mobile monday rennes 31/1/11 - newlc

Post on 07-Jul-2015

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Présentation de NewLC à l'occasion de la 2nde édition du Mobile Monday Rennes à la Cantine numérique rennaise le 31/1/11

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Mobile Applications R&D

http://www.newlc.com

Les Business Models d’une application mobile

5 Modèles principaux:-Application payante- In App Purchase-Abonnement-Publicité-Freemium

Application PayanteL’utilisateur paye le téléchargement de l’application.

+Simplicité

-L’utilisateur n’aime pas payer sans essayer

( )

In App PurchaseDes fonctionnalités de l’application sont débloquées au sein de celle-ci par (micro-)paiement

+Le modèle à la mode. Plus rentable que la publicité.

-Pas supporté par tous les stores.

The Creeps

AbonnementLe service rendu par l’application n’est disponible que moyennant un paiement périodique de la part de l’utilisateur.

+Récurrence des revenus.

-Pas encore de support sur les stores.

iCoyote

( )

PublicitéLe moyen le plus simple de monétiser son application tout en conservant (ou pas!) une diffusion gratuite.

Pub!

+Simplicité de mise en oeuvre.

-Monétisation (très!) faible.

FreemiumC’est un cas particulier d’utilisation des quatre modèles précédents. L’application est gratuite avec un service restreint. L’utilisation du service complet («Premium») est débloqué suite à un paiement.

+Diffusion rapide de l’application

-Taux de conversion vers le service premium

NewLC Inside!

Métriques

Appli simple(type RSS / WebApp)

Appli «Standard»(REST + geoloc simple)

Appli Complexe

3-10k Euros 15-35k Euros 40-100k+ Euros

Estimation pouvant varier très significativement selon le travail de design a effectuer, un développement de web service, etc.....

0 100 200 300

iPhone Android SymbianBada / Blackberry

Complexité relative en développement natif

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