a számítógép felépítése és működése
DESCRIPTION
PTE FEEK Pécs, 2007. november 7. A számítógép felépítése és működése. Ambrus Attila József Informatikus-könyvtáros 1. évf. BA-AL tagozat [email protected]. Történeti áttekintés: a kezdetektől a mai korszerű számítógépekig. - Ábrázolás, barlangrajzok. - Az írás megjelenése, papirusz. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
A számítógépfelépítése és működése
Ambrus Attila JózsefInformatikus-könyvtáros
1. évf. BA-AL [email protected]
PTE FEEKPécs, 2007. november 7.
Történeti áttekintés: a kezdetektől a mai korszerű számítógépekig
- Ábrázolás, barlangrajzok
- Az írás megjelenése, papirusz
- Számolótáblák/korongok (abakusz)
- Kezdetleges írógépek, nyomdagépek
- Modern mechanikai írógépek
- Elektronikus írógépek
- Lyukkártyás számítógépek
- Személyi számítógépek generációi
Mi a számítógép? (Olvassa el!)
A számítógépek mai sokfélesége(Cél: tartósság, gyorsaság, adattárolási kapacitás növekedése, könnyű kezelhetőség)
A számítógép felépítése I.(Asztali gép – ahogy egy felhasználó láthatja)
A számítógép felépítése II.(A vázlatos felépítés sematikus rajza)
Oldalnézeti kép Hátulnézeti kép
Egy számítógépház belső fotója
A számítógép elvi felépítése
A számítógép blokkdiagramja(angol nyelvű animáció)
Az alaplapA számítógépek legnagyobb
nyomtatott áramköri lapja, amely számos alapegységet tartalmaz (pl. BIOS, CMOS áramkör, vezérlő lapkakészletek, stb.), és amelybe a processzor, a memória és a különböző bővítőkártyák is illeszkednek.
Az alaplap feladata olyan általános infrastrukturális rendszerek (pl. buszok, vezérlők, tápellátás) biztosítása, amelyek lehetővé teszik a számítógépek részegységeinek működését és az azok közti kommunikációt.
(Forrás: http://pcforum.hu/szotar/)
A processzor (CPU) működési elveA CPU (angol: Central Processing Unit -
központi feldolgozóegység) más néven processzor, a számítógép „agya”, azon
egysége, mely az utasítások értelmezését és végrehajtását vezérli, félvezetős kivitelezésű,
összetett elektronikus áramkör. Egy szilícium kristályra integrált, sok tízmillió tranzisztort tartalmazó digitális egység. A
bemeneti eszközök segítségével kódolt információkat feldolgozza, majd az eredményt a kimeneti eszközök felé
továbbítja, melyek ezeket az adatokat információvá alakítják vissza. A PC-be
helyezett processzort az Intel fejlesztette ki. A processzor alatt általában
mikroprocesszort értünk, régebben a processzor sok különálló áramkör volt, ám a
mikroprocesszorral sikerült a legfontosabb dolgokat
egyetlen szilíciumlapkára integrálni.
(Forrás: Wikipedia.org)
A processzor (CPU) részei
A „felejtő” memória: RAM
A tetszőleges hozzáférésű memória rövid neve (RAM) az angol Random Access Memory rövidítéséből származik. Az adatok csak addig maradnak meg benne, amíg a számítógép feszültség alatt van: kikapcsoláskor a benne tárolt adatok elvesznek.
A hangkártya
A hangkártya egy számítógép-bővítőkártya, ami hangot fogad és ad ki, számítógépes programok utasítására. Tipikus felhasználási területei:
multimédiás alkalmazások, hang és videószerkesztések, és szórakozás (filmnézés, zenehallgatás, játékok). A legtöbb mai számítógépben ez az
eszköz az alaplapra van építve (integrálva), de egyes korábbi gépekhez még külön kell beszerelni. A professzionális felhasználók szintén külön szoktak
hangkártyát vásárolni, sokkal jobb minősége és teljesítménye miatt.
A videokártya
A videokártya, videoadapter, grafikus kártya vagy grafikus adapter a számítógép része. Feladata, hogy a számítógép által küldött információkat feldolgozza, és egy
megjelenítő egység számára értelmezhető jelekké alakítsa. Ez az egység általában a monitor, de lehet LCD TV, HDTV vagy projektor. A grafikus kártya és a
megjelenítő különböző grafikus szabványok szerint kommunikálhat egymással. A videokártya kivitelezés alapján lehet alaplapra integrált vagy bővítőkártya.
A számítógép adattárolói (a múlt) I.
