionales, no nos dice mucho solo son partes
muy significativas de algunos vengadores, el escudo
del capitán América manchado de sangre, el ya
típico marti l lo de Thor dañado, las garras de logan él
un incendil lo que promete mucho para octubre, todo
lo demás podría ser opacado con estas tres
imágenes, decir algo más de MARVEL en esta
Comic Con ya seria estar de parte de alguien a sí
que nos vemos para la próxima edición.
La leyenda de Korra fue un éxito desde si anuncio
den la Comic Con 201 0, ahora nuevas imágenes de
la segunda temporada confirmada el año pasado le
han dado la vuelta al mundo, las cuales nos darán
un vista muy general de lugares y nuevos
personajes en la nueva trama, aún a si Nickelodeon
decidió que esto fuera especial anunciando la
tercera temporada de “la leyenda de Korra” con un
total de 26 capítulos agregados a nuestro Avatar.
Extra: La grabación de la traducción al español ya
se comenzó en Chile y espera su lanzamiento en
octubre de este año para latino América por el canal
Nickelodeon.
Bueno ya hablamos del cine la tele en la “Comic”-
Con, he ahora que empezaremos con lo importante
los comics, con las dos más grandes industria en un
mismo lugar no se pueden esperar decepciones nos
referimos a MARVEL Y DC Comics,
Con DC toda la semana hubo conferencias y
explosión de la mano de los artista de la tal la de Jim
Lii o de W los mismos en renovar al universo DC y
convertirlos en "los nuevos 52" nombre de toda esta
remasterización, dibujando a Batman y muchos
otros personajes explicaron la fase creativa de uno
de sus comics, se mostro por primera vez a muchos
comics que abarcaran a los puestos de periódicos
en los Estados Unidos nuevas historias mismos
personajes legendarios como lo es Robin,
BatiChica, La legión de súper héroes, SuperBoy,
Blue Beetle, The Ravagers comenzado nuevas
zagas, es curioso como DC se está enfocando en
las nuevas generaciones de Súper Héroes la cual
nunca dejan de sorprendernos, como cada ayudante
quiere darse a conocer en el gran universo DC.
losesperamos enla siguienteedicion .....