1]重要なビッド(間違えやすいビッド) 1 1nt 1 2nt 16 18...

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09.6.1 -1- Copyright(C). 2008.by 純一郎 All Rights Reserved 1]重要なビッド(間違えやすいビッド) 11NT 2NT 1121131♠→231241131♣→141121♣→12NT 2NT 1618 バランスハンド 2はリバースビッド 16 点以上が必要 6 枚,1618 3♣は 16 点~ を示す ※オープナーの 3 代の ニュースーツは 16 点~ を示す 419 点以上必要 この 3♣は 1921 を示す。ジャンプした 場合は 19 点~ この 2♠は 1921 を示す。ジャンプした 場合は 19 点~ 5 枚ー4 を示す 44 枚~ 19 点以上あり 2NT はバランス、 1921 ジャンプした場合は 19 点~ 111NT 1NT 、♠共に 4 枚ない、1315 1♠→1NT 22♠はフィットせず やむおえず 2プリファする 1122はファイルせず 7 枚フィットだが やむおえず 2プリファ

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    [1]重要なビッド(間違えやすいビッド) 1♥→1NT 2NT

    1◆→1♠ 2♥

    1♥→1♠ 3♥

    1♠→2◆ 3♣

    1♥→2♥ 4♥

    1♥→1♠ 3♣

    1♣→1♥ 4♥

    1◆→1♥ 2♠

    1♣→1♠ 2NT

    2NT は 16~18 点 バランスハンド

    2♥はリバースビッド 16 点以上が必要

    ♥は 6 枚,16~18 点

    3♣は 16 点~を示す ※オープナーの 3 の代のニュースーツは 16 点~を示す

    4♥は 19 点以上必要 この 3♣は 19~21 点を示す。ジャンプした

    場合は 19 点~

    この 2♠は 19~21 点を示す。ジャンプした

    場合は 19 点~。 尚、5 枚ー4 枚を示す

    4♥は 4 枚~ 19 点以上あり

    2NT はバランス、 19~21 点 ジャンプした場合は

    19 点~

    1◆→1♥ 1NT

    1NT は♥、♠共に 4枚ない、13~15 点

    1♠→1NT 2◆→2♠

    ♠はフィットせず やむおえず 2♠とプリファする

    1♥→1♠ 2◆→2♥

    ♥はファイルせず

    7 枚フィットだがやむおえず 2♥とプリファ

  • 09.6.1 -2- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    オープナー13~15 レスポンダー10~12

    1NT と 3♥で♥がフィット。オープナーが 14,15 点ならば 4♥へ

    3◆は 16~18 点 3♥は♥にストッパーあり、♠のストッパーを聞く

    ♥と♠にストッパーあれば、3NT へ。なければ他のスーツへ

    3♥はストッパー・ショーイング、◆にストッパー

    あれば 3NT へ

    1NT

    ステイマンに対し

    て 2♥(2♠)は 5 枚 あり、8~9 点

    ♠6 枚(♥6 枚)で 6~7 点ならばゲームへ

    1♠→2♠ 3♠→?

    3♠は 17~18 点あるはず。 レスポンダーは 8~9 点あれば 4♠、 6~7 点ならばパス。

    1♠→1NT 3♠→?

    オープナーは♠6 枚、16~18 点、レスポンダーは 8~9 点ならば 4♠ 6~7 点ならばパス

    1♠→1NT 2NT→?

    2NT は 16~18 点あるはず レスポンダーは 8~9 点ならば 3NT へ, 6~7 点ならばパス

    1♥→2♣ 2NT→?

    レスポンダーは 11、12 点→3NT 10 点 →パス

    1◆→1♥ 1♠→3♠

    レスポンダーは♠が

    フィットして 10 点~ 1◆→1♥ 1NT→3♥

    1♣→1◆ 3◆→3♥

    1♣→1◆ 3◆→3NT

    1♠→2♣ 3♣→3♥ 2♣(又は 2◆)

    X このダブルはステイマン

    1NT→2♣ 2◆→2♥(2♠)

    1NT→4♠(4♥)

  • 09.6.1 -3- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    2♣はステイマンと誤解されるが、3♣と長くて弱いことを示す。

    3♣(3◆)は 5枚~、10 点以上を示す

    3NT はストッパーの確認必要 3♥とビッドして♥にストッパーがあることを知

    らせ、◆のストッパーを 聞く。

    3◆で、♥のストッパーを聞く。

    3♣で、♥又は♠のストッパーを聞く。 3♣は 16 点以上

    3◆で♥のストッパーを聞き、3♥で♠のストッパーを聞く。

    ストッパー・キュービッド

    3♠とキュービッドして、♠のストッパーを尋ねる。→♠にストッパーあれ

    ば 3NT へ

    レスポンダーは 1♥ー2♠で5ー4枚が判明、又リバースビッドして

    いるので、13 点以上 オープナーに♥3 枚あればフィットしているので、4♥へ。

    2♥のオーバー・コールが入ったため、3◆とビッドして♥のストッパーを尋ねる。

    3♣ビッドして、◆のストッパーを聞く。♣がフィットしているのは分かる

    が、あくまでも NT ねらい。 2♥は 5 枚~、8~9

    1NT→2♣ 2◆→3♣ パス

    1NT→3♣(3◆) ?

    1♣→3♣ 3♥→?

    1♣→3♣ 3◆→?

    1◆→2◆ 3♣→?

    1♣→3♣ 3◆→3♥

    1◆→2◆ 3♣→? 1◆→2◆ 3♣→?

