1]重要なビッド(間違えやすいビッド) 1 1nt 1 2nt 16 18...
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09.6.1 -1- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
[1]重要なビッド(間違えやすいビッド) 1♥→1NT 2NT
1◆→1♠ 2♥
1♥→1♠ 3♥
1♠→2◆ 3♣
1♥→2♥ 4♥
1♥→1♠ 3♣
1♣→1♥ 4♥
1◆→1♥ 2♠
1♣→1♠ 2NT
2NT は 16~18 点 バランスハンド
2♥はリバースビッド 16 点以上が必要
♥は 6 枚,16~18 点
3♣は 16 点~を示す ※オープナーの 3 の代のニュースーツは 16 点~を示す
4♥は 19 点以上必要 この 3♣は 19~21 点を示す。ジャンプした
場合は 19 点~
この 2♠は 19~21 点を示す。ジャンプした
場合は 19 点~。 尚、5 枚ー4 枚を示す
4♥は 4 枚~ 19 点以上あり
2NT はバランス、 19~21 点 ジャンプした場合は
19 点~
1◆→1♥ 1NT
1NT は♥、♠共に 4枚ない、13~15 点
1♠→1NT 2◆→2♠
♠はフィットせず やむおえず 2♠とプリファする
1♥→1♠ 2◆→2♥
♥はファイルせず
7 枚フィットだがやむおえず 2♥とプリファ
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09.6.1 -2- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
オープナー13~15 レスポンダー10~12
1NT と 3♥で♥がフィット。オープナーが 14,15 点ならば 4♥へ
3◆は 16~18 点 3♥は♥にストッパーあり、♠のストッパーを聞く
♥と♠にストッパーあれば、3NT へ。なければ他のスーツへ
3♥はストッパー・ショーイング、◆にストッパー
あれば 3NT へ
1NT
ステイマンに対し
て 2♥(2♠)は 5 枚 あり、8~9 点
♠6 枚(♥6 枚)で 6~7 点ならばゲームへ
1♠→2♠ 3♠→?
3♠は 17~18 点あるはず。 レスポンダーは 8~9 点あれば 4♠、 6~7 点ならばパス。
1♠→1NT 3♠→?
オープナーは♠6 枚、16~18 点、レスポンダーは 8~9 点ならば 4♠ 6~7 点ならばパス
1♠→1NT 2NT→?
2NT は 16~18 点あるはず レスポンダーは 8~9 点ならば 3NT へ, 6~7 点ならばパス
1♥→2♣ 2NT→?
レスポンダーは 11、12 点→3NT 10 点 →パス
1◆→1♥ 1♠→3♠
レスポンダーは♠が
フィットして 10 点~ 1◆→1♥ 1NT→3♥
1♣→1◆ 3◆→3♥
1♣→1◆ 3◆→3NT
1♠→2♣ 3♣→3♥ 2♣(又は 2◆)
X このダブルはステイマン
1NT→2♣ 2◆→2♥(2♠)
1NT→4♠(4♥)
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09.6.1 -3- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
2♣はステイマンと誤解されるが、3♣と長くて弱いことを示す。
3♣(3◆)は 5枚~、10 点以上を示す
3NT はストッパーの確認必要 3♥とビッドして♥にストッパーがあることを知
らせ、◆のストッパーを 聞く。
3◆で、♥のストッパーを聞く。
3♣で、♥又は♠のストッパーを聞く。 3♣は 16 点以上
3◆で♥のストッパーを聞き、3♥で♠のストッパーを聞く。
ストッパー・キュービッド
3♠とキュービッドして、♠のストッパーを尋ねる。→♠にストッパーあれ
ば 3NT へ
レスポンダーは 1♥ー2♠で5ー4枚が判明、又リバースビッドして
いるので、13 点以上 オープナーに♥3 枚あればフィットしているので、4♥へ。
2♥のオーバー・コールが入ったため、3◆とビッドして♥のストッパーを尋ねる。
3♣ビッドして、◆のストッパーを聞く。♣がフィットしているのは分かる
が、あくまでも NT ねらい。 2♥は 5 枚~、8~9
点
1NT→2♣ 2◆→3♣ パス
1NT→3♣(3◆) ?
1♣→3♣ 3♥→?
1♣→3♣ 3◆→?
1◆→2◆ 3♣→?
1♣→3♣ 3◆→3♥
1◆→2◆ 3♣→? 1◆→2◆ 3♣→?
