como la manzana se volvió famosa
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Historia de AppleTRANSCRIPT
Cómomanzana
se volviófamosa.la
Luisa Angel
Cómomanzana
se volviófamosa.la
Luisa Angel
Título original: Cómo la manzana se volvió famosa
2009, Luisa Angel
De esta edición:Distribuidora y editora Aguilar, Altea, Taurus, Alfaguara, S.A.Calle 80 No 10’23Teléfono (571) 236 9382Bogotá - Colombia
- Aguilar, Altea, Taurus, Alfaguara. S.A.Av. Leandro N. Alem 720 (1001), Buenos Aires-Santillana, Ediciones Generales, S.A. DC V.Avda Universidad, 767, Col. del Valle.México, D.F. C. P. 03100- Santilla Ediciones Generales, S. L.Torrelaguna, 60. 28043 Madrid
Imágen de cubierta:
Marc Boutavant
ISBN: 978-958-704-590-1
Impreso en Colombia - Printed in Colombia
Primera Edición en Colombia, Septiembre de 2007
Todos los derechos reservados.Esta publicación no puede ser reproducida, ni en todo ni en parte,Ni registrada en, o transmitidapor un sistema de recuperaciónde información, en ninguna formani por ningún medio, sea mecánico,fotoquímico, electrónico, magnético,electroóptico, por fotocopia,o cualquier otro, sin el permiso previopor escrito de la editorial.
Cómomanzana
se volviófamosa.la
Luisa Angel
contenidoPrimeros Años
Despues del I viene el II
Empresa
Productos
Cronologia
Personas Claves
Críticas y Polémicas
Software
Publicidad
Computadoras posteriores
Negocio
Mac
Fundadores
Ejecutivos Actuales
iPod ClassiciPod Nano
iPod ShuffleiPod Touch
iPod
Junta de Directores
iPhoneApple TV
Suite iLife
iPadSoftware
Limitaciones SoftwareCensura
De escritorio
Steve Jobs
Portatiles
Stephen Wozniak
X Servers
Mike Markkula
iPhotoiWebiMovieGarage BandiDVD
El Macintosh
Usuario
Greenpeace y apple
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allega el apple II
prim
eros
año
s llega el apple IISteve Jobs y Steve Wozniak se conocieron
en 1971, cuando un amigo mutuo, Bill
Fernandez, presentó a Wozniak, quien tenía
21 años de edad, a Jobs, entonces de 16
años. Steve Wozniak, a quien le gustaba
que le llamaran Woz, siempre había sentido
una gran atracción por la electrónica en
general, diseñando desde que era pequeño
circuitos en papel para después tratar de
optimizarlos al máximo. Dada su afición
por la electrónica, Woz “apadrinaba” a
otros chicos a los que les gustase el tema,
como Bill Fernandez o el mismo Steve Jobs.
Pronto Wozniak empezó a dedicar cada
vez más y más tiempo a construir en
papel su propia computadora. Tras
intentos relativamente infructuosos,
finalmente sus esfuerzos dieron como
resultado lo que sería la Apple I. Tras la
presentación de su computadora en el
club informático Homebrew Computer
Club y asombrar a sus participantes, Jobs
rápidamente vio la oportunidad de negocio,
por lo que empezó a promocionar la
computadora entre otros aficionados de la
informática del Homebrew Computer Club y
otras tiendas de electrónica digital.
Al poco tiempo empezaron a recibir
pequeños encargos de computadoras que
construían ellos mismos con máquinas
hechas a mano, llegando a vender unos
200 ejemplares de su máquina Apple
I. Se les unieron más amigos, pero las
prestaciones del Apple I eran limitadas,
así que empezaron a buscar financiación.
Finalmente, Jobs conoció a Mike Markkula,
que accedió a invertir, creándose así el 1 de
abril de 1976, Apple Computer.
En total, se produjeron y se vendieron
alrededor de doscientas unidades a 500
dólares la unidad, pero el éxito fue tal que
no pudieron dar abasto a tanta demanda.
Las características del Apple I eran limitadas
por el poco dinero del que disponían Jobs
y Wozniak. De hecho, para construir el
prototipo, Jobs vendió su camioneta y Woz
su calculadora programable HP.
Con el dinero ganado gracias a la venta
del Apple I, en Apple se pudo comenzar a
pensar en una máquina bastante más
ambiciosa: el Apple II. Para Wozniak, la Apple
II iba a ser simplemente la computadora
que hubiera querido construir si no hubiera
tenido las limitaciones económicas que tuvo
con el Apple I. Tuvo la idea de incluir en el
equipo memoria de vídeo para administrar la
visualización en color, del mismo modo que
incluía numerosas tarjetas de expansión de
modo que los usuarios pudieran ampliar las
capacidades de la computadora según sus
propias necesidades.
Apple I
Apple II
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llega el apple II
posibilidad de adquirirla como computadora
ya montado y listo para utilizar.
Fue entonces cuando Steve Jobs comprendió
que el futuro no estaba en placas con
componentes que los usuarios debieran
montar y soldar ellos mismos, sino en
computadoras como el Sol, ya montadas
y preparadas para el uso y disfrute de los
usuarios. Por lo tanto, el Apple II, el cual aún
no había salido a la venta, debía incorporar
la salida de vídeo, el teclado y todo aquello
que necesitara en una caja de plástico para
hacer que su uso fuera más sencillo.
Si bien Steve Wozniak era el diseñador de
toda la lógica y la electrónica del Apple
II, Steve Jobs era (y es) el genio creador de la
magia, el concepto y la visión de futuro de
Apple, buscando al mismo tiempo la forma
de crear un producto que pudiera satisfacer
a todos los usuarios, y no sólo a los más
técnicos. Aparte de la decisión de vender
el Apple II como un conjunto perfectamente
empaquetado, otras importantes decisiones
suyas fueron la de invertir en mejores
sistemas de alimentación eléctrica y
control del calentamiento del equipo,
siendo el Apple II una computadora
Con el diseño del primer prototipo del Apple
II recién terminado, Apple decidió asistir al
festival informático Personal Computing Festival, un nuevo certamen. Allí, la
incipiente industria de la microinformática
podía mostrar sus progresos y hacer negocio
y contactos. En el vuelo a Filadelfia, lugar
donde se celebrara en 1976, los fundadores
de Apple coincidieron en el avión con
los fundadores de Processor Technology
y su recién diseñada computadora Sol,
coincidencia que tuvo un gran impacto en el
futuro inmediato de Apple.
La gran mayoría de máquinas y empresas
dedicadas a la microinformática en 1976,
y por consiguiente prácticamente todas
las que formaban el festival, eran en
general jóvenes fanáticos de la informática
con kits que los usuarios debían montar
y/o soldar para poder hacer funcionar,
por lo tanto enfocadas sobre todo a los
entusiastas de la electrónica. Sin embargo,
Processor Technology ofrecía una imagen
mucho más seria y profesional, y su Sol
era una computadora que si bien estaba
enfocado, al igual que los demás, como un
kit que debía montarse, también se daba la
completamente silenciosa gracias a que no
necesitaba ventiladores para controlar su
temperatura. Pero concebir tal máquina
suponía mucho dinero y personal calificado,
algo que no tenían. Ningún banco quería
arriesgarse en tal proyecto, y menos
en aquellos tiempos: una computadora
utilizable por el gran público parecía absurdo
en la época, puesto que los bienes posibles
de los habitantes, eran escasos para comprar
este tipo de tecnología. Ronald Wayne,
que había ayudado a Jobs y Wozniak a
concebir el Apple I, era escéptico sobre
las oportunidades de éxito de tal proyecto
y abandonó a la compañía. Jobs conoció
finalmente a Mike Markkula en 1977, quien
aportó su peritaje en asuntos y un cheque
de $250.000.00 USD al capital de Apple.
También proporcionó en esa ocasión su
primer Presidente a Apple, Mike Scott.
El modelo final de Apple II se presentó al
público en abril de 1977 convirtiéndose
en el canon de lo que debía ser a partir de
entonces una computadora personal. Por
este motivo, Apple cambió su logotipo por
el famoso logo de la manzana coloreada,
que recordaba que el Apple II era uno de
las primeras computadoras en disponer
de monitor en color. A mediados de 1979,
Apple presentó el Apple II+, una evolución
del Apple II dotada, en particular, con
más memoria (48 Kb ampliable a 64 Kb) y
lenguaje de programación BASIC.
Gran parte del éxito de Apple se basaba en
que fue una computadora realizada para
gustar tanto a los expertos hackers como
al público más profano en términos de
informática. Pronto, la base de software
para el Apple II comenzó a crecer, haciendo
más atractivo la computadora al resto del
público, en especial cuando apareció en el
mercado la primera hoja de cálculo de la
historia, la VisiCalc, la cual hizo vender ella
sola miles de computadoras Apple II.
computadoras
Mientras que el Apple II conocía un
éxito creciente, Apple ya trabaja en sus
sucesores. Lisa debía ser una evolución
del Apple II, una máquina de transición
posteriores
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antes de Lisa y Macintosh que serían una
nueva clase de equipos. Para el sucesor
del Apple II, Steve Jobs quería una máquina
más avanzada aún para contribuir al
mercado de la informática de empresa.
Los ingenieros debían ajustarse a objetivos
muy ambiciosos o incluso a veces casi
irrealizables (un tema recurrente en la
historia de Apple), sobre todo teniendo en
cuenta que el período de desarrollo de esta
máquina era corto (algo menos de un año).
Aunque las ventas del Apple II eran más
fuertes que nunca, Apple pensaba que estas
empezarían a bajar pronto, por lo que sería
necesario presentar a su sucesor lo más
rápidamente posible.
La computadora fue presentada finalmente
en mayo de 1980 bajo el nombre de Apple
III. Desgraciadamente, algunas elecciones
técnicas, entre las cuales se encontraba la
ausencia de un ventilador, fueron la razón
de que muchos equipos se sobrecalentaran.
Miles de Apple III debieron sustituirse.
Algunos meses más tarde, en noviembre
de 1981, Apple lanzó una nueva versión del
Apple III, que corregía todos los grandes
problemas de la versión inicial. Un Apple
III+ salió incluso en 1983. Pero los problemas
de sus comienzos desalentaron a los
compradores y fueron la razón de que el
Apple III se convirtiera en el primer gran
fracaso comercial de Apple. Sólo se habían
vendido 65.000 equipos a final de verano,
mientras que Apple pensaba vender millones
como el Apple II. Los equipos que salieron
en los años siguientes llevaban el nombre de
Apple II (IIe en enero de 1983, IIc en 1984,
etc.) para olvidar los sinsabores del Apple III.
Pese al fracaso del Apple III, Apple aún tenía
dos modelos a desarrollar: Lisa y Macintosh.
La gran apuesta de Apple era Lisa, la cual
debía convertirse en la nueva generación
de computadoras de Apple y con el que
se pretendía también atacar el mercado
empresarial que se le había negado con
el Apple III y que sin embargo estaba
siendo abarcado por la IBM PC, mientras
que la Macintosh era un proyecto iniciado
por Jef Raskin para construir una pequeña
computadora muy económica y fácil de usar
pensada para el mercado doméstico.
Apple Lisa estaba pensado para ser, como
ya se ha mencionado, la nueva generación
de computadoras, y para conseguirlo no se
repararon en gastos. Se incluyó en el modelo
final un monitor, dos unidades de disquete,
un disco duro de 5 megabytes (algo inmenso
para la época) y todo un megabyte de RAM.
Sin embargo, lo que primero saltaba a la
vista no eran todas estas características, sino
su novedosa interfaz de usuario basada en
iconos que se activaban apuntando con una
flecha controlada por un curioso dispositivo
denominado ratón.
Durante el desarrollo del Apple Lisa,
tras la recomendación de personas
como Jef Raskin y Bill Atkinson, Steve
Jobs decidió negociar un acuerdo con Xerox
PARC consistente en una visita a los
laboratorios de Xerox a cambio de un millón
de dólares de acciones de Apple cuando
cotizara en la bolsa de valores.
Tras esta visita en diciembre de 1979, Jobs
comprendió que el futuro estaría en estas
máquinas con interfaz gráfica, por lo que se
comenzó a remodelar todo la interfaz de la
computadora Lisa para adaptarla a las nuevas
ideas vistas en Xerox PARC.
Apple III
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El 12 de diciembre de 1980, Apple entró en
la bolsa de valores. Hasta ese momento, sólo
algunos de los empleados de Apple poseían
acciones de la empresa. En unos minutos,
los 4,6 millones de acciones se vendieron
a 22 dólares la unidad, aumentando
instantáneamente en 100 millones de
dólares el capital de Apple. Al mismo
tiempo decenas de empleados de Apple se
convirtieron en millonarios.
Pese a los éxitos económicos y la expansión
a nivel mundial de la empresa, 1981 fue
un año bastante duro para Apple. Aparte
de los problemas del Apple III, en febrero
de este año, Mike Scott decidió purgar
la plantilla de Apple como revulsivo ante
lo que consideraba un acomodamiento
de sus empleados, por lo que autorizó la
despedida de 40 trabajadores de Apple
(en total, la empresa superaba los 1000
empleados). Al mes siguiente, el purgado
esta vez fue el mismo presidente, Mike Scott,
siendo reemplazado por Mike Markkula y
asumiendo Steve Jobs el cargo de director
(chairman). El 12 de agosto salía al mercado
la principal amenaza a la hegemonía de
Apple, el IBM PC. Pese a que no era una
máquina muy innovadora, la imagen de
marca de IBM le otorgaba un gran atractivo
en el sector empresarial, por lo que se
convirtió en un fulgurante éxito.
Mike Markkula relevó a Steve Jobs del
equipo Lisa, acusándole de administrar mal
al equipo (el proyecto se retrasaría por estos
cambios). Jobs se puso a trabajar sobre el
proyecto Macintosh.
El Lisa salió finalmente a principios de 1983,
y se convirtió en la primera computadora
personal con interfaz gráfica y mouse. A
pesar de su carácter revolucionario, Lisa se
vendió muy mal, debido principalmente a su
elevado precio: USD$10.000. Mientras Apple
sufría los fracasos del Apple III y de Lisa,
Mike Markkula dimitió de la dirección de
Apple en1983. El puesto de Presidente
se propuso a John Sculley, entonces
vicepresidente de Pepsi. En un primer
momento rechazó el puesto; para
convencerlo Steve Jobs le planteó esta
profunda pregunta: « ¿Prefiere pasar el resto
de su vida vendiendo agua azucarada o tener
la oportunidad de cambiar el mundo? ». John
Sculley aceptó finalmente y se convirtió en el
tercer Presidente de Apple.
Apple Lisa
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El Macintosh
Tras el fracaso del Apple III y el Apple
Lisa, la compañía se volcó en el pequeño
proyecto de Jef Raskin primero y Steve
Jobs después: el Macintosh. Tras numerosos
retrasos y problemas, especialmente con
el software, el cual no estuvo preparado
hasta prácticamente el último momento,
y tras una arriesgadísima campaña de
publicidad, la computadora fue presentada
el 24 de enero de 1984.Las previsiones de
venta iniciales de medio millón de unidades
vendidas hasta fin de año parecían que
podrían cumplirse durante los primeros
meses de 1984, pero poco a poco las
ventas se fueron ralentizando, provocando
el pánico en Apple. Entre los muchos
motivos que hicieron erosionarse las ventas
del Macintosh, se puede destacar el alto
precio ($2.495.00 USD), la escasa memoria
RAM instalada en la computadora (sólo
128 KB), la inclusión de una única unidad
de disco, la no inclusión de puertos de
expansión y la falta de software, ya que salvo
Apple, sólo Microsoft acudió a la cita del Mac
con productos de software.
Pero no sólo las ventas de Macintosh se
reducían, sino también el hasta ahora
sustento de la compañía, el Apple II,
empezaba a mostrar el desgaste de los años.
En Apple se decidió unificar los proyectos
de Lisa y Macintosh en uno solo, presentando
la computadora Apple Lisa como
un Macintosh de gama alta (pese a tener un
procesador más lento).
Sin embargo, dicha unificación no hizo
más que generar tensiones dentro de la
propia Apple, ya que por un lado el grupo
encargado delApple II se veía completamente
desplazado pese a que era el único
económicamente rentable, y por el otro
tanto el grupo de desarrollo del Lisa
como del Macintosh tenían filosofías de
trabajo muy distintas, así como condiciones
salariales y, especialmente, sueldos, pues
en algúnas ocasiones, se retenian los
pagos a los empleados.
Sin embargo, la tensa situación también
estaba afectando a la cúpula directiva,
donde Steve Jobs comenzó a ser visto como
una bomba de relojería a punto de estallar y
que había que desactivar con rapidez.
Greenpeace y Apple
Greenpeace lideró una campaña para que
Apple dejase de utilizar materiales altamente
contaminantes abandonados por otros
grandes fabricantes de computadores.
A continuacion, se muestra la campaña que
Greenpeace llevo a cabo en su sitio web:
...̈ Somos Greenpeace pensamos en verde,
y queremos una manzana (Apple) fresca y
verde. Ahora mismo se están vendiendo
en todo el mundo manzanas (Apple)
envenenadas llenas de sustancias químicas,
como retardantes de llama tóxicos y el
peligroso plástico PVC. Cuando se desechan,
estos productos normalmente terminan en
las manos de niños y niñas de China, India y
de otros países en vías de desarrollo. Ellos los
Macintosh
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desmontan, y se exponen así a un peligroso
cóctel tóxico que amenaza su salud y el
medio ambiente.
Si Apple no elimina las sustancias tóxicas
de sus productos, no importa lo bueno que
sea su programa de reciclaje, porque las
sustancias tóxicas hacen el reciclado
más peligroso y se pueden liberar
durante el proceso.
