producción de cinemáticas 3d hugo del moral guerrero

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Producción de cinemáticas 3D

Hugo del Moral Guerrero

Producción de cinemáticas 3DLas cinemáticas al ser pequeños mini videos dentro de los videojuegos, estos también deben de tender un guion y su storyboard contando parte de la trama de la historia del juego.

Rendering

• La renderización es el proceso de generar una imagen desde un modelo predeterminado.

• La palabra renderización proviene del inglés render, y no existe un verbo con el mismo significado en español, por lo que es frecuente usar las expresiones renderizar o renderear.

Composición

• Es la combinación de varios objetos o escenas para crear nuevas escenas o tomas que nos digan o cuenten algo acerca de la historia, muchas veces estas composiciones son tan complejas que se hacen ciudades digitales enteras.

Edición de vídeo• Dentro de la edición corregimos detalles que nos ayudarán a optimizar

tiempos, como color, ambientación, profundidad de campo, enfoque, etc.

Sonorización

• Los sonidos y la música dentro de tu cinemática será fundamental para captar al jugador, esta deberá ir vinculada con la musicalización y sonidos que se utilizarán en tu videojuego.

Efectos especiales y postproducción• También dentro de la edición se considera

la postproducción, es esta etapa, si existen algunos efectos especiales, como el fuego, lluvia, etc., estos se realizan en esta etapa.

Formatos para publicación• Existen diferentes formatos de video

para la publicación de cinemáticas, entre estos destacan:

• .mov• .avi• .mp4

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