cinema 3d apresentação da metodologia de investigação

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A PONTE DO CINEMA 3D DOS ANOS 50 ATÉ A ACTUALIDADE Plano de Investigação Orientação Professor António Valente Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

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Apresentação da Metodologia de Investigação da dissertação

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Page 1: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

A PONTE DO CINEMA 3D DOSANOS 50 ATÉ A ACTUALIDADE

Plano de Investigação

Orientação Professor António Valente

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 2: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Introdução

Resumo

Problema de investigação

Pergunta de Investigação

Pertinência deste estudo

Finalidade e Objectivos

Enquadramento teórico: revisão da literatura de suporte

Modelo de análise

Metodologia

Cronograma

Plano de contingência

Resultados esperados

Referências

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 3: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Resumo

Este estudo tem como objectivo procurarsaber a influência que o cinema 3D tem noespectador, desta forma o espectador vai terum papel fundamental, para que se possaaveriguar se o cinema 3D tem a possibilidadede transpor a pessoa para uma imersãocénica, fazendo com que este, lhe pareçaviver o que está a ver.

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 4: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Resumo

Este estudo tem como objectivo procurarsaber a influência que o cinema 3D tem noespectador, desta forma o espectador vai terum papel fundamental, para que se possaaveriguar se o cinema 3D tem a possibilidadede transpor a pessoa para uma imersãocénica, fazendo com que este, lhe pareçaviver o que está a ver.

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11 Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 5: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Problema de investigação

Corpo Imóvel

Olhar Móvel

Libertar-se paradigma “olhar móvel/ corpo imóvel”Fontes, (2007)

Espectador

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11 Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 6: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Problema de investigação

Perceber se os filmes 3D com as devidas

evoluções que lhe advieram, consegue provocar ao

espectador uma sensação de imersão, onde lhe pareça

fazer parte do que esta a visualizar. Deixando assim de

ser o espectador passivo para passar a ser um

espectador activo.

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 7: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Problema de investigação: solução

Corpo Móvel

Olhar Móvel

Passar para uma mobilização

conjunta do corpo e do olho

Espectador

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 8: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Pergunta de Investigação

A reacção do espectador face ao novo

paradigma do cinema 3D será: ver ou

viver?

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 9: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Pertinência deste Estudo?

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 10: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Box Office 2010

0 5.000.000 10.000.000

AVATAR

SHREK PARA SEMPRE!

A SAGA TWILIGHT ECLIPSE

ALICE NO PAÍS DAS MARAVILHAS

TOY STORY 3

Filmes Mais Vistos 2009/2010

Receita Bruta €

Numero de espectadores

Dados: ICA* – Filmes Mais

Vistos 2004/2011

Dados de: 26/01/2011

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

* Instituto do Cinema e do Audiovisual

Page 11: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Box Office 2010

0 5.000.000 10.000.000

AVATAR

SHREK PARA SEMPRE!

ALICE NO PAÍS DAS MARAVILHAS

TOY STORY 3

Filmes 3D Mais Vistos 2009/2010

Receita Bruta €

Numero de espectadores

Dados: ICA* – Filmes Mais

Vistos 2004/2011

Dados de: 26/01/2011

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

* Instituto do Cinema e do Audiovisual

Page 12: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Este projecto tem como finalidade contribuir para a

análise, do consumidor/espectador na reacçãodo cinema 3D num acto particular, que é a

observação de um filme.

Finalidades e Objectivos

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 13: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Os objectivos primários passam por:

Perceber e identificar os tipos de evolução que o 3D

estereoscópico teve no decorrer dos anos;

Apurar se a aparecimento do cinema digital contribuiu para o

desencadear de diversos investimentos de filmes 3D nos

cinemas;

Entender como o ser humano consegue ver imagens

estereoscópicas e como funciona o cérebro humano para tal

acontecer;

Compreender se o consumidor ao observar um filme 3D no

cinema, este lhe transmite mais do que meras imagens, se há

vontade de interagir.

Comparar ambientes como as salas IMAX* , com as salas de

cinema 3D convencionais, e averiguar , se existe imersão e se é

superior ou inferior.

Finalidades e Objectivos

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

* Salas com projecções em grande formato e com muita qualidade

de som que provocam imersão no espectador.

Page 14: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Os objectivos secundários passam por:

Perceber se de facto o cinema 3D veio para ficar;

Averiguar se como já foi referido pelos críticos o preço dos

bilhetes vai arruinar esta indústria, visto ser mais caro.

(Fernandes,2011).

Finalidades e Objectivos

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 15: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Enquadramento Teórico

• Origem da Estereoscopia (Andrade, 2009), (Henriques, 2010), (Gody, 2009).