La eliminación de las sustancias tóxicas
hace que la reutilización y el reciclado de
los productos sea más sencilla, más segura
y más barata. Reciclado: Por fin, Apple se ha
acogido a un programa de reciclado limitado
en los Estados Unidos, pero lo puede hacer
mucho mejor. Queremos que ofrezca un
programa completo de recogida y reciclado
en todo el mundo, no sólo en los Estados
Unidos o dondequiera que se les obligue
legalmente a ello.
Ha llegado el momento de que Apple utilice
ingredientes limpios en todos sus productos,
y que proporcione un programa gratuito de
Los residuos tóxicos no se pueden reciclar
recogida para poder reutilizar y reciclar sus
productos en los puntos en que se venden.
Eso supone:
1. Eliminar las sustancias químicas más
tóxicas de todos sus productos y de todas
sus líneas de producción.
2. Ofrecer y promover la ¨recogida¨gratuita
para todos sus productos en todos los
puntos en que se venden.
No estamos pidiendo algo “aceptablemente
bueno”. Queremos que Apple haga esas
cosas “asombrosas” a las que Steve nos
tiene acostumbrados en MacWorld: ir más
allá del mínimo y convertir a Apple en un
líder verde.
Adelante, conviértete en un tigreNo queremos dañar la imagen de Apple,
porque Apple debería ser un líder
ecologista. Queremos que Apple esté en
la vanguardía de la tecnología verde, y que
muestre claramente a otras empresas cómo
se hacen las cosas correctamente. Pero
TU tienes que pedirle a Apple que tenga
un corazón verde –- ellos escuchan a sus
clientes, no a Greenpeace.
¿Innovador o convencional?
Por supuesto que Apple no es la única
empresa que necesita cambiar sus formas.
Pero en una reciente clasificación de
Greenpeace, Apple se situó por detrás de
HP, Dell, Nokia y Sony. Para ser una empresa
innovadora, Apple se está quedando atrás
mientras que los demás líderes se le están
adelantando.
Apple se está retrasando frente a Dell y
HP, que han prometido empezar a eliminar
las sustancias químicas tóxicas de sus
productos. Además, HP y Dell cuentan con
programas globales de “recogida” mucho
mejores que los de Apple.
Actualmente Apple ya ha cambiado su política y se pone como líder en la empresa que menos productos tóxicos usa.
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productos
Mac miniMac mini es un modelo de ordenador marca
Apple, que fue presentado el 11 de enero
de 2005 en California. Inicialmente tenía un
procesador G4 y se podía adquirir en dos
versiones (1,25 GHz y 1,4 GHz). El 26 de julio
de 2005 se lanzaron versiones con ligeras
mejoras (1,33 GHz y 1,5 Ghz -esta última con
la frecuencia de reloj forzada-), las cuales
fueron llamadas extraoficialmente “silent
upgrade”.
En enero de 2006 se lanzó la nueva
generación del Mac Mini, en esta ocasión
con procesadores Intel Core Solo (1,5 Ghz)
e Intel Core Duo (1,66 Ghz) adicionalmente
le añadieron conectividad AirPort Extreme
y Bluetooth 2.0 con la posibilidad del Apple
Remote y una unidad (DVD+R DL/DVD±RW/
CD-RW) para la versión Duo. En septiembre
de 2006 se mejoraron los procesadores: el
productos
Intel Core Duo (1,66 Ghz) paso a ser el de la
gama baja y el modelo superior incorporó
un Intel Core Duo (1,83 Ghz).
La particularidad del Mac mini es su
reducido tamaño: 19,7 x 19,7 x 3,6 cm. Se
vende sin teclado, ratón ni monitor pero se
le puede agregar cualquiera que
funcione con USB o Bluetooth, y se
pueden usar los que el usuario ya posee.
Han sido diseñados en California y
son fabricados en Taiwán por la
compañía Foxconn.
Descripción
Como se ha mencionado, el Mac Mini se
distingue por tener unas dimensiones
reducidas. Mide 7,75 pulgadas (19,7
centímetros) de ancho, 7,75 pulgadas (19,7
centímetros) de fondo, y 1,4 pulgadas (3,6
centímetros) de alto, y es el ordenador
de escritorio más pequeño que Apple ha
realizado nunca. Pesa 3,02 libras (1,37
kilogramos).
Está influido por el Power Mac G4 Cube[cita
requerida] y se diferencia de otros modelos
de Apple en el hecho de que no viene
acompañado de monitor, teclado ni ratón.
Muchos usuarios potenciales disponen ya
de ratones y teclados (compatibles con USB
estándar) y monitores, que pueden añadir al
mini o compartirlo usando un switch KVM.
El Mac mini trae el sistema operativo de
Apple Mac OS X Snow Leopard instalado,
el cual incluye los siguientes programas:
iTunes, Time Machine, Vista Rápida, Spaces,
Spotlight, Dashboard, Mail, iChat, Safari,
Agenda, QuickTime, iCal, Reproductor
de DVD, Photo Booth, Front Row y Xcode
Developer Tools, y también incluye software
como un juego deajedrez, AppleWorks,
software de productividad de Apple, e iLife,
un conjunto de cinco programas diseñados
por Apple para crear y manejar vídeos,
música, fotos y DVDs. También viene con dos
juegos comerciales: Nanosaur y Marble Blast
Gold.
Con la inclusión de iLife y el opcional
SuperDrive, el Mac mini también puede
servir como editor/reproductor compacto de
multimedia.
iMacEl iMac es una serie de ordenadores
diseñados y fabricados por Apple Inc.. Está
orientado al mercado doméstico y todos sus
modelos se caracterizan por integrar la CPU y
el monitoren un único aparato.
Desde la presentación del primer modelo
en 1998, el iMac ha tenido varios rediseños,
todos firmados por Jonathan Ive, famoso
diseñador industrial.
Mac mini
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productos
Éste ordenador goza de una popularidad
relativamente alta debido a su estética
diferenciadora del resto de ordenadores de
sobremesa del mercado, unas campañas
de mercadotecnia muy exitosas y una
publicidad por emplazamiento muy agresiva
en películas y series de producción
norteamericana.
La i del nombre se debe a “i” como internet,
aunque ya es una identidad de marca
que Apple ha aplicado a la mayoría de sus
productos.
iMac G3: es el único iMac que incorpora
un monitor CRT, de este modelo existen 16
versiones (o revisiones) que van desde el
iMac original (con procesador G3 de 233
MHz y una unidad óptica de CD-ROM) hasta
la última con procesador G3 de 700 MHz y
una unidad de DVD-CDRW).
El iMac G3 fue el primer Macintosh en
prescindir de disquetera e incluir puertos
USB y el único hasta la fecha en estar
disponible en una amplia gama de colores,
(excepción de iBook G3).
iMac G4: fue uno de los primeros
ordenadores en incluir como opción una
unidad grabadora de DVD, también fue
pionero en la incorporación de una pantalla
de LCD, la CPU estaba integrada en su base
con forma de peana semiesférica.El iMac
G4 estuvo disponible con monitores de
LCD desde 15” hasta 20”, con procesadores
G4 desde 700 MHz hasta 1250 MHz en su
última versión.
iMac G3
iMac G4
Power Mac G5: Ordenador con
procesador G5 a 1.8 Ghz o dos procesadores
G5 a 2.0, 2.3 o 2.7 Ghz, cada procesador
tiene 2 vías de 32 bits y se le añade hasta 8
gigabytes de memoría RAM. Soporta hasta
216 instrucciones al mismo tiempo.
Mac ProEl Mac Pro es una Estación de Trabajo
lanzada por Apple, basada en procesadores
Intel Xeon. Apple introdujo el Mac pro el 7
de agosto del 2006 en la WWDC con el fin de
reemplazar al Power Mac G5, y en conjunto
con el nuevo Xserve completar la transición
a Intel.
El Mac Pro, comparado con otras máquinas
de la época, es de rendimiento Alto-Medio.
Power Mac G5
Posee 2 tabletas de 2 Núcleos de CPU cada
una, 4 compartimientos para disco duro, 2
Unidades de Disco óptico y 8 bahías para
memoria RAM (soportando un máximo de 32
GB).
El chip de Intel trajo leves pero notorias
mejoras a nivel de velocidad. La memoria
del sistema es FB-DIMM con dos buses
independientes a 800 MHz, 4 bahías de PCI
express (PCIe), y con 4 puertos de SATA para
Disco duro a 300 MB/s (comparados con los
3.2gb/s de los SATA II de las PC. El modelo
anterior usaba memoria DDR2 a 600 MHz y
discos SATA a 150MB/s.
La carcasa del Mac Pro está hecha de
aluminio, y es casi idéntica a la de su
antecesor. Las diferencias radican en la nueva
unidad para CD y la forma de como están
organizados los puertos I/O, tanto en la parte
delantera como trasera.
Los nuevos Xeon generan mucho menos calor
que los G5 que se utilizaban anteriormente,
por lo cual el tamaño de los ventiladores bajó
considerablemente. Esto permitió dejar más
espacio en el gabinete, duplicando el número
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productos
de unidades de disco duro. A diferencia de
los otros modelos de Mac actuales, el Mac
Pro no incluye el receptor de infrarrojos
que tienen los otros modelos, por esto el
software como Front Row no puede ser
utilizado aquí.
Especificaciones
• El 8 de enero se inició la venta de Mac Pro
con procesadores Penrynn que cuentan con
dos procesadores de doble tableta ,x2 cada
uno hasta 3,2 GHz
• Procesador: 1 Xeon quad-core 5100 Series
(más conocidos como «Woodcrest» con set
de instrucciones EM64T) procesador a 2,8
GHz, ó 2 8-core Xeon (microarquitectura
de núcleo “Harpertown”) procesadores de
2,8, 3,0, ó 3,2 GHz. Ninguno con tecnologia
nativa de 64 bits y 3 nucleos virtualizados
c/u.
• Memoria: Mínimo 2 GB (2 GiB) 800 MHz
DDR2(aumentable hasta 32 GB), en ocho
bahías FB-DIMM
• Tarjeta Gráfica: nVidia GeForce 7300
GT 256 MB (256 MiB) (con un límite de 4),
ATI X1900 XT 512 MB o nVidia
Quadro FX 5600 1.5 Gb
• Almacenamiento: 4 bahías para Discos
Duros SATA, a 7200 RPM y con 8 MB en
caché (16 MB de cache el de 750 GB). Puede
soportar hasta 4 discos de 2 TB cada uno o
hasta 4unidades de estado sólido de 512 GB.
Maximo Soportado: 8 TB
Opcional de Disco SAS de 300 GB (15.000
RPM)
• Unidad óptica: 18x SuperDrive, segunda
unidad opcional. Soporta ATA/100 y SATA.
• Redes: Dos Gigabit Ethernet. AirPort
Extreme (inalámbrica) opcional. Bluetooth
opcional.
• I/O: cinco USB 2.0 (dos en la parte
delantera), dos FireWire 400, dos FireWire
800, Entrada y salida de Audio de 3.5 mm
Software: Mac OS X v10.6 Snow Leopard,
iLife ‘11 y iWork ‘09.
MacBookMacBook es una familia de ordenadores
portátiles desarrrollados por Apple y que
tienen por mercado objetivo los usuarios
básicos, de hogar y las pequeñas empresas.1
Fueron lanzados en Mayo de 2006,
reemplazando al iBook y al PowerBook 12”
como parte de la transición de Apple hacía
la tecnología de Intel.
Son los equipos portátiles fabricados por
la compáñía con mayores ventas en la
historia. De acuerdo con el NPD Group
(firma de investigación de mercadeo) en
Octubre de 2008, el modelo gama media
era el computador portátil con más ventas
en almácenes deEstados Unidos en los
anteriores 5 meses.
Ha habido tres diferentes diseños del
MacBook: el original (el cual tenía una
carcasa de policarbonato similar a la del
iBook G4). El segundo tipo, introducido en
Octubre de 2008 junto con el MacBook
Pro 15”, tenía una carcasa de alumnio
en formato unibody. Este modelo fue
Mac PRO
promovido a la MacBook Pro en la Apple
Worldwide Conference en Junio de 2009.3
El tercer diseño, introducido en Octubre de
2009, reemplazó la carcasa original con una
de policarbonato en formato unibody.
Historia
Carcasa original
El MacBook original, disponible en carcasas
de color blanco y negro, fue lanzado el 16 de
mayo de 2006 e incluía el procesador Intel
Core Duo y el chipset 645GM con la tarjeta
de video integrada GMA 950 con 667 MHz
de front-side bus . Ediciones posteriores
del MacBook incluyeron el procesador Intel
Core 2 Duo y el chipset GM965 con la tarjeta
de video integrada GMA X3100 en un bus
de sistema de 800 MHz.4 La fabricación del
MacBook Negro de Policarbonato cesó en
Octubre de 2008.
Además de ser más delgado que el iBook G4
que sustituye, el MacBook era más amplio
que el modelo de 12 pulgadas debido a su
pantalla panorámica. Adicionalmente, el
MacBook fue uno de los primeros (siendo
el primero, el MacBook Pro) en adoptar el
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productos
conector de corriente MagSafe y reemplazar
el puerto mini-VGA con un puerto mini-
DVI. Los gráficos discretos del iBook fueron
inicialmente reemplazados por la solución
integrada Intel GMA, aunque los MacBook
más recientes usan la tarjeta de video
integrada NVIDIA GeForce 320M.5
Carcasa Unibody
El 20 de octubre de 2009 Apple actualizó
la gama de MacBook equipada con el
procesador Intel Core 2 Duo a 2.26 GHz.
Tiene una nueva carcasa de policarbonato
blanco unibody (de una sola pieza,
aumentando la resistencia y durabilidad).
Incorpora un procesador gráfico GeForce
9400M de NVIDIA con 256 MB de SDRAM
DDR3 y una pantalla brillante retroiluminada
por LED. También se han actualizado los
puertos, ahora tiene un nuevo MagSafe que
discurre en paralelo al equipo (reduciendo
los daños por el ángulo del cable), Ethernet
Gigabit, Mini DisplayPort, 2 USB 2.0, entrada
y salida de audio conjunta por clavija de
3.5mm y ranura Kensington.
Se ha suprimido el FireWire 400 y el
receptor de infrarrojos, no pudiendo
usarse el Apple Remote. La unidad combo
CD-Rom y DVD se ha sustituido por
una SuperDrive 8x de carga por ranura
(DVD±R DL, DVD±RW y CD-RW).
De serie, incorpora un disco duro de 250GB
a 5400 RPM (ampliable hasta 500GB) y
memoria RAM de 2GB (ampliable hasta
4GB). La batería ya no es reemplazable por
el usuario, pero alcanza las 7H de autonomía
y un ciclo de hasta 1000 recargas. También
se ha incorporado el Trackpad Multitáctil con
botón físico integrado como el que ya existe
en los MacBook Pro.
Gráficos integrados
El MacBook, al contrario que los ordenador
Macintosh portátiles recientes, tiene una
GPU integrada. Usa un procesador gráfico
Intel GMA X3100 en los modelos de finales
de 2007(Intel GMA 950 en los anteriores)
en lugar de una GPU de la serie ATI Radeon
como disponía el iBook al que sustituye,
Apple ha elegido también no incluir una
sección de gráficos en el sitio web del
MacBook, disminuyendo las capacidades
gráficas del MacBook. Los chipsets
integrados de Intel han sido criticados en el
pasado por ser incapaces de manejar tareas
que usan gráficos de forma intensiva, como
juegos complejos en 3D y otros procesos
fuertemente dependientes de la GPU.8
Apple ha elegido el uso de la tarjeta gráfica
de Intel integrada como una medida de
recorte de costes, pues el chipset Intel GMA
es más económico que los productos de
gama más baja de ATI y nVidia.9 Aunque la
Intel GMA 950 no dispone de VRAM dedicada
y otras funciones útiles como la funcionalidad
Hardware Transform and Lighting (T&L),
está muy optimizada para la reproducción
de vídeo y requiere menos potencia para
funcionar que la mayor parte de los chips ATI
y nVidia.10
Otra hipótesis que explica el uso de una
tarjeta gráfica integrada es el la cantidad
de espacio disponible en el interior del
MacBook. Sencillamente no hay suficiente
espacio en el PCB o en la unidad en sí misma
para un chip de 1,25 pulgadas cuadradas,
que necesitaría refrigeración adicional, como
la que posee el MacBook Pro. Lo mismo es
aplicable al Mac Mini.
Las primeras Macbook equipadas con GPU
Intel pueden correr juegos recientes con
una fluidez estable al nivel de una tarjeta
grafica de rango Bajo-medio. El MacBook es
el segundo de los ordenador de Apple que
usa una tarjeta gráfica integrada, tras el Mac
Mini, un modelo de escritorio que, como el
MacBook, está destinado específicamente
a consumidores típicos, lo que es una de
MacBook carcasa original
MacBook carcasa unibody
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productos
las nuevas formas en las que Apple está
diferenciando su líneas de productos de
consumo y profesional.
Actualmente los MacBook traen el nuevo
procesador gráfico GeForce 320M de
NVIDIA, la cual da un mayor rendimiento
sobre los anteriores chips.
Apariencia
La apariencia del MacBook se parece poco
a la de su predecesor, el iBook G4. Además
de la clásica carcasa blanca, Apple ofrece
el portátil con carcasa negra; en ambos
casos está hecha de policarbonato, el
termoplástico que Apple usa en muchos
de sus productos. La decisión de los dos
colores ha recibido algunas críticas debido
al hecho de que el modelo base en negro
tenía un costo original de $150 más que el
modelo blanco con la misma configuración
hardware.12 Sin embargo, con la última
revisión de precios se ha reducido a $100.
