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algoritmo que permita la compra de boletos de cine, tomando en cuenta el tipo de persona, si es niño, adulto o adulto mayor, para ver si se aplica o no un descuento y de qué porcentaje.TRANSCRIPT
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIN
Actividad: 1. Un algoritmo que permita la compra de boletos de cine, tomando en cuenta el tipo de persona, si es nio, adulto o adulto mayor, para ver si se aplica o no un descuento y de qu porcentaje.
Descripcin: Abre un documento de Word y en l resuelve el problema que te proporcionar tu facilitador(a) utilizando estructuras selectivas.
Para ello, disea un algoritmo en pseudocdigo y diagrama de flujo. Considera lo siguiente:
1. El algoritmo propuesto debe resolver el problema
2. Debe utilizar estructuras selectivas
Inicio
Dirigirse a la taquilla
Si hay gente, esperar y avanzar
Si no hay gente, llegar a la taquilla
Solicitar el o los boletos
Si son para nios o adultos mayores, preguntar que descuento aplica
Si son para adultos preguntar el precio
Pagar el o los boletos
Recibir el o los boletos
Entrar al cine
Fin
Pseudocdigo (En caso de ser el comprador)
Inicio
Dirigirse a taquilla ( )
Si hay gente entonces
Esperar ( )
Avanzar ( )
Fin si
Llegar a la taquilla ( )
Solicitar los boletos ( )
Si son para nios o adultos mayores entonces
Preguntar que descuento aplica ( )
Sino
Preguntar precio ( )
Fin si-sino
Pagar el o los boletos ( )
Recibir el o los boletos ( )
Entrar al cine ( )
Fin
Diagrama de Flujo (En caso de ser el comprador)
Pseudocdigo (En caso de ser el vendedor)
Inicio
Llamar al cliente ( )
Preguntar cuntos boletos requiere ( )
Si son para nios o adultos mayores entonces
Realizar el descuento respectivo ( )
Fin si
Cobrar el o los boletos ( )
Entregar los boletos ( )
Fin
Diagrama de Flujo (En caso de ser el vendedor)