deword n.3

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la edicion numero 3 GAMES,, COMICS, DC, MANGA,

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TemasComic/Manga

Especial MARVEL

Comic /MangaRecomendaciones

D.I.C.A.M.

Fiebre Olimpica

Zona GamerLos viejos queridos

La Comic-ConEn Sandiego California

Especial Oriente Vs OccidenteBlack Rock Shooter

Especial Oriente Vs Occidentesucker punch

Page 5: DEWORD N.3

Todas las imágenes, nombres Marcas y

logotipos aquí presentados son

copyright de sus respectivos autores y

son uti l izados con fines informativos

bajo los estatutos constitucionales de

libertad de prensa.

DEWORDAño 1

Numero 3Jul io 201 2

MéxicoEditorial Flores Compani

Estaedición no fue loque muchoscreerían, en estaocasión decidimoshacer un numeromás ligero, por elmomento como entodo gran proyectoestá en medio deun estaque, notiene para dondeir, estamos enbusca de nuevoslectores midiendo nuestrafamiliarización con la audiencia,quienes nos están leyendo y en realidada quienes vamos dirigidos, por elmomento buscando a nuevos lectores yescritores para que este pequeñoproyecto se desarrolle más fluidamenteen cada mes, agradecemos a nuestroslectores por su favoritismo asía nosotrosy a todos nuestros escritores que seesfuerzan arduamente en cada momento.

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Esta edición estaba planeada como un

especial del comic tomando principalmente

a los exponentes MARVEl y DC en Norte

América, el género manga de Japón y el

comic en México, pero nos dimos cuenta

que no sería justo para los lectores, no

podríamos reducir un larga historia de estos

géneros en una sola edición, planeamos

crear una sección más grande para darle el

suficiente reconocimiento que merecen,

comenzaremos con MARVEL en esta

primera parte.

Nacida como Timely Comics en 1 939 la

famosa editorial marvel comics ha sido una

empresa que crecía con sus escritores, su

creador Martin Goobman un joven

empresario en ese entonces decidió

fundarla con munchos intentos fracasados

anteriormente GOODMA toma importantes

decisiones como el contratar a los escritores

y dibujantes de Fannie INC, más adelante

atraer al traer talentes de FANNI para

comenzar un nuevo equipo en las fi las de

Timely, recocidos escritores dibujantes que

en ese entonces eran grandes promesas

como Joe Simos y Stan lee(Stanley

Lieler) Jack Kirbi siendo a principios de la

segunda guerra mundial cuando los comics

tuvieron un importantes crecimientos como

Namon y la Antorcha Humera (ninguna

relación con los 4 fantásticos) en esta

época el pueblo norteamericano necesitaba

héroes he aquí cuando hace su aparición el

súper personaje más popular de la época el

Capitán América para estas tan difíci les

momentos para el mundo y la editorial

siendo que Joe Simon Y Joch Kirby

abandonarían los lapides y plumas de

Timely, durante los años siguientes después

de la segunda guerra mundial los súper

héroes fueron perdiendo la fuerza al grado

de cancelar títulos como Namon la antorcha

humana y Capitán América para finales de

los 40.

Los 50 y la primera crisis del comic

Con el fin de la era heroica de los súper

héroes nuevos temas obtuvieron su

auge como lo son los temas de

vaqueros, bél ico, ciencia ficción, humor,

suspenso los cuales dieron suficientes

recursos para crear su propia

distribuidora l lamada Atlas News, las

publicaciones siguientes fueron

nombradas como Atlas Comics, ese

mismo momento se empozo una

movil ización civi l y rel igión contra los

comics l lamándolos la “tentación de los

inocentes” devastando los proyectos de

crecimiento e incluso de sobrevivencia

de los comics no solo en los estados

unidos, afecto a latino América, el caso

de México por ejemplo l lego al grado

MARVEL COMICS

Por: Dante David Flores Alegre

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de quemas publicas de los mismo

comics, esto termino con un acuerdo de

41 puntos de conducta que debía de

cumplir cualquier comic para su

publicación pero el daño ya estaba

hecho, muchas editoriales y

distribuidores quebraron.

Los 60´ y la resurrección de los héroes

Para mucho un paso muy significativo

la caída de Atlas Comics y el

nacimiento del tan famoso MARVEL

Comics, en los siguientes años

aparecieron algunos de los más

importantes héroes de la compañía los

cuales entre otros destacan Spider-Man

Hulk, I ron Man, Thor, Doctor Strak, Dare

Devil y el tan importantes grupos

heroicos como los 4 fantásticos, los X-

Men y por supuesto los Vengadores,

gracias al trabajo de dibujantes,

escritores como Jack Kirvi, Stwe Ditko,

Stan Lee, Don Heck, , Joe Simmot, Dick

Ayer y Paul Rinman, pero ¿Por qué? el

boon de los super héroes se volvió tan

de moda en la editorial MARVEL, esto

resulto por un cuarteto fantástico el cual

abrió puertas a siguientes sagas, la

combinaciones de factores científicos y

fantásticos, temas como el cambio

genético en las personas desconocido

en los 60´s, volviéndose un referente

para futuros años los X-Men.

