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AVISO IMPORTANTE Este documento, su texto y gráficos e imágenes, puede ser utilizado bajo una licencia Creative Commons de tipo Atribución, No-Comercial. En caso de utilizarse este material o de la creación de un derivado, la atribución se debe respetar citando la fuente como “Actívate, Google España 2016” y expresamente, si es posible, mediante un enlace activo a http://google.es/activate . Revisado, febrero 2016.

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Page 1: Apps   ok  18

AVISO IMPORTANTEEste documento, su texto y gráficos e imágenes, puede ser utilizado bajo una licencia Creative Commons de tipo Atribución, No-Comercial. En caso de utilizarse este material o de la creación de un derivado, la atribución se debe respetar citando la fuente como “Actívate, Google España 2016” y expresamente, si es posible, mediante un enlace activo a http://google.es/activate. Revisado, febrero 2016.

Page 2: Apps   ok  18

Apps

Page 3: Apps   ok  18

Índice

1 Introducción a las apps

2

3

4

Revolución del mundo de las apps

Tipos de apps

Desarrollo y ecosistema de apps

Beneficio de las apps

Objetivo de las apps

Creación y lanzamiento de apps

Costes de una app

ASO (App Store Optimization)

5

8

7

6

9

10 Indicadores de medición

Page 4: Apps   ok  18

Introducción a las apps1

Page 5: Apps   ok  18

Las apps o aplicaciones móviles

Page 6: Apps   ok  18

Apps ¿Cuándo empieza todo?

Junio 2007: lanzamiento de iPhone.

Page 7: Apps   ok  18

¿Qué es una app?

Una pieza de “software”

Un programa informático que puede ejecutarse en Internet, terminal móvil o cualquier dispositivo

electrónico.

Page 8: Apps   ok  18

Normalmente disponibles en ”markets” (plataformas de distribución).

Fuente adaptada de: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Util.png

Usuario final

Programas de aplicación

Utilidades

Hardware

Software de aplicación: appsProgramador de apps

Sistema operativo

¿Qué es una app?

Page 9: Apps   ok  18

Revolución del mundo de las apps2

Page 10: Apps   ok  18

Apps antes del iPhone

● Mensajería

● Servicios de voz

Las Apps existían como servicios de mensajería integrados en terminales

como el Nokia N85.

Fuente de imagen: Nokia

Page 11: Apps   ok  18

Revolución y mercado de las apps

Page 12: Apps   ok  18

Revolución y mercado de las apps

Page 13: Apps   ok  18

Crecimiento exponencial

Fuente de imagen: Post Pc

Page 14: Apps   ok  18

Las tablets

Computadoras móviles con pantalla táctil, batería y tecnología de comunicación integrados.

Page 15: Apps   ok  18

Tipos de apps3

Page 16: Apps   ok  18

Tipos de apps

● Según el entorno de ejecución de la aplicación.

● Según las funcionalidades que aporta al usuario.

Page 17: Apps   ok  18

Tipos de Apps. ¿Dónde corre la app?

Apps Nativas

● Sobre sistema operativo nativo.

● Suelen venir preinstaladas.

Web apps

Otras apps

● Corren sobre navegador web móvil y tienen apariencia de una app.

● Desarrollos en HTML5.

● En el Store y Play de Android aparecen como app, pero te descargas sólo un icono.

Page 18: Apps   ok  18

Tipos de apps: nativas

Desarrollo nativo:

● El software reside en el dispositivo, se instala en el propio terminal y permite usar el 100% de las capacidades del dispositivo.

● Se desarrolla en el lenguaje nativo de cada sistema.

● Usa los markets como medio de distribución y requiere un proceso de validación.

Fuente de imagen: http://blog.bazingapps.com

Page 19: Apps   ok  18

Tipos de apps: web apps

● Se desarrolla en el lenguaje HTML5 + CSS3 + Framework (JS...).

● No requiere validación ni se gestiona en markets.● Un desarrollo vale para todas las plataformas (navegadores).

Desarrollo web HTML5:

● El software reside en un servidor y es interpretado por el dispositivo. No permite usar el 100% de las capacidades del dispositivo.

