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姓名:________________ 班级:________________ 学号:________________

--------------------密----------------------------------封 ----------------------------------------------线-------------------------

《Flash动画制作》

考试时间:120分钟 考试总分:100分

题号

总分

分数

一、数据来源于总题库(www.zongtiku.com),仅供人个使用。

1、Flash动画源文件的存储格式是()( )

A.*.SWF B.*.FLA C.*.AVI D.*.txt

2、在编辑Word文档时,若要将选定的文本字形设置为粗体,可以单击工具栏中的().( )

A.“B”按钮 B.“U”按钮 C.“I”铵钮 D.“A”按钮

3、下列不属于动画制作软件的是()( )

A.Flash Catchers B.Cool 3D C.Flash D.Ulead GIF Animator

4、PowerPoint是基于()的多媒体集成软件。( )

A.图标 B.页面和卡片 C.时间线 D.幻灯片

5、在Excel中,要在F5单元格中输入公式求C5、D5、E5三个单元格中数据的和,那么在F5单元格中正确的输入内容是:()( )

A.C5+D5+E5 B.C5:E5 C.=C5+D5+E5 D.=C5:E5

6、下列选项中不属于CoolEditPro功能的是()( )

A.音频的准确剪辑 B.视频特技的加入 C.调节局部的音量 D.淡入淡出效果的添加

7、关于框架网页以下说法错误的是()( )

A.框架网页能够将浏览器页面分割成若干个区域,它们既相互独立,又保持一定联系。 B.记录框架结构不需要单独一个页面。 C.在“框架属性”对话框中,可改变框架的属性 D.框架结构中的每个框都是一个独立的网页文件

8、网站设计首先要()、知晓展示内容、清楚信息交流功能。( )

A.确定保存路径 B.明确设计目的 C.选择软件 D.制作首页

9、说法错误的是哪项?()。( )

A.图片通常由位图和矢量图两种表示形式 B.由像素排列组合成的图片称为位图 C.放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象 D.矢量图是指令集合的形式来描述的

10、下列哪项说法是错误的()。( )

A.图片通常由位图和矢量图两种表示形式 B.由像素排列组合成的图片称为位图 C.放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象 D.矢量图是指令集合的形式来描述的

11、在Excel中,新建一个工作簿,默认情况下有()个工作表。( )

A.1 B.2 C.3 D.255

12、多媒体技术的基本特征是()。( )

A.数字性多样性交互性集成性实时性 B.数字性存储性交互性集成性实时性 C.数字性多样性交互性集成性普遍性 D.数字性传递性交互性集成性实时性

13、不同的信息在计算机中都是以()数据存储的。( )

A.十六进制 B.十进制 C.八进制 D.二进制

14、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。( )

A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.MP3、手机等设备 D.因特网、Photoshop

15、下面属于因特网顶级域名的是()。( )

A.ftp B.www C.http D.cn

16、下列软件中用于视频编缉的是()( )

A.RealPlayer B.PhotoShop C.Adobe Premiere D.Goldwave

17、在编辑Word文档时,复制或移动文本的第一步操作是()。( )

A.选中需要复制或移动的文本 B.单击“粘贴”按钮 C.单击“复制”按钮 D.单击“剪切”按钮

18、我们使用IE浏览器浏览因特网上的信息时,应在()中输入网址。( )

A.任务栏 B.工具栏 C.地址栏 D.状态栏

19、若计算机的内存容量是1024MB,硬盘容量是160GB,则硬盘容量是内存容量的()倍。( )

A.320 B.160 C.64 D.80

20、在编辑Word文档时,要选择文本中的某一行,可将鼠标指向该行左侧的文本选定区,并()。( )

A.单击 B.双击 C.三击 D.右击

21、在FrontPage中可以使网页的布局既紧凑又整齐美观的是。()( )

A.插入图片 B.插入动画 C.设置表格 D.滚动字幕

22、Flash的帧有三种,分别是()。( )

A.普通帧、关键帧、黑色关键帧 B.普通帧、关键帧、空白关键帧 C.特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D.特殊帧、关键帧、空白关键帧

23、在计算机中,英文缩写ROM指的是()。( )

A.中央处理器 B.只读存储器 C.随机存储器 D.外存储器

24、

获取声音的方式有很多,能直接获取声音得是()
①从网上下载②采集视频③直接录制④从视频文件中提取背景音乐

( )

A.①②③ B.②③④ C.①②④ D.①③④

25、在Word中,默认的字号是()。( )

A.初号 B.三号 C.五号 D.六号

26、在Excel中,选定某一单元格后,按了一下Delete键,下列说法正确的是:()( )

A.删除该单元格中的内容,右边的单元格中的内容依次左移 B.删除该单元格中的内容,下边的单元格中的内容依次上移 C.清除该单元格中的内容 D.该单元格中的内容保持不变

27、PowerPoint演示稿的扩展名是()。( )

28、现代信息技术的核心是()。( )

A.电子计算机和现代通信技术 B.电子计算机 C.现代通信技术 D.电子计算机和互联网

29、某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,最合适的工具软件是()。( )

A.Word B.PhotoShop C.Windows自带的画图程序 D.Flash

30、新买计算机的配置为:Intel奔腾42.8GHz/512M/80GB/50X/15’,其中通常用来表示内存大小的是()。( )

A.512M B.80G C.intel奔腾42.8GHz D.50X

31、在Excel中,C7单元格中输入的内容是:=sum(C2:C6),则该单元格显示的内容是C2至C6五个单元格中数据的()。(在这个区域内的各单元格中均为数值型数据)( )

A.和 B.平均值 C.最大值 D.最小值

32、以下说法中哪一项是正确的()( )

A.在BBS上发表见解,是没有任何限制的 B.利用“黑客”软件对民间网站进行攻击是不犯法的 C.在自己的商业软件中加入防盗版病毒是国家允许的 D.传播计算机病毒是一种犯罪行为

33、在Windows中,Excel文档的扩展名为()。( )

A.dbf B.doc C.xls D.txt

34、①avi②mov③wav④wmv四种文件格式这中,常见的视频文件格式是()( )

A.①②③ B.①②④ C.②③④ D.①③④

35、十进制数110与二进制数11111哪个大?()( )

A.不是同一进制的数,无法比较 B.十进制数110大 C.二进制数11111大 D.一样大

36、当利用Photoshop选取图像中的一部分时,应使用的工具是()。( )

A.缩放 B.裁剪 C.移动 D.画笔

37、电子邮件的英文名称为()。( )

A.ASCII B.MSN C.E-mail D.Internet

38、下列选项中,属于常用的声音文件格式是()( )

A.AVI文件 B.RMVB文件 C.RA文件 D.MPEG文件

39、下面设备中不属于多媒体计算机的特征部件是()。( )

A.多媒体板卡 B.光驱 C.音箱 D.软盘

40、以下不属于规划网站要点的是()( )

A.明确目的 B.确定内容 C.设计网站标志 D.选择软件

41、

用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是()
①在第1帧和第30帧之间创建补间动画
②新建一个Flash文件
③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离
④在第30帧处按F6插入关键帧
⑤测试并保存
⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”

( )

A.②⑥③④①⑤ B.②⑥③①④⑤ C.②⑥④③①⑤ D.②⑥①③④⑤

42、在PowerPoint中,若一个演示文稿中有三张幻灯片,播放时要跳过第二张幻灯片,可采取的操作是()( )

A.隐藏第二张幻灯片 B.取消第二张幻灯片的切换效果 C.取消第一张幻灯片中的动画效果 D.只能删除第二张幻灯片

43、下列不属于常用的网络通信工具的是()( )

A.QQ B.E-mail C.BBS D.FTP

44、在编辑Word文档时,被编辑文档中的文字有三号、四号、10磅、12磅四种字号,下列说法正确的是()。( )

A.三号字大于四号字 B.三号字小于四号字 C.10磅字大于12磅字 D.10磅字大于三号字

45、因特网的基本服务包括信息浏览服务、()、文件传输服务、电子公告牌服务。( )

A.电子邮件服务 B.WWW服务 C.FTP D.BBS

46、下列选项中不属于声卡主要功能的是()( )