El MacBook tiene una pantalla brillante, la
primera de Apple, que había usado pantallas
anti-brillo en sus portátiles anteriores.
Se dice que las propiedades reflectivas
de las pantallas brillantes incrementan
la saturación de color comparadas con
las pantallas anti-brillo. La pantalla tiene
un ángulo de visión más estrecho que las
pantallas anti-brillo y puede deslumbrar bajo
condiciones de luz brillante o fluorescente.
La elección de Apple por este tipo de
pantalla coincide con la tomada por otros
fabricantes como Sony con sus pantallas
XBRITE, las TrueLife de Dell o las TruBite de
Toshiba. Este tipo de pantallas tiene tantos
seguidores como detractores. Durante la
compra del MacBook Pro se puede elegir
entre pantalla brillante o mate, aunque esta
opción no está disponible en los MacBook.
MacBook AirMacBook Air es un ordenador portátil ultra
fino. Existen dos modelos de MacBook
Air, 11” y 13”; con peso de 1.06 kg. y 1.32
kg respectivamente (dependiendo su
configuración)
Caracteristicas Especiales
A diferencia de las anteriores portátiles,
MacBook Air no incluye partes
reemplazables por el usuario. Memoria,
disco duro y batería están selladas a la
carcasa de aluminio y solo pueden ser
reemplazadas por el servicio técnico de
Apple. Un aspecto innovador es el trackpad
multipunto, con funciones parecidas a las
del iPhone.
Consideraciones ambientales
De acuerdo con Apple, MacBook Air es
el portátil más amigable con el medio
ambiente que ha fabricado. Toda su cubierta
es de aluminio, y su monitor no contiene ni
arsénico nimercurio. Los circuitos internos
no contienen BFR ni PVC. Adicionalmente,
el empaquetamiento tiene un 56% menos
Apariencia MacBook
de volumen que el del MacBook normal. El
MacBook Air es también el primer portátil
de Apple completamente reciclable. Y
también MacBook Air está diseñada con las
siguientes funcionalidades para reducir el
impacto medioambiental:
• Estructura de aluminio altamente
reciclable
• Ítem de lista viñeteada
• Pantalla retroiluminada por LED libre de
mercurio
• Cristal sin arsénico
• Libre de BFR
• Libre de PVC6
• Cumple con los requisitos de ENERGY STAR
• Calificación EPET Gold
MacBook Air
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productos
XserveEl Xserve es un servidor creado por Apple
Computer. Actualmente tiene un procesador
Intel Xeon Quad de 64 bit y Mac OS X Server.
Presentado en 2002, fue el primer servidor
diseñado por Apple desde el Apple Network
Servers de 1996.
Inicialmente tenía uno o dos procesadores
PowerPC G4, pero más tarde (2004) fue
cambiado a los nuevos PowerPC G5, y ahora
se ejecuta en dos CPU Nehalem quad-core.
El Xserve puede utilizarse para diferente
aplicaciones, incluyendo servidores de
archivos, servidor web, o incluso de
aplicaciones de alto rendimiento usando
clustering.
iPods
El 23 de octubre de 2001, Apple presentó
el iPod, un reproductor de audio digital.
Este dispositivo ha evolucionado para
incluir a diversos modelos orientados a
satisfacer las necesidades de los diferentes
usuarios. El iPod es el líder del mercado
en reproductores de música portátiles por
un margen significativo, con más de 100
millones de unidades enviadas a partir del 9
de abril de 2007.
Apple se ha asociado con Nike para
presentar el deportivo Nike iPod Kit que
permite sincronizar los corredores a
vigilar y sus carreras con iTunes y el sitio
web de Nike. Apple vende actualmente
cuatro variantes de la iPod con un soporte
descargable en su sitio web11 llamado
iPod Classic
El iPod classic es un modelo portátil de
reproducción multimedia iPod. Diseñado y
comercializado por Apple Inc..
Tiene capacidad para almacenar hasta
160GB en un disco duro. Incluye una
interfaz distinta a sus predecesores, a doble
pantalla, en la que aparecen los menús y
las carátulas de los discos. Su diseño es
metalizado, existiendo en los colores plata,
blanco y negro.
Características
Al igual que el iPod nano (a partir de su
tercera generación), permite buscar los
álbumes a través de sus portadas. Su
tamaño es menor que el de las versiones
anteriores. Sus dimensiones son 103.5 mm
de altura, 61.8 mm de anchura, 10.5 mm
de grosor. El empaque incluye auriculares,
cable USB y adaptador para el dock. En
Apariencia XserveiTunes (/aituns/), con el que se dan servicios
de actualizaciones y gestión de música, y que
permite la compra y descarga de esta música
en versiones originales y completamente
legales en algunos países seleccionados:
el iPod classic puedes llevar hasta 30.000
canciones, 150 horas de vídeo o 25.000
fotos
Tiene una pantalla LCD en color de 2.5
pulgadas con retroiluminación por LED, con
una resolución de 320 por 240 píxel. Puede
reproducir vídeos en formatos mp4, m4v y
mov. También reproduce los formatos de
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productos
audio aac (de 16 a 320 Kb/s), aac protegido
(de la iTunes Store), mp3 (de 16 a 320 Kb/s),
mp3 vbr, audible (formatos 2, 3 y 4), apple
lossless, wav y aiff.
Puede mostrar distintos tipos de caracteres
simultáneamente, y el menú puede verse
en los idiomas alemán, checo, chino
simplificado ytradicional, coreano, danés,
español, finés, francés, griego, húngaro,
inglés, italiano, japonés, neerlandés,
noruego, polaco, portugués,ruso, sueco
y turco. Los límites de volumen son
configurables.
iPod Nano
El iPod nano es un reproductor de audio
digital diseñado y comercializado por Apple.
Es el modelo de gama media en la familia
iPod de Apple. La primera generación fue
presentada el 7 de septiembre de 2005. La
sexta y última generación se presentó el 1
de septiembre de2010.
El reproductor utiliza una memoria flash
de 8 ó 16 GB (hay dos versiones del mismo,
cada una con una capacidad diferente). El
tamaño de su pantalla es de 1.54 pulgadas
(en diagonal) y utiliza la famosa pantalla
multi-táctil de Apple. Además, desde su
quinta generación, el iPod nano dispone
de cámara de video, micrófono y radio FM;
características con las que no contaba en
sus anteriores versiones, pero en la sexta
generación la cámara fue eliminada. El iPod
nano reemplazó al iPod mini, que dejó de
fabricarse.
El trabajo en el desarrollo del diseño
(completamente nuevo) del iPod nano, había
comenzado sólo nueve meses atrás. El iPod
nano tiene más capacidad de memoria flash
que el iPod shuffle, y tiene una pantalla en
color. La resolución de la pantalla es mayor
que la de generaciones anteriores. La batería
y otras piezas internas también han sido
reducidas de tamaño de forma significativa.
En su primera generación se lanzó en
dos colores (blanco o negro) y con tres
capacidades distintas: (1, 2 ó 4 GB).
Apple también lanzó algunos accesorios,
como brazaletes y fundas de silicona,
diseñados para dar color al iPod nano
y protegerlo de rayaduras; así como un
accesorio que combina un cordón y unos
auriculares, que se cuelga alrededor del
cuello y evita que los cables se enreden.
En septiembre de 2006, la línea fue
actualizada para incluir 5 colores y carcasa de
aluminio (inspirado en el iPod mini). También
los tamaños se mejoraron los tamaños 2, 4 y
8 GB respectivamente y se redujo su precio.
La tercera generación del iPod nano apareció
el 5 de septiembre de 2007; el nuevo
dispositivo tiene una forma distinta, más
ancha y baja, para incluir una pantalla en
formato ancho( además de más grande ,
con una mayor iluminación) y permitir la
reproducción de video, estando disponible
en 4 y 8 GB de capacidad y seis colores.
La cuarta generación del iPod nano debutó el
9 de septiembre de 2008; ahora la forma se
asemeja al iPod nano de segunda generación,
más estrecho, más alto y más delgado, para
incluir una pantalla en formato panorámico y
un acelerómetro. Permite la reproducción de
música, fotos y video, estando disponible en
8 y 16 GB de capacidad y nueve colores.
La quinta generación del iPod nano se
presentó el 9 de septiembre de 2009: con
un diseño parecido al anterior. El iPod nano
incluye ahora cámara digital y micrófono, así
como una radio FM.
La sexta generación del iPod Nano debutó
el 1 de septiembre de 2010: renueva por
completo la idea de ipod nano, con un
reproductor de forma cuadrangular, con una
pantalla táctil de 1,5 pulgadas, eliminando de
este modo la tradicional Click Wheel.
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productos
Observaciones
El iPod nano usa memoria flash en lugar de
un disco duro. Por lo tanto, no tiene partes
móviles, haciéndolo inmune a saltos y con
una mayor duración que los reproductores
basados en disco duro. Un análisis realizado
por el sitio web Ars Technica ha mostrado
que incluso después de que hubiera pasado
un coche, dos, tres y hasta cinco coches
por encima del aparato, el iPod nano pudo
seguir reproduciendo música (aunque con la
pantalla dañada).
La publicidad destaca el pequeño tamaño
del iPod nano: mide 6,9 mm de grosor, 40
mm de ancho y 90 mm de largo, y pesa
42 gramos. La autonomía de la batería se
estima en 14 horas (primera generación)
y 24 horas (en la segunda generación). La
pantalla tiene 176 x 132 píxeles, 1,5 pulgadas
de diagonal y es capaz de mostrar 32.769
colores diferentes.
El iPod Nano de cuarta generación es el
iPod más delgado de todos: solo mide 6,2
mm de grosor y en un diseño curvo de
aluminio anodizado. El iPod Nano de cuarta
generación también hereda el acelerómetro
del iPhone y iPod Touch, con solo girar el
iPod se activa automáticamente Cover Flow,
o se cambia la dirección de las fotografías.
Este iPod Nano tiene una autonomía de 24
horas de música y 4 horas de video en una
carga y una pantalla de 2 pulgadas (diagonal)
con resolución de 320x240 pixeles.
Todos los modelos de iPod nano tienen
una pantalla de muy buena visión al
sol, resistente a rayaduras y aislada
eficientemente de la suciedad.
El iPod nano funciona con iTunes sobre Mac
OS X o Microsoft Windows, y se conecta a
través del mismo conector dock que posee
el iPod de tercera generación, el de cuarta
generación y el iPod mini, usando un puerto
USB 2.0 del ordenador del usuario.
Es destacable que, aunque usa la misma
conexión FireWire que el cable de iPod
de Apple y puede recargarse a través
del FireWire, el iPod nano no soporta la
sincronización a través de una conexión
FireWire.
El iPod nano incluye un cronómetro y una
función de reloj con múltiples zonas horarias.
También hay disponible un candado con
combinación que permite usar la rueda para
bloquear el iPod, que sirve para asegurar el
calendario y la información de contactos del
usuario si el iPod se pierde. Además, el iPod
Nano es el más vendido en todos los Apple
Store de todos los países más importantes.
Críticas iniciales
El iPod nano ofrece menor capacidad de
almacenamiento que el iPod mini y al mismo
precio. Además, el iPod nano tiene una falta
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productos
de opciones de conectividad. Si bien, se le
puede comprar un adaptador para el toma
corriente, este no viene con el equipo, a
diferencia del iPod Classic. Al contrario que
otros iPods actuales, Apple no ofrece un
cable FireWireopcional para el iPod nano. La
falta de conector remoto que se encuentra
en la parte superior del iPod e iPod mini
provoca que varios accesorios de terceros,
como el iTrip, no funcionen con el iPod
nano.
Además, existe la ausencia de una salida de
televisión y de grabación de voz, opciones
que contienen los otros reproductores
iPods, Apple ha afirmado que a diferencia
de otros iPods será capaz de guardar
fotografías, el iPod nano no trabaja ni con
el conector de cámara digital iPod ni con
cualquier conector de cámaras digitales de
compañías externas o terceros.
El reemplazo del iPod Mini por el iPod nano
fue visto por muchos como una operación
muy arriesgada, por la razón de que el iPod
mini fue el reproductor mp3 más popular
de Apple, y el más vendido en el mundo
entero. El CEO de Apple, Steve Jobs, ha
asegurado que el iPod nano es un riesgo
necesario a partir de que sus competidores
han comenzado a “copiar” el iPod mini
en términos de diseño y características, y
cree que el iPod nano será más popular e
incluso más exitoso que el iPod Mini. Pero
ya hay posibilidad a realizar estas queridas
opciones.
En países sudamericanos es costoso
conseguir uno y las principales críticas en el
hemisferio sur de América es que la parte
trasera del iPod nano se raya muy rápido y
se ensucia de polvo, pero se solucionó en la
segunda y cuarta generación del iPod nano.
Reacción
La respuesta inicial de los consumidores
con respecto al iPod nano ha sido
increíblemente positiva y las ventas han sido
excelentes.
MP3 Newswire ha informado de cómo
en una tienda Apple de Nueva Jersey
algunos consumidores compraron múltiples
unidades, mientras que en otro centro
comercial muy cerca dónde se hacía
publicidad al Creative Zen Micro, los iPods
nano fueron completamente ignorados.
AppleInsider ha reportado que de acuerdo
con la ATRA, “American Technology Research
Analyst”, Shaw Wu, después de una semana
de ventas, las ventas del iPod nano son
más bajas de las esperadas con tan sólo un
modelo negro de 4 gigabytes siendo popular
en ventas. Las propias investigaciones del
AppleInsinder han encontrado dos tiendas
Apple en California que tan sólo han vendido
un par de cientos de iPod nanos, y agotados
en 1400, estudio realizado para el sábado 10
de septiembre.4
Idiomas
El iPod nano 5G está disponible en 30
idiomas: alemán, árabe, checo, chino
cantonés, chino mandarín, chino simplificado,
coreano, croata, danés, eslovaco, español,
finés, francés, griego, hebreo, húngaro, inglés
estadounidense, inglés británico, italiano,
japonés, neerlandés, noruego, polaco,
portugués de Portugal, portugués de Brasil,
rumano, ruso, sueco, tailandés y turco.
Capacidad para mostrar información relativa
a título, álbum y artista en búlgaro, esloveno,
serbio, ucraniano y vietnamita.
El iPod nano cuenta con VoiceOver (voice-
over) capaz de reconocer 20 idiomas:
alemán, checo, chino cantonés, chino
mandarín, coreano, danés, español, finés,
francés, griego, inglés estadounidense,
italiano, japonés, neerlandés, noruego,
polaco, portugués, ruso, sueco y turco;
otros idiomas disponibles al comprar un
sintetizador de voz de terceros.
iPod Shuffle
iPod shuffle es un reproductor de audio
digital iPod diseñado y comercializado por
Apple Inc.. Fue anunciado en la Macworld
Conference & Expo el 11 de enero de 2005
con el lema «Life is random» (La vida es
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productos
aleatoria). Al igual que el resto de la familia
iPod, exceptuando aliPod classic, almacena
los archivos en una memoria flash (iPod
Classic lo hace en un disco duro). Además, se
diferencia en que es el único modelo que no
posee una pantalla. Pesa 10 gramos.
Características generales
El iPod shuffle está diseñado para que se
le pueda añadir fácilmente una selección
de canciones y reproducirlas en un orden
aleatorio. Cuenta con la opción “coger” en
iTunes, que puede seleccionar canciones
aleatoriamente desde la biblioteca musical
del usuario (o de una lista de reproducción
específica) y copiar tantas como quepan
en la memoria del iPod. No dispone de
pantalla, ni rueda de scroll, ni juegos, ni
libreta de direcciones, ni calendario, ni la
función de notas de los primeros iPods, y
tampoco puede usarse con iSync.
Además, no puede reproducir archivos
Apple Lossless ni AIFF (Aunque con una
actualizacion de firmware podria llegar
a reproducirlos), al contrario que otros
modelos iPod. El iPod shuffle tiene una
mejor calidad de sonido en los graves,
comparado con sus parientes iPod más
grandes, según un análisis.
iTunes ofrece nuevas funciones en su iPod
shuffle. Una es la capacidad de reducir el bit
rate de las canciones a AAC de 128 kbit/s.
La conversión se realiza automáticamente,
dejando intacto el archivo original en el
ordenador, y enviando el archivo más
pequeño (con un bit rate más bajo) al
iPod shuffle. iTunes también permite ver y
cambiar la lista de reproducción del iPod
shuffle mientras el dispositivo no está
conectado; la próxima vez que se conecte,
podrá ser actualizado con la nueva lista de
reproducción.
El frontal del iPod shuffle (Modelos de
1ra y 2da generación) tiene botones para
reproducción/pausa, siguiente canción/
avance rápido, canción anterior/retroceso
rápido y ajuste de volumen (subida y
bajada).
En la parte trasera tiene una luz indicadora
de nivel de batería (activada mediante un
botón) y un interruptor de tres posiciones
para apagar el dispositivo o seleccionar la
reproducción de música en orden normal
o aleatorio. Se conecta directamente a un
puerto USB (tanto 1.1 como 2.0), a través del
cual también recarga su batería, que tiene
una autonomía de unas 12 horas. El cable
USB se conecta a través de la entrada de
audifonos.
Los modelos de 3ra generación solo poseen
la pinza y el selector de modos (aleatorio,
reproduccion alternativa, y apagado),
junto con la luz de estado, y el puerto de
auriculares, que es donde se conecta también
el cable USB, por lo que los botones se
encuentran en los auriculares, los cuales son
los botones de volumen y un boton central
que al presionarlo una cantidad de veces
ejecuta varias acciones.El dispositivo tiene
una pinza incorporada que permite colocarlo,
en la manga, en la chaqueta, o en el pantalón.