    1◆→1♥ 1NT→2♠ 4♥

    1NTー(2♥)ー3◆ーP 3NT

    1♣→1♠ 2♣→3♣

    1NT→2♣ 2◆→2♥

  • 09.6.1 -4- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    2NT は♥はフィットせず、8~9 点、 ♠は 4 枚ありの意、 オープナーは♠4 枚

    あれば、4♠へゲームビッド ♠4 枚なければ 3NT へ。

    3NT は 10 点~ パートナーは ♥は 4 枚なし、 ♠は 4 枚あり

    (2♣と聞いているから) 従って 4♠へ

    3♠は 10 点以上あり♠は 5 枚。 オープナーは

    ♠が 3 枚でフィット、4♠へビッド。 ♠3 枚なければ 3NT へ。

    メジャーが 5ー4 枚 で 10 点~の場合 2♣で聞く。3♠は 5 枚、メジャー3 枚

    でフィットする可能性があり。 3♥は 10~12 点 オープナーはどうする

    か?15 点以上ならば 4♥へ、13~14 点はパス。

    3♥は 16 点~ レスポンダーはどうす

    るか?9~10 点あればゲームへ、8 点はパス。

    5-5 の場合は♠から3NT で♠は 3 枚なし。するとバランス

    ハンドなので、♥は 3 枚あるはず。従って 4♥のゲームビッドへ

    1◆から 3♣は、1♠からジャンプしているの

    で、19 点~を示す

    2♠は 8~9 点で 5 枚 オープナーに♠も 4枚あり、17~18 点

    ならば 4♠へ

    1♥ー2♣で 5ー4 枚 オープナーが♥3 枚あればフィット。

    15 点 max ならば 4♥へ 1♥→1♠ 4♠

    1♠→4♠へ 2 段階ジャンプしているので、 オープナーは 19 点以上を示す。

    1NT→2♣ 2♥→3NT 4♠

    1NT→2♣ 2♥→2NT ?

    1NT→2♣ 2◆→3♠ 4♠

    1NT→3♠ ?

    1♥→3♥ ?

    1♣→1♥ 3♥→?

    1NT→3♠ 3NT→4♥

    1◆→1♠ 3♣→?

    1NT→2♣ 2♥→2♠

    1◆→1♥ 1NT→2♣

  • 09.6.1 -5- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    レスポンダーに 5-5 枚のメジャーあった場合(但し dp 点を入れて 10 点以上)、1NT に対して 3♠とレスポンスしフィットしなければ、♥は 3 枚あるはずで、フィットしている。

    (1NT オープンなので)。5ー5 は♠から。

    各例はジャンプシフトしている

    ため、いずれも 19 点~

    メジャー6 枚~、6~7 点はゲームビッド 0~5 点は 2♥(2♠)、オープナーはパス

    特殊ビッド(ボイドがある場合) ボイドがある場合など

    はステイマンで聞い

    て何が返って来ても

    パス(0~3点くらい)、又は5枚スーツを 2 の代で

    レスポンダーのリバ

    ースは 13 点~を示す。♣5 枚ー♥4 枚

    この場合の

    1NT は 19点以上

    1♣でオープン→オーバー・コールが入り、パートナーがパスしたの

    に、あえて 1NT と言ったときは 19 点以上を示す

    レスポンダーのリバ

    ースは 13 点~を示す。♥5 枚ー♠4 枚

    X~2♣のキュービッドは 19 点~

    X~1NT は 19 点~ 点数が 19 点以上あったため 1NTと言えず、2 回目でバランスで, 19 点~を示したため。

    1NT→3♠ 3NT→4♥

    1♥→1♠ 3♣→

    1♥→2♣ 3◆→

    1◆→1♥ 2♠→

    1NT→4♥(4♠) 1NT→2♣

    2◆→パス

    1♣ー(1♠)ーPーP 1NT

    1♣→1◆ 1NT→2♥

    1◆→1♥ 1NT→2♠

    (1♣)ーXー(P)ー1♠ (P)ー2♣

    (1♣)ーXー(P)ー1♠ (P)ー1NT

  • 09.6.1 -6- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [2]オープナーのリビッド オープナー レスポンダー 1♠→2♠ パス

    13~15点 点数が 13~15ならばパス

    6~9 点 ♠は 3 枚あり

    1♠→1NT パス

    〃 他に 4 枚メジャーがない

    〃 ♠は 2 枚以下

    1♠→1NT 2◆

    13 点~ ♠5 枚ー◆4 枚 〃 ♠は 2 枚以下

    1◆→1♥ 1NT 13~15点

    ♥は 4 枚ない ♠も 4 枚ない 6 点~

    ♥は 4 枚~ レスポンダーはパ

    スするか、◆が 5 枚ならば 2◆

    1♣→1♥ 2♥

    13点~ 2♥は 4 枚あり

    〃 ♥は 4 枚~ 6~9 点ならばパス

    1♣→1♥ 1♠

    〃 ♣は 3 枚~ ♠は 4 枚~

    〃 ♥は 4 枚~

    1♥→1♠ 2♥

    13~15点 ♥は 2 度ビッドしているので 6 枚 〃

    ♠は 4 枚~

    1◆→1♥ 2♣

    13点~ 〃 ♥は 4 枚~

    1♠→2♣ 2NT

    13~15点 10 点~ ♣は 4 枚~

    1♠→2◆ 2NT

    〃 10 点~ ◆は 4 枚~

    1♠→2♣ 2◆

    13点~ ♠5 枚ー◆4 枚 10 点~ ♣は 4 枚~

  • 09.6.1 -7- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    オープナー レスポンダー 1♥→1NT 2NT