A.声音信号的数字化 B.还原数字音频信号 C.声音的录入 D.存储声音信号

47、某同学接受学校的委托要制作一个社会实践的多媒体作品,制作过程应该是()( )

A.素材采集与加工-作品集成-需求分析-规划与设计-发布与评价 B.规划与设计-需求分析-素材采集与加工-作品集成-发布与评价 C.需求分析-规划与设计-素材采集与加工-作品集成-发布与评价 D.需求分析-作品集成-素材采集与加工-发布与评价-规划与设计

48、

Flash动画场景中可包括()
①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

( )

A.④⑤ B.①②⑤ C.①②③④ D.①②③④⑤

49、演示文稿的基本组成单元是()。( )

A.文本 B.图形 C.超链点 D.幻灯片

50、下面不属于常用的图片处理软件的()。( )

A.Photoshop B.Excel C.我形我速 D.ACDSee

51、下列选项中,属于常用的视频文件格式是()( )

A.MP4文件 B.WAV文件 C.MIDI文件 D.MP3文件

52、在计算机中,存储一个汉字要占用两个字节。那么,5KB的存储空间,最多可以存储多少个汉字?()( )

A.5120 B.5000 C.2560 D.2500

53、下列软件中,能够将“图像.bmp”转换成“图像.jpg”的是()。( )

A.Word B.Access C.PhotoShop D.Outlook

54、列选项中,哪些全部是用于制作网页的软件?()( )

A.Photoshop;Word B.东方网页王;Excel C.FrontPage;Dreamweaver D.D.Flash;FrontPage

55、在Excel中,与函数AVERAGE(F2:F6)计算结果不相等的选项是()。( )

A.F2+F3+F4+F5+F6/5 B.(F2+F3+F4+F5+F6)/5 C.SUM(F2:F6)/5 D.F2/5+F3/5+F4/5+F5/5+F6/5

56、播放多媒体教学光盘的计算机必须配备的设备是:()( )

A.软盘驱动盘 B.扫描仪 C.光盘驱动器 D.彩色打印机

57、在Word中,用“智能ABC”输入词语“提案”,下列()是正确的。( )

A.ta B.tia C.tian D.ti’an

58、我们学过的软件Winrar属于()。( )

A.系统软件 B.压缩软件 C.绘图软件 D.文字处理软件

59、使用计算机既能听音乐,又能看影碟,这是主要体现了计算机()的应用。( )

A.多媒体技术 B.信息管理技术 C.自动控制技术 D.人工智能技术

60、当利用Photoshop调整图像大小时,打开“图像大小”对话框后,如果选择“约束比例”选项,那么其目的是()。( )

A.按照任意比例调整图像大小 B.按照原图的宽度高度比例调整图像大小 C.将此图像删除 D.保持原图大小不变

61、在PowerPoint中不可以直接插入的文件类型是()( )

A.avi B.wav C.swf D.exe

62、在Excel中,Sheet1工作表的A1到F6单元格中都有数据,选择C6单元格后,执行一次插入行的操作,下列说法中正确的是:()。( )

A.插入的一行为第六行,原来的第六行自动下移 B.插入的一行为第五行,原来的第五行自动下移 C.插入的一行为第五行,原来的第五行消失 D.插入的一行为第六行,原来的第六行消失

63、下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()( )

A.用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法 B.要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散 C.测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt][Enter] D.Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

64、我们学过的软件ACDsee属于()。( )

A.文字处理软件 B.系统软件 C.看图软件 D.压缩软件

65、下列话框中可以设置网页背景及背景音乐的是()。( )

A.网页属性 B.查找 C.表格属性 D.格式

66、在计算机中,字节是一种存储单位,它的英文名称是()( )

A.Byte B.Bit C.MB D.KB

67、以下属于HTML文档必须包含的元素的是()( )

A.www B.body C.com D.E-mail

68、下列选项中不属于表单元件的是()( )

A.表格 B.文本框 C.复选框 D.按钮

69、关于计算机病毒,下列说法中不正确的是()( )

A.它是一种生物病毒 B.它能通过网络传播 C.它是一种程序 D.它能通过磁盘传播

70、在Windows中,()类型的文件属于Word文档。( )

A.xls B.zip C.doc D.bmp

71、下列不属于多媒体信息范畴的是()。( )

A.文字、图形 B.视频、音频 C.影像、动画 D.光盘、音箱

72、下列不属于常用的声音文件格式的是().( )

A.AVI B.WAV C.MIDI D.mp3

73、十进制数9与二进制数1010哪个大?()( )

A.一样大 B.二进制数1010大 C.十进制数9大 D.不是同一进制的数,无法比较

74、下列有关搜索引擎的说法正确的是()( )

A.搜索引擎可以离线搜索 B.关键字越简单,搜索到的内容越少 C.关键字恰当,有利于快速找到信息 D.关键字越长,搜索到的结果越多

75、关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()( )

A.计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画 B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成 C.Cool3D动画属于二维动画 D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

76、从外观上看,基本配置的台式计算机,由主机、显示器、鼠标和()组成。( )

A.打印机 B.键盘 C.扫描仪 D.耳麦

77、下面不属于图片文件格式的是()。( )

A.BMP B.JPG C.PPT D.GIF

78、下列不属于计算机病毒特征的是()。( )

A.破坏性 B.隐蔽性 C.传染性 D.免疫性

79、打开一个已有的Word文档,进行编辑后,执行“保存”操作,那么该文档()。( )

A.被保存在原文件夹下 B.可以保存在已有的其他文件夹下 C.可以保存在新建的文件夹下 D.保存后会被关闭

80、搜索引擎一般分为目录索引搜索引擎和全文搜索引擎,下列网站不属于目录索引类搜索引擎的是()( )

A.搜狐 B.百度 C.网易 D.新浪

81、只读存储器的英文缩写是()。( )

A.RAM B.ROM C.PROM D.EPROM

82、下列不属于计算机多媒体技术应用的是()。( )

A.在计算机上看电影 B.用PhotoShop修复旧照片 C.手工制作一张课程表 D.召开网络视频会议

83、基于页面形式的多媒体制作工具()( )

A.PowerPoint B.Flash C.Authorware D.Visual Basic

84、以下选项中,属于合法域名的是()( )

A.liuming hotmail.com B.Happyeveryday C.www.daidu.com D.192.168.50.2

85、下列软件中用于音频编辑的是()( )

A.Winamp B.Goldwave C.千千静听 D.Premiere

86、如果一首MP3歌曲文件的大小约为4MB,那么2G的优盘大约可以存储多少首歌曲?()( )

A.500 B.100 C.1000 D.50

87、在计算机的硬件设备中,通常情况下,显示器属于()。( )

A.存储设备 B.输入设备 C.输出设备 D.微处理器

88、使用多媒体集成工具软件可以将文字、图形图像、视频等素材制作成作品。这主要体现了多媒体技术的()。( )

A.集成性 B.传递性 C.交互性 D.单一性

89、下列哪些是actionscript的关键字()( )

A.break B.function C.default D.void

90、默认时Flash影片帧频率是多少()( )

A.10 B.12 C.11 D.25

91、在Flash中,有两种类型的声音()( )

A.事件声音 B.流式声音 C.数字声音 D.模拟声音

92、Actionscript中引用图形元素的数据类型是()( )

A.电影剪辑 B.对象 C.按钮 D.图形元素

93、在MP3压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web站点上,则应选哪项()( )

A.中 B.最佳 C.快速 D.以上选项都可以

94、标识符Flash的全局函数使用什么标识符?()( )

A._global B.global C.var D.只要定义在时间轴上就可以

95、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是()( )

A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中 B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画 C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中 D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率

96、目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的()( )

A.将资源拖动到目标电影的场景上 B.将资源拖动到目标电影的时间轴上 C.将资源拖动到目标电影的属性面板中 D.B和C均为正确操作

97、关于为补间动画分布对象描述正确的是()( )

A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画 B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中 C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置 D.以上说法都错

98、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()( )

A.两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

99、Flash影片频率最大可以设置到多少()( )

A.99 B.100 C.120 D.150

100、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()( )

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状 B.确保形状提示的逻辑性 C.如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好 D.以上说法都错

101、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是()( )

A.帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小 B.帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小 C.帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响 D.帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响