El iPod shuffle también puede utilizarse
como llavero USB. iTunes permite al usuario
establecer qué cantidad de espacio dedicar
para almacenar archivos, y qué cantidad para
almacenar música, también puede mediante
el auricular indicar sonidos que permitan
saber al usuario cuando ha cambiado de
modo (aleatorio y rep. alternativa), o si se
gasto la batería (tritono).
VoiceOver
Los nuevos modelos de iPod shuffle poseen
una caracteristica desarrollada por Apple,
llamada VoiceOver, que permite al usuario
escuchar el nombre del interprete y el tema
musical en el idioma en que este escrito,
VoiceOver automaticamente se actualiza
cuando se conecta a iTunes por primera vez
el iPod shuffle, descargando la ultima versión
del Kit de VoiceOver si esta disponible,
siempre al conectar por primera vez un
iPod shuffle nuevo a un computador, es
recomendable verificar si el kit de VoiceOver
esta actualizado, para gozar de las mejoras
aplicadas, el Kit de VoiceOver posee más de
14 idiomas diferentes incluidos el español y
el ingles (por defecto), en los modelos más
recientes, VoiceOver puede ser activado al
mantener presionado el control central de los
auriculares.
Desde el panel de iTunes puede también
presentarse la opcion de activar o desactivar
VoiceOver, y seleccionar el idioma por
defecto que se desea usar, casi siempre se
adapta al mismo idioma por el que este el
sistema operativo del usuario o del idioma de
iTunes, pero sin embargo esta opcion puede
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productos
modificarse y al mismo tiempo es reversible,
VoiceOver también permite indicar el estado
de la bateria y los nombres de las listas de
reproducción.
Accesorios
Tanto Apple como otro fabricantes ofrecen
una gran variedad de accesorios para
el iPod shuffle. Apple ofrece productos
como brazaletes y cinturones, una carcasa
deportiva que protege al iPod shuffle de
los elementos y un dock que permite una
conexión más fácil con el ordenador, similar
a las unidades de dock para el iPod normal
y el mini. Otros fabricantes ofrecen
productos como fundas protectoras
decorativas, ganchos para el cinturón,
alimentadores de corriente continua y
alterna y transmisores FM.
Impacto
El iPod shuffle fue anunciado al mismo
tiempo que el Mac mini. Al igual que el iPod
shuffle, el Mac mini es un producto reducido
que ha sido presentado con un precio más
bajo. Estos dos productos pueden ser vistos
como un esfuerzo consciente por parte de la
gestión empresarial de Apple de conquistar
el mercado de consumidor e incrementar su
presencia en elmarketing de masa.
En abril de 2005, al final del segundo
cuatrimestre fiscal de Apple, el iPod shuffle
había demostrado ser un producto de éxito
para su fabricante. Aunque Apple no ha
querido especificar cuántas iPod shuffle
fueron vendidos en los primeros tres meses
de existencia del producto, los analistas
de PiperJaffray estiman que 1,8 millones
de los 5,3 millones de iPods vendidos en
el segundo trimestre eran del tipo shuffle.
NPD dice que el iPod shuffle atrajo al 43%
del mercado de reproductores de música
basados en memoria flash en febrero de
2005, en su segundo mes de existencia. En
marzo de 2005 la cuota de mercado del iPod
shuffle se había elevado hasta el 58%.
Mascar y comer
Debido a su pequeño tamaño (8,38 x 2,49 x
0,84 cm), el sitio Web de Apple declaró que
el iPod shuffle era “más pequeño que un
paquete de chicles y mucho más divertido,”
con la nota en el pie de página en su sitio
web estadounidense: “no te comas el iPod
shuffle.” Para el de 21 de enero de 2005, la
nota de pie de página había desaparecido
del sitio Web estadounidense; sin
embargo, permanecía en varios sitios Web
internacionales.
En las páginas del Reino Unido e Irlanda
aparecía una versión ligeramente distinta:
“No masques el iPod shuffle,” mientras
que otras versiones del sitio, tales como la
canadiense, francesa o alemana, no hacían
ninguna mención al respecto. Sin embargo,
recientemente se han eliminado estos
lemas.
RAID
En febrero de 2005, “Jim” de Wright this
way, publicó su proyecto de RAID para el
iPod shuffle. Compró un concentrador USB
y conectó cuatro iPod shuffle, obteniendo
un total de 3,9Gb de almacenamiento. Su
intención era instalar el sistema operativo
mac en el conjunto de los cuatro iPod,
pero el instalador no lo permitía. Un
mensaje de Jim el 10 de febrero indica
que está continuando con el proyecto, en
un esfuerzo de aumentar la velocidad del
conjunto usando una tarjeta de expansión
de USB multipuerto, en lugar de un
concentrador.
“Super Shuffle”
En marzo de 2005 en la feria de CeBIT, la
compañía taiwanesa Luxpro lanzó el Super
Shuffle, que es muy similar estéticamente
al iPod shuffle. Luxpro también presentó
anuncios promocionales para evitar que el
Super Shuffle fuera mostrado, aumentando
la presión legal sobre Luxpro. Desde el
acontecimiento de CeBIT varios medios
de comunicación han reivindicado que
la demostración del Super Shuffle era un
truco publicitario diseñado por Luxpro
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productos
“para hacer que la atención de los medios
depositada en Apple se volviera a su
favor. Engadget alega que Luxpro nunca
se prepuso fabricar un iPod idéntico, sino
que esperaba que la atención dedicada al
Super Shuffle y el inevitable desafío legal
desde Apple ayudarían a la compañía a
vender la circuitería electrónica para los
reproductores de música digital. Luxpro
ha sustituido desde entonces en su página
web una descirpción de un nuevo modelo,
llamado Super Tangent que es idéntico
al Super Shuffle a excepción de algunos
cambios estéticos.
Publicidad
Una de las formas de promoción más
exitosas de toda la familia de iPod han
sido los spots publicitarios. Estos anuncios
muestran personas en silueta sobre un
fondo de color sólido, bailando mientras
escuchan música en su iPod blanco.
En los anuncios suenan canciones de éxito,
como Ride de The Vines, Jerk it Out de The
Caesars, Vertigo de U2, Feel Good Inc. de
Gorillaz, Are You Gonna Be My Girl de Jet,
Rock Star (Jason Nevins Mix) de N.E.R.D.,
Technologic de Daft Punk, y muchos más.
Actualmente en cuanto a publicidad se
esta abandonando el color plano y se están
usando fondos negros, “explosiones de
colores” y nubes de colores como en vídeo
de Coldplay.
iPod touchEl iPod Touch es un reproductor multimedia
diseñado y distribuido por Apple.
Wi-Fi
El iPod Touch está equipado con conexión
Wi-Fi 802.11b/g/n, y al igual que el iPhone
tiene una versión para dispositivos móviles
deSafari. También se pueden ver vídeos
de YouTube con una aplicación propia y
comprobar la bandeja de entrada con la
aplicación Mail deApple. El Wi-Fi puede
utilizarse para descargar música del iTunes
Store y aplicaciones del App store, usar
aplicaciones que requieran acceso a Internet,
etc.
Disponibilidad
Fue presentado el 5 de septiembre de
2007 en el evento «The Beat Goes On».
En ese mismo evento se dio a conocer su
nuevo uso, el «Cover Flow». El iPod Touch
utiliza una memoria flash de 8, 16, 32 o 64
GB dependiendo del modelo. Incluye el
navegador web Safari y la aplicación Mail de
Apple. Es la primera generación de iPods en
incluir conexión inalámbrica para acceder a
la iTunes Store.
Además, estando en casi cualquier
Starbucks de Estados Unidos, el iPod tiene
la capacidad de comprar la canción que se
esté reproduciendo en ese mismo momento
o cualquiera de las 10 últimas canciones
reproducidas en el establecimiento.
También se puede conectar
inalámbricamente vía Wi-Fi y navegar en
la iTunes Store o en el App Store (que está
disponible a partir de la versión 2.0) para
descargar cualquier canción durante la
estancia en el local, o en cualquier lugar
que disponga de conexión inalámbrica
a Internet. El iPod fue distribuido en las
tiendas de Apple de Estados Unidos durante
el mes de septiembre de 2007.
Se hicieron pedidos en la tienda online de
Apple desde varios países y las entregas
comenzaron en todo el mundo el 28 de
septiembre del 2007, pero para ingleses y
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productos
estadounidenses sus pedidos empezaron a
entregarse a partir del 18 de septiembre de
2007. Los pedidos de Australia se entregaron
a partir del 22 de septiembre de 2007.
La fecha de entrega del iPod Touch en
España se retrasó hasta el 31 de octubre de
2007, para lo cual Apple no dio explicación al
respecto.
Críticas
Se decía que el iPod Touch y el iPhone
eran exactamente lo mismo, sólo que en el
iPhone se podían realizar llamadas; aunque
si se pueden realizar llamadas VozIP al existir
una versión de Skype para esta plataforma.1
Sin embargo, hay usuarios que han notado
diferencias entre uno y otro.
Hubo una serie de iPods que salieron
defectuosos tanto en la pantalla como
en el sonido de los auriculares, pero este
desperfecto sólo se presentó en los iPods
cuyo número de serie empezaba por 9C736
o 9C737.
Además, Apple ha limitado el iPod Touch
de una forma innecesaria, había eliminado
la opción de agregar eventos al calendario,
pero con su nueva actualización (2.1)
se agregó esta opción y la App Store,
que permite descargar aplicaciones
directamente desde el iPod touch. A
pesar de todo, existen páginas que siguen
afirmando (y es verificable) que el iPod
touch sigue teniendo algunas limitaciones
que Apple no quiere solucionar.
Otras diferencias son que el iPhone incluye
botones físicos para controlar el volumen y
cambiar de canción, cosa que el iPod Touch
no incorporó hasta la segunda generación
del mismo (en el cual, aun asi, no se puede
cambiar de canción con los botones fisicos).
Aunque se puede activar la función de
cambio de canción al agitarlo.
El primer iPod Touch no incluía Bluetooth,
micrófono ni altavoces, como sí es el caso
del iPhone. La segunda generación incluye
altavoces y un dispositivo Bluetooth, el cual
se creía sólo era usado para Nike+iPod.
Apple anunció en el 2009, que con la
actualizacion del firmware iPhone OS 3.0
para el iPhone y iPod touch se activaría
el Bluetooth para el iPod Touch. Y aun asi
también se ha descubierto que el iPod Touch
incluye un chip capaz de recibir radio FM,
limitación que Apple no ha eliminado.
El iPod Touch puede llegar a calentarse
durante su uso, cuando se utiliza con
mucho brillo, y más cuando se emplea
con la conexión Wi-Fi encendida y/o se
está cargando (al igual que el iPhone y
otros aparatos electrónicos, videoconsolas
portátiles, reproductores de música, etc.).
Su navegador nativo, Safari, no tiene la
capacidad de descargar archivos, más
que por el iTunes Store. Por esta razón se
crearon múltiples apps con esta capacidad
gratuitas y otras de pago.
Aplicaciones
Originalmente, el iPod Touch no incluía
algunas de las aplicaciones del iPhone, tales
como: Tiempo, Mapas, Mail, Notas y Bolsa.
Pero desde la actualización 1.1.3, estas
aplicaciones pueden ser añadidas con previo
pago de $20 dólares (17,99 €) y se incluiría
de serie en los nuevos iPods del mes de
enero de 2008.
Apple anunció en marzo de 2008 el SDK
para el iPod Touch y el iPhone, el cual
permitiría instalar aplicaciones de terceros
en los dispositivos, las cuales deberán ser
distribuidas a través de iTunes. Esta función
vendría incluida en una actualización
disponible a partir de junio del 2008, la cual
sería gratuita para el iPhone y de pago para
el iPod Touch (9,95 dólares), aunque hay
otra alternativa a esta actualización de pago,
como es el firmware 1.1.5.
En el firmware 2.0 se incluyó una aplicación
que permite el ingreso a la App Store, así
como aplicaciones que hasta ese momento
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productos
sólo estaban incluidas en el iPhone. En
la 3.0, se agregó Spotlight (un buscador
que permite encontrar aplicaciones,
contactos, canciones y otros de manera
rápida); también se añadieron las funciones
copiar, cortar y pegar, autorrelleno de
formularios, una aplicación de serie para
grabar notas de voz, y control con voz (ésta
última es únicamente en la tercera y cuarta
generación). Mientras que en la versión
4.0 (también llamada iOS 4) se añadió la
capacidad para agrupar las aplicaciones
en carpetas, la multitarea y el fondo de
pantalla. Estas últimas dos prestaciones solo
están disponibles para la tercera y cuarta
generación. Sin embargo, se puede activar
en modelos antiguos como la segunda
generación usando Jailbreak (iOS). En la
actualización iOS 4.1, se añadió la aplicación
“Game Center”. Esta app permite jugar apps
y competir online sobre ellos.
Jailbreak
El Jailbreak del iPhone/iPod Touch permite
desbloquear cualquier tipo de limitación a
sus aparatos, pudiendo desde añadir temas,
cambiar la fuente de las letras, descargar
aplicaciones sin pagar, hasta agregar un
vídeo como fondo de pantalla. Aunque
Apple ha tenido muchas disputas con estos
temas, cada vez intenta hacer sus aparatos
más seguros en cuanto a este tipo de Hacks.
Actualmente, y debido a la demanda que se
tuvo de Jailbreak hacia el iOS 4.0, se creó un
modo sencillo de desbloquear sin equipos
alternos; Jailbreakme; este hack se realiza
accediendo a una página web (que solo es
accesible desde un iPhone/iPad/iPod Touch)
desde el dispositivo que se le desea aplicar
solamente “desbloqueando” una barra de
desplazamiento.
Esta web utiliza un agujero de seguridad,
el cual permite la ejecución del código
malicioso al abrir un documento .pdf en
el navegador de internet nativo Safari
(Navegador). Dicho proceso alertó a
muchos usuarios de iPhone y iPod Touch,
debido a la falta seguridad del navegador
de dichos dispositivos. Apple, por esa
razón, y para reducir el Jailbreak en sus
productos, lanzó una actualización del IOS
4 arreglando dicho defecto. Esto parece
inútil, pues recientemente han aparecido
otras formas de hacer Jailbreak, tal como
lo hace Greenpois0n, aunque en este caso
no se trata de una página web, sino de una
aplicación para el ordenador, y su uso es
igualmente sencillo.
Como el Jailbreak es legal en los Estados
Unidos, Apple invalida la garantia de los
dispositivos modificados.
Especificaciones
Las especificaciones van de acuerdo al sitio
web de Apple:
• Material de pantalla: Cristal mineral
• Tipo de protector de la pantalla: tecnología
oleofóbica (2ª generación en adelante)
• Pantalla antiarañazos
• Tamaño de pantalla: 3,5 pulgadas
• Resolución de pantalla: 960 x 640 pixeles a
326 pixeles por pulgada
• Cámara: Grabación de videos, HD (720p)
hasta 30 cuadros por segundo con audio;
fotos (960 x 720) con la cámara posterior.
Fotos y videos de calidad VGA hasta 30
cuadros por segundo con cámara frontal
• Método de ingreso: Interfaz multitáctil
en pantalla, 2 botones (Home y reposo/
activación) para la 1ª generación, 4 botones
(Home, reposo/activación y volumen arriba/
abajo) para la 2ª, 3ª y 4ª generación.
• Sistema operativo: iOS
• Sistema operativo para sincronización:
Mac OS X 10.4.10 para Mac o Windows
XP SP2/Vista/7 para PC, con iTunes 7.6 o
posterior
• Respuesta de frecuencia: Entre 20 y 20.000
• Almacenamiento: Unidad flash de 8, 16,
32 o 64 GB
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• Almacena s visibles en el iPod
• Guarda hasta 10 ó 20 horas de vídeo
• Wi-Fi (802.11 b/g)-(Wi-Fi 802.11b/g/n)-
(solo 802.11n a 2,4 GHz) 4G
• CPU: Vel. 412 MHz (1G), 500 MHz (2G), 600
MHz (3G) 1GHz (4G)
• RAM: 128MB (1ª y 2ª generacion), 256 MB
(3ª y 4ª generacion)
• Batería recargable de iones de litio
integrada (no extraíble).
• Autonomía:
• Autonomía reproduciendo sonido: hasta
36 horas cuando está completamente
cargada.
• Autonomía reproduciendo vídeo: hasta 6
horas cuando está completamente cargada.
• Dimensiones y peso:
• Altura: 111 mm
• Anchura: 58,9 mm
• Peso: 101 g
Idiomas
Está disponible en alemán, árabe, catalán,
coreano, chino simplificado, chino
tradicional, danés, español, finés,
francés, inglés, italiano, japonés, neerlandés
u holandés, noruego,polaco, portugués,
ruso y sueco.
Es compatible con teclado internacional para
alemán, árabe, coreano, danés, español,
finés, francés, francés canadiense, inglés
británico, inglés estadounidense, italiano,
japonés, neerlandés, noruego, polaco,
portugués y sueco, y compatible con
diccionario para alemán, español, francés,
francés canadiense, inglés británico, inglés
estadounidense, italiano y neerlandés.
iPhone
En la Conferencia & Expo en enero de
2007, Steve Jobs puso de manifiesto el
largo previsto iPhone, una convergencia
de Internet habilitado para el iPod y
smartphone. El iPhone combina un 2,5 G
de banda cuádruple GSM y EDGE teléfono
celular con características se encuentran
en dispositivos de mano, ejecutando una
reducción de las versiones de Apple Mac OS
X, con diversas aplicaciones de Mac OS X
como Safari y Mail.