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Marvel y los 70´s

Estos fueron años duros para la editorial ,con nuevos dueños y reestructuración laeditorial se alejo del tema de los comics,empezó por buscar nuevos clientescreando revista para personas mayores ydiversos públicos, este fue un excelenteejemplo de la frase “el que mucho abarcapoco aprieta”, con una inflación en elsistema monetario de Estados Unidosempezó un rezago de material , en losaños siguientes dibujantes y escritores seretiraron de la editorial , esto pudo ser uncompleto desastre pero gracias a jóvenesescritores empezó una nueva era paraMarvel a mi parecer, como olvidar elcapitán America de Steve Englehert; losX-Men de Chris Clarenos, Dave Cockrumy Jhon Byrre; el pato Howard de SteveEnglehart y muchos más.

Los 80´s

Siendo grandes años para la televisióninfanti l Marvel adquiere el control dealgunos estudios y crea series comoTransformes y G.I . JOE, en cuanto acomics intento crear un nuevorenacimiento integrando un nuevo dramael cual se l lamo “Nuevo Universo” que nopaso a mayores, francamente los 80´s nofue su mejor década.

Los 90´s

Si bien los 90´s fue marcado por títulos

como Spider-Man, los X-Men y la reciente

aparición del primer grupo de antihéroes

con el titulo X-Force la editorial empezó a

buscar nuevas formas de llegar al

mercado, con gran salida de escritores y

dibujantes de la fi las editoriales Marvel

Page 9: DEWORD N.3

empezó a perder su estatus como editorial

predomínate, sus escritores y dibujantes

empezaron nuevos caminos con editoriales

independientes, Marvel empezó a concentrarse

en el mercado del juguete al adquirir una

empresa poco estudia lo cual resulto con retraso

del producto y pobre producción en masa para

los planes de tener toda una gama de juguetes

cada semana.

La primera década del 2000 o tan bien conocida

como la Marvel de Joe Quebrada

Fue todo un nuevo comienzo, Joe Quebrada

desidio darle todo un relanzamiento de las

típicas franquicias sin el peso de la continuidad

creando Marvel Ultímate, el cine fue uno de los

factores más importantes ya que este estaba

dirigido a nuevos posibles lectores (un truco

publicitario dirían algunos), con la l legado del

2000 se empezó con una línea con temas más

complicado y exclusiva a un público maduro

nace línea MAX con temas bélicos, violentos,

carácter sexuales, el último factor pero no por

eso el menos importante es el manejo de las

nuevas tecnologías como el internet usados a su

favor creando un línea de lectura virtual con

barios temas inencontrables lo siguiente fue

darle un espacio al lector para participar creando

un Wikia la cual contiene prácticamente todos

los datos de sus publicaciones.

La nueva era 201 2

Después de que Joe Quebrada dejara su papel

como director de MARVEL, empiza una nueva

hera el cual tiene muchas expectativas, con un

nuevo hombre araña, nuevos personajes con

roles muy diferentes a lo cotidiano, entrando en

temas no muy tocados por otros medios, creo yo

que es un buen comienzo.

Esto fue todo por el momento, a continuación les

dejamos algunas portadas de los comics de la

primera década del 2000 de las mejores sagas.

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Esta ves les traemos a ustedes unas cuantas recomendaciones del mes de jul io del 201 2, para

que comiences con una vida más sana con la lectura (un pretexto más para leer gore), en fin,

comenzamos esta sección para mostrarles unos cuantos títulos que a más de uno les guste

tratando de ser lo más plural posible.

El autor

Con una gran gama de

publicaciones anteriores Lynn

Ukamato tiene un gran

número de éxitos, uno de sus

títulos más conocidos es la

exitosa serie Elfe Lied el cual

mucho de ustedes lo conocen

y si no les recomendamos

visiten nuestro blog oficial el

cual expondremos el anime y

el manga, si están

relacionados con el autor es

una razón para leer

Nononono y si no lo conocen

deberían de leerlo por amor a

la buena lectura cualquiera de

sus títulos.

Tema

El tema es un tanto complejo

por variedad de situaciones

en la historia, empecemos

con nuestro querido

personaje principal Nono

Nonomiye la cual es hija de

uno de las promesas de

invierno un atleta el cual no

pudo conseguir en su

trayectoria una medalla en ,

por lo cual le hace prometer a

su hijo que la conseguiría por

el, no falta la cruel giro del

destino impidiéndole que

cumpliera con esa promesa,

el hermano de Nono se pide

que consiguiera la medalla y

el sueño de su padre, en

discipl ina exclusivamente

para hombres su única oportunidad es el parecido con su hermano y su habil idades natas para

el deporte.

La historia me pareció un poco de superación personal empapada con comedia, es un

excelente titulo para días tranquilos en el cual quieras descansar y meditar sobre tu propósito

en este mundo.

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Bueno es hora de que yo como escritor rompa cualquier clase de duda de nuestros queridos

lectores de que yo tenga alguna clase de favoritismo.

Con la reciente aperción del

universo DC en las calles de

México un nuevo comienzo

surge para nuestros héroes,

pero como en todo nuevo

comienzos siempre existe

más interés en el punto de

vista de alguno, esta vez

empezaremos con el

caballero de la noche con

todo un nuevo renacimiento

y una saga perfecta para los

nuevos lectores tanto como

a los veteranos.

