base de fãs de "the legend of zelda" no brasil
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Pesquisa de opinião que busca saber qual o pensamento do jogador brasileiro da franquia The Legend of Zelda. Seus jogos favoritos e sua visão sobre o que há de melhor e de pior em cada jogo da série.TRANSCRIPT
Base de fãs no Brasil
Eduardo Casola Filho
THE LEGEND OF
Zelda
Videogames no Brasil
• 23% dos brasileiros jogam jogos virtuais
• 4º maior mercado no mundo (R$ 918 mi)
• 31% dos jogadores preferem jogos de ação e aventura
• 67% jogam em consoles • 85% jogam em casa • 55% dos jogadores usam
o console apenas para jogos
Fonte: Ibope
Nintendo
• Fundada em 1889 • Começou como uma produtora
de cartas de baralho • Nos anos 60 esteve em vários
segmentos (emissora de TV, produtos alimentícios e rede de motéis)
• Após fracassos seguidos, partiu para a produção de jogos eletrônicos
• Sucesso veio em 1981, com a criação de Donkey Kong, jogo que arcou o surgimento do principal mascote da companhia, Mario.
Nintendo
• Crise do mercado de games entre 1983 e 1984
• Nintendo Entertainment System (NES) ou Famicon
– Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda, Castlevania, Metal Gear, Final Fantasy e Mega Man
• Lançados 7 consoles e 7 portáteis
The Legend of Zelda
• Primeiro jogo lançado em 1986
• Inspiração nas mitologias japonesa e nórdica
• Shigeru Miyamoto
• Aventura e RPG
• 17 títulos lançados
The Legend of Zelda
• Mais de 81 milhões de cópias das unidades foram vendidas no mundo
• Reconhecimento dos críticos de games
• Fã mais conhecido: Robin Williams
The Legend of Zelda
• Personagens principais
– Link
– Princesa Zelda
– Ganon/Ganondorf
Link
Zelda
Ganon ou Ganondorf
Linha do tempo
Base de fãs no Brasil
• 69 pessoas responderam a enquete
• Período: 18 a 24 de agosto de 2014
• Média de idade dos entrevistados: 20,01 anos
37,69%
33,33%
14,49%
8,69%
4,35% 1,45%
15 a 19anos
20 a 24anos
10 a 14anos
25 a 29anos
35 a 39anos
30 a 34anos
Base de fãs no Brasil - Estado
Base de fãs no Brasil Títulos mais jogados
Base de fãs no Brasil Títulos menos jogados
Jogos favoritos dos fãs
Motivos para a escolha
• Enredo
• Músicas do jogo
• Visual artístico
• Jogabilidade
• Inovação
• Lembranças da infância
Jogos que menos agradaram
Motivos para a escolha
• Jogabilidade
• Nível de dificuldade elevado
• Enredo
• Apesar das críticas, os entrevistados sempre colocavam atenuantes
Personagens favoritos
Elementos essenciais da série
Expectativa para os próximos jogos
Interesse em Spin-offs
• Super Smash Bros.
– Nintendo 64 (1999)
– Melee (Gamecube – 2003)
– Brawl (Wii – 2008)
– For 3DS e WiiU (2014)
• Link Crossbow Training (2006)
• Hyrule Warriors (2014)
• Entre outros
Análise jogo a jogo
The Legend of Zelda (NES) • Lançamento: fev/1986
• Sistema de saves
• Cartucho dourado
• Guia de saves
• + Senso de exploração, mundo aberto, diversão e pioneirismo
• - Gráficos, jogabilidade e dificuldade elevada
Opinião dos entrevistados
Zelda II: Adventure of Link (NES) • Lançamento: jan/1987 • Uso de magia • Níveis de evolução • Múltiplas vidas • Críticas dos fãs e dos
especialistas
• + Inovação, enredo, elementos novos, música
• - Dificuldade elevada, gráficos, jogabilidade, imagem side-scrolling
Opinião dos entrevistados
A Link to the Past (SNES) • Lançamento: nov/1991 (JPN)
abr/1992 (EUA e Europa) • Retorno características do
primeiro jogo • Criação de elementos
comuns na série
• Muitos classificam o jogo como perfeito
• + Enredo, músicas, gráficos, jogabilidade, quebra-cabeças
Opinião dos entrevistados
Link’s Awarkening (GB, GBC) • Lançamento: 1993 (GB), 1998
(GBC)
• Primeiro título para portáteis
• História diferente em relação a outros jogos da série
• Muitos desconhecem o jogo
• + História
• - Gráficos
Opinião dos entrevistados
Ocarina of Time (N64, 3DS) • Lançamento: 1998 (N64) 2011
(3DS) • Primeiro jogo em 3D na série • Campeão de vendas da série • Eleito em várias mídias o
melhor jogo de todos os tempos
Opinião dos entrevistados
• Muitos classificam o jogo como perfeito
