1 clase 23 03 10
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Contenido visto en la clase introduccion al cursoTRANSCRIPT
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Contenido de esta primera clase
1. Conceptos generales de la imagen
2. Evolución de la imagen estática
3. Conceptos generales de composición en la imagen
4. ¿ Que es la imagen digital ?
5. Introducción a programas de manejo fotográfico –photoshop, grim
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En medicina; es una representación bidimensional de un objeto tridimensional.
En medicina el objeto es el cuerpo humano o una parte del mismo.
RAE
Imagen en ciencias de la salud
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La imagen radiológica
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Diagrama
Es una representación gráfica de una estructura, una situación, o un proceso.
Los diagramas pueden representar la anatomía de un ser vivo, la estructura de una corporación, o el flujo de una ideas.
Los diagramas permite ver las relaciones que no se ven en un proceso, estructura o una situación
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El término Infografía se deriva del acrónimo de información + grafía.
Tiene como objetivo informar de manera diferente, por medio de dibujos, gráficos, esquemas, estadísticas y representaciones.
Por lo tanto, es un medio de comunicación que llega al receptor de forma visual.
“Nigel Colmes”
Infografía
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Conceptos básicos
Punto | Línea | Curva | Plano | Cuadro |
Composición | Encuadre | Márgenes | Borde |
Jerarquía | Capas | Trasparencias
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Punto | Un punto marca una posición en el espacio.
En términos geométricos, un punto es un par de coordenadas X, Y. No tiene masa.
Una marca visible.
Un punto puede ser una insignificante mota de materia o un lugar de concentración de poder.
Una conjunto de puntos se convierte en una textura, una forma. Pequeños puntos de diferentes tamaños,
crear tonos de gris.
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Línea | Una línea es una serie infinita de puntos.
Geométricamente, una línea tiene una longitud, pero no ancho.
Una línea es la conexión entre dos puntos, o es el camino de un punto en movimiento.
Líneas aparecen en los bordes de los objetos y los planos que se juntan.
Las líneas se dibujan con un bolígrafo, lápiz, pincel, un ratón o un comando digital.
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Pueden ser rectas o curvas, continuas o discontinuas.
Cuando una línea alcanza un cierto espesor, se convierte en un plano.
Las líneas se multiplican para describir los volúmenes, planos y texturas.
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Curva de Bézier | Es una línea definida por un conjunto de anclas y puntos de control.
Se acostumbra a dibujar curvas utilizando programas basado en vectores y luego modificando la línea en curva, sumando y restando puntos y anclas.
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Plano | Un plano es una superficie plana extendida en altura y anchura.
Un plano es una línea que comienza a convertirse en una forma, un plano acotado.
Las formas son planos con bordes.
En los software basado en vectores, todas las formas que se crean consisten en línea y relleno.
Techos, paredes, pisos y ventanas son
planos físico. Un plano puede ser sólido
o perforado, opaco o transparente, o con
textura suave.
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Encuadre | Es el límite que se establece para concentrar la atención visual en una región, en una imagen.
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Margen Los márgenes proporcionar un marco de protección alrededor de los contenidosde una publicación.
También proporcionan espacio para información como números de página.
Márgenes amplios puede destacar una imagen, llamando a nuestra atención. Márgenes más estrechos puede hacer que el contenido parezca más grande.
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Borde| es la frontera entre el interior y exterior, marcando el borde de un territorio.Una frontera natural aparece donde finaliza una imagen y comienza su fondo.
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Jerarquía | Es el orden de importancia dentro de un grupo (como los regimientos de un ejército) o en un cuerpo de texto (como las secciones y subsecciones de un libro).
Orden jerárquico existe en casi todo lo que sabemos, incluida la unidad de la familia, el lugar de trabajo, la política, y la religión. De hecho, la clasificación de orden define lo que somos son como una cultura.
La Jerarquía también se transmite visualmente, a través de las variaciones en la escala,valor, el color, espacio, lugar, y otras señales.
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Capas | Son componentes de superposición de una imagen o secuencia. Separación de datos.
Se trabaja en un sinnúmero de programas desde Photoshop e Illustrator para audio, vídeo, y herramientas de animación, en varias capas de imagen y sonido (pistas) se desarrollan en el tiempo.
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Transparencia | Cualquier superficie en el mundo físico es más o menos transparente u opaco: una pieza de madera tiene un 100 por ciento de opacidad, mientras que una sala lleno de aire tiene casi cero.
La transparencia también puede servir para construir complejidad al permitir que se mezclen capas y combinar un conjunto de datos.
La transparencia puede ser utilizada para vincular niveles de contenido.
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