102、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()( )

A.形状补间动画 B.位置补间动画 C.颜色补间动画 D.透明度补间动画

103、下列关于引导层说法正确的是()( )

A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层 B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐 C.引导层不出现在发布的SWF文件中 D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的

104、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()( )

A.每秒24帧 B.每秒12帧 C.每秒25帧 D.每秒16帧

105、下列关于关键帧说法正确的是()( )

A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧 B.修改文档的帧动作的帧 C.Flash可以在关键帧之间补间或填充 D.可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

106、在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()( )

A.双击舞台上的按钮元件实例 B.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑” C.鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目” D.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”

107、将舞台上的对象转换为元件的步骤是()( )

A.1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定 B.1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定 C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定 D.1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定

108、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()( )

A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 B.使用元件可以使电影的播放更加流畅 C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 D.以上均是

109、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()( )

A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作 B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

110、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是()( )

A.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示 B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点 C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄 D.拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状

111、在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键()( )

A.Alt和Shift B.Ctrl和Alt C.Alt和Ctrl D.Shift和Ctrl

112、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()( )

A.使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标 B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式 C.直线工具 D.钢笔工具

113、将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是()( )

A.原有的图层将被删除,只剩下图层ADO、BE B.图层由上至下为ADO、BE的顺序 C.图层由下至上为ADO、BE的顺序 D.原有的图层将被保留,放置在图层ADO、BE的下方

114、在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()( )

A.铅笔工具 B.钢笔工具 C.刷子工具 D.A和C都正确

115、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中()( )

A.50% B.100% C.200% D.400%

116、执行“视图→隐藏边缘”命令的作用是()( )

A.隐藏被选择对象的突出显示状态 B.隐藏被选择对象的外框轮廓 C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的线条

117、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()( )

A.1000px×1000px B.2880px×2880px C.4800px×4800px D.可以设置到无限大

118、在下列哪些操作系统下,不可以通过浏览器播放Flash电影(swf格式的文件)()( )

A.DOS B.BMacOSX C.Windows2000 D.RedhatLinux

119、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具()( )

A.墨水瓶工具 B.涂料筒工具 C.刷子工具 D.钢笔工具

120、在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是()( )

A.每个Flash文件都包括自己的调色板 B.调色板将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影响 C.默认的调色板是216色的Web有效颜色 D.用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色

121、在Flash中,移动对象可以有以下方法()( )

A.在舞台上选中之后直接拖动 B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方 C.使用方向键移动 D.在信息面板中指定对象的精确位置

122、Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime4的情况下)()( )

A.扩展名为.eps、ai的AdobeIllustrator文件 B.扩展名为.gif的文件 C.扩展名为.jpg的文件 D.扩展名.qtif的文件

123、在安装了QuickTime4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是()( )

A.扩展名为.jpg的文件 B.扩展名为.swf的文件 C.扩展名为.png的文件 D.扩展名为.psd的文件

124、安装和没有安装QuickTime4或更高版本的情况下,FLASH都可导入的文件格式是()( )

A.扩展名为.png的文件 B.扩展名为.tif的文件 C.扩展名为.sgi的文件 D.扩展名为.psd的文件

125、下列哪些对矢量图和像素的描述事错误的?()( )

A.矢量图是有数学公式获得的 B.FlAsh作为一种是两动画创作软件,是无法处理图像素图的 C.像素图适合表现真实的照片 D.矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真

126、下列哪些软件的主要用途事产生矢量图的?()( )

A.Adobe Photoshap B.Macromedia Flash C.Adobe Illustrator D.Macromedia Freehand

127、在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应该为(),这也是Flash本身默认的帧频( )

A.30帧/秒 B.24帧/秒 C.12帧/秒 D.38帧/秒

128、在创作Flash动画之前,我们我们要收集和整理常见素材可以是().( )

A.音效和背景音乐 B.图片 C.程序 D.视频剪辑

129、在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主题目的,下列说法中错误的是()( )

A.加入SWF元数据 B.便于收索引擎检索和查找 C.设置关键字、作者‘版本信息等 D.文件存储时以此为文件名

130、舞台的尺寸正号符合内容图片的大小,两者边缘精确对齐。请问如实现该效果,下列那些方法事正确的?()( )

A.导入图片放在任意位置,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能 B.导入图片,使用“对齐”功能把图片精确对齐到左边边缘,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能 C.使用“裁切”命令裁减掉舞台多余的部分 D.按下Shift键,拖曳舞台边缘缩小至内容相同尺寸

131、在Flash8中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是().( )

A.舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可以设置为其他颜色 B.工作区位于舞台的周围,显示灰色,为固定大小 C.放置在舞台的周围和工作中的内容都会显示在最终的SWF文档中 D.工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便设置更多的对象

132、将“颜色样本”和“混色器组合成为一个面板的步奏是()( )

A.鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”,松开两者自动组合到一起 B.单击“混色器”面板的右上角控制调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“颜色样本” C.鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”的下方,松开后两者自动归属于一个面板组 D.单击“混色器”面板的右上角控制调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”

133、左半部的“背景”、“果树”和“狮子”分别放置于不通的图层,如果把“狮子”图层置于“果树”图层之后,应使用下列哪种方法?()( )

A.选择“狮子”层,按下Ctrl键加“下箭头”的方向键 B.选择“狮子”层,执行菜单“修改”>“排列”>“下移一层” C.直接把“狮子”图层拖至“果树”图层之下 D.以上3种方法都可以实现

134、为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?()( )

A.按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的当前位置 B.执行菜单:修改>分离命令使文字独立为个体,然后执行菜单修改>时间轴>分散到图层命令 C.直接执行菜单修改>时间轴>分散到图层命令 D.直接执行:修改>分离命令,或下等效快捷键Ctrl+B

135、界面被人调整过,希望恢复到初始布局,需要执行那条命令?()( )

A.窗口>工作区布局>保存当前 B.窗口>工作区布局>默认 C.窗口>默认布局 D.窗口>初始布局

136、修改图的形状,下列说法正确的是()( )

A.使用选择工具,按下Shift键逆时针往左上方拖曳右侧手柄 B.按下Alt键,使用部分选取工具选择右侧手柄逆时针往左上方拖曳 C.使用部分选取工具选择左侧手柄顺时针往左上方拖曳 D.直使用选择工具,按下Ctrl键顺时针往左上方拖曳右侧手柄

137、机器人主要是以矩形、椭圆和线条组合而成,那么下列说法中正确的是()( )

A.矩形工具,按下Shift可以绘制出正方形,按下Alt键能够控制从中心进行绘制,双击矩形工具可设置其边角半径 B.线条工具,按下Shift键可以约束方向,能够水平、垂直45度角绘制直线,按下Alt键可以以中间向两端方向绘制 C.椭圆工具,按下Shift可以绘制出正圆形,按下Alt键能够控制从中心进行绘制 D.在线条重合,有互相“切割”的特性,利于我们编辑图形

138、绘制四角星形最便捷的方法是使用以下那种工具?()( )

A.多边形工具 B.星形工具 C.多角星形工具 D.多边星形工具

139、在使用任意变形工具的过程中,要临时切换到扭曲功能的方法是().( )

A.按下Shift键,配合鼠标拖曳 B.按下Alt键,配合鼠标拖曳 C.按下Ctrl键,配合鼠标拖曳 D.按下Shift+Alt键,配合鼠标拖曳

140、使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是().( )

A.执行菜单:修改>分离分离对象 B.按下Ctrl+B键分离对象 C.在选项栏中选择扭曲功能 D.双击该对象

141、每段之首都又两格左右的缩进,我们在格式选项中调整缩进时,应设置的值为().( )

A.缩进值为2px B.缩进值为4px C.缩进值为25px D.依具体字号来调整

142、对于单独改变文字的属性,请问下列哪些说法是错误的?()( )

A.能够单独改变的文字属性包括颜色,字体,字号等 B.行距只对全文段落统一设置,无法单独应用于某几行 C.能够单独改变的文字属性包括粗体、斜体等 D.要单独设置某个或某些文字,可使用文本工具单选要选的文字

143、数学公式用到了设置上标的功能,气正确操作方法是().( )

