3 character's style ii
DESCRIPTION
character's styleTRANSCRIPT
СТИЛЬ ПЕРСОНАЖА.ЧАСТИНА 2.
Стиль персонажа можна розділити на декілька складових:
персонаж
Принципи
Історичний
стиль
По призначеннюДрама
тургія
технічні особлив
ості
Цільова аудитор
ія
Графічні особливості візуального
образу
ГРАФІЧНІ ОСОБЛИВОСТІ ВІЗУАЛЬНОГО ОБРАЗУ
ТехнікаГрафіка (стиль лінії)Пластика (трактовка форми)Кольорове вирішенняСвітло-тінь
Комп’ютерна графіка
векторна графіка растрова графіка3D програми
ТЕХНІКА
Техніка
ОЛІВЦІ І ГРАФІТВУГІЛЛЯПЕРО І ЧОРНИЛОКИСТЬ І ЧОРНИЛОБІЛЕ НА ЧОРНОМУ
Некомп’ютерний ТЕХНІКА
ПАСТЕЛІАКВАРЕЛЬТЕМПЕРААКРИЛОЛІЯМАРКЕРИ
БІЛЬШЕ У КНИЗІ Х. Харрисон. Энциклопедия техник рисунка.
Техніка
Шороховата Переривчаста
ГРАФІКА (СТИЛЬ ЛІНІЇ)
Техніка
Чітка дротяна М’яка
ГРАФІКА (СТИЛЬ ЛІНІЇ)
Техніка
Живописна
Х. Харменс
Живописна
М. Врубель
ГРАФІКА (СТИЛЬ ЛІНІЇ)
Техніка
векторна
ГРАФІКА (СТИЛЬ ЛІНІЇ)
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)Колаж
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)Колаж
Колаж ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)
Техніка
Плоска форма
Текстура Рельєф Фактура
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)
Ілюстрація Силивончик Анни ДмитрівниІлюстрація Laura Gurton
Техніка
Орнаментальна форма ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)
Ілюстрація Георгія Нарбута
Техніка
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)
Ілюстрація Жені Лєбєдєвої
Орнаментальна форма
Техніка
Тканина, шерсть
Ляльки Cara Carmina
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)Трьохмірна форма.
Техніка
3D модель з анімації “Суперсімейка”
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)Трьохмірна форма.
Техніка
Пластилін
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)Трьохмірна форма.
З анімації “Дідочок задумав жкнитись”
Техніка
Папір
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)
творчість Ельзи Мори
Трьохмірна форма.
Техніка
Папір
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)Трьохмірна форма.
творчість Ельзи Мори
Техніка
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)
З сайту http://www.petrick.ru/
Техніка
ПЛАСТИКА (ТРАКТОВКА ФОРМИ)
З сайту http://www.petrick.ru/
Техніка
КОЛІР
З сайту http://www.petrick.ru/
Техніка
КОЛІР
З сайту http://www.petrick.ru/
Техніка
КОЛІР
З сайту http://www.petrick.ru/
Чотири золотих правила пошуку ідейвід Алекса Осборна
Не критикуй на
початковому етапі
Чим більше ідей тим
краще
Доповнюй і покращуй поточне
вирішення
Чим незвичайніш
а ідея тим краще