adobe indesign - projgraf.umk.pl · adobe indesign rysowanie za pomoc gotowych kszta btów techniki...
TRANSCRIPT
Adobe InDesign rysowanie obiektów wektorowych- przygotowanie pracy
Narzędzia:(Window>Tools)
Pathfinder:(Window>Objects & Layout>Pathfinder)
Obrys:(Window>Stroke)
Próbki koloru:(Window>Swatches)
Kolor:(Window>Color)
Adobe InDesign Narzędzia służące do rysowania obiektów wektorowych
Narzędzie Pen (pióro)
Narzędzie Add point (dodaj punkt na ścieżce)
Narzędzie Delete point (usuń punkt ze ścieżki)
Narzędzie Convert point (konwertuj punkt kontrolny)
Narzędzie Line (linia)
Narzędzei Scissors (nożyczki)
Narzędzie Pencil (ołówek)
Narzędzie Smooth (gładzik)
Narzędzie Erase (wymazywanie fragmentów scieżki)
Narzędzie Rectangle (prostokąt)
Narzędzie Elipse (elipsa)
Narzędzie Polygon (wielkokąt)
Adobe InDesign Elementy ścieżki, rodzaje punktów, konwersja punktów, uchwyty kontrolne
Ścieżka (path)
pierwszypunkt ścieżki
ostatnipunkt ścieżki
punkt
uchwytkontrolny
uchwytkontrolny
segmentścieżki
segmentścieżki
punktnarożny
(bez uchwytów kontrolnych
służących do modelowania
krzywej)
punktgładki
(punkty gładkiezakrzywiają
połączone z nimisegmenty,dzięki
czemu za pomocą uchwytów
kontrolnychmodyfikować
można krzywiznę
segmentów
Do konwersji punktu gładkiego na punkt narożny i odwrotniesłuży narzędzie Convert Direction Point Tool.
Uchwyty kontrolne
Krzywiznę segmentów ścieżki umieszczonych przed i po danym punkcie zmieniać można za pomocą jego uchwytów kontrolnych.Każdy punkt może mieć maksymalnie dwa takie uchwyty. Domyślnie nowo utworzone punkty gładkie dysponują dwoma,a punkty narożne nie mają ich wcale. Pojedynczemu segmentowi przypisane są zatem najwyżej dwa uchwyty- po jednym dla jego początkowego i końcowego punktu. Uchwyt kontrolny można schować (przeciągając go do wnętrza punktu), likwidując jego wpływ na krzywiznę sąsiednich segmentów. Najważniejsza różnica między punktami narożnymi a gładkimi polega na tym, że uchwyty tych pierwszych można przemiesz-czać niezależnie, natomiast w przypadku tych drugich zmiana położenia jednego uchwytu wpływa na pozycję drugiego.
Adobe InDesign Rysowanie za pomocą gotowych kształtów
Techniki rysowania gotowych kształtów:
Mając zaznaczony jeden z trzechkształtów klikamy lewym przycis-kiem myszy na kartce. Pojawi się wówczas okno dialogowe, w któ-rym określamy parametry pożądanej figury geometrycznej:
Dla narzędzi prostokąt i elipsaokreślić możemy wysokość i szerokosć figury
1
Dla narzędzia wielokąt równieżokreślamy wysokosć i szerokość, ale także ilosć boków wielokąta i pro-centowo określamy ostrość kąta zawar-pomiędzy bokami
Rysować gotowe figury można takżez wciśniętym klawiszem SHIFT:Utworzą się wówczas figury regularne:- za pomocą narzędzia prostokąt utwo-rzymy kwadrat- z pomocą narzędzia elipsa utworzymykoło-za pomocąnarzędzia wielokąt utworzy-my wielokąt o kątach zawartych międzybokami, będących wielokrotnościąwartości 45 stopni
Rysować można także z wciśniętymklawiszem LEWY ALT. Utworzone figuryrysowane i skalowane są wzglądem ich geometrycznego środka.
