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COMPUTACION 2 TRABAJO FINAL “LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL” ALUMNA: DANIELA MICHEL HERNANDEZ ROSALES. PROFESOR:ING.GENARO RANGEL BURCIAGA

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COMPUTACION 2

TRABAJO FINAL

“LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL”

ALUMNA: DANIELA MICHEL HERNANDEZ ROSALES.

PROFESOR:ING.GENARO RANGEL BURCIAGA

VICTORIA DE DURANGO ,DURANGO A 16 DE MAYO DE 2018

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Introducción.......................................................................................................................................1

historia de la inteligencia artificial..................................................................................................1

Características de la inteligencia artificial..................................................................................3

Desarrollo.........................................................................................................................................10

Funcionamiento básico de la inteligencia artificial...................................................................10

Funcionamientos generales de la inteligencia artificial............................................................10

La vida artificial.....................................................................................................................10

Las redes neuronales............................................................................................................10

Conclusiones....................................................................................................................................25

Aplicaciones y proyectos..............................................................................................................25

La inteligencia artificial y el mundo..........................................................................................25

Bibliografía.......................................................................................................................................34

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INTRODUCCIÓN

TIPOS DE OPCION PARA HACER UNA CITA BIBIOGRAFICA

HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

En la actualidad de este siglo xxi, la inteligencia artificial influye en la vida

de las personas en muchos aspectos, incluyendo la diversión en los

videojuegos películas y todo el mundo de los medios digitales, tal como

metz (2018) explica el caso de Stefan avalos en su proyecto desempleo,

que es; “el cortometraje tenía el objetivo de probar la nueva tecnología de

una empresa emergente llamada arraiy”

Es así como desde los orígenes de la inteligencia artificial como una

herramienta que ayuda a mejorar el nivel de vida, la necesidad y el deseo

siempre está presente en personas creativas que nos ofrecen sus proyectos

; tal como lo menciona Iglesias (2016) cuando nos describe que;

… aunque aún veamos la inteligencia artificial en pañales (y sus

riesgos todavía no están claros, como ha admitido el propio Bill gates),

lo cierto es que los orígenes de esta tecnología se remontan a la

época griega, cuando Aristóteles describió un conjunto de reglas que

describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener

conclusiones racionales, y ctesibio de Alejandría (250 a. c.) construyó

la primera máquina auto controlada, un regulador del flujo de agua

(ramayracional pero sin razonamiento).

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A pesar de estos primeros referentes históricos, es a Alan turing a

quien se considera padre de la inteligencia artificial (dando, de hecho,

nombre al test que determina la calidad de las IA). En 1936, este

visionario diseñó una máquina capaz de implementar cualquier cálculo

que hubiera sido formalmente definido, pilar esencial para que un

dispositivo pueda adaptarse a distintos escenarios y “razonamientos”.

MARCO TEORICO

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DESARROLLO

FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Funcionamientos generales de la inteligencia artificial

La vida artificial

Las redes neuronales

La Inteligencia Artificial (IA) es la combinación de técnicas y

algoritmos que tienen el propósito de crear máquinas para que

tengan las mismas capacidades que el ser humano, como:

razonamiento lógico, presentación de conocimiento, planificación,

procesamiento de lenguaje natural, percepción e inteligencia general.

Siri, de Apple, la red social Pinterest y Fotos de Google, son algunos

ejemplos de aplicaciones que ya utilizan Inteligencia Artificial. El

término inteligencia artificial representa un conjunto de disciplinas de

software, lógica, informática y filosofía que están destinadas a hacer

que los PCs realicen funciones que se pensaba que eran

exclusivamente humanas, como percibir el significado en el lenguaje

escrito o hablado, aprender, reconocer expresiones faciales, etc. El

campo de la IA tiene una larga historia tras de sí, con muchos

avances anteriores, como el reconocimiento de caracteres ópticos,

que en la actualidad se consideran como algo cotidiano

La inteligencia artificial tiene una idea muy llamativa para todo el público ya

que busca remplazar al humano por algo artificial,en lo único que no se

puede parecer es en los sentimientos, tal como lo menciona: GOCHEZ

(2008)

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“La de idea construir una máquina que pueda ejecutar tareas percibidas

como requerimientos de inteligencia humana es un atractivo. Las tareas que

han sido estudiadas desde este punto de vista incluyen juegos, traducción

de idiomas, comprensión de idiomas, diagnóstico de fallas, robótica,

suministro de asesoría experta en diversos temas.”

