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    Gua de inicio

    Captulo 11Grfcos, la galera y

    Fontwork

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    Derechos de autor

    Este documento tiene derechos de autor 20052010 por suscolaboradores, tal como aparecen en la lista en la seccin tituladaAutores. Puede distribuirse o modifcarse bajo los trminos de la G!

    General Public "icense, #ersin $ o posterior, o la %reati#e %ommons&ttribution "icense, #ersin $.0 o posterior.

    'odas las marcas re(istradas )ue aparecen dentro de esta (u*apertenecen a sus due+os le(*timos.

    Autores

    &(nes el-unce aniel %arrera Peter /illierrooPeter up3er 4ain oberts 6ean /ollis 7eber

    "inda 7orthin(ton 8ichele 9arri

    Comentarios y sugerencias

    Por 3a#or, dirija cual)uier clase de comentario o su(erencia acerca deeste documento a: de#;es.openoctubre de 200?. asado en >pen>

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    Contenido

    erechos de autor....................................................................................2

    4ntroduccin.............................................................................................A

    4nsertar un (rBfco desde un archi#o......................................................A

    @incular un archi#o (rBfco..................................................................5

    4nsertar imB(enes #inculadas...............................................................=

    &(re(ar imB(enes de un pro(rama de (rBfcos......................................C

    4nsertar imB(enes desde un escBner.......................................................?

    8odifcar D posicionar imB(enes.............................................................?

    !sar la Galer*a de >pen>pciones de "*nea...........................................................................1?

    >pciones de Krea.............................................................................1

    >pciones de Posicionamiento..........................................................21

    !sar las opciones del menL................................................................21

    8o#er D modifcar el tama+o de objetos de HontIor..........................22

    Gracos, la galera y Fontor! "

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    Introduccin

    Puede a(re(ar archi#os (rBfcos e imB(enes, incluDendo 3otos, dibujos,imB(enes escaneadas D otros, a documentos >pen>>opuede importar di#ersos archi#os en 3ormatos #ectoriales Mdibujos de

    l*neasN D rBstrer Mmapa de bitsN. "os 3ormatos (rBfcos mBscomLnmente usados son G4H, 6PG, PG, D 8P.

    Insertar un grfco desde un archivo

    Para insertar una ima(en (rBfca desde un archi#o, ste debe estar(uardado en un directorio McarpetaN en el e)uipo.

    1N etermine el destino de la ima(en. %olo)ue el cursor en la

    locali-acin apropiada Mo cerca de staN en el documento.2N En en menL principal, seleccione Insertar > Imagen > A partir

    de archivo. Oe #isuali-a la #entana mostrada en la 1.$N a#e(ue hasta el archi#o )ue desea insertar, seleccinelo D ha(a

    clic enAbrir.

    Figura #. $uadro de di%logo &nsertar imagen

    ' Gracos, la galera y Fontor!

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    Nota

    En la parte in3erior del cuadro de diBlo(o 4nsertar ima(en 1haD dos casillas de #erifcacin. Oi la opcin PrevisualizacinestB acti#a, se puede #isuali-ar una ima(en en miniatura delarchi#o (rBfco seleccionado, como se muestra en la 1. &s*puede comprobar )ue ha seleccionado el archi#o correcto. "a

    opcinVincularse eplica a continuacin.

    Vincular un archivo grfco

    Oi la casilla de #erifcacinVincular del cuadro de diBlo(o&nsertarimagenestB acti#ada, >>o crea un enlace al archi#o )ue contiene laima(en, en #e- de (uardar una copia del (rBfco dentro del documento.El resultado es )ue la ima(en se muestra en el documento, perocuando ste se (uarde, contendrB slo una re3erencia al archi#o

    (rBfco, pero no la propia ima(en. El documento D la ima(enpermanecen como dos archi#os separados, D aparecen juntos slocuando abre el documento de nue#o.