• Percepção Estereoscópica

Visão humana (binocular) (Ramos, 2006), (Crary, 1990), (Henriques, 2010).

Estereópsis (Bicas, 1997), (Henriques, 2010).

Paralaxe (Henriques, 2010), (Raposo, Szenberg, Gattass, & Celes).

Visão em profundidade e as suas restrições (Bicas, 1997), (Henriques,

2010).

Convergência e foco (Henriques, 2010).

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 16: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Enquadramento Teórico

• Cinema 3D

Estereoscopia baseada na Cor (Watson, Temkin, Heinrichs, Krummel, &

Gorman, 1998).

Estereoscopia Baseada na Polarização (Siscoutto, et al., 2004).

• Ver ou Viver o Cinema

Tecnologia de imersão e o espectador imersivo (Brain, 2009),

(Laquet, 2009).

Imersão (Biocca, 1995 apud Moraes).

O consumidor imersivo (Babin, 1991 apud, Capucho, 2008), (Flores, 2007).

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 17: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Modelo de Análise

Conceitos Dimensões Indicadores

Técnicas

Instrumentos de

dados

Cinema Cinema 3D

Evoluções

Especificações

funcionais

Especificações

técnicas

Análise

documental

Espectador

Cronologia

Perfil

Idade

Controlo

Interacção

Distracção

Reacção

Satisfação

Inquéritos

Questionários

Entrevistas

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 18: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Metedologia

Carácter exploratórioSustenta-se numa investigação específica

Vai ser fundamentado em levantamento bibliográfico.

Carácter interpretativoTentar compreender a perspectiva das pessoas (Gray, 2009)

ParticipantesEspectadores de uma sala de cinema (a confirmar) presentes:

No filme 3D “Piratas das Caraíbas por Estranhas Marés”

Nos dias 21 e 22 de Maio

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 19: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Metedologia

Recolha de dados• Análise documental: analise a estudos já efectuados

nesta área;

• Inquéritos: que pretendem avaliar a que nível o

espectador vive o filme 3D no cinema.

Tratamento dos dados• Análise quantitativa - obter dados reais;

• Análise qualitativa - trabalhar com as crenças, hábitos

e opiniões.

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 20: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Plano de Contingência

Sucesso inquéritos dependem de terceiros

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

o Autorização da distribuidora

cinematográficao Espectadores

Caso não seja possível

o Distribuição de inquéritos online á comunidade que já

tenha tido a experiencia de ver um filme 3D no cinema

Solução:

Page 21: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Calendarização

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Composta em 5 etapas distintas

Page 22: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Resultados Esperados

Obter dados nunca antes obtidos;

Contribuir para o conhecimento desta área;

Perceber se o cinema 3D provoca algum

tipo de imersão ao espectador;

Concluir se o 3D veio para ficar, ou se não

passa apenas de uma “moda”.

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 23: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

Referências

Andrade, L. A. d. (2009). Fundamentos da Tecnologia Audiovisual

ESTEREOSCOPIA (pp. 23). São Carlos, São Paulo: Universidade Federal de São Carlos.

CCE. Comissão de classificação de espectáculos CCE. from http://www.cce.org.pt/

Christofoli, E. P. (2009). OS MARCOS TECNOLÓGICOS DO CINEMA DIGITAL. Estudos de

cinema, 12.

Dalmazo, E.-L. (2010). Número de salas 3D cresce 35% em seis meses. Retrieved 29/01/2011,

from http://exame.abril.com.br/blogs/zeros-e-uns/2010/01/06/avatar-confirma-revolucao-3d-

no-cinema/

Flores, T. M. (2007). Cinema e Experiência Moderna (Vol. 50). Coimbra: Mario Mesquita.

Henriques, C. (2010). A Invasão do 3D no cinema e na Televisão.

King, G. (Ed.). (2002). Die Hard/Try Harder: Narrative, Spectable and Beyond, from Hollywood to

Videogame. London.

Mendiburu, B. (2008). 3D Movie Making Oxford: Elsevier.

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rp.com.br/bibliotecavirtual/comunicacaovirtual/0127.htm

Office, B. 3D. Retrieved 29/01/2011, from http://boxofficemojo.com/genres/chart/?id=3d.htm

Pardal, L., & Correia, E. (1995). Métodos e Técnicas de Investigação Socia.

Raposo, A. B., Szenberg, F., Gattass, M., & Celes, W. Visão Estereoscópica, Realidade Virtual,

Realidade Aumentada e Colaboração.

Sammons, E. (Ed.) (1994) (Vols. 7).

Vânia Ferreira | 50254 | MCMM | DeCA | UA | 2010/11

Page 24: Cinema 3D apresentação da Metodologia de Investigação

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