También incluye basado en la web y
Dashboard aplicaciones, tales como Google
Maps y el tiempo. El iPhone presenta una
pantalla táctil de 3.5 pulgadas (89 mm) 4, 8 ,
16, 32 GB de memoria (el de 4 GB se dejó de
comercializar en julio de 2008), Bluetooth y
Wi-Fi (tanto “b” y “g”). El iPhone disponible
por primera vez el 29 de junio de 2007 por
$ 499 (4 GB) y $ 599 (8 GB). El 9 de junio de
2008, en wwdc de 2008, Steve Jobs anunció
que el iPhone 3G estará disponible el 11 de
julio de 2008. Esta versión añade apoyo a
la creación de redes 3G-y la asistencia de
navegación GPS, entre otras cosas. El 8 de
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julio de 2009 en la WWDC Apple presenta
junto al iPhone OS 3.0 el nuevo iPhone 3GS
disponible con cámara de vídeo, brújula
interna... con unas capacidades de 16 y 32
GB, ambos en blanco y negro con un precio
de $ 199 (16GB) y $ 299 (32GB). El iPhone 3G
de 8 GB sigue estando disponible a un
precio de $ 99.
iPhone 4: Nueva generación de iPhone,
evolución del 3GS, entre sus características
cabe destacar su procesador A4, su Retina
Display Multi-Touch de 3.5 pulgadas con
una resolución de 960x640 píxeles a 326
p/p, la incorporación de una cámara de 5
megapixeles más un LED Flash, la capacidad
de grabar vídeos en alta definición a
720p, otra cámara adicional para realizar
videoconferencias con la aplicación
FaceTime, la incorporación de un giroscopio
de 3 ejes y el ser el primer iPhone en traer
de serie el sistema operativo iOS 4.
Además es el smartphone más delgado del
mundo con solo 93mm de ancho.
Apple TV
Artículo principal: Apple TV
En la conferencia Macworld de 2007,
Jobs hizo una demostración de Apple TV,
(anteriormente conocido como iTV12 ),
un dispositivo de vídeo destinado a unir
la venta de contenidos de iTunes con los
televisores de alta definición.
El dispositivo se conecta a la TV del usuario
y sincroniza, ya sea a través de Wi-Fi o de
red cableada, con la librería iTunes de un
computador, desde donde se emite el flujo
de información. Inicialmente, Apple TV
incorporaba un disco duro de 40 GB para
almacenamiento, incluyendo conexiones
HDMI y por componentes, siendo capaz de
reproducir vídeo a una resolución máxima
de 1080i. El 31 de mayo de 2007, se puso a la
venta un modelo con unidad de disco de 160
GB. El 15 de enero de 2008 se publicó una
actualización de software que permitía la
compra de contenidos directamente desde
Apple TV.15 El nuevo Apple TV utiliza un
sistema de streaming que va desde el Mac,
iPod Touch, iPhone o iPad al Apple TV.
iPad
Artículo principal: Apple TV
En la conferencia Macworld de 2007,
Jobs hizo una demostración de Apple TV,
(anteriormente conocido como iTV12 ),
un dispositivo de vídeo destinado a unir
la venta de contenidos de iTunes con los
televisores de alta definición.
El dispositivo se conecta a la TV del usuario
y sincroniza, ya sea a través de Wi-Fi o de
red cableada, con la librería iTunes de un
computador, desde donde se emite el flujo
de información. Inicialmente, Apple TV
incorporaba un disco duro de 40 GB para
almacenamiento, incluyendo conexiones
HDMI y por componentes, siendo capaz de
reproducir vídeo a una resolución máxima
de 1080i. El 31 de mayo de 2007, se puso a la
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venta un modelo con unidad de disco de 160
GB. El 15 de enero de 2008 se publicó una
actualización de software que permitía la
compra de contenidos directamente desde
Apple TV.15 El nuevo Apple TV utiliza un
sistema de streaming que va desde el Mac,
iPod Touch, iPhone o iPad al Apple TV.
Software
Apple desarrolla su propio operativo
para ejecutarse en Mac, Mac OS X, la
versión más reciente es Mac OS X v10.6
Snow Leopard. Apple también desarrolla
independientemente títulos de los
programas informáticos para su Mac OS X el
sistema operativo.
Apple desarrolla gran parte del software que
incluye con sus ordenadores. Un ejemplo
de ello es el paquete de software iLife,
orientado al consumidor que contiene iDVD,
iMovie, iPhoto, iTunes, iWeb y GarageBand.
Para la presentación, diseño de página y de
procesamiento de textos, está disponible
iWork, que incluye Keynote, Pages y
Numbers. Asimismo, iTunes, el reproductor
de medios QuickTime y el navegador Safari
están disponibles como descargas gratuitas,
tanto para Mac OS X como para Windows.
Apple también ofrece una amplia gama
de títulos de software profesional. Su
gama de software de servidor incluye el
sistema operativo Mac OS X Server; mando
a distancia Apple Remote Desktop, un
mando a distancia los sistemas de gestión
de aplicación; WebObjects, Java Web
Application Server y Xsan, una red de área
de almacenamiento del sistema de archivos.
Para los profesionales de la creación del
mercado, existe Aperture para profesionales
del procesamiento de fotografías en
formato RAW; Final Cut Studio, una suite
de producción de vídeo; Logic, un amplio
conjunto de herramientas musicales y Shake,
un avanzado programa de composición de
efectos.
Apple también ofrece servicios en línea
con MobileMe (antiguo .Mac) que incluye
páginas web personales, correo electrónico,
grupos, iDisk, copia de seguridad, iSync,
Centro de Aprendizaje y tutoriales en
línea. MobileMe es una suscripción basada
en internet suite que capitaliza sobre la
capacidad de almacenar datos personales
sobre un servidor en línea y, por ende,
mantener a través de la web todos los
dispositivos conectados en sincronización.
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empresay polémicas empresa
críti
cas Limitaciones
SoftwareEs conocida la costumbre de Apple de
reducir las posibilidades del hardware
de sus productos mediante su software,
aprovechando que este también está
desarrollado por la propia Apple.
iPhone• Limitación del Bluetooth del iPhone, en
el que no están disponibles todos los
perfiles posibles.
• Ausencia de radio en el iPhone, teniendo
el iPhone un chip con capacidades de radio
FM. En un principio se sospechaba que esto
era para potenciar el uso de su plataforma
musical iTunes Music Store.
Más tarde han implementado el servicio en
los nuevos iPods, descartando esta teoría.
• Ausencia de captura de vídeo en las
primeras versiones del iPhone, cuando su
cámara era capaz de grabar vídeo.
NegocioApple fue una de varias empresas de gran
éxito fundada en la década de 1970. Fue una
de las empresas pioneras en el jefe casual,
un directivo que ya no viste de chaqueta
y corbata. Otras empresas de gran éxito
similar con los aspectos culturales del mismo
período son Southwest Airlines y Microsoft.
Steve Jobs a menudo caminaba alrededor de
la oficina descalzo, incluso después de que
Apple perteneciera al ranking de compañías
Fortune 500. Este rasgo se ha convertido en
un elemento distintivo de la empresa que
intenta diferenciarse de sus competidores.
La empresa ha crecido y ha sido dirigida por
una serie de jefes ejecutivos, cada uno con
su propia idea de lo que Apple debe ser,
algunos de carácter original, pero Apple aún
tiene una reputación para el fomento de la
individualidad y la excelencia.
CensuraEn 2009 han tenido gran repercusión
algunos casos de aplicaciones para la
plataforma iPhone OS censuradas por Apple,
siempre de iure, en virtud a los contratos
de la App. Store. El caso más conocido ha
sido el de las aplicaciones de Google y su
servicio Google Voice, retirado de la App
Store una vez había sido aprobado. Se
piensa que AT&T, la compañía que mantiene
los derechos de distribución en exclusiva
del iPhone en Estados Unidos presionó a
Apple, puesto que Google Voice ofrecía
teléfono sobre la red de datos, evitando así
a los usuarios el uso del servicio de voz y el
subsecuente pago de éste. A finales de 2009
Google relanzó Google Voice como una
página Web especialmente diseñada para él,
el navegador web del iPhone.
Para reconocer lo mejor de sus empleados,
Apple creó el programa de becarios. Los
miembros de Apple becarios son los que han
hecho un extraordinario liderazgo técnico
o contribuciones a la informática personal,
mientras que en la empresa las becas de
Apple hasta la fecha han sido concedidas
a unos pocos individuos incluidos Bill
Atkinson, Steve Capps, Rod Holt, Alan Kay,
Guy Kawasaki, Al Alcorn, Don Norman y
Steve Wozniak.
Apple Head Quarters
Cupertino, California
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cronología
UsuarioSegún las encuestas de JD Power, Apple
tiene la mayor marca de recompra y la
lealtad de cualquier fabricante de equipos
y componentes informáticos. Si bien esta
fidelidad a la marca es considerada inusual
para cualquier tipo de producto, Apple no
parece haber dejado de lado su manera
de trabajar. Hubo un tiempo, en que los
evangelistas de Apple (ex miembros de la
empresa que la promocionaban) se pasaban
asiduamente por la empresa, pero esto fue
después de que el fenómeno ya se hubiese
establecido firmemente.
El evangelista de Apple Guy Kawasaki, ha
llamado a Apple la marca del fanatismo, algo
con lo que se tropezó Apple, sin embargo,
ha apoyado la existencia de una red de
Grupos de Usuarios Mac en la mayoría de los
grandes y muchos de los pequeños centros
de población en la que los ordenadores Mac
están disponibles. Los usuarios de Mac se
reúnen en la Apple Expo y la Macworld de
San Francisco, ferias donde Apple presenta
nuevos productos cada año a la industria
y al público. Los desarrolladores de Mac,
a su vez, se reúnen en la asamblea anual
de Apple en todo el mundo, la Developers
Conference. Las aperturas de Apple Stores
pueden sacar a miles de personas de sus
casas, con grupos de gente esperando en
primera línea tanto como un día antes de la
apertura de vuelo o en otros países para el
evento.
En la ciudad de Nueva York en(5th avenue)
Apple abría una tienda con media milla de
personas esperando, incluso alguna pareja
celebrando su matrimonio.
La apertura de Ginza en Tokio fue estimada
en miles de personas. John Sculley dijo en el
periódico The Guardian en 1997: “La gente
habla acerca de la tecnología, pero Apple es
una empresa de marketing. Es la empresa de
marketing de la década.”
La investigación de mercado indica que
Apple saca su base de clientes de una
inusualmente artística, creativa y bien
educada población, lo que puede explicar la
plataforma de la visibilidad dentro de ciertos
jóvenes vanguardistas.
1977: El Apple II sale al mercado.A
diferencia del kit original de Apple I, que
costaba 666 dólares y cuyo atractivo era
limitado, el Apple II es el primer ordenador
diseñado para un mercado de masas,
gracias a su carcasa de bajo perfil que
incluía teclado, fuente de alimentación y
capacidades para producir gráficos en color.
Un antiguo compañero de Mike Markkula
en la empresa de semiconductores Fairchild,
Michael Scout, es nombrado presidente.
Scout aporta a Apple una gestión e
infraestructura empresarial profesional a la
compañía.
1978: Apple lanza la disquetera
Apple Disk II. La disquetera Apple Disk II
almacena 110 K en discos de 5,25 pulgadas.
Con un precio de 495 dólares, la creación
de Steve Wozniak cuesta la mitad que
las disqueteras de la competencia y es
cronologíamucho más fiable que los sistemas de
almacenamiento en cinta (tipo casette).
Mención especial: comienza el proyecto
Apple III. Ansiosos por conseguir un seguidor
del éxito del popular Apple II, Apple lanza el
proyecto Apple III, destinado al desastre, con
el ingeniero Wendell Sander a la cabeza.
1979: Apple visita el centro de
investigación Xerox PARC Ingenieros de
Apple echan una mirada al futuro de la
informática en una visita a los laboratorios
de sus vecinos de Silicon Valley. Los
proyectos Lisa y Mac adoptan rápidamente
la interfaz gráfica de usuario como parte de
sus características clave.
Mención especial: llega VisiCalc, la primera
hoja de cálculo.Personal software lanza el
software VisiCalc: la primera hoja de cálculo
que funciona exclusivamente en el Apple II,
llevando a lo más alto a las cifras de ventas
de este ordenador.
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cronología
1980: Apple sale a bolsa. Se trata de
la más importante salida a bolsa desde que
Ford lo hiciese en 1956. Apple debuta en el
mercado de valores con un valor de 1.800
millones de dólares. De los 1.000 empleados
de Apple, 40 son inmediatamente
millonarios gracias a sus opciones sobre
acciones de Apple. Mención especial: el
Apple III sale a la venta.
Con precios entre 4.340 y 7.800 dólares,
el Apple III se suponía que iba a ser el
ordenador buque insignia para empresas de
Apple. Sin embargo, debido a problemas de
fiabilidad, fue un fracaso total.
1981: IBM introduce el IBM PC.
IBM lanza su ordenador personal a un
precio de 1.565 dólares. A pesar de que
sus especificaciones técnicas no son
impresionantes, parece no importarle al
público y, en dos años, la cuota de mercado
de IBM alcanza a la de Apple.
Primera convulsión en Apple.Tras el
miércoles negro en el que 40 empleados
son despedidos, Markkula reemplaza a
Michael Scout como presidente, Jobs es
nombrado chairman (presidente del consejo
de administración) y Wozniak se toma una
excedencia.
1982: Microsoft comienza a
desarrollar aplicaciones para Apple.
Microsoft empiza a desarrollar aplicaciones
basadas en interfaz gráfica para el secreto
proyecto Macintosh, pero también comienza
a trabajar en una interfaz gráfica (Windows)
para el IBM PC y los clónicos.
Mención especial: Raskin abandona el
proyecto Macintosh.
Jef Raskin, uno de los pioneros en el
desarrollo de la interfaz gráfica y líder del
proyecto Macintosh abandona éste por las
injerencias de Jobs que había tomado el
mando del proyecto.
1983: John Sculley es nombrado
presidente y CEO. John Sculley, presidente
de Pepsi sucumbe a la oferta de Jobs de
“cambiar el mundo” como presidente y CEO
de Apple (la leyenda dice que Jobs, para
convencerle de que se fuera a trabajar con
él a Apple, le dijo a Sculley algo así como
“¿Quieres pasar tu vida vendiendo agua
azucarada o prefieres cambiar el mundo?”).
Mención especial: Apple lanza el Lisa.
Con un precio de unos 9.995 dólares , el Lisa
es el primer ordenador comercial con ratón
e interfaz gráfica, pero resulta un fiasco
debido a su escasa velocidad, su elevado
precio y su incompatibilidad.
1984: Apple lanza el Macintosh.
El ya anticipado Macintosh, “el ordenador
para el resto de nosotros”, finalmente sale al
mercado. Incluye 128 K de memoria y tiene
un precio de partida de 2.495 dólares.
Mención especial: el anuncio “1984” se
exhibe en la liga de fútbol americana.
En contra de la opinión de la directiva,
Apple anuncia el Macintosh con el comercial
“1984”, dirigido por Ridley Scout, en el
intermedio de la retransmisión de la final de
la liga de fútbol norteamericana.
1985: Steve Jobs abandona Apple.
Tras perder una disputa con el consejo de
administración y en particular con John
Sculley, Jobs abandona Apple, llevándose
consigo a un grupo de empleados leales con
los que más tarde fundaría la empresa de
ordenadores NeXT.
Mención especial: Microsoft obtiene
licencia de la tecnología de Apple.A cambio
de retrasar la versión para Windows de
Excel, Apple garantiza la licencia para que
Microsoft use parte de la tecnología del
Mac.
1986: Comienza el despegue de la
autoediciónCombinando un Mac Plus, el
software PageMaker y la impresora Laser
Writer Plus, los impresores, artistas gráficos
y publicaciones pueden crear documentos
profesionales por una fracción del precio de
los equipos tradicionales.
Mención especial: Apple lanza el Apple IIGS
Reconociendo que la gama Apple II todavía
superaban las del MAc, los ejecutivos de
Apple dan el visto bueno al lanzamiento
del Apple IIGS, que con un precio de 999
dólares, incluía muchas características de
los Mac, como un ratón y teclado ADB,
tecnología QuickDraw e interfaz gráfica de
usuario.
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cronología
1987: Apple lanza HyperCard
Apple lanza el software HyperCard de Bill
Atkinson en la Macworld Expo de Boston.
Este programa gratuito proporciona un
entorno de programación sencillo y una base
de datos gráfica que permite a los usuarios
de a pie crear programas muy útiles, las
llamadas “pilas” (stacks) de HyperCard.
Mención especial: Comienza el proyecto
Newton. Buscando inventar de nuevo
la informática personal, Apple acepta
la propuesta del ingeniero de hardware
Steve Sakoman, para crear un dispositivo
portátil con conexión de red inalámbrica y
reconocimiento de escritura manuscrita.
1988: Apple denuncia a Microsoft
Viendo que los Mac pierden poco a poco
cuota de mercado con respecto a los
clónicos Wintel. Apple denuncia a Mrosoft
argumentando que Windows 2.03 infringe
las patentes audiovisuales del Lisa y el Mac.
Mención especial: Sale al mercado el primer
ordenador de NeXT
Solamente el lanzamiento de 1988 el Mac
IIx puede compararse al diseño del Cubo de
NeXT Computer, un ordenador cúbico de
color negro que funciona con un sistema
operativo derivado de Unix.
1989: Los jueces rechazan las
denuncias de Apple a Microsoft
El juez encargado del caso desestima todas
las denuncias de Apple, excepto 10 de ellas,
contra Microsoft par infringir sus patentes.
Los ejecutivos de Apple se esfuerzan en
encontrar una manera de impulsar la
menguante cuota de mercado del Mac.