1◆→1♥ 1NT→2♠ 4♥
1NTー(2♥)ー3◆ーP 3NT
1♣→1♠ 2♣→3♣
1NT→2♣ 2◆→2♥
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09.6.1 -4- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
2NT は♥はフィットせず、8~9 点、 ♠は 4 枚ありの意、 オープナーは♠4 枚
あれば、4♠へゲームビッド ♠4 枚なければ 3NT へ。
3NT は 10 点~ パートナーは ♥は 4 枚なし、 ♠は 4 枚あり
(2♣と聞いているから) 従って 4♠へ
3♠は 10 点以上あり♠は 5 枚。 オープナーは
♠が 3 枚でフィット、4♠へビッド。 ♠3 枚なければ 3NT へ。
メジャーが 5ー4 枚 で 10 点~の場合 2♣で聞く。3♠は 5 枚、メジャー3 枚
でフィットする可能性があり。 3♥は 10~12 点 オープナーはどうする
か?15 点以上ならば 4♥へ、13~14 点はパス。
3♥は 16 点~ レスポンダーはどうす
るか?9~10 点あればゲームへ、8 点はパス。
5-5 の場合は♠から3NT で♠は 3 枚なし。するとバランス
ハンドなので、♥は 3 枚あるはず。従って 4♥のゲームビッドへ
1◆から 3♣は、1♠からジャンプしているの
で、19 点~を示す
2♠は 8~9 点で 5 枚 オープナーに♠も 4枚あり、17~18 点
ならば 4♠へ
1♥ー2♣で 5ー4 枚 オープナーが♥3 枚あればフィット。
15 点 max ならば 4♥へ 1♥→1♠ 4♠
1♠→4♠へ 2 段階ジャンプしているので、 オープナーは 19 点以上を示す。
1NT→2♣ 2♥→3NT 4♠
1NT→2♣ 2♥→2NT ?
1NT→2♣ 2◆→3♠ 4♠
1NT→3♠ ?
1♥→3♥ ?
1♣→1♥ 3♥→?
1NT→3♠ 3NT→4♥
1◆→1♠ 3♣→?
1NT→2♣ 2♥→2♠
1◆→1♥ 1NT→2♣
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09.6.1 -5- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
レスポンダーに 5-5 枚のメジャーあった場合(但し dp 点を入れて 10 点以上)、1NT に対して 3♠とレスポンスしフィットしなければ、♥は 3 枚あるはずで、フィットしている。
(1NT オープンなので)。5ー5 は♠から。
各例はジャンプシフトしている
ため、いずれも 19 点~
メジャー6 枚~、6~7 点はゲームビッド 0~5 点は 2♥(2♠)、オープナーはパス
特殊ビッド(ボイドがある場合) ボイドがある場合など
はステイマンで聞い
て何が返って来ても
パス(0~3点くらい)、又は5枚スーツを 2 の代で
レスポンダーのリバ
ースは 13 点~を示す。♣5 枚ー♥4 枚
この場合の
1NT は 19点以上
1♣でオープン→オーバー・コールが入り、パートナーがパスしたの
に、あえて 1NT と言ったときは 19 点以上を示す
レスポンダーのリバ
ースは 13 点~を示す。♥5 枚ー♠4 枚
X~2♣のキュービッドは 19 点~
X~1NT は 19 点~ 点数が 19 点以上あったため 1NTと言えず、2 回目でバランスで, 19 点~を示したため。
1NT→3♠ 3NT→4♥
1♥→1♠ 3♣→
1♥→2♣ 3◆→
1◆→1♥ 2♠→
1NT→4♥(4♠) 1NT→2♣
2◆→パス
1♣ー(1♠)ーPーP 1NT
1♣→1◆ 1NT→2♥
1◆→1♥ 1NT→2♠
(1♣)ーXー(P)ー1♠ (P)ー2♣
(1♣)ーXー(P)ー1♠ (P)ー1NT
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[2]オープナーのリビッド オープナー レスポンダー 1♠→2♠ パス
13~15点 点数が 13~15ならばパス
6~9 点 ♠は 3 枚あり
1♠→1NT パス
〃 他に 4 枚メジャーがない
〃 ♠は 2 枚以下
1♠→1NT 2◆
13 点~ ♠5 枚ー◆4 枚 〃 ♠は 2 枚以下
1◆→1♥ 1NT 13~15点
♥は 4 枚ない ♠も 4 枚ない 6 点~
♥は 4 枚~ レスポンダーはパ
スするか、◆が 5 枚ならば 2◆
1♣→1♥ 2♥
13点~ 2♥は 4 枚あり
〃 ♥は 4 枚~ 6~9 点ならばパス
1♣→1♥ 1♠
〃 ♣は 3 枚~ ♠は 4 枚~
〃 ♥は 4 枚~
1♥→1♠ 2♥
13~15点 ♥は 2 度ビッドしているので 6 枚 〃
♠は 4 枚~
1◆→1♥ 2♣
13点~ 〃 ♥は 4 枚~
1♠→2♣ 2NT
13~15点 10 点~ ♣は 4 枚~
1♠→2◆ 2NT
〃 10 点~ ◆は 4 枚~
1♠→2♣ 2◆
13点~ ♠5 枚ー◆4 枚 10 点~ ♣は 4 枚~
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09.6.1 -7- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
オープナー レスポンダー 1♥→1NT 2NT
16~18点 バランスハンド 6~9 点 ♥は 2 枚以下
1♣→1◆ 1♥
13点~ ♥は 4 枚~ 6 点~ ◆は 4 枚以上
1♥→1♠ 2♣
13~18点 ♥5 枚ー♣4 枚 6 点~ ♠は 4 枚以上