A számítógépes lyukkártyákat input adatok bevitelére, adatok ideiglenes tárolására,programok bevitelére és esetleg output adatok kiíratására használták. A felületén nyolcvan oszlopos számhálózatot találunk. Az egyes oszlopok a decimális számjegyeket tartalmazták0-9-ig. A kártyák a biztonságos kezelése végett (nem megfordítható) a bal felső sarkát 45 fokos szögben levágták. Az adatokat lyukasztások formájában rögzítették. Az adatok tartalmát a lyukasztás helye határozta meg. Az általánosinput kártyán a kártyalyukasztók egy karaktert1 oszlopon ábrázoltak. A számábrázolásdecimális rendszerű volt.
Lyukkártyás adattárolók
A számítógép adattárolói (a múlt) II.
A szalagos adattárolás a számítástechnikában is létezik, de már kihalófélben van, ezzel az adatok elérése lassú, így csak a folyamatosan elhelyezhető információk mentési, archiválási célú felhasználására jöhet szóba.
Mágnesszalagos adattárolók
Kapcsolódó cikk:A szalagos adattárolás visszatér
A számítógép adattárolói III.Mivel a központi egységben lévő memória-áramkörök kikapcsoláskor elveszítik adattartalmukat, gondoskodni kell a bennük tárolt információ megőrzéséről. Erre a célra szolgálnak az ún. háttértárolók. A háttértárolók relatíve lassúak, ezért a központi egység és a háttértárolók „közé” gyorsító (cashe) tárolókat illesztenek. A háttértárolók kialakítására nagyon sok fizikai jelenséget próbáltak felhasználni, de csak két alapvető elv került tömeges felhasználásra: a mágneses adattárolás és az optikai.
A felületre felvitt mágnesezhető vékony réteg pici részei önállóan mágnesezhetők, az állapotuk kiolvasható. Elég, ha a hagyományos audio magnókra gondolunk példaként. A szalagos adattárolás a számítástechnikában is létezik, de az adatok elérése lassú, így csak a folyamatosan elhelyezhető információk mentési, archiválási célú felhasználására jöhet szóba. A szalagnál gyorsabb elérést biztosítanak a mágneslemezek. Két hagyományos típusuk van: az olcsóbb és kisebb kapacitású cserélhető hajlékony lemezek (floppy), valamint a többnyire fixen beépített nagyobb kapacitású merevlemezek (winchester).
Mágneses adattárolók I.
Merevlemez
A számítógép adattárolói IV.Mágneses adattárolók II.
Hajlékony lemez
A szalagnál gyorsabb elérést biztosítanak a mágneslemezek.
Két hagyományos típusuk van: az olcsóbb és kisebb kapacitású
cserélhető hajlékony lemezek (floppy), valamint a többnyire
fixen beépített nagyobb kapacitású merevlemezek (winchester). A mágneslemezek kör alakú
mágnesezhető anyaggal bevont felületű lemezek, melyek adatait
léptetőmotorral mozgatott író/olvasó fejek érik el. A fejek és
a lemez közvetlen érintkezését (karcolódás!) a forgás közben
kialakuló légpárna akadályozza meg. A hajlékony lemezeket
műanyag (régebben papír) tokban, a merevlemezeket zárt fémházban helyezik el a szennyeződéstől való
védelem érdekében.
A számítógép adattárolói V.Optikai adattárolók
(CD / DVD / Blu-Ray1-szer vagy többször újraírható változatai)
Az optikai tárolás fizikai alapelve egyszerű: Az adathordozó
fényvisszaverő felületén az alapszinthez képest szintbeli
eltérést, dudort vagy gödröt (pit) hoznak létre. A felületet letapogató lézerfény ezekről másképp verődik
vissza az érzékelő eszközre, így a digitális kódolást (binárisan)
lehetővé teszi. Az optikai tárolók között legelterjedtebbek a CD-k
(Compact Disc), amelyek tárolókapacitása kb. 650MB. A
fejlesztők újabb, nagyobb tárolási kapacitást (4,7-17 GB) lehetővé tevő eszközt dolgoztak ki és ezt DVD-nek (Digital Video Disk)
nevezték. Manapság már megjelent a Blu-ray Disc (25 Gb) is.
Blu-ray Disc
A számítógép adattárolói VI.(Animáció a CD működéséről)
Blu-ray Disc
Egyéb adattárolók
A félvezetőgyártás fejlődése létrehozott (részben a multimédia kiszolgálására) olyan külső memóriákat, amelyek tisztán félvezető alapúak, azaz nem tartalmaznak mozgó alkatrészt. Ilyenek a flash memóriák. Szerveződésük fájlelvű és inkább a külső meghajtókra hasonlít a használatuk. Két elterjedt csoportjuk a multimédia memóriakártyák és a Pen drive-ok. Az előbbiek kártya alakúak (akár 25x20 mm nagyságú is lehet), az utóbbiak nevüket az alakjukról kapták (kicsi toll alakúak) és az USB portra csatlakoztathatók. Mindkettő kapacitása néhány megabájttól több gigabájtig terjed. A floppyt már szinte teljesen kiváltották.