Mención especial: Apple lanza el Mac
Portable
Apple lanza, con un precio de 5.799 dólares,
el primer Mac portable. Un ordenador con
un peso de siete kilos “completamente
equipado” con pantalla LCD de matriz activa,
teclado completo, trackball, salida de sonido
y disco duro opcional.
1990: Aparece el primer Mac de
bajo costo.
Respondiendo a las críticas sobre el elevado
precio de sus productos, Apple lanza un
trío de Macintos económicos: El Macintosh
Classic (999 dólares), el Macintosh LC (2.400
dólares) y el Macintosh IIsi (3.800 dólares).
Sin que les afecten algunas limitaciones
impuestas de forma artificial por Apple, se
venden tan bien que los márgenes de Apple
caen, intranquilizando a los accionistas.
Mención especial: Apple invierte en ARM
Apple paga 2,5 millones de dólares por
el 43 por cien de ARM, fabricante de los
procesadores del Newton. Para el final de la
década, Apple vendería esas acciones por un
valor de 792 millones de dólares, cubriendo
todas las pérdidas del proyecto Newton y
manteniendo a la compañía a flote en los
momentos más oscuros.
1991: Apple lanza el primer
PowerBookrecuperándose del fiasco del
Mac Portable, Apple comienza a crear
portátiles en condiciones con el lanzamiento
de los PowerBook 100, 140 y 170. Todos
ellos Macintosh plenamente funcionales
con un diseño ligero. Apple se convierte
en el adversario a batir en el mercado de
los portátiles. Mención especial: Apple se
asocia con IBM. Apple anuncia un acuerdo
con IBM por el cual crean dos nuevas
empresa, Kaleida: para desarrollar un
motor multimedia, y Taligent, que se
ocuparía de crear un sistema operativo de
nueva genarción, cuyo nombre clave era
“Pink”. Asimismo, IBM y Apple, junto con
Motorola se alían para crear un estándar de
ordenadores basados en la arquitectura RISC
de procesadores de Motorola: los PowerPC.
1992: Microsoft lanza Windows 3.1
Tras años de intentar alcanzar las facilidad
de uso del Macintosh, Windows 3.1 es visto
ya como suficientemente bueno. El 15 por
cien de cuota de mercado del Mac empieza
a erosionarse rápidamente.
Mención especial: Jonathan Ive se une a
Apple. Con 25 años, el Diseñador londinense
Jonathan Ive se une al grupo de diseño
industrial de Apple para trabajar en la
creación del Newton MessagePad 110. En
seis años, Ive se convertirá en el creador
del diseño del iMac, el producto que
“resucitaría” a Apple.
1993: Apple lanza el Newton
Con un precio de 699 dólares, el Newton
sale al mercado e inaugura el mundo de los
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asistente personales PDA. Su poco fiable
sistema de reconocimiento de escritura
manuscrita decepciona a la mayoría y
significa el fin de Sculley, su principal
valedor, como CEO de Apple.
Mención especial: Las demandas de Apple
contra Microsoft son desestimadasApple
pierde toda esperanza de frenar a Microsoft
una vez que sus solicitudes de violación de
patentes son desestimadas.
1994: Apple lanza los primeros
Power Macintosh
Una década después del lanzamiento del
Macintosh, un ordenador con procesador a
8 MHz, Apple lanza los primeros Macintosh
con procesador PowerPC, a velocidades
que parten de los 60 MHz, y que mantienen
compatibilidad con las aplicaciones para la
arquitectura 68x0.
Mención especial: Apple otorga la primera
licencia para fabricar Mac clónicos
Desesperado por aumentar su cuota de
mercado, Apple, finalmente accede a
otorgar licencias para fabricar Mac cónicos.
1995: Microsoft lanza Windows 95
Con el lanzamiento, valorado en unos 200
millones de dólares, de Windows 95, las
diferencias entre la interfaz de usuario del
Mac y de Windows se desvanecen en la
mente de los usuarios.
Mención especial: llegan los primeros
Mac clónicosPower Computing, el primer
fabricante que había obtenido licencia de
Apple, lanza su primer clónico Mac, más
rápido y económico que los que ofrece la
propia Apple.
1996: Apple anuncia la adquisición
de NeXT. El recién llegado CEO de Apple,
Gilbert Amelio, deja estupefactos a los
usuarios cancelando el proyecto Copland
para crear un sistema operativo. En su lugar
adquiere la empresa de Steve Jobs y anuncia
que el futuro sistema estaría basado en la
arquitectura de NeXT.
Mención especial: Amelio consigue
financiación para Apple. Amelio obtiene la
financiación necesaria para mantener a flote
la compañía, que se había quedado en una
situación insostenible con un valor en caja de
tan sólo cinco semanas de inventario.
1997: Steve Jobs es nombrado CEO
“interino” de AppleOficialmente contratado
como asesor tras la compra de NeXT, Jobs
consigue la expulsión de Amelio de la
compañía y asume la función de CEO interino.
Mención especial: Apple lanza Mac OS 8Para
apaciguar a los usuarios que esperaban
el lanzamiento en brtecve de un sistema
operativo de nueva generación, Apple lanza
el sistema Mac OS 8, que incorpora un Finder
nativo para PowerPC, una apariencia más
atractiva, menús contextuales, la posibilidad
de compartir una web personal y otras
tecnologías.
1998: llega el iMac originalBautizado
como “el ordenador personal de la era
Internet para el resto de nosotros”, el iMac
de Apple, cuyo precio de salida es de 1.299
dólares, viene a anunciar que Apple es
todavía una empresa informática a tener en
cuenta. Mención especial: Apple anuncia su
estrategia para Mac OS X
En la conferencia para desarrolladores
WWDC, Steve Jobs comunica a estos que
Mac OS 8.5 y Rhapsody son sólo etapas
transitorias hasta el lanzamiento de Mac
OS X, un sistema operativo verdaeramente
avanzado, que mantendrá compatibilidad
con el software anterior.
1999: Apple lanza el iBook, el primer
ordenador con conexión inalámbricaApple
aplica su “estrategia iMac” a los portátiles
y lanza el primer portátil orientado al
mercado de consumo, el iBook, que puede
incorporar la tarjeta AirPort interna y ayuda
al despegue de la industria del WiFi.
Mención especial: Apple lanza Mac OS 9Mac
OS 9 es la última actualización mayor para
el sistema operativo “antiguo de Apple”,
y supone el punto de partida para Mac
OS X con capacidades multiusario, acceso
protegido por contraseña, actualización
automática y navegador de red.
2000: Steve Jobs es CEO
permanente de AppleConfiando en que el
regreso de Apple no es algo pasajero, Steve
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cronología
Jobs acepta el puesto de CEO permanente,
que debe compartir con su cargo de CEO en
su otra compañía, Pixar.
Mención especial: Apple lanza el G4 Cubo
Apple lanza un ordenador con forma cúbica,
con un diseño industrial espectacular para
el mercado “prosumer”. A pesar de su
atractivo, su elevado precio y sus escasas
opciones de ampliación hacen que las ventas
sean decepcionantes.
2001: Apple lanza el iPodNadie es
capaz de darse cuenta en aquel momento,
pero el pequeño iPod, con un disco de 5 GB
y un precio de casi 400 dólares, capaz de
almacenar 1.000 canciones en MP3, pronto
transformaría Apple e incluso la industria de
la música.
Mención especial: Apple lanza Mac OS XTras
años de espera, los usuarios Macintosh
finalmente tienen un sistema operativo con
memoria protegida, multiproceso simétrico,
multitarea preeemptiva y mucho más. No
obstante, la primera versión de Mac OS X
es lenta, hay pocas aplicaciones nativas y
no está, en definitiva, preparado para ser
adoptado de forma general.
2002: Apple lanza Mac OS X 10.2
Jaguar. La nueva versión de Mac OS X
se muestra como un sistema operativo
plenamente maduro. Mucho más rápido que
su predecesor, incluye muchas mejoras en
el Finder e incorpora nuevas aplicaciones
como Agenda, iChat, el programa de correo
Mail, etc.
Mención especial: Apple dice adiós al
arranque con Mac OS 9.
Apple anuncia que a partir de enero de 2003
sus máquinas no podrán arrancar con Mac
OS 9. No obstante, podrán seguir usando
aplicaciones antiguas a través del entorno
Classic de Mac OS X.
2003: Apple estrena su tienda de
música en línea iTunes Music Store
Apple abre su tienda de descargas con más
de 200.000 canciones disponibles a un
precio de 99 céntimos de dólar cada una.
Mención especial: Apple anuncia “el año de
los portátiles”
Apple anuncia “el año de los portátiles” y
lanza el primer portátil con pantalla de 17
pulgadas y un nuevo PowerBook compacto
con pantalla de 12”, que se convierte en el
portátil más pequeño que Apple ha fabricado.
2004: El iPod se encojeEn contra de
la tendencia de ir añadiendo más capacidad
de almacenamiento en el iPod , Apple lanza el
iPiod mini con 4 GB de capacidad, carcasa de
aluminio y disponible en varios colores.
Mención especial: el iMac se hace plano
El nuevo iMac G5 tiene un impactante
diseño en el que todos los componentes
se encuentran en la misma carcasa de la
pantalla, en un conjunto con un grosor de tan
sólo 2,5 pulgadas.
2005: Apple anuncia su cambio a
la arquitectura IntelTras más de 20 años
de Macintosh basados en procesadores
de Motorola e IBM, Apple anuncia que los
futuros Mac incorporarán procesadores de
Intel. Mención especial: el vídeo llega al iPod.
Buscando hacer con el vídeo lo que antes con
la música, Apple incluye capacidades para
reproducir vídeo en el iPod.
2006 - 2011: Se dan
avances tales como la aparición del MacBook
Air, el iPhone y su nuevas generaciones, asi
como nuevos iPods, mejoras en los Macbooks
y en las interfaces como OSX Tiger, Leopard y
Snow Leopard
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personas clavesFundadoresSteve Jobs
Steven Paul Jobs (n. 24 de febrero de
1955 en San Francisco, California, EE. UU.)
es un famoso empresario e informático
estadounidense, presidente de Apple Inc. y
máximo accionista individual de The Walt
Disney Company.
Es una de las más importantes figuras
de la industria de la computación y del
entretenimiento digital.
Junto al co-fundador de Apple, Steve
Wozniak, Jobs ayudó a la popularización de
la computadora personal a finales de los
años 70. Fue uno de los primeros en prever
el potencial de los sistemas de Interfaz
Gráfica de Usuario (GUI).
Después de tener problemas con la cúpula
directiva de la empresa que él mismo fundó,
Jobs fue despedido de Apple Computer en
1985, regresando a la compañía en 1997,
donde es director ejecutivo desde entonces.
Biografía
Steven Paul Jobs nació en San Francisco
(California) el 24 de febrero de 1955,2 3
4 fruto de la relación entre Joanne Carole
Schieble y Abdulfattah Jandali (de origen
sirio), dos jóvenes estudiantes universitarios
que lo entregarían en adopción a una pareja
de clase media, Paul y Clara Jobs (Hagopian)
de origen armenio. Sus padres biológicos
se casarían luego y tendrían otra hija, la
novelista Mona Simpson, a quien Steve no
conocería hasta la edad adulta.
En el seno de la nueva familia Steve creció
junto a su otra hermana, Patty. Su padre,
Paul Jobs, era maquinista para la compañía
estatal de transporte ferroviario y su madre
ama de casa.
En 1961 la familia se trasladó a Mountain
View, una ciudad al sur de Palo Alto que
empezaba a convertirse en un centro
importante de la industria de la Electrónica.
Allí asistió al colegio Cupertino Middle
School y al instituto Homestead H.S.,
también en Cupertino. A Jobs le interesaban
bastante la electrónica y los gadgets, razón
que le llevó a unirse a un club llamado
“Hewlett-Packard Explorer Club”, donde
ingenieros de Hewlett-Packard mostraban
a los jóvenes sus nuevos productos. Fue allí
donde Steve vio su primera computadora, a
la edad de 12 años. Quedó tan impresionado
que supo de inmediato que él quería trabajar
con computadores.
Ya en el instituto asiste a charlas de Hewlett-
Packard. En una ocasión, Steve preguntó al
por entonces presidente de la compañía,
William Hewlett, sobre algunas partes que
necesitaba para completar un proyecto de
clase. William quedó tan impresionado que
se las proporcionó y le ofreció realizar unas
prácticas de verano en su compañía. Steve
sería luego contratado como empleado
veraniego, coincidiendo allí con Steve
Wozniak por medio de un amigo mutuo, Bill
Fernandez.
En 1972 entra en la universidad Reed College
de Portland (Oregón). Asiste a ella tan sólo 6
meses antes de abandonarla debido al alto
coste de sus estudios. En lugar de regresar
a casa, continúa asistiendo a clases como
oyente unos 18 meses más. Curiosamente
sus estudios en caligrafía le serían de utilidad
cuando diseñara la tipografía del primer
Mac.
Tras dos años fuera de casa, en otoño de
1974 regresa a California con el objetivo
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de realizar un retiro espiritual en la India
y consigue un trabajo como técnico en
Atari Inc., un fabricante de videojuegos.
De la mano de Steve Wozniak comienza
a asistir a las reuniones del Homebrew
Computer Club, donde Wozniak le
cuenta que está intentando construir un
pequeño computador casero. Jobs se
muestra especialmente fascinado con
las posibilidades mercantiles de la idea
de Wozniak y le convence para fabricar y
vender uno.
Después del viaje a la India, a donde fue
acompañado por un antiguo compañero del
instituto (y más tarde primer empleado de
Apple) Daniel Kottke, regresó a su anterior
puesto de trabajo en Atari, donde colaboró
en la creación del juego Breakout.
Inicios de Apple Computer
Debido a exigencias de contrato, Wozniak
tuvo que dar a conocer su intención
de construir un ordenador personal
a la empresa para la que trabajaba,
Hewlett-Packard, que desechó la idea por
considerarla ridícula..Fue así como en 1976
nació Apple Computer Company.
Tras la consecución del primer ordenador
personal, bautizado como Apple I, Jobs
se dedicó a su promoción entre otros
aficionados a la informática, tiendas y ferias
de electrónica digital, llegando a vender
unos 200 ejemplares. A partir de entonces
el crecimiento de Apple fue espectacular. En
tan sólo 10 años Apple se convirtió en una
empresa con 4.000 empleados y Jobs, con
27 años, en el millonario más joven de 1982.
A principios de 1983 vio la luz Lisa, un
ordenador diseñado especialmente para
gente con poca experiencia en informática.
Su precio, más caro que el de la mayoría de
ordenadores personales de la competencia,
no facilitó que el nuevo producto fuese
precisamente un éxito de ventas, perdiendo
Apple aproximadamente la mitad de su
cuota de mercado en favor de IBM.
En un intento por mantener la
competitividad de la compañía, Steve
convence a John Sculley, director ejecutivo
de Pepsi-Cola, para tomar las riendas de
Apple. En la conferencia anual de Apple del
24 de enero de 1984, Jobs presenta ante
una gran expectación el primer ordenador
comercial con interfaz gráfica de usuario,
el Apple Macintosh. Macintosh no alcanzó,
sin embargo, las expectativas comerciales
esperadas.
Hacia finales de 1984 las diferencias entre
Sculley y Jobs se iban haciendo cada vez más
insalvables, hasta el punto de deteriorarse
la relación. En mayo de 1985, en medio de
una profunda reestructuración interna que
se saldó con el despido de 1.200 empleados,
Sculley relegó a Jobs de sus funciones como
líder de la división de Macintosh.5 6
Tras varios meses de resignación, el 13 de
septiembre de 1985, Steve Jobs abandonó la
compañía que él mismo había fundado.
Fundación de Pixar
Tras abandonar Apple en 1986, Steve
Jobs compra por 10 millones de dólares
la empresa The Graphics Group, en
adelante Pixar, una subsidiaria de Lucasfilm
especializada en la producción de gráficos
por computador.
Con Jobs al frente la compañía firma varios
acuerdos para producir películas animadas
para Walt Disney. En 1995 se estrenó en
los cines Toy Story, el primer largometraje
generado completamente por ordenador,
conseguido con su propio software de
renderización, RenderMan. Toy Story fue el
mayor éxito de taquilla de 1995 y la primera
película del binomio Walt Disney-Pixar en
ganar un premio Óscar.
A esta película le siguieron Bichos (1998),
Monstruos S.A. (2001) Buscando a Nemo
(2003), Cars (2006) , WALL-E (2008) y Up
(2009), entre otras. Todas ellas con gran
éxito de crítica y público.
El 24 de enero de 2006, después de varios
desacuerdos entre las dos compañías,
Walt Disney anuncia la compra de todas
las acciones de Pixar por 7.400 millones de
dólares, convirtiendo a Jobs en el mayor
accionista individual de Disney, con una
participación del 7%.2
Creación de NeXT Computer
Tras dejar Apple, con 30 años de edad,
decide continuar su carrera empresarial en
el mismo sector y funda NeXT Computer
Inc., con una inversión de $7 millones de
dólares. Reunió para el nuevo proyecto a 7
de sus antiguos empleados en Apple: Bud
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Tribble, George Crow, Rich Page, Susan
Barnes, Susan Kare y Dan’l Lewin. En el plan
de negocios se estableció que, al igual que
se hacía en Apple, la compañía vendiese al
cliente no sólo el hardware, sino también el
sistema operativo y parte del software de
usuario.
La primera estación de trabajo de NeXT
fue presentada el 12 de octubre de 1988.
Recibiría oficialmente el nombre de NeXT
Computer, si bien fue ampliamente conocida
como “The Cube” por su distintiva caja de
magnesio en forma de cubo.8 El sistema
operativo sería bautizado como NeXTSTEP.