Fuente de imagen: Wikipedia

Page 20: Apps   ok  18

Tipos de apps: otras

● Una combinación entre nativo y HTML5.

● Desarrollo principal en HTML5: con un solo desarrollo abordamos muchas plataformas.

● Permite acceder a bastantes características del dispositivo y hay que adaptar cada versión con una capa nativa.

● Usa los markets como medio de distribución, por lo que requiere un proceso de validación.

Desarrollo híbrido:

Fuente de imagen: Mobile App: native vs hybrid development.Blog Innvenio.com

Page 21: Apps   ok  18

Elegir tipo de app

Fuente adaptada de: HTML 5 vs Native vs Hybrid: Is the jury finally in?. Cabot Technology Solutions.

Todas las funcionalidades

Una plataforma

Nativas Híbridas

Web

Algunas funcionalidades

Múltiples plataformas

Page 22: Apps   ok  18

Diferencias app vs. web

www.elpais.com

www.elpais.mobi

Fuente de imagen: www.ElPaís.es

Page 23: Apps   ok  18

Apps y web responsive

Fuente de imagen: http://resultados-loteria.laverdad.es

Page 24: Apps   ok  18

Tipos de apps.Según las funcionalidades

Fuente: MMA Spain Libro Blanco de las Apps

Page 25: Apps   ok  18

Tipos de Apps.Según las funcionalidades

Fuente: MMA Spain Libro Blanco de las Apps

Page 26: Apps   ok  18

Desarrollo y ecosistema de las apps4

Page 27: Apps   ok  18

Ecosistemas de las apps

¿A quién se le ocurre hacer una app?

Page 28: Apps   ok  18

Desarrollo de apps

Cientos de empresas de desarrollo de software.

Page 29: Apps   ok  18

Ecosistema: Tiendas de apps

Independientes Operadores

Desarrolladores de sistemas operativos

Fabricantes de dispositivos

Fuente: MMA Spain Libro Blanco de las Apps. Diciembre 2015

Page 30: Apps   ok  18

Beneficio de las apps5

Page 31: Apps   ok  18

Beneficios de las apps:funcionalidades del terminal

Una de las grandes ventajas de las apps es

la de utilizar las funcionalidades de los

terminales móviles.

Fuente de imagen: Android

Page 32: Apps   ok  18

Beneficios de las apps: rapidez y agilidad de uso

Page 33: Apps   ok  18

Beneficios de las apps. seguridad

Dos beneficios de las apps son: la seguridad de los datos del usuario y la posibilidad de usar la app sin conexión a Internet.

Page 34: Apps   ok  18

Beneficios de las apps: notoriedad para las marcas

Fuente de imagen: Nespresso Fuente de imagen: Nike+

Page 35: Apps   ok  18

Beneficios de las apps: comunicación

Las marcas pueden establecercanales de

comunicación.

Fuente de imagen: Apple

Page 36: Apps   ok  18

Beneficios de las apps: comunicación

Las marcas pueden establecercanales de

comunicación.

Fuente de imagen: Mundigea.com

Page 37: Apps   ok  18

Beneficios de las apps: tienda online 24h

Page 38: Apps   ok  18

Objetivo de las apps6

Page 39: Apps   ok  18

Objetivos de las apps

● Notoriedad.

● Fidelización.

● Herramienta de gestión.

● Canal de venta.

● Generación de ingresos.

Page 40: Apps   ok  18

Objetivo: notoriedad

Fuente de imagen: Ford

Page 41: Apps   ok  18

Objetivo: notoriedad

Fuente de imagen: Ikea

Page 42: Apps   ok  18

Objetivo: fidelización

Fuente de imagen: Cepsa

Page 43: Apps   ok  18

Objetivo: fidelización

Fuente de imagen: Microsiervos y BigBangBox.

Page 44: Apps   ok  18

Objetivo: herramienta de gestión

Fuente de imagen: GoTo Meeting

Page 45: Apps   ok  18

Objetivo: canal de ventas

Fuente de imagen: Skyscanner

Page 46: Apps   ok  18

Objetivo: canal de ventas

Usuarios de los principales servicios de OTT.

