06 guia clase 3 teorica

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I.U.N.A. INSTITUTO UNIVERSITARIO NACIONAL DEL ARTE DIBUJO SISTEMAS DE REPRESENTACION CÁTEDRA: SAGGESE PROFESORA TITULAR ORDINARIA: MARÍA SAGGESE DE BRANDI PROF. ADJUNTA ORD: ARQ ANA MA AMOROSO J T PRÁCTICOS ORD: PROF. SOLEDAD LACORTE PROF. ADJUNTA ORD: ARQ INÉS DE PIERO J T PRÁCTICOS ORD: PROF. NATALIA LAMORTE GUÍA DE CLASES Clase 2 Las capas: Propiedades de los objetos y Organización de la Información – Comando circulo - Las ayudas de AutoCAD ¾ Las capas: .Propiedades de los objetos - Organizar información SEMINARIO SISTEMAS CAD AUTOR: ARQ. INES DE PIERO 1 La imagen de la derecha corresponde al próximo trabajo. Como verán las líneas tienen colores y espesores. Para AutoCAD son propiedades de los objetos. Las líneas se dibujan en todos los casos como han aprendido en la clase teórica y práctica. Entonces, ¿cómo logramos los diferentes colores y espesores? El programa posee una herramienta que permite dar propiedades y organizar información por capas. Las propiedades A las capas las podemos imaginar como superposición de papeles calcos, donde cada uno posee características particulares asignadas por el usuario, por ejemplo, todos los objetos dibujados en una capa serán con trazo fino, de segmentos y color magenta (ver la imagen). A este conjunto de cualidades las llamaremos “propiedades de los objetos”, que como se explico se asignan a la capa. Si quisiéramos dibujar objetos con línea gruesa, continua y azul, hay que crear una capa que posea esas cualidades. Es decir que para dibujar una imagen como la de la izquierda se han creado al menos 2 capas.

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I.U.N.A.INSTITUTO UNIVERSITARIO NACIONAL DEL ARTE DIBUJO SISTEMAS DE REPRESENTACION CÁTEDRA: SAGGESE

PROFESORA TITULAR ORDINARIA: MARÍA SAGGESE DE BRANDI PROF. ADJUNTA ORD: ARQ ANA MA AMOROSO J T PRÁCTICOS ORD: PROF. SOLEDAD LACORTE PROF. ADJUNTA ORD: ARQ INÉS DE PIERO J T PRÁCTICOS ORD: PROF. NATALIA LAMORTE

GUÍA DE CLASES Clase 2 Las capas: Propiedades de los objetos y Organización de la Información – Comando circulo - Las ayudas de AutoCAD

Las capas: .Propiedades de los objetos - Organizar información

SEMINARIO SISTEMAS CAD AUTOR: ARQ. INES DE PIERO 1

La imagen de la derecha corresponde al próximo trabajo. Como verán las líneas tienen colores y espesores. Para AutoCAD son propiedades de los objetos. Las líneas se dibujan en todos los casos como han aprendido en la clase teórica y práctica. Entonces, ¿cómo logramos los diferentes colores y espesores? El programa posee una herramienta que permite dar propiedades y organizar información por capas.

• Las propiedades A las capas las podemos imaginar como superposición de papeles calcos, donde cada uno posee características particulares asignadas por el usuario, por ejemplo, todos los objetos dibujados en una capa

serán con trazo fino, de segmentos y color magenta (ver la imagen). A este conjunto de cualidades las llamaremos “propiedades de los objetos”, que como se explico se

asignan a la capa. Si quisiéramos dibujar objetos con línea gruesa, continua y azul, hay que crear una capa que posea esas cualidades. Es decir que para dibujar una imagen como la de la izquierda se han creado al menos 2 capas.

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• Organización de la información

Hemos dicho que permite organizar información. Esto es porque el usuario puede definir cuando una capa es visible o no, cuando se imprime o no, cuando se “congela”, etc. es decir permite administrar u organizar los objetos dibujados en el archivo y organizados en capas.

• Como crear capas

Comando Administrador de Propiedades de capas.