Las ventas de los ordenadores de NeXT
fueron relativamente modestas, con un
total estimado de 50.000 unidades en los
10 años que estuvo operativa la división de
hardware. Su innovador sistema operativo
orientado a objetos y entorno de desarrollo
fueron, en cambio, muy influyentes. Como
consecuencia, Steve centraría en 1993 la
estrategia de la compañía en la producción
de software, cambiando el nombre de la
empresa por el de Next Software Inc. Uno
de las decisiones más llamativas fue la venta
de NeXT para otras plataformas, como Intel
486 y SPARC.9
Apple Computer anunció el 20 de diciembre
de 1996 la adquisición de NeXT Software
por 400 millones de dólares con el fin de
actualizar el vetusto sistema operativo de
los Macintosh,10 después del fracaso de la
compañía con Copland, un proyecto que
nunca llegó a terminarse. Así, Steve Jobs
volvió a formar parte de la compañía de
apple.
El regreso a Apple
La vuelta de Steve Jobs a la empresa
Apple se produjo cuando la empresa se
encontraba en franco declive. Jobs estaba
decidido a recuperar el control. Pronto
hizo méritos para ganarse la confianza de
la dirección de la compañía en detrimento
del entonces director ejecutivo, Gil Amelio,
logrando que lo nombraran director interino
el 16 de septiembre de 1997.
Algunas de las primeras medidas de Jobs
en su nuevo puesto fue la firma de un
acuerdo con Microsoft, principal rival
tecnológico de la compañía, por el cual éste
inyectaría dinero en Apple a cambio de un
4% de sus acciones (sin derecho a voto), la
garantía de disponer de Office para Mac y
el fin de las disputas por la interfaz gráfica.
[cita requerida] La noticia de esta medida
no fue bien recibida. De similar aceptación
resultaron la cancelación del programa de
licencias de Mac OS a otros fabricantes de
hardware (como PowerComputing, que
sería finalmente adquirida por Apple) y la
cancelación del Apple Newton, un gadget de
características similares a una PDA.
Estas medidas, sin embargo, permitieron a la
compañía centrar sus esfuerzos en mejorar
sus productos y probar nuevas líneas de
negocio, como fue la tienda digital de música
iTunes Store, los reproductores de audio
iPod o los nuevos iMac, que resultaron ser
un gran éxito. En diciembre de 2009 Steve
Jobs fue elegido director ejecutivo del año
por la revista Harvard Business Review por
«incrementar en 150.000 millones el valor en
bolsa de Apple en los últimos 12 años».13
Vida personal
Está casado desde 1991 con Laurene Powell,
a quien conoce en una clase en Stanford
University. Viven en Palo Alto, California
con sus tres hijos. Steve tiene además otra
hija llamada Lisa, fruto de una relación de
juventud con Arlenne Brennan, unos de
sus mejores amigos son John Ive y un niño
llamado Víctor. Apareció en un capítulo de la
serie animada Los Simpson, pero se llamaba
Steve Mobs y era presidente de Mapple.
Ha sufrido varios problemas graves de
salud. En 2004 se le diagnosticó un cáncer
de páncreas, enfermedad que supera con
éxito tras un tratamiento en una conocida
clínica oncológica californiana. A principios
de 2009 anunció que padece un desequilibrio
hormonal y debe apartarse necesariamente
de la compañía, delegando la mayor parte de
sus responsabilidades en Timothy D. Cook,
por entonces jefe de comunicaciones. En
abril de 2009 se sometió a un trasplante de
hígado. En septiembre de ese mismo año,
volvió al trabajo.14
El 17 de enero de 2011, Jobs deja
nuevamente Apple por problemas médicos,
a un mes de la supuesta presentación del
iPad Mientras tanto, la compañía queda a
cargo de Tim Cook.
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Reconocimientos
Condecorado con la Medalla Nacional
de Tecnología de 1985 por el presidente
estadounidense Ronald Reagan.
Premio al Visionario del Año 2004 en los
Premios Billboard de Entretenimiento Digital.
El 27 de Noviembre de 2007, Jobs fue
nombrado como la persona más poderosa de
los negocios por la revista Fortune.
El 5 de diciembre de 2007, el gobernador de
California Arnold Schwarzenegger lo incluyó
en el Salón de la Fama de California, ubicado
en el Museo de California de Historia, la
Mujer y las Artes.
En octubre del 2009 fue elegido empresario
de la década por la revista Fortune.
Stephen Gary Wozniak (nacido el 11 de
agosto de 1950) es un ingeniero electrónico
estadounidense convertido en filántropo.
Sus inventos y máquinas están reconocidos
como grandes contribuciones a la revolución
del ordenador personal en los años setenta.
Wozniak fundó Apple Computer junto
con Steve Jobs y Ronald Wayne en 1976 y
Stephen Wozniak
creó los ordenadores Apple I y Apple II a
mediados de los años setenta, se afirma
que Steve Jobs y Wozniak son también los
padres de la era PC. El Apple II se convirtió
en el ordenador mejor vendido de los
años setenta e inicios de los ochenta, y
es a menudo reconocido como el primer
ordenador personal popular. Wozniak tiene
varios apodos, como «(El) Woz» y «Mago de
Woz». Éste último es también el nombre de
una compañía que él fundó. Woz es también
conocido por su carácter introvertido,
y encuentra su nivel de celebridad algo
molesto.
Los valores de Woz fueron formados y
fortalecidos durante años por su familia, el
pensamiento individual, la filosofía moral,
la ética de la radio amateur (ayudar a la
gente en emergencias) y los libros (la actitud
utilitaria y humanitaria de Swift) entre otras
cosas.
Wozniak siempre ha amado todo lo
que requiere pensar mucho, incluso si
está desprovisto de toda practicidad o
comerciabilidad. Aprendió las bases de las
matemáticas y la electrónica de su padre.
Cuando Woz tenía once años, construyó su
propia estación de radio amateur, y obtuvo
una licencia de emisión. A los trece años, fue
elegido presidente del club de electrónica de
su instituto, y ganó el primer premio en una
feria científica por una calculadora basada
en transistores. También a los trece, Woz
comenzó a diseñar sus primeros ordenadores
(incluyendo uno que podía jugar al tres
en raya), que sentaron las bases para sus
siguientes éxitos.
Después de salir de la Universidad de
Colorado, Woz y su vecino, Bill Fernández,
construyeron un ordenador juntos (más tarde
apodado el «Ordenador de Crema de Soda»,
debido a la cantidad de bebida que consumió
durante la creación de la máquina) en el
garaje de los padres de Fernández. Quemó su
alimentador de energía en una demostración,
pero Woz no se desilusionó. No obstante,
debido a que algunos componentes en esa
época eran desmesuradamente caros, tuvo
que conformarse con diseñar ordenadores
sobre el papel.
En esta época, Fernández le presentó a Woz
a su mejor amigo y compañero de clase,
Steve Jobs. Jobs, un ambicioso «solitario»
que «siempre tenía un modo diferente de
ver las cosas», rápidamente se hizo amigo de
Woz, y empezaron a trabajar juntos.
Wozniak aprendió acerca de Bluebox a
través de un artículo en Esquire en octubre
de 1971 escrito por Ron Rosenbaum que
encabezaba una introducción al principal
«phreak telefónico» entrevistado en el
artículo, John Draper (también llamado
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«Cap'n Crunch»). Bluebox es un aparato con
el que uno puede usar el sistema telefónico
emulando los tonos de llamada usados por
los interruptores de teléfonos analógicos
de la época (y la herramienta básica para
el phreaking telefónico). Decepcionado por
el problema al que John y otra gente en el
artículo se enfrentaban, Wozniak construyó
y Jobs vendió Bluebox por cincuenta dólares
la unidad, repartiendo los beneficios.
En 1971 le comentó a Steve Jobs su
intención de inventar un ordenador para
uso personal. En 1976 inventa el primer
ordenador personal. Por aquella fecha,
Woz era empleado deHewlett Packard y
tenía la obligación contractual de presentar
sus ideas a la empresa. Finalmente HP la
rechaza. "¿Para qué quiere la gente un
ordenador?", se preguntaron. Pasaría poco
tiempo para que Steve Jobs presentara el
invento a la Universidad de Berkeley, donde
tendría un éxito espectacular.
A partir de allí, comienzan a hacer
ordenadores en un garaje, a mano, y
a venderlos. Crean la empresa Apple
Computer y ganan la batalla en hardware.
Carrera después de Apple
Woz dejó Apple para siempre el 6 de
febrero de 1985, nueve años después de
crear la empresa. Wozniak fundó entonces
una nueva empresa llamada Cloud 9 que
desarrollaba mandos a distancia, fabricando
el primer mando a distancia universal en el
mercado en 1987.
Wozniak y Jobs estaban orgullosos de haber
creado una ética anticorporativa entre los
grandes jugadores del mercado informático.
Jobs se centró en la innovación con su
NeXT visión, mientras que Woz se dedicó
a la enseñanza (enseñaba a estudiantes de
quinto año) y a actividades benéficas en el
ámbito de la educación. Asimismo, presentó
el Unuson (Unite Us In Song), formado
durante los días del US Festival que él
patrocinaba.
Reconocimientos
Steve Wozniak recibió la Medalla Nacional
de Tecnología de manos del presidente de
los Estados Unidos de América en 1985. En
septiembre del año 2000 Steve Wozniak
fue investido en la galería de la fama de
inventores nacionales.
En 1997 fue nombrado miembro del museo
de historia de la informática. Wozniak fue
donante y benefactor del San José’s Children
Discovery Museum (y la calle frente a este
museo recibió el nombre de Woz Way en su
honor). Desde que dejara Apple Computer,
Woz ha proporcionado todo el dinero, así
como una gran parte del soporte técnico del
distrito local de Los Gatos School (el distrito
en el que vive y en el que sus hijos van al
colegio).
En 2001 Woz fundó Wheels of Zeus, cuyo
acrónimo es “WoZ”, una empresa que crea
tecnología GPS sin cables con el fin de ayudar
a la gente corriente a encontrar las cosas de
todos los días. En ese mismo año, se unió a
la directiva de Danger, Inc., fabricante del
Hip Top (también conocido como T-Mobile).
En mayo de 2004, tras el nombramiento del
Dr. Tom Millar, Woz fue nombrado Doctor
Honoris Causa de Ciencias por la Universidad
estatal de Carolina del Norte por su
contribución en el campo de los ordenadores
personales.En 2005 le concedieron el Honoris
Causa de Ingeniería en la Universidad de
Kettering, en Flint (Michigan).
En la actualidad, Woz está interesado en los
punteros láser y está muy informado en la
materia (como si poseyera, casi literalmente,
“todos los colores del arcoiris”).
Woz también es conocido por ser un
excelente bromista. Le encanta hacer reír
a la gente. También es conocido por pagar
servicios utilizando un billete perforado de 2
dólares de su “bloc” de dinero.
Vida privada
Wozniak vive en Los Gatos, California. Su
juego favorito es Tetris.1 En la década
de 1990 envió tantos resultados altos
al Nintendo Power que ya no se los
publicaban. Entonces empezó a enviarlos
bajo el nombre de “Evets Kainzow”, que es
su nombre invertido.
También es miembro de la masonería.
Pronto subió hasta el tercer nivel de la
masonería porque cualquier cosa que hace
la trata de hacer bien. En 1980 se inició en
1980 en Charity Lodge No. 362 en Campbell,
California. Está casado con Janet Hill. Según
su ex-novia Kathy Griffin, “El la conoció y
muy pronto ya estaban prometidos. He
cenado con ellos y ella es mil veces más
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apropiada que yo.”
Desde la década de 1980 es usuario del
teclado Dvorak
Cultura popular
Una conocida frase de Woz que reza
Nunca te fíes de un ordenador que no
puedes tirar por la ventana aparece en el
juego Civilization IV cuando los jugadores
descubren la tecnología Informática durante
los juegos individuales.
En la película Camp Nowhere, el personaje
que interpreta Christopher Lloyd chantajea
a los padres al enviar a sus hijos a un
campamento informático con el nombre
falso de Steve Wozniak. En el segundo
episodio de la temporada cuatro de The Big
Bang Theory, aparece Woz en el restaurant
“Cheesecake Factory” diciendo un par de
diálogos con Sheldon Cooper (Jim Parsons)
Segway Polo
Woz es miembro de los entusiastas de la
bahía de Segway y de miembro del equipo
de Polo Segway. Su juego es tan competitivo
que incluso podría calificarse como agresivo.
Woz y los Silicon Valley Aftershocks fueron
desafiados a un partido por el equipo de los
New Zealand Pole Blacks, recién formado. El
partido acabó en empate (2-2), con lo que el
trofeo de la Woz Challenge Cup se quedó en
Auckland. Los Pole Blacks visitarán los EE.UU
en 2007 para quedarse con el trofeo.
Woz creó otro torneo con su equipo –el
primer torneo de polo internacional Segway
HT- y sus compañeros y los NZ Pole Blacks
se verán beneficiados por la creación de un
torneo con tanta importancia.
Mike MarkkulaArmas Clifford “Mike” Markkula Jr. (1942) es
un legendario empresario que proporcionó
financiación para fundar Apple Computer.
Markkula hizo millones en acciones que
adquirió como gerente de ventas de Intel
y Fairchild Semiconductor, y se retiró a los
38 años. Fue atraído del retiro después de
visitar a Steve Wozniak y Steve Jobs en su
garaje.
En 1977, Markkula aporto con su experiencia
en los negocios, y un cheque de $250.000.00
al capital de Apple y se hizo de una tercera
parte de ésta. También trajo al primer
presidente de Apple Computer, Michael
Scott, y luego tomó el trabajo él mismo desde
1981 hasta 1983.
Wozniak, quien virtualmente inventó las dos
primeras computadoras de Apple, dio crédito
del éxito de Apple a Markkula, más que a él
mismo.
Ejecutivos Actuales
Steve Jobs: CEO
Timothy D. Cook: COO
Bertrand Serlet: vicepresidente de
ingeniería de software.
Scott Forstall: vicepresidente de
software de iPhone.
Jonathan Ive: vicepresidente de diseño
industrial.
Peter Oppenheimer: CFO
Philip W. Schiller: vicepresidente de
mercadeo mundial.
Junta de DirectoresBill Campbell: CEO de Intuit Corp.
Millard Drexler: CEO de J. Crew
Steve Jobs: CEO de Apple
Andrea Jung: CEO de Avon Products
Arthur D. Levinson: CEO de
Genentech
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publicidadpublicidadDesde la introducción del Macintosh en
1984, Apple ha sido reconocida por sus
esfuerzos hacia una efectiva publicidad
y la comercialización de sus productos,
a pesar de que ha sido criticada por las
reclamaciones de algunas campañas más
recientes, en particular, la de Power Mac
2005.
El primer logotipo de Apple, diseñado por
Jobs y Wayne, representa a Sir Isaac Newton
sentado bajo un árbol de manzanas.16 Sin
embargo, el primer diseño no resultó del
agrado de bastante gente en Apple, por lo
que se encargó un rediseño a Rob Janoff,
el cual presentó una variedad de logos
monocromáticos basados en la misma
manzana. El concepto gustó, pero Jobs
insistió en que el logo incluyera los colores
del arco iris para resaltar la humanización de
la empresa y la calidad de imagen del Mac.
Si bien generalmente se acepta que el
logotipo es una referencia a Isaac Newton,
una curiosa leyenda urbana asegura que el
mordisco de la manzana rinde homenaje al
matemático Alan Turing, quien se suicidó
comiendo una manzana envenenada con
cianuro. Según la leyenda urbana, el arco
iris de colores sería una referencia a la
bandera arco iris, como un homenaje a la
homosexualidad de Turing.
Sin embargo, estas suposiciones no han sido
confirmadas, y de hecho, los colores del
logo ni siquiera se muestran en el mismo
orden que en la bandera arco iris, dado que
esta fue diseñada dos años más tardes del
nacimiento del logo de Apple. Otras teorías
acerca de la motivación de la manzana, como
la manzana del conocimiento o la referencia
del mordisco al byte informático (en inglés,
mordisco se escribe bite), también han sido
desmentidas por Janoff, el diseñador original.
En 1998, con la implantación de los nuevos
iMac, Apple empezó a usar un logotipo
monocromático debido a la insistencia
de Jobs, el cual acababa de regresar a la
empresa, en forma idéntica a su anterior
encarnación arco iris.21 El logotipo es uno
de los más reconocidos símbolos de marca
en el mundo, identifica todos los productos
de Apple y tiendas de venta al público (el
nombre de "Apple" en general casi nunca
estuvo presente) y se ha incluido como
pegatinas en casi todos los Macintosh y
productos Apple.
En 2001, se sustituyó el diseño
monocromático por uno que reflejase el
tema Aqua característico de Mac OS X.
En 2003, el logo volvió a sufrir una nueva
modificación, adquiriendo un efecto
cromado para publicitar Mac OS X Panther y
el resto de gama de productos de Apple.
En los últimos años, la publicidad de Apple,
recibió duras críticas de ciertos sectores
debido a su forma descalificativa de tratar a
la competencia.
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aresoftwareSuite iLifeiLife es un paquete de aplicaciones software
orientado a la organización, visualización
y edición de contenido multimedia para la
plataforma Mac OS X. Su última versión fue
anunciada el 20 de Octubre de 2010 (iLife
‘11) y está formada por cinco componentes
elementales: iPhoto, iMovie, iDVD,
GarageBand e iWeb. iLife viene preinstalado
en todos los ordenadores Macintosh
vendidos por Apple Computer
iPhoto
iPhoto es una aplicación informática
desarrollada por la empresa Apple
Computer exclusivamente para su sistema
operativo Mac OS X. Forma parte de la suite
de aplicaciones llamada iLife y viene junto
con la compra de una nueva computadora
Macintosh. iPhoto puede importar,
organizar, editar, imprimir y compartir fotos
digitales. Es comúnmente comparado con
Picasa de Google y con Photoshop Album de
Adobe.
iPhoto permite una fácil importación
desde cámaras digitales, scanners, CD con
imágenes y desde internet. La gran mayoría
de cámaras digitales funcionan sin ningún
software adicional, así como los scanners
también. iPhoto soporta los formatos de
imagen más comunes.
