apresentação - representação de ambientes com recursos de realidade aumentada
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Representação de Ambientes com Recursos de Realidade Aumentada
Gil Ambrósio Lopes Júnior
Orientador:Jean Carlo Mendes
UNIVERSIDADE PRESIDENTE ANTÔNIO CARLOS GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO
Conselheiro Lafaiete26/11/2011
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O que é Realidade Aumentada
• Realidade Misturada - Realidade Aumentada - Virtualidade Aumentada
Diagrama de realidade/virtualidade contínua
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Objetivos
• Criar um software capaz de apresentar interiores de imóveis;
• Elaborar ambientes em três dimensões e representa-los em realidade aumentada;
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Realidade Aumentada Tangível
• Definição
• Uso de dispositivos físicos
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Sistemas de Realidade Aumentada
Óptico
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Por Vídeo
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Por Monitores
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Funcionamento de uma aplicação
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Modelagem 3D• Categorias
→Formas primitivas;
→Modelagem de Forma Livre;
→Geometria Sólida Construtiva;
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→Modelagem por procedimento;
→Modelagem por derivação.
• Renderização
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• Texturas;
• Collada (.dae)
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Alguns Objetos 3D Modelados no Google SketchUp
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FLARToolKit• É a versão para desenvolvimento de realidade
aumentada na linguagem de programação ActionScript 3.
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Desenvolvimento
• Ferramentas de Modelagem 3D;
• Linguagem de Programação ActionScript;
• Kit de Desenvolvimento FLARToolKit;
• PaperVision3D;
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Descrição
• Do que se trata o projeto;
• Utilização da aplicação; → Marcadores → Objetos 3D modelados para teste e uso da aplicação.
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• Recursos da aplicação
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Marcadores
• Ação, movimentação e modificação do ambiente.• Meio de interação do usuário com a aplicação.• Posiciona e orienta elementos virtuais na cena do mundo real.
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Problemas Enfrentados
• Instalação de Kits de Desenvolvimento;
• Criação do Modelo 3D dos Ambientes;
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Resultados
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Conclusão• Resultado do uso da aplicação;
• Viabilidade do projeto;
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Trabalhos Futuros
• Uso em novos projetos de realidade aumentada;
• Integração de novos tipos de ambientes modelados em 3D;
• Implementação de um sistema para importar modelos 3D à aplicação• Desenvolvimento da aplicação em alguma plataforma móvel.
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