    @incular una ima(en tiene dos #entajas D un incon#eniente:

    Q @entaja @incular puede reducir el tama+o del documento cuandose (uarda, por)ue el propio archi#o de la ima(en no se incluDe. Eltama+o de un archi#o no es un problema en un e)uipo modernocon una capacidad de memoria ra-onable, sal#o )ue el documentoincluDa imB(enes de (ran tama+o. o obstante, >>o puedemanejar archi#os muD (randes.

    Q @entaja Puede modifcar el archi#o de la ima(en por separadosin cambiar el documento, por)ue el #*nculo al fchero si(uesiendo #Blido, D la ima(en modifcada aparecerB cuando abra laprima #e- el documento. Esto puede ser una (ran #entaja siusted Mo al(uien mBs, )ui-Bs un artista (rBfcoN estB actuali-andoimB(enes.

    Q 4ncon#eniente Oi en#*a el documento a al(uien, debe en#iar

    tambin el archi#o de ima(en, o el destinatario no podrB #er lasimB(enes #inculadas. !sted debe conocer la ubicacin de lasimB(enes D ase(urarse de )ue el destinatario sepa dndeponerlas en otra mB)uina, para )ue el documento puedaencontrarlas. Por ejemplo, usted puede (uardar las imB(enes enuna subcarpeta denominada 4mB(enes Mbajo la carpeta )uecontiene el documentoNR el destinatario del archi#o tiene )ueponer las imB(enes en una subcarpeta con el mismo nombre Mbajola carpeta )ue contiene el documentoN.

    &nsertar un gr%co desde un archivo (

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    Nota

    &l insertar la misma ima(en #arias #eces en el documentopuede ser benefcioso crear #*nculosR sin embar(o, esto no esnecesario , Da )ue >>o inserta en el documento slo una copiadel archi#o de ima(en.

    Insertar imgenes vinculadas

    Oi usted ha #inculado las imB(enes ori(inalmente, lue(o puede insertaruna o mBs de ellas 3Bcilmente, si as* lo desea. Para ello:

    1N &bra el documento en >pen>Vnculos.

    2N El cuadro de diBlo(o 8odifcar #*nculos M2N muestra todas lasimB(enes #inculadas. En la lista)rchivo *uente, seleccione losarchi#os )ue )uiere cambiar de #inculados a insertados.

    $N /a(a clic en el botn Interrumpir.AN Guarde el documento.

    Figura +: l cuadro de di%logo -odicar vnculos.

    Nota

    /acerlo de 3orma in#ersa, desde el archi#o insertado al

    #inculado, no es tan 3BcilSdebe borrar D reinsertar cadaima(en, una por una, D seleccionar la opcinVncularcuandolo ha(a.

    Agregar imgenes de un programa degrfcos

    Puede usar muchos pro(ramas (rBfcos di3erentes para editar un

    archi#o (rBfco. En estos pro(ramas, puede seleccionar, copiar, D pe(ar

    Gracos, la galera y Fontor!

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    una ima(en o parte de un (rBfco en un documento >pen>pen>pen>>o como una ima(en. "a ima(en escaneadase a+adirB a la pB(ina actual del documento de >>o. Para iniciar esteprocedimiento, colo)ue el cursor donde se #a a insertar el (rBfco DseleccioneInsertar > Imagen > Escanear > Seleccionar fuente.

    &un)ue esta prBctica es rBpida D 3Bcil, es poco probable )ue resulte enuna ima(en de alta calidad del tama+o correcto. Puede obtenermejores resultados escaneando el material en un pro(rama de (rBfcos,limpiBndolo ah* antes de insertar la ima(en resultante en >>o.

    &nsertar im%genes desde un esc%ner 1

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    Modifcar y posicionar imgenes

    >pen>>o.

    sar la !aler"a de #pen#$ce%org

    "a aleracontiene objetos M(rBfcos D sonidosN )ue puede insertar ensus documentos. "a Galer*a estB disponible en todos los componentesde >pen>

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    Figura (. 0ista de detalles del mismo tema en la Galera.

    Insertar ob&etos en un documento

    Oe puede copiar o #incular un objeto de la Galer*a a un documento.

