hacia una metodología de diseño web responsive

Post on 12-Jun-2015

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Design

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Exploramos las distintas metodologías de diseño web Responsive existentes a fines de 2013 y proponemos una etapa de diseño iterativa, basada en los contenidos, y con el enfoque de bocetar de mayor a menor y codificar de menor a mayor.

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Hacia una Metodología de Diseño Web Responsive Del prototipo al HTML y CSS

Hernán Beati

@hernan_beati

Web = diversidad

A julio de 2013: 17.4% + tablets(1 de cada 4,5 usuarios)En 2014 ¿1 de cada 3,5?

Si no optimizamos, miniaturizamos

Desafío: Optimizar la experiencia

distintas personas entran con distintos dispositivos

y la misma persona empieza tarea en un dispositivo, y la sigue en otro

(búsqueda, compra, lectura, campus, etc.)

Necesitamos optimizar la UX a través de distintos dispositivos porque:

Definición de Diseño Web Responsive

• Usar Media Queries para lograr un diseño optimizado mediante layout y grillas flexibles, incluyendo tipografía y medios adaptados (fotos, videos, mapas, tablas, sliders) y navegación acorde al dispositivo.

Exige más planificación

Ejemplos

http://www.mediaqueri.es

Galería de sitios Responsive

Cambió el contexto de uso de la web.

Aprendimos nuevas técnicas, como Responsive Web Design.

Pero... seguimos aplicando el mismo Workflow lineal

Viejo Workflow lineal(heredado de gráfica)

NO CONSIDERA ITERAR

Análisis de WorkflowsResponsive

http://www.slideshare.net/stephenhay/mobilism2012Stephen Hay

¿Cuándo hay entregables?(para generar acuerdo o ajustes)

DEMASIADO TARDE...

Workflow de Viljami Salminenhttp://viljamis.com/blog/2012/responsive-workflow/

http://www.slideshare.net/pkattera/design-process-for-responsive-web-design

Workflow de Pon Kattera

http://www.slideshare.net/yiibu/pragmatic-responsive-design

Workflow de Stephanie Rieger

¿Qué tienen en común?

Nuevo ciclo de la etapa de Diseño

El cliente interactúamucho más

Dos enfoques para la etapade Diseño

1. Centrado en dispositivos

versus...

2. Centrado encontenidos

1) Se hacía una lista de 5 o 6 dispositivos más vendidos

2) Se anotaba el ancho en pixeles de cada dispositivo

3) Se definían los breakpoints con una media querie en pixeles para cada resolución.

1. Centrado en dispositivos (insostenible)

NO CONSIDERA LOS CONTENIDOS

Ejemplo de gráfico de breakpoints (obsoleto)

1. Código de ejemplo (¡obsoleto!) para iPhone y iPad (no cubre Retina) @media screen and (max-width: 480px){ /* Aquí se diseñaba para iPhone */}

@media screen and (min-width: 481px) and (max-width: 1024px){ /* Aquí se diseñaba para Ipad */}

@media screen and (min-width:1025px){ /* Aquí se diseñaba para PC */}

YO SOSTENIA ESTO EN 2011...

1. Se evalúan los anchos de renglón del contenido.

2. Se hace una lista de anchos de ventana del navegador a los que ESE contenido ya no es legible.

3. Se hacen breakpoints en función de esos anchos (convertidos a em)

2. Centrado en contenidos (content-out)

DEPENDE DE LOS CONTENIDOS

2. Código de ejemplo basado en contenidos @media screen and (max-width: 26em){ /* Primer Diseño */}

@media screen and (min-width: 26.01em) and (max-width: 37em){ /* Segundo diseño */}

@media screen and (min-width:37.01em){ /* Tercer diseño */}

Esto implica trabajar con contenidos reales

1. Inventario de Contenidos (listado total).

2. Mapa del sitio.

3. Definición de tipos de Plantillas (para portadas, secciones, fichas de contenido, tipos de recursos multimediales).

Entonces... necesitamos prototipos dinámicos, en HTML,con contenidos reales (no “lorem ipsum”...)

Y que se puedan mostrar en 24 hs

http://uxpin.com/

Mi metodologíade Diseño

de una plantilla web

Primero, priorizamos contenidos

1

2

3

Con los contenidos priorizados para una plantilla,

bocetamos de mayor a menor

y

codificamos de menor a mayor

Codificación

Bocetado

Bocetar de mayor a menor

Considerar qué deja de flotar en cada breakpoint

Usar grilla de 1000px de ancho, para que pueda pasarse a porcentajes fácilmente.

1000px = 100%

http://www.gridsystemgenerator.com/

Acciones posibles:

1. Mantener igual (logo azul)

2. Dejar que se angoste ancho en porcentaje (slider celeste)

3. Dejar de flotar y aumentar ancho en porcentaje (columnas grises)

4. Ocultar

5. Mostrar

¿Cómo definir cada breakpoint?

El contenido decide: estirar ventana hasta romper el diseño, y medir.

MeasureIt (para Chrome y Firefox)

Repetir eso “n” veces...

1. Mantener igual (logo azul)

2. Dejar que se angoste ancho en porcentaje (slider celeste)

3. Dejar de flotar y aumentar ancho en porcentaje (columnas grises)

Probar cada boceto hasta extremos

El usuario da su aprobación a un prototipo HTML(en mi caso, hecho con UXPin)

O se vuelve a modificar, hasta su aprobación.

Ejemplo de prototipado rápido con UXPin:http://www.youtube.com/watch?v=9YqfKENZEKM

Codificar de menor a mayor(Mobile First)

HTMLsolo

Flotar, estirar(CSS)

Flotar, estirar(CSS)

Diseñar en el navegador

“Usar Photoshop / Fireworks para diseño responsive es como llevar un cuchillo a un tiroteo”

Andy Clarke

http://typecast.com

Textos con Typecast

El usuario da su aprobación a un prototipo HTML(ya con CSS incluido)

Se vuelve a modificar, hasta su aprobación.

No olvidar en el proceso...

Medir zonas de imágenesy hacer lista de tamaños

Medirlas en extremo mínimo y máximo

Ir haciendo listas por cada breakpoint de:

-Tamaños de columnas, márgenes y paddings-Tamaños de tipografías-Tamaños de imágenes etc.

“Una clase para cada medida”

¡Documentar! → Guía de estilo

El usuario sigue pidiendo modificaciones,hasta dar su aprobación.

Y se hace mantenimiento, hasta el fin del proyecto.

¿Sistemas de Grillas? No, gracias(sirven para prototipar, no para producción)

Aaron Gustafson

• “I find Foundation, Bootstrap, and similar frameworks interesting from an educational standpoint, but I would never use one when building a production site. For prototyping a concept, sure, but to take one of these into production you need to be rigorous in your removal of unused CSS and JavaScript or you end up creating a heavy, slow experience for your users.”

Nota final, sobre el presupuesto

Lo Responsive se incluye “sí o sí” de entrada, no es un plus opcional (agregarlo después implica re-prototipar y re-codificar todo el sitio).

Hacer tres variantes de diseño,no lleva el triple de tiempo!

(¡pero el cliente no tiene por qué saberlo!)

Un caso: The Boston Globe

http://upstatement.com/blog/2012/01/how-to-approach-a-responsive-design/

960px

768px

960px

768px

600px

600px

480px

480px

320px

Si quieren códigos:http://www.responsivewebdesign.com.ar

No deje de completar su evaluación online

ux2013.com.ar/encuesta¡Muchas gracias!

Hacia una Metodología de Diseño Web Responsive

Hernán Beati

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