    16~18点 バランスハンド 6~9 点 ♥は 2 枚以下

    1♣→1◆ 1♥

    13点~ ♥は 4 枚~ 6 点~ ◆は 4 枚以上

    1♥→1♠ 2♣

    13~18点 ♥5 枚ー♣4 枚 6 点~ ♠は 4 枚以上

    1♥→1♠ 3♥

    16~18点 ♥は 6 枚~ 6 点~ ♠は 4 枚以上

    16 点~ リバースビッド ◆5 枚ー♥4 枚

    1◆→1♠ 2♥

    リバースビッドは、最初のス

    ーツは必ず 5 枚あること

    6 点~

    ♠は 4 枚以上

    16 点~ ♠5 枚ー♣4 枚

    1♠→2◆ 3♣

    ※オープナーのニュースー

    ツの 3 の代は、16 点以上を示す

    10 点~

    ◆は 4 枚以上

    1♥→2♥ 4♥

    19 点~ ♥は 5 枚~ ダブルレイズ

    6~9 点 ♥は 3 枚以上

    1♣→1♥ 4♥

    19 点~ トリプルジャンプレイズ

    6 点~ ♥は 4 枚以上

    1♣→1♠ 2NT

    19 点~ ジャンプシフト 6 点~ ♠は 4 枚以上

    1♥→1♠ 3♣

    19 点~ ジャンプシフト 2♣は 13 点~ 6 点~ ♠は 4 枚以上

  • 09.6.1 -8- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    オープナー レスポンダー 1◆→1♥ 2♠ 19 点~

    ジャンプシフト 1♠は 13 点~ ◆5 枚ー♠4 枚

    6 点~ ♥は 4 枚以上

    [3]レスポンダーのリビッド オープナー レスポンダー 1◆→1♥ 1♠→2♠

    13 点~

    ♥は 4 枚ない ♠は 4 枚

    6~9 点

    ♠4 枚、♥4 枚の時は♥から 1♠→2♠とシングルレイズしたので、 6~9 点になる

    1◆→1♥ 1♠→1NT

    13 点~ ♠は 4 枚 6~9 点 ♥は 4 枚以上 ♠は 4 枚ない

    1♠→1NT 2◆→2♠ 13 点~

    ♠5 枚ー◆4 枚 6~9 点

    ♠はフィットしない やむおえずプリフ

    ァ、7 枚フィット 1♥→1♠ 2◆→2♥ 13 点~

    ♠は 4 枚ない ♥5 枚ー◆4 枚 6~9 点

    ♠4 枚以上、 やむおえずプリフ

    ァ、7 枚フィット 1♠→2♠ 3♠→? 17~18点

    ♠は 6 枚~ 6~9 点

    ♠3 枚以上、 6~7 点→パス 8~9 点→4♠へ

    1♠→1NT 2NT→? 16~18点

    3NT へのお誘い 6~9 点

    ♠2 枚以下 6~7 点→パス 8~9 点→3NT

  • 09.6.1 -9- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    オープナー レスポンダー 1♠→1NT 3♠→? 16~18点

    ♠は 6 枚~ 6~9 点

    ♠2 枚以下 6~7 点→パス 8~9 点→4♠へ

    1♣→1♠ 2NT→3NT

    19~21点 ジャンプシフト 6~9 点 ストッパーを確認

    1◆→1♥ 1NT→2NT ?

    13~15点 13 点→パス 14~15点→3NT 10~12点

    ♥4 枚以上 ストッパーを確認

    1◆→1♥ 1♠→3♠ ?

    13 点~ ♠がフィット 13 点→パス 14~15 点→4♠

    10~12点 ♥4 枚以上 ♠4 枚 3♠へジャンプする

    1◆→1♥ 1NT→3♥ ?

    13~15点 ♥がフィット 13 点→パス 14~15 点→3♥

    10~12点 ♥6 枚以上

    1♣→1◆ 3◆→3♥

    16~18点

    ♠にストッパー

    あれば 3NT へ 10点~

    ◆4 枚以上 3♥は♥にストッパーありの意味。 ♠のストッパーを尋

    ねている 1♠→2◆ 3◆→3NT 13~15点

    ◆がフィット

    ◆ は 4 枚以上 ♥と♣にストッパー

    あり

  • 09.6.1 -10- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    オープナー レスポンダー 1♣→1♥ 1♠→4♠

    13点~ ♥は 4 枚ない ♠は 4 枚~

    13 点~ ♥は 4 枚以上 ♠は 4 枚

    1♥→1♠ 2♣→3NT

    13点~ ♥5 枚ー♣4 枚 13 点~ ♠は 4 枚以上 ◆にストッパーあり

    1♣→1♥ 1NT→4♥

    13~15点 バランスハンド ♥は 2 枚はある

    13 点~ ♥は 6 枚以上

    13 点~ 2♣はテンポラリー・ビッド

    1♥→2♣ 2◆→4♥

    13点~

    ♥5 枚ー◆4 枚

    1♥→4♥は弱いビッド、強い場合はスラムがあるかもしれない

    のでテンポラリー・ビッドを行う 1♣→1♠ 2♣→2♥

    13~15点 ♣は 6 枚 10 点~ ♠5 枚以上 ♠5 枚ー♥4 枚

    1♠→2♣ 3♣→3♥ 13~15点

    2♣→3♣へとシングルレイズ 10 点~

    ♣4 枚以上 3♥で♥にストッパーを示し、◆のスト

    ッパーを聞く。 1♣→1♥ 2♥→4NT 13~15点

    ♥はフィット シングルレイズ

    なので 13~15点

    16~18点

    ♥は 4 枚以上 4NT は A アスキング

    1◆→1♥ 2♣→2♠ 13点~

    ◆5 枚ー♣4 枚 13点~

    ♥は 4 枚以上 ♥5 枚ー♠4 枚 リバースビッド

  • 09.6.1 -11- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [4]点数別ビッド表・・・まとめ(前述の項目を別な観点から考察) 1)オープナー

