激安hcdの潮流
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安い・早い・軽い
〜 “激安”HCDの潮流 〜
2011年11月28日
利⽤品質ラボ 樽本徹也
HCD‐Netセミナー「ユーザビリティ(人間中心設計)のコストを考える」
「ユーザビリティエンジニアリング(第2版)」
1章 ユーザ中心設計概論2章 インタビュー法3章 インタビューの実践4章 データ分析法5章 発想法6章 プロトタイプ7章 ユーザビリティ評価法8章 ユーザテスト9章 ユーザテストの準備10章 ユーザテストの実施11章 分析と再設計12章 ユーザ中心設計活動
*無料サンプル版(第2章全文)http://www.slideshare.net/barrelbook/ss‐26183115
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DiscountDIY
Guerrilla
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ディスカウント・ユーザビリティの“元祖”はヤコブ・ニールセン
ディスカウント・ユーザビリティ基本テクニック
• ユーザの作業観察
• ローファイなプロトタイピング
• 思考発話法による5ユーザテスト
• ヒューリスティック評価法
引用元:ヤコブ・ニールセン「ユーザビリティエンジニアリング原論」より改変して引用
出典:Usability of iPad Apps and Websites(2nd edition)
ユーザテスト:$25,000‐$45,000――ニールセン・ノーマングループの料金は、決して「安い」とは言えない
「ディスカウント」とは、あくまで「アカデミック」と比較した場合の話
アカデミック
ディスカウント
DIY
It's been known for years that usability testing can dramatically improve products. But with a typical price tag of $5,000 to $10,000 for a usability consultant to conduct each round of tests, it rarely happens.
スティーブ・クルーグ:激安ユーザテストの伝道師
2000年に書いた「Don’t make me think!」がベストセ
ラーとなり、一躍ユーザビリティ界の人気者に。
New Riders Press (2009/12/18)
クルーグ流DIYの“秘訣”
• 月イチ朝イチ
– 月1回、決まった曜日の午前中に50分セッションを3名実施。
• おやつとランチ
– おやつと飲み物を用意して社内関係者に気軽に見学に来てもらう。ついでにランチをご馳走してデブリーフィングにも参加してもらう。
• 最善を尽く“さない”
– 問題点のリストアップは「ワースト10」に限定。さらに改善案は「すぐ出来る」レベルにとどめる。
Guerrilla
『ゲリラリサーチ』
“正規軍(調査の専⾨家)”でなくても調査は出来る!――例えば、⼈脈をたぐってユーザを⾒つけ、Skype でインタビューして、結果は⼝頭でチームに伝える。無駄な製品を作るほど無駄なことはない。「予算が無い、時間が無い」と⾔って調査をしないのが⼀番リスクが⾼い。
アジャイルUXメソッドカードNo.1
Guerrilla Research Methods
• Man on the Street• Burrito Lunch• Hallway Testing / Cafeteria Testing• Crowd Sourcing• A/B Testing• Un‐moderated Testing• Remote Usability Testingetc…
ユニークなネーミングが多いが、その実態は意外とオーソドックス
リモートテスト、自動テストのツールは続々と登場している
発売予定:August 15, 2012
ラス・アンガー
トッド・ザキ・ウォーフェル
• ディスカウント
• DIY• ゲリラ
• アジャイル
• リーン
• ライトウェイト
• クイックetc…
• ユーザビリティ
• UCD/HCD• UX
この新たな潮流を表す言葉は様々である
伝統と新興
ウォーターフォール/トラッド
• 高い
• 遅い
• 重い(Too much)
アジャイル/リーン
• 安い
• 早い
• 軽い(Just enough)
調査・テスト省略
品質低下
調査・テスト実施
品質向上
アジャイルな文化
「自己組織化チームは、作業を成し遂げるための最善の策を、チーム外からの指示ではなく、自らが選択します。そして機能横断的チームは、チーム外に頼らずに作業を成し遂げる能力を持っています。」――スクラムガイド2011
アジャイルなチームは「専門家」よりも「多能工」を好む
「以前、私は『リサーチ』という言葉に囚われすぎていた。それはとても科学的な響きを持っているが、私は科学者ではないからだ。後になってやっと、ユーザと普通に話をしたり、彼らの作業の様子を見ることが『リサーチ』と言えるのだと分かった。もちろんもっと厳密な方法はあるが、最低限、ユーザを自分の目で直接観察すれば、それで良いのだ。」
開発者やデザイナは技能を身につけて自ら「リサーチ」を始めている
ジェフ・パットン:アジャイルUXの旗手
必要なコスト
5~10万円/月小規模なプロジェクトの場合(人件費別):
<主な項目>• 実査機材• 謝礼• 喫茶・軽食費• 交通費 など
樽本徹也 ‐ 利用品質ラボ代表
• UXリサーチャ/ユーザビリティエンジニア• 認定人間中心設計専門家• 認定スクラムプロダクトオーナー(CSPO)• NPO 人間中心設計推進機構 評議員• アジャイルUCD研究会 共同代表
◎人机交互論 ‐ユーザビリティエンジニア的HCI論http://www.usablog.jp/◎アジャイルUCD研究会 ‐リーン/アジャイルUX最新Newshttp://groups.google.com/group/agileucdja?hl=ja◎Facebook ‐樽本徹也https://www.facebook.com/tetsuya.tarumoto
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