co robi na koloni i - kierownikkolonii.pl · jest to olbrzymie zadanie dla całego zespołu...
TRANSCRIPT
Plan pracy wychowawczej
Co robić na kolonii?
POMYSŁY - Program imprez
Chyba nie ma nic gorszego niż nuda na kolonii... Dlatego sporą część swojej energii
wychowawcy powinni poświęcić na maksymalne uatrakcyjnienie programu kolonii. Chodzi
przecież o to, aby dostarczyć niezapomnianych wrażeń, mocnych przeżyć i radosnych
tematów do wspomnień na cały rok szkolny. Jest to olbrzymie zadanie dla całego zespołu
wychowawczego. Pomysłów jest wiele - niektóre "stare jak świat". Najważniejsze jest
jednak dobre ich przygotowanie (często wiele rzeczy musimy zaplanować jeszcze przed
wyjazdem), odpowiednia oprawa, czyli inaczej scenografia, choreografia, reżyseria...
Imprezy kolonijne
Prezentacja Grup - warto, by na początku kolonii przygotować imprezę, na której każda
grupa przedstawi się i zaprezentuje krótki występ artystyczny. Może to być piosenka,
pokaz, skecz, w ostateczności tylko okrzyk...
Chrzest Kolonijny - czyli tor przeszkód dla "pierwszaków". Nad morzem połączony
wtzw. Neptunalia z Neptunem, Prozerpiną, orszakiem itp. Trzeba pamiętać, aby nie
wprowadzać zbyt dużo napięcia, przy organizowaniu tego typu zabaw. Wśród kolonistów
krążą niesamowite historie o konkurencjach, które należy zaliczyć podczas chrztu, czyli
popularnego mianowania na kolonistę. Dzieci boją się bólu i upokorzeń, co może wywołać
reakcje ucieczkowe, płaczliwość, odmowę udziału w zabawie. Należy dopilnować, by
zarówno "konkurencje" były bezpieczne i nie godziły w godność osobistą naszych
najmłodszych milusińskich, ale też i starsi organizujący zabawę nie znęcali się zanadto
nad uczestnikami. Dobrym zwyczajem jest, by wszelkie "diabły" na koniec same owy tor
przeszkód przeszły...
Śluby Kolonijne - impreza dla zakochanych, z księdzem, druhnami itp. Zaproponujmy
dzieciom, by przygotowały stroje, powymyślajmy śmieszne "przysięgi małżeńskie",
powiążmy tę imprezę z "mini weselem", czyli może mały poczęstunek, czy dyskoteka...
Konkurs Młodych Talentów czyli całodniowy happening: plastyczny, muzyczny,
recytatorski, taneczny, teatralny, kabaretowy, naukowy, na najśmieszniejszą minę... itp -
zawsze się znajdzie godny zaprezentowania artysta.
Dyskoteka - czyli tzw. dawny wieczorek zapoznawczy, wieczorek pożegnalny i nie jeden
"środkowy". Każdą dyskotekę dodatkowo można wzbogacić konkursami, wyborami,
zadaniami, dedykowaniem piosenek, kotylionami i pisaniem liścików (poczta francuska)-
co wzbudza najwięcej emocji.
Podchody i biegi terenowe - jeżeli mamy sprzyjającą ku temu okolicę i bezpieczne
warunki można zorganizować taką atrakcję nocą (wczesnym rankiem), wymyślając przy
tym niesamowite historie o topiącym się statku czy poszukiwaniu zaginionej arki i
niezbitych dowodach na jej istnienie.
Igrzyska sportowe czy wszelkie inne mecze piłki nożnej, siatkowej, koszykowej, ping-
pong, badminton, biegi, skoki, rzuty, sztafeta, zawody pływackie, wieloboje
z wymyślanymi zadaniami, piłkarzyki, szachy, ringo itp. Dobrze, jeśli wszelkie tego typu
rozgrywki mają odpowiednią oprawę, nagłośnienie, komentatorów. Dobrze jest też
rozegrać choć jeden mecz drużynowy kadra & koloniści. Pamiętajmy, by wszelkie
współzawodnictwo sportowe, uczyło naszych podopiecznych ważnej zasady fair-play.
