第3讲 rup与xp - cs.sjtu.edu.cn
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上海交通大学计算机科学与工程系 3/14/19 1
第3讲 RUP与XP
XP
Extreme Programming
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1. 统一过程的历史
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统一过程的历史(1)
w Ericsson n 1967 Ericsson
n Ivar
Jacobson
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统一过程的历史(2)
w SDL n 1976 CCITT
Ericsson
SDLSDL
UML
n SDL UML
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统一过程的历史(3)
w n 1987 Ivar Jacobson Ericsson
Object AB
n
n 1988
objectory 1.0 19950bjectory 3.8
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统一过程的历史(4)
w Rational n Rational 1995 Objectory AB
Rational 4.1 n 1998 Rational
1998 6Rational RUP5.0
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2. 统一过程的概述
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2.1 统一过程概述
w
w
w UML w :
n n n
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2.2 软件开发的要素
工具 项目
产品
过程
人员
模板
参与者
自动化
结果
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(1)软件开发的要素:人员
w w
n n n n n n
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w
w n n n n
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(2)项目创造产品
w n a sequence of change
release n a series of iterations
n an organizational pattern :
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(3)产品不仅仅是代码
w n n n ……
w w (artifact)
w
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(4)系统包含一组模型
w
w
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w
w
w
w
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w
w
UML
用例模型 分析模型 设计模型 实现模型
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(5)过程指导项目
w “ ”“ ”
w
w
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w w w
n Organizational factor n Domain factor n Life cycle factor n Technical factor
w
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w w
n
w w UML w
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w Rational Administrator w Rational ClearCase w Rational ClearQuest w Rational Process Workbench w Rational ProjectConsole w Rational PureCoverage w Rational Purify w Rational QualityArchitect w Rational Quantify w Rational RequisitePro w Rational Robot w Rational Rose Tool Set w Rational Rose (classic tool mentors) w Rational Rose (business modeling toolmentors) w Rational Rose RealTime w Rational SoDA w Rational Suite AnalystStudio w Rational Test RealTime w Rational TestFactory w Rational TestManager
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3. 统一过程的特点 3.1 用例驱动
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3.1.1 为什么使用用例
w n “ ” n
w w
w
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3.1.2用例驱动的含义
w w w (use-case driven) w
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3.1.3用例驱动概述
w n —— n ——
w
w w w
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3. 统一过程的特点 3.2 架构为中心
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3.2.1 什么是架构(1)
w w
w
“ ” w
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3.2.1 什么是架构(2)
w
w
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3.2.2 以构架为中心的含义
w w
w
w
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3.2.3 架构的描述方法(1)
w
RUPSoftware Architecture Document .
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3.2.3 架构的描述方法(2)
w
. w
[PW92].
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3.2.3 架构的描述方法(3)
w n
“ ” RUP “4+1 view model”
[KRU95].
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3.2.4 架构化过程
w RUP ,
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3. 统一过程的特点 3.3 迭代和增量的
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3.3.1 迭代和增量的含义(1)
w mini-project
w
w
(controlled)
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3.3.1 迭代和增量的含义(2)
w n
n
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3.3.1 迭代和增量的含义(3)
w n
n
UML
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3.3.2 循环包含的阶段(1)
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3.3.2 循环包含的阶段(2)
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3.3.2 循环包含的阶段(3)
w (Inception Phase) n
n
n
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3.3.2 循环包含的阶段(3)续
w (Elaboration Phase ) n
n
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3.3.2 循环包含的阶段(3)续
w (Construction Phase ) n
n
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3.3.2 循环包含的阶段(3)
w (Transition Phase ) w w
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3.3.3 迭代(1)
w n
n
w
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3.3.3 迭代(2)
w n
:
n
BUG
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3.3.3 迭代(2) n
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3.3.3 迭代(2)
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3.3.3 迭代(2) n
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3.3.3 迭代(2)
w
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增量模型
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增量模型
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上海交通大学计算机科学与工程系
增量模型
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上海交通大学计算机科学与工程系
增量的方式
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上海交通大学计算机科学与工程系
增量模型的特点
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上海交通大学计算机科学与工程系
增量模型的优点
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4 统一过程最佳实践
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4.1 最佳实践
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4.2 最佳实践:迭代化开发(1)
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4.2 最佳实践:迭代化开发(2) 在瀑布模型中,直到生命周期结束时,你才能验证系统
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4.2 最佳实践:迭代化开发(3) w 在一个迭代周期中,你需要根据关键风险列表选择开发的内容。由于每一
次迭代的产品都是可执行的,因此,你可以判断你是否将目标风险进行了转移。
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4.3 最佳实践:管理需求
w
w w w w w w
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4.4 最佳实践:使用组件架构
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4.5 最佳实践:可视化建模 (UML)
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4.6 最佳实践:持续质量校核
w 在部署阶段后,查找和修复软件问题的成本将 100倍,1000倍的增加。在整个项目过程中不断对软件的质量进行校核和管理是在正确的时间开发出正确的软件的必要条件。
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4.7 最佳实践: 变更管理
w 变更管理不局限于对文件的checking-in和checking-out操作。它包含了对工作空间的管理,以及对并行开发,集成和构造的管理。
上海交通大学计算机科学与工程系 3/14/19 66
5 XP的简单介绍
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XP是什么?
