application mobile de simulation située dédiée aux infrastructures souterraines
TRANSCRIPT
Visualisa'on d’infrastructures souterraines
Application mobile de simulation située dédiée aux infrastructures souterraines
Benoit Duinat Université Laval, Canada
Conférence Géoma6que 2013
Presenta'on Plan
Solu%on mobile pour la visualisa%on des infrastructures souterraines
1Contexte et pra%ques actuelles
2Aperçu de la solu%on
proposée
3Enseignements
%rés& Conclusion
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Mise en contexte et pra'ques actuelles 1
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Solu%on mobile pour la visualisa%on des infrastructures souterraines
Contexte & Pra%q
ues a
ctue
lles
7 bris d’infrastructures par jour lors d’excava'ons pour l’été 2011 au Québec
87% ont causé des interrup'ons de service
Coût direct de 3.6M $ pour l’année 2011 Source: APISQ (Alliance pour la protec'on des infrastructures souterraines au Québec)
La maintenance des infrastructures souterraines… un sujet (toujours) d’actualité
Mise en contexte
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Contexte & Pra%q
ues a
ctue
lles
Plans 2D du sous-‐sol de la zone d’excava'on
Centre d’appel dédié aux infrastructures souterraines
Localisa'on des canalisa'ons et marquage au sol
Pra'ques Actuelles
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Contexte & Pra%q
ues a
ctue
lles Cas Probléma'ques
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Contexte & Pra%q
ues a
ctue
lles Des besoins spécifiques
Maintenance des infrastructures
Nouvelles infrastructures
! Localisa'on des infrastructures quels que soient les condi'ons météo, l’avancement de l’excava'on ou la nature du sol ! Représenta'on 3D explicite des infrastructures souterraines ! Saisie de notes et obten'on d’informa'ons descrip'ves sur les infrastructures souterraines
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2 Aperçu de la solu'on
proposée
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Solu%on mobile pour la visualisa%on des infrastructures souterraines
Descrip'on synthé'que du projet…
Déplacement sur le terrain Accéder aux données, documenter, me^re à jour Plusieurs dimensions, plusieurs points de vue Voir ce qui est invisible
Aperçu de la solu'on proposée 9
Notre Prototype
Aperçu de la solu'on proposée 10
Overview of our solu'on
Aperçu de la solu'on proposée
Prototype Actuel Créa%on du monde virtuel
Intégra%on des données d’infrastructures souterraines
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Aperçu de la solu'on proposée
Interface de l’applica'on
Différents affichages et fonc'onnalités d’interac'on
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Aperçu de la solu'on proposée
Performance du Prototype
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ü Posi'onnement GPS de l’iPad2 variant de 1 à 10m
ü Precision rela've angulaire du gyroscope inférieure à 1 degré sur chaque axe
ü Haute fréquence de mise à jour des données du gyroscope
Aperçu de la solu'on proposée
Premiers retours d’expérience
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ü Essais terrain avec plusieurs experts de l’excava'on
ü Présenta'on du prototype aux employés du service de maintenance de l’Université Laval qui nous avaient fourni les plans 2D du sous-‐sol.
ü La facilité d’u'lisa'on et la capacité à fournir de l’informa'on sur le sous-‐sol ont été par'culièrement appréciées
Aperçu de la solu'on proposée
Laval Virtuel
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ü Réalisé en collabora'on avec la Faculté des sciences de l’éduca'on de l’Université Laval
ü Une visite virtuelle in situ du campus pour les nouveaux étudiants de l’université
ü Chacun d’entre eux a réussi à naviguer, à explorer, et à interagir avec les informa'ons disséminées sur le campus
3 Enseignements %rés &
Conclusion
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Solu%on mobile pour la visualisa%on des infrastructures souterraines
Conclusion
Enseignements Tirés
ü L’u'lisa'on des moteurs de jeux vidéo avec des données géospa'ales présente un réel intérêt
ü L’intégra'on de données réelles provenant de différentes sources a été un challenge important dans la créa'on du monde virtuel
ü L’incomplétude des jeux de données 2D/3D du sous-‐sol est également une limita'on à la mise en place d’une telle solu'on
ü Des normes de modélisa'on doivent être définies pour les infrastructures souterraines 3D (City GML)
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Conclusion
Enseignements Tirés
ü La percep'on des distances et des profondeurs en naviga'on 3D est églement un sujet qui mérite d’être étudié plus en détail
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Source: A. Joling Master thesis for Game and Mul6media Technology, Utrecht University, Netherland
Conclusion
Conclusions générales
ü La préven'on des bris d’infrastructures souterraines est une préoccupa'on majeure en termes d’excava'on
ü Parmi les technologies maintenant disponibles, certaines pourraient améliorer l’efficacité et la sécurité des interven'ons
ü Ce projet à mis en lumière la faisabilité et le poten'el d’une solu'on de simula'on située dédiée à la visualisa'on d’infrastructures souterraines
ü La représenta'on 3D du sous-‐sol est un challenge pour chaque ville et doit être considérée comme une tâche importante dans le futur
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