Download - desportos radicais
Escola EB 2,3/S Dr.ª Maria Judite Serrão AndradeDisciplina de Educação Física
Ano lectivo 2008/2009
Trabalho elaborado por:
* Ana Carolina, nº 2 8ºA;* Andreia Alagoa, nº3 8ºA;* Carolina Marçal, nº4 8ºA; Pedro Neves* Inês Vermelho, nº11 8ºA.
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1 - Introdução.......................................................................................32 - Surf..................................................................................................4
2.1 - O que é o surf?..........................................................................42.2 - História......................................................................................42.3 - Campeões mundiais (ASP)........................................................6
3 - Mergulho.........................................................................................83.1 - Quais são os tipos de mergulho?..............................................83.2 - O que é o mergulho dependente?.............................................8
3.2.1 - História do mergulho dependente......................................93.3 - O que é o mergulho livre?.......................................................10
3.3.1 - Quais as modalidades do mergulho livre?........................103.3.2 - Referências importantes sobre o mergulho livre..............10
3.4 - O que é o mergulho autónomo?..............................................113.4.1 - Referências importantes sobre o mergulho autónomo.....11
3.5 - Outro tipo de mergulho...........................................................113.6 - Equipamento de mergulho......................................................123.7 - Riscos do mergulho.................................................................12
4 – Paintball........................................................................................134.1 – O que é o paintball?................................................................13
4.1.1 – Para jogar.........................................................................134.1.2 – Regras principais..............................................................144.1.3 – Cenário.............................................................................144.1.4 – Principais torneios Internacionais e Nacionais..................15Internacional................................................................................15Portugal........................................................................................164.1.5 - Segurança.........................................................................16
5 - Conclusão......................................................................................186 – Bibliografia....................................................................................19
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1 - IntroduçãoAo realizar este trabalho pretendemos desenvolver a área dos
desportos radicais e informar um pouco mais sobre este tema. Iremos
abordar alguns desportos específicos, nomeadamente, o surf (a sua
definição; história e campeões mundiais), o mergulho (tipos de
mergulho; alguma história, modalidades e referências importantes de
tipos de mergulho; equipamento de mergulho e quais os riscos
principais do mergulho) e o paintball (a sua definição; o que é
necessário para jogar; algumas regras a cumprir; os cenários;
principais torneios mundiais e nacionais e a segurança). Estes
desportos são os preferidos da maioria da população e queremos
falar um pouco mais sobre como se pode praticar este tipo de
desportos sem qualquer risco ou perigo e despertar a curiosidade e
interesse.
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2 - Surf
2.1 - O que é o surf?
O surf é uma modalidade
desportiva muito associada ao
grupo de desportos radicais
devido ao seu aspecto criativo,
cuja perícia é verificada pelo grau
de dificuldade dos movimentos
executados. Dentro deste grupo
de desportos este é considerado
o mais praticado de todos, pois
tem imensa interacção e contacto com o mar, as ondas e o fascínio e
a curiosidade pelo “domar da natureza” constituem uma enorme
atracção para a população. O surf, com o passar dos tempos, deixou
de ser apenas um desporto qualquer para se tornar numa filosofia e
modo de vida influenciando a moda, a música e até o cinema.
2.2 - História
Segundo os primeiros registos do surf constata-se que este foi
introduzido no Havai por um rei polinésio. Porém o primeiro facto
concreto da existência do surf surgiu através do navegador James
Cook que descobrira o arquipélago do Havai e aí viu a modalidade
ser, pela primeira vez, praticada. Os primeiros surfistas foram os
canibais da ilha Chuka-chuka. Naquela época o navegador gostou
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muito da forma de relaxamento do desporto, mas as igrejas
protestantes nunca aceitaram a prática daquela modalidade por mais
de cem anos. O surf foi reconhecido mundialmente com o campeão
olímpico de natação, o
havaiano Duke Paoa
Kahanamoku ao vencer os
jogos de 1912, em Estocolmo.
O atleta confessou ser adepto
e praticante do surf e
transformou-se no maior
divulgador deste desporto. Durante a época de 1950 o surf tornou-se
conhecido na costa oeste dos E.U.A. tornando-se bastante popular
nas praias do estado da Califórnia. Nas décadas de 70 e 80 expandiu-
se por todo o mundo, iniciando o profissionalismo e campeonatos
tendo dinheiro como prémio. O país com maior número de campeões
mundiais é a Austrália e a organização do campeonato mundial é da
responsabilidade da ASP (Associação de Surfistas Profissionais). O
actual campeão mundial de surf é o Kelly Slater, sendo o seu nono
título.
