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MÉTODOS DE DISEÑO
Métodos de Diseño. Clase pública. D.I. Mariana Gordillo Métodos de Diseño. UNCuyo 2015. - D.I. Mariana Gordillo
Métodos
Del griego metha (hacia, a lo largo), y odos (camino)
Significa literalmente camino o vía para llegar más lejos. Proceso sistemático establecido para realizar una tarea o trabajo con el fin de
alcanzar un objetivo predeterminado.
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Diseño (Del it. disegno). Boceto, bosquejo
3. m. Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie. Diseño gráfico, de modas, industrial.
http://lema.rae.es/drae/?val=DISEÑO. Real Academia Española
“El diseño es una actividad creativa cuyo objetivo es establecer las cualidades multifacéticas de los objetos, procesos y servicios así como sus sistemas y sus ciclos de vida vitales de forma total. Por lo tanto, el diseño es el factor central para la innovación y la humanización de las tecnologías y un factor crucial para el intercambio cultural y económico.”
ICSID (Concilio Internacional de Asociaciones de Diseño Industrial”).2005
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https://www.youtube.com/watch?v=nPB-41q97zg Sir Ken Robinson es reconocido a nivel mundial como un experto en creatividad y educación, por sus logros estudiando estos temas, fue ordenado caballero en junio de 2003.
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Diseño gráfico/diseño industrial
Cruzando la Línea. Hugo Kogan - http://www.youtube.com/watch?v=KqhBfcglihI
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Nunca pidas permiso. Ronald Shakespear at TEDxRiodelaPlata http://www.youtube.com/watch?v=EFdEmbuikOw
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Definiciones de diseño - conclusión
Las definiciones convergen en:
Una finalidad, un objeto controlado, una actividad resuelta
Prefiguración del objeto a construir, simularlo tantas veces como sea
necesario para confiar en el resultado final, modelos bi y tridimensionales.
Relación del producto con su situación (situación de uso, contexto,
usuario/receptor) con el objeto de satisfacerla.
Solución óptima de un conjunto de verdaderas necesidades, en un
conjunto de circunstancias.
Una actividad creativa, que supone la consecución de algo nuevo y útil sin
existencia previa.
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Años 50 Escuela
Superior de la ULM
Gui Bonsieppe
Gugelot
Años 60
C. Jones C. Alexander
Archer
Años 70
C. Alexander
Años 80
Bruno Munari
Años 90
Frascara Costa
Gui Bonsieppe
1962 Conferencia sobre
métodos de diseño
Imperial College Londres
1970 “Métodos de
diseño” C. Jones
1977
“The Pattern languaje”
C. Alexander
Años 2000
Litwin INTI
1999 “Del Objeto a la
interface”
1998
“Diseño Gráfico
y comunicación.”
2009 “Proceso de
Diseño. Fases para el desarrollo de productos”
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HANZ GUGELOT. 1963 Método Progresivo.
Recolección de información
Investigación
Etapa de diseño
Decisión. Análisis
tecnológico
Cálculo. Ajuste a las normas de
materiales y producción
Prototipo. Construcción y
evaluación.
1 2 3 4 5 6
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CHRISTHOPER JONES. 1964 Método Caja Negra.
Problemas sencillos
Importancia del conocimiento del diseñador.
Importancia de la experiencia en el problema de diseño
subconsciente
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Divergencia (análisis)
Transformación (creatividad)
Convergencia (evaluación)
2
consciente
1 3
CHRISTHOPER JONES. 1964 Caja Transparente .
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CHRISTHOPER JONES. 1970
“En los setenta me voy a rebelar contra los métodos de
diseño. No me agradaba el lenguaje maquinal, el
conductismo, el intento continuado de enmarcar
lógicamente todo lo que es vida(…)”.
Christopher Jones -1970
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BRUCE ARCHER. 1963 Método Sistemático para Diseñadores.
Fase Analítica
Programación Información
Fase Creativa
Síntesis Desarrollo
Fase Ejecutiva
Comunicación Solución
inputs outputs
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BRUCE ARCHER. 1963 Método Sistemático para Diseñadores.
“El Diseño es una ciencia por que es una búsqueda sistemática cuya meta es el conocimiento” …”El proceso de diseño busca seleccionar los materiales correctos y darles forma para satisfacer las necesidades de función y estéticas dentro de las imitaciones de los medios de producción disponibles”.. Bruce Archer
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CHRISTOPHER ALEXANDER .
1964 Plantea método centrado en la forma y el contexto.
Composición descomposición.
1970 “Eso que denominamos métodos tiene tan poca cosa
que decir a la hora de diseñar (…) que yo ya ni tan sólo leo lo
que publican. Yo diría, olvídenlo, olviden todo eso”.
Christopher Alexander
1977 “The pattern languaje”.
Composición y descomposición Christopher Alexander, 1964
“Ensayo sobre la síntesis de la forma” 1964.
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CHRISTOPHER ALEXANDER . 1977 Lenguaje de patrón.
