winnen met cluedo strategie - notities - notitieblad
DESCRIPTION
Zo Win Je Cluedo stelt je een strategie voor die je zal toelaten sneller dan je tegenspelers te achterhalen wie de moord op de heer Swarts pleegde, waar en met welk wapen. Bevat tevens een aangepaste, universeel bruikbare template voor het maken van je detective notities.TRANSCRIPT
ZO WIN JE
U lost de moord op de heer Swarts in het slot Swaenesteyn op!
Ziehier hoe U er op de snelste manier achter komt wie de moordenaar is, welk wapen
gebruikt werd en waar de moord plaats vond!
S P E L E R S 1: 2: 3: 4: 5: 6: NOTITIES
VERDACHTEN
Van Geelen
Pimpel
Groenewoud
Blaauw Van Draet
Roodhart
De Wit
WAPENS
Revolver
Dolk
Touw
Kandelaar
Loden Pijp
Engelse Sleutel
KAMERS
Keuken
Eetkamer
Zitkamer
Balzaal
Hal
Biljartkamer
Bibliotheek
Studeerkamer
CLUEDO TIPS AND TRICKS
1. Probeer verloren beurten te vermijden door altijd een kamer te bereiken. Vb: beweeg heen en weer tussen
zitkamer en serre of keuken en studeerkamer.
2. Uit een vermoeden waarvan je zelf twee kaarten bezit. Zo ontdek je rapper of een bepaalde kaart in omloop
is en zet je je tegenspelers op een verkeerd been.
3. Als opvalt dat een speler altijd naar dezelfde kamer terug wil, betrek hem dan in je volgende suggestie om
hem daar weg te houden.
4. Vraagt iemand drie keer na elkaar hetzelfde wapen of dezelfde verdachte, is er veel kans dat hij zelf die
kaart heeft of dat het hier om het moordwapen of de moordenaar gaat!
5. Hou bij wat je zelf aan een speler laat zien. Uit die speler achteraf een vermoeden waarvan jij twee kaarten
hebt, toon hem dan dezelfde kaart als de eerste keer, zo maak je hem niet wijzer dan nodig.
HOE NOTITIES NEMEN?
Je kan je notities té simpel houden, dan verlies je kansen. Of je kan ze té ingewikkeld maken, zodat je er niet
meer wijs uit geraakt. Dan verlies je ook kansen.
Hier is mijn systeem:
1. voorzie een kolom per speler & schrijf de naam van de speler bovenaan
2. Noteer voor elke kaart in de kolom van de speler een X voor wat die zeker heeft
3. Noteer een O voor wat hij zeker NIET heeft
4. De eerste keer dat je van een speler iets te weten komt, zonder dat je zekerheid hebt omtrent een bepaalde
kaart, noteer je dat als 1, de tweede keer noteer je dat als 2, enz....
Bijvoorbeeld: op de vraag van speler 1 of het Van Geelen was, met de Revolver in de keuken, toont speler
twee één kaart aan speler één. Jij weet nu dat speler 2 één van die drie kaarten heeft. Zet dan in de kolom
van speler 2 een 1 bij elk van de drie kaarten.
5. Eens je zeker bent, vervang je voor de betrokken kaart het/de teken(s) door een X 6. Noteer verkort bij de naam van elke speler welke kaart je hem laat zien (vb "P" voor pimpel ...).
AANTAL ZETTEN
Is minder belangrijk en bovendien afhankelijk van het type
speelbord dat gebruikt wordt.
Heb je meer dan één worp nodig om naar een bepaalde
kamer te gaan, gebruik dan indien mogelijk een shortcut
via de geheime gangen of spring onderweg eerst in een
andere kamer binnen. Zo vermijd je een verloren beurt.
Zelfs op de ruimere borden is de afstand tussen twee kamers altijd
minder dan het maximaal aantal ogen dat je met twee dobbelstenen
kan werpen.
Wil je op het afgebeelde speelbord van de eetkamer naar de
keuken (11 velden) en werp je tussen 7 en 11, ga dan eerst in de
danszaal binnen.