1♥→1♠ 3♥
16~18点 ♥は 6 枚~ 6 点~ ♠は 4 枚以上
16 点~ リバースビッド ◆5 枚ー♥4 枚
1◆→1♠ 2♥
リバースビッドは、最初のス
ーツは必ず 5 枚あること
6 点~
♠は 4 枚以上
16 点~ ♠5 枚ー♣4 枚
1♠→2◆ 3♣
※オープナーのニュースー
ツの 3 の代は、16 点以上を示す
10 点~
◆は 4 枚以上
1♥→2♥ 4♥
19 点~ ♥は 5 枚~ ダブルレイズ
6~9 点 ♥は 3 枚以上
1♣→1♥ 4♥
19 点~ トリプルジャンプレイズ
6 点~ ♥は 4 枚以上
1♣→1♠ 2NT
19 点~ ジャンプシフト 6 点~ ♠は 4 枚以上
1♥→1♠ 3♣
19 点~ ジャンプシフト 2♣は 13 点~ 6 点~ ♠は 4 枚以上
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09.6.1 -8- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
オープナー レスポンダー 1◆→1♥ 2♠ 19 点~
ジャンプシフト 1♠は 13 点~ ◆5 枚ー♠4 枚
6 点~ ♥は 4 枚以上
[3]レスポンダーのリビッド オープナー レスポンダー 1◆→1♥ 1♠→2♠
13 点~
♥は 4 枚ない ♠は 4 枚
6~9 点
♠4 枚、♥4 枚の時は♥から 1♠→2♠とシングルレイズしたので、 6~9 点になる
1◆→1♥ 1♠→1NT
13 点~ ♠は 4 枚 6~9 点 ♥は 4 枚以上 ♠は 4 枚ない
1♠→1NT 2◆→2♠ 13 点~
♠5 枚ー◆4 枚 6~9 点
♠はフィットしない やむおえずプリフ
ァ、7 枚フィット 1♥→1♠ 2◆→2♥ 13 点~
♠は 4 枚ない ♥5 枚ー◆4 枚 6~9 点
♠4 枚以上、 やむおえずプリフ
ァ、7 枚フィット 1♠→2♠ 3♠→? 17~18点
♠は 6 枚~ 6~9 点
♠3 枚以上、 6~7 点→パス 8~9 点→4♠へ
1♠→1NT 2NT→? 16~18点
3NT へのお誘い 6~9 点
♠2 枚以下 6~7 点→パス 8~9 点→3NT
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オープナー レスポンダー 1♠→1NT 3♠→? 16~18点
♠は 6 枚~ 6~9 点
♠2 枚以下 6~7 点→パス 8~9 点→4♠へ
1♣→1♠ 2NT→3NT
19~21点 ジャンプシフト 6~9 点 ストッパーを確認
1◆→1♥ 1NT→2NT ?
13~15点 13 点→パス 14~15点→3NT 10~12点
♥4 枚以上 ストッパーを確認
1◆→1♥ 1♠→3♠ ?
13 点~ ♠がフィット 13 点→パス 14~15 点→4♠
10~12点 ♥4 枚以上 ♠4 枚 3♠へジャンプする
1◆→1♥ 1NT→3♥ ?
13~15点 ♥がフィット 13 点→パス 14~15 点→3♥
10~12点 ♥6 枚以上
1♣→1◆ 3◆→3♥
16~18点
♠にストッパー
あれば 3NT へ 10点~
◆4 枚以上 3♥は♥にストッパーありの意味。 ♠のストッパーを尋
ねている 1♠→2◆ 3◆→3NT 13~15点
◆がフィット
◆ は 4 枚以上 ♥と♣にストッパー
あり
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オープナー レスポンダー 1♣→1♥ 1♠→4♠
13点~ ♥は 4 枚ない ♠は 4 枚~
13 点~ ♥は 4 枚以上 ♠は 4 枚
1♥→1♠ 2♣→3NT
13点~ ♥5 枚ー♣4 枚 13 点~ ♠は 4 枚以上 ◆にストッパーあり
1♣→1♥ 1NT→4♥
13~15点 バランスハンド ♥は 2 枚はある
13 点~ ♥は 6 枚以上
13 点~ 2♣はテンポラリー・ビッド
1♥→2♣ 2◆→4♥
13点~
♥5 枚ー◆4 枚
1♥→4♥は弱いビッド、強い場合はスラムがあるかもしれない
のでテンポラリー・ビッドを行う 1♣→1♠ 2♣→2♥
13~15点 ♣は 6 枚 10 点~ ♠5 枚以上 ♠5 枚ー♥4 枚
1♠→2♣ 3♣→3♥ 13~15点
2♣→3♣へとシングルレイズ 10 点~
♣4 枚以上 3♥で♥にストッパーを示し、◆のスト
ッパーを聞く。 1♣→1♥ 2♥→4NT 13~15点
♥はフィット シングルレイズ
なので 13~15点
16~18点
♥は 4 枚以上 4NT は A アスキング
1◆→1♥ 2♣→2♠ 13点~
◆5 枚ー♣4 枚 13点~
♥は 4 枚以上 ♥5 枚ー♠4 枚 リバースビッド
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[4]点数別ビッド表・・・まとめ(前述の項目を別な観点から考察) 1)オープナー
13~15点確定 ビッド 1♣→1♠ 1NT→
♠、♥4 枚ない 13~15 点しかないので、1NT or セカンドスーツ
1♠→1NTパス
13~15 点しかないので、パス
1◆→1♠ 1NT
♠、♥は 4 枚ない 4 枚以上サイドスーツもない、バランスハンド
1♣→1♥ 2♥
♥4 枚~、シングルレイズしているのて 13~15 点に確定する
1♥→1♠ 2♥
自分のスーツをレイズ ♥は 6 枚~
1♠→2♣ 2NT→
4 枚以上のセカンドスーツがない、バランス
16~18点確定 ビッド 1♥→1NT 2NT
バランス、1NTで6~9点と言っているのに、あえて