A.圈选字符“2”,调整为小字体,然后移动字符位置到右上角 B.圈选字符“2”,在字符位置下拉列表中选择“上标” C.圈选字符“2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”,然后调整其为小字体 D.圈选字符“X2”或“Y2”,在字符位置下拉列表中选择“上标”

144、使用了垂直文字功能,以下关于垂直文字的描述哪些是错误的().( )

A.可以直接通过设置输入垂直文字,但不能吧水平文字转换为垂直文字 B.可以吧水平文字转换为垂直文字,但不能直接通过设置输入垂直文字 C.可以直接通过设置输入垂直文字,页可以吧水平文字转换为垂直文字 D.以上说法都不对

145、印章中的环绕文字在FlAsh中实现的步骤是().( )

A.绘制一条环形路径,输入文字,使用“附加路径”命令完成环绕文字 B.输入任意单个文字,调中心点到圆心,使用复制并应用变形功能拷贝一圈,然后再用实际文字替换 C.绘制一条环形路径,使用文本工具在路径上单击,然后输入文字自动环绕路径排列 D.输入文字段落,按Ctrl+B分离为单个字符,然后使用任意变形工具逐一调整角度

146、关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().( )

A.可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型 B.可以改变实例类型,但不能改变元件类型 C.元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变 D.元件好实例类型可以改变

147、那么需要用到的功能是?()( )

A.修改元件行为 B.交换文件 C.删除并从库中拖入新对象 D.转换文件

148、假设已打开两个FlAsh文档,讲A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法?()( )

A.按两次Ctrl+L组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右库中 B.按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到由库中 C.按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 D.按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中

149、工具箱地颜色控制区域,不可以直接调整颜色的哪些属性?()( )

A.恢复为黑白色 B.交换笔触和填充颜色 C.调整颜色的AlphA值 D.设置笔触或填充为无色

150、在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置有哪些?()( )

A.不封闭空间 B.封闭小空间 C.封闭中等空间 D.封闭大空间

151、左图颜色属性复制到右部,我们需要使用的工具是().( )

A.颜料桶工具 B.滴管工具 C.墨水瓶工具 D.填充变形工具

152、添加滤镜后的文本对象拥有以下那些特性?()( )

A.能够添加其他滤镜 B.能够像正常文本一样编辑属性 C.会自动转换为影片剪辑 D.可以修改文字内容

153、将左侧闹钟位图转换为右侧物背景影片剪辑元件,需要哪些步骤?()( )

A.导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按F8键转换为元件选择影片剪辑类型 B.导入位图,使用魔术棒选择并去除背景,按F8转换为元件,选择影片剪辑类型 C.导入位图,使用魔术棒选择并去除背景,按Ctrl+F8转换为元件,选择影片剪辑类型 D.导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按Ctrl+F8转换为元件,选择影片剪辑类型

154、使用逐桢动画制作太阳眨眼的效果,希望眨眼后有一段停顿()( )

A.插入足够长时间的帧以延续画面,产生停顿的效果。 B.插入足够多的关键帧以延续画面,产生停顿的效果。 C.插入足够多的空白关键桢以延续画面,产生停顿的效果。 D.插入足够多的关键桢,插入多个相同的画面,产生停顿的效果。

155、以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()( )

A.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画” B.导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画” C.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画” D.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

156、无需制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是().( )

A.分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层” B.分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保遮罩层在被遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层” C.分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在被遮罩层单击右键选择“遮罩层” D.分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在被遮罩层单击右键选择“遮罩层”

157、在创作引导层动画的过程中,为了辅助对象更好的吸附到引导线的两端,通常需要激活以下那个选项()( )

A.贴紧至引导线 B.贴紧至对象 C.吸附至引导线 D.吸附至对象

158、通过绘图纸外观轮廓功能展示一帆船从右到左的补间动画,可以看出该补间动画设置了缓动值,以下描述正确()( )

A.正缓动值,加速度 B.正缓动值,减速度 C.负缓动值,加速度 D.负缓动值,减速度

159、动画只使用了一个基本的补间,为了模拟赛车行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下那种方式更简单和快捷。()( )

A.在补间动画中插入多个关键桢进行编辑。 B.使用逐帧动画进行进行制作。 C.通过调整“缓动”的正负进行控制 D.通过自定义缓入/缓出曲线的编辑。

160、为在“编辑封套”对话框中编辑声音,以下对当前操作描述错误的是()( )

A.分离左右声道 B.修改声音的封套控制手柄。 C.改变声音的音量大小 D.改变声音开始播放的位置

161、在“从库加载声音”这个行为之前,需要为引用的声音创建()( )

A.实例名称 B.变量名称 C.连接表示符 D.链接变量名

162、为导入视频向导“编码”页中的预览窗口,正在进行的操作是().( )

A.对视频进行移动 B.对视频进行复制 C.对视频进行剪切 D.对视频进行查看和播放

163、要使用按钮来控制嵌入式视频,如对图中所指按钮添加行为,那么要执行的命令是()( )

A.调出行为面板,执行“+---嵌入式视频---停止” B.调出组合面板,执行“+--嵌入式视频---停止” C.调出组件检查器面板,执行“+--嵌入式视频---暂停” D.调出行为面板,执行“+---嵌入的视频”在对话框中选择“停止”

164、在动作面板上排辅助编写代码的功能按钮中,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是()( )

A.“语法检查”按钮 B.“调试选项”列表 C.“自动套用格式”按钮 D.“显示代码提示”

165、要实现单按钮组件即可链接到网站的效果,以下那些方法可行。()( )

A.双击按钮组件,输入要链接的网址 B.选择按钮组件,在“参数”面板中输入要链接的网址 C.选择按钮组件,在“行为”面板中添加“转到weB页”行为 D.选择按钮组件,在“动作”面板中添加“geturl”函数

166、有两个窗口(影片剪辑),欲实现单击某窗口后该窗口移到最前端的效果,以下所添加的事件和动作正确的是()( )

A.事件为“按下时”,动作为“上移一层” B.事件为“按下时”,动作为“移到最前” C.事件为“移入时”,动作为“移到最前” D.事件为“移出时”,动作为“上移一层”

167、

手工测试FlAsh lite测试,主要那几项设置().

( )

A.舞台大小,发布设置和设备设置 B.舞台大小,发布设置和内容设置 C.脚本设置,发布设置和设备设置 D.环境设置,发布设置和设备设置

168、在设备模拟环境下,实现当焦点移入菜单时出现文字提示的效果,那在脚本中用到的按钮事件是().( )

A.on(rollout) B.on(rollover) C.o(press) D.on(releAseoutsiD

169、“按键抓捕”按钮,使其生效的基本条件().( )

A.必须置于舞台中 B.必须置于工作区中 C.必须输入“按钮捕获”字样给与标示。 D.可以放置于舞台之外。

170、如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键().( )

A.enter B.Ctrl+Alt C.Ctrl+shift D.Ctrl+enter

171、相对于FlAsh在测试过程中自动生成的swf文件,以下那些是手工导入FlAsh影片的优点?()( )

A.可以选择存储在硬盘的任意文件夹 B.能够选择不同的存储格式 C.可以对输出内容进行细节的设置 D.以上三项都对

172、以下是发布影片为WinDows可执行文件的方法,正确的是()( )

A.执行文件>发布设置,在对话框中选择”winDows”放映文件项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击”发布”按钮 B.执行文件>发布>发布为winDows放映文件,进入其对话框进行细节设置 C.执行文件>发布设置,在对话框中选择WinDows放映文件项,单击发布按钮 D.执行文件>发布,在发布设置对话框中选择WinDows放映文件项,单击发布按钮

173、以下对按钮元件说法不正确的是()( )

A.按钮元件包含四帧 B.创建按钮元件必需制作四种状态 C.创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略 D.简单的按钮可以直接在舞台上进行测试

174、如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几种类元件().( )

A.按钮元件和动画元件 B.影片剪辑元件 C.图形元件和按钮元件 D.影片剪辑元件和按钮元件

175、什么是电视编辑工作?( )

176、编辑和剪辑的区别( )

177、电视编辑工作的性质( )

178、插入编辑法( )

179、平剪( )

180、串剪( )

181、电影电视的相同之处( )

182、电影电视的不同之处( )