    Para insertar una copia de un objeto:1N Escoja !erramientas > aleraD seleccione un tema.2N /a(a clic sobre un objeto para seleccionarlo D despus arrBstrelo

    hacia el documento. M@er =.N'ambin puede hacer clic sobre el objeto con el botn derecho delratn para abrir el menL contetual D seleccionarA#adirT $opia.

    Insertar ob&etos como v"nculos

    Para insertar un #*nculo a un objeto:1N Oeleccione !erramientas > aleraD seleccione un tema.2N /a(a clic sobre un objeto para seleccionarlo, presione las teclas

    $trl -ay6sculasD arrastre el objeto hacia el documento.

    7sar la Galera de 4pen4fice.org 8

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    Figura : $opiar un ob9eto gr%co de la Galera a un documento.

    4nsertar un objeto como 3ondo

    Para insertar un objeto como 3ondo de una pB(ina o pBrra3o:1N Oeleccione !erramientas > aleraD seleccione un tema.2N /a(a clic sobre el objeto con el botn derecho D, en el menL

    contetual, seleccioneA#adirT %ondoT P&gina o P&rrafo.

    !estionar la !aler"a

    "os temas por de3ecto estBn blo)ueados. o se pueden a+adir niborrar objetos de estos temas. "os temas blo)ueados se reconocen3Bcilmente por)ue, al hacerles clic derecho, la Lnica opcin del menLcontetual es Propiedades.

    En una instalacin predefnida, tan slo el tema U8is temasV se puedepersonali-ar, aun)ue pueden a+adirse nue#os temas, tal D como seeplica enU&+adir un nue#o tema a la Galer*aV en la pB(ina 12.

    A'adir ob&etos a la !aler"a

    Oi lo desea, puede a(re(ar a la (aler*a las imB(enes )ue utili-a con3recuencia, por ejemplo, un lo(otipo de la empresa. & continuacin,puede insertar 3Bcilmente estos (rBfcos en un documento. Puede

    a+adir imB(enes solamente a W8i 'emaW o a cual)uier otro tema )uehaDa creado, los )ue se indican con un icono #erde en la lista de temas.

    # Gracos, la galera y Fontor!

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    o es posible a+adir imB(enes a los temas incorporados, indicados porun icono de otro color.

    '(todo )Mseleccionar un archi#oN:1N En Propiedades del tema, en la pB(ina)rchivos, ha(a clic en el

    botn *uscar archivos. &parece el cuadro de diBlo(o paraseleccionar la ruta.

    2N Puede introducir la ruta del archi#o en el cuadro de teto uta deacceso, o puede na#e(ar hasta locali-ar el archi#o en eldirectorio. !tilice la lista desple(able ;ipo de archivopara aDudara limitar la bLs)ueda

    $N /a(a clic en el botn Seleccionarpara comen-ar la bLs)ueda.AN Oe muestra una lista de archi#os (rBfcos en la #entana. Puede

    utili-ar el fltro ;ipo de )rchivopara limitar la bLs)ueda.

    5N Oeleccione los archi#os a a(re(ar. Para seleccionar mBs de unarchi#o, manten(a presionada la tecla $ontrolcuando ha(a clicen cada uno de los archi#os.

    =N Hinalmente, ha(a clic enAgregar.

    '(todo +Marrastrar D soltarN:1N &bra el documento )ue contiene la ima(en )ue desea a+adir a la

    Galer*a D seleccione el tema en el )ue desee a+adir la ima(en.2N Posicione el cursor sobre la ima(en sin hacer clic.

    $N Oi el cursor se trans3orma en el icono de una mano, la ima(entiene un #*nculo. En ese caso, presione la tecla)ltal mismotiempo )ue hace clic en la ima(en para seleccionarla sin el

    #*nculo. Oi el puntero del ratn no cambia, puede simplementehacer clic sobre la ima(en para seleccionarla.

    AN !na #e- haDa seleccionado la ima(en, lo cual sabrB por lasmarcas #erdes de seleccin )ue la rodean, suelte el botn delratn. @uel#a a hacer clic sobre la ima(en, manteniendo el botnpresionado durante mBs de dos se(undos. Oin soltar el botn del

    ratn, arrastre la ima(en hasta la #entana de la Galer*a.5N Ouelte el botn del ratn.