Barra Capas Capas

Barra de Menús Formato < Capas

Alias ca↵

BDM ---

Ingresando por cualquiera de estos caminos se abrirá la siguiente ventana:

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Aquí podremos crear capas y asignarles propiedades. Al iniciar una sesión de dibujo, tendremos solamente una capa llamada cero (0). Tenemos la posibilidad de darle las mismas propiedades que a las demás, si bien hay dos características que la diferencian: no se puede renombrar, ni borrar. Desde ya, no hay ningún impedimento para dibujar objetos que pertenezcan al capa 0, de hecho hasta ahora hemos dibujado todo utilizándolo. Para generar nuevas capas vamos a:

Nueva Capa

• PROPIEDADES DE LAS CAPAS

• Nombre a la capa

Haciendo doble clic con BIM sobre Capa 1 (nombre que AutoCAD asigna por defecto) podemos renombrar a la capa. Es conveniente que el nombre describa en parte las propiedades de la capa, por ejemplo Línea continua.

• Color de la capa SEMINARIO SISTEMAS CAD AUTOR: ARQ. INES DE PIERO 3

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Haciendo doble clic con BIM sobre el lugar donde dice blanco, se abre una ventana que contiene distintas paletas de colores.

Estas paletas las encontramos en cada una de las fichas que contiene la ventana. En cualquiera de ellas podemos seleccionar el color, en este caso, que resulte de nuestro agrado. Si se tratara de dibujar documentación técnica, existen colores que son reglamentarios a utilizar.

• Tipo de línea de la capa Si ahora el clic es sobre la palabra continua, nos llevara a Seleccionar tipo de línea. Allí como vemos abajo solo encontramos la línea continua, esto se debe a que AutoCAD posee otros tipos pero no están cargados para que no resulte “lento” el funcionamiento de la herramienta. Para ponerlos disponibles iremos al botón cargar.

Debemos hacerlo una a una. Trabajando con la barra de desplazamiento buscamos por ela denom

jemplo inada LINEAS_OCULTAS damos

entana de la derecha

aceptar y repetiremos el procedimiento para cargar tantas como necesitemos.

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La vdispone de tres tipos que se han cargado.

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• Grosor de la Línea de la Capa

onfiguraremos la última propiedad: el grosor de la

a de

mportante saber que estos espesores no se verán

• ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION

l símbolo remarcado con un rectángulo verde nos indica cual es la capa activa. Es

jo es para eliminar una capa. Primero seleccionamos la capa,

os que, como ya dijimos, la capa 0, no se elimina.

Clínea. En forma análoga a los procedimientos que ya hemos realizado, haremos clic sobre el grosor de línela capa que estamos configurando. En la nueva ventana podremos seleccionar entre 0.05 mm y 2.11 mm de espesor. Es muy ireflejados en pantalla mientras dibujamos. Más adelante, en esta misma clase, aprenderemos a visualizar los espesores asignados a la capa.

Edecir, en que capa vamos a dibujar. En la ventana de abajo, por ejemplo, es la capa llamada COTAS. El remarcado en rohaciendo un clic (quedara remarcada en azul claro), para luego oprimir el botón suprimir. Recordem

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Para controlar la organización de la información disponemos de una serie de iconos en cada capa que nos servirán para;

Congelar / Descongelar (Freeze / Thaw), controla la visibilidad. Las capas

(Lock / Unlock), Cuando una capa está bloqueada, no no estarán seleccionables, pero sí

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congeladas estarán invisibles y no se imprimirán.

Bloquear /Desbloquearpodremos modificar los objetos ya que estarán visibles para el usuario.

Trazar (Plot ), Controlar qué capas se imprimen.

Activar/Desactivar (On / Off) También controlaobjetos.

la visualización de los

La función Activar/Desactivar, controla la visualización de los objetos como se dijo, al ig

AutoCAD, tendrá en cuenta los objetos en buja. Con las capas con Congelar activo, la máquina trabajará “más rápido” ya que los objetos no e

o e es análogo a los tipos de línea que aprendimos, a cargar, unos párrafos más arriba. Los tipos de líneas mientras no estén cargados, AutoCAD no los tiene en cuenta al operar

ual que Congelar / Descongelar. La diferencia es puramente técnica, ya que do las capas están apagadas (en Desactivar), cualquier operación que realiza

esa condición, si bien no los dicuan

stán visibles ni los tiene en cuenta el programa al operar.