La escuela clásica dentro de la Inteligencia Artificial, utiliza

representaciones simbólicas basadas en un número finito de primitivas

y de reglas para la manipulación de símbolos. El período simbólico se

considera aproximadamente comprendido entre 1962 y 1975, seguido

por un período dominado por los sistemas basados en el conocimiento

de 1976 a 1988. Sin embargo, en este segundo período las

representaciones simbólicas (por ejemplo, redes semánticas, lógica de

predicados, etc.) siguieron siendo parte central de dichos sistemas.

La Programación Lógica tiene sus orígenes más cercanos en los

trabajos de J. A. Robinson que propone en 1965 una regla de inferencia

a la que llama resolución, mediante la cual la demostración de un

teorema puede ser llevada a cabo de manera automática.

La resolución es una regla que se aplica sobre cierto tipo de fórmulas

del Cálculo de Predicados de Primer Orden, llamadas cláusulas y la

demostración de teoremas bajo esta regla de inferencia se lleva a cabo

por reducción al absurdo.

Otros trabajos importantes de esa época que influyeron en la

programación lógica, fueron los de Loveland, Kowalski y Green, que

diseña un probador de teoremas que extrae de la prueba el valor de las

variables para las cuales el teorema es válido.

Estos mecanismos de prueba fueron trabajados con mucho entusiasmo

durante una época, pero, por su ineficiencia, fueron relegados hasta el

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nacimiento de Prolog, que surge en 1971 en la Universidad de Marsella,

Francia.

La Lógica de Primer Orden, es uno de los formalismos más utilizados

para representar conocimiento en Inteligencia Artificial. La Lógica

cuenta con un lenguaje formal mediante el cual es posible representar

fórmulas llamadas axiomas, que permiten describir fragmentos del

conocimiento y, además consta de un conjunto de reglas de inferencia

que aplicadas a los axiomas, permiten derivar nuevo conocimiento.

El ser humano siempre ha estado en peligro de extinción, ya sea por la

naturaleza o por nosotros mismos. Menciono DAVID

“A medida que ha ido avanzando la ciencia y la tecnología el hombre ha

tenido entre sus principales objetivos, lograr que las máquinas piensen igual

que el ser humano, o al menos tratar de lograr tal situación. En busca de

nuevos métodos de aprendizaje para alcanzar tal comportamiento surgió una

nueva rama de la ciencia de la computación, la inteligencia artificial. Este

campo de la computación es el encargado de comprender y replicar la

inteligencia humana, además proporciona un conjunto de técnicas,

herramientas y métodos que han demostrado su aplicabilidad.”

La Vida Artificial se puede considerar como la parte de la Inteligencia

Artificial que pretende reproducir los procesos y comportamientos típicos de

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los seres vivos. También podemos definirla como el intento de crear vida, o

algo parecido a la vida, mediante la combinación de símbolos (datos) y

procesos de símbolos (programas) independientemente del soporte físico

de estos símbolos y procesos.

Por una parte están los intentos "hardware" de emulación de vida. Por

ejemplo, es posible construir un pequeño robot con aspecto de ratón capaz

de encontrar la salida de un laberinto.

Por otra parte están las simulaciones "software". Éstas tienen la ventaja de

que permiten construir un gran número de seres vivos y entornos en los que

estos existen, de manera que es más fácil estudiar comportamientos

sociales.

Podemos construir los seres artificiales con el objetivo de solucionar los

problemas que a nosotros nos interesen, y que aprendan o colaboren entre

ellos hasta conseguir el resultado deseado.

De esta forma, se puede considerar la Vida Artificial (VA) como un paso

más allá después de la Programación Orientada a Objetos (POO), y sin

embargo, siendo la VA un caso particular de la POO. Es decir, si un objeto

es un elemento que encapsula datos y procedimientos, una entidad

artificial es un elemento que encapsula un objetivo, unos sentidos, unas

acciones y unas creencias. A esto le podemos llamar Programación

Orientada a Agentes.

En muchos campos de estudio se plantea la posibilidad de realizar simulaciones

para intentar predecir o ayudar a la toma de decisiones acerca de ciertos

aspectos del mundo real. Hay dos formas de enfocar estas simulaciones.