    (orrar ob&etos de la !aler"a

    Para borrar un objeto:1N /a(a clic con el botn derecho del ratn sobre el nombre de

    archi#o de uno de los (rBfcos o sobre su miniatura, en la #entanade la Galer*a.

    Gestionar la Galera ##

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    2N Elija la opcin Eliminaren el menL contetual. &parecerB unmensaje pre(untando si desea realmente borrar este objeto. Pulseel botn S.

    Nota&l borrar el nombre de un archi#o en la lista de la Galer*a no

    se elimina el archi#o del disco duro u otra ubicacin.

    A'adir un nuevo tema a la !aler"a

    Para a+adir un nue#o tema a la Galer*a:1N Pulse el botn ,uevo -emasobre la lista de temas MAN.2N En la caja de diBlo(o Propiedades de ue#o 'ema, ha(a clic en la

    pesta+a General, D escriba un nombre para el nue#o tema.$N /a(a clic en la pesta+a)rchivosD a(re(ue imB(enes al tema, tal

    como se describi anteriormente.

    )liminar un tema de la !aler"a

    Puede eliminar slo temas )ue haDa a(re(ado a la Galer*a, pero nopuede eliminar los temas incorporados. Para eliminar un tema de laGaler*a:

    1N /a(a clic en !erramientasT alera.

    2N En el lado i-)uierdo de la Galer*a seleccione el tema )ue deseaeliminar.$N /a(a clic con el botn derecho sobre el tema D, despus,

    seleccione Eliminaren el menL contetual.

    *ocali+acin de la !aler"a y de los ob&etos ,ue lacomponen%

    "os (rBfcos D otros objetos )ue se muestran en la Galer*a pueden

    estar locali-ados en cual)uier parte del disco duro de su ordenador, enuna unidad de red, o en un %>8. "os objetos )ue lista la Galer*ason, en realidad, #*nculos )ue in3orman de la locali-acin de losrespecti#os archi#os. &l a+adir (rBfcos a la (aler*a los archi#os no semue#en ni se copian, slo se a+ade un #*nculo a la locali-acin de cadaobjeto.

    En un (rupo de trabajo puede )ue ten(a acceso a una Galer*acompartida McuDos contenidos no podrB modifcar sin autori-acinN Duna Galer*a de usuario, en la )ue podrB a+adir, modifcar D eliminar

    objetos.

    #+ Gracos, la galera y Fontor!

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    "a locali-acin de la Galer*a de !suario se especifca en!erramientasT pcionesT pen/ice.orgT 0utas. "alocali-acin predefnida es al(o similar a Xopeno

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    Crear un ob&eto de Font0or1

    1N /a(a clic en el icono Galer*a de HontIor en las barras deherramientas ibujo o HontIor. Oi la barra de herramientas deibujo no estB #isible, acceda aVer > *arras de !erramientas> 3ibu4opara mostrarla.

    2N En el cuadro de diBlo(o Galer*a de HontIor M?N,seleccione un estilo de HontIor, lue(o pulse el botnAceptar.El objeto de HontIor aparecerB en su documento. >bser#e loscuadros a-ules alrededor del borde M)ue indican )ue el objetoestB seleccionadoN D el punto amarillo R esto se eplica en U8o#er

    D modifcar el tama+o de objetos de HontIorU en la pB(ina 22.

    Figura 5. >a Galera de Fontor!

    $N /a(a doble clic en el objeto para editar el teto de HontIor.Escriba su propio teto para reempla-ar el teto de ejemploUHontIorV )ue aparece en color ne(ro. Ou teto aparecerB ahora

    en el objeto. MN.

    #' Gracos, la galera y Fontor!

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    Figura 8. ditar te@to de Fontor!

    AN /a(a clic en cual)uier espacio libre o presionescpara aplicarlos cambios.

