b r i d g e iedereen kan het leren copyright, 2010 © cock hoogenraad/anneke van de ven les 1...
TRANSCRIPT
![Page 1: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/1.jpg)
B r i B r i dd g g ee
iedereeniedereen
kan kan
het lerenhet lerenCopyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven
Les 1
HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS.
![Page 2: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/2.jpg)
LES 1
• Theorie ITheorie I
• Spelen ISpelen I
• Theorie II Theorie II
• Spelen IISpelen II
• Theorie IIITheorie III
• Spelen IIISpelen III
![Page 3: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/3.jpg)
HET ACOL-SYSTEEM
![Page 4: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/4.jpg)
DE SPEELKAARTEN
SCHOPPEN
HARTEN
RUITEN
KLAVEREN
![Page 5: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/5.jpg)
DE SPEELKAARTEN
![Page 6: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/6.jpg)
52 KAARTEN – 4 KLEUREN
4kleuren
2 LAGE kleuren
13ruiten
♣ ♣
♣ ♣
13klaveren
13schoppen
2 HOGE kleuren
13 harten
![Page 7: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/7.jpg)
Laag in rang
2-3-4-5-67-8-9
Hoog in rang
10-B-V-H-A= plaatjesof honneurs
RANGVOLGORDE KAARTEN
![Page 8: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/8.jpg)
DOEL IS SLAGEN MAKEN
![Page 9: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/9.jpg)
NW O
Z
In dit voorbeeld start NOORD met 6
DOEL IS SLAGEN MAKEN
![Page 10: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/10.jpg)
met de wijzers van de klokmee legt OOST nu 3
BEKENNEN IS VERPLICHT
NW O
Z
![Page 11: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/11.jpg)
daarna legt ZUID
Heer en
ALS JE NIET KUNT BEKENNEN, DAN KAART VAN ANDERE KLEUR
NW O
Z
![Page 12: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/12.jpg)
WEST Aas.
MET EEN ANDERE KLEUR KUN JE DE SLAG NIET WINNEN
NW O
Z
![Page 13: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/13.jpg)
WEST wint de slag met Aas.
WEST mag nu de volgende kaart voorspelen.
WINNAAR SPEELT VOLGENDE KAART IN KLEUR NAAR KEUZE
NW O
Z
![Page 14: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/14.jpg)
SPELEN 1
DOEL: OEFENEN IN SLAGEN MAKEN.
• Schudden en geven.• Speler links van de gever mag
uitkomen.
![Page 15: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/15.jpg)
Partners zijn :
NOORD EN ZUID
NOORD
ZUID
WEST OOST
WEST EN OOST
SPELEN MET EEN PARTNER
![Page 16: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/16.jpg)
![Page 17: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/17.jpg)
West en Oost hebben 8 slagen gewonnen,
zij leggen deze gewonnen kaarten verticaal neer.
SLAGEN NIET OP EEN HOOPJE
1 2 3 4 5 6 7 8
![Page 18: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/18.jpg)
1 2 3 4 5 6 7 8
SLAGEN NIET OP EEN HOOPJE
Noord en Zuid hebben 8 slagen verloren,
zij leggen deze verloren kaarten horizontaal neer. Als het ware een min.
![Page 19: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/19.jpg)
Na afloop van het spel kan iedereen het aantal winstslagen tellen.
1 2 3 4 5 6 7 8
Dat zijn de slagen die vertikaal neergelegd zijn.
SLAGEN NIET OP EEN HOOPJE
![Page 20: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/20.jpg)
TROEFKLEUR
ALLE KAARTEN VAN DIE KLEUR ZIJN HOGER DAN WILLEKEURIG WELKE KAART VAN EEN ANDERE KLEUR.
• Mag alleen als niet kan worden bekend.• (Over-) Troeven is niet verplicht.• Volgorde is hetzelfde als bij andere kleuren.
![Page 21: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/21.jpg)
SPELEN 2
DOEL: OEFENEN MET TROEFKLEUR
• (Troef normaal bepaald bij bieden).• Nu echter door draaien van de eerste
kaart voor het geven.• Bij het draaien van een plaatje is de
speelsoort Sans Atout (geen troef).
![Page 22: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/22.jpg)
DE DUMMY
DUMMY: PARTNER VAN DE LEIDER
• Dummy speelt niet mee, maar de leider bepaalt welke kaart wordt gespeeld.
• Hij legt zijn kaarten open op tafel direkt na de uitkomst (van rechter tegenstander).
• Iedere speler kan dus zijn kaarten zien, dus iedereen ziet 26 kaarten.
![Page 23: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/23.jpg)
DE DUMMYOOK WEL “BLINDE” GENOEMD
![Page 24: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/24.jpg)
DE DUMMY, In voorbeeld is schoppentroef, dus rechts van de dummy.
![Page 25: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/25.jpg)
SPELEN 3
DOEL: OEFENEN MET DUMMY
• (Troef normaal bepaald bij bieden).• Nu echter door draaien van de eerste
kaart voor het geven.• Bij het draaien van een plaatje is de
speelsoort Sans Atout (geen troef).• Leider is de gever en dummy zijn
partner.
![Page 26: B r i d g e iedereen kan het leren Copyright, 2010 © Cock Hoogenraad/Anneke van de Ven Les 1 HOOFDSTUK 1. DE BASISREGELS](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070315/5551a0ed4979591f3c8b4de7/html5/thumbnails/26.jpg)
• Hoofdstuk 1 bestuderen
• Hoofdstuk 1 oefeningen maken
• Hoofdstuk 2doorlezen
HUISWERK