a evolução do vídeo game guilherme kawachi brandt nº19 turma tucano
TRANSCRIPT
A evolução do vídeo game
Guilherme Kawachi BrandtNº19
Turma Tucano
O vídeo game é uma forma de entretenimento recente e que tem ganhado cada vez mais clientes. A primeira menção ao que se assemelha ao vídeo game é o “Dispositivo de entretenimento de tubo de raios catódicos”, criado por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann. Desde então, empresas começaram a ver neste tipo de tecnologia um mercado promissor.
1956 1958
Tennis of two( tenis para dois)
1965
Invenção do Spacewar
1961
No começo, os vídeo games eram máquinas grandes, praticamente impossíveis de se ter em casa. Dessa forma, os adolescentes tinham que sair de suas casas para jogar, ficando cada vez mais distantes de suas famílias. Assim, as empresas começaram a investir em produtos que pudessem se conectar à televisão, sem a necessidade de sair de casa para jogar vídeo game.
1966 1972 1975
Lançamento do Odissey
Criação da Atari
1973
O jogo Pong começa a fazer
sucesso
1969
Fundação da Konami
1976 19851977
Lançamento do Atari 2600
1978
Lançamento do Space Invaders
19811980
A Nanco cria o Pacman
Lançamento do jogo Asteroides
1979
Criação do Super Mario
1983
A Nintendo lança o SNES
1984
A Atari lança o Atari 7800
As empresas começaram a investir em produtos portáteis, que se pudesse jogar em qualquer lugar. Dessa forma, eles conseguiam fazer com que mais pessoas pudessem jogar e se divertir, que é o caso do Game Boy.
1986 19951988
A Nintendo cria o seu vídeo
game portátil: Game Boy
A Nintendo lança o jogo mais
vendido em toda a sua história: o Super Mário 3
1990
A Sega lança o Mega Drive.
1994
A Sony entra em ação com o Playstation
1996 20051998
A Nintendo lança um novo vídeo game portátil: o Game Boy Color
2000
A Sony lança o Playstation 2
2001
Criação do Game Boy Advanced
2004
A Sony cria seu primeiro vídeo
game portátil: o PSP
A Microsoft cria o XBOX 360
Há um grande investimento nesses produtos e, a cada dia, eles se aproximam mais da realidade. Vemos uma maior interatividade entre o jogador e a máquina (como é o caso do WII) assim como as imagens estão cada vez mais realistas.
2006 2015
Lançamento do Playstation 3
Lançamento do Nintendo WII
2009
Criação do primeiro console
brasileiro, o Zeebo
2010
Não sei o que tem daqui pra frente, mas nada
nos impede de sonhar
No futuro, a tendência é que não saibamos mais diferenciar o real do virtual. Teremos uma maior interatividade e o vídeo game começará a atingir todas as faixas etárias, sem perder sua magia que encantou e ainda encanta várias pessoas.
http://omelete.com.br/imagens/games/news/diversos/epoc.jpghttp://www.teras.com.br/images/holo_1.jpghttp://www.portaldasnoticias.com/wp-content/uploads/2008/11/zeebo.jpghttp://papelpop.com/euquero/wp-content/uploads/2009/11/play3.jpghttp://www.dreamanimeclub.com.br/Loja2008/images/wii.jpghttp://www.wogoinformatica.com/images/05-13xbox_360.jpghttp://dnascimento.net/blog/wp-content/uploads/2009/12/psp-sony.jpghttp://walacerom.nireblog.com/blogs3/walacerom/files/gba-b.gifhttp://www.pop.com.br/arquivos/playstation2/666_playstation2jpg.jpghttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fe/Game_Boy_Color.jpghttp://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/wp-content/uploads/2009/12/playstation-1-one-sony.jpghttp://www.clubedos5.com.br/games/wp-content/uploads/2010/04/konami.jpghttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/16/Mega_Drive_ja.jpghttp://images.fanpop.com/images/image_uploads/Super-Mario-3-the-90s-367967_700_982.jpg
Webgrafia