La primera de ellas se basa en la observación de la realidad, centrando la

atención en los aspectos "a más alto nivel", es decir, precisamente en los que

se pretenden predecir o modificar, y también en aquellos que aparentemente

están más relacionados con éstos. El cerebro humano elabora una teoría

acerca de cómo todos estos aspectos varían. Esta teoría se formaliza en

fórmulas, reglas o algo parecido, y se simula en un ordenador ante diversas

condiciones iniciales. Se observa si el modelo, ante datos históricos del pasado,

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ofrece salidas (resultados) que se ajustan a lo esperado según los datos

históricos, y en ese caso, se utiliza para la toma de decisiones en el futuro,

ajustando continuamente el modelo según el error obtenido. En caso de obtener

resultados muy alejados de la realidad, se revisa la teoría inicial, reescribiéndola

por completo, ajustando ciertos aspectos o detallando con mayor nivel de

profundidad los que parecen ser generalizaciones excesivas.

La segunda de ellas se basa en la observación de la realidad, centrando la

atención en los aspectos "a más bajo nivel" del problema, buscando los

aspectos más sencillos y a la vez con una alta multiplicidad. Es decir, el cerebro

humano identifica aquellas características sencillas que están presentes en

muchas entidades del problema. Mediante fórmulas, reglas o algo parecido, se

define un tipo genérico de entidad que admita estas características, y en un

ordenador se realiza una simulación basada en la generación de un alto número

de estas entidades capaces de interactuar entre sí, con la esperanza en que de

esta interacción emerja el comportamiento complejo que se pretende estudiar.

Inicialmente los agentes genéricos se definen tan sencillos como sea posible sin

dejar de ajustarse al problema. Se observa si el modelo, ante datos históricos

del pasado, ofrece salidas (resultados) que se ajustan a lo esperado según los

datos históricos, y en ese caso, se utiliza para la toma de decisiones en el

futuro, ajustando continuamente el modelo según el error obtenido. En caso de

obtener resultados muy alejados de la realidad, se deduce que la definición del

agente genérico (más su entorno, etc.) es demasiado sencilla y se va

complicando, añadiendo detalles hasta ajustarse suficientemente a la realidad.

Una red neuronal es usada para aprender patrones y relaciones de datos. los

datos pueden ser el resultado del esfuerzo de una investigación de mercado, el

resultado de un proceso de producción dando variación a las condiciones de

operación, o las decisiones de un prestamista dado un conjunto de aplicaciones

de préstamo, utilizando una red neuronal es una salida considerable parecida a

un enfoque tradicional. Tradicionalmente un programador o un analista

especifican "códigos" de cada faceta del problema en orden para la

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computadora pueda "entender" la situación. Redes neuronales no requieren el

código explícito del problema. Por ejemplo, para generar un modelo que lleve a

cabo un pronóstico de ventas, una red neuronal solo necesita que le den los

datos sin preparar relacionados con el problema. los datos sin preparar podrían

consistir en: historias de ventas pasadas, precios, precios de la competencia y

otras variables económicas. La red neuronal escoge entre esta información y

produce un acuerdo de los factores que influyen en las ventas. El modelo puede

entonces ser llamado para dar una predicción de ventas futuras dado un

pronóstico de los factores claves. Estos adelantos son debidos a la creación de

reglas de aprendizaje de una red neuronal, que son los algoritmos usados para

"aprender" las relaciones de los datos. Las reglas de aprendizaje habilitan a la

red para "ganar conocimiento" desde datos disponibles y aplica ese

conocimiento para asistir al gerente para hacer decisiones claves.

Según Marcel, La IA ayuda con cosas cotidianas o difíciles con las que los

humanos necesitamos mucho más tiempo para realizarlas. Y considero que

tiene mucha razón, anteriormente, algunos años atrás, no sabíamos cómo

detectar el cáncer, y hoy en día, podemos saberlo por medio de muestras de

sangre, nos ha ayudado en la vida diaria, cuando nos tenemos que organizarnos,

cuando queremos saber noticias, investigar rápidamente algo, mantener

información, incluso para simplemente saber el clima, sencillamente usamos un

asistente personal inteligente.

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En los próximos años, la adopción de esta tecnología debería suceder de forma

exponencial, ya sea para uso personal o de negocio, teniendo un impacto similar

al de internet y la computación móvil.