Plan pracy wychowawczej
Teleturnieje - różnego rodzaju, wzorowane na tych najbardziej znanych, telewizyjnych
jak: Miliard w Rozumie, Miliarderzy, Jeden z Dziesięciu, Jaka to Melodia, Wielka Gra,
Familiada, Mam Talent, Szansa na Sukces itp. Dużą inwencją można się wykazać przy
układaniu pytań: śmiesznych, podchwytliwych, np. z dziedziny życia kolonijnego, czy też
poważnych, choć dostosowanych do wieku rozwojowego dzieci.
Wieczór Karaoke - w dzisiejszych czasach często najprostszy sposób na rozśpiewanie
kolonii. Do tej imprezy, jak i innych "śpiewanych" możemy użyć darmowych programów
dostępnych w internecie jak "vanBasco".
Ognisko - koniecznie ze śpiewami, gitarą, kiełbaskami, ziemniaczkami... i wszystkim,
co wprowadza w nastrój przyjaźni, braterstwa.
Dni tematyczne, czyli cały dzień przeżyty w tonacji indiańskiej, ludowej, wojskowej,
bajkowej... Jest to niezwykle atrakcyjna forma organizacji całego dnia. Np. podczas dnia
indiańskiego wszyscy stanowimy jedno plemię, zaś poszczególne grupy są odmiennymi
szczepami. Każdy szczep wybiera swoją nową nazwę, nadaje nowe obowiązujące imiona,
wymyśla okrzyk, piosenkę, taniec, stroje, maluje twarze, buduje totem i przygotowuje
się , aby jak najlepiej zaprezentować swój szczep przy wieczornym ognisku. Zabawa na
całego.
Krajoznawstwo - koniecznie trzeba zainteresować dzieci okolicą w której przebywają.
Wędrówki, rajdy, poznawanie folkloru, zwyczajów ludowych, zwiedzanie miasta - to
ważny element poznawczy i edukacyjny. Po powrocie do domu dziecko powinno
z łatwością wskazać na mapie miejsce kolonii, oraz opowiedzieć o jego najciekawszych
atrakcjach. Wiadomości zdobyte podczas zwiedzania można wykorzystać przy okazji
różnych konkursów, teleturniejów- uprzedzając przy tym dzieci, co dodatkowo zaostrzy
uwagę, zmusi do myślenia. Warto też nie przesadzać z propozycjami, by były "na miarę"
młodego człowieka.
Warsztaty - muzyczne, plastyczne, teatralne, taneczne itp. Jeżeli wychowawcy odważą
się podzielić z kolonistami swoimi licznymi talentami, można z całym powodzeniem
zorganizować różnego rodzaju warsztaty tematyczne. W ich prowadzeniu warto korzystać
z całkiem prostych, a nader atrakcyjnych i co istotne tanich metod. Np. do warsztatów
plastycznych zużywamy to, co przyroda nam oferuje: konary, gałązki, liście, kamyki,
szyszki, muszle, kwiaty itp., a w muzycznych przydadzą się ścieżki dźwiękowe znanych
współcześnie szlagierów, ew. popularne instrumenty muzyczne, czy przedmioty je
zastępujące. Warsztaty taneczne poprowadzimy mając chociażby kasetę tańców
integracyjnych "Klanzy" i trochę poczucia rytmiki. A może wśród dzieci znajdą się
wybitnie uzdolnione artystycznie, które będą chciały podzielić się swoimi
umiejętnościami? Sprawą najprostszą byłoby zatrudnienie odpowiednich instruktorów -
co raczej nie jest, ze względów finansowych zbyt częstą praktyką.