    )ditar un ob&eto de Font0or1

    &hora )ue Da cre el objeto de HontIor, puede modifcar al(unas desus caracter*sticas. Para hacerlo, puede utili-ar la barra deherramientas de HontIor, la barra de herramientas de Hormato, o lasopciones de menL como se describe en esta seccin.

    sar la barra de herramientas de Font0or1

    &se(Lrese de )ue la barra de herramientas de HontIor, mostrada enla C, est #isible. Oi no lo estB, acceda aVer > *arras deherramientas > %ont1or2.

    !tilice los di3erentes botones de la barra de herramientas para editarlos objetos de HontIor:

    Horma de %ont1or2: permite ele(ir una 3orma para el objetoseleccionado. Puede esco(er di#ersas 3ormas desde la paleta de

    3ormas .

    ditar un ob9eto de Fontor! #(

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    Figura #.

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    Espacio entre caracteres %ont1or2:permite cambiar el espacio entre loscaracteres del objeto. Para personali-ar elespaciado, in(rese un #alor en porcentaje:100Z es espaciado normalR menos de 100Z

    es reducir el espaciadoR mas del 100Z esepandir el espaciado.

    sar la barra de herramientas de Formato

    &hora #amos a ir mBs allB D a personali-ar el objeto de HontIor conal(unos atributos mBs.

    /a(a clic en el objeto de HontIor. "a barra de herramientas deHormato cambia, mostrando todas las opciones para editar el objetoMpor ejemplo, la barra de herramientas de la 12aparece cuando utili-aHontIor desde 7riterN.

    Figura #+.

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    "a barra de herramientas de Hormato tiene una (ran cantidad deopciones para personali-ar su objeto. Estas opciones son las mismas)ue las de otros objetos de dibujo. Puede leer acerca de ellos con mBsdetalle en la Gua de 3ra.

    Opciones de Lneaotn5neaabre un cuadro de diBlo(o M1$N con tres pesta+as: "*nea,Estilos de "*nea D Hin de "*nea.!se la pesta+a 5neapara editar las propiedades mBs comunes de lal*nea )ue rodea al objeto de HontIor seleccionado. Entre lascaracter*sticas predefnidas )ue puede ele(ir se incluDen estilos del*nea, colores D estilos de fn de l*nea.

    !se las pesta+as Estilos de lneaD %in de lneapara editar los

    estilos D fnes de l*nea, D defnir nue#os estilos.

    Figura #". $uadro de di%logo >nea

    otn Estilo de 6n de lnea: elija entre los di3erentes estilos de fn del*nea.

    otn Estilo de 5nea: escoja entre los di3erentes estilos de l*neadisponibles.

    %ajaAncho de 5nea: defna el ancho de la l*nea.

    %aja $olor de 5nea: seleccione el color )ue tendrB la l*nea.

    #5 Gracos, la galera y Fontor!

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    Opciones de reaotn7rea: abre un cuadro de diBlo(o M1AN con siete pesta+as: Krea,Oombra, 'ransparencia, %olores, Gradientes, 'ramas, 8odelos demapas de bits.

    Pesta+a7rea: escoja de una lista predefnida un color, un mapade bits, un (radiente o una trama para rellenar el objetoseleccionado.

    Pesta+a Sombra: estable-ca las propiedades de sombra delobjeto seleccionado.

    Pesta+a -ransparencia: estable-ca las propiedades detransparencia para el objeto seleccionado.

    Pesta+a $olores: elija entre los colores disponibles el color de3rente D de 3ondo, modi3*)uelos o a+ada nue#os para )ueapare-can en la pesta+a Krea.

    Pesta+a radientes: elija entre los (radientes disponibles,modi3*)uelos o a+ada nue#os para )ue apare-can en la pesta+a

    Krea.

    Pesta+a -ramas: elija entre los patrones de tramas disponibles,modi3*)uelos o a+ada nue#os para )ue apare-can en la pesta+a

    Krea.

    Pesta+a 'odelos de mapas de bits: cree patrones simples demapa de bits o importe mapas de bits para )ue estn disponiblesen la pesta+a Krea.