w
w Kent Beck 《Extreme Programming
Explained – Embrace Change》 97
w
w ――fowler
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XP的目标
w
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什么时候需要XP?
w
w
w 10
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XP的系统隐喻
过程顺利完成 发扬4个价值准则 实现12个实践
依赖于
平衡短期利益与长期利益的冲突
依赖于
构造XP开发规范中的四项活动:-编码-测试-聆听-设计
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XP体现四个价值目标
w communication w simplicity w feedback w courage
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XP的12个核心实践
w (Planning game) w (System Metaphor) w (Simple design) w (pair programming) w (Coding standards) w (Test-driven) w Refactoring w (Continuous integration) w (Small releases) w (On-site customer) w (Collective ownership) w 40 (40-hour week)
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实例
w 某 J2EERUP
。
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w
w BUG
BUG
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w XP
w 2001 XP2002 5 XP
n 项目名称
w 合作伙伴管理系统 n 处理工作流程
w 9个 n 项目周期
w 43个工作日 n 项目金额
w 25万 n 项目小组人员
w 5人,其中资深顾问2名
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现场客户 ( On-site Customer )
w XP
w
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代码规范 ( Code Standards )
w XP
w
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每周40小时工作制 ( 40-hour Week )
w XP 40
w
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测试驱动 ( Test-driven )
w XP " "
w JUNIT
JBUILDER6
上海交通大学计算机科学与工程系 3/14/19 80
代码重构 ( Refactoring )
w XP: 强调代码重构在其中的作用,认为开发人员应该经
常进行重构,通常有两个关键点应该进行重构:对于一
个功能实现和实现后。
w 项目: 在项目中将JREFACTORY工具部署到JBuilder中进
行代码的重构,重构的时间是在各个迭代周期的前后。
代码重构在项目中的作用是改善既有设计,而不是代替
设计。
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成对编程 ( Pair Programming )
w XP
w
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集体代码所有权(Collective ownership)
w XP
w ""
" "
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持续集成 ( Continuous Integration )
w XP
w VSS
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小型发布 ( Small Release )
w XP
w
" "BUG Rational Clear Case
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计划博弈 ( Planning Game )
w XP
w
15
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系统隐喻 ( System Metaphor )
w XP
XP
w STRUTS
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简单设计 ( Simple Design )
w XP
w
" "
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成果
w n 2002/4/25
w n 2002/6/28
w n 2002/7/2
w n 199080
w n 177340
w " "6
上海交通大学计算机科学与工程系 3/14/19 89
实践之间的互相支持
现场客户
规划策略
一周40小时
小发行版
简单设计
测试驱动
配对编程
系统隐喻
重构
编码标准
集体所有权 持续集成
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XP项目的状态图
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XP的计划/反馈循环
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从CMM角度看XP
w XP CMM 2-3 KPA CMM 4-5 KPA
w XP CMM
w XP “institutionalization”
--Mark Paulk, SEI
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XP vs. RUP
w w w w