Dobrym pomysłem przy większej liczbie kolonistów jest zorganizowanie "rodzinek" do
różnego rodzaju konkurencji i zawodów. Polega to na losowym (przypadkowym) wyborze
uczestników z różnych grup wiekowych, mieszanych: chłopców i dziewcząt. Pomaga w
szybkiej integracji całej kolonii, uczy współpracy, opieki nad młodszymi, zapobiega
niezdrowej rywalizacji między grupami.
Przy wszelkich konkursach plastycznych czy warsztatach tematycznych bardzo ważne
jest, aby była możliwość prezentacji swoich prac, czy nowych umiejętności przed
szerszym gremium. Nie oszczędzajmy na słowach pełnych uznania i zachwytu nad
efektem końcowym, a zwłaszcza doceńmy twórcze zaangażowanie. To czynnik bardzo
inspirujący. Prezentacja na forum pozwala poczuć się prawdziwym artystą z prawdziwa
publicznością. Przy planowaniu programu warto korzystać z własnych pomysłów,
wypróbowanych zabaw oraz ze scenariuszy dostępnych na rynku w szerokim zakresie.
Wybierajmy najlepsze i dołóżmy wszelkich starań, aby cała oprawa była oryginalna,
Plan pracy wychowawczej
ciekawa, fantazyjna. Im więcej energii, pomysłów, fantazji, twórczości, im bardziej
kolorowo, strojnie, z humorem - tym lepiej. Wsłuchujmy się w pomysły dzieci. Pozwólmy
wyobraźni działać. Nie wszystkie pomysły muszą być zrealizowane, ale jeżeli zostaną
wypowiedziane, dadzą poczucie dużej wolności, możności, pobudzą cenną energię.
Inicjujmy, inspirujmy dbając o to, aby nie było atmosfery szkolnej rywalizacji, robienia
czegoś na ocenę, czy na siłę. Dbajmy o dobry klimat radosnej twórczości, o integrację
kolonii, zespołu wychowawców, wprowadzajmy rodzinną atmosferę, pełną życzliwości,
zrozumienia i ... miłości.
Poradnik wychowawcy wypoczynku
95
10.3. Plan pracy kolonii zuchowej i obozu harcerskiego
ZWIĄZEK HARCERSTWA POLSKIEGO Hufiec Katowice
Program
koloni zuchowej „W 14 dni dookoła świata” i obozu harcerskiego „АВТОМОБИЛЬ”
IX Środowiskowego Szczepu Harcerskiego „Ogieo” im. Jana Jakuba Wawrzyniaka
Krynica Morska 17.07 – 01.08.2010r.
Poradnik wychowawcy wypoczynku
96
I Założenia organizacyjne:
1. Organizator: Organizatorem obozu i kolonii jest kadra IX ŚSH „Ogieo” im. Jana Jakuba Wawrzyniaka działająca przy
Hufcu ZHP Katowice.
2. Rodzaj obozu: Obóz stały pod namiotami.
3. Termin: Od 17 lipca do 1 sierpnia 2010 r. tj. 16 dni (wyjazd 17.07 – wieczorem, powrót 01.08 – rano).
4. Krótki opis miejsca wraz z charakterystyką otoczenia: Ośrodek obozowy znajduje się w otoczeniu wspaniałych nadmorskich borów sosnowych
Parku Krajobrazowego Mierzei Wiślanej. Okolica charakteryzuje się specyficznym mikroklimatem, na
który składają się bardzo korzystne warunki nasłonecznienia, duża czystośd i przezroczystośd
powietrza wzbogaconego aerozolem morskim.
Zakwaterowanie w namiotach typu NS i N10 z drewnianymi podłogami wyposażonymi
w łóżka typu „kanadyjka” z materacem i kocami, półką namiotową, wieszakiem na okrycia
wierzchnie. Toalety typu latryna. Umywalnie i prysznice z bieżącą zimną i ciepłą wodą. Strzeżona
plaża. Zaplecze kuchenne wyposażone w urządzenia elektryczne i gazowe oraz stołówka znajdują się
w przestronnej wiacie. Ośrodek dysponuje szpitalikiem polowym, ambulatorium medycznym
z podstawowym wyposażeniem.