A continuación, se enlistan siete aplicaciones prácticas de la tecnología en

diferentes segmentos de mercado, según lo menciona; Mundo Contact (2016)

“1. agricultura

Ya existen plataformas específicas para agroindustria en el mercado que se

utilizan de base de datos diversos sobre el tipo de suelo, semillas y clima

para analizar y sugerir el mejor camino a seguir.

2. logística y transporte

en la ciudad de mountain view, es común ver coches autónomos

recorriendo las calles cada día es muy probable que en los próximos cinco

años sea normal encontrar miles de estos vehículos circulando en todo el

mundo además, trenes, camiones y otros medios de transporte también

pueden ser conducidos por robots.

3. salud y biotecnología

En el segmento de salud, la inteligencia artificial ayuda a médicos y

pacientes a tener un diagnóstico más rápido y preciso uno de los aspectos

más destacados es la detección del cáncer mediante muestras de sangre

en los pacientes. el material recolectado tiene una enorme cantidad de

datos que necesitan ser analizados para encontrar ciertos patrones la

técnica ayuda a identificar los factores genéticos que podrían conducir al

desarrollo o no de una enfermedad.

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4. educación

permite la creación de diferentes tipos de servicios, como saber si un

estudiante está a punto de cancelar su registro o retirarse de un curso,

sugerir nuevos cursos para un estudiante, o incluso, crear ofertas

personalizadas para optimizar el aprendizaje y fomentar la educación.

5. servicios financieros

Las tecnologías inteligentes pueden ayudar a las instituciones financieras a

reconocer los riesgos que un cliente puede representar y hasta predecir

patrones del mercado y sus consecuencias, así como recomendación de

operaciones; todo ejecutado de forma automática para tener respuestas y

análisis listos para los funcionarios.

6. manufactura y supply chain

Realizar un estudio de los productos y las piezas que requieren

mantenimiento, aun antes de la presentación de problemas, ayudando a las

empresas de manufactura sobre cuándo comprar y/o producir, así como

predecir impactos y riesgos de proveedores, son acciones posibles con el

uso de la innovación.

7. asistentes personales virtuales

Todos nosotros somos o seremos afectados por asistentes personales. en

los próximos años los bancos tendrán empleados digitales ayudándonos a

realizar algunas operaciones y además, para responder a nuestras

preguntas, agilizando así la atención al público con este mismo tipo de

apoyo virtual también será posible organizar mejor los viajes de vacaciones,

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por ejemplo, planeando y programando los detalles, tales como vuelos,

hoteles y traslados.”

La IA está pensada para realizar trabajos muy complejos, que para los

humanos suponen muchas complicaciones y más tiempo. Gracias a la IA,

podemos reducir el tiempo y los costes de dichos trabajos. Y según google

la inteligencia artificial, es mucho más importante para la historia de la

humanidad que el fuego.

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LA HISTORIA DE LA IA

La historia de la Inteligencia Artificial podemos enmarcarla en tres grandes

etapas:

Años 50-70: Era Romántica

Años 70-90: Era Pragmática.

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Años 90-actualidad: Era Realista.

Sus primeros años

1956 – Newell y Simon desarrollan la Lógica Teórica, considerada por

muchos el primer programa de I.A.

1957 – Es presentada la primera versión del programa Solucionador

general de problemas. Se propone demostrar cualquier tipo de problema.

1958 – McCarthy crea el lenguaje LISP (LISting Processing), considerado

un lenguaje de la I.A.

Finales de los años 50 – Frank Rosemblatt, Perceptron, primer intento de

simular la computación neuronal para llevar a cabo tareas complejas.

En los 60 – Joseph Weizembaum, desarrolla el programa Eliza,

considerado el primer sistema dentro del campo del Procesamiento del

Lenguaje Natural.

1965 – Se desarrolla el primer Sistema Experto exitoso el DENDRAL, en la

Universidad de Stanford, sistema orientado a la determinación de la

estructura química de un compuesto y en el MIT, se desarrolla el

MACSYMA, Sistema Experto orientado a la solución de complejos

problemas matemáticos mediante el uso de la integración y la simplificación

algebráica.

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Años 70 – David Marr propone nuevas teorías acerca de la Visión por

Computadora, por ejemplo, cómo distinguir una imagen buscada en los

matices de ella, color, bordes, textura y forma. Tambien, se desarrolla el

primer sistema para la Comprensión del Lenguaje Natural, implementado

por Tery Winograd, investigador del MIT, el SHRDLU, que se encuentra

integrado a un robot que obedece las órdenes humanas.