183、大众传播特性对电视编辑的影响( )

184、电视编辑的基本素养。( )

185、蒙太奇表意的基本特点( )

186、蒙太奇的解释( )

187、“蒙太奇效果”及功能( )

188、“蒙太奇效果”的形成大致有以下几种情况( )

189、段落镜头( )

190、镜头内部蒙太奇特殊的优势( )

191、镜头内部蒙太奇和分切式蒙太奇分别代表两种美学观念,在剪辑上也各有千秋,它们的区别是?( )

192、播映时间( )

193、报道时间( )

194、剪接点( )

195、镜头的最低长度( )

196、被称为肖像镜头的是下列哪种景别的镜头?()( )

A.近景 B.全景 C.特写 D.中景

197、电视创作是一个较复杂的系统工程。在这项工程里,涉及到多个环节,其中包括()、选题、采访、()、()、合成等。( )

198、镜头转换应该符合()的逻辑。( )

199、用()方式连接镜头是影视语言的基本表现手段之一。( )

200、镜头内位置、()、()、色彩、景别等各种构成元素的匹配,是明确叙事的基础。( )

201、()、()以及镜头转换形成的运动共同构成了屏幕运动形态。( )

202、从观众接受角度划分,影视时间存在着三种不同性质的时间形式:()、()和()。( )

203、()是影视艺术的语言手段,是艺术反映显示生活的独特方式,也是镜头组合的基本结构手段和全部技巧的总称。( )

204、一般来说,相连镜头间主要存在以下几种关系?()( )

A.因果关系 B.呼应关系 C.平行关系 D.烘托关系 E.冲突关系

205、下面哪一项不属于剪接点范围:()( )

A.叙事剪接点 B.动作剪接点 C.情绪剪接点 D.时间剪接点

206、下面哪一项不属于技巧性的转场方式?()( )

A.渐隐渐显 B.叠化 C.定格 D.镜头遮挡

207、不属于后期剪辑工作的准备阶段的工作是?()( )

A.修改脚本 B.熟悉素材 C.剪辑 D.撰写编辑提纲

208、不属于后期剪辑工作的剪辑阶段的工作是?()( )

A.整理素材 B.选择素材 C.剪辑 D.确定风格基调

209、不属于后期剪辑工作的合成阶段的工作是()( )

A.配解说 B.检查声音画面 C.配音乐音效 D.配音乐音效

210、下面哪几项属于蒙太奇的表现效果:()( )

A.选择概括 B.引导关注 C.结构时空 D.创造节奏

211、新兴的传播媒体有哪几项特点?()( )

A.方便性 B.及时性 C.互动性 D.综合性

212、选择镜头主要从以下几方面综合考虑?()( )

A.技术质量 B.美学质量 C.影像的丰富多变性 D.镜头的内容

213、“动作形态”的剪辑法则有什么特点?( )

214、影视空间如何突破平面性获得立体感?( )

215、影像运动节奏包括哪些节奏,其产生的原因是什么?( )

216、叙事段落的镜头有哪几种组接顺序?( )

217、结合具体作品分析串联式时空结构适合表现什么样的内容?( )

218、电视制式主要有NTSC、PAL和()。( )

219、电子编辑的时间码包括LTC码和()码。( )

220、一般广播级非线性编辑软件认可的压缩比为()。( )

221、实现色键特技的关键是()形成电路( )

222、镜头的选择应符合人们的视觉习惯和()规律。( )

223、轴线大致包括运动轴线、()轴线和关系轴线。( )

224、电视声音包括()、音乐、音响三要素。( )

225、音画对位包括音画并行和音画()。( )

226、Dissolve在Adobe premiere pro cs3中属于视频()特技。( )

227、磁带录像机被研制出来以前的直播被称作()( )

A.空中直播 B.空播 C.空中播出 D.中空播出

228、以下属于高清级的设备是()( )

A.Sony:DVCAM B.Sony:HDCAM C.Panasonic:DVCPRO25M D.S-VHS

229、我国目前使用的数字电视信号属于()( )

A.串行数字分量信号 B.并行数字分量信号 C.串行数字复合信号 D.并行数字复合信号

230、20世纪80年代电视制作系统的代表是产自日本的()( )

A.BetacamSP和MⅡ B.DigitalBetacamSP和MⅡ C.D5 D.DVW

231、Sony的PVW可兼容()( )

A.BVW B.UVW C.DV D.Panavision

232、MP3来自下列哪个音频压缩国际标准()( )

A.MPEG B.AVI C.H.265 D.JPEG

233、DV摄录一体机通常可通过哪种接口将视频导入计算机硬盘()( )

A.SCSI B.IE C.IEEE D.TCP/ICP

234、高清电视的1080i表示()( )

A.隔行扫描,每行1080线 B.逐行扫描,每帧1080线 C.隔行扫描,每帧1080行 D.逐行扫描,每行1080线

235、Adobepremiereprocs3中,声音特效主要有()( )

A.Echo、Delay、Mixture B.Fade、Delay、Mixture C.Echo、Fade、Delay D.Echo、Delay

236、数字视频的色彩记录方式主要有()( )

A.RGB和YCbCr B.RGB和YCC C.RGB和YaCbCr D.RGB和YCCr

237、从哲学高度理解“非线性”这一概念,主要应把握()( )

A.这是一种以混沌、分形、迭代为内涵的跨学科现代思维 B.这是一种以拓扑、分形、微积分为内涵的跨学科现代思维 C.这是一种以混沌、分形为内涵的跨学科现代思维 D.这是一种以混沌、分形、迭代、拓扑、微积分为内涵的跨学科现代思维

238、专业抠像软件首推()( )

A.AE B.Mokey C.Monkey D.中科大洋ME

239、追根溯源,Montage的渊薮包括()( )

A.1920年代欧洲绘画界、建筑界的立体主义、构成主义、未来主义 B.1920年代欧洲绘画界、建筑界的立体主义、构成主义、未来主义、Bauhaus C.1920年代欧洲绘画界、建筑界的立体主义、构成主义、Bauhaus D.1920年代欧洲绘画界、建筑界的立体主义、未来主义、Bauhaus

240、选用转场特效的标准与原则是()( )

A.美学至上,由导演依据个性而定 B.艺术至上,由导演依据主体和个性而定 C.依据作品主题、风格、特校自身的特性、前后两个画面的内在关联而定 D.美学至上,艺术第一,依据作品主题、风格和导演个性而定

241、音画对位所谓的“对位”,借鉴自()( )

A.西方音乐中的“对位法” B.古典音乐中的和声学 C.西方音乐中的“对位法”与和声学 D.古典音乐中的多声部合唱法则

242、非线性编辑软件和影视合成软件都具备如下要素()( )

A.遮罩、蒙板、抠像 B.抠像、跟踪 C.遮罩、抠像 D.蒙板、跟踪

243、抠像中的α通道是指()( )

A.原始素材中,主体在蓝屏或绿屏前所占的比例与大小 B.合成画面中,主体在蓝屏或绿屏前所占的比例与大小 C.原始素材中,主体在蓝屏或绿屏前所占的比例与大小,或主体没有遮挡的蓝屏或绿屏的比例与大小 D.合成画面中,主体在蓝屏或绿屏前所占的比例与大小,或主体没有遮挡的蓝屏或绿屏的比例与大小

244、分量视频的采样有如下四种结构()( )

A.4:2:2、4:1:1、4:2:0、4:4:4 B.4:2:1、4:1:1、4:2:0、4:4:4 C.4:2:1、4:1:1、4:2:0、4:4:3 D.4:2:1、4:1:1、4:2:0、4:4:1

245、世界上大多数国家正在采用的电视接收方式可概括为()( )

A.有线中的无线,无线中的有线 B.以卫星为主,以光纤为辅 C.三网融合 D.为卫星为主,以机顶盒为辅

246、数字电视一定比模拟电视清晰。( )

247、插入编辑可以只替换声音而不改变画面。( )

248、U-matic录像机因年代久远,技术陈旧,如今已不能工作。( )

249、JVC的高清摄录一体机在中国大陆的市场份额很小,主要是因为价格过于昂贵。( )

250、数字信号可转换成模拟信号,反之却行不通。( )

251、场景又称(),是编辑图像的场所( )