5. Charakterystyka uczestników: Uczestnikami są członkowie oraz przyjaciele IX Środowiskowego Szczepu Harcerskiego „Ogieo” im. Jana Jakuba Wawrzyniaka - dzieci i młodzież w wieku od 7 do 18 lat. Najmłodsze dzieci, w wieku od 7 do 10 lat (nauczanie zintegrowane w szkole podstawowej) będą uczestniczyły w kolonii zuchowej, natomiast starsi wezmą udział w obozie harcerskim. Zuchy w większości wyjeżdżają pierwszy raz na kolonię, natomiast harcerze są grupą dośd niejednorodną (częśd z nich jedzie pierwszy raz, natomiast większośd jedzie 2, 3 lub nawet 4 raz).
6. Kadra obozu: Imię i nazwisko stopieo wiek funkcja na obozie/koloni
Kadra młodzieżowa:
Imię i nazwisko stopieo wiek funkcja na obozie/koloni
II Założenia programowe kolonii:
1. Fabuła: Fabuła koloni będzie związana z wyzwaniem pana Fogga: czy zuchy zdołają pokonad w 14 dni
tą samą trasę, co on w 80 dni. Jednym z warunków wyzwania będzie dokonanie tego przyjaznymi dla
środowiska środkami lokomocji.
Zuchy w czasie podróżowania po świecie trafią do ATEN – kraju bogów i olimpiady, gdzie
będą mogły się przekonad, że „sport to zdrowie” (poprzez pomoc Zeusowi w odzyskaniu jego berła
władzy czyli Pioruna). Następnym przystankiem będzie DZIKI ZACHÓD, gdzie zuchy poznają kowbojów
i Indian, którzy nauczą ich, jak zdrowo się odżywiad i leczyd rany. Przed wyruszeniem w dalsza drogę
Poradnik wychowawcy wypoczynku
97
zuchy będą musiały zdad egzamin. Dalszą drogę zuchy pokonają pod presją czasu, ale tylko prawdziwi
podróżnicy wygrają zakład z Filiasem Foggiem.
2. Cele: Celem obozu jest zapewnienie jego uczestnikom aktywnego wypoczynku po całorocznej pracy
szkolnej. Podczas podróży dookoła świata, uczestnicy będą mieli okazję rozwinąd swoją wyobraźnię, zdolności manualne, sprawnośd fizyczną. Poprawią również swoją wiedzę nt. ekologii.
3. Zamierzenia:
Uczestnicy potrafią odpoczywad w sposób zdrowy i aktywny.
Uczestnicy znają mity greckie, kulturę i zwyczaje Indian oraz kowbojów.
Uczestnicy wiedzą jak ekologicznie podróżowad i zachowywad się w różnych codziennych czynnościach. 4. Sprawności
Kolonia zuchowa stwarza wspaniałą okazję do przebywania na świeżym powietrzu, w lesie, gdzie można podpatrywad życie jego mieszaoców. Podczas zdobywania jedynego, za to bardzo rozbudowanego cyklu sprawnościowego- Indianina- postaramy się umożliwid zuchom zdobycie wielu sprawności indywidualnych, m.in. bajarz, dekorator, gimnastyk, rzeźbiarz, śpiewak, turysta, zielarz, plastyk.
5. Regulaminy:
Zgodne z książką pracy obozu i Statutem ZHP.
Regulamin uczestnika wypoczynku.