2
3
Shift+
Alt+
Adobe InDesign Edytowanie efektów narożnych (object>corner options)
Każdem narysowanemu obiektowi oożna zaaplikować szereg efektów narożnych:
rodzaj efektu narożnego:
fancy
bevel
inset
inverse rounded
rounded
rozmiarefektunarożnego
Omawiane efektynadać możemy każdemupunktowi narożnemudowolnego obiektu.Stosowanie ich wobecwielokątów przynieśćmoże ciekawe rezultaty
Adobe InDesign Konwertowanie kształtów za pomocą okna Pathfinder (window>objects & layout>pathfinder)
Konwersja każdej dowolnejścieżki na inny kształtza pomocą opcji Conver Shapeznajdującej się w oknie Pathfinderdaje w połączeniu z wykorzystaniemefektów narożnych bardzo szerokiwachlarz złożonych figur geomet-rycznych możliwych do narysowaniaw programie InDesign
Adobe InDesign Tworzenie ścieżek złożonych (window>objects & layout>pathfinder)
+ =
+ =
+ =
+ =
Add- spawanie ze sobą dwóchobiektów w jeden zwarty obiekt
Substract- opcja powoduje usunięcieobszaru przecięcia z obiektu znajdującego się pod spodem
Intersect- przecięcie: zostawia ten obszar,gdzie nachodzą się dwa obiekty
+ =
Exclude overlap- wyłączenie nakładki (odwrotne wobec powyższego)
Minus back- odjęcie spodu(odwrotne wobec Subsract)
Adobe InDesign Edytowanie obrysu obiektu (window>stroke)
grubośćlinii
prógścięcia
(dla bar-dzo os-
trychkątów)
wyrównanieobrysu względemścieżki
pośrodku ścieżki
do wewnątrzścieżki
na zewnątrzścieżki
wybór zachowania się konturuna zakończeniach linii orazna punktach narożnych (normalne, zaokrąglone, ścięte)
wybórkonturu
wybórzakończeń
Należy pamiętać, że programInDesign podczas operacji na
ścieżkach usuwa pierwotny kształt wstawiając w jego miejsce
nowoutworzony.Aby zachować oryginalny kształtnależy wykonać jego kopię przed
rozpoczęciem spawania i docinaniaz innymi obiektami
Adobe InDesign Wypełnianie obiektów wektorowych kolorem, gradientem, nadawanie efektów specjalnych
Wypełnianie kolorem (window>color)
Wypełnianie kolorem jestbardzo proste: albo samemuwpisujemy wartość procentowąkoloru, albo wybieramy kolorz widma koloru,
albo klikamy dwa razy na próbkęaktualnego koloru po lewej stronieokna:
daje to możliwość konwersji przestrzeni koloru (RGB, CMYK, lub LAB)
Wypełnianie gotowymi próbkami koloru (window>swatches)
Każdy kolor, którego używamy możemy dodać do palety Swatches,czyli gotowych próbek koloru. Dodajemyy je do pamięci programu za pomocą polecenia Add color Swatch.Jest to bardzo wygodne, poza tymkorzystanie z palety Swatches jestjedyną możliwością, jeśli chcemyzmienić kolor gradientu
Wypełnianie gradientem (window>gradient)
typ gradientu
(kołowy lub linearny)
umiejscowienie epicentrum
gradientu w przypadku kołowego
i określenie kąta nachylenia
w przypadku liniowewgo
odwrócenie gradientu
modyfikowanie zakresu danegokoloru. Tu można dodaćdowolnąliczbę kolorów poprzez zwykłeprzeciądgnięcie próbki koloryz palety Color, lub Swatches
Należy pamiętać, że kolorgradientu można zmienić tylko i wyłączniez palety Swatches (nie z palety Color).Mając zaznaczony określonysuwak pod gradientem wcisnąć należyklawisz LEWY ALT i wybrać pożądanykolor z palety Swatches
Nadawanie obiektom wektorowym efektów specjalnych (objest>effects)Uwaga część z poniższych efektów nie jest dostępna w wersji CS2 (ale nie wiem, które dokładnie...)
przezroczystośćcień rzucony przez obiekt
cień rzucony do wewnątrz obniektuzewnątrzna poświata
wewnętrzna poświataświatłocień (efekt wypukłości obiektu)
podobne do powyższegorozmycie krawędzi (wtapianie)
j.w zgodnie z zaznaczonym kierunkiemj.w plus gradient
tu w zależnościod tego jaki mamywybrany efektpojawia się jeszczewiele dodatkowychparametrów domodyfikowania