1972 – Se desarrolla la primera implementación del lenguaje PROLOG

(Programming in Logica), por el francés Alain Colmerauer , lenguaje para la

programación en I.A., basado en la Lógica del Cálculo de Predicados

(cláusulas de Horn) y en el Principio de Resolución. Este lenguaje, en su

momento- fue considerado por los japoneses, el lenguaje de las máquinas

del futuro.

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LA IMPORTANCIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA LA HUMANIDAD.

La Inteligencia Artificial ha dejado de ser parte de la ciencia ficción y es

ahora una realidad, esto gracias a desarrollos que traen a nuestros días

importantes avances en el campo de la robótica y en el software como el

caso de los coches autónomos o los asistentes personales en el caso de

Apple o más recientemente Cortana de Microsoft que ha demostrado un

gran avance dentro de Windows 10.

Según el co-fundador de Microsoft debemos tener mucho cuidado y abordar

con precaución la creación de inteligencias artificiales, lo anterior dentro de

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una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, donde también abordó

otros temas y cuestionamientos por parte de los usuarios de foro.

“Estoy en el campo que está preocupado por las súper inteligencias.

Primero, las máquinas harán muchos trabajos por nosotros y no serán

súper inteligentes. Eso debería ser positivo si lo manejamos bien. Sin

embargo, unas décadas después, las inteligencias serán suficientemente

fuertes para convertirse en una preocupación. Estoy de acuerdo con Elon

Musk y con otros en esto y no entiendo por qué algunas personas no están

preocupadas.”

Bill Gates cree que si no tenemos precaución, en un futuro podemos perder

el control de este tipo de inteligencias, superando a las personas,

marginándolas y destruyéndolas, poniendo en riesgo a toda la raza

humana.

Todo esto que parecía cosa del futuro está ya en nuestro día a día, pero

según algunas personalidades como Stephen Hawking y Elon Musk a

través de la asociación Future of Life, esto podría traernos más problemas

que beneficios si no tenemos cuidado, siendo el último en sumarse a estas

opiniones Bill Gates.

Pichai afirma que esta tecnología es una de las cosas más importantes en

las que la humanidad está trabajando; y no es sólo cuestión de optimismo,

ya que la propia Google es una de las grandes responsables de estos

avances.

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Pichai coincide en que no se puede ser sólo optimista sobre esta

tecnología; es normal sentir cierta preocupación; pero considera que la

solución no es abandonar estos desarrollos, sino meterse en ellos para

ayudar a moldear el futuro.

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RIESGOS Y BENEFICIOS DE LA IA

¿CUÁLES SON LOS RIESGOS DE LA IA?

En 1979 se creó en USA la AAAI (Asoc. para el Avance de la IA) cuya

misión es doble: avanzar en la ciencia y la tecnología de la inteligencia

artificial y promocionar su uso responsable. La AAAI considera que los

riesgos potenciales de la tecnología de la IA deben constituir un escenario

importante para la reflexión, la prevención y el avance. Si se prevén los

riesgos, se pueden evitar.

Uno de los problemas más comunes son los errores de programación en

software de inteligencia artificial. Todos estamos familiarizados con estos

fallos, que pueden hacer que se “caiga una red” y nos deje sin

comunicación por horas. Sin embargo, la creciente complejidad de los

sistemas de inteligencia artificial y su uso altamente funcional aplicado a

automóviles de control, robots quirúrgicos y sistemas de armas, significa

que debemos redoblar nuestros esfuerzos en la calidad del software.

Un segundo conjunto de riesgos son los ciber-ataques: criminales y

enemigos están atacando continuamente nuestros ordenadores con

virus y otras formas de malware. Los algoritmos de IA no son

diferentes a los de otros programas y podrían ser vulnerados. La

preocupación viene de la mano según el nivel de complejidad y

dependencia de las funciones en las que se usa IA. En todas partes

del mundo se fomentan y financian una amplia gama de proyectos de

investigación de seguridad cibernética, orientados a dar a la IA las

herramientas necesarias para que sea capaz de detectar y suprimir los

ataques cibernéticos.