Una vez que las fotos son importadas,
opcionalmente pueden ser tituladas,
marcadas, ordenadas y organizadas en
grupos (conocido como “álbumes”).
Individualmente las fotos pueden ser
editadas usando herramientas básicas de
manipulación de imágenes como el filtro de
ojos rojos, ajuste de brillo y contraste, cortar
y cambiar el tamaño así como otras funciones
básicas. Sin embargo, iPhoto no provee las
funcionalidades de edición completa de
programas como GIMP, Aperture de Apple
o Photoshop de Adobe (no confundir con
“Photoshop Elements” o “Album”).
Existen numerosas opciones para compartir
fotos. Los álbumes de fotos pueden tener
una presentación dinámica y opcionalmente
tener música importada desde iTunes. Dichas
presentaciones pueden ser exportadas
a archivos de video QuickTime, para que
luego se pueda editar en iMovie o grabarlo
directamente en un DVD usando iDVD. Tanto
las presentaciones como las fotos individuales
pueden ser compartidas a otras Macs en una
red local usando la tecnología Bonjour. iPhoto
puede también sincronizar álbumes de fotos a
cualquier iPod con una pantalla a color. Éstos
iPods tiene una salida de audio/video que
permite que las fotos puedan ser visualizadas,
mientras se reproduce algún tema, en
cualquier televisor moderno. Finalmente, las
fotos se pueden imprimir en una impresora
conectada localmente o en ciertos locales
pueden ser enviadas por internet a Kodak
para impresiones profesionales. Los usuarios
de iPhoto pueden encargar un rango de
productos, incluyendo impresiones estándar,
posters y hasta 100 páginas de carátulas.
Nuevamente, dichos servicios están
disponibles para ciertos usuarios en ciertos
mercados.
Versiones
iPhoto fue lanzado inicialmente el 7
de enero de 2002 como una descarga
gratuita desde el sitio de Apple. iPhoto 2
fue introducido por Apple exactamente
un año después, el 7 de enero de 2003,
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como una parte de la recién creada suite
de aplicaciones iLife. Todavía se encuentra
disponible para descargar para aquellos que
posean Macs antiguas.
iPhoto 4 fue anunciado como parte de iLife
‘04 el 6 de enero de 2004. Incluía nuevas
funciones como “Albums inteligentes”,
puntaje por fotos, compartir con Bonjour
(en ese tiempo conocido como Rendezvous),
mejoras en las presentaciones y el soporte
hasta de 25.000 fotos. A diferencia de
versiones anteriores de iPhoto, iPhoto 4
estaba disponible con la compra de iLife ‘04
o cuando se adquiría una Mac nueva.
iPhoto 5 fue anunciado como parte de
iLife ‘05 el día 11 de enero de 2005 y fue
la primera versión en poder importar
imágenes RAW y videos en MPEG-4.
También agregó un mejorado soporte de
edición, mejor soporte de búsquedas, más
opciones en las presentaciones y nuevos
diseños de libros. Esta versión agregó la
capacidad de reproducción de fotos al azar
en las presentaciones, pero aun así se podía
seguir seleccionando las imágenes deseadas
y apretar el botón reproducir. Como iPhoto
4, iPhoto 5 estuvo disponible únicamente
cuando se compraba iLife ‘05 o con una Mac
nueva.
iPhoto 6 fue anunciado como parte de iLife
‘06 el día 10 de enero de 2006 agregando
soporte para 250.000 imágenes, mejoras
en el desplazamiento(scroll) y modo de
edición a pantalla completa con más
efectos de un sólo click. También agregó
photocasting, disponible para miembros de
.Mac, nombrado como podcasting de fotos.
Además, lo usuarios tienen la posibilidad
de armar calendarios y tarjetas festivas a
partir de fotografías. Es la primera versión
de iPhoto en ser publicada como Binario
Universal. También tiene una interface
refinada como iTunes 5 y 6. iPhoto 7 fue
lanzado el 7 de agosto de 2007. Está incluido
en iLife ‘08.
iPhoto 8 fue lanzado el 7 de agosto de
2008. Organiza tus bibliotecas de fotos
automáticamente mediante Eventos. De
este modo, todas las imágenes realizadas
durante un mismo día se representan por
una única foto sobre la que podemos mover
el ratón para examinar instantáneamente
todas las demás. Pero como no todos los
eventos duran un día, iPhoto nos permite
fraccionar un día en múltiples eventos o
combinar diferentes días en uno único
evento único.
Oculta fotos sin borrarlas y así tenerlo todo
ordenado. Nueva búsqueda unificada con
la que encontrar rápidamente las fotos que
queremos ver utilizando criterios como
Evento, valoración, fecha y palabras clave.
Herramientas avanzadas de edición. Nuevos
álbumes de fotos, tarjetas y calendarios
que podemos encargar directamente desde
iPhoto y que ahora incluyen cubiertas
personalizadas y encuadernación de calidad
profesional. Además, también podemos
imprimir nosotros mismos las fotografías
decorándolas con los nuevos temas y
plantillas de fotos diseñadas por Apple.
Integración con la nueva galería web de
.Mac. iPhoto 8 está incluido en iLife ‘08.
iPhoto 9 fue lanzado el 6 de enero de
2009. Incluye nuevas herramientas de
gestión de fotos como Faces y Places.
Faces se encarga de organizar de forma
automática a las personas a partir del
rostro, es decir, etiquetamos a alguien en
una foto y esta función busca a esa persona
automáticamente en todas las fotos de
nuestra biblioteca fotográfica. Places se
encarga de organizar nuestras fotos por
lugares donde han sido tomadas, esto es
posible gracias dispositivos como el iPhone
3G que etiqueta en las fotos donde han
sido tomadas gracias al GPS. iPhoto 9 está
incluido en iLife ‘09.
iPhoto ‘11 fue lanzado el 20 de Octubre del
2010. La característica más destacable de
iPhoto ‘11 es su renovado modo a pantalla
completa, usando una interfaz parecida a la
de iOS (en su versión para el iPad).
Todas las versiones de iPhoto funcionan
solamente en el sistema operativo Mac
OS X. iPhoto puede fácilmente compartir
archivos con otros usuarios o programas y
sistemas operativos, incluyendo Windows
y Linux, ya que usa formatos de archivos
que se encuentran dentro de los estándares
industriales.
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iWeb
iWeb es una herramienta para crear páginas
web, basadas en plantillas WYSIWYG,
desarrollada por Apple Computer. Fue
lanzada durante la Macworld Conference
& Expo en San Francisco, California el día
10 de junio de 2006. Es parte de la suite
de aplicaciones iLife, la cual fue lanzada el
mismo día. iWeb crea páginas web y blogs
y los publica a través del servicio de .Mac y
otros servicios de alojamiento web.
Su versión más reciente se incluye en iLife
‘09, lanzado la MacWorld de enero del 2009
Características
iWeb es una herramienta para crear páginas
web y blogs. El usuario final no necesita
tener conocimientos de lenguajes web para
usar el producto en forma efectiva.
Plantillas diseñadas por Apple
Creación fácil y flexible de sitios web
Soporte de “Drag and Drop” para archivos
multimedia
Blogging
Podcasting
Publicación al servicio mobileme con un
sólo click (para otros servicios, los usuarios
pueden publicar sus sitios a una carpeta y
subirlos por ftp con programas externos)
Posibilidad de añadirle códigos HTML
Algunas de las limitaciones son: iWeb
actualmente crea diferentes archivos para
cada página, en vez de usar un archivo
central para ocupar menos espacio en disco
Sin soporte para contraseñas que no sean de
sitios web de Mobileme
Limitado número de plantillas, aunque se
pueden crear fácilmente.
Software de publicación similar
Hay varios productos similares a iWeb
disponibles para Mac, incluyendo:
RapidWeaver de Realmac Software
Sandvox de Karelia Software
Site Studio de dot software
ShutterBug de XtraLean Software
iMovie
iMovie es un software de edición de video
creado por Apple Inc. como parte de la
suite de aplicaciones iLife para Macintosh,
el cual permite a los usuarios editar sus
propias películas hechas en casa. Versiones
anteriores de iMovie (2.0.3 y anteriores)
funcionan en Mac OS 9, pero desde la
versión 3, iMovie funciona solamente en
Mac OS X.
Su versión más reciente fue lanzada el 20 de
enero de 2010, incluida en iLife ‘11.
Cuando iMovie fue lanzado por primera vez,
se hizo popular por su simplicidad, haciendo
que las mayoría de las tareas fueran fáciles
de realizar sólo con tocar y arrastrar. Fue
tanto el impacto que tuvo que hasta revistas
de PC le dieron revisiones y hasta una lo
puso en su portada.
El film de Jonathan Caouette llamado
Tarnation, editado totalmente con iMovie,
fue presentado en el festival de Cannes
de 2004. Integrado con FireWire, iMovie
toma el video crudo de las mayoría de
las cámaras de video digitales (o de las
analógicas con convertidor digital) y los
carga en la Mac. Una vez hecho eso, iMovie
puede editarlos, agregarles títulos y música.
Predeterminadamente son incluidos efectos
de corrección de color y herramientas
de mejoras de video, así como también
transiciones y efectos de presentaciones.
iMovie 1.0 marcó un cambio importante en
el software de Apple que continúa haciendo
efecto hasta el día de hoy. iMovie 1.0 incluía
los datos de los creadores, así como otros
software de Apple lo hacían en ese tiempo.
Pero las constantes llamadas a Apple
pidiendo hablar con éstos empleados hizo
que Steve Jobs eliminara de los créditos de
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los productos de software de Apple a sus
creadores; una práctica que traía de sus días
en Atari.
A principios de 2005, Apple lanzó iMovie HD
como parte de iLife ‘05, incluyendo soporte
para editar video de alta definición.
Características de iMovie HD 6
iMovie 6 fue lanzado en enero de 2006
como parte de la suite iLife ‘06. Está
integrado con iPhoto, iTunes, iDVD,
GarageBand e iWeb. Las novedades incluían:
Cinco temas para iMovie diseñados por
Apple. Hechos para ser usados fácilmente,
el usuario puede arrastrar clips de videos
o fotos dentro de los temas para darle al
proyecto un aspecto profesional.
Efectos en tiempo real. No existe más la
necesidad de esperar el renderizado ya que
iMovie usa la unidad de procesamientos de
gráficos del usuario para mostrar los efectos.
Títulos en tiempo real.
Efectos y herramientas de audio mejoradas.
Abrir múltiples proyectos.
Podcasts de video y blogs (usando la
integración con iWeb).
Aspecto actualizado basado en iTunes 5 y 6.
Características de iMovie HD
iMovie 5 incluía la integración con la
suite iLife con botones en la barra de
herramientas para importar imágenes de
iPhoto, música de iTunes y la configuración
de marcadores de capítulos listos para
exportar a iDVD. Otras novedades eran:
Vista previa en Pantalla Completa.
Una pista de video, dos de audio.
Incluidos efectos de sonidos, algunos
de Skywalker Sound. La voz en off en las
narraciones puede ser grabada desde un
micrófono y agregada a una pista de audio.
Títulos con efectos como vuelta en 3D,
rebotar y la animación de los créditos al final
de la película. Transiciones como disolver,
desintegrar, escalar y esfumar. Efectos de
video como cámara rápida, cámara lenta,
rebobinado rápido/lento, brillo y contraste,
electricidad y efectos de polvo.
Cortado y ajuste de video.
Mostrar y editar formas de onda.
Extrayendo audio de clips.
Exportar una película o escena como
película de QuickTime, o compartirla vía
email, Bluetooth, la página web en MobileMe
o volviéndola a una cámara digital.
Otra nueva característica es ‘Magic iMovie’,
el cual intenta automatizar todo el proceso
de edición de video, permitiendo agregar
transiciones comunes entre escenas,
sincronizar una pista de audio con el video y
crear un DVD con iDVD.
Plugins
Aquí se muestra un listado de páginas donde
se pueden encontrar plugins para iMovie.
Plugins de Ezedia
Plugins de la empresa Stupendous Software
Plugins gratuitos de iMovie
iMovie 7, 8 y 9
Con iLife ‘08 se lanzó iMovie 7 cuya
principal característica fue el rediseño
completo de la interfaz a costa de eliminar
ciertas carácterística. Esto hizo que Apple
permitiera descargar iMovie HD para cubrir
las necesidades faltantes. Con el lanzamiento
de iMovie 8 se dejó de ofrecer iMovie HD
y se incorporarón nuevas características
además de recuperar otras perdidas. iMovie
9, lanzado el 20 de octubre de 2010 incluyó
como novedades:
Posibilidad de crear trailers de películas
Nueva edición de sonido
Efectos con un click
Buscador de personas
Nuevos temas
GarageBand
GarageBand es una aplicación informática
que permite al usuario crear piezas de
música. Es desarrollado por Apple Computer
para su sistema operativo Mac OS X.
Su versión más reciente se incluye en iLife
‘11, lanzado en Septiembre del 2010
La aplicación no está destinada a músicos
profesionales pero se utiliza para ayudar
a los principiantes a producir música
fácilmente. GarageBand viene con 1000
loops sampleados y 50 instrumentos
sampleados o sintetizados, los cuales
pueden ser reproducidos usando un
teclado MIDI conectado a la computadora
o usando un teclado en pantalla. Loops e
instrumentos adicionales están disponibles
en los cuatro GarageBand Jam Packs,
productos separados ofrecidos por Apple.
Cada pack de expansión cuesta U$S 99 y
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agrega más de dos mil loops y una docena
de instrumentos musicales. Una selección
de loops de demostración de cada uno
de los Jam Packs están disponibles para
descargar gratuitamente para usuarios que
tengan una cuenta .Mac. Hay varias otras
compañías que ofrecen ejemplos de loops
para GarageBand de Apple, tanto en CD
como en pack descargables de loops. Los
usuarios también pueden grabar sus propios
loops a través de un micrófono o de un
teclado MIDI.
Trent Reznor, el líder de la banda Nine Inch
Nails, lanzó algunas canciones de su álbum
de 2005 llamado With Teeth como archivos
de GarageBand, permitiendo a las personas
hacer libremente remixes de éstos temas.
GarageBand también puede ser comprado
como parte de la suite de aplicaciones iLife.
Además de GarageBand, iLife incluye iPhoto,
iMovie, iDVD, iTunes y iWeb.
La aplicación fue anunciada por Steve Jobs
en su discurso en la Macworld Conference &
Expo en San Francisco el día 6 de enero de
2004. El músico John Mayer asistió
en la demostración.
GarageBand 2 fue anunciado en la
Macworld Conference & Expo el día 11 de
enero de 2005. Una de las características
principales era la posibilidad de ver y
editar música en Notación Músical, grabar
hasta 8 pistas de una sola vez y también
poder arreglar el tiempo y el Pitch de las
grabaciones. Salió a las tiendas, como se
anunció, el día 22 de enero de 2005.
GarageBand 3 anunciado en la Macworld
Conference & Expo de 2006 incluía
un ‘estudio de podcast’, incluyendo la
posibilidad de usar más de 200 efectos y
jingles, además de la integración con iChat
para entrevistas a distancias.
GarageBand fue originalmente desarrollado
por la empresa alemana Emagic,
desarrolladores del programa profesional de
música Logic Audio. (Emagic fue adquirida
por Apple en julio de 2002.)
Limitaciones
Mientras GarageBand puede ser usado para
producir grabaciones de calidad profesional,
el software tiene limitaciones que en la
práctica hace esto un poco difícil. El tempo
y la armadura de clave no pueden ser
cambiados en una canción. También está
ausente la automatización de efectos, así
como también una salida nativa de MIDI.
[editar]Nuevas versiones y sus cambios
GarageBand 2 introdujo algunas
modificaciones de tempo y de pitch.
La automatización se extendió hacia el
volumen de la pista, la posición de paneo,
el volumen maestro y el pitch maestro.
Tanto el audio como el MIDI pueden ser
transpuestos. La grabación es extendida a
ocho instrumentos reales y un instrumento
MIDI a la vez. Los archivos MIDI pueden ser
importados.
El nuevo GarageBand 3 permite a los
usuarios crear Podcasts así como también
música. Contiene nuevos loops y jingles
de tiempo completo. Existe una gran
variedad de instrumentos disponibles para
ser grabados a través de un teclado en la
computadora (incluyendo cuatro tipos de
batería(percusión)).
Sin embargo, en todas éstas versiones es
posible agregar canciones completas las
cuales pueden ser remixadas o ser usadas
en la creación de nuevas canciones, lo cual
es conocido como sampling.
Jam Packs
Los Jam Packs han sido juntados en dos
paquetes de diseño diferente, los cuales
coinciden con las nuevas versiones de iLife.
Todos los Jam Packs a la fecha son:
GarageBand Jam Pack 1: Expansion (incluida
en las ultimas versiones)
GarageBand Jam Pack 2: Remix Tools
GarageBand Jam Pack 3: Rhythm Section
GarageBand Jam Pack 4: Symphony
Orchestra
GarageBand Jam Pack 5: World Music
GarageBand Jam Pack 6: Voices
En versiones recientes, la numeración de los
packs ha sido eliminada, así como también
el primer Jam Pack.
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Cómo la m
anzana se volvió famosa