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2.3 - Campeões mundiais (ASP)
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Ano Surfista Nacionalidade
1976 Peter Tomnend Austrália
1977 Shaun Tomson África do Sul
1978Wayne Bartholomew
Austrália
1979 Mark Richards Austrália
1980 Mark Richards Austrália
1981 Mark Richards Austrália
1982 Mark Richards Austrália
1983 Tom Carroll Austrália
1984 Tom Carroll Austrália
1985 Tom Curren Estados Unidos
1986 Tom Curren Estados Unidos
1987 Damien Hardman Austrália
1988 Barton Lynch Austrália
1989 Martin Potter Reino Unido
1990 Tom Curren Estados Unidos
1991 Damien Hardman Austrália
1992 Kelly Slater Estados Unidos
1993 Derek Ho Havai
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3 - Mergulho
3.1 - Quais são os tipos de mergulho?
Existem três tipos de mergulho:
livre, autónomo e o dependente
ou semi-autónomo (umbilical). O
mergulho livre ou de apnéia é a
modalidade em que o
mergulhador não usa
equipamentos para respiração
subaquática. No mergulho
autónomo o mergulhador é
auxiliado por equipamentos que
ele carrega consigo, que lhe
permitem respirar debaixo de água. Por fim no mergulho dependente,
o auxílio de ar não é levado pelo próprio mergulhador, sendo a
alimentação feita a partir da superfície por intermédio de um
compressor de ar e de uma mangueira.
3.2 - O que é o mergulho dependente?
O mergulho dependente apenas é praticado por mergulhadores
experientes, uma vez que, como não há limitação de ar para a
permanência do homem sob a água, facilmente os limites não
descompressivos do mergulho acabam sendo ultrapassados, exigindo
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assim diversas paradas programadas para descompressão. Uma só
interrupção no fornecimento de ar para o mergulhador poderá ser
fatal, dependendo da profundidade e do tempo que se encontra
mergulhando. O mergulho dependente é frequentemente utilizado
por profissionais, especialmente os que trabalham em plataformas de
petróleo e na construção civil.
3.2.1 - História do mergulho dependente
O padre italiano Giovanni Alfonso Borelli foi o primeiro homem a
mergulhar com segurança e conforto. Em 1679 realizou um passeio
subaquático bastante bem sucedido, utilizando um traje impermeável
feito de couro e untado de sebo.
Ele tentava, rusticamente, reduzir
os problemas causados pelo frio,
uma das grandes dores de
cabeça dos mergulhadores. Antes
dele, porém, o historiador grego
Heródoto relatava que o
imperador Xerxes tinha
organizado expedições para
buscar, nas profundezas do
oceano, os tesouros submersos dos persas. Aristóteles, o notável
filosofo da Grécia antiga, narrou a descida de Alexandre, o Grande,
num sino de mergulho primitivo para observar a vida marinha.
No ano de 1899, o francês Besnoit Rouquayrol revelou o primeiro
aparelho de respiração autónoma. Mas faltava uma válvula de alta
pressão. Sem ela, não havia como equilibrar as altas pressões
existentes no fundo do mar. A solução foi encontrada pelo francês
Jacques-Yves Cousteau, em 1943. Na época, ele vivia no sul da
França, praticando caça submarina para se manter. Junto com o
engenheiro Emile Gagnham, que projetou uma válvula de alta
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pressão, Cousteau aperfeiçoou o aparelho de Rouquayrol, batizado de
Aqualung.
3.3 - O que é o mergulho livre?
Mergulho livre consiste basicamente nas técnicas para uma descida
sem o auxílio de equipamentos que asseguram a respiração
subaquática. O mergulhador depende exclusivamente de sua
capacidade pulmonar, preparação física e principalmente do controlo
emocional.
3.3.1 - Quais as modalidades do mergulho livre?
Existem bastantes modalidades competitivas ou não. De entre elas
destacam-se o Mergulho Contemplativo (admirar o meio aquático), o
Mergulho com lastro constante (onde o mergulhador tem como
objectivo descer a uma determinada distância usando um cinto de
lastro, não se podendo utilizar como cabo guia), Imersão Livre (é a
modalidade mais simples e natural possível uma vez que o nadador
usa apenas um cabo para descer a maior profundidade possív el e
retornar à superfície) e finalmente o No limits (é derivada do lastro
variável, porém a diferença encontra-se no modo de regresso à
superfície, sendo que neste o mergulhador pode urtilizar um balão ou
colete insuflável, ou ainda outro meio mecânico para subir o mais
rápido possível, devido à grande profundidade atingida.
3.3.2 - Referências importantes sobre o mergulho livre
No Brasil existe algumas referências mundiais no mergulho livre,
como por exemplo Karoline M Meyer, Ricardo da Gama Bahia,
Carolina Schrappe, entre tantos outros.
O recorde mundial de profundidade é de -225 metros do mergulhador
Stig Aavall SEVERINSEN na data de 2007-06-16.