El batman de Scott Snyder,

Greg Capulco y Jonathan

Gaplen nos muestra un lado

narrativo de nuestro

multimil lonario Bruce Wayne

describiéndonos una Cotan

City nunca nos hemos

detenido a reflexionar como

deberíamos de verla, en

esta entrega nos

adentramos en ese mundo,

como Gotan City se vuelve

tan compleja como misterio,

tan doble cambiante como

doble cara pero sobre todas

las cosas en Batman, esto y

mucho más nos

encontramos con el Batman

de New 52 de la editorial DC

Comics México la cual

esperamos ver más y más

números recomendamos

tierra dos de New 52 en

futuros estreno o por qué no

Red Lantern, bueno sin más

que decir mandamos un

saludo a nuestros lectores

despidiéndonos de cada uno

de ustedes.

Damos el pésame a todos los heridos y muertos en el estreno Batma: El Caballero de la Noche

Asiendo e invitarlos a ver la cinta.

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PlayStation

Crash bandicoot: Uno de los pocos

videojuegos realmente buenos y que eran

originalmente de PS era es y será Crash

bandicoot, este juego donde eres un

bandicoot ósea una tipo rata la historia

cuenta que te hacen evolucionar y algo sale

mal y caes en una playa y vas por el corazón

de otra bandicoot y sin darse cuenta salvas

el mundo (este juego es de mis favoritos con

un personaje colorido y original y con gran

humor es lo que lo hiso tan importante para

nosotros cuando éramos pequeños)

Crash Nitro Kart: Era parecido a un Mario

Kart solo que basado en el mundo de Crash

bandicoot (con este juego pasaba gran parte

de mi tiempo y creo que no fui el único)

Metal Slug 1 ,2 y 3: Aun que esta saga

originalmente apareció en maquinas arcade

también fue adaptado a PS (yo por lo menos

lo conocí primero en PS y después lo vi en

las maquinas árcade), el juego es de

disparos en 2D o tipo Run and gun fue y

sigue siendo muy popular por su humor

caricaturistico la historia trata de una

organización que está en contra de unos

rebeldes en un futuro cercano o para mas

exactitud en el 2028 en el juego puedes usar

múltiples armas y vehículos (de mis juegos

favoritos de arcade)

Spyro: Year of the Dragon; Este juego es el

último juego de Spyro que valió la pena para

las consolas de sobre mesa, el juego

describe las heroicas aventuras del dragón

Spyro, que deberá recuperar los 1 50 huevos

mágicos robados por la malvada Hechicera,

a través de treinta y siete niveles diferentes

(es un juego de aventura muy entretenido

que me entretuvo bastante).

Por: Chimal Egorov y Ricardo (Final)

Videojuegos quedestacaron miinfancia y mi caminocomo jugadorPlayStation, Xbox yPersonal Computer

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Xbox

Halo 1 y 2: Son un videojuego de disparos

en primera persona desarrol lado por Bungie

Studios y publicado por Microsoft Game

Studios, la trama de Halo tiene lugar en el

siglo XXVI , período donde el jugador asume

el rol del Jefe Maestro, un supe soldado

genéticamente mejorado que es

acompañado por Cortana, una intel igencia

artificial que ocupa la interfaz neuronal del

Jefe Maestro. A lo largo de la historia, el

usuario se enfrenta a varios extraterrestres

—tanto en enfrentamientos directos de

cuerpo a cuerpo como a bordo de

vehículos— en su intento por salvar a la

tierra y por descubrir los secretos de Halo,

un planeta artificial con forma de anil lo(juego

que me encanto en todos los aspectos si no

los conoces no eres Gamer)

XI I I : Es un videojuego de disparos en

primera persona basado en la serie de

historietas belga XI I I del año 1 984 la trama

del juego se centra en el personaje principal

un agente secreto, que ha despertado con

amnesia y que poco a poco va recordando lo

que paso y termina lo que empezó hace

mucho tiempo. Los personajes y armas en

XI I I han sido creados usando la técnica de

cel shading, dándole deliberadamente la

apariencia de un comic book, incluyendo

palabras onomatopéyicas contenidas en

globos para los efectos de sonido (de mis

favoritos en genero de disparos

caricaturesco)

Conker: Live & Reloaded; Es un videojuego

para la consola Xbox de Microsoft. Fue

lanzado al mercado el 21 de junio de 2005

como un remake del juego Conker's Bad Fur

Day(trata de una ardil la que pasa toda una

aventura intentado regresar a casa). Además

de la nueva parte multi jugador basada en

Xbox Live, el juego fue mejorado para la

capacidad gráfica de la Xbox, y con

contenido sin censura (que era

desbloqueado con medallas en Xbox Live), y

un nuevo capítulo "X".

Page 14: DEWORD N.3

". En general, el juego recibió buenas críticas

especialmente por su original multi jugador (la

historia es divertidísima con mucho humor

negro y el multI jugador excelente con múltiples

personajes y vehículos con distintas

habil idades).