    13~15点確定 ビッド 1♣→1♠ 1NT→

    ♠、♥4 枚ない 13~15 点しかないので、1NT or セカンドスーツ

    1♠→1NTパス

    13~15 点しかないので、パス

    1◆→1♠ 1NT

    ♠、♥は 4 枚ない 4 枚以上サイドスーツもない、バランスハンド

    1♣→1♥ 2♥

    ♥4 枚~、シングルレイズしているのて 13~15 点に確定する

    1♥→1♠ 2♥

    自分のスーツをレイズ ♥は 6 枚~

    1♠→2♣ 2NT→

    4 枚以上のセカンドスーツがない、バランス

    16~18点確定 ビッド 1♥→1NT 2NT

    バランス、1NTで6~9点と言っているのに、あえて

    2NTと言っているので

    1♥→1♠ 3♥

    ♥は6枚~ 自分のスーツをダブルレ

    イズしているので 1◆→1♠ 2♥

    リバースビッド ◆5枚ー♥4枚 リバースビッドは最初のス

    ーツは必ず5枚が必要

    1♠→2◆ 3♣

    オープナーの3の代のニュースーツは16点~を示す

    1♣→1♥ 2◆→

    リバースビッド 16点~

    1♣→1♠ 2◆→

    リバースビッド 16点~

    1♥→2◆ 2♠→

    リバースビッド 16点~

    1♥→1NT 2♠→

    リバースビッド 16点~

    1♠→2♠ 3♠→

    3♠は17~18点 ゲームへのお誘い

    1♠→1NT 3♠

    ♠は 6 枚~ 16~18 点

    1♣→1◆ 3◆→

    3◆は16~18点 ダブルレイズしている

    1♥→2◆ 3NT→

    1ー2-3NT は 16 点~

  • 09.6.1 -12- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    19~21点確定 ビッド 1♥→2♥ 4♥→

    ダブルレイズ 19点~必要

    1♥→1♠ 3♣/3◆

    ジャンプシフト

    1♣→1♥ 4♥→

    トリプルレイズ 1♥→1♠ 4♠→

    トリプルレイズ

    1♣→1♠ 2NT→

    ジャンプシフト バランスハンド 1ー1ー2NT

    1♥→1♠ 2NT

    ジャンプシフト バランスハンド 1ー1ー2NT

    1♥→2♣ 3◆→

    ジャンプシフト 1◆→1♥ 2♠→

    ジャンプシフト

    1♣ー(1♠)ーPーP 1NTー

    1♠のオーバーコールに対しパートナーはパスしたのに、あえて 1NTとビッドしているので 19 点~

    (1♣)ーXーPー1♠ (P)ー2♣ー

    X~2♣のキュービッドは 19 点~

    (1♣)ーXーPー1♠ (P)ー1NTー

    X~1NT は 19 点~ 点数が 19 点以上あったため、1NTとビッド出来ず、2 回目でバランスハンド、19 点~を示した

  • 09.6.1 -13- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    2)レスポンダー 6~9 点確定 ビッド

    1♣→2♣ 1◆→2◆

    ♣は 5 枚~ ◆は 5 枚~

    1♥→2♥ 1♠→2♠

    ♥3枚~ ♠3枚~

    1♣→1NT 1◆→1NT

    ♥、♠が 4 枚ない ♣、◆は 5 枚ない

    1♥→1NT 1♠→1NT

    ♥、♠は3枚ない

    1◆→1♥ 1♠→2♠

    ♠は 4 枚あり シングルレイズ

    1◆→1♥ 1♠→1NT

    ♥は4枚あり、 ♠は4枚ない

    10~12 点確定 ビッド 1◆→1♥ 1NT→2NT

    ♥4枚~ 2NT は 10~12 点

    1◆→1♥ 1♠→3♠

    ♠4枚~、10点~なので3♠へジャンプ

    1◆→1♥ 1NT→3♥

    3♥は 6 枚~、 10~12 点 ♥はフィット、オープナ

    ーはどうしますか?

    1♠→2◆ 1♥→2♣

    2◆は 10 点以上 2♣は 10 点以上

    1♠→2♥ 2♥は 10 点~ ♥は必ず 5 枚~

    13~15 点確定 ビッド 1♣→1♥ 1♠→4♠

    ♥は 4 枚~ ♠は 4 枚~

    1♥→1♠ 2♣→3NT

    ◆のストッパーを確認

    して 3NT へ 1♣→1♥ 1NT→4♥

    ♥6 枚~、13~15 点 オープナーの 1NT で♥がフィット

    1♥→2♣ 2◆→4♥ 2♣はテンポラリィビッド

    ♥は 3 枚~

    1♣→1♠ 2♣→2♥

    ♠5 枚ー♥4 枚 13 点以上あること

    1♣→1◆ 1NT→2♥

    レスポンダーの リバースビッド 13 点以上あること

    ※レスポンダーのリバースビッドは最初のスーツが 5 枚、セカンドが 4枚あること。

    1◆→1♥ 1NT→2♠

    レスポンダーの リバースビッド 13 点以上あること

  • 09.6.1 -14- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    1NT オープンとレスポンスのサンプル レスポンダー :4 枚メジャーなし 8~9 点 オープナー:17~18 点ならば 3NT 16 点ならばパス

