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DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

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Page 1: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

DIGITALE BILDER

ADVANCED IT BASICS

Referat von:

Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

Page 2: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

PIXEL

- Kunstwort aus dem Englischen: „picture element“

- Lichtpunkt und das kleinstes Bildelement einer digitalen Rastergrafik

- Rasterförmig angeordnet

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Dpi= dots per inch (Bildpunkte) , DruckerPpi= pixel per inch (Lichtpunkte), Bildschirm

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AUFLÖSUNG

- Anzahl der Pixel aus denen das dargestellte Bild besteht

- ABER: Abhängig von Wiedergabe!

- Eine der bestimmenden Größen für Qualität von Rastergrafiken

- Eigentlich gemeint: Punktdichte der Wiedergabe von Rastergrafiken

Page 5: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

BITMAPS/RASTERGRAFIK

Darstellung von Bildern durch ein Farbraster aus Pixeln

Jedem Pixel ist ein Farbwert und eine Position zugewiesen

Können feine Abstufungen wiedergeben

ABER: Auflösungsabhängig!

Page 6: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

VEKTORGRAFIK

Bestehen aus durch Vektoren definierte Linien und Kurven

Vektoren beschreiben Bilder mit Hilfe ihrer geometrischen Eigenschaften

Auflösungsunabhängig d.h. Detailtreue und Bildschärfe gehen nie verloren

Aber gängige Ausgabegeräte können nur Rastergrafiken darstellen

Page 7: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

VEKTORGRAFIK UND RASTERGRAFIK IM VERGLEICH

Page 8: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

BILDFORMATE

Regeln zur Speicherung von zusätzlichen Daten

Die wichtigsten Bitmap-Formate:

•TIFF•GIF•PNG•JPE

•BMP•RAW Image Format

Page 9: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

FARBTIEFEFARBAUFLÖSUNG, BIT-TIEFE

Maßeinheit für die gespeicherte Information pro Pixel

gemessen in Bit

größere Farbtiefe >> mehr Farben im Bild

Page 10: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

FARBTIEFEFARBAUFLÖSUNG, BIT-TIEFE

Farbtiefe 1-Bit -> 21= 2 Farbtöne

Farbtiefe 8-Bit 28= 256 Farbtöne

Farbtiefe 3*8-Bit -> 224= 16,7 Millionen Farbtöne

Farbtiefe 4*8-Bit232= theoretisch 4,3 Milliarden

Farbtöne praktisch ca. nur 100 000

Farbtöne

Graustufen

Indizierter Farbmodus

SW-Strichzeichnung

True Colour Image

CMYK

Page 11: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

FARBRÄUME

Farbkanal - die Farbanteile jedes Pixels im digitalen Bild >> 1 Farbkanal für 1 Grundfarbe

Farbraum – alle Farben eines Farbmodells

Farbmodelle

o Bestehen aus gemischten Grundfarben

o RGB, CMYK, HSB & Lab

Page 12: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

RGB

Additive Farbmischung – Hinzufügen von Licht

Grundfarben: Rot, Grün und Blau

Farbraum: 16.777.216 Farben

RGB-Farben zusammen ergeben Weiß; Fehlen der Farben erzeugt Schwarz

Page 13: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

[1] [2]

[3] [4]

Abbildung: Farbkanäle. [1] RGB, [2] Rotkanal, [3] Grünkanal, [4] Blaukanal.

Abbildung: additive Mischung der Farbkanäle

Page 14: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

CMYK - FARBMODELL

Cyan (C)

Magenta (M)

Yellow (Y)

Key (K)

C + M

C + M + Y

C + M + Y + K

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CMYK - FARBMODELL

Vier Primärfarben des Vierfarbdrucks

Subtraktive Farbmischung

Herausnahme einzelner Lichtfarben aus weißem Licht

Page 16: DIGITALE BILDER ADVANCED IT BASICS Referat von: Christina Helberg, Elena Rogleva und Sebastian Wieseler

DER HSB/HSV FARBRAUM

1. Farbton (Hue)als Farbwinkel auf dem Farbkreis (mit 0° = Rot, 120° = Grün, 240° = Blau)

2. Sättigung (Saturation)in Prozent (mit 0% = keine Farbe, 50% = ungesättigte Farbe, 100% = gesättigte, reine Farbe)

3. des Grauwert oder der Helligkeit (Value, Brightness)in Prozent (mit 0% = keine Helligkeit, 100% = volle Helligkeit)

Bild durch Klicken auf Symbol hinzufügen

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LAB - FARBRAUM

25% Luminanz 50% Luminanz75% Luminanz

Auf der a-Achse liegen Grün (negativ) und Rot (positiv)

Auf der b-Achse liegen Blau (negativ) und Gelb (positiv)