Jade Empire: Es un videojuego de rol de acción

el videojuego se desarrol la en la China; a lo

largo del juego, se le permite al jugador adquirir

y desarrol lar habil idades en diversas artes

marciales estas varían en: Esti los de magia,

lucha, trasformación, apoyo y armas, las

habil idades iniciales dependen del personaje

que se escoja y de si es bueno o malo, hay

distintas situaciones que demuestran si eres

bueno o eres malo, al final cuando ya se define

bien como eres se nota con una aureola si

eres bueno o con cuernos si eres malo

(excelente juego de aventura)

Ninja Gaiden Black: Es un videojuego salido a

la venta un año después (2005) del Ninja

Gaiden original para Xbox(. La historia trata de

2 Espadas: "La Espada del Dragón" (The

Dragon Sword), forjada a partir de un colmil lo

de Dragón quien ayudo a sellar al demonio en

la antigüedad. Esta espada está en el Clan

Ninja de los "Hayabusa" (del cual Ryu es el

sucesor de su Padre Joe Hayabusa en el

puesto de Cabecil la del clan) ,por bastantes

Generaciones. Esta espada fue creada para

combinarse con una gema llamada "El ojo del

Dragón" (The Eye of Dragon), la cual se obtuvo

del ojo del dragón para cuidar al mundo del

poder de la otra espada, "La Espada del

Dragón Oscuro" (The Dark Dragon Blade), la

cual esta forjada de un hueso de Dragón, esta

espada tiene el poder de despertar la maldad y

un poder solo equivalente a la combinación del

"Ojo del dragón" y "la espada del dragón" en

quien la toque o la sienta, por eso muchos

están en su búsqueda.

Page 15: DEWORD N.3

La tarea del Clan ninja Hayabusa, es de

Esconder y proteger "la Espada del dragón

oscuro" con la ayuda de "la espada del

dragón" para que nadie obtenga sus

beneficios y ponga en peligro la vida de

todos.

Pero una noche, la aldea Hayabusa es

atacada por un enemigo desconocido

mientras Ryu entrenaba fuera de la aldea, su

nombre es Doku, Lord de los grandes

demonios que fue despertado por alguien

para conseguir "La Espada del Dragón

Oscuro". Esa noche la aldea fue atacada por

Doku y sus Samuráis, de una manera

devastadora, tal fue la impresión de Ryu al

ver su vil la destruida que se embarcó en un

viaje en búsqueda de Doku para asesinarlo y

consumar su venganza)(2004). Fue también

para la consola Xbox la trama es la misma

del anterior , sólo que cuenta con mejoras

como: mejores gráficos, más armas (entre

las que destacan el báculo Lunar y la Bomba

de Humo), más objetos, más tipos de

enemigos, más mini jefes, más escenas de

vídeo, más funciones, dos nuevas

dificultades y el Modo Misión (Mode

Mission), que es un modo paralelo al Modo

Historia en el cual habrá que atravesar 50

diferentes mini-misiones que serán puestas,

cada una más difíci l que la anterior. Se dice

que este modo es diez veces más difíci l que

en el modo historia (Juegazo)

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Personal Computer

Pinball : Este juego es una imitación digital del

Pinball original (este juego es un clásico)

Buscaminas: Es un videojuego para un

jugador el juego trata de hacer lo contrario de

su nombre ósea en vez de buscar minas las

tienes que evitar para ganar (quien nunca lo

jugo no tuvo infancia)

Age of Empires 1 ,2 y 3 más ex paciones: Es

una saga de videojuegos de estrategia en

tiempo real para computadoras personales

que trata de civi l izaciones e imperios desde la

Edad de Piedra hasta las independencias de

las colonias en el continente Americano se

pueden usar a todas las grandes

civi l izaciones e imperios de esas

épocas(juego que nos entretuvo bastante a

todos)

Age of Mythology mas expancion: es un

videojuego de estrategia en tiempo real para

computadoras personales, Age of Mythology

mantiene la misma mecánica de la serie Age

of Empires, sin embargo, cuenta con gráficos

3D y no se enfoca en la exactitud histórica,

sino que se centra en la mitología y leyendas

de los egipcios, griegos, nórdicos y atlantes

(el juego es excelente)

Page 17: DEWORD N.3

Nintendo

Mario kart 64: este es el primer juego de

mario karts q yo sepa este juego como

muchos marco infancia entre todos por las

pistas a y como no olvidar esos grandes y no

olvidables gráficos por tratar de conseguir las

portadas secretas.

Star fox 64: este gran juego de naves que

nunca olvidaremos marco infancia de

muchos ese gran juego fue un gran existo

para la compañía con esas grandes

secuencias de misiones.

Donkey Kong 64: este gran juego de la saga

donkey Kong muy diferente al donkey Kong

contry comienza con una vista al lugar

donde sucede la mayor parte del juego: la

Isla Donkey Kong . Luego, se muestran los

planes de King K. Rool de destruir dicha isla.

Para distraer a DK, ordena secuestrar a sus

amigos y robar los Plátanos Dorados . Luego,

DK es avisado por Squawk el loro, y de

inmediato se pone en acción, el cual nunca

pude acabar solo l legue a conseguir 56

plátanos dorados estaban cabrones y luego

mi juego en ingles pero q marco infancia lo

hico

Estos juegos son los que destacaron en mi

niñez y la niñez de muchos de

nosotros pero el criterio final lo tienen

ustedes

Page 18: DEWORD N.3

12 años de inauguracionesD.

I.

C.

A.