    レスポンダー:4 枚メジャーなし、 10~14 点

    レスポンダーは 5 枚あり、0~7 点 オープナーは必ずパス

    オープナー:♥4 枚あり レスポンダー:♥4 枚あり、10 点~

    オープナー:メジャー4 枚なし レスポンダー:♠5 枚あり、8~9 点

    オープナー:メジャー4 枚なし レスポンダー:♠5 枚、♥4 枚、10 点

    オープナー:メジャー4 枚なし レスポンダー:8~9 点

    オープナー:メジャー4 枚なし レスポンダー:10~14 点

    レスポンダー:♥5 枚、10 点~ オープナー:♥3 枚あり

    レスポンダー:♥5 枚、10 点~ オープナー:♥2 枚なので 3NT へ

    レスポンダー :♥4 枚、8~9 点 オープナー :♠4枚、♥4枚なし 17~18 点ならば 3NT

    レスポンダー :♠4 枚、♥4 枚なし 8~9 点 オープナー :♠4 枚あり 17~18 点ならば 4♠

    1NT→2♠/2♥/2◆ パス

    1NT→2♣ 2♥→4♥

    1NT→2♣ 2◆→2♠

    1NT→2♣ 2◆→3♠

    1NT→2♣ 2◆→2NT

    1NT→2♣ 2◆→3NT

    1NT→3♥ 4♥

    1NT→3♥ 3NT

    1NT→2♣ 2♠→2NT 3NT

    1NT→2♣ 2♠→2NT 3NT

    1NT→2♣ 2♥→2NT 4♠

    1NT→2NT ?

    1NT→3NT パス

  • 09.6.1 -15- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [5]テイクアウトダブル オープナー レスポンダー

    13 点以上,又は 16 点以上あること 4-4-4-1,又は 4-4-3-2 のハンド (相手のスーツは 1 枚か 2 枚以下) 2 度目のビッド 13~15 点 レスポンダーがジ

    ャンプしないとき

    はパス 16~18 点 パートナースーツ

    をレイズ,又は自

    分の 5 枚以上のスーツをビッド

    19 点~ 3 の代へジャンプし,ゲームを窺う

    スーツがフィットしたら dp 点を加えて再評価する 0~9 点 4 枚以上のスーツを

    もっとも低い代でビ

    ッド(メジャー優先) 10~12 点 4 枚スーツをジャン

    プ(メジャー優先) 13 点~ キュービッド

    NT レスポンスは相手のスーツにストッパーがあること 8~10 点 1NT 11~12 点 2NT 13 点~ キュービッド

    ※X かけた人が 2 度目で、レスポンダーと違うスーツをビッドしたら 16~ [6]オーバー・コール

    オープナー レスポンダー 以下は A K Q J を 2 個以上含む 1 の代 8~15 点 5 枚スーツ 2 の代 10 点~ 6 枚スーツ 2 の代 13~15 点 5 枚スーツ X (ダブル)

    16 点~

    1NT 16~18 点 通常の 1NT オープンと同じ。 オポーネントのスーツに ストッパーがあること。

    サポートが 3 枚以上ある時 (dp 点を加える) 0~6 点 パス 7~9 点 シングルレイズ 10 点~ キュービッド

    NT レスポンス (スーツがフィットしないとき) 8~11 点 1NT 12 点~13 点 2NT 14 点~16 点 3NT オポーネントのスーツに ストッパーがあること

  • 09.6.1 -16- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [7]2♣オープン(22 点~) オープナー レスポンダー

    オープン:2♣ ①22 点~ ②自分一人だけで、 4 ルーザー以内 (22 点なくてもよい)

    0~7 点 2◆ ◆に関係なし、点数だけ

    2♥ 2♠ 3♣ 3◆

    各スーツが 5 枚以上 AKQJ の内 2 枚以上 8 点~

    2NT バランス 5 枚以上のスーツがない A

    リビッド:2♥など 自分の長いスーツをリ

    ビッドする

    ※ サポートあり(3 枚以上) 0~4 点 ダブルレイズ(ゲームビッド) 5~7 点 シングルレイズ(スラムねらい) 8 点~ 自分の 5 枚スーツをビッド後

    オープナーのスーツをシングルレイズし、スラムねらい

    ※サポートなし 0~7 点 自分の長いスーツ(5 枚~)

    アンバランス セカンドスーツ 8 点~ バランス NT

    ※常にスラムねらいを考えておくこと [8]2NT オープン

    オープナー レスポンダー

    22~24 点:2NT (バランス) 25~27 点:3NT (バランス)

    0~2 点 パス ♠や♥が 5 枚あってもパス 2 点~ 4♠/4♥ 6 枚~メジャーの場合

    3NT バランスハンド 3♠/3♥ 5 枚メジャーがあるとき

    オープナーにメジャーか

    NT かを決めてもらう 3 点~

    3♣ メジャー4 枚あるとき、 ステイマン

  • 09.6.1 -17- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [9]ウイーク 2 オープナー レスポンダー

    6~10 点 AKQ を 1 枚含む 2 枚以上

    ※ サポートあり(2 枚~)の場合 0~9 点 パス 10 点くらい シングルレイズ シングルト

    ンやボイド

    があるとき

    シングルトンやボイドがあり、10 枚フィットしているときなど ダブルレイズ (例):2♠→4♠

    14 点~ 2NT オーガスト オーガストに対するレスポンス

    点数 内容 3♣ Min 悪い 3◆ Min 良い 3♥ Max 悪い 3♠ Max 良い

    点数:Min=6~7 点 Max=8~10 点 内容が良い=AK、KQ、AQ 内容が悪い=AJ、KJ、QJ

    3NT ソリッド AKQ が入っているとき ※ サポートないとき

    13 点~

    5 枚~の良いスーツがあるとき、そのスーツをビッド 例) 2◆→2♥ 3♥

    2♥に対してはフォーシング パートナーは 3 枚あればレイズ

    2◆→2♥ 3♣

    ♥が 3 枚なければ自分の 4 枚スーツをビッド、

    2◆→2♥ 3◆

    4 枚のサイドスーツがなければ、最初の 2◆をリビッド

  • 09.6.1 -18- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [10]ウイーク 3 オープナー レスポンダー