Regulamin placówki. 6. Ramowy rozkład dnia:
07.30 pobudka
07.35 powitanie dnia + gimnastyka poranna
07.50 toaleta poranna
08.00 śniadanie
09.00 porządki
09.15 apel
09.30 zajęcia programowe
13.00 przygotowanie do obiadu
13.30 obiad
14.30 cisza poobiednia
15.30 zajęcia programowe
18.30 kolacja
19.15 zajęcia programowe
21.15 toaleta wieczorna
21.45 czytanie bajek
22.00 cisza nocna
III Założenia programowe obozu:
1. Fabuła: Harcerze jeszcze w czasie trwania roku harcerskiego zostali powiadomieni, że na Mierzei
Wiślanej odnaleziono dziwną maszynę z napisem АВТОМОБИЛЬ. Pobieżna badania ujawniły, że
Poradnik wychowawcy wypoczynku
98
znalezisko jest prawdopodobnie uszkodzonym wehikułem czasu. Naszym zadaniem jest dotrzed do
wehikułu, sprawdzenie jego działania i ewentualne naprawienie go.
W czasie trwania obozu harcerze przeniosą się do różnych epok i miejsc, takich jak: starożytna Grecja, czasy Hammurabiego, Dziki Zachód oraz poznają wiele ciekawych postaci. Różnorodnośd miejsc i zadao ma zapewnid uczestnikom wiele wrażeo i ciekawych doświadczeo.
2. Cele: Celem obozu jest zapewnienie jego uczestnikom aktywnego wypoczynku po całorocznej pracy
szkolnej. Podczas obcowania z wehikułem uczestnicy będą mogli rozwinąd swoją wiedzę historyczną i antropologiczną, dotyczącą poznawanych epok i miejsc. Uczestnicy poprawią również swoją wiedzę nt. ekologii. Jednym z celów jest również wzrost integracji pomiędzy członkami szczepu.
3. Zamierzenia:
Uczestnicy potrafią odpoczywad w sposób zdrowy i aktywny.
Uczestnicy wiedzą kim byli Mikołaj Kopernik i Hammurabi, znają mity greckie, kulturę i zwyczaje Indian, kowbojów.
Uczestnicy potrafią wczud się w sytuację innej osoby. 4. Sprawności:
podstawowe, np.: samarytaoskie, puszczaoskie, logistyczno – obozowe;
związane z tematyką obozu, np.: językoznawca, sportowe,
indywidualne, np.: igiełka, artystyczne, starsza siostra/starszy brat, 5. Regulaminy:
Zgodne z książką pracy obozu i Statutem ZHP.
Regulamin uczestnika wypoczynku.
Regulamin placówki. 6. Ramowy rozkład dnia:
07.00 pobudka
07.02 gimnastyka poranna
07.13 toaleta poranna
07.20 porządki
07.45 apel
08.00 śniadanie
08.45 zajęcia programowe
13.00 przygotowanie do obiadu
13.30 obiad
14.30 cisza poobiednia
15.30 zajęcia programowe
18.30 kolacja
19.15 zajęcia programowe
21.15 toaleta wieczorna
21.45 apel wieczorny
22.00 cisza nocna
Poradnik wychowawcy wypoczynku
99
PLAN PRACY KOLONI i OBOZ IX ŚSH „OGIEŃ” im. JANA JAKUBA WAWRZYNIAKA
DATA, DZIEŃ TYGODNIA,
PORA DNIA
ZADANIA LUB ZAJĘCIA OSOBY
ODPOWIEDZIALNE POGODA NIEPOGODA
kolonia obóz kolonia obóz
17.07.2010
sobota
do południa -------------------------- -------------------------- -------------------------- --------------------------
po południu -------------------------- -------------------------- -------------------------- --------------------------
wieczorem 21:00 Zbiórka
22:00 WYJAZD
21:00 Zbiórka
22:00 WYJAZD
18.07.2010
niedziela
do południa ZAKWATEROWANIE
ZAKWATEROWANIE
Eko - Pionierka
(Flinstonowie)
ZAKWATEROWANIE ZAKWATEROWANIE
Eko - Pionierka (Flinstonowie)
po południu Budowa kolonii
(wprowadzenie do fabuły) Eko - Pionierka (Flinstonowie)
Budowa kolonii
(wprowadzenie do fabuły) Eko - Pionierka (Flinstonowie)
wieczorem Kominek przywitalny
(regulaminy)
Eko - Pionierka + regulaminy
(Flinstonowie)
Kominek przywitalny
(regulaminy)
Eko - Pionierka + regulaminy
(Flinstonowie)
Poradnik wychowawcy wypoczynku
100
DATA, DZIEŃ TYGODNIA,
PORA DNIA
ZADANIA LUB ZAJĘCIA OSOBY
ODPOWIEDZIALNE POGODA NIEPOGODA
kolonia obóz kolonia obóz
19.07.2010
poniedz.
