desenvolvimento de games para mobile
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Desenvolvimento de JogosPara Dispositivos Móveis
Desenvolvimento de JogosPara Dispositivos Móveis
Paulo Frank da Silva
Game DesignerDesenvolvedor Mobile
Quem sou eu?
DesenvolverJogos Digitais
O que é preciso para começar?
Uma ideia
Muita vontade
Boas ferramentas
O que devo levar em conta?
Plataforma pretendida Linguagem Nível de conhecimento prévio Tempo disponível Curva de aprendizado
Precisa de ajuda?
Programação
Regras
ArteDesign
dinâmicas
mecânicas
lógica
métricas algoritmos
Teoria da cor
Gestalt
harmonia
Formas orgânicas
Qual o escopo?
Qual o conceito?
DesenvolverJogos Digitais
dê o primeiro passo
A experiência o leverá onde quiser.
Ferramentas
http://devmaster.net/devdb/engines
DesenvolverJogos para Mobile
O XNA Framework é uma plataforma para desenvolvimento de jogos baseada em .NET utilizada na criação de jogos para todas as plataformas Microsoft.
Linha do Tempo
2004 – XNA Tool Set é anunciado na GDC2007 - XNA Game Studio 2.02008 - XNA Game Studio 3.02009 - XNA Game Studio 3.12010 - XNA Game Studio 4.02011 - Xna Game Studio 4.0 – Refresh
Windows Windows Phone Xbox 360
Seu foco está no modelo de desenvolvimento, não na plataforma.
Projeto Mono
http://www.mono-project.com/
2009 – Jalf inicia o projeto XNA Touch (foco iPhone)
2010 - Apple Store diversos jogos usando XNA Touch
2011 - Renomeado para MonoGame - Agora com suporte a Android, MAC, Linux e mais... suporte ao OpenGL no Windows.
2012 - Adição do suporte ao DirectX 11 e Windows 8
José Antonio Leal de Farias
JALFMicrosoft – MVPParticipante ativo da Comunidade XNA
2013 – Microsoft Studio lança diversos jogos utilizando o MonoGame, destinados ao Windows e Windows Phone 8.
Uma ferramenta promissora.
2014 – XNA é descontinuado.
http://gamasutra.com/blogs/PedroGuida/20140114/208519/So_XNA_is_dead_now_what.php
DesenvolverJogos para Mobile
MS Visual Studio
Xamarin Studio
Objetivo comum
BastionTRAILER
TRANSISTOR TRAILER
Unity demo
www.azuris.com.br
Treinamentos e cursos