bartek mozyrko, testing methods for mobile applications
TRANSCRIPT
Agenda
1. Paper prototyping
2. Laboratory testing
3. Field testing
4. Diary studies
2
The Elements of User Experience
The Elements of User Experience, Jesse James Garrett
3
Paper prototyping
Paper Prototyping
Zalety
• Dobry do testowania
Architektury informacji
Flow aplikacji
Zrozumiałości labeli
Jakości dokumentacji (makiet)
• Ułatwia rozmowę z użytkownikiem o jego potrzebach
• Łatwo udokumentować przebieg badania
6
Słabe strony
• Przygotowanie może zająć sporo czasu
• Angażuje więcej niż jedną osobę
„Komputer” może się zawiesić ;)
• Czasami trudno przyzwyczaić badanego do tej formy prowadzenia spotkania
7
Laboratory testing
Zalety
• Pozwala przetestować wiele poziomów „doświadczeń użytkownika”
• Możliwość sprawdzenia look&feel
• Użytkownik może porządnie „przeklikać” aplikację
• Dobra dokumentacja przebiegu badania (rejestracja audio-wideo)
10
Słabe strony
• … jednak jest to ciągle laboratorium
• Białe ściany, lustra, kamery
• Niepełny kontekst użycia
• Użytkownicy mogą się zestresować bardziej niż w przypadku badań przy użyciu papieru
11
Field testing
Field testing
Zalety
• Możemy przetestować wszystkie funkcjonalności w aplikacji
• Widzimy co użytkownik robi, a nie mówi że by zrobił
• W większym stopniu angażuje badanych
• Pełniejszy kontekst użycia
• Dźwięk, ruch, inne „rozpraszacze”
14
Słabe strony
• Trudno robić notatki
• …nie wspominając o dokumentacji przebiegu badania
• Istnieje duże prawdopodobieństwo, że wydarzy się coś nieprzewidzianego
• Czasami po prostu się nie opłaca:
• http://www.usabilityprofessionals.org/upa_publications/jus/2005_november/mobile.pdf
15
Diary studies
17
Zalety
• Pojawiają się potrzeby, których nie jest w stanie przewidzieć moderator
• Np. w dłuższej perspektywie czasu
• Nic tak nie zaangażuje Twojego klienta, jak regularne śledzenie przebiegu badania
• Pisany językiem użytkownika
• Dokumentacja „sama się tworzy” ;)
18
Słabe strony
• Przed badaniem trzeba odpowiednio przygotować badanych
• Brak kontroli nad regularnością i jakością wpisów
• Czasami trzeba zachęcać do tworzenia wpisów
• Zbyt szczere komentarze użytkownika mogą „dołować” klienta
19
Po co to wszystko?
Po co to wszystko? Po co to wszystko?
Po co to wszystko? Po co to wszystko?
Po co to wszystko? Po co to wszystko?
Po co to wszystko? Po co to wszystko?
Podsumowując
Metoda Jakość informacji Koszt
Paper prototyping + + + + + +
Lab testing + + + + + + +
Field testing + + + + + + + + +
Diary studies + + + + + + + +
25