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Supongamos que le decimos a un coche de auto-conducción que

debe “llegar al aeropuerto lo antes posible" ¿El sistema de conducción

autónoma pondrá el acelerador a fondo y conducirá a 250 km/h? Los

mayores temores se centran en la perspectiva de tener que

enfrentarnos a súper-inteligencias fuera de control. En todos estos

casos el problema radica en que los seres humanos no han podido

instruir correctamente al algoritmo de la IA acerca de cómo debe

comportarse.

¿QUÉ SE ESTÁ HACIENDO PARA EVITAR ESOS RIESGOS?

En la última conferencia internacional de la AAAI, en Buenos Aires, se hizo

público el contenido de una carta abierta firmada por centenares de

referentes culturales y de expertos, como el filósofo Noam Chomsky, Elon

Musk fundador de Tesla, el científico Stephen Hawking o Steve Wozniak

cofundador de Apple, en donde instan a sus colegas de la industria y el

mundo académico a unirse a ellos en la identificación y el estudio de los

riesgos de la IA y en la búsqueda de soluciones para hacerles frente.

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También hacen un llamado a los organismos de financiación de los

gobiernos e iniciativas filantrópicas para apoyar esta investigación. Piden a

la industria tecnológica que dedique más atención a la calidad del software

y la ciber-seguridad, ya que cada vez dependemos de la IA en las funciones

más críticas. Y recalcan que el control de los sistemas potencialmente

peligrosos, no puede depender de algoritmos de IA, hasta que seamos

capaces de tener un alto grado de certeza que éstos se comportarán de

manera fiable, predecible y adecuada.

LAS VENTAJAS

La I.A ayuda a vender más, tal y como se ha descrito anteriormente, ya que

al aplicar el Test de Human a las bases de datos se puede conocer a cada

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persona de forma veraz y acertada, para luego poder usar dicho

conocimiento y argumentar mejor las ventas.

Así pues, aplicando técnicas de Marketing Tecnificado sobre las bases de

datos internas de clientes se puede vender mucho más gracias a una mejor

selección del público objetivo, a una mejor argumentación, y a un mejor

enfoque de cliente, consiguiendo el necesario y actual enfoque hacia el

cliente en todas las acciones y decisiones de marketing (Customer

Intelligence), amparado en el rigor científico que valida todos los

argumentos que las fundamenten.

La Humanation utiliza la Inteligencia artificial, con su nueva tecnología, de

esta forma se integra al software existente, dando a las compañías un

potenciamiento que les permitirá conocer mas a sus clientes, y sobre todo,

hacerlo más rápido, de esta forma, podrán ofrecer al consumidor todo

aquello que necesita y sobre todo, en el momento adecuado, y así,

aumentar sus beneficios de forma significativa al tratar a sus clientes de

forma mas acertada y personalizada.

Ofrece infinitas ventajas competitivas y de ahorro de recursos, que

anteriormente no se tenían. Además, estas tecnologías permiten la

generación de áreas de oportunidad, las cuales aprovechadas

correctamente ofrecen

grandes beneficios a todo

aquellos que las

apliquen. En uno de

estos nichos de

oportunidad se

encuentran los sistemas

de inteligencia artificial,

los cuales se han

aplicado en una gran

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variedad de tareas, desde la enseñanza hasta la automatización de

procesos productivos.

La mayoría de los sistemas de inteligencia artificial, tienen la peculiaridad

de aprender, lo que les permite ir perfeccionando su desempeño conforme

pasa el tiempo. Además estos sistemas pueden analizar volúmenes muy

grandes de información a muy alta velocidad, lo que permite obtener

indicadores puntuales de las operaciones de la empresa.

DESVENTAJAS

Es evidente que para actualizar se necesita de re-programación de estos

(tal vez este sea una de sus limitaciones más acentuadas), otra de su

limitaciones puede ser el elevado coste en dinero y tiempo, además que

estos programas son poco flexibles a cambios y de difícil acceso a

información no estructurada. Un robot con el objetivo principal de satisfacer

a los seres humanos sería de gran ayuda, pero un robot cuyo objetivo

principal sería su propia supervivencia sería muy peligroso. Puesto que

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pensará mucho más rápidamente y con más precisión que nosotros, usará

todos los recursos disponibles para sus propios propósitos, y nosotros

estaríamos desamparados. Tal robot debe ser ilegal y debe ser destruido

tan pronto como sea detectado.