2NTと言っているので
1♥→1♠ 3♥
♥は6枚~ 自分のスーツをダブルレ
イズしているので 1◆→1♠ 2♥
リバースビッド ◆5枚ー♥4枚 リバースビッドは最初のス
ーツは必ず5枚が必要
1♠→2◆ 3♣
オープナーの3の代のニュースーツは16点~を示す
1♣→1♥ 2◆→
リバースビッド 16点~
1♣→1♠ 2◆→
リバースビッド 16点~
1♥→2◆ 2♠→
リバースビッド 16点~
1♥→1NT 2♠→
リバースビッド 16点~
1♠→2♠ 3♠→
3♠は17~18点 ゲームへのお誘い
1♠→1NT 3♠
♠は 6 枚~ 16~18 点
1♣→1◆ 3◆→
3◆は16~18点 ダブルレイズしている
1♥→2◆ 3NT→
1ー2-3NT は 16 点~
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09.6.1 -12- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
19~21点確定 ビッド 1♥→2♥ 4♥→
ダブルレイズ 19点~必要
1♥→1♠ 3♣/3◆
ジャンプシフト
1♣→1♥ 4♥→
トリプルレイズ 1♥→1♠ 4♠→
トリプルレイズ
1♣→1♠ 2NT→
ジャンプシフト バランスハンド 1ー1ー2NT
1♥→1♠ 2NT
ジャンプシフト バランスハンド 1ー1ー2NT
1♥→2♣ 3◆→
ジャンプシフト 1◆→1♥ 2♠→
ジャンプシフト
1♣ー(1♠)ーPーP 1NTー
1♠のオーバーコールに対しパートナーはパスしたのに、あえて 1NTとビッドしているので 19 点~
(1♣)ーXーPー1♠ (P)ー2♣ー
X~2♣のキュービッドは 19 点~
(1♣)ーXーPー1♠ (P)ー1NTー
X~1NT は 19 点~ 点数が 19 点以上あったため、1NTとビッド出来ず、2 回目でバランスハンド、19 点~を示した
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09.6.1 -13- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
2)レスポンダー 6~9 点確定 ビッド
1♣→2♣ 1◆→2◆
♣は 5 枚~ ◆は 5 枚~
1♥→2♥ 1♠→2♠
♥3枚~ ♠3枚~
1♣→1NT 1◆→1NT
♥、♠が 4 枚ない ♣、◆は 5 枚ない
1♥→1NT 1♠→1NT
♥、♠は3枚ない
1◆→1♥ 1♠→2♠
♠は 4 枚あり シングルレイズ
1◆→1♥ 1♠→1NT
♥は4枚あり、 ♠は4枚ない
10~12 点確定 ビッド 1◆→1♥ 1NT→2NT
♥4枚~ 2NT は 10~12 点
1◆→1♥ 1♠→3♠
♠4枚~、10点~なので3♠へジャンプ
1◆→1♥ 1NT→3♥
3♥は 6 枚~、 10~12 点 ♥はフィット、オープナ
ーはどうしますか?
1♠→2◆ 1♥→2♣
2◆は 10 点以上 2♣は 10 点以上
1♠→2♥ 2♥は 10 点~ ♥は必ず 5 枚~
13~15 点確定 ビッド 1♣→1♥ 1♠→4♠
♥は 4 枚~ ♠は 4 枚~
1♥→1♠ 2♣→3NT
◆のストッパーを確認
して 3NT へ 1♣→1♥ 1NT→4♥
♥6 枚~、13~15 点 オープナーの 1NT で♥がフィット
1♥→2♣ 2◆→4♥ 2♣はテンポラリィビッド
♥は 3 枚~
1♣→1♠ 2♣→2♥
♠5 枚ー♥4 枚 13 点以上あること
1♣→1◆ 1NT→2♥
レスポンダーの リバースビッド 13 点以上あること
※レスポンダーのリバースビッドは最初のスーツが 5 枚、セカンドが 4枚あること。
1◆→1♥ 1NT→2♠
レスポンダーの リバースビッド 13 点以上あること
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09.6.1 -14- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
1NT オープンとレスポンスのサンプル レスポンダー :4 枚メジャーなし 8~9 点 オープナー:17~18 点ならば 3NT 16 点ならばパス
レスポンダー:4 枚メジャーなし、 10~14 点
レスポンダーは 5 枚あり、0~7 点 オープナーは必ずパス
オープナー:♥4 枚あり レスポンダー:♥4 枚あり、10 点~
オープナー:メジャー4 枚なし レスポンダー:♠5 枚あり、8~9 点
オープナー:メジャー4 枚なし レスポンダー:♠5 枚、♥4 枚、10 点
オープナー:メジャー4 枚なし レスポンダー:8~9 点
オープナー:メジャー4 枚なし レスポンダー:10~14 点
レスポンダー:♥5 枚、10 点~ オープナー:♥3 枚あり
レスポンダー:♥5 枚、10 点~ オープナー:♥2 枚なので 3NT へ
レスポンダー :♥4 枚、8~9 点 オープナー :♠4枚、♥4枚なし 17~18 点ならば 3NT
レスポンダー :♠4 枚、♥4 枚なし 8~9 点 オープナー :♠4 枚あり 17~18 点ならば 4♠
1NT→2♠/2♥/2◆ パス
1NT→2♣ 2♥→4♥
1NT→2♣ 2◆→2♠
1NT→2♣ 2◆→3♠
1NT→2♣ 2◆→2NT
1NT→2♣ 2◆→3NT
1NT→3♥ 4♥
1NT→3♥ 3NT
1NT→2♣ 2♠→2NT 3NT
1NT→2♣ 2♠→2NT 3NT
1NT→2♣ 2♥→2NT 4♠
1NT→2NT ?