Werp je minder dan 7, ga dan toch richting danszaal. Kwestie van
bij de volgende worp zeker te zijn dat je tot in een kamer geraakt.
Met uitzondering van de hoekkamers, die ter compensatie
uitgerust zijn met een geheime gang, hebben alle kamers twee in-
of uitgangen, waarmee je je voordeel kan doen om snel en met een
minimaal aantal "verloren" worpen tussen de kamers te
verplaatsen.
AFKORTINGEN
VERDACHTEN WAPENS KAMERS
Van Geelen Ge Revolver R Keuken Ke
Pimpel Pi Dolk D Zitkamer Zi
Groenewoud Gr Touw T Dans of Balzaal Ba
Blauw Van Draet Bl Kandelaar K Hal of Inkom H
Roodhart Ro Loden Pijp L Biljart- of Spellenkamer Sp
De Wit Wi Engelse Sleutel E Bibliotheek Bi
Studeerkamer St
Eetkamer Ee
Serre Se
Totaal: 6 6 9
Totaal aantal mogelijkheden 6 x 6 x 9 = 324
VEEL SUCCES!
Heb je tips of opmerkingen?
Mail ze door naar [email protected]
NORTHCOURT MANOR
Het gebouw op de cover is Northcourt Manor, een Bed en Breakfast op het Eiland Wight.
Zie de volgende pagina voor meer informatie met betrekking tot dit verblijf. (Engels)
The Mansion on the cover is Northcourt Manor, a bed and breakfast accomodation on the Isle of Wight.
See next page for more information about the house.
NorthCourt Manor bed and breakfast accommodation on the Isle of Wight offers a
peaceful country atmosphere in a historic setting.
NorthCourt is a glorious Jacobean manor surrounded by fifteen acres of beautiful gardens, rising from the
stream and walled kitchen gardens to the terraced walks, recognised nationally for their historic importance by
English Heritage. It is ideal for those seeking a relaxing break in a heritage building surrounded by unspoilt
countryside and beautiful coastline.
Location
NorthCourt is situated on the south-west side of the Isle of Wight on the edge of the rural picturesque village of
Shorwell. There is a local pub, church and post office all within 3-5 minutes walk.
The house nestles just below the Downs, two and a half miles from the sea and beaches, in an Area of
Outstanding Natural Beauty.
It is an ideal location for walking and cycling holidays. One can walk up onto the Downs from the house in all
directions and there are single track lanes down to the sea.
By car nowhere on the Isle of Wight is more than 35 minutes away. To the north one can visit Carisbrooke
Castle at Newport and Osborne House at Cowes. Ventnor Botanic Gardens are to the east and to the west there
are Mottistone Manor, Compton Beach, Dimbola photographic museum and the Needles, all within 25 minutes.
History
NorthCourt, the largest of the Island’s Jacobean manor houses on the Isle of Wight was built in 1615 on the site
of a monastic building, dating back to the 13th century.The present house was built by Sir John Leigh , a deputy
governor of the Isle of Wight. It passed through onto to Sir Henry Percy Gordon, who greatly enlarged the
estate, with five farms stretching to around 2500 acres. He was the Uncle of Algernon Swinburne, the Victorian
poet, who stayed frequently.
One of their daughters, Mary, married a neighbour of their Scottish Estate, General Robert Disney Leith, who
later acquired the title of Lord Burgh. John and Christine Harrison bought the house from cousins in 1984 and
are restoring the house and gardens, making the gardens of national importance and sharing the house and
gardens with guests.
Website
http://www.northcourt.info/
Booking, Enquiries and Prices (2014)
So that you are not disappointed we advise booking at least 2 months in advance in peak weekends. Visit the
photo gallery www.flickr.com/photos/northcourt
Prices vary depending on length of stay and the size of the suites. The rate varies from £37 per person per night
for a long stay to £55 pppn short stay. ( based upon two sharing a double or twin room) Our luxury Lady
Gordon suite has a panelled private sitting room attached. Rooms can be twin or double and have tv, and tea
making facilities.
Single occupancy and one-night supplements at peak periods, £15.00 per room
Telephone Mrs.Christine Harrison 01983740415
Email [email protected]