gamify your beacon · 2019-12-06 · gamify your beacon cup: b31h17000060001 codice: fesr-2023...

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GAMIFY YOUR BEACON CUP: B31H17000060001

Codice: FESR-2023

Progetto: Beacon Südtirol – Alto Adige

https://www.moysig.de/moysig/wp-content/uploads/2016/04/Design-Thinking-Phasen_11.jpg

https://www.moysig.de/moysig/wp-content/uploads/2016/04/Design-Thinking-Phasen_11.jpg

PERSONAS

ZielgruppeFREIZEITAKTIVEENTDECKER*INNENEINHEIMISCHE+GÄSTE

20-40

CHIARABENNYDOROTHEA

ANALYSE

0

1

2

3

4

5

6

7

8

Bedeutung & Berufung

Ermächtigung & Feedback

Sozialer Einfluss &Verbundenheit

Unberechenbarkeit & Neugier

Verlust und Vermeidung

Knappheit & Ungeduld

Eigentum & Identifikation

Leistung & Entwicklung

Octalysis EvaluationBenny Chiara Dorothy

0

1

2

3

4

5

6

7

8

Bedeutung & Berufung

Ermächtigung & Feedback

Sozialer Einfluss &Verbundenheit

Unberechenbarkeit & Neugier

Verlust und Vermeidung

Knappheit & Ungeduld

Eigentum & Identifikation

Leistung & Entwicklung

Octalysis EvaluationBenny Chiara Dorothy

4,3

3,3

5,7

7,01,0

5,0

4,3

5,3

0

1

2

3

4

5

6

7

8

Bedeutung & Berufung

Ermächtigung & Feedback

Sozialer Einfluss & Verbundenheit

Unberechenbarkeit & Neugier

Verlust und Vermeidung

Knappheit & Ungeduld

Eigentum & Identifikation

Leistung & Entwicklung

Octalysis EvaluationBenny Chiara Dorothy Mittelwert

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

Achiever

Explorer

Socializer

Killer

Bartles Player TypesBenny Chiara Dorothy

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

Achiever

Explorer

Socializer

Killer

Bartles Player TypesBenny Chiara Dorothy Summe

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

Kompetenz

Autonomie

Bezug

Mastery ofControl

Selbstbestimmungstheorie (Deci, Ryan)Benny Chiara Dorothy

1,0

3,7

2,7

2,7

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

Kompetenz

Autonomie

Bezug

Mastery ofControl

Selbstbestimmungstheorie (Deci, Ryan)Benny Chiara Dorothy Summe

NACHHALTIGEMOBILITÄT

GRÖßEREGANZE

ECHTE ERLEBNISSE

Requirements der Personas

Unberechenbarkeit & Neugierde

Requirements der Personas

Unberechenbarkeit & NeugierdeEchte authentische Erlebnisse

Requirements der Personas

Unberechenbarkeit & NeugierdeEchte authentische ErlebnisseNeues Entdecken und darüber berichten

Requirements der Personas

Unberechenbarkeit & NeugierdeEchte authentische ErlebnisseNeues Entdecken und darüber berichtenAutonomie – sie treffen Entscheidungen

Requirements der Personas

Unberechenbarkeit & NeugierdeEchte authentische ErlebnisseNeues Entdecken und darüber berichtenAutonomie – sie treffen EntscheidungenTeil etwas Größeren

Requirements der Personas

Unberechenbarkeit & NeugierdeEchte authentische ErlebnisseNeues Entdecken und darüber berichtenAutonomie – sie treffen EntscheidungenTeil etwas GrößerenEinfache nachhaltige Mobilität

Requirements der Personas

Unberechenbarkeit & NeugierdeEchte authentische ErlebnisseNeues Entdecken und darüber berichtenAutonomie – sie treffen EntscheidungenTeil etwas GrößerenEinfache nachhaltige Mobilität

BEISPIELE

Ostereiersuche

WEBSITE

IDEE

Wir bewegen Menschen, denn der Weg ist bereits

ein Erlebnis!

Beacons sind Schlüssel zu besonderen Erlebnissen!

Eine dynamische, individuell gestaltete

„Schatzsuche“, um ein authentisches und nachhaltiges Südtirol zu

erleben und zu gestalten!

N. Avouris, N. Yiannoutsou, “A Review of Mobile Location-based Games for Learning across Physical and Virtual Spaces”, Journal of Universal Computer Science, Vol. 18, 2012, pp. 2120–2142

Dynamisch

UMSETZUNG

Umsetzungs - Varianten

Gamification Modul Stand Alone Game

Guide

Empfehlungen

Begleitung im Entwicklungs-prozess

Inter-disziplinäre Gruppe

Agile Approach

Proof ofConcept

https://www.moysig.de/moysig/wp-content/uploads/2016/04/Design-Thinking-Phasen_11.jpg

1. Entscheidung ob Modul oder eigenständiges Spiel

2. Ausschreibung für Prototyp – Proof of Concept• Game Developer bzw. Developer + Gamedesigner• Arbeitet mit Projektgruppe zusammen

(Prozessbegleitung)• Innerhalb der Vorgaben und des zeitlichen und

finanziellen Rahmens• Funktionalen Prototyp

DISKUSSION

ABSCHLUSS

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