carrera 2015 club orientación calasparra

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VII Prueba Liga Regional Murciana de Orientación a Pie Coto de las Maravillas, 29 de marzo de 2015 VII Prueba Liga Regional Murciana de Orientación a Pie Coto de las Maravillas, 29 de marzo Inscripciones Las inscripciones se realizarán a través del sistema de inscripciones de la FORM: http://www.inscripciones-form.com El plazo finaliza el jueves día 26 a las 23:59. El pago de cuotas se realizará al número de cuenta que aparece en la web de inscripciones una vez realizada ésta. Inscripciones el día de la carrera Se podrán realizar inscripciones el día de la carrera, con un recargo de 1€, y sujeto a la disponibilidad de mapas. Se recomienda realizar la inscripción a través de la web, para evitar la espera y también para asegurarse que podrá participar en la categoría deseada. Ubicación centro de competición y rutas Ubicación del centro de competición https://www.google.com/maps/d/viewer? mid=zQGn33ab0xew.kQreqViqei2s Ruta desde Murcia https://goo.gl/maps/ifBtk Ruta desde Lorca https://goo.gl/maps/1tA5n Ruta desde Yecla http://goo.gl/maps/CKKi4 Programa · 9:00 Apertura de centro de competición y mesa de inscripciones.

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Page 1: Carrera 2015 Club Orientación Calasparra

VII Prueba Liga Regional Murciana de Orientación a PieCoto de las Maravillas, 29 de marzo de 2015

VII Prueba Liga Regional Murciana de Orientación a PieCoto de las Maravillas, 29 de marzo

InscripcionesLas inscripciones se realizarán a través del sistema de inscripciones de la FORM:

http://www.inscripciones-form.com

El plazo finaliza el jueves día 26 a las 23:59.

El pago de cuotas se realizará al número de cuenta que aparece en la web de inscripciones una vez realizada ésta.

Inscripciones el día de la carreraSe podrán realizar inscripciones el día de la carrera, con un recargo de 1€, y sujeto a la disponibilidad de mapas.

Se recomienda realizar la inscripción a través de la web, para evitar la espera y también para asegurarse que podrá participar en la categoría deseada.

Ubicación centro de competición y rutasUbicación del centro de competiciónhttps://www.google.com/maps/d/viewer?mid=zQGn33ab0xew.kQreqViqei2s

Ruta desde Murciahttps://goo.gl/maps/ifBtk

Ruta desde Lorcahttps://goo.gl/maps/1tA5n

Ruta desde Yeclahttp://goo.gl/maps/CKKi4

Programa· 9:00 Apertura de centro de competición y mesa de inscripciones.· 10:00 Salida del primer corredor.· 10:30 Hora límite para nuevas inscripciones.· 11:15 Salida del último corredor.· 14:15 Hora máxima de cierre de meta.

El tiempo máximo de carrera para todos los corredores es de 3 horas; es decir, cuando un corredor lleve 3 horas de carrera, debe retirarse y dirigirse hacia la meta.

El cierre de meta podrá adelantarse si todos los corredores que aún no han entrado en meta llevan ya más de 3 horas de carrera.

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SportidentLa carrera será controlada con el sistema Sportident para todos los corredores; aquéllos que no dispongan de una tarjeta, deberán marcar la opción alquilar al hacer su inscripción.

El precio de alquiler de tarjeta Sportident es de 3€ para todas las categorías excepto para OPEN-NARANJA y OPEN-AMARILLO, que es gratuita.

Las tarjetas alquiladas se recogerán en la mesa de inscripciones; en el momento de recogerla, se deberá abonar el importe de alquiler de la misma, si lo hubiera.

SalidaLa salida se encuentra ubicada a unos 500 metros de la zona de aparcamiento.

La salida será en formato libre, es decir, el corredor puede tomar la salida en el momento que desee, entre las 10:00 y las 11:15.

Al salir, el corredor debe picar la estación de salida; habrá una persona de la organización con dicha base en la mano para asegurarse de que todo el mundo la pica.

MapaLa carrera se disputará en el mapa del Coto de las Maravillas, en el término municipal de Cehegín; este mapa está considerado unánimemente como el mejor mapa de orientación de la Región de Murcia.

Este mapa fue utilizado el año pasado en la World Cup 2014, con grandes alabanzas de todos los corredores que lo visitaban por primera vez.

Un dato interesante es que la carrera de larga distancia (trazada por José Antonio García Murcia) fue elegida como “Carrera del año 2014 de larga distancia”, y como tercera mejor entre todas las distancias.

Descripción del terrenoPara esta carrera se va a utilizar la parte central y oeste del mapa; el terreno presenta una gran mezcla de terrenos despejados, con otros de bosque con buena penetrabilidad y algunas pocas zonas de bosque muy denso que también entrarán en juego.

Todos estos tipos de terreno están muy entremezclados en el mapa, lo que da lugar a que sea muy importante la correcta lectura del tipo de terreno para una buena orientación.

Otra característica de este mapa son las abundantes zonas de microrrelieve donde las vaguadas y ramblas poco pronunciadas pueden llegar a ser laberínticas.

Los desniveles son en general suaves; tan sólo las categorías con más distancia visitarán algunas zonas con desniveles moderados.

En general el monte permite la carrera rápida, aunque en casi todo el mapa abunda la vegetación de monte bajo que aunque no dificultan en exceso la carrera, sí que puede influir en la visibilidad.

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Ejemplo de vegetación abundante en el mapa

En todo el mapa, los árboles grandes o núcleos pequeños de varios árboles que están en zona despejada están representados como un círculo blanco sobre terreno marrón. Es decir, en toda la cartografía prácticamente no se usa el símbolo de árbol aislado, sino que se utiliza el color blanco.

Ejemplo de árboles grandes aislados

Foto de árbol grande aislado

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Igualmente, en gran parte del mapa hay muchísima abundancia de matorral grande como lentisco o chaparro, no cartografiados para permitir una buena legibilidad, y que también pueden dificultar la visibilidad.

Ejemplo de matorral no cartografiado

Los símbolos de elemento especial (X) en el mapa tienen dos significados: puesto de caza, en general en medio del monte, y comederos de animales, habiendo varios de éstos junto a los caminos.

Ejemplo de comedero

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Distancias, desniveles y escalasLas distancias y desniveles pueden consultarse aquí:

http://www.inscripciones-form.com/Distancias.aspx?Prueba=211

Las categorías D-Elite, H-Elite, H-Senior-A, H-Veteranos-A y H-Veteranos-B tendrán un mapa con dos caras; la primera parte de la carrera será en escala 1:10000. Al llegar a un determinado punto (estará perfectamente indicado en el mapa), tendrán que darle la vuelta y pasarán a la segunda parte de la carrera, donde el mapa estará en escala 1:5000.

El resto de categorías correrán con un único mapa en escala 1:10000.

Las categorías H-Veterano-C y D-Veterana-C correrán con un único mapa en escala 1:7500.

Trazados· Francisco Javier Gómez Torrente · Agustín Caballero Belda.

Corredores retiradosSe recuerda a todos los corredores que no terminen la carrera la obligatoriedad de descargar la tarjeta electrónica, o bien notificar la retirada en la mesa de control de tiempos.

Hay que tener en cuenta que si un corredor se retira y no descarga y tampoco avisa, realmente no se tiene constancia de que ha vuelto, y se puede llegar a montar un dispositivo de búsqueda innecesario.

DudasPara cualquier duda, dirigirse a la sección Contactar del club:

http://calasparraorientacion.com/acerca-de/