Definición Análisis de exigencias
Jerarquía de subsistemas
Análisis y evaluación de
soluciones
Definición de soluciones del
proyecto
1 2 3 4 5 6
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. ”The pattern languaje”. 1977
Listado de exigencias
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BRUNO MUNARI. 1983 Método Proyectual
Definición del Problema
Definición del tipo de solución
Recopilar información
Análisis de datos
Creatividad
Materiales y tecnologías
1 2 3 4 5 7 8
Experimentación
Modelos
6 9
Verificación
. ” ¿Cómo nacen los objetos? Apuntes para una metodología proyectual”. 1983
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JORGE FRASCARA. 1998 Método de proyectación.
Encargo del trabajo por el
cliente
Recolección de información
Análisis, interpretación y organización de la
información
Determinación de objetivos
Especificaciones para la
visualización “partido”
1 2 3 4 5
. 10 etapas . ” Diseño gráfico y Comunicación”. 1998
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JORGE FRASCARA. 1998 Método de proyectación
Desarrollo de anteproyecto
Presentación al cliente
Organización de la
producción
Implementación
Verificación
6 7 8 9 10
. ” Diseño gráfico y Comunicación”. 1998
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JOAN COSTA. 1998 Proceso creativo de Esquematización.
Obtención de información y
documentación
1
Etapa heurística
2
Formalización y correción “gramatical”
3
Realización definitiva
4
Verificación
5
. ”La esquemática. Visualizar la información ”. 1998
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GUI BONSIEPE. 1999 Método de proyectación.
Estructuración del problema
Necesidad Definición objetivos Definición y análisis
del problema proyectual
Diseño
Ideas básicas Evaluación alternativas
Construcción y Evaluación Prototipo
Planos técnicos
Realización
Fabricación pre-serie Estudio de costos
Adaptación al productor Valoración del producto
inputs outputs
” Metodología del diseño: fundamentos teóricos ”Luz del Carmen Vilchis “Del Objeto a la Interfase”1999 /
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GUI BONSIEPE. 1999
1960 aportes a la metodología de la escuela de la ULM. 1974 crítica a los métodos Valora el método de reducción de problemas de Alexander y los métodos creativos a partir de la sinéctica: búsqueda de analogías. 1998 “La interfase es el tema principal del diseño” Gui Bonsiepe
1999 “El futuro no está dado; es proyectado. Así como el lenguaje produce realidades
nuevas, también lo hace el diseño. Lenguaje y diseño no sólo se igualan estructuralmente sino que están estrechamente ligados. El diseño se fundamenta en el lenguaje”
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b a c d a b c
LITWIN, SORONDO, URIBURU. 2009 Metodología de diseño
Programación Prefiguración
1
Producción
2 3
Nacimiento de la necesidad
Análisis y ponderación de las necesidades
Evaluación y análisis de la información
Pautas de diseño Programa
Partido
Anteproyeco
Proyecto
” Pasos hacia una metodología del diseño” Litwin, B; Sorondo R; Uriburo, J.
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INTI. 2009 Proceso de diseño. Fases para el desarrollo de productos
Definición estratégica
Diseño de concepto
Diseño de detalle
Verificación y testeo
Producción
Mercado
1 2 3 4 5 7
Disposición final
6
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Conclusiones Métodos de los años 60
Métodos de corte deductivo, es decir se partía de un planteamiento general del problema y se llegaba a una solución específica (del exterior al interior). Nuevos métodos a partir del nuevo paradigma del diseño En el nuevo diseño se procede cada vez más de forma inductiva, se cuestiona pues por tanto a quién (a qué grupo va destinado) o si se quiere comercializar un determinado diseño (del interior al exterior), etc. Un método no es una receta.
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BIBLIOGRAFÍA
Costa, Joan. (1998). La Esquemática, Visualizar la Información. Barcelona, España, Ediciones Paidós Ibérica, S.A. Bürdek , Bernhard . Historia, teoría y práctica del diseño industrial. Barcelona. Ed. Gustavo Gili. Munari, B. (1983) . ¿Cómo nacen los objetos?. Ed. Gustavo Gili. Chávez, Norberto. (2001). El oficio de diseñar. Ed. Gustavo Gili. Bonsiepe, Gui . (1999).Teoría y Práctica del Diseño Industrial. Barcelona. Ed. Gustavo Gili. Bonsiepe, G. (2000). Del objeto a la interfase. Barcelona. Ed. Gustavo Gili.
Frascara, Jorge.(2006). Diseño Gráfico y comunicación. 7º Edición. Buenos Aires, Argentina. Ediciones infinito. Rodriguez, G. (1992). Manual de Diseño Industrial. México. Editorial Gustavo Gili. Jones, Christopher. (1992). Métodos de Diseño. Ed. Gustavo Gili, 1992 Vilchis, Luz del Carmen. ( 2001). Metodología del Diseño, Fundamentos teóricos . 3º edición. México. Editorial claves Latinoamericanas
Rodriguez Morales, Luis.( 2004). Diseño: estrategia y táctica. México. Diseño y Comunicación.
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