EL FUTURO DE LA IA

El análisis de la Inteligencia Artificial puede hacernos una idea de hacia

dónde se dirige la ciencia. No obstante, en los últimos tiempos se ha abierto

un intenso debate que está dividiendo a los investigadores, expertos y

excéntricos de la informática.

La inteligencia artificial ya se utiliza para automatizar y sustituir algunas

funciones humanas con máquinas movidas por ordenador. Estas máquinas

pueden ver y oír, responder a preguntas, aprender, extraer conclusiones, y

resolver problemas. E incluso podrán ser capaces de diseñar ordenadores

mejores y robots más rápidos que los que diseñan los humanos hoy. Según

dicen los expertos, un cambio así llevaría a una gran aceleración en los

avances tecnológicos de todos los tipos.

El sector de la inteligencia artificial ha avanzado con muchos tropiezos a lo

largo del pasado medio siglo, desde que en 1965 el científico informático de

la Stanford University, John McCarthy, acuñó el término inteligencia

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artificial. En 1964, estableció el Stanford Artificial Intelligence Laboratory, los

investigadores aseguraron a sus patrocinadores del Pentágono que la

construcción de una máquina de inteligencia artificial llevaría en torno a una

década. Dos décadas después, en 1984, este optimismo original atravesó

una mala racha.

Por ello, mientras una parte de expertos establecen que nos encaminamos

hacia un desarrollo de la tecnología sin precedentes en el que los robots

llegarán a superar en muchos aspectos a los humanos, existe otra opinión

que, aunque no es contrapuesta, establece que todavía falta mucho para

llegar a esos límites.

También es interesante hacer mención a las teorías pesimistas sobre el

futuro.

Algunos autores que han observado el poder cada vez mayor de la

tecnología informática están aún menos tranquilos sobre el resultado del

futuro. William Joy dice que es más probable que los humanos se destruyan

a sí mismos con su tecnología a que creen una utopía ayudados por

máquinas superinteligentes.

Por su parte Joy, el cofundador de Sun Microsystems, dice que no seremos

suplantados por algo, y que es más probable que se produzca una

catástrofe.

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Otros autores, como Hugo de Garis piensan que el debate sobre si

deberíamos construir estos intelectos artificiales se convertirá en la cuestión

política dominante del siglo.

PERSONAJES IMPORTANTES

Alan Turing (1912-1954): Se le considera el padre de la Inteligencia Artificial y uno de los precursores de la informática moderna. Fue un matemático, informático teórico, criptógrafo y filósofo inglés.

Norbert Wiener (1894-1964): Es el fundador de la cibernética. Fue un matemático estadounidense desarrollador del término de la retroalimentación en ingeniería artificial.

Herbert Alexander Simon (1916-2001): Desarrolló, junto a Newell la teoría de la lógica. Fue un economista, politólogo y teórico de las ciencias sociales estadounidense. En 1978 le fue concedido el Premio Nobel de Economía por ser «uno de los investigadores más importantes en el terreno interdisciplinario» y «porque su trabajo ha contribuido a racionalizar el proceso de toma de decisiones».

Allen Newell (1927-1992): Investigador en informática y psicología cognitiva en la corporación RAND y en la escuela de informática de Carnegie Mellon. Contribuyó al lenguaje de procesamiento de información y a dos de los

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primeros programas de inteligencia artificial, la máquina de lógica teórica y el resolutor general de problemas, con Herbert Simon.

John MacCarthy: Creador y desarrollador del lenguaje Lisp.

Alain Colmerauer (1941-… ): Científico informático de Francia. Uno de los creadores del lenguaje Prolog.

Phillipe Roussel (13 de mayo de 1945): Doctor en Informática, y creador junto con Alain Colmerauer del lenguaje de programación Prolog.

Charles Forgy: Desarrolló la familia de los lenguajes OPS (Oficial Production System), a finales de los años 70.

George Devol (1912-…): Inventor estadounidense fundador del primer robot industrial. Además, fundó Unimation, la primera empresa de robótica de la historia.

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Victor Scheinman: Creador del brazo robótico PUMA en la empresa Unimation. El brazo fue usado en la fábrica de General Motors.

Edward Feigenbaum (1936-…): Es considerado como el padre de los sistemas expertos. Desarrolló el lenguaje Dendral a mediados de los años 60.