A számítógép perifériái I.
Az írásjelenkénti információ-bevitel eszköze. Az írógépeknél megszokott módon alakították ki a billentyűzet elrendezését. A számítógépben futó billentyűzet-értelmező programmal a billentyűzet át is definiálható, azaz a billentyűk jelentése megváltoztatható.
Beviteli eszközök I.BILLENTYŰZET
A számítógép perifériái II.
EGÉR: A mai grafikus programok igénylik a képernyő egy-egy pontjára való rámutatást. Ezt a navigáló (kurzormozgató) billentyűk segítségével csak nagyon kényelmetlenül lehet elvégezni. Emiatt egy olyan eszközt fejlesztettek ki, amelyet a kinézeténél fogva (tenyérben elférő forma, tetején két-három gombbal, és vékony vezetékkel csatlakozik a számítógéphez, többnyire a soros porthoz) egérnek neveztek el. Az egér alján süllyesztett, de a síkból kissé kiálló golyó található. Az egeret mozgatva a golyó fordulása görgők közvetítésével elektromos jelekké alakítódik, amit a számítógépben futó egérkezelő program a képernyőn egy speciális kurzor mozgatásához használ fel. Az egér billentyűinek lenyomásával pedig tranzakciókat kezdeményezhetünk. Az egér működéséhez sima, csúszásmentes felületet, egérpadot használunk.
Beviteli eszközök II.
A számítógép perifériái III.
SZKENNER: A képeket digitális jelsorozatokká alakító
berendezéseket szkennereknek (angol megnevezés: scanner) nevezzük. Egy szkenner által szolgáltatott jelsorozatot – digitalizált képet, szöveget – a hozzá tartozó szoftver alakítja tovább valamely szabványos adatformátumnak megfelelően. A szkennerek megvilágítják a letapogatandó tárgyat, majd a képét egy fényérzékeny félvezetőre vetítik. Színes szkennerek esetében általában RGB (Red – vörös, Green – zöld, Blue – kék) alapszínekre bontják a képet.
A szkennereket többféle kivitelben készítik. A kézi szkennerekkel kisebb méretű képek, az asztali szkennerek már nagyobb képek igényesebb letapogatására is alkalmasak. A harmadik kategória a nyomdai dobszkenner.
Beviteli eszközök III.
A számítógép perifériái IV.
MIKROFON:A mikrofon egy elektroakusztikai átalakító. Célja
a fizikai közegben (pl. levegőben) terjedő rezgések átalakítása elektromos jellé. A mikrofon jelét általában a számítógép hangkártyáján keresztül alakíthatjuk át digitális jellé.
Beviteli eszközök IV.
A számítógép perifériái V.
KAMERA:A kamera a camera obscura latin kifejezésből
származó elnevezés, amelyet a magyar átvett filmfelvevő és videokamera értelemben, de újabban az angol hatására a fényképezőgép elnevezésére is használják.
Egy optikai lencsékből és fényvédett részből álló szerkezet. A lencsék egy zárszerkezeten keresztül képet vetítenek egy rögzítő felületre (analóg filmre vagy digitális CCD-re).
A híradástechnikában az átviteli rendszer eleme, képek vagy képsorozatok optikai képét időben változó elektromos jellé alakító leképező rendszer. Kimenő jele a videójel, amely szinkron és színkódolási (pl. PAL) információkat tartalmaz.
Beviteli eszközök V.
A számítógép perifériái VI.
MONITOR:A rendszer üzeneteit, a felhasználói program
eredményeit (szöveg, képek) jelenítik meg. A kép előállítása a TV-kben alkalmazott eljáráshoz hasonló. A hagyományos képernyők (CRT) helyett egyre terjednek a más elven működő (pl.: folyadékkristályos LCD) megjelenítők is.
A kép előállítására monitorvezérlőket alkalmaznak (ezek gyakran az alaplapra vannak integrálva). A számítógépek színes monitorai éppúgy, mint a televíziók a három, azaz piros-zöld-kék (RGB) alapszínnel dolgoznak, amelyekből valamennyi létező szín kikeverhető. A képernyők felbontását a sorok és a sorokon belüli képpontok számával mérik, az 1024x768-as felbontás ma már minden képernyővezérlőtől és monitortól elvárható.
Kimeneti eszközök I.
A számítógép perifériái VII.
