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WINDOWS

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I. Principios de diseñola seguridad la fiabilidad

probabilidad de buen funcionamiento de algo

Microsoft utilizó profundas revisiones decódigo, tanto manuales como automáticas,para identificar más de 63.000 líneas en losarchivos fuente que pudieran contenerpotenciales proble¬mas no detectados por laspruebas, después de lo cual revisó cada una delas áreas para verificar que el código eracorrecto.

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la compatibilidad con aplicaciones Windows y POSIX

application programminginterface / interfaz deprogramación deaplicaciones

(POSIX - Portable Operating System Interface; la X viene de UNIX)

La compatibilidad deaplicaciones es difícil deconseguir, porque cadaaplicación comprueba para versi está instalada una versiónconcreta de Windows, puedetener una cierta dependenciacon respecto a lasparticularidades deimplementación de las API,puede exhibir errores latentesde aplicaciónes que estuvieranocultos en el sistema anterior

las altas prestaciones

Windows XP está diseñadopara proporcionar unasaltas prestaciones en lossistemas de sobremesa(que estánfundamentalmenterestringidos por elrendimiento de E/S),

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la ampliabilidad la portabilidad

el soporte internacional.

El concepto de ampliabilidadhace referencia a la capacidadde un sistema operativo paramantenerse actualizado conrespecto a los avances entecnología informática.

Windows. utilizacontroladorescargables en elsistema de E/S, por loque pueden añadirsenuevos sistemas dearchivos, nuevos tiposde dispositivos de E/Sy nue¬vosmecanismos deinterconexión por redmientras el sistemacontinúa funcionando.

Un sistema operativo es portable si se le puede desplazar de una arquitectura hardware a otra con un número de cambios relativamente pequeño. Windows XP está diseñado para ser portable.

Las cadenas de caracteres utilizadas por el sistema se mantienen en archivos de recursos que pueden ser sustituidos fácilmente para localizar el sistema en diferentes idiomas. Pueden usarse concurrentemente múltiples configuraciones locales, lo cual es importante para personas y empresas que operen en entornos multilingües.

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I. CONEXIÓN DE RED

Proporcionan mecanismos de transporte de datos, comunicación interprocesos, compartición de archivos a

través de la red y envío de trabajos a impresoras remotas.

Redes entre iguales (peer to peer)

Redes cliente - servidor

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1. INTERFACES DE RED

Para describir los mecanismos de comunicación por red en Windows, en primer lugar debe­mos mencionar dos de las interfaces internas de comunicación por red:

la especificación deinter­faz de dispositivo dered (NDIS, network deviceinterface specification)fue desarrollada en 1989por Microsoft

la interfaz de controlador de transporte (TDI,

transport driver interface ).

A las tarjetas de red también se les llama NIC(por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red

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PROTOCOLOSWindows implementa los protocolos detransporte como controladores. Estoscontroladores pueden cargarse ydescargarse en el sistema dinámicamente,aunque en la práctica suele ser nece­sarioreiniciar el sistema después de un cambio.Windows XP se suministra con diversosprotoco­los de comunicación por red.

5.2.4.PROTOCOLO TCP/IP Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP)

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5.2.1 PROTOCOLO SMBEl protocolo SMB (server-message-block, bloque de mensajes de servidor) fue introducido por pri­mera vez en MS-DOS 3.1

5.2.2.PROTOCOLO NETBIOS (networkbasic input/output system, sistema básico de entrada/salida de red)

5.2.3.PROTOCOLO NETBEUI (NetBIOS extended user interface, interfaz de usuario extendida NetBIOS) fue introducido por IBM en 1985 como protocolo simple y eficiente de comunicación para redes de hasta 254 máquinas

5.2.4.PROTOCOLO TCP/IP (transmissioncontrol protocol/Internet protocol, protocolo de control de transmisión/protocolo Internet)

5.2.5.PROTOCOLO PPTP (point-to-pointtunneling protocol, protocolo de túnel punto a punto)

5.2.6.PROTOCOLOS NOVELL NetWare(servicios de datagramas IPX sobre el nivel de transporte SPX)

5.2.7.PROTOCOLO WEBDAV (Web distributed authoring and versioning, autoría y versionado distribui­dos a través de Web)

5.2.8.PROTOCOLO APPLETALKEl protocolo AppleTalk fue diseñado por Apple como conexión de bajo costo para permitir a las computadoras Macintosh compartir archivos. Los sistemas Windows XP pueden compartir archi­vos e impresoras con computadoras Macintosh a través de AppleTalk si hay un servidor Windows XP en la red.

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(DNS, domain-name system/ sistema de nombres de dominio)

DOMINIOS

Específicamente, undominio de Windowses un grupo deestaciones de trabajoy servido­resWindows quecomparten unapolítica de seguridad yuna base de datos deusuarios comu­nes.

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RESOLUCIÓN DE NOMBRES EN REDES TCP/IP

En una red IP, la resolución de nombres es el proceso de convertir un nombre de computadora en una dirección IP, como por ejemplo traduciendo:www.bell-labs.com a 135.104.1.14.

Prefijo de Red Número de Subred

Número de Host

135.104 1 14

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GRACIAS