A.舞台 B.库 C.工作区 D.幕

252、按()键可以将文本打散( )

A.Ctrl+A B.Ctrl+B C.Ctrl+C D.Ctrl+D

253、什么是时间轴的基本元素?()( )

A.时间线 B.图像 C.手柄 D.帧

254、所有动画都是由()组成的。( )

A.时间线 B.图像 C.手柄 D.帧

255、()主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?( )

A.帧 B.层 C.时间轴 D.库

256、构成Flash动画的基本元素是()( )

A.元件 B.图像 C.字体 D.帧

257、形状补间只能用于()( )

A.矢量图形 B.任何图形 C.任何图像 D.位图

258、在时间轴中动作补间用()颜色表示( )

A.蓝 B.红 C.绿 D.黄

259、在时间轴中形状补间用什么颜色表示?()( )

A.蓝色 B.红色 C.绿色 D.黄色

260、Flash内嵌的脚本程序是()( )

A.ActionScript B.VBScript C.JavaScript D.JScript

261、打开动作面板的快捷键是()( )

A.F8 B.F9 C.F10 D.F11

262、按钮元件有几帧?()( )

A.3 B.4 C.5 D.6

263、打开组件面板的快捷键是()( )

A.Ctrl+F6 B.Ctrl+F7 C.Ctrl+F8 D.Ctrl+F9

264、Flash操作界面中最重要的面板包括()( )

A.时间轴 B.属性面板 C.库面板 D.工具面板

265、绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果( )

A.残影的方式 B.绘图纸 C.轮廓方式 D.多个帧

266、隐藏图层和锁定图层之间有何区别?()( )

A.隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑 B.隐藏图层中的对象不可编辑,但可见 C.锁定图层中的对象不可编辑,但可见 D.锁定图层中的对象不可见,也不可编辑

267、补间动画分为哪两种?()( )

A.逐帧动画 B.形状动画 C.动作动画 D.引导层动画

268、引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。( )

A.光彩字 B.树叶飘落 C.探照灯 D.小鸟飞翔

269、遮罩动画常用来制作一些特效,如()等。( )

A.光彩字 B.树叶飘落 C.探照灯 D.小鸟飞翔

270、从添加脚本的对象来分,Action Script主要有哪几种?()( )

A.为时间轴中的关键帧添加的脚本 B.为影片剪辑元件实例添加的脚本 C.为提供用户交互添加的脚本 D.为按钮添加的脚本

271、删除一个关键帧,下列操作哪个是正确的?()( )

A.选中此关键帧,单击键盘上的del键 B.选中此关键帧,执行“插入时间轴关键帧” C.选中此关键帧,执行“修改时间轴清除关键帧” D.F6

272、Flash中可以对影片剪辑中导入的视频对象应用以下动作()( )

A.goTo B.play C.stop D.以上都可以

273、当检查拼写功能指出在指定的字典中未找到某个单词时,可以选择处理该单词的方式是()( )

A.更改所指出的单词或在所有地方出现的该单词 B.选择建议的单词以用于更改所指出的单词 C.将所指出的单词添加到您的“个人字典”中 D.以上都正确

274、下面各种元件中可以转换为组件的是()。( )

A.电影剪辑元件 B.图形元件 C.按钮元件 D.字体元件

275、()是鼠标指针经过按钮的事件。( )

A.press B.rollOut C.release D.rollover鼠标指针经过按钮

276、对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,()kHz是最低的可接受标准。( )

A.5 B.11 C.22 D.44

277、可以将以下哪些声音文件格式导入到Flash中?()( )

A.wav B.MP3 C.AIFF D.以上都可以

278、以下不属于Flash可导出图像文件格式的是:()( )

A.wmf B.tif C.gif D.jpg

279、Flash中最多可以使用()个形状提示。( )

A.10 B.26 C.36 D.46

280、Flash可以创建几种类型的补间动画?()( )

A.2种 B.3种 C.4种 D.5种

281、FlashMX2004默认的文档大小为:()( )

A.550x400像素 B.1x1像素 C.800x600像素 D.1024x768像素

282、不可以用以下哪种方式播放Flash内容?()( )

A.在Internet5.5浏览器上 B.在Director和Authorware中用FlashXtra播放 C.利用MicrosoftOffice和其他ActiveX主机中的FlashActiveX控件播放 D.作为一种称作放映文件的独立影片播放

283、以下说法正确的是:()( )

A.用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影 B.用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件 C.提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影” D.提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”

284、下列不属于Flash文本类型的是:()( )

A.静态文本 B.动态文本 C.输入文本 D.输出文本

285、要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?()( )

A.对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐 B.像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐 C.贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象 D.直接用鼠标拖拽使对象对齐

286、在Flash中修改形状时,以下哪些功能不可以给图形添加特殊效果?()( )

A.由线条转换为填充 B.扩展填充 C.羽化填充对象的边缘 D.视图

287、Flash是一款()制作软件。( )

A.图像 B.矢量图形 C.矢量动画 D.非线性编辑

288、FlashMX2004中,不属于能够对场景执行的操作的是:()( )

A.添加 B.删除 C.剪切 D.更改场景顺序

289、以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞台上实例的?()( )

A.元件实例属性检查器 B.对齐面板 C.信息面板 D.电影资源管理器

290、在“分散到图层”操作过程中创建的新层根据每个新层包含的元素名称来命名,下面说法错误的是:()( )

A.包含库资源(例如元件,位图或视频剪辑)的新层的给定名称和该资源的名称是一样的 B.包含命名实例的新层的给定名称就是该实例的名称附加上数字 C.包含分离文本块字符的新层用这个字符来命名 D.如果新层中包含图形对象(这个对象没有名称),因为该图形对象没有名称,因此该新层命名为Layer1(或Layer2,依此类推)

291、下列说法中错误的是:()( )

A.如果将文档加载到第0层之上的层中,则文档就会像透明纸上的绘画一样,叠放在彼此的上面 B.如果在舞台上没有内容,则底层的内容也可以一览无遗 C.如果将文档加载到第0层中,它将替换主时间轴 D.加载到FlashPlayer的某一层中的每个文档不会自己的时间轴

292、文本字段中不支持下列哪个HTML属性?()( )

A.leftmargin B.topmargin C.rightmargin D.indent

293、关于使用声音编辑控件的说法错误的是:()( )

A.要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件 B.Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置 C.对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的 D.以上不完全正确

294、下列说法正确的有:()( )

A.对于语音来说,5kHz是最低的可接受标准 B.对于音乐短片断,11kHz是最低的建议声音品质,而这只是标准CD比率的四分之一 C.22kHz是用于Web回放的常用选择,这是标准CD比率的二分之一 D.44kHz是标准的CD音频比率

295、以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式?()( )

A.在元件编辑模式下编辑 B.在当前位置直接编辑 C.在面板上直接编辑 D.在新窗口中编辑

296、当用户在FlashPlayer中右击(Windows)或按住Control键单击(Macintosh)且未加载文档时,FlashPlayer还会显示一个错误上下文菜单。( )

297、Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。( )

298、如果想在Flash文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。( )

299、Flash不能增加导入声音的kHz比率,使之高于导入时的比率。( )

300、在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。( )

301、利用FlashMXProfessional2004中的版本控制功能,可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。( )

302、时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。( )

303、将Flash图像保存为位图GIF、JPEG、PICT(Macintosh)或BMP(Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。( )

304、Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。( )

305、默认情况下,Flash Player 7假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。( )

306、下面选项中,不属于FlashMX2004提供的默认的标准模板类型的是:()( )

A.广告模板 B.幻灯片模板 C.移动设备模板 D.MTV模板

307、将位图转换为矢量图形时的对话框中的“颜色阈值”要求输入的值的范围是:()( )

A.1-200 B.1-300 C.1-400 D.1-500

308、进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括:()( )

A.循环 B.播放一次 C.高级 D.单帧

309、查找功能将搜索影片浏览器中:()( )

A.当前是显示的所有项目 B.整个Flash文件 C.库 D.时间轴

310、如果系统安装了Direct X7或更高版本(仅限Windows),则在导入嵌入视频时仍然不支持的视频文件格式:()( )

A.avi B.wmv C.dv D.mpeg

311、默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是:()( )