s algo sencillo de entender, pero para intentar aclararlo podemos decir queN

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(com Congelar) con lo cual es menos información a procesar y cons si el tipo de línea está

rgado, aunque no se hayan asignado a capa alguna (como una capa en Desactivar), es información que AutoCAD debe procesar y cuanto más información, más tiempo de p l archivo generado es m

ues jos que son pequeños.

el

• CIRCULO

Hacemos clic en un punto en cualquier lugar de la pantalla. Si arrastramos, volver l punto que determinamos es tomado como centro del

círculo. Pero aún no estará dibujado.

• Precise radio de circulo o [Diametro]: • teclear el número 20 (por ejemplo) y dar Enter.

o una capa en ecuentemente el proceso es más rápido. En cambio

ca

roceso. Este tipo de situaciones solo son perceptibles al usuario cuando, euy grande o “pesado”, que no es el caso de los archivos de

tros traban

Debemos recordar que no se puede congelar una capa activa.

Respecto a Bloquear/Desbloquear todos los objetos dibujados en una capa “con candado cerrado” se ven en pantalla pero no se pueden modificar, no se copian, desplazan, borran, etc. Es muy útil cuando deseamos no seleccionar dibujos de una capa y si los de otra, para borrar por ejemplo.

Antes decomenzar con el aprendizaje de las ayudas de AutoCAD veremos como utilizar el comando CIRCULO.

Comando Circulo

Barra de Menús Dibujo < Circulo

Alias C↵

Para dibujar un círculo existen varias alternativas, dependiendo de la forma comoqueramos definirlo. Si ingresamos al comando a través del ícono o por su alias dteclado ( C↵ ), la secuencia será:

• Precise punto central para circulo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]:

a picar, veremos que e

BDM

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El círculo quedará dibujado.

Si d esar el diá e radio la secuencia sería:

CULO • Precise punto central para circulo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]:

s cambiado el dato que informaremos a AutoCAD. Para dibujar el mismo circulo tipearemos:

etro de circulo: 40↵. Al teclear un valor,

AYUDAS DE AUTOCAD

as ayudas que nos proporciona Autocad están de trabajo (las remarcamos con un rectángulo rojo), veremos realizar los trabajos.

eseáramos ingr metro en vez d l

• CIR

• Precise radio de circulo o [Diametro]:

• d↵ De esta forma habremo

• Precise diaméste será asignado al diámetro.

Hay otras opciones para dibujar el o circulo, que podemos

encontrar accediendo al comando por la barra de menú. Se explicaron en esta guía las dos mas utilizadas.

mism

L ubicadas en la parte inferior del área las más útiles para

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Todas las ayudas se activan o desactivan haciendo clic sobre ellas o con una teclafunción del teclado, q

de ue iremos aprendiendo junto con su forma de uso. Hay cuatro

que en la clase práctica ya las utilizamos (página 4) sin profundizar en las variantes que ofrecen al usuario. Veremos ahora detalladamente las alternativas de que dispone cada una.

• FORZCURSOR Y REJILLA

A fin de incrementar la velocidad y la eficacia del dibujo, es posible mostrar una referencia a una rejilla rectangular (debemos tener en cuenta que un cuadrado es un “rectangulo” de base y altura igual). También se puede controlar su espaciado, ángulo y alineación.

La rejilla es un patrón rectangular (para nosotros generalmente cuadrado) de puntos o líneas que se extiende a lo largo del área especificada como los límites de rejilla. La utilización de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el dibujo. La rejilla le ayuda a alinear objetos y a percibir la distancia entre ellos. La rejilla no se imprime al solicitar que AutoCAD trace un dibujo, solo es una ayuda para dibujar.

El modo Forzcursor restringe el movimiento de los cursores en cruz a los intervalos definidos por el usuario. Cuando está activado el modo Forzcursor, parece como si el cursor se adhiriera o se viera forzado a saltar por una malla.

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El modo Rejilla y el modo Forzcursor son independientes pero con frecuencia se activan al mismo tiempo.

Para tener control sobre la rejilla hacemos un clic con BDM sobre Forzc o Rejilla (es indistinto), y seleccionamos la opción parametros.

