Обзор игровой индустрии
DESCRIPTION
Александр Погребняк (Alawar) рассказывает об игровой индустрии, 11.03.2013 Software Industry 101 — это серия обзорных лекций для студентов Новосибирского государственного университета о профессиях в IT и о реалиях коммерческой разработки софта. Более подробную информацию, материалы лекций и раписание занятий можно посмотреть на http://bit.ly/industry101TRANSCRIPT
СОЗДАНИЕ ИГР: ВВОДНАЯ
СОЗДАНИЕ ИГР: ВВОДНАЯ
СОЗДАНИЕ ИГР: ГРАФИКА
СОЗДАНИЕ ИГР: РОЛИ
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
СОЗДАНИЕ ИГР: ЭТАПЫ РАБОТ
•
•
•
•
•
•
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Процесс Поток 1
…
Процесс Поток 1
… …
Поток 2
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Инициализация программы
Загрузка ресурсов
Пока играем
Обновление кадра
Рендеринг
Выгрузка ресурсов
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
•
•
•
•
•
•
•
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
•
•
•
•
•
•
•
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
•
•
•
•
•
•
•
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
•
•
•
•
•
•
•
•
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
•
•
•
•
•
•
•
•
•
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
•
•
•
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
•
•
•
•
СОЗДАНИЕ ИГР: ПРОГРАММИРОВАНИЕ
СОЗДАНИЕ ИГР: ВИДЫ ИГР
СОЗДАНИЕ ИГР
•
•
•
•
•
•
•
•