A.50 B.100 C.150 D.200

312、关于撤销次数的说法正确的是:()( )

A.只要内存足够大,可以给Flash设置无数次撤销 B.撤销的次数是有一定限制的 C.撤销次数设置得越大,需要越少的内存 D.撤销的次数大小的设置,不会影响内存的占用

313、以下不是Flash元件类型的是:()( )

A.图形元件 B.电影剪辑元件 C.按钮元件 D.音频元件

314、下列关于实例和元件的说法中错误的是:()( )

A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性 B.可以更改实例的色调、透明度和亮度 C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式 D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件

315、如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景2中的帧的编号为:()( )

A.1到10 B.11到20 C.21到30 D.不确定

316、在Flash中修改形状时,下面关于LinestoFills(由线条转换为填充)的说法错误的是:()( )

A.选定要转换的线条,不允许多选 B.此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效 C.将线条转换为填充会使文件增大 D.有可能加快某些动画的绘制过程

317、Flash Player版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件?()( )

A.8位的Unicode格式UTF-8 B.16位的Unicode格式UTF-16BE C.32位的Unicode格式UTF-32 D.16位的Unicode格式UTF-16LE

318、关于逐帧动画说法正确的是:()( )

A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画 B.逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多 C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值 D.以上都正确

319、以下行为,哪个还未附于Flash MX 2004中,用于控制嵌入视频?()( )

A.播放视频 B.快退视频 C.停止视频 D.暂停视频

320、按钮有哪几种状态?()( )

A.弹起 B.按下 C.指针经过 D.指针停留

321、Flash MX 2004支持的视频格式有:()( )

A.mov B.flv C.wmv D.mpg

322、以下哪些ActionScript功能不能在Flash 4播放器文件格式中使用?()( )

A.parseInt B.isNaN C.printAsBitmap D.Typeof

323、Flash MX 2004中可设置的声音特殊效果有:()( )

A.无 B.左声道 C.从右到左淡出 D.淡入

324、关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的说法正确的是:()( )

A.将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合 B.一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理 C.也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件 D.Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件

325、Flash MX 2004的数据集成包含哪几个主要方面?()( )

A.数据连接 B.数据校验 C.数据管理 D.数据绑定

326、可以使用当前名称和位置保存Flash FLA文档,也可以使用不同的名称或位置保存文档。可以回复到上次保存的文档版本。也可以将Flash MX 2004内容保存为Flash MX文档。( )

327、在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。( )

328、Flash中,对象的辅助功能名称与动作脚本实例名称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。( )

329、如果Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。( )

330、Flash不但支持音频,而且支持视频。( )

331、在Flash创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。( )

332、Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。( )

333、用铅笔工具在舞台上拖动进行绘画,若要将线条限制为垂直或水平方向,可以使用哪个键?()( )

A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space

334、优化颜色方法正确的是:()( )

A.在元件的“属性”检查器中,使用“颜色”菜单创建一个元件的具有不同颜色的多个实例 B.使用“混色器”(“窗口”>“混色器”)以使文档的调色板与浏览器专用的调色板匹配 C.尽量少使用渐变色。使用渐变色填充区域时比使用纯色填充时大概多需要50个字节 D.以上都要做到

335、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式?()( )

A.横排文本(从左到右) B.横排文本(从右到左) C.静态的竖排文本(从左到右) D.静态的竖排文本(丛右到左)

336、Flash中所有的文本字段都支持:()( )

A.都支持的是不存在的 B.所有字体编码 C.ASCII D.Unicode

337、Flash视频文件的格式是:()( )

A.fla B.flv C.flz D.flh

338、下面关于“橡皮擦模式”的描述错误的是:()( )

A.“标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充 B.“擦除填色”只擦除填充,不影响笔触 C.“擦除所选填充”只擦除当前选定的填充,并不影响笔触 D.“内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处的填充

339、如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件?()( )

A.字体元件 B.电影剪辑 C.图形元件 D.按钮元件

340、关于分离位图叙述正确的是:()( )

A.分离位图会将图像中的像素分散到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改 B.当分离位图时,可以使用Flash绘画和涂色工具修改位图 C.通过使用套索工具中的“魔术棒”功能键,可以选择已经分离的位图区域 D.以上都正确

341、关于编辑动画说法错误的是()( )

A.在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改 B.普通帧和关键帧都可以编辑 C.可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们 D.要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧

342、绘制多边形或星形时,边的个数最多可定义为:()( )

A.30 B.31 C.32 D.33

343、关于使用影片浏览器可以执行的任务描述确切的是:()( )

A.按名称搜索文档中的元素 B.让自己熟悉其他开发人员创建的Flash文档的结构 C.打印当前显示在影片浏览器中的可导航显示列表 D.以上都可以

344、函数如果没有传递所需的参数,则空的参数将被指定为:()( )

A.null B.NaN C.NAN D.Undefined

345、制作在Web站点中播放的动画,最佳的“每秒帧数”范围是:()( )

A.8-12fps B.9-12fps C.8-13fps D.9-13fps

346、可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点:()( )

A.使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指定为标签 B.在“辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签 C.使用组件面板 D.无法实现

347、loadMovie命令可以将外部的()文件加载到当前动画中。( )

A.jpg B.gif C.png D.swf

348、要优化Flash文档,下列说法正确的有:()( )

A.对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象 B.在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小 C.限制每个关键帧中的改变的区域 D.在尽可能小的区域中执行动作 E.对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式

349、可以将Flash模板作为新文档打开。您可以选择Flash自带的标准模板,但是不可以打开您以前保存的模板。( )

350、默认情况下,在使用“编辑”>“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。( )

351、targetPath是Flash的内置函数。( )

352、作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作。( )

353、下列哪一项不属于“文档属性”对话框中的配置项?()( )

A.尺寸 B.帧频 C.标尺单位 D.辅助线颜色

354、元件是指创建一次即可多次重复使用的:()( )

A.图形 B.按钮 C.影片剪辑 D.以上都包括

355、以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()( )

A.电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴 B.图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的 C.按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hit D.A和C都正确

356、在颜色处理时,以下哪些可以对文本进行填充?()( )

A.纯色 B.渐变色 C.位图图像 D.矢量图图形

357、要创建最接近原始位图的矢量图形,以下哪个参数值不合理?()( )

A.“颜色阈值”:50 B.“最小区域”:“1象素” C.“曲线拟合”:“像素” D.“角阈值”:“较多转角”

358、在“另存为模板”对话框中的描述,我们最多可输入多少个字符?()( )

A.127个 B.128个 C.255个 D.256个

359、Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()( )

A.将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。 B.当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。 C.可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。 D.将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash E.时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

360、在Flash MX Professional 2004中,屏幕提供了一个具有结构化构件的创作用户界面,它使您可以轻松创建复杂的分层 Flash 文档(如幻灯片演示文稿或基于表单的应用程序)。( )

361、在将 Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息。( )

362、以下操作不能使Flash退出元件编辑模式的是:()( )

A.单击EditEditDocument B.单击绘图工具箱上的任意一个工具 C.单击位于舞台顶端的信息栏左面Back按钮 D.单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名

363、关于优化文本和字体的说法错误的是:()( )

A.限制字体的数量 B.尽量多使用嵌入字体 C.对于“嵌入字体”选项,只选择需要的字符 D.限制字体样式的数量

364、以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞台上实例的?()( )

A.元件实例属性检查器 B.对齐面板 C.信息面板 D.电影资源管理器

365、下面哪个方法不属于Date(日期)对象?()( )

A.getDate() B.getDay() C.getMonth() D.getMinute()

366、下列哪个不是Flash可以设置的字体属性?()( )

A.字体 B.样式 C.颜色 D.行间距

367、在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()( )

A.图形 B.按钮 C.动画 D.影片剪辑

368、关于Flash视频(FLV)文件的说法正确的是:()( )

A.Flash视频(FLV)文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流 B.此格式可以用于通信应用程序,如视频会议 C.FLV格式的文件是使用Sorensen编解码器压缩的 D.可以使用“导入”或“导入到库”命令,或者“嵌入视频属性”对话框中的“导入”按钮导入FLV格式的文件

369、如果系统上安装了QuickTime4或更高版本,则可以导入哪些文件格式声音?()( )