1NT→3NT パス
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09.6.1 -15- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
[5]テイクアウトダブル オープナー レスポンダー
13 点以上,又は 16 点以上あること 4-4-4-1,又は 4-4-3-2 のハンド (相手のスーツは 1 枚か 2 枚以下) 2 度目のビッド 13~15 点 レスポンダーがジ
ャンプしないとき
はパス 16~18 点 パートナースーツ
をレイズ,又は自
分の 5 枚以上のスーツをビッド
19 点~ 3 の代へジャンプし,ゲームを窺う
スーツがフィットしたら dp 点を加えて再評価する 0~9 点 4 枚以上のスーツを
もっとも低い代でビ
ッド(メジャー優先) 10~12 点 4 枚スーツをジャン
プ(メジャー優先) 13 点~ キュービッド
NT レスポンスは相手のスーツにストッパーがあること 8~10 点 1NT 11~12 点 2NT 13 点~ キュービッド
※X かけた人が 2 度目で、レスポンダーと違うスーツをビッドしたら 16~ [6]オーバー・コール
オープナー レスポンダー 以下は A K Q J を 2 個以上含む 1 の代 8~15 点 5 枚スーツ 2 の代 10 点~ 6 枚スーツ 2 の代 13~15 点 5 枚スーツ X (ダブル)
16 点~
1NT 16~18 点 通常の 1NT オープンと同じ。 オポーネントのスーツに ストッパーがあること。
サポートが 3 枚以上ある時 (dp 点を加える) 0~6 点 パス 7~9 点 シングルレイズ 10 点~ キュービッド
NT レスポンス (スーツがフィットしないとき) 8~11 点 1NT 12 点~13 点 2NT 14 点~16 点 3NT オポーネントのスーツに ストッパーがあること
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09.6.1 -16- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
[7]2♣オープン(22 点~) オープナー レスポンダー
オープン:2♣ ①22 点~ ②自分一人だけで、 4 ルーザー以内 (22 点なくてもよい)
0~7 点 2◆ ◆に関係なし、点数だけ
2♥ 2♠ 3♣ 3◆
各スーツが 5 枚以上 AKQJ の内 2 枚以上 8 点~
2NT バランス 5 枚以上のスーツがない A
リビッド:2♥など 自分の長いスーツをリ
ビッドする
※ サポートあり(3 枚以上) 0~4 点 ダブルレイズ(ゲームビッド) 5~7 点 シングルレイズ(スラムねらい) 8 点~ 自分の 5 枚スーツをビッド後
オープナーのスーツをシングルレイズし、スラムねらい
※サポートなし 0~7 点 自分の長いスーツ(5 枚~)
アンバランス セカンドスーツ 8 点~ バランス NT
※常にスラムねらいを考えておくこと [8]2NT オープン
オープナー レスポンダー
22~24 点:2NT (バランス) 25~27 点:3NT (バランス)
0~2 点 パス ♠や♥が 5 枚あってもパス 2 点~ 4♠/4♥ 6 枚~メジャーの場合
3NT バランスハンド 3♠/3♥ 5 枚メジャーがあるとき
オープナーにメジャーか
NT かを決めてもらう 3 点~
3♣ メジャー4 枚あるとき、 ステイマン
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09.6.1 -17- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
[9]ウイーク 2 オープナー レスポンダー
6~10 点 AKQ を 1 枚含む 2 枚以上
※ サポートあり(2 枚~)の場合 0~9 点 パス 10 点くらい シングルレイズ シングルト
ンやボイド
があるとき
シングルトンやボイドがあり、10 枚フィットしているときなど ダブルレイズ (例):2♠→4♠
14 点~ 2NT オーガスト オーガストに対するレスポンス
点数 内容 3♣ Min 悪い 3◆ Min 良い 3♥ Max 悪い 3♠ Max 良い
点数:Min=6~7 点 Max=8~10 点 内容が良い=AK、KQ、AQ 内容が悪い=AJ、KJ、QJ
3NT ソリッド AKQ が入っているとき ※ サポートないとき
13 点~
5 枚~の良いスーツがあるとき、そのスーツをビッド 例) 2◆→2♥ 3♥
2♥に対してはフォーシング パートナーは 3 枚あればレイズ
2◆→2♥ 3♣
♥が 3 枚なければ自分の 4 枚スーツをビッド、
2◆→2♥ 3◆
4 枚のサイドスーツがなければ、最初の 2◆をリビッド
a
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[10]ウイーク 3 オープナー レスポンダー
6~10 点 自分だけで 7 個取れるか バル:パートナーに 2 個期待する ノンバル:パートナーに 3 個期待する
オープナーの期待通りに取れるか ①期待+α以上ならば、レイズ ②期待以下ならば、パスする
[11]Rule of 2、3 and 4 自分の取れるトリック数に下記のトリック数を加えて、それに相当するビッ