    %uadro de iBlo(oEstilo de 7rea 8 0elleno: elija el tipo de rellenodel objeto seleccionado. Para poder ele(ir una conf(uracin mBsdetallada, use el icono de Krea.

    ditar un ob9eto de Fontor! #8

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    Figura #'. $uadro de di%logo opciones de Erea

    Opciones de Posicionamientootn0otar: le permite rotar manualmente el objeto seleccionado.

    !se el ratn para arrastrar el objeto.otn En primer plano: le permite colocar el objeto seleccionadodelante del teto.

    otn Enviar al fondo: le permite colocar el objeto seleccionadodetrBs del teto.

    otnAlineacin: le permite modifcar la alineacin de los objetosseleccionados.

    otn -raer al frente: le permite mo#er el objeto seleccionado

    delante de otros.otn Enviar al fondo: le permite mo#er el objeto seleccionado detrBsde otros.

    otn $ambiar Ancla: le permite cambiar el anclaje entre lassi(uientes opciones:

    Q & la pB(ina El objeto mantiene la misma posicin en relacin a losmBr(enes de la pB(ina D no se mue#e si a+ade o borra teto.

    Q &l pBrra3o El objeto se asocia con un pBrra3o D se mue#e con l. Esposible )ue est en el mar(en o en otra ubicacin.

    + Gracos, la galera y Fontor!

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    Q &l carBcter El objeto se asocia con un carBcter pero no estB ensecuencia con el teto. El objeto se mue#e con el pBrra3o, pero )ui-Bsse colo)ue en el mar(en o en otra ubicacin. Este mtodo es similar alanclaje al pBrra3o.

    Q %omo carBcter El objeto se ubica en el documento como si 3uese un

    carBcter mBs D se mue#e con el pBrra3o si se a+ade o se borra tetoantes del objeto.

    otn 3esagrupar: desa(rupa los objetos seleccionados D, de esemodo, permite manejarlos indi#idualmente.

    otnAgrupar: a(rupa los objetos seleccionados D, as*, permitemanejarlos como si se tratara de un Lnico objeto.

    sar las opciones del men4

    Puede usar al(unas de las opciones del menL de Hormato para anclar,alinear, or(ani-ar D a(rupar objetos de HontIor pre#iamenteseleccionados, ajustar el teto a su alrededor, darles la #ueltahori-ontal o #erticalmente.

    'ambin puede hacer clic derecho en el objeto de HontIor D esco(er,desde el menL contetual, muchas de esas mismas opciones.&demBs, el menL contetual o3rece acceso rBpido a los cuadros dediBlo(o "*nea, Krea, 'eto D Posicin D tama+o. "os cuadros de diBlo(o

    "*nea D Krea se describen en las pB(inas 1?D 1.El cuadro de diBlo(o 'eto o3rece slo una pocas opciones para losobjetos de HontIor D no se eplica a)u*.

    En el cuadro de diBlo(o Posicin D 'ama+o M15N, puede introducir#alores precisos de tama+o D posicin. Para mBs in3ormacin, consultela Gua de 3ra.

    ditar un ob9eto de Fontor! +#

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    Figura #(. $uadro de di%logo Posicin y ;amao

    Mover y modifcar el tama'o de ob&etos deFont0or1

    %uando selecciona un objeto de HontIor, ocho cuadrados a-ules

    Mconocidos como controles de objetoN aparecen sobre el contorno delobjeto, tal como se muestra debajo. 8ediante estos controles puedecambiar el tama+o del objeto.

    &demBs aparece un punto amarillo en elobjeto. Este punto puede estar a lo lar(o de unborde del objeto, o en al(Ln otro lu(ar R comoejemplo, #ea la f(ura a la derecha.

    Oi mantiene el cursor sobre el punto amarillo,

    ste cambiarB al icono de una mano. Entoncespuede arrastrar el punto en di3erentesdirecciones para torcer el objeto.

    &l mantener el cursor sobre otras partes del objeto, ste se con#ierteen el habitual s*mbolo para arrastrar el objeto a otras partes de lapB(ina.

    Para controlar con precisin la ubicacin D el tama+o del objeto, use elcuadro de diBlo(o Posicin D tama+o M15N.