A.AIFF(Windows或Macintosh) B.只有声音的QuickTime影片(Windows或Macintosh) C.SunAU(Windows或Macintosh) D.MP4

370、可以使用当前名称和位置保存FlashFLA文档,也可以使用不同的名称或位置保存文档。可以回复到上次保存的文档版本。也可以将FlashMX2004内容保存为FlashMX文档。( )

371、在Flash MX Professional 2004中,屏幕提供了一个具有结构化构件的创作用户界面,它使您可以轻松创建复杂的分层Flash文档(如幻灯片演示文稿或基于表单的应用程序)。( )

372、列关于文本字段的说法中错误的是:()( )

A.当您在动态或输入文本字段的内容中使用HTML文本时,不能使文本绕着图像排列 B.当您处理FlashFLA文件时,如果系统中没有指定的字体,Flash会用系统中安装的其他字体替换FLA文件中的字体 C.Flash还允许创建字体元件,这样就可以将该字体作为共享库的一部分导出,用于其他Flash文档 D.可以使用HTML标记和属性保留文本字段中的丰富文本格式

373、下列哪个操作不是Flash提供的编辑元件的方式?()( )

A.在元件编辑模式下编辑 B.在面板上进行编辑 C.在新窗口中编辑 D.在当前位置直接编辑

374、按代表要移动的方向的箭头键,按一下移动一个像素。按一下Shift和箭头组合键可以将选择的对象移动()像素。( )

A.8个 B.9个 C.10个 D.12个

375、默认情况下,Flash MX 2004提供的使舞台上对象对齐的方法有几种?()( )

A.2种 B.3种 C.4种 D.5种

376、要使动态文本块可滚动,下列说法正确的是()( )

A.按住Shift键并双击动态文本块上的手柄 B.用选取工具选择动态文本块,然后选择“文本”>“可滚动” C.用选取工具选择动态文本块。右击(Windows)或按住Control键单击(Macintosh)动态文本块,然后选择“文本”>“可滚动”。 D.以上都正确

377、在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()( )

A.图形 B.按钮 C.动画 D.影片剪辑

378、要导出Flash文档文件或图像,以下哪些步骤是正确的()( )

A.打开要导出的 Flash 文档,或者,如果要从文档中导出图像,请在当前文档中选择要导出的帧或图像 B.选择“文件”>“导出影片”或“文件”>“导出图像” C.输入输出文件的名称 D.从“格式”弹出菜单中选择文件格式,单击“保存”

379、下列关于实例的说法正确的有:()( )

A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本 B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大 C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例 D.实例和元件之间保持双向同步更新

380、Flash MX 2004支持的声音格式有哪些?()( )

A.Mp3 B.Wav C.Mp4 D.Asf

381、下面关于元件的说法中正确的有:()( )

A.元件是在MacromediaFlashMX2004或MacromediaFlashMXProfessional2004中创建的图形、按钮或影片剪辑。 B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用 C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图 D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分

382、Flash动画有哪两种主要的基本类型?()( )

A.逐帧动画 B.遮罩动画 C.引导层动画 D.补间动画

383、在Flash MX Professional 2004中,屏幕提供了一个具有结构化构件的创作用户界面,它使您可以轻松创建复杂的分层Flash文档(如幻灯片演示文稿或基于表单的应用程序)( )

384、Flash MX 2004不可以在Macintosh平台上运行。( )

385、Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。( )

386、您可以使用Macromedia Flashwriter插件将SWF格式的文件从Adobe Illustrator 8中导出。( )

387、工具箱又称工具栏,是Flash中用来存放绘图工具的场所。( )

388、默认情况下,Flash Player 7假定其遇到的所有文本均采用Unicode编码。( )

389、下面哪一项不是Flash文档可以使用的字体?()( )

A.Type1PostScript字体 B.TrueType字体 C.位图字体(仅限Macintosh) D.Unicode字体

390、下列各种元素中,不能用油漆桶来进行填充的是:()( )

A.纯色 B.渐变色 C.矢量图形 D.位图图像

391、下列说法正确的有:()( )

A.对于语音来说,5kHz是最低的可接受标准 B.对于音乐短片断,11kHz是最低的建议声音品质,而这只是标准CD比率的四分之一 C.22kHz是用于Web回放的常用选择,这是标准CD比率的二分之一 D.44kHz是标准的CD音频比率

392、可以在Flash的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数,它的可定义范围是:()( )

A.2-9999 B.1-1000 C.1-9999 D.2-1000

393、调试文件的后缀名是:()( )

A.swt B.fla C.swd D.swf

394、现将某个图形实例的播放方式选项设定为Single Frame(单个帧),请问下列说法中正确的是:()( )

A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次就停止 B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C.该实例中的动画序列会被循环播放 D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

395、要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?()( )

A.对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐 B.像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐 C.贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象 D.直接用鼠标拖拽使对象对齐

396、关于使用“视频导入”向导说法错误的是:()( )

A.“视频导入”向导为将视频导入到Flash文档提供了复杂的界面 B.向导使您可以选择是否将视频剪辑导入为嵌入或链接文件 C.当将视频剪辑导入为嵌入文件时,您可以在向导中选择对视频进行编码和编辑的选项 D.单击“下一步”按钮可进入向导中后面的窗格,单击“上一步”按钮可返回到前面的窗格

397、关于优化Flash文档说法错误的是:()( )

A.对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象 B.在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多 C.对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件 D.对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式

398、要控制影片剪辑、加载的影片或按钮,必须指定目标路径。下列不属于指定目标路径的方法的是:()( )

A.使用“动作”面板中的“插入目标路径”按钮(和对话框) B.从库面板中直接引用 C.手动输入目标路径 D.创建一个计算目标路径的表达式(可以使用内置函数targetPath和eval)

399、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。( )

400、默认情况下,Flash在您创建按钮时会将它们保持在非禁用状态,从而可以更容易选择和处理按钮。( )

401、Flash提供了几种辅助功能创作功能,它们比为对象提供名称这一简单功能要强大得多。除了为文本或文本字段、按钮或影片剪辑提供说明之外,以及除了为输入文本字段或按钮提供快捷键之外,还可以关闭文档的自动标签行为。( )

402、使用混色器,不能在哪种模式下创建和编辑纯色和渐变填充?()( )

A.RGB B.HSB C.LAB D.RGB和HSB

403、Flash Player版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件?()( )

A.8位的Unicode格式UTF-8 B.16位的Unicode格式UTF-16BE C.32位的Unicode格式UTF-32 D.16位的Unicode格式UTF-16LE

404、下列哪个不是Flash模板的类别:()( )

A.广告 B.视频 C.音频 D.移动设备

405、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式?()( )

A.横排文本(从左到右) B.横排文本(从右到左) C.静态的竖排文本(从左到右) D.静态的竖排文本(丛右到左)

406、向文档中添加声音时,下列不属于“效果”菜单中的可选项的是:()( )

A.“左声道”/“右声道” B.“没有” C.“从左到右淡出”/“从右到左淡出” D.“淡入”

407、关于导入链接的QuickTime视频文件的说法错误的是:()( )

A.如果要导入QuickTime视频剪辑,可以从Flash文件链接到该视频,而不是嵌入该视频 B.导入到Flash中的链接QuickTime影片并不会成为Flash文件的一部分,而是在Flash中保留指向该源文件的指针 C.如果链接到一个QuickTime视频,则必须将该影片发布为QuickTime影片 D.能够以SWF格式显示链接的QuickTime影片

408、下列关于库资源复制操作的说法正确的是:()( )

A.复制和粘贴资源 B.直接拖放所需资源 C.在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中 D.以上说法都正确

409、显示/隐藏所有面板的快捷键是:()( )

A.Table B.F3 C.F4 D.F5

410、实例属性检查器中可以对元件的哪些属性进行修改?()( )

A.颜色 B.大小 C.类型 D.旋转角度

411、在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()( )

A.图形 B.按钮 C.动画 D.影片剪辑

412、执行以下哪些操作可以退出元件编辑模式?()( )

A.单击位于舞台顶端的信息栏左边的Back按钮 B.单击EditEditDocument C.单击绘图工具箱上的任意一个工具 D.单