M.Por: Dante David Flores Alegre

Page 19: DEWORD N.3

12 años de inauguraciones

Page 20: DEWORD N.3

Aprovechando esta fiebreolímpica, la edición especial deD. I .C.A.M. será lo que a todosnosotros más nos impresiona laapertura y clausura de esteevento internacional, pero empe-cemos con una pequeña reflexiónde los juegos olímpicos, en unprincipio eran eventos exclusivopara hombres que mesclaba fac-tores sociales, políticos y rel igi-osos, mostrados únicamente contraje de Adán de todos susparticipantes, siendo la derrotadonde encontraban la victoria enla perdida, por los factores rel igi-osos al morir en este evento tereunían directamente con sus dio-ses, pero esto es ahora leyenda.

Sídney

Comenzando el nuevo milenio,las ol impiadas de Sídney Austral iatenían que dar comienzo a lanueva era de cualquier evento detal magnitud (en pocas palabrasdar el ejemplo).

Para mí, siendo mi primerolímpico con razonamiento,puedo afirmar los hechos, todo elmundo a la expectativa, el atletaelegido para el honor de encenderel pedestal olímpico, nos refe-rimos a Cathy Freeman la cual aldirigirse a lo que creíamos unaplataforma en el río artificial , laantorcha empezó a descenderpara nuestra sorpresa el fuegomismo se colocaba en cima delagua, creando un aro de fuegoelevándose sobre la superficiehasta l legar al punto más alto detodo el estadio, un efecto visualmuy exquisito dejándonos per-plejos en cada aspecto.

Page 21: DEWORD N.3

Atenas

En está ocasión los juegos olímpicos

regresan a casa (parte), siendo los

anfitriones todo a la expectativa para

variar, empezaron con la ya clásica

tabla rítmica siendo gala de toda su

habil idad como organizadores fue un

bello espectáculo, lo interesante fue la

tan curiosa y arriesgado manera de

entender el pebetero olímpico de la

mano del atleta Nikolaos Kaklamanakis

de una manera tan original siendo el

pedestal olímpico una vez más el que

nos sorprendiera con tal flexibi l idad

encendiendo de una manera veloz en

lo alto del firmamento sí bien un

excelente sucesos de Sídney 2000.

Beij ing

Empecemos con el plato fuerte, el más

espectacular inauguración de los

juegos olímpicos sin titubear podría

decir que durante algunos próximos

años no tendrá rival alguno, el país

rojo, el gigante oriental mostró gala de

todos sus actitudes como el país tan

discipl inado que es, la tabla rítmica ya

tradicional fue un innovación con la

mescla de colores y movimientos con

una variedad en cuanto a efectos.

Ahora era momento de ver el

encendido del pedestal, todos

creíamos a verlo visto todo, cuando de

un momento el atleta encargado de

este gran honor es de Li Ning ahora

siendo el espectáculo al elevarse por

los cielos recorriendo todo el estadio,

en la parte superior una video de la

simulación de un pergamino

desenvolviendo la historia de china y

de todos sus habitantes, un momento

inolvidable para la historia.

Page 22: DEWORD N.3

Bueno, es hora de despedirnos, y si se preguntaban por qué no

salió Londres, es sencil lo, Londres es el evento más actual de la

temporada y decidimos hacer este número un especial de lo que

hiso historia y ahora solo son vellos momento, me despido.

Page 23: DEWORD N.3
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Especial Occidente vs Oriente

POR: FLORES ALEGRE DANTE DAVID

Page 25: DEWORD N.3

Especial Occidente vs Orientementes piensan igual la razón es simple fueron creadas prácticamente a la par, nos referimos a

uno de mis animes favoritos Black Rock Shooter, lo que es una película de cine de culto en mi

caso Suscker Punch siendo ambas historias pertenecientes a los mismo géneros(Acción,

fantasía, drama), empezaremos con un pequeño resumen de lo que son el Manga de Black

Rock Shooter y la película de Sucker Punch nos adentraremos en como su drama va dirigido a

un público un poco melancólico, el principio y final muestra esa parte triste, entretenido en

cuanto acción en el desarrol lo, seguiremos con los factores comunes en la historias, su relación

y parentescos.

Esta ocasión es especial amigos, pocas veces se repetirá así que no esperen una repetición de

uno a tres ediciones próximas(no es seguro si después de esas ediciones siga una secuela),

como muchos saben la televisión está entrando en crisis en muchas partes del mundo al grado

de copiar o imitar una historia, pero que sería de los grandes científicos si no se guiaran por sus

antecesores en fin, Norteamérica y Japón no son la excepción siendo cada uno los gigantes de

producción fílmicas, musicales que se diga de televisión y videojuegos aun así todos han creado

fantásticos mundos e historias increíbles, pero los reporteros de la su revista DEWORD han

encontrado ciertas simil itudes y han llegado a la conclusión de que grandes

Con el festejo de nuestra edición número tres de su revista DEWORD el combinar brevemente una

parte de la sección Manga/Comic, Anime y de “Speack Movi” sección de estreno en esta edición

para crear el primer Occidente VS Oriente.

Page 26: DEWORD N.3

Sucker Punch

Nuestro personaje principal Babydoll acababa de perder a su madre por culpa de su padrastro el

cual lo hiso para cobrar la herencia donde este no era uno de los beneficiarios el cual furioso

amedrenta contra sus hijastras las cuales son las legitimas herederas lo que lleva a la muerte su

hermana, Babydoll es inculpada por el asesinato, el la es enviada a un siquiátrico donde

empieza nuestra historia, el la sufre por todo un choque de emociones y de dolor, donde su

mente crea un mundo alterno el cual es un burdel para entender ese mundo tan cruel donde

cada personaje es una persona muy diferente con roles diferentes en ese submundo crea un

segundo submundo bajo las

misma reglas, personas muy diferentes donde ella se vuelve heroína de su propia historia, la

historia en sí está fundamentada con la historia de cualquier héroe, necesitando una serie de

objetos para reclamar su l ibertad pero ella no está sola cuenta con la ayuda de Sweet Pea,

Rocket, Blondie y Amber juntas deben de reunir barios objetos en su tercera realidad que se

verá reflejado en las siguientes realidades.

