20110523 게임분석 3조

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FGT 중중 중중중중 2 중 중중중 중중 중중중 3 중 중중중 중중중 중중중 중중중

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Page 1: 20110523 게임분석 3조

FGT 중급 게임분석2 차 테스트 결과

스포츠 3 조이동훈 정성윤 염선민 이봉섭

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● 1 차 TEST 결과

● 수비수는 전반전에 특별히 공격 포인트에 대한 소극적인 플레이를 보였으나 후반으로 갈수록 도움과 중거리 슛의 공격에 있어 큰 폭의 증가가 있어 공격에 적극적인 플레이 유형으로 변하는 패턴을 볼 수 있었다 .

● 2 차 TEST 설계

● 수비수 시간별 플레이 유형을 심층적으로 분석하기 위해 모니터링 필요수비수의 전 / 후반 공격 포인트를 기록 후 분석

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2 차 테스트 결과

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0~1 분 1~2 분 2~3 분0

0.5

1

1.5

2

2.5

3

전반후반

시간 0~1 분 1~2 분 2~3 분

전반전 1.86 회 2 회 2.43 회

후반전 2 회 2.48 회 1.81 회

● 수비수의 한 경기당 평균 패스시도

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● 수비수의 평균 패스시도 분석

● 수비수의 패스 부분에 있어서는 1 분당 1.8~2.5 회 정도의 패스시도를 했다

● 수비수의 패스는 전 / 후반 혹은 1 분당 큰 폭이 없이 최대 오차범위 0.6 회 이내의 수치를 보였다

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0~1 분 1~2 분 2~3 분0

0.05

0.1

0.15

0.2

0.25

0.3

0.35

전반후반

시간 0~1 분 1~2 분 2~3 분

전반전 0.19 회 0.05 회 0.21 회

후반전 0.24 회 0.24 회 0.29 회

● 수비수의 한 경기당 평균 중거리 슛 시도

평균 중거리 슛 시도0

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

전반후반

전반전 후반전

0.50 회 0.76 회

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● 수비수의 평균 중거리 슛 시도 분석

● 수비수의 중거리 슛은 전반 보다 후반에 많이 시도 하는 결과를 보였다

● 대부분의 시간에는 전반에서 후반에 슈팅 시도 증가가 소폭 증가 하였지만 1~2 분 사이에 전 / 후반 슈팅 시도 차이는 큰 폭으로 증가 하였다 (0.19 회 )

●1~2 분 사이에 슈팅시도의 큰 폭의 증가가 일정한 패턴을 보이는 것은 발견 하지 못함 , 후에 새로운 가설을 세워 확인해야 함

★ 데이터의 수가 적고 기계의 의한 객관적인 기록이 아닌 인력에 의한 수동식 기록이기 때문에 데이터가 정확하지 못한 한계를 발견 ! 신뢰성이 낮다

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0~1 분 1~2 분 2~3 분0

0.01

0.02

0.03

0.04

0.05

0.06

0.07

0.08

전반후반

시간 0~1 분 1~2 분 2~3 분

전반전 0.048 회 0 회 0.048 회

후반전 0 회 0.048 회 0.071 회

● 수비수의 한 경기당 평균 도움

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● 수비수의 평균 도움 분석

● 전 / 후반 뿐만 아니라 분당 평균 도움 횟수도 소폭에 의한 차이밖에 발견하지 못 하였다

● 수비수의 공격 포인트는 아주 미비해 , 수비수의 도움수치는 평균적으로 전반 0.095 회 , 후반 0.143 회 한 경기당 0.238 회 개인이 5 경기에 1 번 도움을 기록하는 것으로 결과가 나왔다

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● 2 차 TEST 수비수의 결과 총평

● 수비수의 패스는 전 / 후반 그리고 분당 평균 패스 횟수는 비슷하다

● 수비수의 중거리 슛 평균적으로 전반 보다는 후반에 슈팅 시도가 높다

●1~2 분 사이의 전 / 후반에 중거리 슈팅시도에 큰 폭의 차이가 있었지만 일정한 패턴을 발견하지 못 하였다

● 수비수는 도움에서 전 / 후반 그리고 분당 평균 도움 횟수도 비슷하다

● 결과적으로 프리스타일 풋볼의 수비수는 전 / 후반에 플레이는 후반전에 중거리 슈팅 횟수만 증가하고 나머지는 전반과 다르지 않다 !!

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결과적으로 프리스타일 풋볼의 수비수는 후반전에 중거리 슈팅 횟수만

증가하고 나머지는 플레이는 전반과 다르지 않다 !!

P.SFGT 테스트를 하며 가설을 세우는 부분에서 인력이나 결과를 직접

하나하나 만지는 작업에는 실수를 할 수도 있고 수업시간 외에 플레이 데이터를 위해서도 게임 안에서 주는 객관적인 데이터를 활용해야

신뢰도가 높은 데이터가 나온다

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Thank You!