De esta manera abrimos la ventana de la derecha.

FORZC

Resolucion activada con un tilde o tecla F9 del teclado implica tener activo FORZC, nosotros en la práctica lo activamos con un clic,no en esta ventana, sino sobre la parabra en la parte inferior izquierda de la pantalla.

n

Debajo en distancia resolucion podemos definir cada cuanto saltara el cursor en la dirccion X o en la direccion Y. Por defecto es 10 x 10 milimetros, pero podriamos darle 5 x 5 o definir valores donde los saltos sean según una malla rectángular. Para poder hacerlo debemos sacar el tilde donde dice distancia igual x e y.

En tipo de referencia podemos probar y en lugar de la configuracion resoluciorectangular seleccionar resolucion axonométrica y cerrar la ventana dando clic en aceptar.

Como se ve en la imagen se pueden realizar perspectivas axonometricas isometricas, tema que retomaremos en la ultima lámina.

REJILLA

Retornemos a la ventana donde trabajabamos procediendo como aprendimos unos parrafos antes. Veamos el sector derecho de la ventana, este es el espacio para configurar la rejilla.

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Hay tres formas de activarla. Como vim

ura de la izquierda) donde Rejilla activada o sin entrar a esta ventana con la tecla F7 del teclado.

Si fuera necesario se puede asignar un valor para el salto del cursor y otro para la distancia entre puntos de la rejilla. Esto lo controlamos en el sector recuadrado con verde.

os en

dice

LA se pueden utilizar combinados o en forma

a se activa como vimos en la clase practica o con las teclas de funcion del teclado con F8

efinido una resolución axonométrica, activando la ortogonalidad las líneas que dibujamos solo

ométricos. Es muy útil para realizar

FENT)

ay tres formas de activarla. Con un clic con BIM sobre REFER en la parte inferior de la pantalla, tildando (como lo está en la figura de abajo) donde dice Referencia a

ntana con la tecla F5 del teclado.

cemos un clic con BDM sobre REFENT o veremos que las dos ayudas estan relacionadas ), y seleccionamos la

opción parametros.

Basicamente esta función de AutoCAD hace que se enciendan simbolos en puntos

la clase practica 1 (pág. 4), tildando (como lo está en la fig

Recordemos que FORZC Y REJILseparada.

• ORTOGONAL (ORTO)

Esta ayud

Como vimos en clase práctica esta ayuda “trabaja” estando dentro de un comando, por ejemplo línea. Teniendo activa la ortogonalidad solo podremos dibujar líneas verticales y horizontales. Ya veremos en la última clase que si hemos d

pueden tener la dirección de los ejes axontrabajos precisos.

• REFERENCIA A OBJETOS (RE

H

objetos activada o sin entrar a esta ve

Para configurar la referencia a objetos haRASTREO (ya

particulares de los objetos que dibujamos. En la ventana de la página siguiente encontramos el listado de los mismos con los simbolos correspondientes.

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Para que el símbolo se active

analoga al punto final, pero en este

No es recomendable tener todos activos, porque en lugar de colaborar con el trabajo que estamos realizando es muy probable que lo dificulte, ya veremos porque. Tildaremos las

os que nos seran utiles en esta etapa.

opciones que son utiles para el dibujo que estamos por realizar.

Veamos a que se refieren algun

o Punto final localiza el punto final de una entidad que ya esta dibujada.

debemos estar dentro dentro

final de la linea gruesa y roja ya dibujada se enciende la ayuda de punto final.

de un comando, en este casolinea, se a definido con un clic el primer punto. Al buscar el segundo punto y aproximarnos al punto

o Punto medio localiza el punto medio de una entidad que ya esta dibujada. Funciona en forma

caso resaltará el punto medio.

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o Centro localiza el centro de una circunferencia o arco de circunferencia que ya este dibujado. Para que funcione debemos pasar el cursor por el borde de la curva y solo “encendera” la referencia del centro. No encendera si intentamos localizarlo intuitivamente con el cursor sin haber hecho contacto con la curva!

o Cuadrante Destaca la interseccion de una circunferencia o arco de circunferencia con los ejes

cartesianos (X e Y)

o Interseccion Localiza la interseccion de dos entidades que estan dibujadas.