Fuente de imagen: Starbucks

Page 47: Apps   ok  18

Objetivo: canal de ventas

Fuente de imagen: Telepizza

Page 48: Apps   ok  18

Objetivo: generación de ingresos

Fuente de imagen: Shazam

Page 49: Apps   ok  18

Objetivo: generación de ingresos

Los “Pagos InApp” permiten al jugador de una app pagar por comprar otro nuevo

personaje y poder jugar con él sustituyéndolo por el que viene por

defecto. Fuente de imagen: Imangi Studios. Temple Run.

Page 50: Apps   ok  18

Creación y lanzamiento de apps 7

Page 51: Apps   ok  18

Creación y lanzamiento de apps

Una compañía especializada...

Page 52: Apps   ok  18

Creación y lanzamiento de apps

...debidamente homologada...

Fuente: Android market.

Page 53: Apps   ok  18

...una vez creada, se sube a la “tienda”.

Creación y lanzamiento de apps

Fuente de imagen: Apple

Page 54: Apps   ok  18

Creación y lanzamiento de apps

Fuente de imagen: Tienda de aplicaciones de Windows

Page 55: Apps   ok  18

Creación y lanzamiento de apps

Fuente de imagen: Android Apps for tablets

Page 56: Apps   ok  18

Costes de una app 8

Page 57: Apps   ok  18

Costes de una app

● Simple:

● Con base de datos:

● Juegos:

● A medida (Funciones extra: compras en app, Social)

○ Coste - hora:

○ Tiempos de desarrollo:

500 € a 5.000 €

5.000 € a 50.000 €

3.000 € a 2.000.000 €

30-150 €

2-6 meses

Page 58: Apps   ok  18

Marketing de apps

Posicionamiento natural

Publicidad de la app en las redes

Fuente: Apple

Page 59: Apps   ok  18

ASO (App Store Optimization)9

Page 60: Apps   ok  18

Qué es el ASO

Qué significa ASO:

App Store Optimization = ASO

SEO para apps en castellano.

Page 61: Apps   ok  18

Marketing de apps

Promoción desde la Web:

Fuente de imagen: Pocoyo

Page 62: Apps   ok  18

Indicadores de medición10

Page 63: Apps   ok  18

ROI (Return On Investment)

Monetización

Notoriedad

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Ventas directas

Ingresos por publicidad

ROI. Monetización de apps

Page 65: Apps   ok  18

ROI. Monetización de apps

Pago por descarga

Pago por contenido

Fuente de imagen: The Lord Of The Rings Online

Fuente de imagen: App Store

Page 66: Apps   ok  18

ROI. Notoriedad

Top of mind

Intención de compra

Percepción de marca

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Herramientas de medición

Fuente adaptada de: MMA Spain Libro blanco de las apps

METODOLOGÍAS Y HERRAMIENTAS DE MEDICIÓN

Metodologías

Censal A través de un código que se inserta en la aplicación nativa/web

Panel de ODM (On Device Meter)Recoge los usos y consumos generados desde el dispositivo de una determinada muestra de individuos a través de un software que se

instala en el dispositivo

Metodología declarativa Encuesta con fines cualitativos y cuantitativos analizando usos y consumos generados desde el dispositivo.

Herramientas de medición

AppViz Software que facilita la obtención de estadísticas de descargas de la plataforma iOS (Apple)

Monitor Distimo Herramienta online, permite la conexión de múltiples plataformas

Herramientas de análisis de consumo

Flurry Proporciona información de cómo los usuarios están utilizando la App. Es necesario la integración de una librería.

Google Analytics for Mobile Facilita datos sobre el uso de la aplicación como si fuera una página web.

Market Intelligence / Site Census

Permite medir el consumo del contenido en Apps con conexión a Internet. Es necesario insertar marcadores.

Mobclix Plataforma online. Proporciona información sobre el uso de la App. Es necesario integrar un SDK

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¡Gracias!

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