ドを行う オポーネント 自分たち トリック数
① ノンバル バル 2 個 ② バル バル 3 個 ③ ノンバル ノンバル 3 個 ④ バル ノンバル 4 個 例
① 6+2=8 個のビッド 2◆or3◆
② 6+3=9 個のビッド 3◆
③ 6+3=9 個のビッド 3◆
自分だけで 6 個取れる ④ 6+4=10 個のビッド 4◆
※ あくまでもオポーネントが強く、黙っているとオポーネントにゲームがあ ると仮定した戦略で、ダウンしても特をすると言う考え方である。
♠:2 ♥:432 ◆:KQJ10432 ♣:32
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[12]リバースビッド 1)オープナーのリバースビッド
リバースビッドで、オー
プナーは 16 点~ ♣5 枚ー◆4 枚
リバースビッド 16 点~ ◆5 枚ー♥4 枚
リバースビッド 16 点~ ♣5 枚ー◆4 枚
リバースビッド 16 点~ ♥5 枚ー♠4 枚
リバースビッド 16 点~ ♥5 枚ー♠4 枚
リバースビッドではな
い。19 点~ ジャンプしている。
2)レスポンダーのリバースビッド レスポンダーの リバースビッド 13 点~
♥5 枚ー♠4 枚
1♣→1♥ 2◆
1◆→1♠ 2♥
1♣→1♠ 2◆
1♥→2◆ 2♠
1♥→1NT 2♠
1◆→1♠ 2NT
1♣→1♥ 1NT→2♠
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[13]ネガティブダブル 1♣ー(1♠)ーXー X の意味=♥4 枚~保証 6 点~ 1♣ー(1♠)ー2♥ー 2♥の意味=♥5 枚~保証 10 点~
※♥5 枚でも 8 点ではダメ! 1♣ー(1♥)ーXー X の意味=♠4 枚~保証 6 点~ 1♣ー(1♥)ー1♠ー 1♠の意味=♠5 枚~保証 6 点~
※♠4 枚ではダメ!・・・約束事 1♣ー(1◆)ーXー X の意味=♠、♥両方を 4 枚保証~ 6 点~ 1♣ー(1◆)ー1♥ー 1♥の意味=♥4 枚~保証~ 6 点~ 1♣ー(1◆)ー1♠ー 1♠の意味=♠4 枚~保証~ 6 点~ 1◆ー(2♣)ーXー X の意味=♠、♥両方を 4 枚~保証 8 点~ 1♥ー(1♠)ーXー ◆♣が 4 枚以上、8 点~、但し♠にはストッパーなし [14]マイケルズ・キュービッド (1♣)ー2♣ーPー 2♣の意味=(♠、♥)の両方を 5 枚~持っている (1◆)ー2◆ーPー 2◆の意味=(♠、♥)の両方を 5 枚~持っている (1♥)ー2♥ーPー 2♥の意味=♠と(♣又は◆)のどちらかが 5ー5 枚 (1♠)ー2♠ーPー 2♠の意味=♥と(♣又は◆)のどちらかが 5ー5 枚 レスポンス (1♠)ー2♠ーPー2NT 2NT の意味=どちらのマイナーかを聞く (1♣)ー2♣ーPー3♣ 3♣の意味=♠3 枚、♥3 枚あるので、どちらかを
選んで欲しい、10 点~ある [15]アンユージュアル 2NT 1♣ー2NTーPー 2NT の意味=♥と◆の両方を 5ー5 枚持っている 1◆ー2NTーPー 2NT の意味=♥と♣の両方を 5ー5 枚持っている 1♥ー2NTーPー 2NT の意味=◆と♣の両方を 5ー5 枚持っている 1♠ー2NTーPー 2NT の意味=◆と♣の両方を 5ー5 枚持っている ※オポーネントのスーツを除いて、下のレベルから 2 つのスーツ
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[16]いろいろなキュービッド オーバー・コールに対するキュービッド (1♣)ー1♥ー(P)ー2♣
♥にサポートあり、10 点~を示す。 dp 点を加えても良い ※オポーネントのオープンに対する
キュービッドは 10 点以上 テイクアウトダブルに対するキュー
ビッド (1◆)ーXー(P)ー2◆
テイクアウトダブルに対するキュー
ビッドは 13 点以上 この場合の 2◆は 13 点以上あるというキュービッド
マイケルズ・キュービッド 前述 ストッパー・キュービッド 1◆ー(P)ー1♥ー(2♠) 3♠ー(P)ー3NTー
3♠は、オポーネントコールの♠にストッパーがあるがあるかどうかを尋
ねる。ストッパーがあれば 3NT へ オーバー・コールに対するキュービッド 1♣ー(1♠)ー2♠ーP 3NTー
この 2♠は、♣にサポートあり(♣5枚)、13 点~を示すキュービッド。 但し、♠のストッパーは保証していな
い。♠にストッパーあれば 3NT へ ※オポーネントのオーバー・コール
に対するキュービッドは 13 点以上 オーバー・コールに対するキュービッド
この 3♥は、♠にサポートあり、 13 点~を示すキュービッド。
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ノンフォーシング・ビッド(パスしてもよい) 1NT→2◆/2♠/2♥ 1NT→4♥/4♠ 1♠→3♠ 4♠
① サインオフで、もうこれ以上ビッド出来ない。
パスして下さい、というビッド。
① このようなビッドはノンフォーシング ② パートナーはもっとも弱いハンドならパスしてもよい。 ③ 余裕があればビッドを続けて欲しい、というビッド。 ① インビテーション・ビッド ② 点数範囲の中で、上の方ならゲームビッドして欲しい、というビッド ※ 1 度パスしたレスポンダーが新しいスーツをビッドした場合は、フォー
シングにならない
1♠→1NT 2♥→?