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MÁQUINAS RECREATIVAS

Sin duda, el estadio más básico de la inteligencia artificial. Ni se almacenan

recuerdos ni se utilizan para la toma de decisiones. El gran exponente

fue Deep Blue, la máquina que batió a Kasparov, por entonces campeón del

mundo de ajedrez. Su misión es simplemente actuar a partir de lo que ven.

Otro ejemplo es AlphaGo, perfecto para comprobar que el funcionamiento no

tiene en cuenta el historial de cada jugador, sino que las predicciones

siempre funcionan de la misma forma.

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MÁQUINAS CON MEMORIA LIMITADA

La memoria limitada es un ejemplo de la inteligencia artificial de los

coches autónomos, según el autor. Los coches sí tienen un mundo sobre el

que recordar aspectos como autovías o semáforos, y a él añaden los detalles

del momento presente, con datos sobre peatones o coches de alrededor. De

momento, tampoco se almacenan como recuerdos, aunque de cara al futuro

podría ser útil en una misma ciudad antes de alcanzar un nivel de inteligencia

superior.

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MÁQUINAS CON UNA TEORÍA DE LA MENTE

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Este nivel comprende aquellas máquinas que son capaces de entender y

expresar las emociones e ideas que del mundo a la vez que son capaces de

tenerlas propias, adaptadas al mundo y respetando lo existente, pudiendo

así trabajar en equipo y formar parte del día a día a día de los seres

humanos.

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MÁQUINAS CON CONCIENCIA PROPIA

El nivel máximo, en el que las máquinas son capaces de verse a sí mismas

con perspectiva en su entorno, de manera interna y siento capaces de

predecir comportamientos y sentimientos ajenos. El sector está muy

lejos de esto, la pregunta es cuándo llegará.

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CONCLUSIONES

APLICACIONES Y PROYECTOS

La inteligencia artificial y el mundo

La inteligencia artificial en la Argentina

El cine y la inteligencia artificial

La inteligencia artificial trabaja con varias ramas y algunas de ellas son las

siguientes

Lógica difusa: los enunciados dejan de ser cien por cien verdaderos o

falsos.

Robótica: supervivencia de las máquinas.

Realidad virtual: simulación de comportamientos inteligentes.

La empresa de seguros Fukoku Mutual Life Insurance, que comenzará a

utilizar la plataforma "IBM Watson Explorer" este mes para sustituir la labor

de 34 administrativos que escaneaban documentación de registros

hospitalarios para establecer pagos y posibles fraudes. La empresa se

gastará 1,7 millones de dólares en instalar el sistema y además pagará

128.000 dólares en mantenimiento, un gasto elevado que no obstante le

permitirá ahorrar 1,1 millones de dólares en salarios gracias al uso del

software de IBM. En dos años esperan por tanto haber rentabilizado esta

inversión. P á g i n a 33 | 41

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Según los responsables de la implantación permitirá incrementar la

productividad en un 30%. El sistema de IBM ya se había utilizado incluso

para analizar la reacción de los clientes ante un sistema de atención al

cliente automatizado como este, pero ahí era donde la inteligencia artificial

aprendía y se adaptaba para mejorar esa atención.

Realmente no estamos tan lejos de conseguir la realidad que

muestran las películas de ciencia ficción. Naves que vuelan, robots

que parecen humanos, conseguir acciones a través del Big Data,

entre muchas otras cosas. Con la aparición de la IA, el machine y

deep learning o incluso la realidad virtual, cada vez estamos más

cerca de que la ficción se vuelva realidad.

Para finalizar, podemos concluir con que gracias a la inteligencia

artificial la vida del ser humano puede llegar a ser mucho mas fácil,

incluso mas eficaz. Inclusive, se podría decir que pueden llegar a

remplazarnos, por ejemplo, Pedro Girón comentó que la Inteligencia

Artificial no podrá sustituirnos o desplazarnos, ya que los humanos

nos movemos por emociones y esta solo puede ser una amenaza en

la medida que nosotros así lo deseemos, si le damos el control total a

la misma y le pedimos que cumpla con un objetivo, esta siempre lo

hará.

Aun así, debemos ir con cuidado y no emocionarnos demasiado.

Tenemos que tener muy claro y saber cómo desarrollar y controlar

esta tecnología para que no se nos vaya de las manos. Estamos

avanzado tanto tecnológicamente que algún día podremos llegar a

un punto que habrá una línea muy fina que separa la inteligencia

artificial de la humana.P á g i n a 34 | 41

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