do południa Przywitanie morza- przyjęcie
zakładu Fogga Eko - Pionierka (Flinstonowie)
Przywitanie morza- przyjęcie
zakładu Fogga Eko - Pionierka (Flinstonowie)
po południu Gra (poznajemy środki
lokomocji)
„Dziwne spotkania w lesie”
(zdobywanie ognia)
Prace na rzecz lasu
Gry w świetlicy (poznajemy
środki lokomocji)
„Dziwne spotkania w lesie”
(zdobywanie ognia)
Prace na rzecz lasu
wieczorem Ognisko integracyjne
„Polowanie na kolację”
Gra + ognisko integracyjne
Po ogłoszeniu ciszy –
zdobywanie chust
Kominek integracyjny
„Polowanie na kolację”
Zabawy integracyjne
w świetlicy, grill
20.07.2010
wtorek
do południa MAJSTERKA (Budujemy pojazd
ekologiczny)
„Żyj w zgodzie z przyrodą”
Budowanie obozu indiaoskiego
MAJSTERKA (w świetlicy)
(Budujemy pojazd ekologiczny)
„Żyj w zgodzie z przyrodą”
Przerabianie namiotów na
indiaoskie wigwamy,
przygotowanie strojów
po południu Gra ( pojazdem przez Europę)
Poznawanie zwyczajów Indian
(kuchnie polowe, szamani,
wzywanie przodków)
Teleturniej - Poznajemy kraje
europejskie
Poznawanie zwyczajów Indian
(kuchnie polowe, szamani,
wzywanie przodków)
wieczorem KOMINEK (Ateny – kraina
Bogów i olimpiady)
„Noc pod gwiazdami” –
spotkanie z Kopernikiem
KOMINEK (Ateny – kraina
Bogów i olimpiady)
Kominek – spotkanie
z Kopernikiem
Poradnik wychowawcy wypoczynku
101
DATA, DZIEŃ TYGODNIA,
PORA DNIA
ZADANIA LUB ZAJĘCIA OSOBY
ODPOWIEDZIALNE POGODA NIEPOGODA
kolonia obóz kolonia obóz
21.07.2010
środa
do południa Olimpiada – sporty zespołowe
„Obrona Westerplatte”
(szkolenie wojskowe)
Zajęcia sportowe
Tor przeszkód na jadalni
(wyścigi rzędów)
„Obrona Westerplatte”
(szkolenie wojskowe)
Zajęcia sportowe
po południu Olimpiada – sporty
indywidualne
„Wojny polsko – obce”
Gra wojenna
Sporty indywidualne – stacje
sprawnościowe
(na jadalni)
Turniej gry w statki
i gry planszowe
wieczorem Gala u Zeusa – wręczenie
medali sportowcom Wieczór poezji wojennej
Kominek - Gala u Zeusa –
wręczenie medali sportowcom Wieczór poezji wojennej
22.07.2010
czwartek
do południa Gra – W obozie półbogów
„Wprowadzenie dyktatury
Hammurabiego”
(gra sabotażowa – przejęcie
władzy w obozie)
Majsterka – przygotowanie
strojów półbogów
„Wprowadzenie dyktatury
Hammurabiego”
(gra sabotażowa – przejęcie
władzy w obozie)
po południu Gra – przygotowanie do
wyprawy po piorun
„Nie chcemy Hammurabiego –
ratujemy kadrę” (gra
medyczna)
Pierwsza pomoc