1♥→1♠ 2♥→?
1♣→1♠ 1NT→?
1♥→1♠ 2◆→2♥ ?
1♥→1NT 2NT→?
1♥→1♠ 2♠→3♠ ?
1♠→2♠ 3♠→?
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09.6.1 -23- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
フォーシング・ビッド(パスしてはいけない) ① レスポンダーのニュースーツはパスしてはいけない ② このようなビッドは 1 ラウンド・フォーシング
① オープナーはリバースビッドしているので、フォ
ーシング。 ② この場合の 2♠はパス出来ないために、他にビ
ッド出来ないとき、♠5 枚の場合がありうる
① この場合もオープナーはリバースビッドしてい
るので、フォーシング。 ② やむおえないので 2NT
① オープナーのリバースビッドではないニュース
ーツは、レスポンダーはミニマムハンドならば
パスできる
① 1NT に対して 3♥は、♥5 枚で 10 点~ ② 従ってオープナーはパスできない ③ ♥3 枚ならば 4♥、3 枚なければ 3NT へ
① レスポンダーはリバースビッドしているので、
13 点以上を示す ② 従ってオープナーはフォーシング、
ゲームまでパスなし
1♠→2♣ ?
1◆→1♠ ?
1♥→1♠ 2♥→3♣ ?
1♣→1♠ 1NT→2◆ ?
1♥→1♠ 2◆→パス
1♣→1♠ 2◆→2♠
1♣→1♠ 2◆→2NT
1NT→3♥ ?
1♣→1♥ 1NT→2♠ ?
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09.6.1 -24- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
① レスポンダーの 3 の代のニュースーツは 13 点以上を示す
② 従ってオープナーはパスしてはいけない
① オープナーはジャンプシフトしているので、19点以上を示す
② 従ってレスポンダーはパスしてはいけない。何
らかのゲームビッドを行う
次のサンプルはフォーシング or ノン・フォーシング?
① レスポンダーは 1NT で 6~9 点を示した ② しかし、2♣に対してあえて 2◆とビッドしたと言
うことは、◆の 6 枚を示す ③ オープナーはパスあり
① レスポンダーは 6~9 点 ② オープナーが♥か♣を選択して欲しいと言って
いるので、♥を選択、プリファー ③ 従ってオープナーはパスあり
① 1♥ー2♣で♥の 5 枚を示す(♥の 5 枚を知らせるために、ひょっとしたら♣は 3 枚かもしれない)
② 又レスポンダーは 2♣で 10 点以上を示している ③ 従って、この場合はオープナーはパスしてはい
けない
① オープナーは 16 点以上、◆6 枚を示す ② レスポンダーは 10 点~、但しスペースが無い
ので、3♠は 5 枚で言う可能性がある ③ オープナーはパスあり
1♠→2◆ 2♠→3♣ ?
1♥→1♠ 3♣→?
1♠→1NT 2♣→2◆ ?
1♥→1♠ 2♣→2♥ ?
1◆→1♥ 1NT→2♣ ?
1◆→1♠ 3◆→3♠ ?
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09.6.1 -25- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
[17]マイナーフィット後の Stoper-Showing ※このビッドの基本は、1 の代、2 の代でビッドされていない ニュースーツが 3 の代で、いきなりビッドされることに注意する。 1) (S)
ビッドから♣、◆はストッパー
あり。♠が不安なので、3♥とストッパーがあることを知ら
せ、♠にストッパーがあれば
3NT へ、なければ 4◆へ
2) (N)
♠にストッパーがない。 3♥とビッドして、♠のストッパーを聞く。あれば 3NT へ、 なければ 4♣又は 5♣へ
3) (S) (S)
ゲームは確実、◆にストッパ
ーがないので、3♥とビッドして、◆のストッパーを聞く。 ストッパーあれば 3NT へ、 なければ 4♣へ戻す。
(S)
① この 3♠は、♥にストッパーがあれば 3NT へ行って下さい、なければ♣へ戻して
下さい、という意味のストッ
パーを聞くビッドである。
3♠は♠が 4 枚あることではないことに注意 ? 3♠
?