• + Enredo, músicas, gráficos, jogabilidade, quebra-cabeças, dinâmica das lutas
Majora’s Mask (N64) • Lançamento: 2000 • Continuação de Ocarina of Time • Ciclo de 3 dias • Mecânica similar ao do antecessor • Eiji Aonuma
Opinião dos entrevistados
• + Jogabilidade, gráficos, temática sombria, personagens, diversidade nos quebra-cabeças
• - Ciclo de 3 dias, jogo curto
Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC) • Lançamento: 2001
• Parceria com a Capcom
• Remake do primeiro Zelda cancelado
• Três jogos interligados entre si (Triforce Series)
• Um dos jogos foi cancelado e os dois restantes foram lançados na mesma data
Opinião dos entrevistados
• Muitos desconhecem os jogos
• + Música e enredo
• - Desafios longos e complexos demais, ausência do terceiro jogo da série fez falta
Oracle of Ages/Oracle of Seasons (GBC)
Oracle of Ages Oracle of Seasons
The Wind Waker (GC, WiiU) • Lançamento: 2003 (GC) 2013
(HD – WiiU) • Estilo cartunesco • Choque nos fãs e nos
especialistas • Compreendido apenas após
o lançamento
Opinião dos entrevistados • Discordância sobre o estilo
cartunesco
• + Enredo, jogabilidade, músicas, imersão no jogo
• - Cansativo, baixa dificuldade, mundo extenso demais
Four Swords (GBA) • Lançamento: 2002 • Conjunto com A Link To The
Past • Primeiro Multiplayer da
série • História + Competição
• Desconhecido por muitos • + Música e inovação • - Dificuldade ao jogar
sozinho, necessidade de mais pessoas com o GBA
Opinião dos entrevistados
Four Swords Adventures (GBA, GC) • Lançamento: 2004/05
• Jogo para Gamecube + controle GBA
• 3 modos
• Single e Multiplayer
• Desconhecido por muitos
• + Música
• - Jogabilidade
Opinião dos entrevistados
The Minish Cap (GBA) • Lançamento: 2004/05
• Europa antes dos EUA
• Ofuscado por Twilight Princess
• A Link to the Past + Wind Waker
• Universo Minish
• + Gráficos, jogabilidade, história, músicas, interação com os personagens
• - Jogo curto e confuso
Opinião dos entrevistados
Twilight Princess (GC, Wii) • Lançamento: 2006 • Planejado para Gamecube • Um dos primeiros
lançamentos do Wii • Sensor de movimentos • Espelhamento • Temática adulta e sombria
• Campeão em discórdia • Todos os quesitos básicos
(Jogabilidade, gráficos, enredo etc) teve opiniões distintas, embora a maioria seja muito positiva
• Midna como ponto positivo
Opinião dos entrevistados
Phantom Hourglass (NDS) • Lançamento: 2007
• Continuação do Wind Waker
• Uso da tela de toque e do microfone do Nintendo DS
• Boa recepção crítica e fãs
• Desconhecido por muitos
• + Gráficos, originalidade, história, uso da tela para determinadas funções
• - Uso da tela para fazer o personagem andar
Opinião dos entrevistados
Spirit Tracks (NDS) • Lançamento: 2009 • Surpresa com o trem • Nova Hyrule • Participação ativa da
Princesa Zelda • Similar PH
• + Enredo, participação da Zelda no jogo e as músicas
• - Limitação do trem e uso da tela de toque
Opinião dos entrevistados
Skyward Sword (Wii) • Lançamento: 2011 • 25 anos da série • Primeiro jogo da linha do
tempo oficial • Uso da capacidade do Wii • Impressionismo
• Índice de satisfação elevada
• + Gráficos, jogabilidade, músicas, enredo, personagens
• - linearidade, pouca exploração
Opinião dos entrevistados
A Link Between Worlds (3DS) • Lançamento: 2013
• “Remake” de A Link To The Past
• Uso do 3D
• Quebra da linearidade
• Aluguel de itens
• Transformação em pintura
• Desconhecido por muitos
• + Música, inovação, gráficos, imersão no jogo.
• Fãs ficaram divididos sobre a jogabilidade
Opinião dos entrevistados
Considerações finais
• Os fãs são muito entusiasmados com a franquia, mas ao mesmo tempo, exigentes
• Ocarina of Time é o jogo favorito da maioria, mas A Link to the Past, Majora’s Mask, Twilight Princess e Skyward Sword possuem aprovações elevadas
• Maior parte dos entrevistados são jovens
• Jogos de portáteis são menos populares em relação aos de console
Referências
• Game Bang (venda de jogos da série Zelda)
• Hyrule Legends (Zelda.com.br)
• Ibope (Pesquisa sobre games)
• Wikipédia
Obrigado