デザイン と ゼロ ui の狭間

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デザイン ゼロ UI の狭間 原裕一郎

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Technology


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Page 1: デザイン と ゼロ UI の狭間

デザイン と ゼロ UI の狭間

原裕一郎

Page 2: デザイン と ゼロ UI の狭間

ゼロ UI って何だ??

デバイスに UI が無いこと!

※特徴:自動で、推測して機能する

    -> AI の発展が大きく関与 / IoT

(2015年6月にサンフランシスコで開催された O'Reilly Solid Conference で Andy Goodman が提唱)

Page 3: デザイン と ゼロ UI の狭間

ゼロ UI の課題は?

・AI の発達

・IoT 規格の統一

 それぞれ既に存在するが、十分ではない

・UX デザインのマルチスキルの必要性

 2次元に限らないユーザの行動に対応するため、

 科学・生物学・心理学に精通する必要が出てくる。

Page 4: デザイン と ゼロ UI の狭間

ゼロ UI が発達したら?

究極的に ゼロ UI が発達したら、

ストレスフリーな UX !!!

● 帰宅して 「暑い (#゚Д゚)!」 とキレればエアコンがつくし● 朝 「お腹痛い」 と言ったら自動でトイレの便座が上がり、

上司にお母さんの声で病欠連絡してくれる・・・(?)

Page 5: デザイン と ゼロ UI の狭間

ここで1つ疑問

                    ・・・・・・

Page 6: デザイン と ゼロ UI の狭間

 

                    ・・・・・・

Page 7: デザイン と ゼロ UI の狭間

ユーザ、何使ってるか分かってる・・・?

ゼロ UI でストレスフリー

-> 何のデバイスやシステム利用してるか

  意識が希薄に??

-> エンゲージメントの低下??

Page 8: デザイン と ゼロ UI の狭間

では、デザインの意味は・・・?

● デザインの意味は・・・

● エンゲージメントを上げるソリューションは・・・?

Page 9: デザイン と ゼロ UI の狭間

特に続かない