4)
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09.6.1 -26- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
(S)
3◆とストッパーを知らせ、♥のストッパーを聞く。あれば
3NT へ、なければ 4♣へ。
(S)
3♥とビッドして、♠のストッパーを聞く。ストッパーあれば
3NT へ、なければ 4♣へ
7) (N)
♥にストッパーなし。3♣とビッドして♥のストッパーを聞く。 ♥にストッパーあれば 3NTへ、なければ 3◆へ戻す。
(S)
E の 2♠のオーバー・コールに対して、N は 3♠とキュービッドして、♠にストッパーが
あるかどうかを S に聞く。あれば 3NT へ、 なれければ 4♥へ行くしかない。
?
?
?
5)
6)
8)
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09.6.1 -27- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
9) (N)
(S)
3◆は◆にストッパーありのビッド。♥にストッパーあれば
3NT へ、なければ 4♣へ
10) (N)
① マイナーがフィット ② ♠のストッパーが不安 ③ N は 3♥とビッドして、一
つ上の♠のストッパーを
聞く。 ④ ♠にストッパーあれば
3NT へ、なければ 4♣へ
11) (N)
(S)
① N の 2♠はリバースビッド16 点~
② 3♣は♥にストッパーがあれば 3NT へ、というStoper-Showing である。
?
-
09.6.1 -28- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved
12) (N)
(S)
① ◆がフィット ② ♣のストッパーが心配 ③ S は 3♠とビッドして、♣の
ストッパーを聞く。 ④ ♣にストッパーあれば、
3NTへ、なければ4◆へ
13) (N)
① S の 3♣は♣がフィットしたことを知らせ、
② と当時に◆のストッパー
を聞いている。 ③ ◆にストッパーあれば
3NT へ ④ なければ 4♣へ
15) (N)
(S)
① この 3♣は
Stoper-Showing ② ♥にストッパーあれば
3NT へ
-
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16) (N)
① この場合は、♠と◆が止
まっていない ② 点数も min なので 3NT
は無理、パス。
17) (N)
① 3◆は Stoper-Showing ② a)の場合は、3♥と答えて
くれたので、3NT へ ③ b)の場合は、3♠で♥にス
トッパーがないと答えて
いるので、4♣へ
18)
(S)
① この場合はパートナー
が 3♥と♥にストッパーがあることをし知らせてき
たが、♠にストッパーが
ないので、4♣へ
19)例外的 Stoper-Showing (N)
① 3◆と 3♥は通常のStoper-Showing
② ここの3♠は、例外的に♠にストッパーがあるかを
聞くビッド(要注意) ③ ♠にストッパーなければ4♣へ
a) b)
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19) (N)
① この場合の 3♠はStoper-Showing
② 通常は下のランクのスー
ツを言うが、この場合は
上のランクで、下のランク
の♥が止まっていたら
3NT へ 20) (N)
① メジャーはフィットせず ② S の 3♣は
Stoper-Showing で ♥のストッパーを聞いて
いる ③ ♥にストッパーがあるの
で 3NT へ
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[18]リオープン(バランシング・ポジション)
① 1♥オープンに対して、?の位置は リオープン(バランシング・ポジション)の位置
② E はパスなので 5 点以下 ③ このままパスすると、1♥でメイクする可能性
大 ④ そこで、10 点以上あれば、何らかのビッドを
して、競り合った方がベター。 1) (S)
① W N E S 1♥ P P ?
② 通常のオーバー・コールは出来ないが、 10 点あるので、X をかけて競り合う。
③ 16~18 点のバランスは、X とビッドするので、注意が必要。
2) (S)
① W N E S 1♣ P P ?
② 9 点しかないが、1♠とビッドする。
1♥
P
P
?
♠:Q 9 8 7 ♥:6 4 ◆:K J 8 7 ♣:A 8 6
♠:Q 9 7 5 4 ♥:Q 6 4 ◆:K Q 8 ♣:8 6
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※リオープンの場合の 1NT は通常の 16~18 点とは違い、 12~14 点なので特に注意が必要。 3) (S)
① W N E S 1♣ P P ? ② この場合は、1NT(12~14 点)でオープンす
る ③ 但し、オポーネントのビッドしたスーツに
ストッパーがあることが必要。 ④ パートナーは、オープン点がないときはレイ
ズしてはならない。弱い 1NT なので・・・ 4) (S)
① W N E S 1♥ P P ? ② ♠が 2 枚なので、X には向いていない。 ③ ♥にストッパーがあるので、1NT(12~14 点)
でオープンする。
5) (S)
① W N E S 1◆ P P ? ② 18 点のバランスハンドだが、このポジション
の 1NT は、12~14 点なので、直接 1NT はいけない。X とビッドする。
③ 次のビッドの時、1NT などとビッドして、 16~18 点の 1NT を示す。
④ 10 点前後の X と混同しないように注意が必要。
⑤ この場合のレスポンダーN は通常の テイクアウトダブルに準ずる。
♠:A Q ♥:K 9 7 ◆:Q 7 5 3 ♣:Q 9 8 6
♠:K 6 ♥:A J 7 ◆:Q J 8 6 ♣:K 9 7 5
♠:A J 7 ♥:K J 5 ◆:A J 8 6 ♣:K J 8
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