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3.4 - O que é o mergulho autónomo?
É a modalidade que permite que o mergulhador fique mais tempo
debaixo de água com o auxílio do equipamento de respiração. O
mergulho autónomo pode ser dividido basicamente em: Mergulho
recreativo e Mergulho técnico (ou descomprensivo).
Os manuais das várias certificadoras de mergulho autónomo,
apontam para a profundidade limite para este tipo de mergulho, na
casa dos quarenta metros de profundidade. Mergulhos considerados
"profundos" são extremamente arriscados e perigosos.
3.4.1 - Referências importantes sobre o mergulho autónomo
O recorde em mergulho autónomo pertence ao mergulhador técnico
Sul Africano Nuno Gomes que desceu -318,25 metros de
profundidade.
Para tanto, o mergulhador deve se submeter a cursos especiais, onde
tabelas de mergulho são estudadas em detalhes, procedimentos de
emergência são apresentados e os equipamentos igualmente são
especiais.
3.5 - Outro tipo de mergulho
O mergulho em caverna, que mistura técnicas de Espeleologia e
mergulho, é um dos tipos mais emocionantes e fascinantes desta
prática, mas igualmente e na mesma proporção, um dos mais
perigosos, exigindo dos seus praticantes conhecimentos específicos
para a prática (desde a maneira correcta de bater as pernas na
natação, até o conhecimento de cabos e carretilhas, além da
utilização de equipamentos em redundância - em duplicidade).
3.6 - Equipamento de mergulhoDesportos Radicais 11
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Para um mergulho seguro, é necessário o uso uma série de
equipamentos que proporcionarão tranquilidade, conforto e,
obviamente,
segurança ao
mergulhador.
3.7 - Riscos do mergulho
Nitrogénio residual;
Embolia traumática;
Narcose;
Ataques de animais;
Dieta aquática;
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Perda de peso.
4 –
Paintball
4.1 – O que é o paintball?
O Paintball é um desporto que se baseia num jogo competitivo onde
duas ou mais equipas combatem entre si, usando carregadores de
bolas que soltam tinta ao atingir o adversário. O objectivo deste jogo
é apanhar a bandeira do grupo adversário, na forma mais popular do
jogo, e quanto mais adversários forem eliminados mais fácil se torna
obter a vitória.
Este desporto revelou um desenvolvimento muito grande durante os
últimos 10 anos e conta já com cerca de 15 milhões de praticantes
em todo o mundo sendo que a maior parte está aglomerada a norte
do continente americano e na Europa.
4.1.1 – Para jogar
O material necessário para jogar encontra-se nalguns campos, onde
existe uma espécie de pacote, onde estão incluídos máscara de
protecção, marcador, cilindro de gás, roupa, munições e o aluguer do
campo.
Não é necessário estar em forma, apenas se recomenda um
aquecimento pois o jogo pode ser demorado e cansativo. O jogo pode
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ser bastante fatigante dependendo do local, o quanto se corre e o
quanto se esconde.
4.1.2 – Regras principais
O objectivo do jogo é capturar a bandeira no centro do campo e levar
até à base adversária. Cada jogo tem uma duração máxima variando
de cinco a sete minutos.
1 - O jogador é eliminado quando uma bola o atinge e estoura, em
qualquer lugar do corpo ou equipamento que ele use dentro do
campo. Existem juízes dentro do campo para verificar a eliminação
dos jogadores.
2 - A equipa que conseguir agarrar e levar a bandeira até a base
inimiga ou ter eliminado toda a equipe adversária ganhará o jogo.
Acabando o tempo limite da partida, vence a equipa que tiver a
bandeira, se ninguém estiver com ela, ganha a equipa que a agarrou
primeiro e se ninguém a tiver agarrado durante o jogo vence a equipa
que eliminar o maior número de jogadores adversários durante a
partida.
4.1.3 – Cenário
Não é necessário pertencer a uma equipa pois pode-se simplesmente
combinar com amigos e ir jogar num campo, chamando-se Capture
The Flag. Existem outros como: DeathMatch, Capture Objective,
Rescue The Hostage, sendo estes utilizados no recreativo. No Airball
só existe um modo de jogo: o Deathematch. Este tipo de jogo baseia-
se em marcar todos os jogadores adversários. A partida acaba
quando a equipa adversária ficar sem nenhum elemento em jogo.
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Alguns jogadores praticam uma vertente do cenário conhecido como
Real Action. Nesta modalidade, o objectivo é procurar semelhanças
com acções militares ou policiais, porém não existem regras bem
definidas. Cada jogador deve carregar o marcador com a menor
quantidade de bolinhas, usando-se assim potes menores do que os
usados para carregar a munição nos outros modelos de jogos. A
cabeça, o tronco e costas são locais fatais. Nos outros pontos, são
apenas "ferimentos" tratados por "médicos" ou "avarias" nos
marcadores tratadas pelos "armeiros". A prática deste modelo de jogo
é reduzida pois é mais parecido a um jogo militar do que a Paintball,
por isso, as regras dependem dos grupos e os objectos não são
convencionais, atribuindo pontos por missões distintas e com isso
dificultando a realização de campeonatos ou torneios desportivos.