Zabawa tematyczna –
Jesteśmy bogami olimpijskimi
„Nie chcemy Hammurabiego –
ratujemy kadrę”
(konspiracyjne zajęcia z
pierwszej pomocy)
wieczorem Kominek – narada przed
wyprawą
Obalenie Hammurabiego
(podchody +sąd nad
problemem)
Kominek – narada przed
wyprawą
Obalenie Hammurabiego (sąd
nad problemem)
Poradnik wychowawcy wypoczynku
102
DATA, DZIEŃ TYGODNIA,
PORA DNIA
ZADANIA LUB ZAJĘCIA OSOBY
ODPOWIEDZIALNE POGODA NIEPOGODA
kolonia obóz kolonia obóz
23.07.2010
piątek
do południa Gry i zabawy w wodzie – walka
z hydrą wodną
„Zdobywanie Olimpu”
(gra fabularna
z mitologią w tle)
Zwiad w obozie harcerskim
„Zdobywanie Olimpu”
(zamiana namiotów
w siedziby
poszczególnych bóstw)
po południu
Gry i zabawy na plaży –
konkurs rzeźby w piasku,
walka z meduzą
„Chleba i igrzyska” (olimpiada
sportowa)
Zajęcia sportowe
Pląsowisko
„Chleba i igrzyska” (olimpiada
sportowa)
Zajęcia sportowe
wieczorem Ognisko – uczta bohaterów Chrzest obozowy
„Jak nie szkodzid morzu?” Kominek – Uczta bohaterów
Chrzest obozowy
„Jak nie szkodzid morzu?”
24.07.2010
sobota
do południa
Wycieczka – Podróż pojazdem
ekologicznym (Podróż do
Piasków)
Teleturniejada
(zamiana płci)
Wycieczka – Podróż pojazdem
ekologicznym (Podróż do
Piasków)
Teleturniejada
(zamiana płci)
po południu
„Starsi o 20 lat”
(losowanie historii życia
i zadao do wykonania)
Racjonalne gospodarowanie
czasem
„Starsi o 20 lat”
(losowanie historii życia
i zadao do wykonania)
Racjonalne gospodarowanie
czasem
wieczorem Kominek – historia dzikiego
zachodu
„Nie chcemy byd starsi”
(ognisko)
O szkodliwości używek
Kominek – historia dzikiego
zachodu
„Nie chcemy byd starsi”
(kominek)
O szkodliwości używek
Poradnik wychowawcy wypoczynku
103
DATA, DZIEŃ TYGODNIA,
PORA DNIA
ZADANIA LUB ZAJĘCIA OSOBY
ODPOWIEDZIALNE POGODA NIEPOGODA
kolonia obóz kolonia obóz
25.07.2010
niedziela
do południa Wyjście do bladych twarzy –
wyjście do kościoła Wyjście do kościoła
Wyjście do bladych twarzy –
wyjście do kościoła Wyjście do kościoła
po południu Gra – na polowanie
z Indianami
„Anioły i demony”
(gra kryminalny) Quiz – Co wiemy o lesie
„Anioły i demony” (opowieśd
kryminalna
w kilku odsłonach
z zadaniami dla obozowiczów)
wieczorem Kominek – opatrywanie ran –
kurs pierwszej pomocy
„Anioły i demony –
podsumowanie”
(ognisko)
Kominek – opatrywanie ran –
kurs pierwszej pomocy
„Anioły i demony –
podsumowanie”
(kominek)
26.07.2010
poniedz.
