application mobile de simulation située dédiée aux infrastructures souterraines
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Visualisa'on d’infrastructures souterraines
Application mobile de simulation située dédiée aux infrastructures souterraines
Benoit Duinat Université Laval, Canada
Conférence Géoma6que 2013
Presenta'on Plan
Solu%on mobile pour la visualisa%on des infrastructures souterraines
1Contexte et pra%ques actuelles
2Aperçu de la solu%on
proposée
3Enseignements
%rés& Conclusion
2
Mise en contexte et pra'ques actuelles 1
3
Solu%on mobile pour la visualisa%on des infrastructures souterraines
Contexte & Pra%q
ues a
ctue
lles
7 bris d’infrastructures par jour lors d’excava'ons pour l’été 2011 au Québec
87% ont causé des interrup'ons de service
Coût direct de 3.6M $ pour l’année 2011 Source: APISQ (Alliance pour la protec'on des infrastructures souterraines au Québec)
La maintenance des infrastructures souterraines… un sujet (toujours) d’actualité
Mise en contexte
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Contexte & Pra%q
ues a
ctue
lles
Plans 2D du sous-‐sol de la zone d’excava'on
Centre d’appel dédié aux infrastructures souterraines
Localisa'on des canalisa'ons et marquage au sol
Pra'ques Actuelles
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Contexte & Pra%q
ues a
ctue
lles Cas Probléma'ques
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Contexte & Pra%q
ues a
ctue
lles Des besoins spécifiques
Maintenance des infrastructures
Nouvelles infrastructures
! Localisa'on des infrastructures quels que soient les condi'ons météo, l’avancement de l’excava'on ou la nature du sol ! Représenta'on 3D explicite des infrastructures souterraines ! Saisie de notes et obten'on d’informa'ons descrip'ves sur les infrastructures souterraines
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2 Aperçu de la solu'on
proposée
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Solu%on mobile pour la visualisa%on des infrastructures souterraines
Descrip'on synthé'que du projet…
Déplacement sur le terrain Accéder aux données, documenter, me^re à jour Plusieurs dimensions, plusieurs points de vue Voir ce qui est invisible
Aperçu de la solu'on proposée 9
Notre Prototype
Aperçu de la solu'on proposée 10
Overview of our solu'on
Aperçu de la solu'on proposée
Prototype Actuel Créa%on du monde virtuel
Intégra%on des données d’infrastructures souterraines
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Aperçu de la solu'on proposée
Interface de l’applica'on
Différents affichages et fonc'onnalités d’interac'on
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Aperçu de la solu'on proposée
Performance du Prototype
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ü Posi'onnement GPS de l’iPad2 variant de 1 à 10m
ü Precision rela've angulaire du gyroscope inférieure à 1 degré sur chaque axe
ü Haute fréquence de mise à jour des données du gyroscope
Aperçu de la solu'on proposée
Premiers retours d’expérience
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ü Essais terrain avec plusieurs experts de l’excava'on
ü Présenta'on du prototype aux employés du service de maintenance de l’Université Laval qui nous avaient fourni les plans 2D du sous-‐sol.
ü La facilité d’u'lisa'on et la capacité à fournir de l’informa'on sur le sous-‐sol ont été par'culièrement appréciées
Aperçu de la solu'on proposée
Laval Virtuel
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ü Réalisé en collabora'on avec la Faculté des sciences de l’éduca'on de l’Université Laval
ü Une visite virtuelle in situ du campus pour les nouveaux étudiants de l’université
ü Chacun d’entre eux a réussi à naviguer, à explorer, et à interagir avec les informa'ons disséminées sur le campus
3 Enseignements %rés &
Conclusion
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Solu%on mobile pour la visualisa%on des infrastructures souterraines
Conclusion
Enseignements Tirés
ü L’u'lisa'on des moteurs de jeux vidéo avec des données géospa'ales présente un réel intérêt
ü L’intégra'on de données réelles provenant de différentes sources a été un challenge important dans la créa'on du monde virtuel
ü L’incomplétude des jeux de données 2D/3D du sous-‐sol est également une limita'on à la mise en place d’une telle solu'on
ü Des normes de modélisa'on doivent être définies pour les infrastructures souterraines 3D (City GML)
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Conclusion
Enseignements Tirés
ü La percep'on des distances et des profondeurs en naviga'on 3D est églement un sujet qui mérite d’être étudié plus en détail
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Source: A. Joling Master thesis for Game and Mul6media Technology, Utrecht University, Netherland
Conclusion
Conclusions générales
ü La préven'on des bris d’infrastructures souterraines est une préoccupa'on majeure en termes d’excava'on
ü Parmi les technologies maintenant disponibles, certaines pourraient améliorer l’efficacité et la sécurité des interven'ons
ü Ce projet à mis en lumière la faisabilité et le poten'el d’une solu'on de simula'on située dédiée à la visualisa'on d’infrastructures souterraines
ü La représenta'on 3D du sous-‐sol est un challenge pour chaque ville et doit être considérée comme une tâche importante dans le futur
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Presenta'on : benoit.duinat.1@ulaval.ca Direc'on de recherche: sylvie.daniel@scg.ulaval.ca
Ques%ons ?
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