Page 27: DEWORD N.3

Black Rock Shooter

Manga

La manga al cual nos vamos a concentrar es “Black Rock Shoote: Innocent

Soul(Almas Inocentes)” en los primeros capítulos nos damos cuenta que es un

mundo entre el cielo y el infierno alejado del mundo normal donde las almas que no

han encontrado la paz como los niños a quienes les arrebataron el tiempo de jugar

en este mundo, como la historia va avanzado descubre que el espíritu del asesino

nunca logro estar en paz consigo mismo por no a ver matado a tanta gente como

quería lo cual encierra su alma y la de todos a quien mato para continuar

eternamente en una dimensión alterna matándolos una y otra vez, en cuando hace

aparición Black Rock Shoote la cual destruye el alma del asesino para poder fin a

este siclo interminable.

Page 28: DEWORD N.3

Anime

Introducción del anime

El anime de Black Rock Shooter toma un camino diferente al del OVA. Yomi y

Mato se conocen de formas distintas, Yomi usa gafas (en el OVA no las usaba),

Yuu ya era amiga de Mato y las historias se entrelazan de distinta forma, además

se hace mayor énfasis en Yuu (quien en realidad es strength que cambio de

posición con Yuu ya que ella no soportaba el mundo real. Conforme el anime

avanza los 2 mundos se van relacionando hasta el punto en el que Mato se ve

forzada a viajar a este con ayuda de Yuu y de desenvuelve una batal la con el

protagonismo de Black Rock Shooter, recuerden que el personaje de Black Rock

Shooter fue creado en un principio como un personaje publicitario, el cual tomo

mucha influencia en los fans extendiéndolo en toda la gama cultural actual de

Japón como los videojuegos, anime, manga, etc.

Page 29: DEWORD N.3

Opinión

Un anime que nos muestra los efectos de las palabras en las personas y el pequeño

paso que toma para convertirse en dolor no solo al decirlas si no su ausencia y de

cómo estamos lindadas las personas, Mato Kuroi una estudiante y nuestro personaje

principal, al parecer todo es normal y común en su vida pero no todo es lo que parece

puede existir más dolor en solo una frase.

La historia j ira alrededor de Mato Kuroi es amiga de Yuu Koutari e inte conseguir ser

amiga de Yomi Takanashi la cual en esta versión aparece con lentes (un toque

original al anime) lo cual no en su principio no lo logra gracias a Kagari Izuriha la cual

muestra un desagrado increíble a Mato, en la secundaria todos creen que la vida es

fácil pero este anime está encargado de contradecirlo, como todo empieza como un

buen acto de fe y amistad y termina por convertirse en dolor, el anime refleja los

sentimientos y actitudes en un segundo mundo el cual esta l iderado por chicas

incapaces de sentir cualquier tipo de sentimientos encadenas a solo instintos que

resisten el dolor de sus contrapartes en el mundo “real”.

Simil itudes

Si bien pocos ven las simil itudes de estas dos franquicias diferentes, las

cuales son un poco más complicadas de las que todos piensan,

empecemos:

1 . La aparición de mundos alternos para la comprensión del mundo

“verdadero”.

2. La correlación de fantasía y realidad en este mundo

3. La amistad y los sacrificios del la misma

4. Uno muy interesante es el constante recordatorio de que todos

somos más fuertes de lo que creemos

5. De un punto de vista muy personal, es el factor de cuestionarnos la

realidad en todos sus aspectos lo que une ambas historias

Conclusiones

Como diría el viejo dicho, las grandes mentes piensan lo mismo, esta

nota es una expresión grafica de ese viejo dicho, como pueden crear una

gama tan variada de historias con una idea en común y en este caso es el

cuestionarnos la realidad y de todos sus derivados, bueno esto fue todo

por mi partes, los invito a leer las siguientes notas como de costumbre la

nueva edición próximamente.

Page 30: DEWORD N.3

Comic-Con San Diego/Introducción

Hola Amigos de todas partes del mundo como

ya todos saben hubo una reestructuración de

los medios que uti l izaríamos para las noticias

más recientes y frescas para que usted esté

bien informado de muchos temas de interés,

renovando y personalizando unos cuantos

factores hoy concluye la reestructuración.

Comi-Con evento para los fans

Como muchos saben la Comi-Con es uno de

los eventos más importantes en cuanto a la

industria de publicitaria reuniendo a grandes

escritores, animadores, dibujantes, cineastas

en un solo lugar para muchas veces responder

preguntas de su público, no puede existir mejor

lugar para unir al fan con sus ídolos.

Su importancia

La importancia de la Comic-Con es un preludio

de ventas para el bung del verano, se

anunciara los estrenos en los siguientes 6

meses por lo mínimo (como que si lo

importante no tuviera un año de anticipo), aquí

es donde nacen y mueres cientos de mitos de

cualquier productos desde la televisión hasta

los videojuegos puesto que los creadores de

cada uno de estos temas tan hablados dan fe y

legalidad a todo sus producciones.