    6~10 点 自分だけで 7 個取れるか バル:パートナーに 2 個期待する ノンバル:パートナーに 3 個期待する

    オープナーの期待通りに取れるか ①期待+α以上ならば、レイズ ②期待以下ならば、パスする

    [11]Rule of 2、3 and 4 自分の取れるトリック数に下記のトリック数を加えて、それに相当するビッ

    ドを行う オポーネント 自分たち トリック数

    ① ノンバル バル 2 個 ② バル バル 3 個 ③ ノンバル ノンバル 3 個 ④ バル ノンバル 4 個 例

    ① 6+2=8 個のビッド 2◆or3◆

    ② 6+3=9 個のビッド 3◆

    ③ 6+3=9 個のビッド 3◆

    自分だけで 6 個取れる ④ 6+4=10 個のビッド 4◆

    ※ あくまでもオポーネントが強く、黙っているとオポーネントにゲームがあ ると仮定した戦略で、ダウンしても特をすると言う考え方である。

    ♠:2 ♥:432 ◆:KQJ10432 ♣:32

  • 09.6.1 -19- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [12]リバースビッド 1)オープナーのリバースビッド

    リバースビッドで、オー

    プナーは 16 点~ ♣5 枚ー◆4 枚

    リバースビッド 16 点~ ◆5 枚ー♥4 枚

    リバースビッド 16 点~ ♣5 枚ー◆4 枚

    リバースビッド 16 点~ ♥5 枚ー♠4 枚

    リバースビッド 16 点~ ♥5 枚ー♠4 枚

    リバースビッドではな

    い。19 点~ ジャンプしている。

    2)レスポンダーのリバースビッド レスポンダーの リバースビッド 13 点~

    ♥5 枚ー♠4 枚

    1♣→1♥ 2◆

    1◆→1♠ 2♥

    1♣→1♠ 2◆

    1♥→2◆ 2♠

    1♥→1NT 2♠

    1◆→1♠ 2NT

    1♣→1♥ 1NT→2♠

  • 09.6.1 -20- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [13]ネガティブダブル 1♣ー(1♠)ーXー X の意味=♥4 枚~保証 6 点~ 1♣ー(1♠)ー2♥ー 2♥の意味=♥5 枚~保証 10 点~

    ※♥5 枚でも 8 点ではダメ! 1♣ー(1♥)ーXー X の意味=♠4 枚~保証 6 点~ 1♣ー(1♥)ー1♠ー 1♠の意味=♠5 枚~保証 6 点~

    ※♠4 枚ではダメ!・・・約束事 1♣ー(1◆)ーXー X の意味=♠、♥両方を 4 枚保証~ 6 点~ 1♣ー(1◆)ー1♥ー 1♥の意味=♥4 枚~保証~ 6 点~ 1♣ー(1◆)ー1♠ー 1♠の意味=♠4 枚~保証~ 6 点~ 1◆ー(2♣)ーXー X の意味=♠、♥両方を 4 枚~保証 8 点~ 1♥ー(1♠)ーXー ◆♣が 4 枚以上、8 点~、但し♠にはストッパーなし [14]マイケルズ・キュービッド (1♣)ー2♣ーPー 2♣の意味=(♠、♥)の両方を 5 枚~持っている (1◆)ー2◆ーPー 2◆の意味=(♠、♥)の両方を 5 枚~持っている (1♥)ー2♥ーPー 2♥の意味=♠と(♣又は◆)のどちらかが 5ー5 枚 (1♠)ー2♠ーPー 2♠の意味=♥と(♣又は◆)のどちらかが 5ー5 枚 レスポンス (1♠)ー2♠ーPー2NT 2NT の意味=どちらのマイナーかを聞く (1♣)ー2♣ーPー3♣ 3♣の意味=♠3 枚、♥3 枚あるので、どちらかを

    選んで欲しい、10 点~ある [15]アンユージュアル 2NT 1♣ー2NTーPー 2NT の意味=♥と◆の両方を 5ー5 枚持っている 1◆ー2NTーPー 2NT の意味=♥と♣の両方を 5ー5 枚持っている 1♥ー2NTーPー 2NT の意味=◆と♣の両方を 5ー5 枚持っている 1♠ー2NTーPー 2NT の意味=◆と♣の両方を 5ー5 枚持っている ※オポーネントのスーツを除いて、下のレベルから 2 つのスーツ

  • 09.6.1 -21- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [16]いろいろなキュービッド オーバー・コールに対するキュービッド (1♣)ー1♥ー(P)ー2♣

