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COMO INICIAR ESTA SECUENCIA
SECUENCIA
: APRENDER GEOMETRA CON LAS XO Y TABLET EN EL NIVEL
INICIAL
GEOMETRA EN NIVEL INICIAL 4 AOS JARDN N 111 HCTOR LEIS RICCETTO.MINAS. LAVALLEJA
MAESTRA DINAMIZADORA SANDRA TOLEDO
DIRECTORA DEL JARDN: MAESTRA LAURA PRESA.MAESTRA DE NIVEL 4 AOS : ELENA TRAS.
RECONOCER LAS PARTES
DE LAS XO
JUEGO EN EQUIPOS CON LA GUA DE LA DOCENTE , EXPLICANDO LA FUNCIN DE CADA PARTE DEL EQUIPO.
TRABAJAR CON LA DOCENTE INVESTIGANDO ACTIVIDADES QUE LES PERMITAN A LOS ALUMNOS JUGAR Y APRENDER A UTILIZARLAS.
SITIOS EN DONDE PUEDES SELECCIONAR ESTE TIPO DE
ACTIVIDADES
http://roble.pntic.mec.es/arum0010/temas/geometria.htm
Como abrir la xo, como encenderla, y mover el mouse.
Para que sirven las antenas.
Como deslizar el cursor.
Como utilizar el mouse
Sitio que les permiti aprender a deslizar el mouse.Diferentes acciones en el sitio VEDOQUE: JUEGOS MOVER LA MANO.
TOCAR EL OBJETO Y ESCUCHAR EL SONIDO
TOCAR EL GLOBO PARA ELIMINARLO
http://www.vedoque.com/juegos/muevelamano.html
TOCAMOS Y ESCUCHAMOS
SITIO PARA ARRASTRAR OBJETOS Y ENCASTRAR:
http://www.genmagic.org/mates1/formasc.swf
SELECCIONAR LA FIGURA Y ARRASTRARLA HASTA EL LUGAR CORRECTO.
SITIO PARA ARRASTRAR OBJETOS Y ENCASTRAR:
http://www.genmagic.org/mates1/formasc.swf
SELECCIONAR LA FIGURA Y ARRASTRARLA HASTA EL LUGAR CORRECTO.
SITIO:PEQUENET
http://www.pequenet.com/habitantes/juegos/images/1057.swf
AVANZAS
SELECCIONAS LA FIGURA QUE ES IGUAL
ARRASTRA LA FIGURA SOBRE SU SOMBRA
ARRASTRAR EL OBEJTO SOBRE SU SOMBRA
ENCASTRADO DE FIGURAS VIRTUAL
COLOCA EN SU SITIO: RECONOCER FIGURAS IGUALES .
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/carambolo/WEB%20JCLIC2/Agrega/Infantil/Encaja/contenido/contenido/a_aa01_10vf.htm
EN TODOS ESTOS JUEGOS INTERACTIVOS ASOCIAN LAS FIGURAS IGUALES JUEGO EN LNEA
SITIO:
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/carambolo/WEB%20JCLIC2/Agrega/Infantil/Encaja/contenido/contenido/a_aa01_10vf.htm
COLOCA EN SU SITIO
En el buscador escribir : Discovery Kids figuras geomtricas:
Juega encastrando la figura en el lugar correcto.
http://www.tudiscoverykids.com/juegos/figuras/
ACTIVIDADES EN LAS XO
PINTAR.
MEMORIZAR.
ROMPECABEZAS.
TUX PAINT.
PINTAR : CREAR CON FIGURAS GEOMTRICAS
SELECCIONAR FORMA
SELECCIONAR COLOR
CREAMOS CON LAS FIGURAS.
ACTIVIDAD MEMORIZAR : SELECCIONAR MEMORIZAR DESDE VISTA HOGAR
LA DOCENTE CREA LAS ACTIVIDADES:
MEMORIZAR FORMAR PARES.
DESDE NAVEGAR LA DOCENTE SELECCIONA FIGURAS GEOMTRICAS.
1- SELECCIONA LA FIGURA.2-CLIC DERECHO : MANTENER IMAGEN O GUARDAR IMAGEN.3-QUEDA GUARDADA EN EL DIARIO
SELECCIONA : EDITAR O CREAR JUEGO.
DESDE LA VISTA PREVIA ABRE EL DIARIO , Y SELECCIONA LAS IMGENES PARA IR FORMANDO LOS PARES
DESDE EL LOGO , ABRE EL DIARIO ,SELECCIONA LA IMAGEN Y PUEDE HACER PARES .
CUANDO TIENES PRONTO EL JUEGO ,GUARDA CON EL NOMBRE:
ACERCAR EL CURSOR DESDE VISTA HOGAR Y SELECCIONAR EL JUEGO QUE SE QUIERE TRABAJAR.
EJEMPLOS DE PARES PARA JUGAR.
ROMPECABEZAS: SE ABRE DESDE VISTA HOGAR.
. SE CLICKEA MI IMAGEN, ABRE EL DIARIO, SE SELECCIONAN IMGENES.
C:\Users\Sandra Toledo\Pictures\111\lunes 31 de agosto\foto1070.jpgPARA JUGAR: SELECCIONA :
1-MI IMAGEN .2-SE ABRE EL DIARIO3-ELIGE LA IMAGEN.4- YA PUEDE JUEGAR
TRINGULO
C:\Users\Sandra Toledo\Pictures\111\lunes 31 de agosto\foto1073.jpgC:\Users\Sandra Toledo\Pictures\111\lunes 31 de agosto\foto1068.jpg
LAS TABLETS!
Desde el modo nio,seleccionas: de los nmeros
Buscas en :Aplicaciones : Kids shapes
Haciendo click en estos paquetes puedes descargar aplicaciones.
Desde aqu pasas al Modo Adulto
Desde el modo adulto puedes ver la aplicacin: Kids shapes.
Puedes elegir una de las opciones
Learn Shapes les permite reconocer las figurasgeomtricas
Find Shapes : los alumnos deben seleccionar la figura correcta.
LAS TABLETS!
Reconociendo figuras geomtricas :
EL CRCULO
SELECCIONAS LA FIGURA CON LA QUE SE INICIA ESA SERIE
Seleccionar la figura que solicita el juego
SELECCIONAR LA FIGURA
Quien se atreve a ensear, nunca debe dejar de aprender. John
Cotton Dana
El futuro de la educacin estar profundamente signado por la tecnologia de la informacin venidera. Pero ms an, por cmo los educadores y estudiantes utilizan las TIC para el aprendizaje continuo (Stanley Williams Future of Education: Technology + Teachers).
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