PROJEKTOR:A prezentációs
előadások ma már elképzelhetetlenek e
nélkül a kimeneti periféria nélkül. A
technikai fejlődés és a tömegtermelés mára már leszorította az árát, így a szórakoztató-iparban is
térhódítóvá vált.
Kimeneti eszközök II.
A számítógép perifériái VIII.
NYOMTATÓ: Az információt nyomtató rögzíti a papírra. A nyomtatót többnyire a számítógép ún. párhuzamos kimenetére vagy az USB kimenetére speciális kábellel csatlakoztatják. Terjed a vezeték nélküli (Bluetooth vagy WiFi) csatlakoztatás is. A nyomtatók felbontóképességét dpi-ben (dot per inch - íráspont/hüvelyk) mérik. A működési elv igen sokféle lehet.
A mátrixnyomtatók többnyire 9 ill. 24 tűvel rendelkeznek, melyek egy vagy két oszlopban függőlegesen egymás alatt helyezkednek el. Így egy időpillanatban a karakterképnek csak egy-egy függőleges szeletét nyomtatják. A nyomtatás minőségét azzal is lehet javítani, hogy az írófej egy sort többször nyomtat az előzőhöz képest kicsit eltolva. Grafikus nyomtatásra csak korlátozottan alkalmas.
A tintasugaras nyomtatók működésének megértéséhez elegendő a vízipisztoly működésére gondolnunk. A kis fúvókán kiáramló tintasugarak alakítják ki a kívánt karaktereket és képpontokat. Alkalmaznak piezokristályos, gőzbuborékos és ún. szilárd tintás technológiát is. Legelterjedtebb otthoni színes nyomtató.
A lézernyomtatók legfontosabb alkatrésze a forgó fényérzékeny henger (dob), amelynek homogén negatív töltését - a szöveg/kép pontfelbontása szerinti helyeken - lézerrel megvilágítják és ez a negatív töltést közömbösíti. Így a szintén negatív töltésű festékszemcsék a hengerre tudnak tapadni, amelyet papírra visznek és hőkezeléssel rögzítenek. Az átlagos lézernyomtatók tipikus felbontása 600x600 dpi és 2400x2400 dpi között van.
Speciális, nagyméretű nyomtató-berendezés a rajzgép (plotter).
Kimeneti eszközök III.
A számítógép „lelke/tudata”Operációs rendszer
Operációs rendszernek (rövidítése gyakran OS az angol operating system forma alapján) nevezzük a számítástechnikában a számítógépeknek azt az alapprogramját, mely közvetlenül kezeli a hardvert, és egy egységes környezetet biztosít a számítógépen futtatandó alkalmazásoknak (például szövegszerkesztők, játékok stb.).
A kezelt hardvererőforrásoknak része többek között a memória, a processzor, a merevlemez és a perifériális eszközök használata.
Adalékként idézzük az ISO nemzetközi szabványosítási szervezet definícióját, mely szerint az operációs rendszer „olyan programrendszer, amely a számítógépes rendszerben a programok végrehajtását vezérli: így például ütemezi a programok végrehajtását, elosztja az erőforrásokat, biztosítja a felhasználó és a számítógépes rendszer közötti kommunikációt.”
Egyéb szoftver-alkalmazások
Számítógépes munkavégzésünk során sokféle felhasználói programmal (szoftverrel) találkozhatunk. A számítógépet manapság a munkavégzés mellett játékra és internetes kommunkációra is használják. Ehhez a tevékenységhez szükséges, hogy a gépen a megfelelő alkalmazások is telepítve legyenek. A szoftverek többsége kereskedelmi forgalomban kapható, de sok szabadszoftvert már ingyen is beszerezhetünk. A technika- és az adattovábbítás fejlődésével napjainkban ebben már segítségünkre lehet az internet .
Mi az internet? – Nap mint nap használjuk, rengetegszer megemlítjük, de kapásból valószínűleg igen nehezen tudnánk válaszolni arra kérdésre: mi is az internet tulajdonképpen?Az Origo.hu megkérdezte az utca emberét: Mi az internet? Tekintse meg a videót!
http://www.google.comhttp://images.google.hu
http://kjf2000.kodolanyi.hu/Halozatok/BB.htmhttp://www.videa.hu
http://origo.huhttp://wikipedia.hu
http://pcforum.hu/szotar/
A bemutató és az swf animációk az alábbi oldalon megtalálhatóak:http://nostromo.pte.hu/~alex/info/
A perifériák képei (egy kivételével) megtalálhatóak az alábbi oldalon:http://picasaweb.google.hu/ambrusattilajozsef/Periferiak
Melyik hiányzik? A megoldást az e-mail címemre kérem: [email protected]
A szerző előző előadása: Digitalizáció és online megjelenés
Felhasznált források
Vége