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o Perpendicular Se refiere al punto de una entidad que define la línea perpendicular de una entidad respecto al último punto introducido. Para probarlo, ingresar a Line,alguno de los objetos. Al apare

picar un punto en cualquier parte, y acercarse a cer el símbolo, picar.

Probablemente el color de las ayudas en su partalla no sean magenta como en todas las imágenes de esta guía.

Es un tema que es posible que el usuario defina. En la misma ventana donde se configura la Referencia a objetos, hacemos clic sobre el botón opciones.

Enque debemos prestar atención.

n el sector con el número 1 definimomaño de la “apertura” de la ayuda. NO S CONVENIENTE MODIFICARLAi lo achicamos el sector donde detecta el ltimo punto es tan reducido que no nciende. Si lo agrandamos demaciado se encendera estando alejados del punto, que

poco es conveniente.

la nueva ventana hay tres areas a las 3

2

E s el

!!! 1ta

ESuetam

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El te caso se refMOD

Por ultimo el sector identificado con el 3 es el botón COLORES…

Este botón nos lleva a la ventana de laero en el sector

rificamos que este espacio modelo 2D. Luego

la ventana en

seleccionamos marcador AutoSnap. Finalmente en el sector derecho en COLOR utilizamos el desplegable para buvisible sobre el fondo de pantalla.

Recordemos salir con el boton APLICA

A lo largo de la explicacion mencionam ner todas las referencia a objetos activas. A medida que nuestros dibujos son mas complejos, la cantidad de entidades dibujadas aumenttambien. Es por esto que solo conviene necesarias para el trabajo que realizamo

Es muy importante saber que la Referencia a objetos prevalese sobre otras ayudas!! Daremos un ejemplo: si el forzador del cursor esta activo, pero esta encendida una referencia, AutoCAD tomara como orden la referencia. A la izquierda se observa destacado con la flecha roja que el cursor está forzado a saltar punto a punto, pero esta encendida la referencia de punto

á e

recha.

sector identificado con el 2 funciona de forma analoga que el anterior pero en esiere a la apertura del cursor. Por lo cual NO ES CONVENIENTE

IFICARLO!!!

derecha. En ella primCONTEXTO veseleccionado en la parte central deELEMENTO DE INTERFAZ

scar el color de nuestro agrado y que sea

R Y CERRAR

os que no es adecuado te

a, con lo cual la cantidad de referencias tener encendidas las ayudas que sean s parte por parte.

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medio. Si se hace clic, AutoCAD dibujael segundo punto hasta el punto medio dla linea, como se ve a la de

r

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• RASTREO

Esta ayuda esta directamente relacionada con referencia a objetos. Y permite dibujar

table.

(ver la flecha verde), cuando esto suceda se vera flecha azul).

En la imagen de la derecha vemos que son

olongacion de un punto final linea

Con en la

la pantalla, tildando donde

la tecla F11 del teclado.

• GLN (Mostrar u Ocultar grosores de línea)

tomando como referncia al prolongación de puntos noEs mas claro verlo en una imagen. A la derecha se comenzo a dibujar una linea , falta definir el segundo punto, al tener el rastreo activo podemos dibujar teniendo en cuenta la prolongación de este punto en pantalla una linea de puntos (ver la

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dos los rastreos que esta tomando AutoCAD, pr(flecha azul) y perpendicular a otra (flecha roja).

Hay tres formas de activar esta ayuda.un clic con BIM sobre RASTREO parte inferior dedice Rastreo de referencia a objetos

activada o sin entrar a esta ventana con

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Esta ayuda solo se activa con un clic con BIM sobre GLN, no hay tecla de funcion

El resultado será que se vean en

que se van a imprimir, sino “exagerados” para hacerlos visibles al usuario. Si esta ayuda no está encendida no se verá diferencia alguna entre los diferentes espesores asignados a cada de las capas.

Hemos terminado la clase!!!!!! Como en la anterior repitan varias veces los procedimientos para familiarizarse con las distintas operaciones. En unos días dispondrán de un tutorial que les permitirátipos de líneas. A practicar y ante cualqui

asociada.

pantalla los espesores, no con el grosor

realizar un dibujo con colores, espesores, er dificultad me escriben.

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