El sentimiento en la Comic-Con

Siendo un evento al que asisten miles de

fanáticos lo que cabe destacar es que su

organización es lo más impresionante al

darle su lugar a los tan abundantes

visitantes con un cosplay(termino en la

edición 2) con sitios reservados para la

fotografía amateur y profesional creando un

ambiente en extremo disfrutable.

Que puedes encontrar

La variedad de temas en todo el evento va

desde el universo Manga y anime Japonés a

lo más nuevo en televisión Norte Americana,

el tema intergaláctico nunca pasa de moda

con los trajes de soldados imperiales o toda

una flota de señor Spock pero el tema que

va en aumento es todo lo relacionado a la

cultura japonesa y los grandes exponentes

de los mismos.

¿Por qué no se hacen eventos de este nivel

en México?

Bueno en estos días de escritura me siento

muy patriota así que mostrare factores de

los cuales no se ha hecho un evento de tal

magnitud, los factores son muchos y poco

claros para muchos fans no solo del comic

sino de él manga, videojuegos, etc.

POR: FLORES ALEGRE DANTE DAVID

Page 31: DEWORD N.3

Las razones por cuales no se hace una expo

o convención en México de esa magnitud.

La razón más importante la cual no se hace

un evento de tal magnitud, no hay un

mercado un ejemplo bastante claro es el caso

de editorial vid el cual era productor y

distribuidor masivo numero uno y único de de

magna en México resulto catastrófico en las

expo mangas su disolución al dejar un vacio

de ventas, el comprador no encontraba el

producto deseado para su consumo los

distribuidores en las convenciones se vieron

forzados a conseguir productos extranjeros

muy caros que a la vez su precio no estaba

preparado al mercado en México ese es un

factor.

Otro factor importante que va de la mano con

las industrias son las novedades, en México

hasta Jul io de este año las empresas del

comic no asistían a las convenciones, las

convenciones no cubrían el primer punto de

una convención y es la promoción de

productos nuevos al mercado.

Bueno pasemos a otro factor y ya no

metemos a las empresas, algo muy atractivo

de las convenciones en otros países es que

era de las pocas ocasiones que te acercabas

a tus dibujantes favoritos, escritores y

algunas veces artistas ya sea musicales o de

actuación todo esto en conjunto crearían

cualquier convención exitosa el cual no es un

factor explotado como debería en

convenciones nacionales, ¿por qué?, la razón

es que los invitados no están bien distribuidos

en el espacio adecuado y tiempo adecuado

Ejemplo: Tengo a 3 artistas invitados, mi

evento dura 4 días y cada día tiene 8 horas

de trabajo, las cuales mis artistas están

dispuesto a 4 horas de trabajo cada uno para

todo el evento, lo que haría una organizador

razonable: distribuir dos horas y media cada

día en hora estelar ha cada artista, pero la

realidad es que muchas veces las estrel las

invitadas son únicamente para la apertura y la

clausura dejando un espacio gigantesco en el

intermedio.

Pero no todo es artistas reconocidos e

invitados, los futuros grandes talentos

reconocidos tiene que tener un espacio muy

reconocido en cualquier evento lo cual les

dan un espacio muy corto que no pasa de un

simple rel leno, el caso de las bandas en

muchos eventos solo le entregan un espacio

para un par de canciones y 30 segundos para

dar sus datos, artistas nuevos de comics

nacionales no tienen muchas veces la

oportunidad en alguno de estos eventos por

su poca transcendencia y más que nada

dinero para sustentar el espacio.

En fin esto es todos los puntos negativos de

las convenciones o expos en México, pero

este año es el año de romper estándares,

muchos eventos han tenido el apoyo del fan

el sustento de cualquier producto en

cualquier industria han tenido fe en una gran

idea, para este año eventos como la Mole la

TNT se han esforzado en traer más y más

artistas del medio ya sea el profesional o el

amateur que tiene mucha nuevas ideas

frescas para el espectador que muchas veces

las convenciones sean su único medio, para

el próximo número esperen un especial de

nuevos artistas en el medio del comic,

entrevistas, reportajes alrededor de este

fascinante mundo artístico, sin nada que decir

espero que se la hayan pasado muy bien

leyendo y los esperamos en nuestro nuevo

blog con interesantes noticias, saludos.

Hola amigos como han estado, espero que

bien, el diseño del blog se termino, ahora

todos puedes hacer post de todos sus

interesen, les dejo el l ink y si no les ha

llegado la invitación para participar avisen

me, el estreno de nuestro próximo número es

para el día 31 de este mes, espero sus

reportajes ya final izados para el 23 de este

mes para que empiece el trabajo de edición,

tan bien estoy en organizar una visita a TNT

de agosto la cual promete ser de las mejores

por su gran cantidad de artistas invitados.

Page 32: DEWORD N.3

Y ya final izado nuestro enorme introducción

de lo que es la comic con empecemos con

todos los avances que este nos ha dado nos

centraremos en las pequeñas notas que a

nadie le parecen importante de ahí nos

desenvolveremos en temas más importantes.

Ahora les traemos a ustedes un especial de

varias secciones de nuestra revista,

esperando que sean de su agrado en

especial CCSD 201 2 empieza con Speack

Film.