4.1.4 – Principais torneios Internacionais e Nacionais
Internacional
Existem quatro torneios:
- PSP (Paintball Sport Promotional);
- NPPL(National Paintball Players League) dos Estados Unidos;
- Millennium Series da Europa Ocidental;
- Centurio Circuit da Europa Oriental.
Até ao momento raras são as equipas que não contribuem
financeiramente em quase 80% para a sua prática. No futuro
pretende-se criar associações com empresas exteriores ao Paintball
de modo a facilitar os patrocínios.
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Portugal Em Portugal existe desde 2003 um circuito nacional organizado pela
Liga Portuguesa de Paintball. Com o aparecimento da FPP (Federação
Portuguesa de Paintball), em 2007, este circuito passou a ser
organizado por esta organização. A nível regional e local, existem
vários torneios, organizados principalmente por empresas, e que na
época de 2007/2008 se integraram nos torneios da Federação
Portuguesa de Paintball (FPP) cumprindo um determinado número de
requisitos de forma a garantir transparência, justiça e verdade
desportiva nas variadas competições, bem como um tronco
regulamentar e disciplinar comum.
4.1.5 - Segurança
A segurança é essencial neste desporto e, para isso, existe uma
máscara de uso obrigatório e uma espécie de rolha que se coloca na
extremidade do cano do marcador até o início do jogo, chamado
Barrel Plug.
Quando se é atingido por uma destas bolas a sensação é parecida
com a de um beliscão mas passados alguns segundos a dor
desaparece. Quanto mais perto for o tiro maior será a dor, sendo
normal o jogador terminar o jogo com algumas marcas. Poderá causar
até hematomas se a parte atingida for sensível, como o pescoço,
partes posteriores do braço e virilha, pois o impacto é mais intenso e
violento.
O ideal é que se utilize roupa reforçada, luvas, pescoceiras, botas
(dependendo do terreno). É bastante comum os jogadores
participantes dos torneios utilizarem fatos especialmente fabricados
para a prática do Paintball, não só pelo impacto da bola,
principalmente no Speed, mas pelo facto de o jogador estar quase
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sempre a executar movimentos mais audaciosos como Slides e
Superman (Peixinho) e as cotoveleiras, joelheiras, short de proteção,
são bastante importantes para evitar lesões. Os equipamentos
utilizados em campos comerciais não apresentam tanta protecção,
porém há uma diminuição na potência da arma, pois estão
preparados para trabalhar com metade da pressão utilizada nas
armas utilizadas em campeonatos, que trabalham a 300 pés por
segundo.
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5 - Conclusão
Nos dias de hoje, os desportos radicais são bastantes seguros pois
existem várias medidas de segurança, equipamentos especializados
para cada modalidade, regras e normas a cumprir.
O surf é um desporto e um modo de vida que se tornou muito
conhecido e apreciado ao longo dos anos. Realizam-se vários
campeonatos mundiais e a lista de campeões é extensa, havendo
cada vez mais pessoas a experimentar e a praticar.
No mergulho existem várias modalidades e o equipamento bem como
a segurança foi melhorando e evoluindo com o passar dos tempos.
Porém há ainda muitos riscos, e por isso, os praticantes têm imensos
cuidados e precauções para não ocorrer nenhum acidente.
O paintball é o desporto que oferece mais segurança aos praticantes
inexperientes porque tem um conjunto de regras e um equipamento
que não está sujeito a muitos perigos e que, devidamente utilizado, o
jogador poderá apenas ficar com alguns hematomas momentâneos
do impacto da bola. É um desporto colectivo e competitivo, o que
ajuda à convivência e entre ajuda entre os membros das equipas e,
ao mesmo tempo, uma pequena competição.
Concluímos que todos os desportos radicais referidos não apresentam
graves riscos para o praticante pois há um conjunto de regras e
equipamentos de segurança que se devem respeitar e que diminuem
muito os perigos a que estão sujeitos.
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6 – Bibliografia
http://pt.wikipedia.org/wiki/Paintball
http://pt.wikipedia.org/wiki/Mergulho
http://static.howstuffworks.com/gif/paintball-4.jpg
http://www.cybersurf.co.nz/windsurfing/images/windsurf.jpg
http://pt.wikipedia.org/wiki/Surfe
http://digital-photography- school.com/blog/wp-content/uploads/2007/06/surf-photography-2.jpg
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