    ♥にサポートあり、10 点~を示す。 dp 点を加えても良い ※オポーネントのオープンに対する

    キュービッドは 10 点以上 テイクアウトダブルに対するキュー

    ビッド (1◆)ーXー(P)ー2◆

    テイクアウトダブルに対するキュー

    ビッドは 13 点以上 この場合の 2◆は 13 点以上あるというキュービッド

    マイケルズ・キュービッド 前述 ストッパー・キュービッド 1◆ー(P)ー1♥ー(2♠) 3♠ー(P)ー3NTー

    3♠は、オポーネントコールの♠にストッパーがあるがあるかどうかを尋

    ねる。ストッパーがあれば 3NT へ オーバー・コールに対するキュービッド 1♣ー(1♠)ー2♠ーP 3NTー

    この 2♠は、♣にサポートあり(♣5枚)、13 点~を示すキュービッド。 但し、♠のストッパーは保証していな

    い。♠にストッパーあれば 3NT へ ※オポーネントのオーバー・コール

    に対するキュービッドは 13 点以上 オーバー・コールに対するキュービッド

    この 3♥は、♠にサポートあり、 13 点~を示すキュービッド。

  • 09.6.1 -22- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    ノンフォーシング・ビッド(パスしてもよい) 1NT→2◆/2♠/2♥ 1NT→4♥/4♠ 1♠→3♠ 4♠

    ① サインオフで、もうこれ以上ビッド出来ない。

    パスして下さい、というビッド。

    ① このようなビッドはノンフォーシング ② パートナーはもっとも弱いハンドならパスしてもよい。 ③ 余裕があればビッドを続けて欲しい、というビッド。 ① インビテーション・ビッド ② 点数範囲の中で、上の方ならゲームビッドして欲しい、というビッド ※ 1 度パスしたレスポンダーが新しいスーツをビッドした場合は、フォー

    シングにならない

    1♠→1NT 2♥→?

    1♥→1♠ 2♥→?

    1♣→1♠ 1NT→?

    1♥→1♠ 2◆→2♥ ?

    1♥→1NT 2NT→?

    1♥→1♠ 2♠→3♠ ?

    1♠→2♠ 3♠→?

  • 09.6.1 -23- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    フォーシング・ビッド(パスしてはいけない) ① レスポンダーのニュースーツはパスしてはいけない ② このようなビッドは 1 ラウンド・フォーシング

    ① オープナーはリバースビッドしているので、フォ

    ーシング。 ② この場合の 2♠はパス出来ないために、他にビ

    ッド出来ないとき、♠5 枚の場合がありうる

    ① この場合もオープナーはリバースビッドしてい

    るので、フォーシング。 ② やむおえないので 2NT

    ① オープナーのリバースビッドではないニュース

    ーツは、レスポンダーはミニマムハンドならば

    パスできる

    ① 1NT に対して 3♥は、♥5 枚で 10 点~ ② 従ってオープナーはパスできない ③ ♥3 枚ならば 4♥、3 枚なければ 3NT へ

    ① レスポンダーはリバースビッドしているので、

    13 点以上を示す ② 従ってオープナーはフォーシング、

    ゲームまでパスなし

    1♠→2♣ ?

    1◆→1♠ ?

    1♥→1♠ 2♥→3♣ ?

    1♣→1♠ 1NT→2◆ ?

    1♥→1♠ 2◆→パス

    1♣→1♠ 2◆→2♠

    1♣→1♠ 2◆→2NT

    1NT→3♥ ?

    1♣→1♥ 1NT→2♠ ?

  • 09.6.1 -24- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    ① レスポンダーの 3 の代のニュースーツは 13 点以上を示す

    ② 従ってオープナーはパスしてはいけない

    ① オープナーはジャンプシフトしているので、19点以上を示す

    ② 従ってレスポンダーはパスしてはいけない。何

    らかのゲームビッドを行う

    次のサンプルはフォーシング or ノン・フォーシング?

    ① レスポンダーは 1NT で 6~9 点を示した ② しかし、2♣に対してあえて 2◆とビッドしたと言

    うことは、◆の 6 枚を示す ③ オープナーはパスあり

    ① レスポンダーは 6~9 点 ② オープナーが♥か♣を選択して欲しいと言って

    いるので、♥を選択、プリファー ③ 従ってオープナーはパスあり

    ① 1♥ー2♣で♥の 5 枚を示す(♥の 5 枚を知らせるために、ひょっとしたら♣は 3 枚かもしれない)

    ② 又レスポンダーは 2♣で 10 点以上を示している ③ 従って、この場合はオープナーはパスしてはい

    けない

    ① オープナーは 16 点以上、◆6 枚を示す ② レスポンダーは 10 点~、但しスペースが無い

    ので、3♠は 5 枚で言う可能性がある ③ オープナーはパスあり

    1♠→2◆ 2♠→3♣ ?

    1♥→1♠ 3♣→?

    1♠→1NT 2♣→2◆ ?

    1♥→1♠ 2♣→2♥ ?

    1◆→1♥ 1NT→2♣ ?

    1◆→1♠ 3◆→3♠ ?

  • 09.6.1 -25- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [17]マイナーフィット後の Stoper-Showing ※このビッドの基本は、1 の代、2 の代でビッドされていない ニュースーツが 3 の代で、いきなりビッドされることに注意する。 1) (S)

    ビッドから♣、◆はストッパー

    あり。♠が不安なので、3♥とストッパーがあることを知ら

    せ、♠にストッパーがあれば

    3NT へ、なければ 4◆へ

    2) (N)

    ♠にストッパーがない。 3♥とビッドして、♠のストッパーを聞く。あれば 3NT へ、 なければ 4♣又は 5♣へ

    3) (S) (S)

    ゲームは確実、◆にストッパ

    ーがないので、3♥とビッドして、◆のストッパーを聞く。 ストッパーあれば 3NT へ、 なければ 4♣へ戻す。

    (S)

    ① この 3♠は、♥にストッパーがあれば 3NT へ行って下さい、なければ♣へ戻して

    下さい、という意味のストッ

    パーを聞くビッドである。

    3♠は♠が 4 枚あることではないことに注意 ? 3♠

    4)

  • 09.6.1 -26- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    (S)