do południa
Przygotowanie do cepeliady –
budowa miasta i salonu
Przygotowanie do cepeliady
Recykling
Przygotowanie do cepeliady –
budowa miasta i salonu
Przygotowanie do cepeliady
Recykling
po południu Cepeliada – wielki festyn w mieście
Recykling
Cepeliada – wielki festyn w mieście
Recykling
wieczorem Country disco – dyskoteka w kowbojskim pubie
ze zdrową żywnością
Country disco – dyskoteka w kowbojskim pubie
ze zdrową żywnością
Poradnik wychowawcy wypoczynku
104
DATA, DZIEŃ TYGODNIA,
PORA DNIA
ZADANIA LUB ZAJĘCIA OSOBY
ODPOWIEDZIALNE POGODA NIEPOGODA
kolonia obóz kolonia obóz
27.07.2010
wtorek
do południa Gra – Wielka draka
(gra samarytaoska)
„Witamy w średniowieczu”
(gra fabularna)
Zajęcia sportowe
Zajęcia z samarytanki
„Witamy w średniowieczu”
(przygotowanie strojów,
zapoznanie ze zwyczajami)
po południu Gry i zabawy na plaży i w
wodzie – kąpiel w Rio Grande
Turniej rycerski
Zajęcia sportowe Rzeźba w masie solnej
Turniej rycerski
Zajęcia sportowe
wieczorem Ognisko – Posiłek na prerii –
zdrowe odżywianie Śluby obozowe Kominek – Posiłek na prerii Śluby obozowe
28.07.2010
Środa
do południa Przygotowanie do wielkiego
festiwalu
Armagedon
Chatka Robinosona
Efekt cieplarniany i inne
zagrożenia ekologiczne
Przygotowanie do wielkiego
festiwalu
Armagedon
Chatka Robinosona
Efekt cieplarniany i inne
zagrożenia ekologiczne
po południu Przygotowanie do
przedstawienia
Armagedon
Chatka Robinosona
Sposoby na oszczędzanie
surowców wtórnych
Przygotowanie do
przedstawienia
Armagedon
Chatka Robinosona
Sposoby na oszczędzanie
surowców wtórnych
wieczorem Festiwal szant
Armagedon
Chatka Robinosona
Ekochatka
Festiwal szant
Armagedon
Chatka Robinosona
Ekochatka
Poradnik wychowawcy wypoczynku
105
DATA, DZIEŃ TYGODNIA,
PORA DNIA
ZADANIA LUB ZAJĘCIA OSOBY
ODPOWIEDZIALNE POGODA NIEPOGODA
Kolonia obóz kolonia obóz
29.07.2010
Czwartek
do południa WYCIECZKA
Poznajemy uroki naszego wybrzeża
po południu
wieczorem Podsumowanie wycieczki
(ognisko)
Podsumowanie obozu
(ognisko)
Podsumowanie wycieczki
(kominek)
Podsumowanie obozu
(kominek)
30.07.2010
piątek
do południa
Gra – czas szybko płynie
(dalsza podróż ekologicznym
pojazdem)
HA – BE – TA Teatr – Kraje Europy HA – BE – TA
po południu
Gry i zabawy na plaży i w
wodzie – Koniec zakładu
spotkania z Foggiem
HA – BE – TA Koniec zakładu spotkania z
Foggiem HA – BE – TA
wieczorem Ognisko zwycięzców Ognisko Jałowcowe Kominek zwycięzców Kominek Jałowcowy
Poradnik wychowawcy wypoczynku
106
DATA, DZIEŃ TYGODNIA,
PORA DNIA
ZADANIA LUB ZAJĘCIA OSOBY
ODPOWIEDZIALNE POGODA NIEPOGODA
kolonia obóz Kolonia obóz
31.07.2010
sobota
do południa
Pożegnanie morza (rozłożenie
ekologicznego pojazdu na
części i zakopanie ich na plaży)
PAKOWANIE Podsumowanie kolonii PAKOWANIE
po południu Pakowanie LIKWIDACJA OBOZU Pakowanie LIKWIDACJA OBOZU
wieczorem WYJAZD
01.08.2010
niedziela
do południa Przyjazd do Katowic
po południu -------------------------- -------------------------- -------------------------- --------------------------
wieczorem -------------------------- -------------------------- -------------------------- --------------------------