Uno de los temas ya bastantes recurrentes

son las películas y estrenos del año , en el

primer día pudimos ver a todo el elenco de

crepúsculo por la alfombra roja para una

breve conferencia con los seguidores y

prensa en general, las preguntas fueron

obvias como ¿Qué van a hacer después de

crepúsculo? ¿Es en realidad un final para la

saga? Y muchas más trivial idades bueno esa

fue parte más tediosa del evento, lo que

continuo fueron una gala para las fotografías,

Otro punto importante en las películas de

estreno en la comic con son los futuros

lanzamientos y rumores de algunos, la

premisa se la l leva MARVEL por excelencia,

con no uno si no 4 estrenos próximos,

muchas de ellas secuelas o historias nunca

antes mencionadas ni pensadas para una

película las cuales son Thor mundo en la

oscuridad( Esperada), Capitán América;

Soldado del invierno(esperada) y las que para

su escritor nunca pasaron por la mente son

Guardianes del espacio y (), no se dio a

conocer más que las imágenes

promocionales algunos de ellos con el año de

estreno.

Uno del evento principal en MARVEL fue el

estreno de un película de no más de 25

minutos narrando la historia de una pareja de

ladrones que encontraron una arma un

desecho de la batal la de los vengadores, este

es un fi lm que le agregara como extra al blu-

ray de la misma el cual nos preguntamos el

¿por qué? tanta tardanza y sin más ni menos

la encontramos en la Comic Con.

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DC comics tan bien tuvo su lado cinéfi lo el cual trajo de vuelta a todas las

generaciones del batimoviles de la historia con un pequeño desfi le en el día de

la inauguración todos los modelos de las películas de batman como el clásico

de la caricatura de los 80´s nada menos para promocionar su película en la cual

recorrerán todas y cada una sus historias, las horas de trabajo e ideas para

traer a la vida los dibujos.

Pero bueno dejemos a un lado lo ya esperado ahora algo que pocos fans tenían

la esperanza de ver la tri logía es Hell Boy I I I por los mismo estudios de el Hobit

la cual esta planeación de una secuela de nuestro pequeño amigo para 201 4.

El ya tan anunciado estreno de Man of the Stel l para el 201 3, con un pequeño

corto circulando por la web no nos dice mucho sobre la temática y los vil lanos

de Superman, con muchas preguntas creo yo la más importante es si dará o no

continuación a la película de 2007, en esta se espera como ya de costumbre en

los últimos minutos la aparición de un factor importante en las siguientes sagas

de la Warner Brother para rel lenar la franquicia Potter, la secuela de linterna

verde tan bien fue anunciada mas para 201 4, para 201 5 la confrontación de

Advenger 2 vs La liga de la justicia, la pregunta si Batman el caballero de la

noche aparecerá, puesto que su franquicia comenzara en 201 6.

Esto fue todo lo relevante en cuanto Speack Film de la comic con 201 2, ahora

seguimos con la sección anime la cual no es mucho lo que pudimos recabar.

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Ahora empecemos con lo que es el universo

MARVEL el cual siempre nos deja con preguntas

hasta el último momento, nos entrega unos cuantos

promocionales, no nos dice mucho solo son partes

muy significativas de algunos vengadores, el escudo

del capitán América manchado de sangre, el ya

típico marti l lo de Thor dañado, las garras de logan él

un incendil lo que promete mucho para octubre, todo

lo demás podría ser opacado con estas tres

imágenes, decir algo más de MARVEL en esta

Comic Con ya seria estar de parte de alguien a sí

que nos vemos para la próxima edición.

La leyenda de Korra fue un éxito desde si anuncio

den la Comic Con 201 0, ahora nuevas imágenes de

la segunda temporada confirmada el año pasado le

han dado la vuelta al mundo, las cuales nos darán

un vista muy general de lugares y nuevos

personajes en la nueva trama, aún a si Nickelodeon

decidió que esto fuera especial anunciando la

tercera temporada de “la leyenda de Korra” con un

total de 26 capítulos agregados a nuestro Avatar.

Extra: La grabación de la traducción al español ya

se comenzó en Chile y espera su lanzamiento en

octubre de este año para latino América por el canal

Nickelodeon.

Bueno ya hablamos del cine la tele en la “Comic”-

Con, he ahora que empezaremos con lo importante

los comics, con las dos más grandes industria en un

mismo lugar no se pueden esperar decepciones nos

referimos a MARVEL Y DC Comics,

Con DC toda la semana hubo conferencias y

explosión de la mano de los artista de la tal la de Jim

Lii o de W los mismos en renovar al universo DC y

convertirlos en "los nuevos 52" nombre de toda esta

remasterización, dibujando a Batman y muchos

otros personajes explicaron la fase creativa de uno

de sus comics, se mostro por primera vez a muchos

comics que abarcaran a los puestos de periódicos

en los Estados Unidos nuevas historias mismos

personajes legendarios como lo es Robin,

BatiChica, La legión de súper héroes, SuperBoy,

Blue Beetle, The Ravagers comenzado nuevas

zagas, es curioso como DC se está enfocando en

las nuevas generaciones de Súper Héroes la cual

nunca dejan de sorprendernos, como cada ayudante

quiere darse a conocer en el gran universo DC.

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losesperamos enla siguienteedicion .....