    3◆とストッパーを知らせ、♥のストッパーを聞く。あれば

    3NT へ、なければ 4♣へ。

    (S)

    3♥とビッドして、♠のストッパーを聞く。ストッパーあれば

    3NT へ、なければ 4♣へ

    7) (N)

    ♥にストッパーなし。3♣とビッドして♥のストッパーを聞く。 ♥にストッパーあれば 3NTへ、なければ 3◆へ戻す。

    (S)

    E の 2♠のオーバー・コールに対して、N は 3♠とキュービッドして、♠にストッパーが

    あるかどうかを S に聞く。あれば 3NT へ、 なれければ 4♥へ行くしかない。

    5)

    6)

    8)

  • 09.6.1 -27- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    9) (N)

    (S)

    3◆は◆にストッパーありのビッド。♥にストッパーあれば

    3NT へ、なければ 4♣へ

    10) (N)

    ① マイナーがフィット ② ♠のストッパーが不安 ③ N は 3♥とビッドして、一

    つ上の♠のストッパーを

    聞く。 ④ ♠にストッパーあれば

    3NT へ、なければ 4♣へ

    11) (N)

    (S)

    ① N の 2♠はリバースビッド16 点~

    ② 3♣は♥にストッパーがあれば 3NT へ、というStoper-Showing である。

  • 09.6.1 -28- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    12) (N)

    (S)

    ① ◆がフィット ② ♣のストッパーが心配 ③ S は 3♠とビッドして、♣の

    ストッパーを聞く。 ④ ♣にストッパーあれば、

    3NTへ、なければ4◆へ

    13) (N)

    ① S の 3♣は♣がフィットしたことを知らせ、

    ② と当時に◆のストッパー

    を聞いている。 ③ ◆にストッパーあれば

    3NT へ ④ なければ 4♣へ

    15) (N)

    (S)

    ① この 3♣は

    Stoper-Showing ② ♥にストッパーあれば

    3NT へ

  • 09.6.1 -29- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    16) (N)

    ① この場合は、♠と◆が止

    まっていない ② 点数も min なので 3NT

    は無理、パス。

    17) (N)

    ① 3◆は Stoper-Showing ② a)の場合は、3♥と答えて

    くれたので、3NT へ ③ b)の場合は、3♠で♥にス

    トッパーがないと答えて

    いるので、4♣へ

    18)

    (S)

    ① この場合はパートナー

    が 3♥と♥にストッパーがあることをし知らせてき

    たが、♠にストッパーが

    ないので、4♣へ

    19)例外的 Stoper-Showing (N)

    ① 3◆と 3♥は通常のStoper-Showing

    ② ここの3♠は、例外的に♠にストッパーがあるかを

    聞くビッド(要注意) ③ ♠にストッパーなければ4♣へ

    a) b)

  • 09.6.1 -30- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    19) (N)

    ① この場合の 3♠はStoper-Showing

    ② 通常は下のランクのスー

    ツを言うが、この場合は

    上のランクで、下のランク

    の♥が止まっていたら

    3NT へ 20) (N)

    ① メジャーはフィットせず ② S の 3♣は

    Stoper-Showing で ♥のストッパーを聞いて

    いる ③ ♥にストッパーがあるの

    で 3NT へ

  • 09.6.1 -31- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    [18]リオープン(バランシング・ポジション)

    ① 1♥オープンに対して、?の位置は リオープン(バランシング・ポジション)の位置

    ② E はパスなので 5 点以下 ③ このままパスすると、1♥でメイクする可能性

    大 ④ そこで、10 点以上あれば、何らかのビッドを

    して、競り合った方がベター。 1) (S)

    ① W N E S 1♥ P P ?

    ② 通常のオーバー・コールは出来ないが、 10 点あるので、X をかけて競り合う。

    ③ 16~18 点のバランスは、X とビッドするので、注意が必要。

    2) (S)

    ① W N E S 1♣ P P ?

    ② 9 点しかないが、1♠とビッドする。

    1♥

    P

    P

    ♠:Q 9 8 7 ♥:6 4 ◆:K J 8 7 ♣:A 8 6

    ♠:Q 9 7 5 4 ♥:Q 6 4 ◆:K Q 8 ♣:8 6

  • 09.6.1 -32- Copyright(C). 2008.by 鼎 純一郎 All Rights Reserved

    ※リオープンの場合の 1NT は通常の 16~18 点とは違い、 12~14 点なので特に注意が必要。 3) (S)

    ① W N E S 1♣ P P ? ② この場合は、1NT(12~14 点)でオープンす

    る ③ 但し、オポーネントのビッドしたスーツに

    ストッパーがあることが必要。 ④ パートナーは、オープン点がないときはレイ

    ズしてはならない。弱い 1NT なので・・・ 4) (S)

    ① W N E S 1♥ P P ? ② ♠が 2 枚なので、X には向いていない。 ③ ♥にストッパーがあるので、1NT(12~14 点)

    でオープンする。

    5) (S)

    ① W N E S 1◆ P P ? ② 18 点のバランスハンドだが、このポジション

    の 1NT は、12~14 点なので、直接 1NT はいけない。X とビッドする。

    ③ 次のビッドの時、1NT などとビッドして、 16~18 点の 1NT を示す。

    ④ 10 点前後の X と混同しないように注意が必要。

    ⑤ この場合のレスポンダーN は通常の テイクアウトダブルに準ずる。

    ♠:A Q ♥:K 9 7 ◆:Q 7 5 3 ♣:Q 9 8 6

    ♠:K 6 ♥:A J 7 ◆:Q J 8 6 ♣:K 9 7 5

    ♠:A J 7 ♥:K J 5 ◆:A J 8 6 ♣:K J 8